히어로 유물 /18
준 기사 행동 규범
레벨 조건 1
"기사로 책봉되면 뭘 할 생각이지?" "계속 공을 세워서, 기사장이 될 거야." "기사장이 된 다음엔 뭘 할 생각이야?" "계속해서 기사들을 모집해야지."
레벨 조건 1
"기사로 책봉되면 뭘 할 생각이지?" "계속 공을 세워서, 기사장이 될 거야." "기사장이 된 다음엔 뭘 할 생각이야?" "계속해서 기사들을 모집해야지."
레전드 장비 /18
수천 개의 그림자
레벨 조건 1
레벨 조건 1
시공간의 환상 은 5 초 동안만 지속- 매직 히어로 추억 1개를 각인할 때마다,
시공간의 환상 지속 시간 +1 초 - 자신과
시공간의 환상 이 시전할 때마다 시전 속도 별도 +2% , 최대 50 회 중첩,시공간의 환상 이 소멸할 때까지 지속된다.
허상의 별
레벨 조건 1
레벨 조건 1
- 히어로 추억을 1개 각인할 때마다
비틀어진 시공간 이 지속되는 동안 시공 에너지를 +(3–5) 소모한다. - 적에게 부여한 지속 대미지의 150% 를
비틀어진 시공간 에 추가 기록한다.혼돈의 시공간 지속 시간 별도 -50%
조 그레이의 유작
레벨 조건 1
레벨 조건 1
- 매직 히어로 추억을 1개 각인할 때마다,
과부하 효과 +(22–27)% - 레전드 히어로 추억 1개를 각인할 때마다, 소환체가 +(7–8)% 확률로 이중 대미지 부여
고대 소서리의 영혼 주입
레벨 조건 1
레벨 조건 1
- 매직 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 최대
분노 +(15–17) - 레전드 히어로 추억을 1개 각인할 때마다
진노의 영혼 대미지 +(6–7)% 추가
와라곤 영혼들의 교항곡
레벨 조건 1
레벨 조건 1
- 매직 히어로 추억을 1개 각인할 때마다
광분 상태에서의 근접 대미지 추가 +6% - 레전드 히어로 추억을 1개 각인할 때마다
분노 를 +20% 획득한다.
냉동 상태에서 깨어나다
레벨 조건 1
레벨 조건 1
- 치명적 일격을 입을 경우, 고정적으로 2 초간
동결 되며, 최대 HP와 최대 보호막의 50%를 회복하고 시전 간격은 12 초입니다. 해당 방식으로동결 시, 모든 대미지에 면역되며, 더 큰 범위의 서리 펄스가 1회 발동되고,동결 효과 추가로 +100% ,동결 지속시간 추가로 +100% , 6 초간 지속
매그너스의 지팡이
레벨 조건 1
레벨 조건 1
- 소환체가
자폭 프로세스 를 가동해 발생한 자폭이 적중하는 경우, 현재 HP와 보호막을 1% 소모한다. - 자신의 최대 HP와 보호막의 기본 물리 대미지의 6% 가
자폭 프로세스 로 발생한 자폭에 추가된다.
빈의 선물
레벨 조건 1
레벨 조건 1
- 폭탄 투척 시, 폭탄 수량이 오픈한 최대 각인 번호 +(1–5) 와 같은 경우, 해당 폭탄의 대미지 추가 +40% .
폭탄 수량차 1개당, 해당 보너스는 +33% 감소한다.
교환의 호흡
레벨 조건 1
레벨 조건 1
낙인 전달 시 전달 가능한 타깃이 없을 경우,낙인 및 기록된 수치를 자신에게 전달하며, 지속 시간이 갱신된다.- 유저가
낙인 보유 시,낙인 및낙인 이 기록한 수치의 50% 를지옥 의 적에게 전달하며,낙인 을 상실한다, 간격 0.5 초
모두의 선물
레벨 조건 1
레벨 조건 1
- 짝수 각인을 1개 오픈할 때마다
양분 최대 중첩 +2 - 홀수 각인을 1개 오픈할 때마다 마령의
강화 스킬 사용 확률 +(10–12)% - 각인 3에 추억을 각인하면, 마령이 양분 상실 시 현재 HP를 (8–10)% 상실한다.
불량 기사의 본보기
레벨 조건 1
레벨 조건 1
- 특성 스킬 채널링 지속 가능. 이때
성광의 영역 이 자신을 따라 이동하며,성스러운 빛 시전 및 채널링이 지속되는 동안에는살의 가 소모되지 않는다. - 채널링 최대 중첩 시, 채널링 중첩을 전부 상실하고
성스러운 빛 을 1회 새로 시전한다. 채널링 중첩을 1회 상실할 때마다성광의 영역 안에 있는 모든 적이 받는 대미지 추가 +(12–15)% , 8초 지속
전기냥 진화론
레벨 조건 1
레벨 조건 1
- 오픈된 각인 번호의 합의 10배에 해당하는 횟수만큼 누적하여
감전 대미지 카운트가 되면 즉시캣츠 실루엣 이 발동한다. 쿨타임 (0.4–0.6)초. 해당캣츠 실루엣 은 다음의 추가 효과를 가진다:
범위 +40%,캣츠 실루엣 이감전 대미지를 1회 추가 카운트할 때마다 에리카가 최소 각인 번호에 (0.2–0.4)%를 곱한 값만큼 HP와 보호막을 회복한다.
히어로 유물 옵션
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | 소환체 최대 HP +(35–45)% | 79 | 220 | 돌격 소집 |
2 | 소환체 최대 HP +(27–34)% | 76 | 220 | 돌격 소집 |
3 | 소환체 최대 HP +(21–26)% | 1 | 220 | 돌격 소집 |
1 | 소환체 최대 보호막 +(170–222) | 79 | 220 | 돌격 소집 |
2 | 소환체 최대 보호막 +(130–169) | 76 | 220 | 돌격 소집 |
3 | 소환체 최대 보호막 +(100–129) | 1 | 220 | 돌격 소집 |
1 | 소환체 크리티컬 수치 +(64–83) | 79 | 220 | 돌격 소집 |
2 | 소환체 크리티컬 수치 +(50–63) | 76 | 220 | 돌격 소집 |
3 | 소환체 크리티컬 수치 +(38–49) | 1 | 220 | 돌격 소집 |
1 | 소환체 크리티컬 수치 +(93–120)% | 79 | 220 | 돌격 소집 |
2 | 소환체 크리티컬 수치 +(72–92)% | 76 | 220 | 돌격 소집 |
3 | 소환체 크리티컬 수치 +(55–71)% | 1 | 220 | 돌격 소집 |
1 | 오라 효과 +(11–14)% | 79 | 220 | 돌격 소집 |
2 | 오라 효과 +(8–10)% | 76 | 220 | 돌격 소집 |
3 | 오라 효과 +(6–7)% | 1 | 220 | 돌격 소집 |
1 | 최근 주운 기계 부품 1개당 소환체 크리티컬 대미지 +5% , 최대 10 회 중첩 | 81 | 90 | 돌격 소집 |
2 | 최근 주운 기계 부품 1개당 소환체 크리티컬 대미지 +4% , 최대 10 회 중첩 | 0 | 240 | 돌격 소집 |
3 | 최근 주운 기계 부품 1개당 소환체 크리티컬 대미지 +3% , 최대 10 회 중첩 | 71 | 270 | 돌격 소집 |
1 | 최근 주운 기계 부품 1개당 소환체의 크리티컬 +(14–18)% , 최대 10 회 중첩 | 81 | 90 | 돌격 소집 |
2 | 최근 주운 기계 부품 1개당 소환체의 크리티컬 +(11–13)% , 최대 10 회 중첩 | 78 | 240 | 돌격 소집 |
3 | 최근 주운 기계 부품 1개당 소환체의 크리티컬 +(9–10)% , 최대 10 회 중첩 | 71 | 270 | 돌격 소집 |
1 | 81 | 90 | 돌격 소집 | |
2 | 78 | 240 | 돌격 소집 | |
3 | 71 | 270 | 돌격 소집 | |
1 | 81 | 90 | 돌격 소집 | |
2 | 78 | 240 | 돌격 소집 | |
3 | 71 | 270 | 돌격 소집 | |
1 | 최대 부식 저항 +5% 당, 소환체 스킬 소환 레벨 +2 | 87 | 60 | 돌격 소집 |
2 | 최대 부식 저항 +6% 당, 소환체 스킬 소환 레벨 +2 | 81 | 300 | 돌격 소집 |
3 | 최대 부식 저항 +8% 당, 소환체 스킬 소환 레벨 +2 | 75 | 390 | 돌격 소집 |
1 | 소환체의 최대 HP (212–242) 당, 공격에 기본 물리 대미지 1 - 2포인트가 추가된다. | 87 | 60 | 돌격 소집 |
2 | 소환체의 최대 HP (243–315) 당, 공격에 기본 물리 대미지 1 - 2포인트가 추가된다. | 81 | 300 | 돌격 소집 |
3 | 소환체의 최대 HP (316–408) 당, 공격에 기본 물리 대미지 1 - 2포인트가 추가된다. | 75 | 390 | 돌격 소집 |
1 | 81 | 90 | 돌격 소집 | |
2 | 78 | 240 | 돌격 소집 | |
3 | 71 | 270 | 돌격 소집 | |
1 | 받는 대미지의 (7–9)% 가 | 81 | 90 | 소집 명령 |
2 | 받는 대미지의 6% 가 | 78 | 240 | 소집 명령 |
3 | 받는 대미지의 5% 가 | 71 | 270 | 소집 명령 |
1 | 81 | 90 | 소집 명령 | |
2 | 78 | 240 | 소집 명령 | |
3 | 71 | 270 | 소집 명령 | |
1 | 81 | 90 | 소집 명령 | |
2 | 78 | 240 | 소집 명령 | |
3 | 71 | 270 | 소집 명령 | |
1 | 소환체가 | 81 | 90 | 소집 명령 |
1 | 보유한 소환체 1마리당 | 87 | 60 | 소집 명령 |
2 | 보유한 소환체 1마리당 | 78 | 300 | 소집 명령 |
3 | 보유한 소환체 1마리당 | 75 | 390 | 소집 명령 |
