Zauberwürfel-Saison /0
Contexte de la Saison
Celui qui a créé le Cube doit maintenant faire partie du Cube... Selon la légende, cet étrange Cube a dérivé à travers les Dix mille Royaumes, dévorant tout ce qu'il touche et les transformant en quelque chose d'autre monde. Certaines personnes vénèrent le cube magique parce qu'il est réactif. Tant qu'elles dédieront des choses au cube magique, elles seront certainement récompensés. Mais il y a aussi des gens qui ont peur du cube magique, parce qu'après avoir été exposés au cube magique, certains de leurs proches, peut-être leurs frères, leurs parents, leurs amis... ne sont jamais revenus. Il est à présent arrivé sur le Continent Leptis, depuis longtemps dévasté par les Aembers. Il aspire les Aembers et les transforme en monstre d'Aember jamais vus auparavant. C'est devenu un problème pour les gens de Torchlight... un problème qui peut être exploité, bien sûr.
Nouveau Gameplay
Lorsque vous vainquez l'Incarnation de mauvais désir de monstre apportée par le Cube de cupidité, vous recevez des Cristaux de concupiscence. Dépenser un certain nombre de Cristaux de concupiscence vous permet de tirer à l'intérieur du Cube de riches récompenses. Cependant, une fois que votre avidité excessive l'aura mise en colère, vous perdrez toutes vos récompenses précédemment obtenues.
Le Cube de cupidité attire de puissants monstres spéciaux, et chaque étapes a un style unique de boss puissant qui changera considérablement l'expérience de l'aventure stéréotypé.
Dans la nouvelle saison, un nouveau Talent de saison a été ajouté. Vous pouvez profiter de l'expérience de saison totalement différente en modifiant les Points de talent, et cela ne coûte même pas grand-chose.
Un nouveau Boss suprême, Détenteur de la loi, a été ajouté à la nouvelle saison. En tant que juge suprême de la Haute Cour de jugement, il est plus qu'heureux d'effacer l'existence de ceux qui ont usurpé l'ancienne loi. Ce Boss suprême apportera un défi plus difficile que jamais.

Nouveau Développement
Les chasseurs recevront un tout nouvel objet dans leur aventure, Dalle de divinité. Chaque Dalle de divinité correspond à une divinité et portera jusqu'à 2 affixes de Talent de divinité correspondantes.
Un tout nouveau Panneau de talent, Statue de Nouveau dieu, a été ajouté dans la nouvelle saison. Les chasseurs peuvent placer plusieurs Dalles de divinité sur Statue de Nouveau dieu afin d'obtenir de puissants bonus. Cela signifie que les chasseurs peuvent franchir la barrière des talents divins et utiliser plus librement le Pouvoir de six Dieux.
Les chasseurs peuvent dépenser un certain prix pour renforcer la Dalle de divinité afin d'augmenter le nombre ou la puissance des affixes de talent portés sur la Dalle de divinité. Lors de renforcement de la Dalle de divinité, il y a une certaine de chance d'apparaître l'affixe de talent exclusif de Nouveau dieu pour vous donne le pouvoir pour maîtriser «l'Ordre et la Confusion». Toutefois, une fois que la Dalle de divinité aura été renforcée, elle sera marquée une «Empreinte» et ne pourra plus être échangée.
La Dalle de divinité dorée foncée du nouveau dieu apporte aux joueurs encore plus de capacités spéciales, améliorant non seulement les effets de l'Ordre et de la Confusion, mais leur permettant également de dévorer le pouvoir des six Dieux afin d'obtenir des bonus d'attributs encore plus puissants qu'auparavant.
Legendäre Ausrüstung /7
Jungform der Allwissenheit
Benötigt lv 1
+(1–10) Rüstungswert der Ausrüstung
+1 maximale Lebensdauer
+1 maximales Mana
Allmächtig
Leuchten der Nacht
Benötigt lv 58
+50% Einschüchterung-Effekt
+(176–264) maximale Lebensdauer
Feinde innerhalb von 12 Metern haben Abschrecken
Zusätzliche +(24–29)% natürliche LP-Regengeschwindigkeit bei niedrigen LP und niedrigem Schild.
