ของตกทอดของฮีโร่ /18
แกนจักรกลโอเวอร์โหลด
ต้องการเลเวล 1
แกนกลไกที่ผู้บัญชาใช้เพื่อ
ควบคุมการจู่โจมกองทัพจักรกล
สามารถทำให้กองทัพจักรกล
โอเวอร์โหลดโดยเปิดใช้การจู่โจม
แบบฆ่าตัวตายได้ในเวลาจำเป็น
ศูนย์ควบคุมแยก
ต้องการเลเวล 1
แกนกลไกที่ผู้บัญชาการใช้
เพื่อควบคุมกองทัพจักรกล
สามารถใช้พลังการคำนวณ
ที่ทรงพลังเพื่อช่วยผู้บัญชา
การวางแผน
ดวงตาอธิษฐานจากเทพ
ต้องการเลเวล 1
สื่อในศาลเจ้าของชาวโรมานีใช้
เพื่อสื่อสารกับเทพทั้งหก
ว่ากันว่าสามารถใช้ทัศนวิสัยร่วม
กับเหล่าเทพผ่านมันได้
ซากกระดูกของเทพบิดา
ต้องการเลเวล 1
ว่ากันว่านี่เป็นซากกระดูกของ
บรรพบุรุษวอลลากอน...
แต่นี่เป็นกระดูกของ
เผ่าพันธุ์มนุษย์จริงๆเหรอ?
สัญญาวิญญาณวอลลากอน
ต้องการเลเวล 1
สุดท้ายรีฮานก็ทำพันธมิตร
เลือดกับวิญญาณ
บรรพบุรุษวอลลากอน
แต่ทำไมวิญญาณบรรพบุรุษ
ต้องการจะยกเลิก
พันธมิตรเลือดกับทายาทของเขา?
ผลงานชิ้นยอดของ "หมอ"
ต้องการเลเวล 1
หัวใจกลที่"หมอ"ติดตั้งให้เจ็มม่า
สามารถทำให้วิญญาณเจ็มม่า
และโซย่าหลอมรวมกันได้
หัวใจแช่แข็ง
ต้องการเลเวล 1
หัวใจของผู้ถูกตัดสิทธิ์โซย่า
เปลวไฟที่เดิมเคยเผาไหม้อยู่
ภายนอกได้มอดลงแล้ว
แท่นศักดิ์สิทธิ์ตระกูลเฮอร์มัน
ต้องการเลเวล 1
ศาลาเทวรูปขนาดพกพาของ
ตระกูลเฮอร์มันที่สืบทอด
ต่อกันมารุ่นสู่รุ่นถูก
คาริโนพกติดตัวไว้
กระดูกนิ้วมือศัตรู
ต้องการเลเวล 1
หลังจากแก้แค้นได้สำเร็จ
คาริโนหั่นกระดูกนิ้วมือของ
จักรพรรดิอาร์มิเนียส
และพกติดตัวไว้
ร่างที่สอง
ต้องการเลเวล 1
ยูกะนำตัวตนที่เพิ่งต่อสู้ตายใน
สนามรบของตัวเอง
กลับมาจากบางมิติ
ถือเป็นตัวสำรองของ
ตัวเองในโลกนี้
นาฬิกาทรายดั้งเดิม
ต้องการเลเวล 1
ยูกะใช้อนุภาคเล็กๆ
ประกอบร่างของตัวเองขึ้นใหม่...
และส่วนที่ถูกเปลี่ยนได้ถูกใส่
เข้าไปในนาฬิกาทรายอันนี้
คู่มือการเดินทางแมวเหมียว
ต้องการเลเวล 1
แน่นอนว่านักผจญภัยแมวเหมียว
จะต้องมีสมุดของตัวเอง
ของที่ระลึกของเทพเจ้า
ต้องการเลเวล 1
เทพเจ้าทรงเบื่อหน่ายในเดชานุภาพของตัวเอง ด้วยเหตุนี้จึงประทานมันแก่หญิงสาวที่สวดอ้อนวอนพระองค์
ลูกหินที่กลิ้งระเบิด
ต้องการเลเวล 1
"ติ๊ติ๊ติ๊...ปัง!"
เชิงเทียนดับไฟ
ต้องการเลเวล 1
คนเหล่านั้นใช้รอยแผลที่บานออกมานั้น แลกกับคืนที่ดีที่ได้ใช้เวลาด้วยกันกับเธอ
เข็มถักแปลกๆ
ต้องการเลเวล 1
ไอริสเป็นสิ่งมีชีวิตที่ถูกแยกออกจาก "เวหา" สามารถสร้างสิ่งที่มองไม่เห็นได้ทุกอย่าง
จรรยาบรรณว่าที่อัศวิน
ต้องการเลเวล 1
"เมื่อคุณได้รับการบรรจุเป็นอัศวินแล้ว คุณวางแผนที่จะทำอะไรบ้าง?" "ฉันจะทำความดีต่อไป เพื่อเลื่อนขั้นเป็นหัวหน้าอัศวิน" "แล้วหลังจากที่เลื่อนขั้นเป็นหัวหน้าอัศวินแล้วคุณวางแผนที่จะทำอะไรบ้าง?" "ฉันจะทำการรับสมัครอัศวินต่อไป"
แรงจูงใจบัตเตอร์แคท
ต้องการเลเวล 1
ขนมปังมักจะตกด้วยด้านที่ทาเนยก่อนเสมอ และแมวมักจะตกด้วยเบาะนุ่มของเท้าก่อน ดังนั้น จึงเกิดเครื่องจักรที่เคลื่อนไหวอย่างไม่มีที่สิ้นสุด
อุปกรณ์ตำนาน /18
เลนส์รอยัลฮันเตอร์
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกความทรงจำฮีโร่ในตำนานที่สลักไว้ +(7–8)% มีโอกาสโหลดกระสุนพิเศษ
  • ทุกครั้งที่คำสลัก รำลึกถึงฮีโร่ด้วยเวทย์มนต์ จะเพิ่มระยะเวลา ยิงเวทมนต์ ขึ้น 33%
ดอกไม้เหี่ยวเฉาของทีน่า
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกสลักความทรงจำฮีโร่เวท +1 จำนวนโปรเจคไทล์
  • ทุกสลักความทรงจำของฮีโร่ในตำนาน +40% ความเร็วโหลด
เงานับพัน
ต้องการเลเวล 1
  • ภาพลวงต่างมิติต่อเนื่องเพียง 5 วินาที
  • ทุกสลักความทรงจำของฮีโร่เวท +1 วินาทีภาพลวงต่างมิติเป็นเวลาต่อเนื่อง
  • คุณและภาพลวงต่างมิติ มีความเร็วในการร่ายเวทเพิ่มเติม +2% ทุกครั้งที่ใช้เวทย์ สามารถซ้อนกันได้สูงสุด 50 ชั้น จนกว่าจะสูญเสียภาพลวงต่างมิติ
หมู่ดาวจินตนาการ
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกครั้งที่คำสลักรำลึกถึงฮีโร่ ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวจะยังคงต่อเนื่อง และค่าพลังงานเวลาที่ใช้จะเพิ่มขึ้น +(3–5) คะแนน
  • ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว เพิ่มเติมการบันทึก 150% ความเสียหายต่อเนื่องที่คุณทำให้กับศัตรู, เพิ่มเติม -50% กาลเวลาที่ย้อนกลับ ระยะเวลาต่อเนื่อง
ไดอารี่การล้างแค้นของแมวเหมียว
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกครั้งที่คำสลักความทรงจำของฮีโร่เวทมนตร์ รำลึกถึงฮีโร่, การโจมตีอย่างต่อเนื่อง ดาเมาจ์เพิ่มเติมเพิ่มขึ้น +6%
  • ทุกครั้งที่คำสลัก รำลึกฮีโร่ในตำนาน จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ +9%
ความฝันที่เหลืออยู่ของอิสราเฟล
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกสลักความทรงจำฮีโร่เวท เพิ่ม +(5–8)% การลงทัณฑ์จากพระเจ้าความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์
  • ทุกสลักความทรงจำของฮีโร่ในตำนาน +1 พรที่รวบรวมชั้นสูงสุด
ของตกทอดของจอร์จจี้
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกครั้งที่คำสลักความทรงจำของฮีโร่เวทมนตร์ รำลึกถึงฮีโร่ จะเพิ่มผลของ พายุฟ้าคำราม อีก +(22–27)%
  • ทุกครั้งที่คำสลัก รำลึกฮีโร่ในตำนาน ซัมมอนเนอร์มีโอกาส +(7–8)% ในการสร้างดาเมจสองเท่า
จิตวิญญาณของเวทโบราณ
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกครั้งที่คำสลักความทรงจำของฮีโร่เวทมนตร์ รำลึกถึงฮีโร่, +(15–17) ความโกรธ Max
  • ทุกครั้งที่คำสลักหนึ่งชิ้นของรำลึกฮีโร่ในตำนาน ความเสียหายของวิญญาณแห่งความโกลาหลเพิ่มขึ้น +(6–7)%
วิญญาณซิมโฟนีแห่งวัลลากอร์
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกครั้งที่คำสลักความทรงจำของฮีโร่เวทมนตร์ รำลึกถึงฮีโร่, ในสถานะไม่พอใจ คุณจะได้รับความเสียหายในการต่อสู้ระยะประชิดเพิ่มเติม +6%
  • ทุกครั้งที่คำสลักความทรงจำของ รำลึกฮีโร่ในตำนาน จะได้รับ +20% ความโกรธ
หัวใจฟิวชั่นของแท้
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกสลักความทรงจำของฮีโร่เวท, +1 พลังงานหลอมรวมสูงสุด
  • ทุกสลักความทรงจำของฮีโร่ในตำนาน +(25–30)% เอฟเฟกต์พลังงานหลอมรวม
หนีน้ำแข็งวิเศษ
ต้องการเลเวล 1
  • เมื่อได้รับดาเมจมหาศาล จะ แช่แข็งตัวเองอย่างต่อเนื่อง 2 วินาที ฟื้นฟู 50% Max HP และค่าโล่สูงสุด ทุกๆ 12 วินาที การแช่แข็งด้วยวิธีนี้จะได้รับความเป็นภูมิคุ้มกันจากทุกประเภทดาเมจ กระตุ้นชีพจรน้ำแข็งที่มีขอบเขตกว้างขึ้น และเพิ่มเติม +100% ผลของแช่แข็ง เพิ่มเติม +100% ระยะเวลาของแช่แข็ง ต่อเนื่อง 6 วินาที
คทาของแมกนัซ
ต้องการเลเวล 1
  • เมื่อโปรแกรมทำลายตัวเองของซัมมอนเนอร์เริ่มทำงานและสาเหตุให้เกิดการทำลายตัวเอง จะทำให้สูญเสีย 1% ของ HP และโล่ปัจจุบัน
  • เพิ่มดาเมจPhy พื้นฐาน 6% ของ Max HP และโล่ของตัวละครเองให้กับการทำลายตัวเองที่เกิดจากโปรแกรมทำลายตัวเอง
ชดเชยเทพเจ้า
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกครั้งที่คำสลักความทรงจำของฮีโร่เวทมนตร์ ร้อยละ +20% ดินแดนแห่งเทพ จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง
  • ทุกครั้งที่คำสลักหนึ่งส่วนของรำลึกฮีโร่ในตำนาน, +7% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ในดินแดนแห่งเทพ
ของขวัญชิ้นใหญ่ของพี่ทหาร
ต้องการเลเวล 1
  • เมื่อโยนระเบิด หากจำนวนระเบิดเท่ากับลำดับคำสลักสูงสุดที่เปิดใช้งาน +(1–5) ครั้งนี้ระเบิดจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม +40% ดาเมาจ์
    หากจำนวนระเบิดต่างกัน 1 ความเสียหายจากบัฟนี้จะลดลง +33%
หายใจแลกเปลี่ยน
ต้องการเลเวล 1
  • เมื่อส่งต่อตรา หากไม่มีเป้าหมายที่สามารถส่งต่อได้ จะส่งต่อ ตรา และค่าที่บันทึกไว้ให้กับตัวเอง และรีเฟรชระยะเวลาต่อเนื่อง
  • หากผู้เล่นมีตรา บนตัวเสมอพยายามส่งค่า ตรา และ 50% ของค่าที่ตราบันทึกไว้ให้กับศัตรูในแดนชำระ และสูญเสียตรา ห่างกันทุกๆ 0.5 วินาที
ของขวัญของทุกคน
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกครั้งที่เปิด 1 คำสลักเลขคู่, +2 ชั้นสูงสุดของ ชุ่มชื่นทุกอย่าง จะเพิ่มขึ้น
  • ทุกครั้งที่เปิด 1 คำสลักคี่, มอนสเตอร์ +(10–12)% สกิลเสริม โอกาสใช้งาน
  • ถ้าสลัก 3 คำสลักหวนรำลึกแล้ว มอนสเตอร์จะสูญเสียชุ่มชื่นทุกอย่าง และมอนสเตอร์จะสูญเสีย (8–10)% ของ HP ปัจจุบัน
ตัวอย่างอัศวินยอดแย่
ต้องการเลเวล 1
  • อนุญาตให้ชาร์จสกิลคุณสมบัติต่อเนื่อง, ในขณะนี้สนามแสงศักดิ์สิทธิ์จะติดตามการเคลื่อนไหวของผู้เล่น, และปล่อยแสงศักดิ์สิทธิ์ส่องสว่างและไม่ใช้จิตสังหารระหว่างชาร์จ
  • เมื่อชาร์จถึง Max คู่มือจำนวนชั้น, จะสูญเสียคู่มือจำนวนชั้นทั้งหมดและปล่อยแสงศักดิ์สิทธิ์ส่องสว่างอีกครั้ง, สำหรับทุกคู่มือจำนวนชั้นที่สูญเสีย, ศัตรูทั้งหมดในศูนย์กลางแสงศักดิ์สิทธิ์จะได้รับดาเมจเพิ่มเติม +(12–15)% , ต่อเนื่อง 8 วินาที
วิวัฒนาการแมวกักเก็บไฟฟ้า
ต้องการเลเวล 1
  • หลังจากได้รับดาเมจไฟฟ้าช็อตที่เทียบเท่ากับ 10 เท่าของการกระตุ้นคำสลักทั้งหมด จะทำให้เงาวิญญาณแมว ทำงานทันที มีคูลดาวน์ (0.4–0.6) วินาที และเงาวิญญาณแมว ครั้งนี้จะมีผลเพิ่มเติม:
    +40% ขอบเขต ทุกครั้งที่เงาวิญญาณแมว ได้รับดาเมจไฟฟ้าช็อตเพิ่มเติม 1 ครั้ง จะฟื้นฟู HP และโล่ให้แก่ไอริก้าเท่ากับคำสลักที่เปิดใช้งานน้อยที่สุดคูณด้วย (0.2–0.4)%

ของตกทอดของฮีโร่ ต่อท้าย

TierModifierLevelWeighthero
1+(35–45)% Max HPของซัมมอนเนอร์79220แต่งตั้งแนวรุก
2+(27–34)% Max HPของซัมมอนเนอร์76220แต่งตั้งแนวรุก
3+(21–26)% Max HPของซัมมอนเนอร์1220แต่งตั้งแนวรุก
1+(170–222) อัญเชิญโล่สูงสุด79220แต่งตั้งแนวรุก
2+(130–169) อัญเชิญโล่สูงสุด76220แต่งตั้งแนวรุก
3+(100–129) อัญเชิญโล่สูงสุด1220แต่งตั้งแนวรุก
1ค่า Crit ของซัมมอนเนอร์เพิ่ม +(64–83)79220แต่งตั้งแนวรุก
2ค่า Crit ของซัมมอนเนอร์เพิ่ม +(50–63)76220แต่งตั้งแนวรุก
3ค่า Crit ของซัมมอนเนอร์เพิ่ม +(38–49)1220แต่งตั้งแนวรุก
1+(93–120)% ค่าCritของซัมมอนเนอร์79220แต่งตั้งแนวรุก
2+(72–92)% ค่าCritของซัมมอนเนอร์76220แต่งตั้งแนวรุก
3+(55–71)% ค่าCritของซัมมอนเนอร์1220แต่งตั้งแนวรุก
1+(11–14)% เอฟเฟกต์ออร่า79220แต่งตั้งแนวรุก
2+(8–10)% เอฟเฟกต์ออร่า76220แต่งตั้งแนวรุก
3+(6–7)% เอฟเฟกต์ออร่า1220แต่งตั้งแนวรุก
1ทุกครั้งที่เก็บชิ้นส่วนกลไกหนึ่งชิ้นในช่วงนี้ ดาเมจCritของซัมมอนเนอร์ +5% ซ้อนกันสูงสุด 10 ครั้ง8190แต่งตั้งแนวรุก
2ทุกครั้งที่เก็บชิ้นส่วนกลไกหนึ่งชิ้นในช่วงนี้ ดาเมจCritของซัมมอนเนอร์ +4% ซ้อนกันสูงสุด 10 ครั้ง0240แต่งตั้งแนวรุก
3ทุกครั้งที่เก็บชิ้นส่วนกลไกหนึ่งชิ้นในช่วงนี้ ดาเมจCritของซัมมอนเนอร์ +3% ซ้อนกันสูงสุด 10 ครั้ง71270แต่งตั้งแนวรุก
1ช่วงนี้ทุกเก็บอะไหล่เครื่องจักร1ชิ้น +(14–18)% ซัมมอนเนอร์ค่าCrit สูงสุดซ้อนได้ 10 ครั้ง8190แต่งตั้งแนวรุก
2ช่วงนี้ทุกเก็บอะไหล่เครื่องจักร1ชิ้น +(11–13)% ซัมมอนเนอร์ค่าCrit สูงสุดซ้อนได้ 10 ครั้ง78240แต่งตั้งแนวรุก
3ช่วงนี้ทุกเก็บอะไหล่เครื่องจักร1ชิ้น +(9–10)% ซัมมอนเนอร์ค่าCrit สูงสุดซ้อนได้ 10 ครั้ง71270แต่งตั้งแนวรุก
1+(24–30)% โอเวอร์โหลดเวลาต่อเนื่อง8190แต่งตั้งแนวรุก
2+(18–23)% โอเวอร์โหลดเวลาต่อเนื่อง78240แต่งตั้งแนวรุก
3+(14–17)% โอเวอร์โหลดเวลาต่อเนื่อง71270แต่งตั้งแนวรุก