1 | 87 | 60 | 소집 명령 | |
2 | 0 | 100 | 소집 명령 | |
3 | 0 | 890 | 소집 명령 | |
1 | 스마트 웨폰 소환체 최대 수량 +1 | 81 | 90 | 소집 명령 |
2 | 스마트 웨폰 소환체 최대 수량 +1 | 0 | 240 | 소집 명령 |
1 | 회복 스킬 시전 시, 가장 가까이에 있는 스마트 웨폰 소환체가 1마리 소멸하고, 회복 효과 추가 +(31–40)%, 5초 지속 | 79 | 220 | 소집 명령 |
2 | 회복 스킬 시전 시, 가장 가까이에 있는 스마트 웨폰 소환체가 1마리 소멸하고, 회복 효과 추가 +(23–30)%, 5초 지속 | 0 | 220 | 소집 명령 |
3 | 회복 스킬 시전 시, 가장 가까이에 있는 스마트 웨폰 소환체가 1마리 소멸하고, 회복 효과 추가 +(18–22)%, 5초 지속 | 0 | 220 | 소집 명령 |
1 | 자극 스킬 시전 시, 10미터 내 희귀도가 가장 높은 적을 1명 지정하여 소환체가 타깃을 우선 공격하고, 적에게 부여하는 대미지 추가 +(16–20)%,3초간 지속 | 79 | 220 | 소집 명령 |
2 | 자극 스킬 시전 시, 10미터 내 희귀도가 가장 높은 적을 1명 지정하여 소환체가 타깃을 우선 공격하고, 적에게 부여하는 대미지 추가 +(16–20)%,2초간 지속 | 0 | 220 | 소집 명령 |
3 | 자극 스킬 시전 시, 10미터 내 희귀도가 가장 높은 적을 1명 지정하여 소환체가 타깃을 우선 공격하고, 적에게 부여하는 대미지 추가 +(11–15)%,2초간 지속 | 0 | 220 | 소집 명령 |
1 | 소환체가 적을 처치하거나 강적 명중 시, 모든 소환체의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도가 1% 증가한다. (21–25)초 지속, 1초 간격, 최대 10회 중첩 | 79 | 220 | 소집 명령 |
2 | 소환체가 적을 처치하거나 강적 명중 시, 모든 소환체의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도가 1% 증가한다. (16–20)초 지속, 1초 간격, 최대 9회 중첩 | 76 | 220 | 소집 명령 |
3 | 소환체가 적을 처치하거나 강적 명중 시, 모든 소환체의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도가 1% 증가한다. (11–15)초 지속, 1초 간격, 최대 8회 중첩 | 1 | 220 | 소집 명령 |
1 | 79 | 220 | 소집 명령 | |
2 | 76 | 220 | 소집 명령 | |
3 | 1 | 220 | 소집 명령 | |
1 | (0.6–1.0) 초 간격으로 자신이 장착한 모든 소환 스마트 웨폰의 스킬을 1회 자동으로 발동한다. | 79 | 220 | 소집 명령 |
2 | (1.0–1.3) 초 간격으로 자신이 장착한 모든 소환 스마트 웨폰의 스킬을 1회 자동으로 발동한다. | 76 | 220 | 소집 명령 |
3 | (1.4–1.6) 초 간격으로 자신이 장착한 모든 소환 스마트 웨폰의 스킬을 1회 자동으로 발동한다. | 1 | 220 | 소집 명령 |
1 | 눈부신 꽃은 스마트 웨폰 생물체에도 적용할 수 있다. 자극 스킬 효과 +(18–21)% | 79 | 220 | 소집 명령 |
2 | 눈부신 꽃은 스마트 웨폰 생물체에도 적용할 수 있다. 자극 스킬 효과 +(14–17)% | 76 | 220 | 소집 명령 |
3 | 눈부신 꽃은 스마트 웨폰 생물체에도 적용할 수 있다. 자극 스킬 효과 +(10–13)% | 1 | 220 | 소집 명령 |
1 | 최대 HP와 최대 보호막 +(10–12)% | 79 | 220 | 신들의 위대한 지혜 |
2 | 최대 HP와 최대 보호막 +(7–9)% | 76 | 220 | 신들의 위대한 지혜 |
3 | 최대 HP와 최대 보호막 +5% | 1 | 220 | 신들의 위대한 지혜 |
1 | 대미지 +(28–36)% | 79 | 220 | 신들의 위대한 지혜 |
2 | 대미지 +(22–27)% | 76 | 220 | 신들의 위대한 지혜 |
3 | 대미지 +(17–21)% | 1 | 220 | 신들의 위대한 지혜 |
1 | 스킬 범위 +(28–36)% | 79 | 220 | 신들의 위대한 지혜 |
2 | 스킬 범위 +(22–27)% | 76 | 220 | 신들의 위대한 지혜 |
3 | 스킬 범위 +(17–21)% | 1 | 220 | 신들의 위대한 지혜 |
1 | 공격 및 시전 속도 +(10–12)% | 79 | 220 | 신들의 위대한 지혜 |
2 | 공격 및 시전 속도 +(8–9)% | 76 | 220 | 신들의 위대한 지혜 |
3 | 공격 및 시전 속도 +(6–7)% | 1 | 220 | 신들의 위대한 지혜 |
1 | 쿨타임 회복 속도 +(7–9)% | 79 | 220 | 신들의 위대한 지혜 |
2 | 쿨타임 회복 속도 +6% | 76 | 220 | 신들의 위대한 지혜 |
3 | 쿨타임 회복 속도 +5% | 1 | 220 | 신들의 위대한 지혜 |
1 | 81 | 90 | 신들의 위대한 지혜 | |
2 | 78 | 240 | 신들의 위대한 지혜 | |
3 | 0 | 270 | 신들의 위대한 지혜 | |
1 | 최근 | 81 | 90 | 신들의 위대한 지혜 |
2 | 최근 | 78 | 240 | 신들의 위대한 지혜 |
3 | 최근 | 71 | 270 | 신들의 위대한 지혜 |
1 | 최근 | 81 | 90 | 신들의 위대한 지혜 |
2 | 최근 | 78 | 240 | 신들의 위대한 지혜 |
1 | 81 | 90 | 신들의 위대한 지혜 | |
2 | 78 | 240 | 신들의 위대한 지혜 | |
3 | 71 | 270 | 신들의 위대한 지혜 | |
1 | 87 | 60 | 신들의 위대한 지혜 | |
2 | 78 | 300 | 신들의 위대한 지혜 | |
1 | 87 | 60 | 신들의 위대한 지혜 | |
2 | 78 | 300 | 신들의 위대한 지혜 | |
3 | 75 | 390 | 신들의 위대한 지혜 | |
1 | 81 | 90 | 신들의 위대한 지혜 | |
2 | 78 | 240 | 신들의 위대한 지혜 | |
3 | 71 | 270 | 신들의 위대한 지혜 | |
1 | 부식 저항 +(21–27)% | 87 | 220 | 성난 그림자 |
2 | 부식 저항 +(16–20)% | 76 | 220 | 성난 그림자 |
3 | 부식 저항 +(11–15)% | 1 | 220 | 성난 그림자 |
1 | 화염 저항 +(21–27)% | 79 | 220 | 성난 그림자 |
2 | 화염 저항 +(16–20)% | 76 | 220 | 성난 그림자 |
3 | 화염 저항 +(11–15)% | 1 | 220 | 성난 그림자 |
1 | 최대 HP +(128–165) | 79 | 220 | 성난 그림자 |
2 | 최대 HP +(99–127) | 76 | 220 | 성난 그림자 |
3 | 최대 HP +(76–98) | 1 | 220 | 성난 그림자 |
1 | 공격 속도 +(10–12)% | 79 | 220 | 성난 그림자 |
2 | 공격 속도 +(8–9)% | 76 | 220 | 성난 그림자 |
3 | 공격 속도 +(6–7)% | 1 | 220 | 성난 그림자 |
1 | 스킬 범위 +(28–36)% | 79 | 220 | 성난 그림자 |
2 | 스킬 범위 +(22–27)% | 76 | 220 | 성난 그림자 |
3 | 스킬 범위 +(17–21)% | 1 | 220 | 성난 그림자 |
1 | 81 | 90 | 성난 그림자 | |
2 | 78 | 240 | 성난 그림자 | |
3 | 71 | 270 | 성난 그림자 | |
1 | 보유한 | 81 | 90 | 성난 그림자 |
2 | 보유한 | 78 | 240 | 성난 그림자 |
3 | 보유한 | 71 | 270 | 성난 그림자 |
1 | 보유한 | 81 | 90 | 성난 그림자 |
2 | 보유한 | 78 | 240 | 성난 그림자 |
3 | 보유한 | 71 | 270 | 성난 그림자 |
1 | 최근 소모한 | 81 | 90 | 성난 그림자 |
2 | 최근 소모한 | 78 | 240 | 성난 그림자 |
3 | 최근 소모한 | 71 | 270 | 성난 그림자 |
1 | 87 | 60 | 성난 그림자 | |
2 | 81 | 300 | 성난 그림자 | |
3 | 75 | 390 | 성난 그림자 | |
1 | 87 | 60 | 성난 그림자 | |
2 | 81 | 300 | 성난 그림자 | |
3 | 75 | 390 | 성난 그림자 | |
1 | 최근 소모한 | 81 | 90 | 성난 그림자 |
2 | 최근 소모한 | 78 | 240 | 성난 그림자 |
3 | 최근 소모한 | 71 | 270 | 성난 그림자 |
1 | 공격 및 주술 크리티컬 수치 +(57–74) | 79 | 220 | 타오르는 분노 |