Stellt für 4 Sekunden 2% der Max-LP pro Sekunde wieder her, wenn ein Feind mit mindestens drei Kontrollzustände getroffen wird
Mentalität der Sterne
Benötigt lv 58
<Zufälliger neuer göttlicher Effektszusatz>
+(200–220)% Energieschild der Ausrüstung
Flüchtiges Licht der Morgendämmerung
Benötigt lv 58
+(8–16)% Erosionswiderstand
+(8–16)% Kältewiderstand
Beim Treff werden Feinde mit LP niedriger als 8% ausgeschieden
Wenn du einen Feind unter Kontrollzustand besiegst, werden eigene Debuff und Dauerschaden entfernt, dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 Sekunden
Löse Wiederherstellung-Trank des Lv. 20 aus, wenn ein Gegner mit mindestens drei Kontrollzustände getroffen wird. Dieser Effekt hat ein Intervall von 4 Sekunden
25% Chance, bei einem Treffer einen Stapel Verlangsamung zu verursachen
Flügel des hastigen Lichts
Benötigt lv 58
+(25–60)% kritischer Trefferschaden
+(50–150) maximale Lebensdauer
Abschrecken erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +30 % Chance, Leiden-Zustand zu erleiden
Einschüchterung erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: Pro Kontrollzustand erleidet man 6% zusätzlichen Schaden (multiplikativ)
Schwanzfeder des Dämmerungsraben
Benötigt lv 58
+1% maximaler Elementar-Widerstand
(-70–-50)% erlittener Verlangsamungseffekt
+(15–20)% Bewegungsgeschw.
+(3–5)% Elementar-Widerstand
+30% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
+30% Chance, bei einem Treffer Blendung zu verursachen
Bruch des zweiten Gesetzes
Benötigt lv 70
Wenn der Ordnungswert nicht höher als 0 ist, erhältst du 100 Ordnungswert
Erhalte einen Ordnungswert-Effekt in Höhe von +(25–30)% des aktuellen Ordnungswerts, wenn der Ordnungswert größer ist als der Verwirrungswert
Erhalte einen Verwirrungswert-Effekt in Höhe von +(25–30)% des aktuellen Verwirrungswerts, wenn der Verwirrungswert größer ist als der Ordnungswert
Wenn der Ordnungswert höher als der Verwirrungswert ist, -10% Element- und Korrosionswiderstand
Wenn der Ordnungswert niedriger als der Verwirrungswert ist, erhältst du einen zufälligen Effekt im Folgenden: zusätzlich -10% Rüstungswert/zusätzlich -10% Schutzschildswert/zusätzlich -10% Ausweichwert. Dauert 5 Sek.
Verliere 9 Ordnungswert pro Sekunde
Skill /8
Kern des Winterfrosts
Dieser Skill platziert 1 Frostwache an der angegebenen Position, die periodisch Frost auf Feinde wirft und 603-904 FluchKälte Schaden verursacht.
Wenn sich die Frostwache innerhalb eines bestimmten Bereichs um den Charakter befindet, verursacht sie zusätzlichen 32% Schaden an eingefrorenenFeinden.
Die Frostwache ist nicht von der Anzahl der Projektile betroffen.
Kern des Winterfrosts:
Verusacht 603-904 FluchKälte-Schaden
Verursacht alle 1 Sekunden einmal Schaden
Wachen dauern 8 Sekunden an
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
Wenn sich der Spieler innerhalb von 10 Metern von der durch diesen Skill platzierten Wache befindet, verursacht diese Wache zusätzlich +32% Schaden an eingefrorenen Feinden
+2 Penetration-Versuch von dieser Fähigkeit
Die von dieser Fähigkeit abgefeuerten Projektile werden nicht durch den Projektil-Anzahl-Bonus beeinflusst
Kern der Donnerniederkunft
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird 1 Donnerblitzwache an der angegebenen Stelle platziert, die nach einer bestimmten Zeit wiederholt einen Donnerblitz herabsendet und einen Feind in seiner Reichweite angreift. Der Donnerblitz verursacht 65-1239 FluchBlitz-Schaden.
Blitze können wiederholt auf einen einzelnen Feind katapultiert werden, wenn innerhalb eines bestimmten Bereichs um den Charakter Blitzwachen existieren.