1เมื่อศัตรูมีกลไก โอเวอร์โหลดโจมตี มีโอกาส (5–6)% ดรอปอะไหล่เครื่องจักร8190แต่งตั้งแนวรุก
2เมื่อศัตรูมีกลไก โอเวอร์โหลดโจมตี มีโอกาส 4% ดรอปอะไหล่เครื่องจักร78240แต่งตั้งแนวรุก
3เมื่อศัตรูมีกลไก โอเวอร์โหลดโจมตี มีโอกาส 3% ดรอปอะไหล่เครื่องจักร71270แต่งตั้งแนวรุก
1เมื่อการต้านทานกัดกร่อนสูงสุด +5% และเลเวลสกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์เลเวล +28760แต่งตั้งแนวรุก
2เมื่อการต้านทานกัดกร่อนสูงสุด +6% และเลเวลสกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์เลเวล +281300แต่งตั้งแนวรุก
3เมื่อการต้านทานกัดกร่อนสูงสุด +8% และเลเวลสกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์เลเวล +275390แต่งตั้งแนวรุก
1ซัมมอนเนอร์ทุก (212–242) Max HP การโจมตีเพิ่ม 1 - 2 แต้ม Phy.ดาเมจ8760แต่งตั้งแนวรุก
2ซัมมอนเนอร์ทุก (243–315) Max HP การโจมตีเพิ่ม 1 - 2 แต้ม Phy.ดาเมจ81300แต่งตั้งแนวรุก
3ซัมมอนเนอร์ทุก (316–408) Max HP การโจมตีเพิ่ม 1 - 2 แต้ม Phy.ดาเมจ75390แต่งตั้งแนวรุก
1ทุก 20 แต้มค่าปกครอง, +(3–4)% เอฟเฟกต์โอเวอร์โหลด8190แต่งตั้งแนวรุก
2ทุก 20 แต้มค่าปกครอง, +(2–2.5)% เอฟเฟกต์โอเวอร์โหลด78240แต่งตั้งแนวรุก
3ทุก 20 แต้มค่าปกครอง, +(1–1.5)% เอฟเฟกต์โอเวอร์โหลด71270แต่งตั้งแนวรุก
1(7–9)% ที่ได้รับดาเมจย้ายไปที่ตัวที่มีโอเวอร์ดหลดของซัมมอนเนอร์8190ประกาศแต่งตั้ง
26% ที่ได้รับดาเมจย้ายไปที่ตัวที่มีโอเวอร์ดหลดของซัมมอนเนอร์78240ประกาศแต่งตั้ง
35% ที่ได้รับดาเมจย้ายไปที่ตัวที่มีโอเวอร์ดหลดของซัมมอนเนอร์71270ประกาศแต่งตั้ง
1+(31–40)% โอเวอร์โหลด เอฟเฟกต์8190ประกาศแต่งตั้ง
2+(24–30)% โอเวอร์โหลด เอฟเฟกต์78240ประกาศแต่งตั้ง
3+(19–23)% โอเวอร์โหลด เอฟเฟกต์71270ประกาศแต่งตั้ง
1+(24–30)% โอเวอร์โหลด ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวห์8190ประกาศแต่งตั้ง
2+(18–23)% โอเวอร์โหลด ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวห์78240ประกาศแต่งตั้ง
3+(14–17)% โอเวอร์โหลด ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวห์71270ประกาศแต่งตั้ง
1เมื่อซัมมอนเนอร์มีโอเวอร์โหลด, +(5–10)% เกราะลดดาเมจเจาะทะลุ, +(6–12)% ต้านทานธาตุและต้านทานกัดกร่อนทะลุ8190ประกาศแต่งตั้ง
1เมื่อมีซัมมอนเนอร์ทุกหนึ่งตัว, +(12–15)% โอเวอร์โหลดเอฟเฟกต์8760ประกาศแต่งตั้ง
2เมื่อมีซัมมอนเนอร์ทุกหนึ่งตัว, +(9–11)% โอเวอร์โหลดเอฟเฟกต์78300ประกาศแต่งตั้ง
3เมื่อมีซัมมอนเนอร์ทุกหนึ่งตัว, +(7–8)% โอเวอร์โหลดเอฟเฟกต์75390ประกาศแต่งตั้ง
1ทุกครั้งที่กดดันโดยโอเวอร์โหลด (50–62)% โอกาสได้รับค่าปกครอง 1 แต้ม8760ประกาศแต่งตั้ง
2ทุกครั้งที่กดดันโดยโอเวอร์โหลด (40–49)% โอกาสได้รับค่าปกครอง 1 แต้ม0100ประกาศแต่งตั้ง
3ทุกครั้งที่กดดันโดยโอเวอร์โหลด (30–39)% โอกาสได้รับค่าปกครอง 1 แต้ม0890ประกาศแต่งตั้ง
1กลไกซัมมอนเนอร์จำนวนสูงสุด +1
(-35–-30)% โอเวอร์โหลด เอฟเฟกต์
8190ประกาศแต่งตั้ง
2กลไกซัมมอนเนอร์จำนวนสูงสุด +1
(-40–-36)% โอเวอร์โหลด เอฟเฟกต์
0240ประกาศแต่งตั้ง
1เมื่อใช้ทักษะฟื้นฟู,จะสูญเสียกลไกปัญญาซัมมอนเนอร์ที่อยู่ใกล้ที่สุดหนึ่งตัว,เพิ่มเติม +(31–40)% ผลฟื้นฟู,มีผลต่อเนื่อง 5 วินาที79220ประกาศแต่งตั้ง
2เมื่อใช้ทักษะฟื้นฟู,จะสูญเสียกลไกปัญญาซัมมอนเนอร์ที่อยู่ใกล้ที่สุดหนึ่งตัว,เพิ่มเติม +(23–30)% ผลฟื้นฟู,มีผลต่อเนื่อง 5 วินาที0220ประกาศแต่งตั้ง
3เมื่อใช้ทักษะฟื้นฟู,จะสูญเสียกลไกปัญญาซัมมอนเนอร์ที่อยู่ใกล้ที่สุดหนึ่งตัว,เพิ่มเติม +(18–22)% ผลฟื้นฟู,มีผลต่อเนื่อง 5 วินาที0220ประกาศแต่งตั้ง
1เมื่อปล่อยสกิลกระตุ้น, ระบุศัตรูที่อยู่ในระยะ 10 เมตรที่มีความหายากสูงสุด, ซัมมอนเนอร์จะโจมตีเป้าหมายเป็นอันดับแรกและสร้างดาเมจเพิ่มเติม +(16–20)% ต่อเป้าหมาย, ต่อเนื่อง 3 วินาที79220ประกาศแต่งตั้ง
2เมื่อปล่อยสกิลกระตุ้น, ระบุศัตรูที่อยู่ในระยะ 10 เมตรที่มีความหายากสูงสุด, ซัมมอนเนอร์จะโจมตีเป้าหมายเป็นอันดับแรกและสร้างดาเมจเพิ่มเติม +(16–20)% ต่อเป้าหมาย, ต่อเนื่อง 2 วินาที0220ประกาศแต่งตั้ง
3เมื่อปล่อยสกิลกระตุ้น, ระบุศัตรูที่อยู่ในระยะ 10 เมตรที่มีความหายากสูงสุด, ซัมมอนเนอร์จะโจมตีเป้าหมายเป็นอันดับแรกและสร้างดาเมจเพิ่มเติม +(11–15)% ต่อเป้าหมาย, ต่อเนื่อง 2 วินาที0220ประกาศแต่งตั้ง
1เมื่อซัมมอนเนอร์สังหารศัตรูหรือตีโดนศัตรูแกร่ง ทำให้ซัมมอนเนอร์ทั้งหมดได้รับ +1% ความเร็วเคลื่อนที่, ความเร็วโจมตี และความเร็วร่ายเวท ต่อเนื่อง 10 วินาที มีช่วงห่าง 1 วินาที สามารถซ้อนทับได้สูงสุด (21–25) ชั้น79220ประกาศแต่งตั้ง
2เมื่อซัมมอนเนอร์สังหารศัตรูหรือตีโดนศัตรูแกร่ง ทำให้ซัมมอนเนอร์ทั้งหมดได้รับ +1% ความเร็วเคลื่อนที่, ความเร็วโจมตี และความเร็วร่ายเวท ต่อเนื่อง 9 วินาที มีช่วงห่าง 1 วินาที สามารถซ้อนทับได้สูงสุด (16–20) ชั้น76220ประกาศแต่งตั้ง
3เมื่อซัมมอนเนอร์สังหารศัตรูหรือตีโดนศัตรูแกร่ง ทำให้ซัมมอนเนอร์ทั้งหมดได้รับ +1% ความเร็วเคลื่อนที่, ความเร็วโจมตี และความเร็วร่ายเวท ต่อเนื่อง 8 วินาที มีช่วงห่าง 1 วินาที สามารถซ้อนทับได้สูงสุด (11–15) ชั้น1220ประกาศแต่งตั้ง
1หลังจากใช้ประตูมืดมนทักษะ, ทำให้ซัมมอนเนอร์ทั้งหมดลดความเร็วเคลื่อนที่ -100% เพิ่มโอกาสสร้างดาเมจสองเท่า +(21–25)%, ผลลดลงจนเป็น 0 ใน 5 วินาที79220ประกาศแต่งตั้ง
2หลังจากใช้ประตูมืดมนทักษะ, ทำให้ซัมมอนเนอร์ทั้งหมดลดความเร็วเคลื่อนที่ -100% เพิ่มโอกาสสร้างดาเมจสองเท่า +(16–20)%, ผลลดลงจนเป็น 0 ใน 5 วินาที76220ประกาศแต่งตั้ง
3หลังจากใช้ประตูมืดมนทักษะ, ทำให้ซัมมอนเนอร์ทั้งหมดลดความเร็วเคลื่อนที่ -100% เพิ่มโอกาสสร้างดาเมจสองเท่า +(11–15)%, ผลลดลงจนเป็น 0 ใน (4–5) วินาที1220ประกาศแต่งตั้ง
1ทุกๆ (0.6–1.0) วินาที จะกระตุ้นสกิลของกลไกปัญญาที่ติดตั้งแล้วทั้งหมดอัตโนมัติครั้งหนึ่ง79220ประกาศแต่งตั้ง
2ทุกๆ (1.0–1.3) วินาที จะกระตุ้นสกิลของกลไกปัญญาที่ติดตั้งแล้วทั้งหมดอัตโนมัติครั้งหนึ่ง76220ประกาศแต่งตั้ง
3ทุกๆ (1.4–1.6) วินาที จะกระตุ้นสกิลของกลไกปัญญาที่ติดตั้งแล้วทั้งหมดอัตโนมัติครั้งหนึ่ง1220ประกาศแต่งตั้ง
1บานสะพรั่งสามารถมีผลกับสิ่งมีชีวิตกลไกปัญญาได้
+(18–21)% เปิดใช้เอฟเฟกต์สกิล
79220ประกาศแต่งตั้ง
2บานสะพรั่งสามารถมีผลกับสิ่งมีชีวิตกลไกปัญญาได้
+(14–17)% เปิดใช้เอฟเฟกต์สกิล
76220ประกาศแต่งตั้ง
3บานสะพรั่งสามารถมีผลกับสิ่งมีชีวิตกลไกปัญญาได้
+(10–13)% เปิดใช้เอฟเฟกต์สกิล
1220ประกาศแต่งตั้ง
1+(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด79220ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2+(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด76220ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3+5% Max HPกับโล่สูงสุด1220ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1+(28–36)% ดาเมจ79220ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2+(22–27)% ดาเมจ76220ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3+(17–21)% ดาเมจ1220ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1+(28–36)% ขอบเขตสกิล79220ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2+(22–27)% ขอบเขตสกิล76220ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3+(17–21)% ขอบเขตสกิล1220ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1+(10–12)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
79220ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2+(8–9)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
76220ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3+(6–7)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
1220ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1+(7–9)% ความเร็วคูลดาวน์79220ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2+6% ความเร็วคูลดาวน์76220ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3+5% ความเร็วคูลดาวน์1220ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1เพิ่มขึ้น +(7–9)% บทลงโทษของเจ้า ความเร็วในการฟื้นฟูคลูดาวน์.8190ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2เพิ่มขึ้น +6% บทลงโทษของเจ้า ความเร็วในการฟื้นฟูคลูดาวน์.78240ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3เพิ่มขึ้น +5% บทลงโทษของเจ้า ความเร็วในการฟื้นฟูคลูดาวน์.0270ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1เมื่อเร็วๆนี้ทุกใช้บทลงโทษของเจ้าเสียพรเต็มชั้น 1 อย่าง เพิ่มดาเมจ +(6–9)%8190ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2เมื่อเร็วๆนี้ทุกใช้บทลงโทษของเจ้าเสียพรเต็มชั้น 1 อย่าง เพิ่มดาเมจ +(4–5)%78240ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3เมื่อเร็วๆนี้ทุกใช้บทลงโทษของเจ้าเสียพรเต็มชั้น 1 อย่าง เพิ่มดาเมจ +(2–3)%71270ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1เมื่อเร็วๆนี้ทุกใช้บทลงโทษของเจ้าเสียพรที่รวบรวม 1 ชั้น เพิ่ม +2% ดาเมจทั้งหมด สูงสุด (6–10) ชั้น8190ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2เมื่อเร็วๆนี้ทุกใช้บทลงโทษของเจ้าเสียพรที่รวบรวม 1 ชั้น เพิ่ม +(1–1.5)% ดาเมจทั้งหมด สูงสุด (6–10) ชั้น78240ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1ทุกครั้งที่ใช้บทลงโทษของเจ้า
1 ชั้นพรที่รวบรวม
(14–16)% โอกาสได้รับพรทางวิญญาณ
และพรที่แข็งแกร่ง 1 ชั้น
8190ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2ทุกครั้งที่ใช้บทลงโทษของเจ้า
1 ชั้นพรที่รวบรวม
(10–13)% โอกาสได้รับพรทางวิญญาณ
และพรที่แข็งแกร่ง 1 ชั้น
78240ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3ทุกครั้งที่ใช้บทลงโทษของเจ้า
1 ชั้นพรที่รวบรวม
9% โอกาสได้รับพรทางวิญญาณ
และพรที่แข็งแกร่ง 1 ชั้น
71270ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1บทลงโทษของเจ้าใช้สะสม 30 ชั้นพรที่แข็งแกร่ง พรทางวิญญาณหรือหลังจากพรที่รวบรวม +2 ชั้นพรที่รวบรวมสูงสุด เป็นเวลา 5 วินาที8760ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2บทลงโทษของเจ้าใช้สะสม 30 ชั้นพรที่แข็งแกร่ง พรทางวิญญาณหรือหลังจากพรที่รวบรวม +1 ชั้นพรที่รวบรวมสูงสุด เป็นเวลา 5 วินาที78300ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1หากการลงทัณฑ์จากพระเจ้าใช้พรที่รวบรวม,พรทางวิญญาณและพรที่แข็งแกร่งเต็มชั้น (-50–-39)% เวลาคูลดาวน์ การลงทัณฑ์จากพระเจ้าครั้งนี้8760ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2หากการลงทัณฑ์จากพระเจ้าใช้พรที่รวบรวม,พรทางวิญญาณและพรที่แข็งแกร่งเต็มชั้น (-38–-30)% เวลาคูลดาวน์ การลงทัณฑ์จากพระเจ้าครั้งนี้78300ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3หากการลงทัณฑ์จากพระเจ้าใช้พรที่รวบรวม,พรทางวิญญาณและพรที่แข็งแกร่งเต็มชั้น (-29–-21)% เวลาคูลดาวน์ การลงทัณฑ์จากพระเจ้าครั้งนี้75390ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1ทุกครั้งที่ใช้บทลงโทษของเจ้า
