Celui qui a créé le Cube doit maintenant faire partie du Cube... Selon la légende, cet étrange Cube a dérivé à travers les Dix mille Royaumes, dévorant tout ce qu'il touche et les transformant en quelque chose d'autre monde. Certaines personnes vénèrent le cube magique parce qu'il est réactif. Tant qu'elles dédieront des choses au cube magique, elles seront certainement récompensés. Mais il y a aussi des gens qui ont peur du cube magique, parce qu'après avoir été exposés au cube magique, certains de leurs proches, peut-être leurs frères, leurs parents, leurs amis... ne sont jamais revenus. Il est à présent arrivé sur le Continent Leptis, depuis longtemps dévasté par les Aembers. Il aspire les Aembers et les transforme en monstre d'Aember jamais vus auparavant. C'est devenu un problème pour les gens de Torchlight... un problème qui peut être exploité, bien sûr.
Nouveau Gameplay
Lorsque vous vainquez l'Incarnation de mauvais désir de monstre apportée par le Cube de cupidité, vous recevez des Cristaux de concupiscence. Dépenser un certain nombre de Cristaux de concupiscence vous permet de tirer à l'intérieur du Cube de riches récompenses. Cependant, une fois que votre avidité excessive l'aura mise en colère, vous perdrez toutes vos récompenses précédemment obtenues.
Le Cube de cupidité attire de puissants monstres spéciaux, et chaque étapes a un style unique de boss puissant qui changera considérablement l'expérience de l'aventure stéréotypé.
Dans la nouvelle saison, un nouveau Talent de saison a été ajouté. Vous pouvez profiter de l'expérience de saison totalement différente en modifiant les Points de talent, et cela ne coûte même pas grand-chose.
Un nouveau Boss suprême, Détenteur de la loi, a été ajouté à la nouvelle saison. En tant que juge suprême de la Haute Cour de jugement, il est plus qu'heureux d'effacer l'existence de ceux qui ont usurpé l'ancienne loi. Ce Boss suprême apportera un défi plus difficile que jamais.
Nouveau Développement
Les chasseurs recevront un tout nouvel objet dans leur aventure, Dalle de divinité. Chaque Dalle de divinité correspond à une divinité et portera jusqu'à 2 affixes de Talent de divinité correspondantes.
Un tout nouveau Panneau de talent, Statue de Nouveau dieu, a été ajouté dans la nouvelle saison. Les chasseurs peuvent placer plusieurs Dalles de divinité sur Statue de Nouveau dieu afin d'obtenir de puissants bonus. Cela signifie que les chasseurs peuvent franchir la barrière des talents divins et utiliser plus librement le Pouvoir de six Dieux.
Les chasseurs peuvent dépenser un certain prix pour renforcer la Dalle de divinité afin d'augmenter le nombre ou la puissance des affixes de talent portés sur la Dalle de divinité. Lors de renforcement de la Dalle de divinité, il y a une certaine de chance d'apparaître l'affixe de talent exclusif de Nouveau dieu pour vous donne le pouvoir pour maîtriser «l'Ordre et la Confusion». Toutefois, une fois que la Dalle de divinité aura été renforcée, elle sera marquée une «Empreinte» et ne pourra plus être échangée.
La Dalle de divinité dorée foncée du nouveau dieu apporte aux joueurs encore plus de capacités spéciales, améliorant non seulement les effets de l'Ordre et de la Confusion, mais leur permettant également de dévorer le pouvoir des six Dieux afin d'obtenir des bonus d'attributs encore plus puissants qu'auparavant.
Benötigt lv 1
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
Benötigt lv 70
Wenn sich die Frostwache innerhalb eines bestimmten Bereichs um den Charakter befindet, verursacht sie zusätzlichen 32% Schaden an
Die Frostwache ist nicht von der Anzahl der Projektile betroffen.
Verusacht 603-904 FluchKälte-Schaden
Verursacht alle 1 Sekunden einmal Schaden
Wachen dauern 8 Sekunden an
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
Wenn sich der Spieler innerhalb von 10 Metern von der durch diesen Skill platzierten Wache befindet, verursacht diese Wache zusätzlich +32% Schaden an
+2
Die von dieser Fähigkeit abgefeuerten Projektile werden nicht durch den Projektil-Anzahl-Bonus beeinflusst
Blitze können wiederholt auf einen einzelnen Feind
Verusacht 65-1239 FluchBlitz-Schaden
Verursacht alle 1 Sekunden einmal Schaden
Wachen dauern 8 Sekunden an
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
Wenn der Spieler sich innerhalb von 10 Meter der Wache befindet, können die von der Wache ausgelösten Fähigkeiten wiederholt auf einen einzelnen Feind
Diese Wache kann
Die Menge der platzierten Wachen erhöht den
Aller Physischer Schaden dieses Skills wird zu Erosionsschaden umgewandelt.