Kern der Donnerniederkunft:
Verusacht 65-1239 FluchBlitz-Schaden
Verursacht alle 1 Sekunden einmal Schaden
Wachen dauern 8 Sekunden an
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
Wenn der Spieler sich innerhalb von 10 Meter der Wache befindet, können die von der Wache ausgelösten Fähigkeiten wiederholt auf einen einzelnen Feind katapultiert werden
Der Abschwächungsfaktor für den Splitter-Effekt des Skills beträgt 70 %
Geisterklinge-Einherjar
Beim Einsetzen dieses Skills wird 1 Phantomklingen-Wache im gewählten Bereich platziert, die eine Phantomklinge auf 1 Gegner in ihrem Bereich wirft und beim Treffer 120% Waffe-Attacke-Schaden verursacht.
Diese Wache kann Multi-Treffer ausführen. Bei Multi-Treffer erzeugt der letzte Attacke eine Explosion, die beim Treffer 241% Waffe-Attacke-Schaden verursacht.
Die Menge der platzierten Wachen erhöht den Multi-Treffer-Schaden.
Aller Physischer Schaden dieses Skills wird zu Erosionsschaden umgewandelt.
Geisterklinge-Einherjar:
Die Basisauslöserate der Wachen beträgt 100% der durchschnittlichen Angriffsgeschwindigkeit der Waffe
Wachen dauern 8 Sekunden an
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
+100% Multi-Treffer-Chance für die in dieser Skill platzierten Wachen.
Die in dieser Skill platzierten Wachen können Multi-Treffer ausführen.
Für je 1 für diese Skill platzierte Wachen erhöht sich der Multi-Treffer-Schaden um 15% .
Die für diese Skill platzierten Wachen können erst 1 Sekunden nach Beendigung eines Multi-Treffers erneut angreifen.
Der Zeitabstand wird durch die Auslöse-Rate der Wachen beeinflusst.
Laut Basis werden Projektile auf 1 Ziel abgefeuert
Der Bonus für die Projektil-Anzahl gilt auch für die Anzahl der Ziele
Geisterklinge:
Verursacht 120% Waffenangriffsschaden
Die von dieser Fähigkeit abgefeuerten Projektile werden nicht durch den Projektil-Anzahl-Bonus beeinflusst
Explosion:
Verursacht 241% Waffenangriffsschaden
100% des physischen Schadens von in dieser Skill platzierten Wachen werden in Korrosionsschaden umgewandelt.
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
+100% Multi-Treffer-Chance für die in dieser Skill platzierten Wachen.
Die in dieser Skill platzierten Wachen können Multi-Treffer ausführen.
Für je 1 für diese Skill platzierte Wachen erhöht sich der Multi-Treffer-Schaden um 15% .
100% des physischen Schadens von in dieser Skill platzierten Wachen werden in Korrosionsschaden umgewandelt.
Die für diese Skill platzierten Wachen können erst 1 Sekunden nach Beendigung eines Multi-Treffers erneut angreifen.
Der Zeitabstand wird durch die Auslöse-Rate der Wachen beeinflusst.
Pfeil-Einherjar
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird 1 Pfeilwache an der angegebenen Stelle platziert, die drei Pfeile in den Himmel abfeuert und bei deren Landung Feinden innerhalb des Bereichs 135% Waffenangriffsschaden zufügt.
Der Schaden durch die von dieser Fähigkeit platzierten Wachen wird pro Sekunde zusätzlich erhöht.
Die von Pfeil-Einherjar abgefeuerten Pfeile werden nicht durch den Projektil-Anzahl-Bonus beeinflusst.
Pfeil-Einherjar:
Verursacht 135% Waffenschaden.
Die Grundfrequenz der Wächter beträgt 100% der durchschnittlichen Angriffstempo der Waffe.
Der Wächter dauert 8 Sekunden.
Grundsätzlich werden drei Projektile abgefeuert.