2 | 공격 및 주술 크리티컬 수치 +(44–56) | 76 | 220 | 타오르는 분노 |
3 | 공격 및 주술 크리티컬 수치 +(34–43) | 1 | 220 | 타오르는 분노 |
1 | 최근 소모한 | 81 | 90 | 타오르는 분노 |
2 | 최근 소모한 | 78 | 240 | 타오르는 분노 |
3 | 최근 소모한 | 71 | 270 | 타오르는 분노 |
1 | 적중 시, | 81 | 90 | 타오르는 분노 |
2 | 적중 시, | 78 | 240 | 타오르는 분노 |
3 | 적중 시, | 71 | 270 | 타오르는 분노 |
1 | 81 | 90 | 타오르는 분노 | |
2 | 78 | 240 | 타오르는 분노 | |
3 | 71 | 270 | 타오르는 분노 | |
1 | 87 | 60 | 타오르는 분노 | |
2 | 81 | 300 | 타오르는 분노 | |
3 | 75 | 390 | 타오르는 분노 | |
1 | 쿨타임 회복 속도 +(10–12)% | 79 | 220 | 타오르는 분노 |
2 | 쿨타임 회복 속도 +(8–9)% | 76 | 220 | 타오르는 분노 |
3 | 쿨타임 회복 속도 +(6–7)% | 1 | 220 | 타오르는 분노 |
1 | 79 | 220 | 타오르는 분노 | |
2 | 76 | 220 | 타오르는 분노 | |
3 | 1 | 220 | 타오르는 분노 | |
1 | 원소 저항 +(9–10)% | 79 | 220 | 타오르는 분노 |
2 | 원소 저항 +(7–8)% | 76 | 220 | 타오르는 분노 |
3 | 원소 저항 +(5–6)% | 1 | 220 | 타오르는 분노 |
1 | 최대 HP 120 당 | 81 | 90 | 타오르는 분노 |
2 | 최대 HP 120 당 | 78 | 240 | 타오르는 분노 |
3 | 최대 HP 120 당 | 71 | 270 | 타오르는 분노 |
1 | 최근 소모한 | 81 | 90 | 타오르는 분노 |
2 | 최근 소모한 | 78 | 240 | 타오르는 분노 |
3 | 최근 소모한 | 71 | 270 | 타오르는 분노 |
1 | 최근 소모한 | 81 | 90 | 타오르는 분노 |
2 | 최근 소모한 | 78 | 240 | 타오르는 분노 |
3 | 최근 소모한 | 71 | 270 | 타오르는 분노 |
1 | ** | 81 | 90 | 타오르는 분노 |
2 | ** | 78 | 240 | 타오르는 분노 |
3 | ** | 71 | 270 | 타오르는 분노 |
1 | 87 | 60 | 타오르는 분노 | |
2 | 81 | 300 | 타오르는 분노 | |
3 | 75 | 390 | 타오르는 분노 | |
1 | 81 | 90 | 빙화 융합 | |
2 | 78 | 240 | 빙화 융합 | |
3 | 71 | 270 | 빙화 융합 | |
1 | 히어로 추억 1개를 각인할 때마다 융합 에너지 효과 +(15–20)% | 87 | 60 | 빙화 융합 |
2 | 히어로 추억 1개를 각인할 때마다 융합 에너지 효과 +(13–15)% | 81 | 300 | 빙화 융합 |
3 | 히어로 추억 1개를 각인할 때마다 융합 에너지 효과 +(9–12)% | 75 | 390 | 빙화 융합 |
1 | 최대 | 87 | 60 | 빙화 융합 |
2 | 최대 | 78 | 300 | 빙화 융합 |
3 | 최대 | 75 | 390 | 빙화 융합 |
1 | 스킬 대미지의 (36–45)% 를 기본 | 81 | 90 | 빙화 융합 |
2 | 스킬 대미지의 (26–35)% 를 기본 | 78 | 240 | 빙화 융합 |
3 | 스킬 대미지의 (16–25)% 를 기본 | 71 | 270 | 빙화 융합 |
1 | 79 | 220 | 빙화 융합 | |
2 | 76 | 220 | 빙화 융합 | |
3 | 1 | 220 | 빙화 융합 | |
1 | 적이 보유한 | 79 | 220 | 빙화 융합 |
2 | 적이 보유한 | 76 | 220 | 빙화 융합 |
3 | 적이 보유한 | 1 | 220 | 빙화 융합 |
1 | 최근 적이 | 79 | 220 | 빙화 융합 |
2 | 최근 적이 | 76 | 220 | 빙화 융합 |
3 | 최근 적이 | 1 | 220 | 빙화 융합 |
1 | 점화가 대미지를 입힐 때, 메인 스킬이 냉기 스킬이면 (0.7–1.0) 초 간견으로 메인 스킬을 발동한다. 자신의 메인 스킬은 점화 부여 불가 | 79 | 220 | 빙화 융합 |
2 | 점화가 대미지를 입힐 때, 메인 스킬이 냉기 스킬이면 (1.1–1.4) 초 간견으로 메인 스킬을 발동한다. 자신의 메인 스킬은 점화 부여 불가 | 76 | 220 | 빙화 융합 |
3 | 점화가 대미지를 입힐 때, 메인 스킬이 냉기 스킬이면 (1.5–1.8) 초 간견으로 메인 스킬을 발동한다. 자신의 메인 스킬은 점화 부여 불가 | 1 | 220 | 빙화 융합 |
1 | 최근에 화염 스킬을 시전한 적이 있으면 크리티컬 대미지 +(33–40)% 최근에 냉기 스킬을 시전한 적이 있으면 받는 대미지 추가 (-8–-7)% | 79 | 220 | 빙화 융합 |
2 | 최근에 화염 스킬을 시전한 적이 있으면 크리티컬 대미지 +(25–32)% 최근에 냉기 스킬을 시전한 적이 있으면 받는 대미지 추가 (-7–-6)% | 76 | 220 | 빙화 융합 |
3 | 최근에 화염 스킬을 시전한 적이 있으면 크리티컬 대미지 +(19–24)% 최근에 냉기 스킬을 시전한 적이 있으면 받는 대미지 추가 (-6–-5)% | 1 | 220 | 빙화 융합 |
1 | 화염 대미지로 적 처치 시, 모든 자극 스킬의 현재 쿨타임 (-9–-6)% 냉기 대미지로 적 처치 시, 모든 실드 스킬의 현재 쿨타임 (-9–-6)% | 79 | 220 | 빙화 융합 |
2 | 화염 대미지로 적 처치 시, 모든 자극 스킬의 현재 쿨타임 (-5–-4)% 냉기 대미지로 적 처치 시, 모든 실드 스킬의 현재 쿨타임 (-5–-4)% | 76 | 220 | 빙화 융합 |
3 | 화염 대미지로 적 처치 시, 모든 자극 스킬의 현재 쿨타임 -3% 냉기 대미지로 적 처치 시, 모든 실드 스킬의 현재 쿨타임 -3% | 1 | 220 | 빙화 융합 |
1 | 화염 및 냉기 저항 +(12–14)% | 79 | 220 | 빙화 융합 |
2 | 화염 및 냉기 저항 +(8–11)% | 76 | 220 | 빙화 융합 |
3 | 화염 및 냉기 저항 +(5–7)% | 1 | 220 | 빙화 융합 |
1 | 자극 스킬 효과 보너스의 (81–100)%가 얼음불의 폭주 기간 융합 에너지 효과에도 동일하게 적용된다. | 81 | 90 | 빙화 융합 |
2 | 자극 스킬 효과 보너스의 (61–80)%가 얼음불의 폭주 기간 융합 에너지 효과에도 동일하게 적용된다. | 78 | 240 | 빙화 융합 |
3 | 자극 스킬 효과 보너스의 (46–60)%가 얼음불의 폭주 기간 융합 에너지 효과에도 동일하게 적용된다. | 71 | 270 | 빙화 융합 |
1 | 81 | 90 | 빙화 융합 | |
2 | 78 | 240 | 빙화 융합 | |
3 | 71 | 270 | 빙화 융합 | |
1 | 융합 에너지가 추가 효과 획득: 동결 지속 시간 +(5–6)% | 81 | 90 | 빙화 융합 |
2 | 융합 에너지가 추가 효과 획득: 동결 지속 시간 +(3–4)% | 78 | 240 | 빙화 융합 |
3 | 융합 에너지가 추가 효과 획득: 동결 지속 시간 +2% | 71 | 270 | 빙화 융합 |
1 | 최대 HP와 최대 보호막 +(10–12)% | 79 | 220 | 프로즌 하트 |
2 | 최대 HP와 최대 보호막 +(7–9)% | 76 | 220 | 프로즌 하트 |
3 | 최대 HP와 최대 보호막 +5% | 1 | 220 | 프로즌 하트 |
1 | 냉기 관통 +(5–6)% | 79 | 220 | 프로즌 하트 |
2 | 냉기 관통 +4% | 76 | 220 | 프로즌 하트 |
3 | 냉기 관통 +3% | 1 | 220 | 프로즌 하트 |
1 | 쿨타임 회복 속도 +(7–9)% | 79 | 220 | 프로즌 하트 |
2 | 쿨타임 회복 속도 +6% | 76 | 220 | 프로즌 하트 |
3 | 쿨타임 회복 속도 +5% | 1 | 220 | 프로즌 하트 |
1 | 79 | 220 | 프로즌 하트 | |
2 | 76 | 220 | 프로즌 하트 | |
3 | 1 | 220 | 프로즌 하트 | |
1 | 79 | 220 | 프로즌 하트 | |
2 | 76 | 220 | 프로즌 하트 | |
3 | 1 | 220 | 프로즌 하트 | |
1 | 81 | 90 | 프로즌 하트 | |
2 | 78 | 240 | 프로즌 하트 | |
3 | 71 | 270 | 프로즌 하트 | |
1 | 81 | 90 | 프로즌 하트 | |
2 | 78 | 240 | 프로즌 하트 | |
3 | 71 | 270 | 프로즌 하트 | |
1 | 81 | 90 | 프로즌 하트 | |