Die Basisauslöserate der Wachen beträgt 100% der durchschnittlichen Angriffsgeschwindigkeit der Waffe
Wachen dauern 8 Sekunden an
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
+100%
Die in dieser Skill platzierten Wachen können
Für je 1 für diese Skill platzierte Wachen erhöht sich der
Die für diese Skill platzierten Wachen können erst 1 Sekunden nach Beendigung eines
Der Zeitabstand wird durch die Auslöse-Rate der Wachen beeinflusst.
Laut Basis werden Projektile auf 1 Ziel abgefeuert
Der Bonus für die Projektil-Anzahl gilt auch für die Anzahl der Ziele
Verursacht 120% Waffenangriffsschaden
Die von dieser Fähigkeit abgefeuerten Projektile werden nicht durch den Projektil-Anzahl-Bonus beeinflusst
Verursacht 241% Waffenangriffsschaden
+100%
Die in dieser Skill platzierten Wachen können
Für je 1 für diese Skill platzierte Wachen erhöht sich der
100% des physischen Schadens von in dieser Skill platzierten Wachen werden in Korrosionsschaden umgewandelt.
Die für diese Skill platzierten Wachen können erst 1 Sekunden nach Beendigung eines
Der Zeitabstand wird durch die Auslöse-Rate der Wachen beeinflusst.
Der Schaden durch die von dieser Fähigkeit platzierten Wachen wird pro Sekunde zusätzlich erhöht.
Die von Pfeil-Einherjar abgefeuerten Pfeile werden nicht durch den Projektil-Anzahl-Bonus beeinflusst.
Verursacht 135% Waffenschaden.
Die Grundfrequenz der Wächter beträgt 100% der durchschnittlichen Angriffstempo der Waffe.
Der Wächter dauert 8 Sekunden.
Grundsätzlich werden drei Projektile abgefeuert.
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
Die durch diesen Skill platzierten Wachen erhalten alle 1 Sekunden 1 Stapel Buff, bis zu 5 Stapeln
Für je 1 durch diesen Skill platzierte Wachen, -10% Zeitabstand
Für jeden Buff-Stapel verursacht die Wache zusätzlich +8% Schaden (multiplikativ)
Die Projektile dieses Skills werden nicht durch Projektilanzahl-Boni beeinflusst
Der Abschwächungsfaktor des
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden alle Schwebegeister an die angegebene Stelle teleportiert und die
Der gesamte physische Schaden des Schwebegeistes wird in Blitzschaden umgewandelt.
Beschwöre 1 Schwebe-Geist alle 1 Sekunden
Max. können 2 Schwebe-Geister beschworen werden (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
Die durch diese Skill beschworenen Schergen erhalten zusätzlich +5% Schaden für pro 20
Die durch diese Skill beschworenen Schergen erhalten pro 20
100% des physischen Schadens des Beschwörten in Blitzschaden umgewandelt
Die durch diese Skill beschworenen Schergen erhalten zusätzlich +5% Schaden für pro 20
Die durch diese Skill beschworenen Schergen erhalten pro 20
100% des physischen Schadens des Beschwörten in Blitzschaden umgewandelt
Diese Skill führt autom. alle 1 Sekunden einmal Schergenbeschwörung durch.
Bei der Aktivierung von
Hilfe-Skills haben -18% Wirkgeschwindigkeit
Hilfe-Skills haben -18% Wirkgeschwindigkeit
Unterstützte Skills haben +1 maximale Energieladungen
Erhalte einen Bonus von 1% Bewegungsgeschwindigkeit beim Einsetzen unterstützender Skills
Der Bonus hält 2 Sek. lang an
Erhalte beim Auslösen von unterstützten Skills einen Buff mit einer Dauer von 2 Sekunden
Bei den nächsten 1 Aktivierungen von
Überleben Legendär
Erhöhung des Elementarwiderstands, Manaregeneration und EP-Bonus
Angriff Legendär
Erhöht Schaden, Fluch-Effekt und Schwächung der verfluchten Feinde
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
Cube of Rapacity
In the new season, players will encounter the Cube of Rapacity at every stage. Defeating the monsters influenced by the Cube, known as Malice Incarnations, will grant players Desire Crystals. By spending a specific amount of Desire Crystals, players can obtain various rewards from the cube. If fortunate enough, players can draw the Cube of Craving and receive even more valuable rewards. With a touch of greed and luck, it's possible to double the rewards, but if luck isn't on your side, you might lose everything.
The new season introduces a unique Season Talent: Avarice Code. By altering the Talent Node method, players can have a completely different season experience: they can choose to have the entire map filled with Malice Incarnations or opt to increase their luck and further pursue the Cube of Craving.
A new supreme boss, The Law Bearer, has been added to the new season. Defeating Malice Incarnations has a chance to drop the ticket needed to encounter The Law Bearer: the Desire Core. Although The Law Bearer is incredibly powerful, the rewards for defeating it are quite substantial.