ทุกใช้พร1ชั้น
เพิ่ม +(4–5)% ดาเมจของสกิลหลักถัดไป
8190ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2ทุกครั้งที่ใช้บทลงโทษของเจ้า
ทุกใช้พร1ชั้น
เพิ่ม +3% ดาเมจของสกิลหลักถัดไป
78240ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3ทุกครั้งที่ใช้บทลงโทษของเจ้า
ทุกใช้พร1ชั้น
เพิ่ม +2% ดาเมจของสกิลหลักถัดไป
71270ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1+(21–27)% ต้านทานกัดกร่อน87220เงาโกรธ
2+(16–20)% ต้านทานกัดกร่อน76220เงาโกรธ
3+(11–15)% ต้านทานกัดกร่อน1220เงาโกรธ
1+(21–27)% ต้านทานเพลิง79220เงาโกรธ
2+(16–20)% ต้านทานเพลิง76220เงาโกรธ
3+(11–15)% ต้านทานเพลิง1220เงาโกรธ
1+(128–165) Max HP79220เงาโกรธ
2+(99–127) Max HP76220เงาโกรธ
3+(76–98) Max HP1220เงาโกรธ
1+(10–12)% ATK SPD79220เงาโกรธ
2+(8–9)% ATK SPD76220เงาโกรธ
3+(6–7)% ATK SPD1220เงาโกรธ
1+(28–36)% ขอบเขตสกิล79220เงาโกรธ
2+(22–27)% ขอบเขตสกิล76220เงาโกรธ
3+(17–21)% ขอบเขตสกิล1220เงาโกรธ
1ทุกมี 30 แต้มความโกรธ, +(27–35)% วิญญาณแห่งความโกลาหล ดาเมจ8190เงาโกรธ
2ทุกมี 30 แต้มความโกรธ, +(21–26)% วิญญาณแห่งความโกลาหล ดาเมจ78240เงาโกรธ
3ทุกมี 30 แต้มความโกรธ, +(16–20)% วิญญาณแห่งความโกลาหล ดาเมจ71270เงาโกรธ
1ทุกมี 9 แต้มโกรธ ญาณแห่งความโกลาหลโจมตีเพิ่ม (9–10) - (16–17) Phyดาเมจ8190เงาโกรธ
2ทุกมี 9 แต้มโกรธ ญาณแห่งความโกลาหลโจมตีเพิ่ม (6–7) - (12–13) Phyดาเมจ78240เงาโกรธ
3ทุกมี 9 แต้มโกรธ ญาณแห่งความโกลาหลโจมตีเพิ่ม (4–5) - (9–10) Phyดาเมจ71270เงาโกรธ
1ทุกมี 30 แต้มความโกรธ ค่าCrit +(21–27) แต้มวิญญาณแห่งความโกลาหล8190เงาโกรธ
2ทุกมี 30 แต้มความโกรธ ค่าCrit +(16–20) แต้มวิญญาณแห่งความโกลาหล78240เงาโกรธ
3ทุกมี 30 แต้มความโกรธ ค่าCrit +(13–15) แต้มวิญญาณแห่งความโกลาหล71270เงาโกรธ
1ช่วงนี้ทุกใช้ 30 แต้มความโกรธ วิญญาณแห่งความโกลาหลขอบเขตสกิล +(13–16)% ซ้อนกันได้สูงสุด 10 ครั้ง8190เงาโกรธ
2ช่วงนี้ทุกใช้ 30 แต้มความโกรธ วิญญาณแห่งความโกลาหลขอบเขตสกิล +(10–12)% ซ้อนกันได้สูงสุด 10 ครั้ง78240เงาโกรธ
3ช่วงนี้ทุกใช้ 30 แต้มความโกรธ วิญญาณแห่งความโกลาหลขอบเขตสกิล +(8–9)% ซ้อนกันได้สูงสุด 10 ครั้ง71270เงาโกรธ
1ศัตรูที่โดนวิญญาณแห่งความโกลาหลระเบิด สร้างดาเมจPhyทางอ้อม (8–10)% กับMax HPศัตรู8760เงาโกรธ
2ศัตรูที่โดนวิญญาณแห่งความโกลาหลระเบิด สร้างดาเมจPhyทางอ้อม (6–7)% กับMax HPศัตรู81300เงาโกรธ
3ศัตรูที่โดนวิญญาณแห่งความโกลาหลระเบิด สร้างดาเมจPhyทางอ้อม 5% กับMax HPศัตรู75390เงาโกรธ
1เมื่อวิญญาณแห่งความโกลาหล Crit เพิ่ม 2% ดาเมจPhyของการสูญเสียHPสูงสุด8760เงาโกรธ
2เมื่อวิญญาณแห่งความโกลาหล Crit เพิ่ม 1.5% ดาเมจPhyของการสูญเสียHPสูงสุด81300เงาโกรธ
3เมื่อวิญญาณแห่งความโกลาหล Crit เพิ่ม 1% ดาเมจPhyของการสูญเสียHPสูงสุด75390เงาโกรธ
1ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้คะแนนโกรธ 30 คะแนน, +3% โอกาสทำดาเมจสองเท่า, สามารถสะสมได้สูงสุด 10 ครั้ง8190เงาโกรธ
2ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้คะแนนโกรธ 38 คะแนน, +3% โอกาสทำดาเมจสองเท่า, สามารถสะสมได้สูงสุด 10 ครั้ง78240เงาโกรธ
3ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้คะแนนโกรธ 50 คะแนน, +3% โอกาสทำดาเมจสองเท่า, สามารถสะสมได้สูงสุด 10 ครั้ง71270เงาโกรธ
1+(57–74) โจมตีและค่าคริตของเวท79220ความโกรธ
2+(44–56) โจมตีและค่าคริตของเวท76220ความโกรธ
3+(34–43) โจมตีและค่าคริตของเวท1220ความโกรธ
1เมื่อเร็วๆนี้ทุกใช้ 30 แต้มความโกรธ +5% ขอบเขตสกิล ซ้อนกันได้มากสุด 10 ครั้ง8190ความโกรธ
2เมื่อเร็วๆนี้ทุกใช้ 38 แต้มความโกรธ +5% ขอบเขตสกิล ซ้อนกันได้มากสุด 10 ครั้ง78240ความโกรธ
3เมื่อเร็วๆนี้ทุกใช้ 50 แต้มความโกรธ +5% ขอบเขตสกิล ซ้อนกันได้มากสุด 10 ครั้ง71270ความโกรธ
1เมื่อโจมตี จะได้รับ (5–6) ความโกรธ เอฟเฟกต์นี้มีเวลาคูลดาวน์ 0.28190ความโกรธ
2เมื่อโจมตี จะได้รับ (3–4) ความโกรธ เอฟเฟกต์นี้มีเวลาคูลดาวน์ 0.278240ความโกรธ
3เมื่อโจมตี จะได้รับ (1–2) ความโกรธ เอฟเฟกต์นี้มีเวลาคูลดาวน์ 0.271270ความโกรธ
1ทุกครั้งที่ใช้ 30 แต้มโกรธ เพิ่ม 1.5% ดาเมจโจมตี8190ความโกรธ
2ทุกครั้งที่ใช้ 30 แต้มโกรธ เพิ่ม +1% ดาเมจโจมตี78240ความโกรธ
3ทุกครั้งที่ใช้ 30 แต้มโกรธ เพิ่ม 0.5% ดาเมจโจมตี71270ความโกรธ
1ภายในสถานะระเบิดอารมณ์ +2 แต้มใช้ความโกรธของสกิลโจมตีระยะประชิด เพิ่ม +30% ดาเมจระยะประชิด8760ความโกรธ
2ภายในสถานะระเบิดอารมณ์ +2 แต้มใช้ความโกรธของสกิลโจมตีระยะประชิด เพิ่ม +(20–25)% ดาเมจระยะประชิด81300ความโกรธ
3ภายในสถานะระเบิดอารมณ์ +2 แต้มใช้ความโกรธของสกิลโจมตีระยะประชิด เพิ่ม +(15–19)% ดาเมจระยะประชิด75390ความโกรธ
1+(10–12)% ความเร็วคูลดาวน์79220ความโกรธ
2+(8–9)% ความเร็วคูลดาวน์76220ความโกรธ
3+(6–7)% ความเร็วคูลดาวน์1220ความโกรธ
1+(29–36)% จิตสงครามเอฟเฟกต์79220ความโกรธ
2+(22–28)% จิตสงครามเอฟเฟกต์76220ความโกรธ
3+(17–21)% จิตสงครามเอฟเฟกต์1220ความโกรธ
1+(9–10)% ต้านทานธาตุ79220ความโกรธ
2+(7–8)% ต้านทานธาตุ76220ความโกรธ
3+(5–6)% ต้านทานธาตุ1220ความโกรธ
1ทุก 120 Max HP จะได้รับ +1 โกรธสูงสุด สูงสุด +(39–50)8190ความโกรธ
2ทุก 120 Max HP จะได้รับ +1 โกรธสูงสุด สูงสุด +(30–38)78240ความโกรธ
3ทุก 120 Max HP จะได้รับ +1 โกรธสูงสุด สูงสุด +(23–29)71270ความโกรธ
1ทุกครั้งที่ใช้โกรธ 30 จุด ได้รับดาเมจต่อสู้ระยะประชิดเพิ่มเติม +3% สามารถสะสมได้สูงสุด 10 ครั้ง8190ความโกรธ
2ทุกครั้งที่ใช้โกรธ 30 จุด ได้รับดาเมจต่อสู้ระยะประชิดเพิ่มเติม 2.5% สามารถสะสมได้สูงสุด 10 ครั้ง78240ความโกรธ
3ทุกครั้งที่ใช้โกรธ 30 จุด ได้รับดาเมจต่อสู้ระยะประชิดเพิ่มเติม +2% สามารถสะสมได้สูงสุด 10 ครั้ง71270ความโกรธ
1ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้จ่าย 30 คะแนนโกรธ, +(10–12)% ดาเมจ Crit, สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 10 ครั้ง8190ความโกรธ
2ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้จ่าย 30 คะแนนโกรธ, +(8–9)% ดาเมจ Crit, สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 10 ครั้ง78240ความโกรธ
3ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้จ่าย 30 คะแนนโกรธ, +(6–7)% ดาเมจ Crit, สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 10 ครั้ง71270ความโกรธ
1ทุกๆ 10 ค่าโกรธ โจมตีเพิ่มดาเมจกายภาพ 4 - 48190ความโกรธ
2ทุกๆ 10 ค่าโกรธ โจมตีเพิ่มดาเมจกายภาพ 3 - 378240ความโกรธ
3ทุกๆ 10 ค่าโกรธ โจมตีเพิ่มดาเมจกายภาพ 2 - 271270ความโกรธ
1เมื่อกระตุ้นระเบิดแตกยแก, ใช้ 2 คะแนนโกรธ; เมื่อกระตุ้นระเบิดแตกยแก, มีโอกาส (24–30)% ที่จะกระตุ้นระเบิดแตกยแกเพิ่มอีก 1 ครั้ง8760ความโกรธ
2เมื่อกระตุ้นระเบิดแตกยแก, ใช้ 2 คะแนนโกรธ; เมื่อกระตุ้นระเบิดแตกยแก, มีโอกาส (18–23)% ที่จะกระตุ้นระเบิดแตกยแกเพิ่มอีก 1 ครั้ง81300ความโกรธ
3เมื่อกระตุ้นระเบิดแตกยแก, ใช้ 2 คะแนนโกรธ; เมื่อกระตุ้นระเบิดแตกยแก, มีโอกาส (13–17)% ที่จะกระตุ้นระเบิดแตกยแกเพิ่มอีก 1 ครั้ง75390ความโกรธ
1ในระยะเวลาต่อเนื่องของเพลิงน้ำแข็งอาละวาด ค่าCrit +(139–180)% ให้กับศัตรูที่ถูกแช่แข็ง ดาเมจCrit +(70–90)% ให้กับศัตรูที่ถูกจุดไฟ8190การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2ในระยะเวลาต่อเนื่องของเพลิงน้ำแข็งอาละวาด ค่าCrit +(107–138)% ให้กับศัตรูที่ถูกแช่แข็ง ดาเมจCrit +(54–69)% ให้กับศัตรูที่ถูกจุดไฟ78240การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3ในระยะเวลาต่อเนื่องของเพลิงน้ำแข็งอาละวาด ค่าCrit +(82–106)% ให้กับศัตรูที่ถูกแช่แข็ง ดาเมจCrit +(41–53)% ให้กับศัตรูที่ถูกจุดไฟ71270การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1ทุกความทรงจำฮีโร่ที่สลักไว้ +(15–20)% พลังงานหลอมรวมเอฟเฟกต์8760การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2ทุกความทรงจำฮีโร่ที่สลักไว้ +(13–15)% พลังงานหลอมรวมเอฟเฟกต์81300การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3ทุกความทรงจำฮีโร่ที่สลักไว้ +(9–12)% พลังงานหลอมรวมเอฟเฟกต์75390การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1+(3–4) พลังงานหลอมรวมสูงสุด8760การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2+2 พลังงานหลอมรวมสูงสุด78300การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3+1 พลังงานหลอมรวมสูงสุด75390การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1ได้รับสกิลดาเมจ (36–45)% ถึงดาเมจพื้นฐานจุดไฟ8190การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2ได้รับสกิลดาเมจ (26–35)% ถึงดาเมจพื้นฐานจุดไฟ78240การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3ได้รับสกิลดาเมจ (16–25)% ถึงดาเมจพื้นฐานจุดไฟ71270การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1ต่อต้านศัตรูบนพื้นน้ำค้างแข็ง ดาเมจเปลวไฟเพิ่มเติม +(36–40)% ผลกระทบนี้ได้รับอิทธิพลจากสกิลกระตุ้น79220การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2ต่อต้านศัตรูบนพื้นน้ำค้างแข็ง ดาเมจเปลวไฟเพิ่มเติม +(31–35)% ผลกระทบนี้ได้รับอิทธิพลจากสกิลกระตุ้น76220การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3ต่อต้านศัตรูบนพื้นน้ำค้างแข็ง ดาเมจเปลวไฟเพิ่มเติม +(26–30)% ผลกระทบนี้ได้รับอิทธิพลจากสกิลกระตุ้น1220การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1ศัตรูทุกๆ (12–16) ค่าค่าหนาวเย็น ได้รับดาเมจเปลวไฟเพิ่ม +1%
คุณไม่สามารถทำให้เกิดแช่แข็งได้
79220การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2ศัตรูทุกๆ (17–21) ค่าค่าหนาวเย็น ได้รับดาเมจเปลวไฟเพิ่ม +1%
คุณไม่สามารถทำให้เกิดแช่แข็งได้
76220การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3ศัตรูทุกๆ (22–25) ค่าค่าหนาวเย็น ได้รับดาเมจเปลวไฟเพิ่ม +1%
คุณไม่สามารถทำให้เกิดแช่แข็งได้
1220การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1ศัตรูที่ถูกแก่นรวมเปลวไฟตีโดนล่าสุด, คุณจะได้รับ +8% ดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติม, สูงสุด +(54–60)%79220การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2ศัตรูที่ถูกแก่นรวมเปลวไฟตีโดนล่าสุด, คุณจะได้รับ +8% ดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติม, สูงสุด +(47–53)%76220การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3ศัตรูที่ถูกแก่นรวมเปลวไฟตีโดนล่าสุด, คุณจะได้รับ +(7–8)% ดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติม, สูงสุด +(42–46)%1220การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1เมื่อการจุดไฟทำให้เกิดดาเมจ หากสกิลหลักเป็นสกิลน้ำแข็ง จะกระตุ้นสกิลหลัก ทุกๆ (0.7–1.0) วินาที
สกิลหลักของคุณไม่สามารถจุดไฟได้
79220การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2เมื่อการจุดไฟทำให้เกิดดาเมจ หากสกิลหลักเป็นสกิลน้ำแข็ง จะกระตุ้นสกิลหลัก ทุกๆ (1.1–1.4) วินาที