2 | 78 | 240 | 프로즌 하트 | |
3 | 71 | 270 | 프로즌 하트 | |
1 | 적이 | 87 | 60 | 프로즌 하트 |
2 | 적이 | 81 | 300 | 프로즌 하트 |
3 | 적이 | 75 | 390 | 프로즌 하트 |
1 | 자신이 시전한 | 87 | 60 | 프로즌 하트 |
2 | 자신이 시전한 | 81 | 300 | 프로즌 하트 |
3 | 자신이 시전한 | 75 | 390 | 프로즌 하트 |
1 | 81 | 90 | 프로즌 하트 | |
2 | 78 | 240 | 프로즌 하트 | |
3 | 71 | 270 | 프로즌 하트 | |
1 | 초과 냉기 저항 +(5–5|)%당, 최대 얼음 에너지 +1, 최대 +(7–9) | 81 | 90 | 프로즌 하트 |
2 | 초과 냉기 저항 +(5–5|)%당, 최대 얼음 에너지 +1, 최대 +(5–6) | 78 | 240 | 프로즌 하트 |
3 | 초과 냉기 저항 +(5–5|)%당, 최대 얼음 에너지 +1, 최대 +4 | 71 | 270 | 프로즌 하트 |
1 | 10미터 안에 있는 동결된 적 1명당, 공격 및 주술에 (14–16) - (18–21)의 냉기 대미지가 추가된다. | 81 | 90 | 프로즌 하트 |
2 | 10미터 안에 있는 동결된 적 1명당, 공격 및 주술에 (9–10) - (12–14)의 냉기 대미지가 추가된다. | 78 | 240 | 프로즌 하트 |
3 | 10미터 안에 있는 동결된 적 1명당, 공격 및 주술에 (7–8) - (9–10)의 냉기 대미지가 추가된다. | 71 | 270 | 프로즌 하트 |
1 | 81 | 90 | 영광의 레인저 | |
2 | 78 | 240 | 영광의 레인저 | |
3 | 71 | 270 | 영광의 레인저 | |
1 | 81 | 90 | 영광의 레인저 | |
2 | 78 | 240 | 영광의 레인저 | |
3 | 71 | 270 | 영광의 레인저 | |
1 | 81 | 90 | 영광의 레인저 | |
2 | 78 | 240 | 영광의 레인저 | |
3 | 71 | 270 | 영광의 레인저 | |
1 | 투사체 스킬을 사용할 때 | 81 | 90 | 영광의 레인저 |
2 | 투사체 스킬을 사용할 때 | 78 | 240 | 영광의 레인저 |
3 | 투사체 스킬을 사용할 때 | 71 | 270 | 영광의 레인저 |
1 | 81 | 90 | 영광의 레인저 | |
2 | 78 | 240 | 영광의 레인저 | |
3 | 71 | 270 | 영광의 레인저 | |
1 | 87 | 60 | 영광의 레인저 | |
2 | 81 | 300 | 영광의 레인저 | |
3 | 75 | 390 | 영광의 레인저 | |
1 | 87 | 60 | 영광의 레인저 | |
2 | 81 | 300 | 영광의 레인저 | |
3 | 75 | 390 | 영광의 레인저 | |
1 | 크리티컬 후 다음 3회 투사체 스킬의 공격 및 시전 속도 +(21–25)% | 79 | 220 | 영광의 레인저 |
2 | 크리티컬 후 다음 3회 투사체 스킬의 공격 및 시전 속도 +(16–20)% | 76 | 220 | 영광의 레인저 |
3 | 크리티컬 후 다음 3회 투사체 스킬의 공격 및 시전 속도 +(11–15)% | 1 | 220 | 영광의 레인저 |
1 | 1 미터 이동할 때마다 다음에 투사체 스킬 사용 시 크리티컬을 +(6–10)% 획득한다. 3초간 지속, 최대 +120% | 79 | 220 | 영광의 레인저 |
2 | 2 미터 이동할 때마다 다음에 투사체 스킬 사용 시 크리티컬을 +(6–10)% 획득한다. 3초간 지속, 최대 +100% | 76 | 220 | 영광의 레인저 |
3 | 3 미터 이동할 때마다 다음에 투사체 스킬 사용 시 크리티컬을 +(6–10)% 획득한다. 3초간 지속, 최대 +80% | 1 | 220 | 영광의 레인저 |
1 | 정지 시 투사체 스킬을 1회 사용할 때마다 정지 상태 종료 후 이동 속도 +3% 획득, 2초간 지속, 최대 +(26–30)% | 79 | 220 | 영광의 레인저 |
2 | 정지 시 투사체 스킬을 1회 사용할 때마다 정지 상태 종료 후 이동 속도 +(2–3)% 획득, 2초간 지속, 최대 +(21–25)% | 76 | 220 | 영광의 레인저 |
3 | 정지 시 투사체 스킬을 1회 사용할 때마다 정지 상태 종료 후 이동 속도 +(2–3)% 획득, 2초간 지속, 최대 +(16–20)% | 1 | 220 | 영광의 레인저 |
1 | 투사체가 적중할 때마다 적에게 내가 부여하는 대미지가 1% 별도 추가된다. 최대 +(26–30)%. 적이 2 초 동안 대미지를 받지 않으면 효과는 사라진다. | 79 | 220 | 영광의 레인저 |
2 | 투사체가 적중할 때마다 적에게 내가 부여하는 대미지가 1% 별도 추가된다. 최대 +(21–25)%. 적이 2 초 동안 대미지를 받지 않으면 효과는 사라진다. | 76 | 220 | 영광의 레인저 |
3 | 투사체가 적중할 때마다 적에게 내가 부여하는 대미지가 1% 별도 추가된다. 최대 +(16–21)%. 적이 2 초 동안 대미지를 받지 않으면 효과는 사라진다. | 1 | 220 | 영광의 레인저 |
1 | 이동 속도에 대한 보너스의 (66–80)% 가 투사체 속도에도 동일하게 작용한다. | 79 | 220 | 영광의 레인저 |
2 | 이동 속도에 대한 보너스의 (51–65)% 가 투사체 속도에도 동일하게 작용한다. | 76 | 220 | 영광의 레인저 |
3 | 이동 속도에 대한 보너스의 (41–50)% 가 투사체 속도에도 동일하게 작용한다. | 1 | 220 | 영광의 레인저 |
1 | 최근 적중 당하지 않은 경우, 1 초 간격으로 편향 최대 중첩 +1, 회피 (-20–-16)%, 최대 3 회 중첩 | 79 | 220 | 영광의 레인저 |
2 | 최근 적중 당하지 않은 경우, 1 초 간격으로 편향 최대 중첩 +1, 회피 (-15–-11)%, 최대 2 회 중첩 | 76 | 220 | 영광의 레인저 |
1 | 최대 HP와 최대 보호막 +(10–12)% | 79 | 220 | 치명적 찰나 |
2 | 최대 HP와 최대 보호막 +(7–9)% | 76 | 220 | 치명적 찰나 |
3 | 최대 HP와 최대 보호막 +5% | 1 | 220 | 치명적 찰나 |
1 | 크리티컬 수치 +(47–60)% | 79 | 220 | 치명적 찰나 |
2 | 크리티컬 수치 +(36–46)% | 76 | 220 | 치명적 찰나 |
3 | 크리티컬 수치 +(28–35)% | 1 | 220 | 치명적 찰나 |
1 | 투사체 속도 +(18–23)% | 79 | 220 | 치명적 찰나 |
2 | 투사체 속도 +(14–17)% | 76 | 220 | 치명적 찰나 |
3 | 투사체 속도 +(11–13)% | 1 | 220 | 치명적 찰나 |
1 | 투사체 대미지 +(28–36)% | 79 | 220 | 치명적 찰나 |
2 | 투사체 대미지 +(22–27)% | 76 | 220 | 치명적 찰나 |
3 | 투사체 대미지 +(17–21)% | 1 | 220 | 치명적 찰나 |
1 | 투사체 수량 +1 | 79 | 220 | 치명적 찰나 |
1 | 투사체 사거리 +(20–30)% | 81 | 90 | 치명적 찰나 |
2 | 투사체 사거리 +(10–19)% | 78 | 240 | 치명적 찰나 |
3 | 투사체 사거리 (-19–-10)% | 71 | 270 | 치명적 찰나 |
1 | 81 | 90 | 치명적 찰나 | |
2 | 78 | 240 | 치명적 찰나 | |
3 | 71 | 270 | 치명적 찰나 | |
1 | 위치 이동 스킬 사용 후 투사체간의 최대 각도 -15.0% , 대미지 +(8–9)% 추가, 3초간 지속 | 81 | 90 | 치명적 찰나 |
2 | 위치 이동 스킬 사용 후 투사체간의 최대 각도 -11.5% , 대미지 +(5–6)% 추가, 3초간 지속 | 78 | 240 | 치명적 찰나 |
3 | 위치 이동 스킬 사용 후 투사체간의 최대 각도 -8.9% , 대미지 +(4–5)% 추가, 3초간 지속 | 71 | 270 | 치명적 찰나 |
1 | 위치 이동 스킬을 사용할 때마다 투사체 수량 +1 개, 8초간 지속, 최대 +2 | 81 | 90 | 치명적 찰나 |
1 | 87 | 60 | 치명적 찰나 | |
1 | 투사체 스킬을 사용할 때 추가 투사체 당 크리티컬 대미지 +(14–18)% | 87 | 60 | 치명적 찰나 |
2 | 투사체 스킬을 사용할 때 추가 투사체 당 크리티컬 대미지 +(11–13)% | 81 | 300 | 치명적 찰나 |
3 | 투사체 스킬을 사용할 때 추가 투사체 당 크리티컬 대미지 +(8–10)% | 75 | 390 | 치명적 찰나 |
1 | 투사체 사거리 (-50–-36)% | 79 | 90 | 치명적 찰나 |
2 | 투사체 사거리 (-45–-26)% | 78 | 240 | 치명적 찰나 |