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
Die durch diesen Skill platzierten Wachen erhalten alle 1 Sekunden 1 Stapel Buff, bis zu 5 Stapeln
Für je 1 durch diesen Skill platzierte Wachen, -10% Zeitabstand
Für jeden Buff-Stapel verursacht die Wache zusätzlich +8% Schaden (multiplikativ)
Die Projektile dieses Skills werden nicht durch Projektilanzahl-Boni beeinflusst
Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor des Splitter-Effekts dieses Skills beträgt 70%
Schwebe-Geist beschwören
Diese Fähigkeit beschwört automatisch 1 Schwebe-Geist alle 1 Sekunden bis zum Limit.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden alle Schwebegeister an die angegebene Stelle teleportiert und die Untergang-Lichtkanone ausgelöst.
Der gesamte physische Schaden des Schwebegeistes wird in Blitzschaden umgewandelt.
Schwebe-Geist beschwören:
Beschwöre 1 Schwebe-Geist alle 1 Sekunden
Max. können 2 Schwebe-Geister beschworen werden (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
Die durch diese Skill beschworenen Schergen erhalten zusätzlich +5% Schaden für pro 20 Herrschaftswerte
Die durch diese Skill beschworenen Schergen erhalten pro 20 Herrschaftswerte +10% Skillsreichweite
100% des physischen Schadens des Beschwörten in Blitzschaden umgewandelt
Max. können 2 Schwebe-Geister beschworen werden (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
Die durch diese Skill beschworenen Schergen erhalten zusätzlich +5% Schaden für pro 20 Herrschaftswerte
Die durch diese Skill beschworenen Schergen erhalten pro 20 Herrschaftswerte +10% Skillsreichweite
100% des physischen Schadens des Beschwörten in Blitzschaden umgewandelt
Diese Skill führt autom. alle 1 Sekunden einmal Schergenbeschwörung durch.
Spirituelle Energie
Unterstützt Zauberfähigkeiten
Bei der Aktivierung von Magieausbruch durch unterstützte Skills, erhalten die durch Magieausbruch ausgelösten Skills zusätzlich +36% Schaden (Lv1:36) (Lv21:56) (Lv41:76)
Hilfe-Skills haben -18% Wirkgeschwindigkeit
Bei der Aktivierung von Magieausbruch durch unterstützte Skills, erhalten die durch Magieausbruch ausgelösten Skills zusätzlich +36% Schaden (Lv1:36) (Lv21:56) (Lv41:76)
Hilfe-Skills haben -18% Wirkgeschwindigkeit
Fliegende Bewegung
Unterstützender Mobilitätsskill.
Unterstützte Skills haben +1 maximale Energieladungen
Erhalte einen Bonus von 1% Bewegungsgeschwindigkeit beim Einsetzen unterstützender Skills
Der Bonus hält 2 Sek. lang an
Unterstützte Skills haben +1 maximale Energieladungen
Erhalte beim Auslösen von unterstützten Skills einen Buff mit einer Dauer von 2 Sekunden
Energiestrom
Unterstützt Mobilitätsfähigkeiten
Bei den nächsten 1 Aktivierungen von Magieausbruch, nachdem unterstützte Skills ausgelöst wurden, erhalten die durch Magieausbruch ausgelösten Skills zusätzlich 0.5% Schaden (Lv1:1/2) (Lv21:21/2) (Lv41:41/2)
Bei den nächsten 1 Aktivierungen von Magieausbruch, nachdem unterstützte Skills ausgelöst wurden, erhalten die durch Magieausbruch ausgelösten Skills zusätzlich 0.5% Schaden (Lv1:1/2) (Lv21:21/2) (Lv41:41/2)
Paktgeist /4
Ahkong
Drop Legendär
Erhöht die Drop-Menge
Herzgebundene Rose
Drop Legendär
Erhöht die Drop-Menge
Pflaumenblüte-Nachtigall
Überleben Legendär
Erhöhung des Elementarwiderstands, Manaregeneration und EP-Bonus
Giftvogel des bösen Omens
Angriff Legendär
Erhöht Schaden, Fluch-Effekt und Schwächung der verfluchten Feinde
Boss /1
Kann durch das Besiegen der Verkörperungen der extremen Begierde abgeworfen werden /14
Keil der Sublimierung (Magisch)
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Keil der Sublimierung (Selten)
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Keil der Sublimierung (Legendär)
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Keil der Sublimierung (Neuer Gott)
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Göttlicher Fußklang
Benötigt lv 1
Für jeden weiteren Göttlichen Fußklang in derselben Reihe oder Spalte, erhält diese Steinplatte +15% Effekt für die Talente; hat keine Auswirkung auf die Haupttalente.