สกิลหลักของคุณไม่สามารถจุดไฟได้
76220การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3เมื่อการจุดไฟทำให้เกิดดาเมจ หากสกิลหลักเป็นสกิลน้ำแข็ง จะกระตุ้นสกิลหลัก ทุกๆ (1.5–1.8) วินาที
สกิลหลักของคุณไม่สามารถจุดไฟได้
1220การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1หากล่าสุดได้ใช้สกิลเปลวไฟ ดาเมจ Crit เพิ่มขึ้น +(33–40)%
หากล่าสุดได้ใช้สกิลน้ำแข็ง รับดาเมจเพิ่มเติม (-8–-7)%
79220การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2หากล่าสุดได้ใช้สกิลเปลวไฟ ดาเมจ Crit เพิ่มขึ้น +(25–32)%
หากล่าสุดได้ใช้สกิลน้ำแข็ง รับดาเมจเพิ่มเติม (-7–-6)%
76220การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3หากล่าสุดได้ใช้สกิลเปลวไฟ ดาเมจ Crit เพิ่มขึ้น +(19–24)%
หากล่าสุดได้ใช้สกิลน้ำแข็ง รับดาเมจเพิ่มเติม (-6–-5)%
1220การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1เมื่อดาเมจเปลวไฟสังหารศัตรู, (-9–-6)% เวลาที่เย็นลงของสกิลกระตุ้นทั้งหมด
เมื่อดาเมจน้ำแข็งสังหารศัตรู, (-9–-6)% เวลาที่เย็นลงของสกิลป้องกันทั้งหมด
79220การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2เมื่อดาเมจเปลวไฟสังหารศัตรู, (-5–-4)% เวลาที่เย็นลงของสกิลกระตุ้นทั้งหมด
เมื่อดาเมจน้ำแข็งสังหารศัตรู, (-5–-4)% เวลาที่เย็นลงของสกิลป้องกันทั้งหมด
76220การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3เมื่อดาเมจเปลวไฟสังหารศัตรู, -3% เวลาที่เย็นลงของสกิลกระตุ้นทั้งหมด
เมื่อดาเมจน้ำแข็งสังหารศัตรู, -3% เวลาที่เย็นลงของสกิลป้องกันทั้งหมด
1220การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1+(12–14)% การต้านทาน
เปลวเพลิงและเหน็บหนาว
79220การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2+(8–11)% การต้านทาน
เปลวเพลิงและเหน็บหนาว
76220การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3+(5–7)% การต้านทาน
เปลวเพลิงและเหน็บหนาว
1220การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1โบนัส (81–100)% ที่เพิ่มให้กับผลของสกิลกระตุ้น ยังใช้ได้กับผลของพลังงานหลอมรวมในช่วงระเบิดเพลิงน้ำแข็ง8190การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2โบนัส (61–80)% ที่เพิ่มให้กับผลของสกิลกระตุ้น ยังใช้ได้กับผลของพลังงานหลอมรวมในช่วงระเบิดเพลิงน้ำแข็ง78240การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3โบนัส (46–60)% ที่เพิ่มให้กับผลของสกิลกระตุ้น ยังใช้ได้กับผลของพลังงานหลอมรวมในช่วงระเบิดเพลิงน้ำแข็ง71270การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1ในระหว่างที่ ระเบิดเพลิงน้ำแข็ง ยังคงอยู่ ทุกครั้งที่กำจัดศัตรู 1 คน จะเพิ่มผลของพลังงานหลอมรวม +2% และขยายเวลาที่ ระเบิดเพลิงน้ำแข็ง ยังคงอยู่ออกไป 0.4 วินาที มีผลสูงสุด (26–30) ครั้ง8190การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2ในระหว่างที่ ระเบิดเพลิงน้ำแข็ง ยังคงอยู่ ทุกครั้งที่กำจัดศัตรู 1 คน จะเพิ่มผลของพลังงานหลอมรวม +2% และขยายเวลาที่ ระเบิดเพลิงน้ำแข็ง ยังคงอยู่ออกไป 0.4 วินาที มีผลสูงสุด (21–25) ครั้ง78240การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3ในระหว่างที่ ระเบิดเพลิงน้ำแข็ง ยังคงอยู่ ทุกครั้งที่กำจัดศัตรู 1 คน จะเพิ่มผลของพลังงานหลอมรวม +2% และขยายเวลาที่ ระเบิดเพลิงน้ำแข็ง ยังคงอยู่ออกไป 0.4 วินาที มีผลสูงสุด (16–20) ครั้ง71270การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1พลังงานหลอมรวมได้รับผลเพิ่มเติม: +(5–6)% ระยะเวลาแช่แข็ง8190การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2พลังงานหลอมรวมได้รับผลเพิ่มเติม: +(3–4)% ระยะเวลาแช่แข็ง78240การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3พลังงานหลอมรวมได้รับผลเพิ่มเติม: +2% ระยะเวลาแช่แข็ง71270การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1+(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด79220หัวใจแช่แข็ง
2+(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด76220หัวใจแช่แข็ง
3+5% Max HPกับโล่สูงสุด1220หัวใจแช่แข็ง
1+(5–6)% เจาะเกราะเน้ำแข็ง79220หัวใจแช่แข็ง
2+4% เจาะเกราะเน้ำแข็ง76220หัวใจแช่แข็ง
3+3% เจาะเกราะเน้ำแข็ง1220หัวใจแช่แข็ง
1+(7–9)% ความเร็วคูลดาวน์79220หัวใจแช่แข็ง
2+6% ความเร็วคูลดาวน์76220หัวใจแช่แข็ง
3+5% ความเร็วคูลดาวน์1220หัวใจแช่แข็ง
1+(21–26)% เวลาต่อเนื่องของแช่แข็ง79220หัวใจแช่แข็ง
2+(16–20)% เวลาต่อเนื่องของแช่แข็ง76220หัวใจแช่แข็ง
3+(13–15)% เวลาต่อเนื่องของแช่แข็ง1220หัวใจแช่แข็ง
1ต่อกับศัตรูที่แช่แข็ง +(32–40)% ดาเมจแช่แข็ง79220หัวใจแช่แข็ง
2ต่อกับศัตรูที่แช่แข็ง +(25–31)% ดาเมจแช่แข็ง76220หัวใจแช่แข็ง
3ต่อกับศัตรูที่แช่แข็ง +(19–24)% ดาเมจแช่แข็ง1220หัวใจแช่แข็ง
1ทุกครั้งที่เอาชนะศัตรูที่อยู่ในสถานะแช่แข็ง ได้ +2% ความเร็วเคลื่อนที่ เป็นเวลา 4 วินาที สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 10 ชั้น8190หัวใจแช่แข็ง
2ทุกครั้งที่เอาชนะศัตรูที่อยู่ในสถานะแช่แข็ง ได้ +2% ความเร็วเคลื่อนที่ เป็นเวลา 4 วินาที สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 10 ชั้น78240หัวใจแช่แข็ง
3ทุกครั้งที่เอาชนะศัตรูที่อยู่ในสถานะแช่แข็ง ได้ +2% ความเร็วเคลื่อนที่ เป็นเวลา 4 วินาที สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 10 ชั้น71270หัวใจแช่แข็ง
1ทุก 1 คะแนนพลังงานน้ำแข็งที่ใช้ไป, 2.5% ความเร็วในการฟื้นฟู HP และ 2.5% ความเร็วในการชาร์จของโล่, ต่อเนื่อง 4 วินาที8190หัวใจแช่แข็ง
2ทุก 1 คะแนนพลังงานน้ำแข็งที่ใช้ไป, +2% ความเร็วในการฟื้นฟู HP และ +2% ความเร็วในการชาร์จของโล่, ต่อเนื่อง 4 วินาที78240หัวใจแช่แข็ง
3ทุก 1 คะแนนพลังงานน้ำแข็งที่ใช้ไป, 1.5% ความเร็วในการฟื้นฟู HP และ 1.5% ความเร็วในการชาร์จของโล่, ต่อเนื่อง 4 วินาที71270หัวใจแช่แข็ง
1-1 วินาทีชีพจรน้ำแข็ง ระหว่างการปล่อย8190หัวใจแช่แข็ง
2-0.8 วินาทีชีพจรน้ำแข็ง ระหว่างการปล่อย78240หัวใจแช่แข็ง
3-0.6 วินาทีชีพจรน้ำแข็ง ระหว่างการปล่อย71270หัวใจแช่แข็ง
1ทุกครั้งที่ศัตรูเข้าสู่แช่แข็ง ทำดาเมจเพิ่มเติม +(9–10)% ต่อศัตรู ศัตรูที่รับแช่แข็ง ลดระยะเวลาที่รับ -5% ต่อเนื่อง 10 วินาที สูงสุดสะสม 5 ชั้น8760หัวใจแช่แข็ง
2ทุกครั้งที่ศัตรูเข้าสู่แช่แข็ง ทำดาเมจเพิ่มเติม +(7–8)% ต่อศัตรู ศัตรูที่รับแช่แข็ง ลดระยะเวลาที่รับ -5% ต่อเนื่อง 10 วินาที สูงสุดสะสม 5 ชั้น81300หัวใจแช่แข็ง
3ทุกครั้งที่ศัตรูเข้าสู่แช่แข็ง ทำดาเมจเพิ่มเติม +(5–6)% ต่อศัตรู ศัตรูที่รับแช่แข็ง ลดระยะเวลาที่รับ -5% ต่อเนื่อง 10 วินาที สูงสุดสะสม 5 ชั้น75390หัวใจแช่แข็ง
1การใช้แช่แข็งของคุณได้รับผลเพิ่มเติม: รับดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติม +(16–20)% , +10% ลดทอนดาเมจ8760หัวใจแช่แข็ง
2การใช้แช่แข็งของคุณได้รับผลเพิ่มเติม: รับดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติม +(13–15)% , +10% ลดทอนดาเมจ81300หัวใจแช่แข็ง
3การใช้แช่แข็งของคุณได้รับผลเพิ่มเติม: รับดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติม +(11–12)% , +10% ลดทอนดาเมจ75390หัวใจแช่แข็ง
1ศัตรูแช่แข็ง เพิ่ม +(14–18)%8190หัวใจแช่แข็ง
2ศัตรูแช่แข็ง เพิ่ม +(11–13)%78240หัวใจแช่แข็ง
3ศัตรูแช่แข็ง เพิ่ม +(9–10)%71270หัวใจแช่แข็ง
1ทุกๆ +(5–5|)% ของต้านทานน้ำแข็งที่เกินขีดจำกัด,+1 พลังงานน้ำแข็ง Max,สูงสุด +(7–9)8190หัวใจแช่แข็ง
2ทุกๆ +(5–5|)% ของต้านทานน้ำแข็งที่เกินขีดจำกัด,+1 พลังงานน้ำแข็ง Max,สูงสุด +(5–6)78240หัวใจแช่แข็ง
3ทุกๆ +(5–5|)% ของต้านทานน้ำแข็งที่เกินขีดจำกัด,+1 พลังงานน้ำแข็ง Max,สูงสุด +471270หัวใจแช่แข็ง
1ในระยะ 10 เมตร ทุกครั้งที่มีศัตรู 1 คนถูกแช่แข็ง, โจมตีและเวทมนตร์เพิ่ม (14–16) - (18–21) ดาเมจน้ำแข็ง8190หัวใจแช่แข็ง
2ในระยะ 10 เมตร ทุกครั้งที่มีศัตรู 1 คนถูกแช่แข็ง, โจมตีและเวทมนตร์เพิ่ม (9–10) - (12–14) ดาเมจน้ำแข็ง78240หัวใจแช่แข็ง
3ในระยะ 10 เมตร ทุกครั้งที่มีศัตรู 1 คนถูกแช่แข็ง, โจมตีและเวทมนตร์เพิ่ม (7–8) - (9–10) ดาเมจน้ำแข็ง71270หัวใจแช่แข็ง
1+(9–11)% โอกาสเติมกระสุนพิเศษ8190แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2+6% โอกาสเติมกระสุนพิเศษ78240แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3+5% โอกาสเติมกระสุนพิเศษ71270แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1+3 ระดับสกิลเสริมของกระสุนพิเศษ8190แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2+2 ระดับสกิลเสริมของกระสุนพิเศษ78240แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3+1 ระดับสกิลเสริมของกระสุนพิเศษ71270แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1ในช่วงยิงเวทมนตร์ ทุกใช้1นัดกระสุนพิเศษ +3% ความเร็วร่ายเวทและโจมตี สูงสุด +45%8190แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2ในช่วงยิงเวทมนตร์ ทุกใช้1นัดกระสุนพิเศษ +2% ความเร็วร่ายเวทและโจมตี สูงสุด +20%78240แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3ในช่วงยิงเวทมนตร์ ทุกใช้1นัดกระสุนพิเศษ +2% ความเร็วร่ายเวทและโจมตี สูงสุด +16%71270แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1สกิลโปรเจ็กไทล์ทุกใช้กระสุนพิเศษ1นัด, เมื่อCrit สกิลครั้งนี้เพิ่ม +(8–10)% ดาเมจ8190แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2สกิลโปรเจ็กไทล์ทุกใช้กระสุนพิเศษ1นัด, เมื่อCrit สกิลครั้งนี้เพิ่ม +(6–7)% ดาเมจ78240แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3สกิลโปรเจ็กไทล์ทุกใช้กระสุนพิเศษ1นัด, เมื่อCrit สกิลครั้งนี้เพิ่ม +5% ดาเมจ71270แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1เมื่อใช้กระสุนพิเศษ เพิ่ม +(9–11)% ดาเมจของสกิลโปรเจ็กไทล์ครั้งนี้8190แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2เมื่อใช้กระสุนพิเศษ เพิ่ม +(7–8)% ดาเมจของสกิลโปรเจ็กไทล์ครั้งนี้78240แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3เมื่อใช้กระสุนพิเศษ เพิ่ม +6% ดาเมจของสกิลโปรเจ็กไทล์ครั้งนี้71270แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1กระสุนพิเศษอิงตามลำดับช่องเติมเต็ม
+4 ระดับสกิลเสริมของกระสุนพิเศษ
8760แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2กระสุนพิเศษอิงตามลำดับช่องเติมเต็ม
+3 ระดับสกิลเสริมของกระสุนพิเศษ
81300แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3กระสุนพิเศษอิงตามลำดับช่องเติมเต็ม
+2 ระดับสกิลเสริมของกระสุนพิเศษ