3 | 투사체 사거리 (-25–-16)% | 71 | 270 | 치명적 찰나 |
1 | 81 | 90 | 시공간의 환상 | |
2 | 78 | 240 | 시공간의 환상 | |
3 | 71 | 270 | 시공간의 환상 | |
1 | 81 | 90 | 시공간의 환상 | |
2 | 78 | 240 | 시공간의 환상 | |
3 | 71 | 270 | 시공간의 환상 | |
1 | 87 | 60 | 시공간의 환상 | |
2 | 81 | 300 | 시공간의 환상 | |
3 | 75 | 390 | 시공간의 환상 | |
1 | 87 | 60 | 시공간의 환상 | |
2 | 81 | 300 | 시공간의 환상 | |
3 | 75 | 390 | 시공간의 환상 | |
1 | 스킬로 MP를 소모하고 있을 때, 같은 양의 보호막이 회복된다. (0.1–0.2) 초 간견. 1회 최대 (41–50) 회복 | 79 | 220 | 시공간의 환상 |
2 | 스킬로 MP를 소모하고 있을 때, 같은 양의 보호막이 회복된다. 0.3 초 간견. 1회 최대 (41–50) 회복 | 76 | 220 | 시공간의 환상 |
3 | 스킬로 MP를 소모하고 있을 때, 같은 양의 보호막이 회복된다. 0.3 초 간견. 1회 최대 (31–40) 회복 | 1 | 220 | 시공간의 환상 |
1 | 지혜 4 포인트 당, MP 1 포인트 별도 제공 | 79 | 220 | 시공간의 환상 |
2 | 지혜 5 포인트 당, MP 1 포인트 별도 제공 | 76 | 220 | 시공간의 환상 |
3 | 지혜 6 포인트 당, MP 1 포인트 별도 제공 | 1 | 220 | 시공간의 환상 |
1 | 주술 스킬을 1회 사용할 때마다 시전 속도 +2%, 최대 시전 속도 +(26–30)%, 주술 사용 정지 2초 후 해당 효과는 사라진다. | 79 | 220 | 시공간의 환상 |
2 | 주술 스킬을 1회 사용할 때마다 시전 속도 +(1–2)%, 최대 시전 속도 +(16–25)%, 주술 사용 정지 2초 후 해당 효과는 사라진다. | 76 | 220 | 시공간의 환상 |
3 | 주술 스킬을 1회 사용할 때마다 시전 속도 +(1–2)%, 최대 시전 속도 +(11–15)%, 주술 사용 정지 2초 후 해당 효과는 사라진다. | 1 | 220 | 시공간의 환상 |
1 | 처치 시, +(28–36)%의 확률로 | 79 | 220 | 시공간의 환상 |
2 | 처치 시, +(22–27)%의 확률로 | 76 | 220 | 시공간의 환상 |
3 | 처치 시, +(17–21)%의 확률로 | 1 | 220 | 시공간의 환상 |
1 | 적중 시, (8–10) 레벨 블리자드가 발동한다. 간격 1 초 | 79 | 220 | 시공간의 환상 |
2 | 적중 시, (5–7) 레벨 블리자드가 발동한다. 간격 1 초 | 76 | 220 | 시공간의 환상 |
3 | 적중 시, (3–4) 레벨 블리자드가 발동한다. 간격 1 초 | 1 | 220 | 시공간의 환상 |
1 | 적 적중 시, (16–20) 레벨 프로스트 리전이 발동한다. 간격 (2–3) 초 | 79 | 220 | 시공간의 환상 |
2 | 적 적중 시, (11–15) 레벨 프로스트 리전이 발동한다. 간격 3 초 | 76 | 220 | 시공간의 환상 |
3 | 적 적중 시, (7–10) 레벨 프로스트 리전이 발동한다. 간격 (3–4) 초 | 1 | 220 | 시공간의 환상 |
1 | 81 | 90 | 시공간의 환상 | |
2 | 78 | 240 | 시공간의 환상 | |
3 | 71 | 270 | 시공간의 환상 | |
1 | 쿨타임 회복 속도 +1% 당, 버스트 충전 속도 추가 +1% | 79 | 220 | 시공간의 환상 |
2 | 쿨타임 회복 속도 +2% 당, 버스트 충전 속도 추가 +1% | 76 | 220 | 시공간의 환상 |
3 | 쿨타임 회복 속도 +3% 당, 버스트 충전 속도 추가 +1% | 1 | 220 | 시공간의 환상 |
1 | 비틀어진 시공간에서 적을 1명 처치할 때마다 모든 쿨다운 중인 스킬의 현재 쿨타임 (-10–-8)% | 81 | 90 | 시공간의 환상 |
2 | 비틀어진 시공간에서 적을 1명 처치할 때마다 모든 쿨다운 중인 스킬의 현재 쿨타임 (-7–-6)% | 78 | 240 | 시공간의 환상 |
3 | 비틀어진 시공간에서 적을 1명 처치할 때마다 모든 쿨다운 중인 스킬의 현재 쿨타임 -5% | 71 | 270 | 시공간의 환상 |
1 | 강적이 비틀어진 시공간에 입장 시, 매직 버스트 최대치 +1, 10초간 지속, 같은 강적에게 쿨타임 (10–12) 초 부여, 최대 +3 | 81 | 90 | 시공간의 환상 |
2 | 강적이 비틀어진 시공간에 입장 시, 매직 버스트 최대치 +1, 10초간 지속, 같은 강적에게 쿨타임 (13–15) 초 부여, 최대 +3 | 78 | 240 | 시공간의 환상 |
3 | 강적이 비틀어진 시공간에 입장 시, 매직 버스트 최대치 +1, 10초간 지속, 같은 강적에게 쿨타임 (13–15) 초 부여, 최대 +2 | 71 | 270 | 시공간의 환상 |
1 | 최대 HP와 최대 보호막 +(10–12)% | 79 | 220 | 시공 유실 |
2 | 최대 HP와 최대 보호막 +(7–9)% | 76 | 220 | 시공 유실 |
3 | 최대 HP와 최대 보호막 +5% | 1 | 220 | 시공 유실 |
1 | 스킬 범위 +(28–36)% | 79 | 220 | 시공 유실 |
2 | 스킬 범위 +(22–27)% | 76 | 220 | 시공 유실 |
3 | 스킬 범위 +(17–21)% | 1 | 220 | 시공 유실 |
1 | 79 | 220 | 시공 유실 | |
2 | 76 | 220 | 시공 유실 | |
3 | 1 | 220 | 시공 유실 | |
1 | 초당 시전 | 79 | 220 | 시공 유실 |
2 | 초당 시전 | 76 | 220 | 시공 유실 |
3 | 초당 시전 | 1 | 220 | 시공 유실 |
1 | 지속 대미지 +(28–36)% | 79 | 220 | 시공 유실 |
2 | 지속 대미지 +(22–27)% | 76 | 220 | 시공 유실 |
3 | 지속 대미지 +(17–21)% | 1 | 220 | 시공 유실 |
1 | 최대 시공 에너지 +(28–36) | 81 | 90 | 시공 유실 |
2 | 최대 시공 에너지 +24 | 78 | 240 | 시공 유실 |
3 | 최대 시공 에너지 +20 | 71 | 270 | 시공 유실 |
1 | 보유중인 시공 에너지 25 포인트 당 받는 지속 대미지가 (-28–-25)% 추가된다. | 81 | 90 | 시공 유실 |
2 | 보유중인 시공 에너지 25 포인트 당 받는 지속 대미지가 (-24–-21)% 추가된다. | 78 | 240 | 시공 유실 |
3 | 보유중인 시공 에너지 25 포인트 당 받는 지속 대미지가 (-20–-17)% 추가된다. | 71 | 270 | 시공 유실 |
1 | 보유중인 시공 에너지 25 포인트 당 | 81 | 90 | 시공 유실 |
2 | 보유중인 시공 에너지 25 포인트 당 | 78 | 240 | 시공 유실 |
3 | 보유중인 시공 에너지 25 포인트 당 | 71 | 270 | 시공 유실 |
1 | 보유 중인 시공 에너지 25 포인트 당 | 81 | 90 | 시공 유실 |
2 | 보유 중인 시공 에너지 25 포인트 당 | 78 | 240 | 시공 유실 |
3 | 보유 중인 시공 에너지 25 포인트 당 | 71 | 270 | 시공 유실 |
1 | 현재 보유한 시공 에너지 25 포인트 당, 초당 시전 | 81 | 90 | 시공 유실 |
2 | 현재 보유한 시공 에너지 25 포인트 당, 초당 시전 | 78 | 240 | 시공 유실 |
3 | 현재 보유한 시공 에너지 25 포인트 당, 초당 시전 | 71 | 270 | 시공 유실 |
1 | 87 | 60 | 시공 유실 | |
2 | 81 | 300 | 시공 유실 | |
3 | 75 | 390 | 시공 유실 | |
1 | 현재 보유하는 시공 에너지 (15–20) 포인트 당, 지속 대미지 별도 +2% | 87 | 90 | 시공 유실 |
2 | 현재 보유하는 시공 에너지 (21–30) 포인트 당, 지속 대미지 별도 +2% | 78 | 240 | 시공 유실 |
3 | 현재 보유하는 시공 에너지 (31–40) 포인트 당, 지속 대미지 별도 +2% | 71 | 270 | 시공 유실 |
1 | 최대 HP +(128–165) | 79 | 220 | 질풍 추격 |
2 | 최대 HP +(99–127) | 76 | 220 | 질풍 추격 |
3 | 최대 HP +(76–98) | 1 | 220 | 질풍 추격 |
1 | 공격 대미지 +(28–36)% | 79 | 220 | 질풍 추격 |
2 | 공격 대미지 +(22–27)% | 76 | 220 | 질풍 추격 |
3 | 공격 대미지 +(17–21)% | 1 | 220 | 질풍 추격 |
1 | 공격 속도 +(10–12)% | 79 | 220 | 질풍 추격 |