Wenn sich keine weiteren Göttlichen Fußklang in derselben Reihe und Spalte befinden, erhält diese Steinplatte +35% Effekt für die Talente; hat keine Auswirkung auf die Haupttalente.
<Talent – Neuer Gott>
Endgott-Tränen
Benötigt lv 1
+10% Effekt für die Neugott-Talente der anliegenden Steinplatte; hat keine Auswirkung auf die Haupttalente.
<Mittleres Talent – Neuer Gott>
Ein Teil des Göttlichen
Benötigt lv 1
<Legendäres Mittleres Talent>
<Legendäres Mittleres Talent>
Entfernender Endgott
Benötigt lv 1
Verschlinge das Talent der sechs Götter von der anliegenden Steinplatte
<Talent – Neuer Gott>
<Mittleres Talent – Neuer Gott>
<Haupttalent>
Das Erscheinen des Endgottes
Benötigt lv 1
Verschlinge die mittleren Talente der oberen Steinplatte und fügt pro 1 verschlungenes Talent +10% Effekt für die Neugott-Talente der unteren Steinplatte hinzu, hat keine Auswirkung auf die Haupttalente
Verschlinge die mittleren Talente der unteren Steinplatte und fügt pro 1 verschlungenes Talent +10% Effekt für die Neugott-Talente der oberen Steinplatte hinzu, hat keine Auswirkung auf die Haupttalente
Unendliche Götterspalte
Benötigt lv 1
Kopiere die mittleren Talente der linken anliegenden Steinplatte auf diese Steinplatte
Kopiere die mittleren Talente der rechten anliegenden Steinplatte auf diese Steinplatte
Leuchten der Nacht
Benötigt lv 58
+50% Einschüchterung-Effekt
+(176–264) maximale Lebensdauer
Feinde innerhalb von 12 Metern haben Abschrecken
Zusätzliche +(24–29)% natürliche LP-Regengeschwindigkeit bei niedrigen LP und niedrigem Schild.
Stellt für 4 Sekunden 2% der Max-LP pro Sekunde wieder her, wenn ein Feind mit mindestens drei Kontrollzustände getroffen wird
Flüchtiges Licht der Morgendämmerung
Benötigt lv 58
+(8–16)% Erosionswiderstand
+(8–16)% Kältewiderstand
Beim Treff werden Feinde mit LP niedriger als 8% ausgeschieden
Wenn du einen Feind unter Kontrollzustand besiegst, werden eigene Debuff und Dauerschaden entfernt, dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 Sekunden
Löse Wiederherstellung-Trank des Lv. 20 aus, wenn ein Gegner mit mindestens drei Kontrollzustände getroffen wird. Dieser Effekt hat ein Intervall von 4 Sekunden
25% Chance, bei einem Treffer einen Stapel Verlangsamung zu verursachen
Schwanzfeder des Dämmerungsraben
Benötigt lv 58
+1% maximaler Elementar-Widerstand
(-70–-50)% erlittener Verlangsamungseffekt
+(15–20)% Bewegungsgeschw.
+(3–5)% Elementar-Widerstand
+30% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
+30% Chance, bei einem Treffer Blendung zu verursachen
Cube of Rapacity

Cube of Rapacity

In the new season, players will encounter the Cube of Rapacity at every stage. Defeating the monsters influenced by the Cube, known as Malice Incarnations, will grant players Desire Crystals. By spending a specific amount of Desire Crystals, players can obtain various rewards from the cube. If fortunate enough, players can draw the Cube of Craving and receive even more valuable rewards. With a touch of greed and luck, it's possible to double the rewards, but if luck isn't on your side, you might lose everything.

The new season introduces a unique Season Talent: Avarice Code. By altering the Talent Node method, players can have a completely different season experience: they can choose to have the entire map filled with Malice Incarnations or opt to increase their luck and further pursue the Cube of Craving.

A new supreme boss, The Law Bearer, has been added to the new season. Defeating Malice Incarnations has a chance to drop the ticket needed to encounter The Law Bearer: the Desire Core. Although The Law Bearer is incredibly powerful, the rewards for defeating it are quite substantial.