75390แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1ทุกครั้งมีโอกาส 20% โหลดกระสุนพิเศษ +(35–56)% ค่าCrit8760แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2ทุกครั้งมีโอกาส 20% โหลดกระสุนพิเศษ +(27–34)% ค่าCrit81300แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3ทุกครั้งมีโอกาส 20% โหลดกระสุนพิเศษ +(19–26)% ค่าCrit75390แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1หลังจาก Crit แล้ว, โปรเจ็กไทล์ทักษะ 3 ครั้งถัดไป +(21–25)% ความเร็วในการโจมตีและความเร็วร่ายเวท79220แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2หลังจาก Crit แล้ว, โปรเจ็กไทล์ทักษะ 3 ครั้งถัดไป +(16–20)% ความเร็วในการโจมตีและความเร็วร่ายเวท76220แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3หลังจาก Crit แล้ว, โปรเจ็กไทล์ทักษะ 3 ครั้งถัดไป +(11–15)% ความเร็วในการโจมตีและความเร็วร่ายเวท1220แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ 1 เมตร, สกิลโปรเจ็กไทล์ถัดไปจะได้รับ +(6–10)% ค่า Crit, มีผลต่อเนื่อง 3 วินาที, สูงสุด +120%79220แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ 2 เมตร, สกิลโปรเจ็กไทล์ถัดไปจะได้รับ +(6–10)% ค่า Crit, มีผลต่อเนื่อง 3 วินาที, สูงสุด +100%76220แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ 3 เมตร, สกิลโปรเจ็กไทล์ถัดไปจะได้รับ +(6–10)% ค่า Crit, มีผลต่อเนื่อง 3 วินาที, สูงสุด +80%1220แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1เมื่อยืนนิ่งและใช้สกิลโปรเจ็กไทล์, หลังจากออกจากสถานะนิ่งได้รับ +3% ความเร็วเคลื่อนที่, คงอยู่ 2 วินาที, สูงสุด +(26–30)%79220แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2เมื่อยืนนิ่งและใช้สกิลโปรเจ็กไทล์, หลังจากออกจากสถานะนิ่งได้รับ +(2–3)% ความเร็วเคลื่อนที่, คงอยู่ 2 วินาที, สูงสุด +(21–25)%76220แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3เมื่อยืนนิ่งและใช้สกิลโปรเจ็กไทล์, หลังจากออกจากสถานะนิ่งได้รับ +(2–3)% ความเร็วเคลื่อนที่, คงอยู่ 2 วินาที, สูงสุด +(16–20)%1220แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1โปรเจ็กไทล์ทุกครั้งที่ตีโดน ทำให้ศัตรูได้รับดาเมจเพิ่มเติม +1% จากคุณ สูงสุด +(26–30)% หากศัตรูไม่ได้รับดาเมจภายใน 2 วินาที ผลจะหายไป79220แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2โปรเจ็กไทล์ทุกครั้งที่ตีโดน ทำให้ศัตรูได้รับดาเมจเพิ่มเติม +1% จากคุณ สูงสุด +(21–25)% หากศัตรูไม่ได้รับดาเมจภายใน 2 วินาที ผลจะหายไป76220แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3โปรเจ็กไทล์ทุกครั้งที่ตีโดน ทำให้ศัตรูได้รับดาเมจเพิ่มเติม +1% จากคุณ สูงสุด +(16–21)% หากศัตรูไม่ได้รับดาเมจภายใน 2 วินาที ผลจะหายไป1220แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1โบนัสที่ได้รับต่อความเร็วเคลื่อนที่ (66–80)% ยังใช้ได้กับความเร็วโปรเจ็กไทล์79220แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2โบนัสที่ได้รับต่อความเร็วเคลื่อนที่ (51–65)% ยังใช้ได้กับความเร็วโปรเจ็กไทล์76220แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3โบนัสที่ได้รับต่อความเร็วเคลื่อนที่ (41–50)% ยังใช้ได้กับความเร็วโปรเจ็กไทล์1220แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1หากไม่ถูกตีโดนเมื่อเร็วๆ นี้ ทุกๆ 1 วินาที จะเพิ่มจำนวนชั้นบิดเบือนสูงสุด +1 และค่าหลบหลีก (-20–-16)% สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 3 ครั้ง79220แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2หากไม่ถูกตีโดนเมื่อเร็วๆ นี้ ทุกๆ 1 วินาที จะเพิ่มจำนวนชั้นบิดเบือนสูงสุด +1 และค่าหลบหลีก (-15–-11)% สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 2 ครั้ง76220แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1+(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด79220เงามรณะ
2+(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด76220เงามรณะ
3+5% Max HPกับโล่สูงสุด1220เงามรณะ
1ค่าCrit +(47–60)%79220เงามรณะ
2ค่าCrit +(36–46)%76220เงามรณะ
3ค่าCrit +(28–35)%1220เงามรณะ
1+(18–23)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์79220เงามรณะ
2+(14–17)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์76220เงามรณะ
3+(11–13)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์1220เงามรณะ
1+(28–36)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์79220เงามรณะ
2+(22–27)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์76220เงามรณะ
3+(17–21)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์1220เงามรณะ
1จำนวนโปรเจ็กไทล์ +179220เงามรณะ
1ระยะการยิงโปรเจ็กไทล์ +(20–30)%8190เงามรณะ
2ระยะการยิงโปรเจ็กไทล์ +(10–19)%78240เงามรณะ
3ระยะการยิงโปรเจ็กไทล์ (-19–-10)%71270เงามรณะ
1เมื่อใกล้เคียงมีศัตรู เพิ่ม +(9–11)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์8190เงามรณะ
2เมื่อใกล้เคียงมีศัตรู เพิ่ม +(7–8)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์78240เงามรณะ
3เมื่อใกล้เคียงมีศัตรู เพิ่ม +6% ดาเมจโปรเจ็กไทล์71270เงามรณะ
1หลังจากใช้สกิล -15.0% มุมองศาสูงสุดระหว่างกระสุนปืน เพิ่ม +(8–9)% ดาเมจ ต่อเนื่อง 3 วินาที8190เงามรณะ
2หลังจากใช้สกิล -11.5% มุมองศาสูงสุดระหว่างกระสุนปืน เพิ่ม +(5–6)% ดาเมจ ต่อเนื่อง 3 วินาที78240เงามรณะ
3หลังจากใช้สกิล -8.9% มุมองศาสูงสุดระหว่างกระสุนปืน เพิ่ม +(4–5)% ดาเมจ ต่อเนื่อง 3 วินาที71270เงามรณะ
1ทุกคร้ังที่ใช้สกิลโมบิลอิทิ จำนวนโปรเจ็กไทล์ +1 ต่อเนื่อง8วินาที สูงสุด +28190เงามรณะ
1-0.1 วินาทีการโหลดเวลา8760เงามรณะ
1เมื่อใช้สกิลโปรเจ็กไทล์ สกิลนี้จะเพิ่มทุก1โปรเจ็กไทล์ +(14–18)% ของดาเมจคริติคอล8760เงามรณะ
2เมื่อใช้สกิลโปรเจ็กไทล์ สกิลนี้จะเพิ่มทุก1โปรเจ็กไทล์ +(11–13)% ของดาเมจคริติคอล81300เงามรณะ
3เมื่อใช้สกิลโปรเจ็กไทล์ สกิลนี้จะเพิ่มทุก1โปรเจ็กไทล์ +(8–10)% ของดาเมจคริติคอล75390เงามรณะ
1ระยะการยิงโปรเจ็กไทล์ (-50–-36)%
+(26–30)% ดาเมจของโปรเจ็กไทล์ที่ตามมาใน เอฟเฟ็กต์ปืนลูกซอง
7990เงามรณะ
2ระยะการยิงโปรเจ็กไทล์ (-45–-26)%
+(21–25)% ดาเมจของโปรเจ็กไทล์ที่ตามมาใน เอฟเฟ็กต์ปืนลูกซอง
78240เงามรณะ
3ระยะการยิงโปรเจ็กไทล์ (-25–-16)%
+(16–20)% ดาเมจของโปรเจ็กไทล์ที่ตามมาใน เอฟเฟ็กต์ปืนลูกซอง
71270เงามรณะ
1ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว ล่าสุดเมื่อใช้ทักษะครั้งหนึ่ง ความเร็วในการฟื้นฟูเวทแบบธรรมชาติเพิ่มขึ้น +3% สามารถสะสมได้สูงสุด 50 ชั้น8190ภาพลวงต่างมิติ
2ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว ล่าสุดเมื่อใช้ทักษะครั้งหนึ่ง ความเร็วในการฟื้นฟูเวทแบบธรรมชาติเพิ่มขึ้น 2.5% สามารถสะสมได้สูงสุด 50 ชั้น78240ภาพลวงต่างมิติ
3ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว ล่าสุดเมื่อใช้ทักษะครั้งหนึ่ง ความเร็วในการฟื้นฟูเวทแบบธรรมชาติเพิ่มขึ้น +2% สามารถสะสมได้สูงสุด 50 ชั้น71270ภาพลวงต่างมิติ
1ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้สกิล การใช้สกิลเพิ่มขึ้น +1% สามารถซ้อนกันได้สูงสุด 50 ชั้น8190ภาพลวงต่างมิติ
2ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้สกิล การใช้สกิลเพิ่มขึ้น 0.8% สามารถซ้อนกันได้สูงสุด 50 ชั้น78240ภาพลวงต่างมิติ
3ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้สกิล การใช้สกิลเพิ่มขึ้น 0.5% สามารถซ้อนกันได้สูงสุด 50 ชั้น71270ภาพลวงต่างมิติ
1เมื่ออยู่ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว ทุกครั้งที่ร่ายเวทจะ +6% ดาเมจภาพลวงต่างมิติ เพิ่มดาเมจของท่าน -1% สะสมสูงสุด 10 ครั้ง;รีเซ็ตเมื่อออกจากห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว8760ภาพลวงต่างมิติ
2เมื่ออยู่ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว ทุกครั้งที่ร่ายเวทจะ +6% ดาเมจภาพลวงต่างมิติ เพิ่มดาเมจของท่าน -1% สะสมสูงสุด 8 ครั้ง;รีเซ็ตเมื่อออกจากห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว81300ภาพลวงต่างมิติ
3เมื่ออยู่ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว ทุกครั้งที่ร่ายเวทจะ +6% ดาเมจภาพลวงต่างมิติ เพิ่มดาเมจของท่าน -1% สะสมสูงสุด 6 ครั้ง;รีเซ็ตเมื่อออกจากห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว75390ภาพลวงต่างมิติ
1เมื่อใช้สกิลการร่ายเวทหลักในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว เมื่อมีพลังกาลเวลา 20 แต้ม โอกาส +(12–20)% ทริกเกอร์เพิ่มหนึ่งครั้ง และจะสูญเสียพลังกาลเวลา 10 แต้ม8760ภาพลวงต่างมิติ
2เมื่อใช้สกิลการร่ายเวทหลักในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว เมื่อมีพลังกาลเวลา 20 แต้ม โอกาส +(9–11)% ทริกเกอร์เพิ่มหนึ่งครั้ง และจะสูญเสียพลังกาลเวลา 10 แต้ม81300ภาพลวงต่างมิติ
3เมื่อใช้สกิลการร่ายเวทหลักในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว เมื่อมีพลังกาลเวลา 20 แต้ม โอกาส +(5–8)% ทริกเกอร์เพิ่มหนึ่งครั้ง และจะสูญเสียพลังกาลเวลา 10 แต้ม75390ภาพลวงต่างมิติ
1เมื่อสกิลใช้ MP จะฟื้นฟูโล่เท่ากับจำนวนที่ใช้ ทุกๆ (0.1–0.2) วินาที ฟื้นฟูสูงสุด (41–50) ต่อครั้ง79220ภาพลวงต่างมิติ
2เมื่อสกิลใช้ MP จะฟื้นฟูโล่เท่ากับจำนวนที่ใช้ ทุกๆ 0.3 วินาที ฟื้นฟูสูงสุด (41–50) ต่อครั้ง76220ภาพลวงต่างมิติ
3เมื่อสกิลใช้ MP จะฟื้นฟูโล่เท่ากับจำนวนที่ใช้ ทุกๆ 0.3 วินาที ฟื้นฟูสูงสุด (31–40) ต่อครั้ง1220ภาพลวงต่างมิติ
1ทุกๆ 4 คะแนนปัญญาจะให้ MP เพิ่มเติม 1 คะแนน79220ภาพลวงต่างมิติ
2ทุกๆ 5 คะแนนปัญญาจะให้ MP เพิ่มเติม 1 คะแนน76220ภาพลวงต่างมิติ
3ทุกๆ 6 คะแนนปัญญาจะให้ MP เพิ่มเติม 1 คะแนน1220ภาพลวงต่างมิติ
1ทุกครั้งที่ใช้ทักษะเวท +2% ความเร็วร่ายเวท สูงสุด +(26–30)% ความเร็วร่ายเวท; หลังจากหยุดใช้ทักษะเวท 2 วินาทีจะสูญเสียผลนี้79220ภาพลวงต่างมิติ
2ทุกครั้งที่ใช้ทักษะเวท +(1–2)% ความเร็วร่ายเวท สูงสุด +(16–25)% ความเร็วร่ายเวท; หลังจากหยุดใช้ทักษะเวท 2 วินาทีจะสูญเสียผลนี้76220ภาพลวงต่างมิติ
3ทุกครั้งที่ใช้ทักษะเวท +(1–2)% ความเร็วร่ายเวท สูงสุด +(11–15)% ความเร็วร่ายเวท; หลังจากหยุดใช้ทักษะเวท 2 วินาทีจะสูญเสียผลนี้1220ภาพลวงต่างมิติ
1เมื่อถูกกำจัด มีโอกาส +(28–36)% ได้รับชาร์จของเวทระเบิดออกทันที 1 ชั้น79220ภาพลวงต่างมิติ
2เมื่อถูกกำจัด มีโอกาส +(22–27)% ได้รับชาร์จของเวทระเบิดออกทันที 1 ชั้น76220ภาพลวงต่างมิติ
3เมื่อถูกกำจัด มีโอกาส +(17–21)% ได้รับชาร์จของเวทระเบิดออกทันที 1 ชั้น1220ภาพลวงต่างมิติ
1เมื่อตีโดน, กระตุ้นพายุหิมะระดับ (8–10), ทุกๆ 1 วินาที79220ภาพลวงต่างมิติ
2เมื่อตีโดน, กระตุ้นพายุหิมะระดับ (5–7), ทุกๆ 1 วินาที76220ภาพลวงต่างมิติ
3เมื่อตีโดน, กระตุ้นพายุหิมะระดับ (3–4), ทุกๆ 1 วินาที1220ภาพลวงต่างมิติ
1เมื่อตีโดน กระตุ้นพื้นน้ำค้างแข็งระดับ (16–20) ทุกๆ (2–3) วินาที79220ภาพลวงต่างมิติ
2เมื่อตีโดน กระตุ้นพื้นน้ำค้างแข็งระดับ (11–15) ทุกๆ 3 วินาที76220ภาพลวงต่างมิติ
3เมื่อตีโดน กระตุ้นพื้นน้ำค้างแข็งระดับ (7–10) ทุกๆ (3–4) วินาที1220ภาพลวงต่างมิติ
1กำจัดห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวที่มี HP ต่ำกว่า (26–35)% ของศัตรูที่ไม่ใช่ศัตรูแกร่ง8190ภาพลวงต่างมิติ
2กำจัดห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวที่มี HP ต่ำกว่า (18–26)% ของศัตรูที่ไม่ใช่ศัตรูแกร่ง78240ภาพลวงต่างมิติ