2 | 공격 속도 +(8–9)% | 76 | 220 | 질풍 추격 |
3 | 공격 속도 +(6–7)% | 1 | 220 | 질풍 추격 |
1 | 79 | 220 | 질풍 추격 | |
2 | 76 | 220 | 질풍 추격 | |
3 | 1 | 220 | 질풍 추격 | |
1 | 79 | 220 | 질풍 추격 | |
2 | 76 | 220 | 질풍 추격 | |
3 | 1 | 220 | 질풍 추격 | |
1 | 최근 10 m 이상 이동한 경우 | 81 | 90 | 질풍 추격 |
2 | 최근 10 m 이상 이동한 경우 | 78 | 240 | 질풍 추격 |
3 | 최근 10 m 이상 이동한 경우 | 71 | 270 | 질풍 추격 |
1 | 81 | 90 | 질풍 추격 | |
2 | 78 | 240 | 질풍 추격 | |
3 | 71 | 270 | 질풍 추격 | |
1 | 81 | 90 | 질풍 추격 | |
2 | 78 | 240 | 질풍 추격 | |
3 | 71 | 270 | 질풍 추격 | |
1 | 81 | 90 | 질풍 추격 | |
2 | 78 | 240 | 질풍 추격 | |
3 | 71 | 270 | 질풍 추격 | |
1 | 보유한 | 81 | 90 | 질풍 추격 |
2 | 보유한 | 78 | 240 | 질풍 추격 |
3 | 보유한 | 71 | 270 | 질풍 추격 |
1 | 연속 공격 시, 최근 이동한 거리 10 m당 공격 속도가 +(5–6)% 추가된다. | 87 | 60 | 질풍 추격 |
2 | 연속 공격 시, 최근 이동한 거리 10 m당 공격 속도가 +(3–4)% 추가된다. | 81 | 300 | 질풍 추격 |
3 | 연속 공격 시, 최근 이동한 거리 10 m당 공격 속도가 +2% 추가된다. | 75 | 390 | 질풍 추격 |
1 | 87 | 60 | 질풍 추격 | |
1 | 기본 | 79 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 기본 | 76 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 기본 | 1 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 최대 대미지 추가 +(9–10)% | 79 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 최대 대미지 추가 +(7–8)% | 76 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 최대 대미지 추가 +(5–6)% | 1 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 6 m 이동할 때마다 100% 의 확률로 | 79 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 6 m 이동할 때마다 (76–95)% 의 확률로 | 76 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 6 m 이동할 때마다 (60–75)% 의 확률로 | 1 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 적중 시 적중 대미지의 (1.5–2)% 에 해당하는 기본 | 79 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 적중 시 적중 대미지의 (1–1.4)% 에 해당하는 기본 | 78 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 적중 시 적중 대미지의 (0.6–0.9)% 에 해당하는 기본 | 71 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 보호막이 최대일 경우, 받는 번개 대미지 별도 (-80–-76)% | 79 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 보호막이 최대일 경우, 받는 번개 대미지 별도 (-75–-70)% | 76 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 보호막이 최대일 경우, 받는 번개 대미지 별도 (-69–-60)% | 1 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 번개 대미지에 대한 | 79 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 번개 대미지에 대한 | 76 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 번개 대미지에 대한 | 1 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 79 | 220 | 라이트닝 쉐도우 | |
2 | 76 | 220 | 라이트닝 쉐도우 | |
3 | 1 | 220 | 라이트닝 쉐도우 | |
1 | 공격 및 시전 속도 +(14–18)% | 79 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 공격 및 시전 속도 +(10–13)% | 76 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 공격 및 시전 속도 +(7–9)% | 1 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 79 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 76 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 81 | 90 | 라이트닝 쉐도우 | |
2 | 78 | 240 | 라이트닝 쉐도우 | |
3 | 71 | 270 | 라이트닝 쉐도우 | |
1 | 81 | 90 | 라이트닝 쉐도우 | |
2 | 78 | 240 | 라이트닝 쉐도우 | |
3 | 71 | 270 | 라이트닝 쉐도우 | |
1 | 기본 | 81 | 90 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 기본 | 78 | 240 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 기본 | 71 | 270 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 최근 | 81 | 90 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 최근 | 78 | 240 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 최근 | 71 | 270 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 상태 이상 확률 및 감전 확률 증가 또는 감소분의 (36–40)%가 | 81 | 90 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 상태 이상 확률 및 감전 확률 증가 또는 감소분의 (29–35)%가 | 78 | 240 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 상태 이상 확률 및 감전 확률 증가 또는 감소분의 (24–28)%가 | 71 | 270 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 87 | 60 | 라이트닝 쉐도우 | |
1 | 87 | 60 | 라이트닝 쉐도우 | |
2 | 81 | 300 | 라이트닝 쉐도우 | |
3 | 75 | 390 | 라이트닝 쉐도우 | |
1 | 최대 HP와 최대 보호막 +(10–12)% | 79 | 220 | 신들의 화신 |
2 | 최대 HP와 최대 보호막 +(7–9)% | 76 | 220 | 신들의 화신 |
3 | 최대 HP와 최대 보호막 +5% | 1 | 220 | 신들의 화신 |
1 | 대미지 +(28–36)% | 79 | 220 | 신들의 화신 |
2 | 대미지 +(22–27)% | 76 | 220 | 신들의 화신 |
3 | 대미지 +(17–21)% | 1 | 220 | 신들의 화신 |
1 | 스킬 효과 지속 시간 +(12–15)% | 79 | 220 | 신들의 화신 |
2 | 스킬 효과 지속 시간 +(9–11)% | 76 | 220 | 신들의 화신 |
3 | 스킬 효과 지속 시간 +(7–8)% | 1 | 220 | 신들의 화신 |
1 | 공격 및 시전 속도 +(10–12)% | 79 | 220 | 신들의 화신 |
2 | 공격 및 시전 속도 +(8–9)% | 76 | 220 | 신들의 화신 |
3 | 공격 및 시전 속도 +(6–7)% | 1 | 220 | 신들의 화신 |
1 | 쿨타임 회복 속도 +(7–9)% | 79 | 220 | 신들의 화신 |