3กำจัดห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวที่มี HP ต่ำกว่า (11–17)% ของศัตรูที่ไม่ใช่ศัตรูแกร่ง71270ภาพลวงต่างมิติ
1ทุกๆ +1% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ ได้รับความเร็วในการชาร์จพลังระเบิดเพิ่มเติม +1%79220ภาพลวงต่างมิติ
2ทุกๆ +2% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ ได้รับความเร็วในการชาร์จพลังระเบิดเพิ่มเติม +1%76220ภาพลวงต่างมิติ
3ทุกๆ +3% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ ได้รับความเร็วในการชาร์จพลังระเบิดเพิ่มเติม +1%1220ภาพลวงต่างมิติ
1ทุกครั้งที่เอาชนะศัตรู 1 คนในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว, ทุกสกิลที่กำลังคูลดาวน์จะได้รับ (-10–-8)% ของเวลาที่เย็นลงปัจจุบัน8190ภาพลวงต่างมิติ
2ทุกครั้งที่เอาชนะศัตรู 1 คนในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว, ทุกสกิลที่กำลังคูลดาวน์จะได้รับ (-7–-6)% ของเวลาที่เย็นลงปัจจุบัน78240ภาพลวงต่างมิติ
3ทุกครั้งที่เอาชนะศัตรู 1 คนในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว, ทุกสกิลที่กำลังคูลดาวน์จะได้รับ -5% ของเวลาที่เย็นลงปัจจุบัน71270ภาพลวงต่างมิติ
1เมื่อศัตรูแกร่งเข้าสู่ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว ได้รับ +1 เวทระเบิดออกสูงสุด ต่อเนื่อง 10 วินาที มีคูลดาวน์ (10–12) วินาทีต่อศัตรูแกร่งเดียวกัน สูงสุด +38190ภาพลวงต่างมิติ
2เมื่อศัตรูแกร่งเข้าสู่ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว ได้รับ +1 เวทระเบิดออกสูงสุด ต่อเนื่อง 10 วินาที มีคูลดาวน์ (13–15) วินาทีต่อศัตรูแกร่งเดียวกัน สูงสุด +378240ภาพลวงต่างมิติ
3เมื่อศัตรูแกร่งเข้าสู่ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว ได้รับ +1 เวทระเบิดออกสูงสุด ต่อเนื่อง 10 วินาที มีคูลดาวน์ (13–15) วินาทีต่อศัตรูแกร่งเดียวกัน สูงสุด +271270ภาพลวงต่างมิติ
1+(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด79220มิติเวลาย้อนกลับ
2+(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด76220มิติเวลาย้อนกลับ
3+5% Max HPกับโล่สูงสุด1220มิติเวลาย้อนกลับ
1+(28–36)% ขอบเขตสกิล79220มิติเวลาย้อนกลับ
2+(22–27)% ขอบเขตสกิล76220มิติเวลาย้อนกลับ
3+(17–21)% ขอบเขตสกิล1220มิติเวลาย้อนกลับ
1+(12–15)% เวลาเก็บเกี่ยว79220มิติเวลาย้อนกลับ
2+(9–11)% เวลาเก็บเกี่ยว76220มิติเวลาย้อนกลับ
3+(7–8)% เวลาเก็บเกี่ยว1220มิติเวลาย้อนกลับ
1+(10–12) ค่าเพิ่มขึ้นต่อวินาทีรุนแรง79220มิติเวลาย้อนกลับ
2+(8–9) ค่าเพิ่มขึ้นต่อวินาทีรุนแรง76220มิติเวลาย้อนกลับ
3+(6–7) ค่าเพิ่มขึ้นต่อวินาทีรุนแรง1220มิติเวลาย้อนกลับ
1+(28–36)% ดาเมจต่อเนื่อง79220มิติเวลาย้อนกลับ
2+(22–27)% ดาเมจต่อเนื่อง76220มิติเวลาย้อนกลับ
3+(17–21)% ดาเมจต่อเนื่อง1220มิติเวลาย้อนกลับ
1ศัตรูที่มีกาลเวลาที่ย้อนกลับก็ถือว่าอยู่ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว
+(28–36) ของขีดจำกัดพลังกาลเวลา
8190มิติเวลาย้อนกลับ
2ศัตรูที่มีกาลเวลาที่ย้อนกลับก็ถือว่าอยู่ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว
+24 ของขีดจำกัดพลังกาลเวลา
78240มิติเวลาย้อนกลับ
3ศัตรูที่มีกาลเวลาที่ย้อนกลับก็ถือว่าอยู่ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว
+20 ของขีดจำกัดพลังกาลเวลา
71270มิติเวลาย้อนกลับ
1แต้มพลังกาลเวลาปัจจุบันทุก 25 แต้ม ดาเมจต่อเนื่องที่ได้รับเพิ่ม (-28–-25)%8190มิติเวลาย้อนกลับ
2แต้มพลังกาลเวลาปัจจุบันทุก 25 แต้ม ดาเมจต่อเนื่องที่ได้รับเพิ่ม (-24–-21)%78240มิติเวลาย้อนกลับ
3แต้มพลังกาลเวลาปัจจุบันทุก 25 แต้ม ดาเมจต่อเนื่องที่ได้รับเพิ่ม (-20–-17)%71270มิติเวลาย้อนกลับ
1ทุก 25 แต้มพลังกาลเวลา เพิ่ม 2.5% เอฟเฟกต์ยั่วยุ8190มิติเวลาย้อนกลับ
2ทุก 25 แต้มพลังกาลเวลา เพิ่ม +2% เอฟเฟกต์ยั่วยุ78240มิติเวลาย้อนกลับ
3ทุก 25 แต้มพลังกาลเวลา เพิ่ม 1.5% เอฟเฟกต์ยั่วยุ71270มิติเวลาย้อนกลับ
1ตอนนี้ทุกมี 25 แต้มพลังกาลเวลา เพิ่ม +(5–6)% เก็บเกี่ยวความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์8190มิติเวลาย้อนกลับ
2ตอนนี้ทุกมี 25 แต้มพลังกาลเวลา เพิ่ม +4% เก็บเกี่ยวความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์78240มิติเวลาย้อนกลับ
3ตอนนี้ทุกมี 25 แต้มพลังกาลเวลา เพิ่ม +3% เก็บเกี่ยวความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์71270มิติเวลาย้อนกลับ
1ปัจจุบันทุกมี 25 แต้มพลังกาลเวลา +(4–5) ทุกวินาทีนำค่ารุนแรงมาใช้8190มิติเวลาย้อนกลับ
2ปัจจุบันทุกมี 25 แต้มพลังกาลเวลา +3 ทุกวินาทีนำค่ารุนแรงมาใช้78240มิติเวลาย้อนกลับ
3ปัจจุบันทุกมี 25 แต้มพลังกาลเวลา +2 ทุกวินาทีนำค่ารุนแรงมาใช้71270มิติเวลาย้อนกลับ
1ทุกมีศัตรูหนึ่งคนครอบครองกาลเวลาที่ย้อนกลับ ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวจะบันทึกเพิ่มเติม 3% และเจ้าจะสร้างดาเมจต่อเนื่องให้กับศัตรู8760มิติเวลาย้อนกลับ
2ทุกมีศัตรูหนึ่งคนครอบครองกาลเวลาที่ย้อนกลับ ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวจะบันทึกเพิ่มเติม 2% และเจ้าจะสร้างดาเมจต่อเนื่องให้กับศัตรู81300มิติเวลาย้อนกลับ
3ทุกมีศัตรูหนึ่งคนครอบครองกาลเวลาที่ย้อนกลับ ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวจะบันทึกเพิ่มเติม 1% และเจ้าจะสร้างดาเมจต่อเนื่องให้กับศัตรู75390มิติเวลาย้อนกลับ
1ทุกๆ (15–20) คะแนนพลังงานเวลา-อวกาศ, เพิ่มเติม +2% ดาเมจต่อเนื่อง8790มิติเวลาย้อนกลับ
2ทุกๆ (21–30) คะแนนพลังงานเวลา-อวกาศ, เพิ่มเติม +2% ดาเมจต่อเนื่อง78240มิติเวลาย้อนกลับ
3ทุกๆ (31–40) คะแนนพลังงานเวลา-อวกาศ, เพิ่มเติม +2% ดาเมจต่อเนื่อง71270มิติเวลาย้อนกลับ
1+(128–165) Max HP79220นักล่าลมกรด
2+(99–127) Max HP76220นักล่าลมกรด
3+(76–98) Max HP1220นักล่าลมกรด
1+(28–36)% ดาเมจโจมตี79220นักล่าลมกรด
2+(22–27)% ดาเมจโจมตี76220นักล่าลมกรด
3+(17–21)% ดาเมจโจมตี1220นักล่าลมกรด
1+(10–12)% ATK SPD79220นักล่าลมกรด
2+(8–9)% ATK SPD76220นักล่าลมกรด
3+(6–7)% ATK SPD1220นักล่าลมกรด
1+(19–24)% โอกาสโจมตีต่อเนื่อง79220นักล่าลมกรด
2+(15–18)% โอกาสโจมตีต่อเนื่อง76220นักล่าลมกรด
3+(11–14)% โอกาสโจมตีต่อเนื่อง1220นักล่าลมกรด
1โจมตีต่อเนื่องดาเมจเพิ่มขึ้น
ตามลำดับ (10–12)%
79220นักล่าลมกรด
2โจมตีต่อเนื่องดาเมจเพิ่มขึ้น
ตามลำดับ (8–9)%
76220นักล่าลมกรด
3โจมตีต่อเนื่องดาเมจเพิ่มขึ้น
ตามลำดับ (6–7)%
1220นักล่าลมกรด
1เมื่อเร็วๆนี้ถ้าเคลื่อนที่มากกว่า 10 เมตร +(14–18)% โจมตีต่อเนื่องดาเมจจะเพิ่มขึ้น8190นักล่าลมกรด
2เมื่อเร็วๆนี้ถ้าเคลื่อนที่มากกว่า 10 เมตร +(11–13)% โจมตีต่อเนื่องดาเมจจะเพิ่มขึ้น78240นักล่าลมกรด
3เมื่อเร็วๆนี้ถ้าเคลื่อนที่มากกว่า 10 เมตร +(9–10)% โจมตีต่อเนื่องดาเมจจะเพิ่มขึ้น71270นักล่าลมกรด
1ทุกมี 1 ชั้นการล่า,เมื่อดจมตต่อเนื่อง เพิ่ม +2% ดาเมจ8190นักล่าลมกรด
2ทุกมี 1 ชั้นการล่า,เมื่อดจมตต่อเนื่อง เพิ่ม 1.5% ดาเมจ78240นักล่าลมกรด
3ทุกมี 1 ชั้นการล่า,เมื่อดจมตต่อเนื่อง เพิ่ม +1% ดาเมจ71270นักล่าลมกรด
1เมื่อโจมตีต่อเนื่อง เพิ่ม +10% ความเร็วโจมตี8190นักล่าลมกรด
2เมื่อโจมตีต่อเนื่อง เพิ่ม +9% ความเร็วโจมตี78240นักล่าลมกรด
3เมื่อโจมตีต่อเนื่อง เพิ่ม +(7–8)% ความเร็วโจมตี71270นักล่าลมกรด
1ทุกมี 1 ชั้นการล่า เมื่อโจมตีต่อเนื่อง เพิ่มความเร็วโจมตี +2%8190นักล่าลมกรด
2ทุกมี 1 ชั้นการล่า เมื่อโจมตีต่อเนื่อง เพิ่มความเร็วโจมตี 1.5%78240นักล่าลมกรด
3ทุกมี 1 ชั้นการล่า เมื่อโจมตีต่อเนื่อง เพิ่มความเร็วโจมตี +1%71270นักล่าลมกรด
1ทุกมี 1 ชั้นการล่า,ดาเมจโจมตีต่อเนื่องเพิ่มขึ้นต่อเนื่อง 4%8190นักล่าลมกรด
2ทุกมี 1 ชั้นการล่า,ดาเมจโจมตีต่อเนื่องเพิ่มขึ้นต่อเนื่อง 3%78240นักล่าลมกรด
3ทุกมี 1 ชั้นการล่า,ดาเมจโจมตีต่อเนื่องเพิ่มขึ้นต่อเนื่อง 2%71270นักล่าลมกรด
1ทุกเคลื่อนที่ 10 เมตรในช่วงนี้ เมื่อโจมตีต่อเนื่อง ความเร็วโจมตี +(5–6)%8760นักล่าลมกรด
2ทุกเคลื่อนที่ 10 เมตรในช่วงนี้ เมื่อโจมตีต่อเนื่อง ความเร็วโจมตี +(3–4)%81300นักล่าลมกรด
3ทุกเคลื่อนที่ 10 เมตรในช่วงนี้ เมื่อโจมตีต่อเนื่อง ความเร็วโจมตี +2%75390นักล่าลมกรด
1+1 การล่าขีดชั้นสูงสุด8760นักล่าลมกรด
1เพิ่มขึ้น (50–64) พื้นฐาน ไฟฟ้าช็อต ดาเมจ79220เงาแมวไฟฟ้า
2เพิ่มขึ้น (38–49) พื้นฐาน ไฟฟ้าช็อต ดาเมจ76220เงาแมวไฟฟ้า
3เพิ่มขึ้น (21–37) พื้นฐาน ไฟฟ้าช็อต ดาเมจ1220เงาแมวไฟฟ้า
1เพิ่ม +(9–10)% ดาเมจสูงสุด79220เงาแมวไฟฟ้า
2เพิ่ม +(7–8)% ดาเมจสูงสุด76220เงาแมวไฟฟ้า
3เพิ่ม +(5–6)% ดาเมจสูงสุด1220เงาแมวไฟฟ้า
1ทุกๆการเคลื่อนไหว 6 เมตร มี 100% มีโอกาสได้รับพรทางวิญญาณ79220เงาแมวไฟฟ้า
2ทุกๆการเคลื่อนไหว 6 เมตร มี (76–95)% มีโอกาสได้รับพรทางวิญญาณ76220เงาแมวไฟฟ้า
3ทุกๆการเคลื่อนไหว 6 เมตร มี (60–75)% มีโอกาสได้รับพรทางวิญญาณ1220เงาแมวไฟฟ้า
1เมื่อตีโดน, ได้รับดาเมจจากการตีโดน (1.5–2)% เป็นพื้นฐานไฟฟ้าช็อต79220เงาแมวไฟฟ้า
2เมื่อตีโดน, ได้รับดาเมจจากการตีโดน (1–1.4)% เป็นพื้นฐานไฟฟ้าช็อต78220เงาแมวไฟฟ้า
3เมื่อตีโดน, ได้รับดาเมจจากการตีโดน (0.6–0.9)% เป็นพื้นฐานไฟฟ้าช็อต71220เงาแมวไฟฟ้า
1เมื่อโล่เต็ม รับดาเมจฟ้าผ่าเพิ่มเติม (-80–-76)%79220เงาแมวไฟฟ้า
2เมื่อโล่เต็ม รับดาเมจฟ้าผ่าเพิ่มเติม (-75–-70)%76220เงาแมวไฟฟ้า
3เมื่อโล่เต็ม รับดาเมจฟ้าผ่าเพิ่มเติม (-69–-60)%1220เงาแมวไฟฟ้า
1ต่อดาเมจฟ้าผ่า ได้รับ +(35–40)% ประสิทธิภาพของเกราะ79220เงาแมวไฟฟ้า
2ต่อดาเมจฟ้าผ่า ได้รับ +(29–34)% ประสิทธิภาพของเกราะ76220เงาแมวไฟฟ้า
3ต่อดาเมจฟ้าผ่า ได้รับ +(23–28)% ประสิทธิภาพของเกราะ1220เงาแมวไฟฟ้า
1ทุกชั้นของเอียงจะทำให้รับดาเมจฟ้าผ่าเพิ่มเติม (-12–-9)%79220เงาแมวไฟฟ้า
2ทุกชั้นของเอียงจะทำให้รับดาเมจฟ้าผ่าเพิ่มเติม (-8–-6)%76220เงาแมวไฟฟ้า
3ทุกชั้นของเอียงจะทำให้รับดาเมจฟ้าผ่าเพิ่มเติม -5%1220เงาแมวไฟฟ้า
1+(14–18)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
79220เงาแมวไฟฟ้า
2+(10–13)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
76220เงาแมวไฟฟ้า
3+(7–9)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
1220เงาแมวไฟฟ้า
1+(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่79220เงาแมวไฟฟ้า
2+(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่76220เงาแมวไฟฟ้า
3+(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่1220เงาแมวไฟฟ้า
1+(17–20)% วิญญาณเงาแมว โอกาสที่จะทริกเกอร์8190เงาแมวไฟฟ้า
2+(13–16)% วิญญาณเงาแมว โอกาสที่จะทริกเกอร์78240เงาแมวไฟฟ้า
3+(9–12)% วิญญาณเงาแมว โอกาสที่จะทริกเกอร์71270เงาแมวไฟฟ้า
1 วิญญาณเงาแมว เรียกเก็บเพิ่ม (3–4) ครั้ง ไฟฟ้าช็อต ดาเมจ8190เงาแมวไฟฟ้า
2 วิญญาณเงาแมว เรียกเก็บเพิ่ม 2 ครั้ง ไฟฟ้าช็อต ดาเมจ78240เงาแมวไฟฟ้า
3 วิญญาณเงาแมว เรียกเก็บเพิ่ม 1 ครั้ง ไฟฟ้าช็อต ดาเมจ71270เงาแมวไฟฟ้า
1ไม่สามารถต้านทานสถานะไฟฟ้าช็อต, เมื่อมีความต้านทานไฟฟ้าช็อต, ต้านทานดาเมจจากไฟฟ้าช็อต
เพิ่มขึ้น (28–33) พื้นฐาน ไฟฟ้าช็อต ดาเมจ
8190เงาแมวไฟฟ้า
2ไม่สามารถต้านทานสถานะไฟฟ้าช็อต, เมื่อมีความต้านทานไฟฟ้าช็อต, ต้านทานดาเมจจากไฟฟ้าช็อต
เพิ่มขึ้น (21–27) พื้นฐาน ไฟฟ้าช็อต ดาเมจ
78240เงาแมวไฟฟ้า
3ไม่สามารถต้านทานสถานะไฟฟ้าช็อต, เมื่อมีความต้านทานไฟฟ้าช็อต, ต้านทานดาเมจจากไฟฟ้าช็อต
เพิ่มขึ้น (16–20) พื้นฐาน ไฟฟ้าช็อต ดาเมจ
71270เงาแมวไฟฟ้า
1ล่าสุดเงาวิญญาณแมวทุกครั้งที่สะสมดาเมจจากไฟฟ้าช็อต 4 ครั้ง จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 0.5% และขยายขอบเขตของเงาวิญญาณแมว 1.5% สามารถซ้อนทับได้สูงสุด (16–20) ครั้ง8190เงาแมวไฟฟ้า
2ล่าสุดเงาวิญญาณแมวทุกครั้งที่สะสมดาเมจจากไฟฟ้าช็อต 4 ครั้ง จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 0.5% และขยายขอบเขตของเงาวิญญาณแมว 1.5% สามารถซ้อนทับได้สูงสุด (12–15) ครั้ง78240เงาแมวไฟฟ้า
3ล่าสุดเงาวิญญาณแมวทุกครั้งที่สะสมดาเมจจากไฟฟ้าช็อต 4 ครั้ง จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 0.5% และขยายขอบเขตของเงาวิญญาณแมว 1.5% สามารถซ้อนทับได้สูงสุด (8–11) ครั้ง71270เงาแมวไฟฟ้า
1การเพิ่มหรือลดโอกาสเกิดผลผิดปกติและโอกาสเกิดไฟฟ้าช็อต (36–40)% ยังมีผลกับโอกาสในการกระตุ้นเงาวิญญาณแมว8190เงาแมวไฟฟ้า
2การเพิ่มหรือลดโอกาสเกิดผลผิดปกติและโอกาสเกิดไฟฟ้าช็อต (29–35)% ยังมีผลกับโอกาสในการกระตุ้นเงาวิญญาณแมว78240เงาแมวไฟฟ้า
3การเพิ่มหรือลดโอกาสเกิดผลผิดปกติและโอกาสเกิดไฟฟ้าช็อต (24–28)% ยังมีผลกับโอกาสในการกระตุ้นเงาวิญญาณแมว71270เงาแมวไฟฟ้า
1ดาเมจโชคดี
โอกาสกระตุ้นเงาวิญญาณแมวมีไร้โชค
8760เงาแมวไฟฟ้า
1ถ้ามีสถานะไฟฟ้าช็อต, เมื่อตีโดน, ทุก +5% ความเร็วเคลื่อนที่, ได้รับดาเมจจากการตีโดน 0.1% เป็นพื้นฐานไฟฟ้าช็อต, ได้รับสูงสุด 4%8760เงาแมวไฟฟ้า
2ถ้ามีสถานะไฟฟ้าช็อต, เมื่อตีโดน, ทุก +6% ความเร็วเคลื่อนที่, ได้รับดาเมจจากการตีโดน 0.1% เป็นพื้นฐานไฟฟ้าช็อต, ได้รับสูงสุด 3%81300เงาแมวไฟฟ้า
3ถ้ามีสถานะไฟฟ้าช็อต, เมื่อตีโดน, ทุก +7% ความเร็วเคลื่อนที่, ได้รับดาเมจจากการตีโดน 0.1% เป็นพื้นฐานไฟฟ้าช็อต, ได้รับสูงสุด 2%75390เงาแมวไฟฟ้า
1+(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด79220อวตารของเทพเจ้า
2+(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด76220อวตารของเทพเจ้า
3+5% Max HPกับโล่สูงสุด1220อวตารของเทพเจ้า
1+(28–36)% ดาเมจ79220อวตารของเทพเจ้า
2+(22–27)% ดาเมจ76220อวตารของเทพเจ้า
3+(17–21)% ดาเมจ1220อวตารของเทพเจ้า
1+(12–15)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
79220อวตารของเทพเจ้า
2+(9–11)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
76220อวตารของเทพเจ้า
3+(7–8)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
1220อวตารของเทพเจ้า
1+(10–12)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
79220อวตารของเทพเจ้า
2+(8–9)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
76220อวตารของเทพเจ้า
3+(6–7)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
1220อวตารของเทพเจ้า
1+(7–9)% ความเร็วคูลดาวน์79220อวตารของเทพเจ้า
2+6% ความเร็วคูลดาวน์76220อวตารของเทพเจ้า
3+5% ความเร็วคูลดาวน์1220อวตารของเทพเจ้า
1+(7–9)% ความเร็วคูลดาวน์ ดินแดนแห่งเทพ8190อวตารของเทพเจ้า
2+6% ความเร็วคูลดาวน์ ดินแดนแห่งเทพ78240อวตารของเทพเจ้า
3+5% ความเร็วคูลดาวน์ ดินแดนแห่งเทพ71270อวตารของเทพเจ้า
1เพิ่ม +(12–15)% ดินแดนแห่งเทพเป็นเวลาต่อเนื่อง8190อวตารของเทพเจ้า
2เพิ่ม +(9–11)% ดินแดนแห่งเทพเป็นเวลาต่อเนื่อง78240อวตารของเทพเจ้า
3เพิ่ม +(6–8)% ดินแดนแห่งเทพเป็นเวลาต่อเนื่อง71270อวตารของเทพเจ้า
1ดินแดนแห่งเทพทุกใช้ 1 ชั้นคำอวยพรในดินแดนแห่งเทพเป็นเวลาต่อเนื่อง +(5–6)% ดาเมจ ซ้อนทับสูงสุด 25 ชั้น8190อวตารของเทพเจ้า
2ดินแดนแห่งเทพทุกใช้ 1 ชั้นคำอวยพรในดินแดนแห่งเทพเป็นเวลาต่อเนื่อง +4% ดาเมจ ซ้อนทับสูงสุด 25 ชั้น78240อวตารของเทพเจ้า
3ดินแดนแห่งเทพทุกใช้ 1 ชั้นคำอวยพรในดินแดนแห่งเทพเป็นเวลาต่อเนื่อง +3% ดาเมจ ซ้อนทับสูงสุด 25 ชั้น71270อวตารของเทพเจ้า
1หากอยู่ในพื้นที่ดินแดนแห่งเทพ เพิ่ม (-10–-9)% ดาเมจที่ได้รับ8190อวตารของเทพเจ้า
2หากอยู่ในพื้นที่ดินแดนแห่งเทพ เพิ่ม (-8–-7)% ดาเมจที่ได้รับ78240อวตารของเทพเจ้า
3หากอยู่ในพื้นที่ดินแดนแห่งเทพ เพิ่ม (-6–-5)% ดาเมจที่ได้รับ71270อวตารของเทพเจ้า
1ถ้าไม่ได้อยู่ในพื้นที่ดินแดนแห่งเทพ +(8–10)% ดาเมจ8190อวตารของเทพเจ้า
2ถ้าไม่ได้อยู่ในพื้นที่ดินแดนแห่งเทพ +(6–7)% ดาเมจ78240อวตารของเทพเจ้า
3ถ้าไม่ได้อยู่ในพื้นที่ดินแดนแห่งเทพ +5% ดาเมจ71270อวตารของเทพเจ้า
1ช่วงเวลาต่อเนื่องดินแดนแห่งเทพ ทุกมี1ชั้นคำอวยพร เพิ่ม +2% ดาเมจ ซ้อนทับสูงสุด 25 ชั้น8760อวตารของเทพเจ้า
2ช่วงเวลาต่อเนื่องดินแดนแห่งเทพ ทุกมี1ชั้นคำอวยพร เพิ่ม +1% ดาเมจ ซ้อนทับสูงสุด 25 ชั้น81300อวตารของเทพเจ้า
1ดินแดนเทพเจ้าทุกใช้คำอวบพร 1 ชั้นดินแดนเทพเจ้าระยะเวลาต่อเนื่อง,เพิ่ม (-1.5–-1.2)% ดาเมจที่ได้รับ,ซ้อนได้มากสุด 25 ชั้น(คูณทบ)8760อวตารของเทพเจ้า
2ดินแดนเทพเจ้าทุกใช้คำอวบพร 1 ชั้นดินแดนเทพเจ้าระยะเวลาต่อเนื่อง,เพิ่ม (-1.1–-1)% ดาเมจที่ได้รับ,ซ้อนได้มากสุด 25 ชั้น(คูณทบ)81300อวตารของเทพเจ้า
3ดินแดนเทพเจ้าทุกใช้คำอวบพร 1 ชั้นดินแดนเทพเจ้าระยะเวลาต่อเนื่อง,เพิ่ม (-0.9–-0.7)% ดาเมจที่ได้รับ,ซ้อนได้มากสุด 25 ชั้น(คูณทบ)75390อวตารของเทพเจ้า
1+(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด79220ระเบิดโนวา
2+(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด76220ระเบิดโนวา
3+5% Max HPกับโล่สูงสุด1220ระเบิดโนวา
1+(10–12)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
79220ระเบิดโนวา
2+(8–9)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
76220ระเบิดโนวา
3+(6–7)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
1220ระเบิดโนวา
1ค่าCrit +(47–60)%79220ระเบิดโนวา
2ค่าCrit +(36–46)%76220ระเบิดโนวา
3ค่าCrit +(28–35)%1220ระเบิดโนวา
1+(18–23)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์79220ระเบิดโนวา
2+(14–17)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์76220ระเบิดโนวา
3+(11–13)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์1220ระเบิดโนวา
1+(28–36)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์79220ระเบิดโนวา
2+(22–27)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์76220ระเบิดโนวา
3+(17–21)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์1220ระเบิดโนวา
1เมื่อรอบๆ เต็มไปด้วยระเบิด +(9–11)% มีโอกาสหลบหลีกดาเมจ8190ระเบิดโนวา
2เมื่อรอบๆ เต็มไปด้วยระเบิด +(7–8)% มีโอกาสหลบหลีกดาเมจ78240ระเบิดโนวา
3เมื่อรอบๆ เต็มไปด้วยระเบิด +6% มีโอกาสหลบหลีกดาเมจ71270ระเบิดโนวา
1เมื่อจุดระเบิด หากในบริเวณรอบ 5 เมตรไม่มีบอสศัตรู +2 จำนวนโปรเจ็กไทล์8190ระเบิดโนวา
2เมื่อจุดระเบิด หากในบริเวณรอบ 5 เมตรไม่มีบอสศัตรู +1 จำนวนโปรเจ็กไทล์78240ระเบิดโนวา
1ทุกโยนระเบิด 1 ลูก +(6–7)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ ต่อเนื่อง 3 วินาที ซ้อนทับสูงสุด (7–8) ชั้น8190ระเบิดโนวา
2ทุกโยนระเบิด 1 ลูก +4% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ ต่อเนื่อง 3 วินาที ซ้อนทับสูงสุด (6–7) ชั้น78240ระเบิดโนวา
3ทุกโยนระเบิด 1 ลูก +3% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ ต่อเนื่อง 3 วินาที ซ้อนทับสูงสุด (5–6) ชั้น71270ระเบิดโนวา
1หลังจากใช้สกิล เพิ่มดาเมจโปรเจ็กไทล์ +(10–12)% ต่อเนื่อง 4 วินาที คูลดาวน์ 6 วินาที8190ระเบิดโนวา
2หลังจากใช้สกิล เพิ่มดาเมจโปรเจ็กไทล์ +(7–9)% ต่อเนื่อง 4 วินาที คูลดาวน์ 6 วินาที78240ระเบิดโนวา
3หลังจากใช้สกิล เพิ่มดาเมจโปรเจ็กไทล์ +(4–6)% ต่อเนื่อง 4 วินาที คูลดาวน์ 6 วินาที71270ระเบิดโนวา
1เมื่อระเบิดถูกจุด หากภายในบริเวณ 3 เมตร มีศัตรูแข็งแกร่งเพิ่ม +(14–16)% ดาเมจ8190ระเบิดโนวา
2เมื่อระเบิดถูกจุด หากภายในบริเวณ 3 เมตร มีศัตรูแข็งแกร่งเพิ่ม +(10–12)% ดาเมจ78240ระเบิดโนวา
3เมื่อระเบิดถูกจุด หากภายในบริเวณ 3 เมตร มีศัตรูแข็งแกร่งเพิ่ม +(8–9)% ดาเมจ71270ระเบิดโนวา
1เมื่อระเบิดตกพื้น ถ้าบริเวณ 5 เมตรมีศัตรู -4% ดาเมจ ต่อเนื่อง 2 วินาที ซ้อนทับสูงสุด 6 ครั้ง8760ระเบิดโนวา
2เมื่อระเบิดตกพื้น ถ้าบริเวณ 5 เมตรมีศัตรู -4% ดาเมจ ต่อเนื่อง 2 วินาที ซ้อนทับสูงสุด (4–5) ครั้ง81300ระเบิดโนวา
1เมื่อระเบิดตกพื้น ถ้าบริเวณ 5 เมตรมีบอส 0.5 เวลาจุดระเบิด เพิ่มดาเมจ +(15–20)%8760ระเบิดโนวา
2เมื่อระเบิดตกพื้น ถ้าบริเวณ 5 เมตรมีบอส (0.3–0.4) เวลาจุดระเบิด เพิ่มดาเมจ +(10–14)%81300ระเบิดโนวา
3เมื่อระเบิดตกพื้น ถ้าบริเวณ 5 เมตรมีบอส (0.3–0.4) เวลาจุดระเบิด เพิ่มดาเมจ +(5–9)%75390ระเบิดโนวา
1+(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด79220เปลวไฟแห่งความสุข
2+(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด76220เปลวไฟแห่งความสุข
3+5% Max HPกับโล่สูงสุด1220เปลวไฟแห่งความสุข
1+(28–36)% ดาเมจ79220เปลวไฟแห่งความสุข
2+(22–27)% ดาเมจ76220เปลวไฟแห่งความสุข
3+(17–21)% ดาเมจ1220เปลวไฟแห่งความสุข
1+(28–36)% ขอบเขตสกิล79220เปลวไฟแห่งความสุข
2+(22–27)% ขอบเขตสกิล76220เปลวไฟแห่งความสุข
3+(17–21)% ขอบเขตสกิล1220เปลวไฟแห่งความสุข
1+(10–12)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
79220เปลวไฟแห่งความสุข
2+(8–9)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
76220เปลวไฟแห่งความสุข
3+(6–7)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
1220เปลวไฟแห่งความสุข
1+(24–30)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
79220เปลวไฟแห่งความสุข
2+(19–23)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
76220เปลวไฟแห่งความสุข
3+(14–18)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
1220เปลวไฟแห่งความสุข
1+(12–15)% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ของแดนชำระ8190เปลวไฟแห่งความสุข
2+(9–11)% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ของแดนชำระ78240เปลวไฟแห่งความสุข
3+(6–8)% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ของแดนชำระ71270เปลวไฟแห่งความสุข
1+36% อัตราส่วนของความเสียหายที่ตราบันทึกไว้; สำหรับแต่ละศัตรูที่มีตราอยู่, -3% อัตราส่วนของความเสียหายที่ตราบันทึกไว้, สูงสุด -36%8190เปลวไฟแห่งความสุข
2+27% อัตราส่วนของความเสียหายที่ตราบันทึกไว้; สำหรับแต่ละศัตรูที่มีตราอยู่, -3% อัตราส่วนของความเสียหายที่ตราบันทึกไว้, สูงสุด -27%78240เปลวไฟแห่งความสุข
3+18% อัตราส่วนของความเสียหายที่ตราบันทึกไว้; สำหรับแต่ละศัตรูที่มีตราอยู่, -3% อัตราส่วนของความเสียหายที่ตราบันทึกไว้, สูงสุด -18%71270เปลวไฟแห่งความสุข
1เมื่อเข้าสู่ แดนชำระ ศัตรู1คน จะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม +(86–90)% จากคุณและซัมมอนเนอร์ ต่อเนื่อง 6 วินาที และมีช่วงห่าง 60 วินาทีสำหรับศัตรูคนเดียวกัน8190เปลวไฟแห่งความสุข