2 | 쿨타임 회복 속도 +6% | 76 | 220 | 신들의 화신 |
3 | 쿨타임 회복 속도 +5% | 1 | 220 | 신들의 화신 |
1 | 81 | 90 | 신들의 화신 | |
2 | 78 | 240 | 신들의 화신 | |
3 | 71 | 270 | 신들의 화신 | |
1 | 81 | 90 | 신들의 화신 | |
2 | 78 | 240 | 신들의 화신 | |
3 | 71 | 270 | 신들의 화신 | |
1 | 81 | 90 | 신들의 화신 | |
2 | 78 | 240 | 신들의 화신 | |
3 | 71 | 270 | 신들의 화신 | |
1 | 81 | 90 | 신들의 화신 | |
2 | 78 | 240 | 신들의 화신 | |
3 | 71 | 270 | 신들의 화신 | |
1 | 81 | 90 | 신들의 화신 | |
2 | 78 | 240 | 신들의 화신 | |
3 | 71 | 270 | 신들의 화신 | |
1 | 87 | 60 | 신들의 화신 | |
2 | 81 | 300 | 신들의 화신 | |
1 | 87 | 60 | 신들의 화신 | |
2 | 81 | 300 | 신들의 화신 | |
3 | 75 | 390 | 신들의 화신 | |
1 | 최대 HP와 최대 보호막 +(10–12)% | 79 | 220 | 블래스트 노바 |
2 | 최대 HP와 최대 보호막 +(7–9)% | 76 | 220 | 블래스트 노바 |
3 | 최대 HP와 최대 보호막 +5% | 1 | 220 | 블래스트 노바 |
1 | 공격 및 시전 속도 +(10–12)% | 79 | 220 | 블래스트 노바 |
2 | 공격 및 시전 속도 +(8–9)% | 76 | 220 | 블래스트 노바 |
3 | 공격 및 시전 속도 +(6–7)% | 1 | 220 | 블래스트 노바 |
1 | 크리티컬 수치 +(47–60)% | 79 | 220 | 블래스트 노바 |
2 | 크리티컬 수치 +(36–46)% | 76 | 220 | 블래스트 노바 |
3 | 크리티컬 수치 +(28–35)% | 1 | 220 | 블래스트 노바 |
1 | 투사체 속도 +(18–23)% | 79 | 220 | 블래스트 노바 |
2 | 투사체 속도 +(14–17)% | 76 | 220 | 블래스트 노바 |
3 | 투사체 속도 +(11–13)% | 1 | 220 | 블래스트 노바 |
1 | 투사체 대미지 +(28–36)% | 79 | 220 | 블래스트 노바 |
2 | 투사체 대미지 +(22–27)% | 76 | 220 | 블래스트 노바 |
3 | 투사체 대미지 +(17–21)% | 1 | 220 | 블래스트 노바 |
1 | 주변에 폭탄이 있는 경우, +(9–11)% 의 확률로 대미지에 면역된다. | 81 | 90 | 블래스트 노바 |
2 | 주변에 폭탄이 있는 경우, +(7–8)% 의 확률로 대미지에 면역된다. | 78 | 240 | 블래스트 노바 |
3 | 주변에 폭탄이 있는 경우, +6% 의 확률로 대미지에 면역된다. | 71 | 270 | 블래스트 노바 |
1 | 폭탄이 터질 때 주변 5 미터 내에 적 보스가 없는 경우, 투사체 바운스 횟수 +2 | 81 | 90 | 블래스트 노바 |
2 | 폭탄이 터질 때 주변 5 미터 내에 적 보스가 없는 경우, 투사체 바운스 횟수 +1 | 78 | 240 | 블래스트 노바 |
1 | 폭탄을 1개 투척할 때마다, 투사체 속도 +(6–7)% , 3 초간 지속, 최대 (7–8) 회 중첩 가능. | 81 | 90 | 블래스트 노바 |
2 | 폭탄을 1개 투척할 때마다, 투사체 속도 +4% , 3 초간 지속, 최대 (6–7) 회 중첩 가능. | 78 | 240 | 블래스트 노바 |
3 | 폭탄을 1개 투척할 때마다, 투사체 속도 +3% , 3 초간 지속, 최대 (5–6) 회 중첩 가능. | 71 | 270 | 블래스트 노바 |
1 | 자극 스킬 사용 후, 투사체 대미지 +(10–12)% 추가, 4 초간 지속, 쿨타임 6 초. | 81 | 90 | 블래스트 노바 |
2 | 자극 스킬 사용 후, 투사체 대미지 +(7–9)% 추가, 4 초간 지속, 쿨타임 6 초. | 78 | 240 | 블래스트 노바 |
3 | 자극 스킬 사용 후, 투사체 대미지 +(4–6)% 추가, 4 초간 지속, 쿨타임 6 초. | 71 | 270 | 블래스트 노바 |
1 | 폭탄이 터질 때 주변 3 미터 내에 | 81 | 90 | 블래스트 노바 |
2 | 폭탄이 터질 때 주변 3 미터 내에 | 78 | 240 | 블래스트 노바 |
3 | 폭탄이 터질 때 주변 3 미터 내에 | 71 | 270 | 블래스트 노바 |
1 | 폭탄이 땅에 떨어질 때 주변 5 미터 내의 적에게 부여하는 대미지 추가 -4% , 2초 지속, 최대 6 회 중첩 | 87 | 60 | 블래스트 노바 |
2 | 폭탄이 땅에 떨어질 때 주변 5 미터 내의 적에게 부여하는 대미지 추가 -4% , 2초 지속, 최대 (4–5) 회 중첩 | 81 | 300 | 블래스트 노바 |
1 | 폭탄이 땅에 떨어질 때, 주변 5 미터 내에 보스가 있을 경우 폭발 시간 0.5 초, 대미지 +(15–20)% 추가. | 87 | 60 | 블래스트 노바 |
2 | 폭탄이 땅에 떨어질 때, 주변 5 미터 내에 보스가 있을 경우 폭발 시간 (0.3–0.4) 초, 대미지 +(10–14)% 추가. | 81 | 300 | 블래스트 노바 |
3 | 폭탄이 땅에 떨어질 때, 주변 5 미터 내에 보스가 있을 경우 폭발 시간 (0.3–0.4) 초, 대미지 +(5–9)% 추가. | 75 | 390 | 블래스트 노바 |
1 | 최대 HP와 최대 보호막 +(10–12)% | 79 | 220 | 향락의 불꽃 |
2 | 최대 HP와 최대 보호막 +(7–9)% | 76 | 220 | 향락의 불꽃 |
3 | 최대 HP와 최대 보호막 +5% | 1 | 220 | 향락의 불꽃 |
1 | 대미지 +(28–36)% | 79 | 220 | 향락의 불꽃 |
2 | 대미지 +(22–27)% | 76 | 220 | 향락의 불꽃 |
3 | 대미지 +(17–21)% | 1 | 220 | 향락의 불꽃 |
1 | 스킬 범위 +(28–36)% | 79 | 220 | 향락의 불꽃 |
2 | 스킬 범위 +(22–27)% | 76 | 220 | 향락의 불꽃 |
3 | 스킬 범위 +(17–21)% | 1 | 220 | 향락의 불꽃 |
1 | 공격 및 시전 속도 +(10–12)% | 79 | 220 | 향락의 불꽃 |
2 | 공격 및 시전 속도 +(8–9)% | 76 | 220 | 향락의 불꽃 |
3 | 공격 및 시전 속도 +(6–7)% | 1 | 220 | 향락의 불꽃 |
1 | 스킬 효과 지속 시간 +(24–30)% | 79 | 220 | 향락의 불꽃 |
2 | 스킬 효과 지속 시간 +(19–23)% | 76 | 220 | 향락의 불꽃 |
3 | 스킬 효과 지속 시간 +(14–18)% | 1 | 220 | 향락의 불꽃 |
1 | 81 | 90 | 향락의 불꽃 | |
2 | 78 | 240 | 향락의 불꽃 | |
3 | 71 | 270 | 향락의 불꽃 | |
1 | 81 | 90 | 향락의 불꽃 | |
2 | 78 | 240 | 향락의 불꽃 | |
3 | 71 | 270 | 향락의 불꽃 | |
1 | 81 | 90 | 향락의 불꽃 | |
2 | 78 | 240 | 향락의 불꽃 | |
3 | 71 | 270 | 향락의 불꽃 | |
1 | 81 | 90 | 향락의 불꽃 | |
2 | 78 | 240 | 향락의 불꽃 | |
3 | 71 | 270 | 향락의 불꽃 | |
1 | 위치 이동 스킬 사용 시, | 81 | 90 | 향락의 불꽃 |
2 | 위치 이동 스킬 사용 시, | 78 | 240 | 향락의 불꽃 |
3 | 위치 이동 스킬 사용 시, | 71 | 270 | 향락의 불꽃 |
1 | 최대 화염 저항 +1% 당, | 87 | 60 | 향락의 불꽃 |
2 | 최대 화염 저항 +1% 당, | 81 | 300 | 향락의 불꽃 |
3 | 최대 화염 저항 +1% 당, | 75 | 390 | 향락의 불꽃 |
1 | 87 | 60 | 향락의 불꽃 | |
2 | 81 | 300 | 향락의 불꽃 | |
3 | 75 | 390 | 향락의 불꽃 | |
1 | 최대 HP와 최대 보호막 +(10–12)% | 79 | 220 | 성장의 미풍 |
2 | 최대 HP와 최대 보호막 +(7–9)% | 76 | 220 | 성장의 미풍 |
3 | 최대 HP와 최대 보호막 +5% | 1 | 220 | 성장의 미풍 |
1 | 마령의 쿨타임 회복 속도 +(13–15)% . | 79 | 220 | 성장의 미풍 |
2 | 마령의 쿨타임 회복 속도 +(10–12)% . | 76 | 220 | 성장의 미풍 |
3 | 마령의 쿨타임 회복 속도 +(7–9)% . | 1 | 220 | 성장의 미풍 |
1 | 쿨타임 회복 속도 +(10–12)% | 79 | 220 | 성장의 미풍 |
2 | 쿨타임 회복 속도 +(8–9)% | 76 | 220 | 성장의 미풍 |
3 | 쿨타임 회복 속도 +(6–7)% | 1 | 220 | 성장의 미풍 |
1 | 자극 스킬 효과 +(12–14)% | 79 | 220 | 성장의 미풍 |
2 | 자극 스킬 효과 +(8–10)% | 76 | 220 | 성장의 미풍 |
3 | 자극 스킬 효과 +(6–7)% | 1 | 220 | 성장의 미풍 |
1 | 원소 저항 +(7–8)% | 79 | 220 | 성장의 미풍 |
2 | 원소 저항 +(5–6)% | 76 | 220 | 성장의 미풍 |
3 | 원소 저항 +4% | 1 | 220 | 성장의 미풍 |
1 | 마령 보유 | 81 | 90 | 성장의 미풍 |
2 | 마령 보유 | 78 | 240 | 성장의 미풍 |
3 | 마령 보유 | 71 | 270 | 성장의 미풍 |
1 | 마령 보유 | 81 | 90 | 성장의 미풍 |
2 | 마령 보유 | 78 | 240 | 성장의 미풍 |
3 | 마령 보유 | 71 | 270 | 성장의 미풍 |
1 | 마령 보유 | 81 | 90 | 성장의 미풍 |
2 | 마령 보유 | 78 | 240 | 성장의 미풍 |
3 | 마령 보유 | 71 | 270 | 성장의 미풍 |
1 | 81 | 90 | 성장의 미풍 | |
2 | 78 | 240 | 성장의 미풍 | |
3 | 71 | 270 | 성장의 미풍 | |
1 | 마령 | 81 | 90 | 성장의 미풍 |
2 | 마령 | 78 | 240 | 성장의 미풍 |
3 | 마령 | 71 | 270 | 성장의 미풍 |
1 | 자극 스킬 사용 후, 자신의 마령이 더는 | 87 | 60 | 성장의 미풍 |
2 | 자극 스킬 사용 후, 자신의 마령이 더는 | 81 | 300 | 성장의 미풍 |
3 | 자극 스킬 사용 후, 자신의 마령이 더는 | 75 | 390 | 성장의 미풍 |
1 | 자극 스킬 효과 보너스의 (76–102)% 가 마령의 자극 스킬 보너스에도 동일하게 적용된다. | 87 | 60 | 성장의 미풍 |
2 | 자극 스킬 효과 보너스의 (60–77)% 가 마령의 자극 스킬 보너스에도 동일하게 적용된다. | 81 | 300 | 성장의 미풍 |
3 | 자극 스킬 효과 보너스의 (45–59)% 가 마령의 자극 스킬 보너스에도 동일하게 적용된다. | 75 | 390 | 성장의 미풍 |
1 | 최대 HP와 최대 보호막 +(10–12)% | 79 | 220 | 25 |
2 | 최대 HP와 최대 보호막 +(7–9)% | 76 | 220 | 25 |
3 | 최대 HP와 최대 보호막 +5% | 1 | 220 | 25 |
1 | 크리티컬 수치 +(28–36)% | 79 | 220 | 25 |
2 | 크리티컬 수치 +(22–27)% | 76 | 220 | 25 |
3 | 크리티컬 수치 +(17–21)% | 1 | 220 | 25 |
1 | 공격 및 시전 속도 +(28–36)% | 79 | 220 | 25 |
2 | 공격 및 시전 속도 +(22–27)% | 76 | 220 | 25 |
3 | 공격 및 시전 속도 +(17–21)% | 1 | 220 | 25 |
1 | 79 | 220 | 25 | |
2 | 76 | 220 | 25 | |
3 | 1 | 220 | 25 | |
1 | 투사체 수량 +(24–30) | 79 | 220 | 25 |
2 | 투사체 수량 +(19–23) | 76 | 220 | 25 |
3 | 투사체 수량 +(14–18) | 1 | 220 | 25 |
1 | 81 | 90 | 25 | |
2 | 78 | 240 | 25 | |
3 | 71 | 270 | 25 | |
1 | +(3–5) 탄창 용량 | 81 | 90 | 25 |
2 | +(3–5) 탄창 용량 | 78 | 240 | 25 |
3 | +(3–5) 탄창 용량 | 71 | 270 | 25 |
1 | 81 | 90 | 25 | |
2 | 78 | 240 | 25 | |
3 | 71 | 270 | 25 | |
1 | 81 | 90 | 25 | |
2 | 78 | 240 | 25 | |
3 | 71 | 270 | 25 | |
1 | 81 | 90 | 25 | |
2 | 78 | 240 | 25 | |
3 | 71 | 270 | 25 | |
1 | 투사체는 | 87 | 60 | 25 |
2 | 투사체는 | 81 | 300 | 25 |
3 | 투사체는 | 75 | 390 | 25 |
1 | 87 | 60 | 25 | |
2 | 81 | 300 | 25 | |
3 | 75 | 390 | 25 | |
1 | 최대 HP와 최대 보호막 +(10–12)% | 79 | 220 | 홀리 채리엇 |
2 | 최대 HP와 최대 보호막 +(7–9)% | 76 | 220 | 홀리 채리엇 |
3 | 최대 HP와 최대 보호막 +5% | 1 | 220 | 홀리 채리엇 |
1 | 공격 및 주술 막기 확률 +(9–10)% | 79 | 220 | 홀리 채리엇 |
2 | 공격 및 주술 막기 확률 +(7–8)% | 76 | 220 | 홀리 채리엇 |
3 | 공격 및 주술 막기 확률 +(5–6)% | 1 | 220 | 홀리 채리엇 |
1 | 79 | 220 | 홀리 채리엇 | |
2 | 78 | 240 | 홀리 채리엇 | |
3 | 71 | 270 | 홀리 채리엇 | |
1 | 막기 시, 손실된 HP 및 보호막을 5% 회복한다. | 79 | 220 | 홀리 채리엇 |
2 | 막기 시, 손실된 HP 및 보호막을 4% 회복한다. | 76 | 220 | 홀리 채리엇 |
3 | 막기 시, 손실된 HP 및 보호막을 3% 회복한다. | 1 | 220 | 홀리 채리엇 |
1 | 최근 막기한 경우, 대미지 추가 +(7–8)% | 79 | 220 | 홀리 채리엇 |
2 | 최근 막기한 경우, 대미지 추가 +6% | 76 | 220 | 홀리 채리엇 |
3 | 최근 막기한 경우, 대미지 추가 +5% | 1 | 220 | 홀리 채리엇 |
1 | 81 | 90 | 홀리 채리엇 | |
2 | 78 | 240 | 홀리 채리엇 | |
3 | 71 | 270 | 홀리 채리엇 | |
1 | 81 | 90 | 홀리 채리엇 | |
2 | 78 | 240 | 홀리 채리엇 | |
3 | 71 | 270 | 홀리 채리엇 | |
1 | 81 | 90 | 홀리 채리엇 | |
2 | 78 | 240 | 홀리 채리엇 | |
3 | 71 | 270 | 홀리 채리엇 | |
1 | 현재 보유 중인 | 81 | 90 | 홀리 채리엇 |
2 | 현재 보유 중인 | 78 | 240 | 홀리 채리엇 |
3 | 현재 보유 중인 | 71 | 270 | 홀리 채리엇 |
1 | 81 | 90 | 홀리 채리엇 | |
2 | 78 | 240 | 홀리 채리엇 | |
3 | 71 | 270 | 홀리 채리엇 | |
1 | 자극 스킬 사용 시, 1초마다 최대 HP의 1% 와 최대 보호막의 0.5% 만큼 | 87 | 60 | 홀리 채리엇 |
2 | 자극 스킬 사용 시, 1초마다 최대 HP의 0.8% 와 최대 보호막의 0.4% 만큼 | 81 | 300 | 홀리 채리엇 |
3 | 자극 스킬 사용 시, 1초마다 최대 HP의 0.6% 와 최대 보호막의 0.3% 만큼 | 75 | 390 | 홀리 채리엇 |
1 | 87 | 60 | 홀리 채리엇 | |
2 | 81 | 300 | 홀리 채리엇 | |
3 | 75 | 390 | 홀리 채리엇 | |
1 | 최근 적을 처치하지 않은 경우, 1초마다 | 87 | 60 | 홀리 채리엇 |
2 | 최근 적을 처치하지 않은 경우, 1초마다 | 78 | 300 | 홀리 채리엇 |
3 | 최근 적을 처치하지 않은 경우, 1초마다 | 71 | 390 | 홀리 채리엇 |
히어로 유물 - 도움말
히어로 한 명당 히어로 유물을 하나만 장착할 수 있으며, 유물은 히어로의 능력을 강화해줍니다. 일부 유물은 사용 조건이 있을 수 있습니다.
일부 히어로 유물에는 히어로 추억을 장착할 수 있으며, 이를 통해 전투력이 더 상승하게 됩니다. 장착 가능한 위치는 랜덤이며, 히어로 특성 레벨과 관련되어 있습니다.
히어로 유물
히어로 유물
히어로 유물의 레벨이 73이하인 경우, 옵션이 1개만 존재한다. 레벨이 74~80인 경우, 50%의 확률로 옵션이 2개 존재한다. 레벨이 81 이상인 경우, 옵션이 반드시 2개 존재한다.
각인 /10
level | slot |
---|---|
0 - 29 | 0 각인 100% |
30 - 39 | 0 각인 50%, 1 각인 50% |
40 - 44 | 1 각인 100% |
45 - 49 | 1 각인 100% |
50 - 57 | 1 각인 100% |
58 - 71 | 1 각인 100% |
72 - 79 | 1 각인 50%, 2 각인 50% |
80 - 84 | 2 각인 50%, 3 각인 50% |
85 - 89 | 3 각인 100% |
90 - 1000 | 3 각인 100% |