2เมื่อเข้าสู่ แดนชำระ ศัตรู1คน จะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม +(68–72)% จากคุณและซัมมอนเนอร์ ต่อเนื่อง 6 วินาที และมีช่วงห่าง 60 วินาทีสำหรับศัตรูคนเดียวกัน78240เปลวไฟแห่งความสุข
3เมื่อเข้าสู่ แดนชำระ ศัตรู1คน จะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม +(50–54)% จากคุณและซัมมอนเนอร์ ต่อเนื่อง 6 วินาที และมีช่วงห่าง 60 วินาทีสำหรับศัตรูคนเดียวกัน71270เปลวไฟแห่งความสุข
1เพิ่มเติม +(19–24)% สัดส่วนความเสียหายของตราที่บันทึกไว้8190เปลวไฟแห่งความสุข
2เพิ่มเติม +(14–18)% สัดส่วนความเสียหายของตราที่บันทึกไว้78240เปลวไฟแห่งความสุข
3เพิ่มเติม +(10–13)% สัดส่วนความเสียหายของตราที่บันทึกไว้71270เปลวไฟแห่งความสุข
1แดนชำระ ไม่ทริกเกอร์ประหารด้วยไฟ อีกต่อไป
ใช้ทักษะตำแหน่งเคลื่อน ทริกเกอร์ประหารด้วยไฟ หนึ่งครั้ง, ระยะเวลาคูลดาวน์ 1 วินาที
+(24–30)% สัดส่วนความเสียหายที่ตราบันทึกไว้
8190เปลวไฟแห่งความสุข
2แดนชำระ ไม่ทริกเกอร์ประหารด้วยไฟ อีกต่อไป
ใช้ทักษะตำแหน่งเคลื่อน ทริกเกอร์ประหารด้วยไฟ หนึ่งครั้ง, ระยะเวลาคูลดาวน์ 1 วินาที
+(18–23)% สัดส่วนความเสียหายที่ตราบันทึกไว้
78240เปลวไฟแห่งความสุข
3แดนชำระ ไม่ทริกเกอร์ประหารด้วยไฟ อีกต่อไป
ใช้ทักษะตำแหน่งเคลื่อน ทริกเกอร์ประหารด้วยไฟ หนึ่งครั้ง, ระยะเวลาคูลดาวน์ 1 วินาที
+(8–17)% สัดส่วนความเสียหายที่ตราบันทึกไว้
71270เปลวไฟแห่งความสุข
1ทุกครั้งที่มี +1% ขีดจำกัดต้านทานเปลวเพลิง เพิ่มเติม +3% สัดส่วนตราบันทึกความเสียหาย สูงสุดเพิ่มเติม +42%8760เปลวไฟแห่งความสุข
2ทุกครั้งที่มี +1% ขีดจำกัดต้านทานเปลวเพลิง เพิ่มเติม +3% สัดส่วนตราบันทึกความเสียหาย สูงสุดเพิ่มเติม +30%81300เปลวไฟแห่งความสุข
3ทุกครั้งที่มี +1% ขีดจำกัดต้านทานเปลวเพลิง เพิ่มเติม +3% สัดส่วนตราบันทึกความเสียหาย สูงสุดเพิ่มเติม +24%75390เปลวไฟแห่งความสุข
1ศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก ตรา จะได้รับคำสาปร้อนผ่าว ระดับ (24–30)8760เปลวไฟแห่งความสุข
2ศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก ตรา จะได้รับคำสาปร้อนผ่าว ระดับ (18–23)81300เปลวไฟแห่งความสุข
3ศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก ตรา จะได้รับคำสาปร้อนผ่าว ระดับ (12–17)75390เปลวไฟแห่งความสุข
1+(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด79220สายลมที่เติบโต
2+(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด76220สายลมที่เติบโต
3+5% Max HPกับโล่สูงสุด1220สายลมที่เติบโต
1มอนสเตอร์ +(13–15)% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์79220สายลมที่เติบโต
2มอนสเตอร์ +(10–12)% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์76220สายลมที่เติบโต
3มอนสเตอร์ +(7–9)% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์1220สายลมที่เติบโต
1+(10–12)% ความเร็วคูลดาวน์79220สายลมที่เติบโต
2+(8–9)% ความเร็วคูลดาวน์76220สายลมที่เติบโต
3+(6–7)% ความเร็วคูลดาวน์1220สายลมที่เติบโต
1+(12–14)% เปิดใช้เอฟเฟกต์สกิล79220สายลมที่เติบโต
2+(8–10)% เปิดใช้เอฟเฟกต์สกิล76220สายลมที่เติบโต
3+(6–7)% เปิดใช้เอฟเฟกต์สกิล1220สายลมที่เติบโต
1+(7–8)% ต้านทานธาตุ79220สายลมที่เติบโต
2+(5–6)% ต้านทานธาตุ76220สายลมที่เติบโต
3+4% ต้านทานธาตุ1220สายลมที่เติบโต
1มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของชุ่มชื่นทุกอย่าง,รวมตัวใหม่เมื่อเวลาผ่านไป ทุกๆวินาทีจะฟื้นฟู 5% ของ HP อัตโนมัติ8190สายลมที่เติบโต
2มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของชุ่มชื่นทุกอย่าง,รวมตัวใหม่เมื่อเวลาผ่านไป ทุกๆวินาทีจะฟื้นฟู 4% ของ HP อัตโนมัติ78240สายลมที่เติบโต
3มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของชุ่มชื่นทุกอย่าง,รวมตัวใหม่เมื่อเวลาผ่านไป ทุกๆวินาทีจะฟื้นฟู 3% ของ HP อัตโนมัติ71270สายลมที่เติบโต
1มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของชุ่มชื่นทุกอย่าง, +6 ค่าเติบโต,สูงสุด +368190สายลมที่เติบโต
2มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของชุ่มชื่นทุกอย่าง, +4 ค่าเติบโต,สูงสุด +2878240สายลมที่เติบโต
3มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของชุ่มชื่นทุกอย่าง, +3 ค่าเติบโต,สูงสุด +2171270สายลมที่เติบโต
1มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของชุ่มชื่นทุกอย่าง, +5% ก้าวร้าว, +3% ความเร็วเคลื่อนที่8190สายลมที่เติบโต
2มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของชุ่มชื่นทุกอย่าง, +4% ก้าวร้าว, +2% ความเร็วเคลื่อนที่78240สายลมที่เติบโต
3มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของชุ่มชื่นทุกอย่าง, +3% ก้าวร้าว, +2% ความเร็วเคลื่อนที่71270สายลมที่เติบโต
1เมื่อใช้ชุ่มชื่นทุกอย่าง หากมีศัตรูที่มีกำลังมากอยู่รอบๆ 8 เมตร จะทริกเกอร์ 8 ระดับของสีสันฉูดฉาด และมีคูลดาวน์ 10 วินาที8190สายลมที่เติบโต
2เมื่อใช้ชุ่มชื่นทุกอย่าง หากมีศัตรูที่มีกำลังมากอยู่รอบๆ 8 เมตร จะทริกเกอร์ 4 ระดับของสีสันฉูดฉาด และมีคูลดาวน์ 10 วินาที78240สายลมที่เติบโต
3เมื่อใช้ชุ่มชื่นทุกอย่าง หากมีศัตรูที่มีกำลังมากอยู่รอบๆ 8 เมตร จะทริกเกอร์ 1 ระดับของสีสันฉูดฉาด และมีคูลดาวน์ 10 วินาที71270สายลมที่เติบโต
1มอนสเตอร์ทุก 1 ชั้นชุ่มชื่นทุกอย่าง,รวมตัวใหม่ จะได้รับ +4% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์มอนสเตอร์8190สายลมที่เติบโต
2มอนสเตอร์ทุก 1 ชั้นชุ่มชื่นทุกอย่าง,รวมตัวใหม่ จะได้รับ +3% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์มอนสเตอร์78240สายลมที่เติบโต
3มอนสเตอร์ทุก 1 ชั้นชุ่มชื่นทุกอย่าง,รวมตัวใหม่ จะได้รับ +2% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์มอนสเตอร์71270สายลมที่เติบโต
1หลังจากใช้สกิลแรงจูงใจ มอนสเตอร์ของคุณจะไม่เสียชุ่มชื่นทุกอย่างอีกต่อไป คงอยู่ 2 วินาที และมีช่วงห่าง (13–15) วินาที8760สายลมที่เติบโต
2หลังจากใช้สกิลแรงจูงใจ มอนสเตอร์ของคุณจะไม่เสียชุ่มชื่นทุกอย่างอีกต่อไป คงอยู่ 2 วินาที และมีช่วงห่าง (18–20) วินาที81300สายลมที่เติบโต
3หลังจากใช้สกิลแรงจูงใจ มอนสเตอร์ของคุณจะไม่เสียชุ่มชื่นทุกอย่างอีกต่อไป คงอยู่ 2 วินาที และมีช่วงห่าง (22–24) วินาที75390สายลมที่เติบโต
1คุณได้รับผลบัฟ (76–102)% จากสกิลแรงจูงใจ ซึ่งมีผลเสมือนกันกับมอนสเตอร์8760สายลมที่เติบโต
2คุณได้รับผลบัฟ (60–77)% จากสกิลแรงจูงใจ ซึ่งมีผลเสมือนกันกับมอนสเตอร์81300สายลมที่เติบโต
3คุณได้รับผลบัฟ (45–59)% จากสกิลแรงจูงใจ ซึ่งมีผลเสมือนกันกับมอนสเตอร์75390สายลมที่เติบโต
1+(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด7922025
2+(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด7622025
3+5% Max HPกับโล่สูงสุด122025
1ค่าCrit +(28–36)%7922025
2ค่าCrit +(22–27)%7622025
3ค่าCrit +(17–21)%122025
1+(28–36)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
7922025
2+(22–27)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
7622025
3+(17–21)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
122025
1+(10–12) ยิงออกจำนวนครั้ง7922025
2+(8–9) ยิงออกจำนวนครั้ง7622025
3+(6–7) ยิงออกจำนวนครั้ง122025
1จำนวนโปรเจ็กไทล์ +(24–30)7922025
2จำนวนโปรเจ็กไทล์ +(19–23)7622025
3จำนวนโปรเจ็กไทล์ +(14–18)122025
1+(12–15)% ความเร็วในการเติม819025
2+(9–11)% ความเร็วในการเติม7824025
3+(6–8)% ความเร็วในการเติม7127025
1
+(3–5) ความจุแม็กกาซีน
819025
2
+(3–5) ความจุแม็กกาซีน
7824025
3
+(3–5) ความจุแม็กกาซีน
7127025
1
819025
2
7824025
3
7127025
1819025
27824025
37127025
1ขับไล่ไปทางตรงข้าม
+(76–102)% ระยะห่างขับไล่
819025
2ขับไล่ไปทางตรงข้าม
+(60–77)% ระยะห่างขับไล่
7824025
3ขับไล่ไปทางตรงข้าม
+(45–59)% ระยะห่างขับไล่
7127025
1โปรเจ็กไทล์ไม่สามารถยิง
876025
2โปรเจ็กไทล์ไม่สามารถยิง
8130025
3โปรเจ็กไทล์ไม่สามารถยิง
7539025
1+(24–30)% ความเร็วในการเติม
876025
2+(18–23)% ความเร็วในการเติม
8130025
3+(12–17)% ความเร็วในการเติม
7539025
1+(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด79220รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2+(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด76220รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3+5% Max HPกับโล่สูงสุด1220รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1+(9–10)% อัตราบล็อกการโจมตีและร่ายเวท79220รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2+(7–8)% อัตราบล็อกการโจมตีและร่ายเวท76220รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3+(5–6)% อัตราบล็อกการโจมตีและร่ายเวท1220รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1+(9–10)% อัตราส่วนบล็อก79220รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2+(7–8)% อัตราส่วนบล็อก78240รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3+(5–6)% อัตราส่วนบล็อก71270รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1เมื่อบล็อก ฟื้นฟู 5% ของ HP และโล่ที่สูญเสีย79220รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2เมื่อบล็อก ฟื้นฟู 4% ของ HP และโล่ที่สูญเสีย76220รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3เมื่อบล็อก ฟื้นฟู 3% ของ HP และโล่ที่สูญเสีย1220รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1ถ้าบล็อกล่าสุด ดาเมจเพิ่มเติม +(7–8)%79220รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2ถ้าบล็อกล่าสุด ดาเมจเพิ่มเติม +6%76220รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3ถ้าบล็อกล่าสุด ดาเมจเพิ่มเติม +5%1220รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1เมื่ออยู่ในสนามแสงศักดิ์สิทธิ์ อัตราส่วนบล็อก (48–60)% จะมีผลต่อการลดดาเมจต่อเนื่อง8190รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2เมื่ออยู่ในสนามแสงศักดิ์สิทธิ์ อัตราส่วนบล็อก (38–46)% จะมีผลต่อการลดดาเมจต่อเนื่อง78240รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3เมื่ออยู่ในสนามแสงศักดิ์สิทธิ์ อัตราส่วนบล็อก (29–36)% จะมีผลต่อการลดดาเมจต่อเนื่อง71270รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1ถ้ามีศัตรูแกร่งอยู่ในสนามแสงศักดิ์สิทธิ์ จะเสียจิตสังหาร +5 ต่อวินาที และเมื่อมีจิตสังหาร 5 จะได้เพิ่มเติม +1% ดาเมจต่อศัตรูแกร่ง8190รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2ถ้ามีศัตรูแกร่งอยู่ในสนามแสงศักดิ์สิทธิ์ จะเสียจิตสังหาร +5 ต่อวินาที และเมื่อมีจิตสังหาร 7 จะได้เพิ่มเติม +1% ดาเมจต่อศัตรูแกร่ง78240รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3ถ้ามีศัตรูแกร่งอยู่ในสนามแสงศักดิ์สิทธิ์ จะเสียจิตสังหาร +5 ต่อวินาที และเมื่อมีจิตสังหาร 8 จะได้เพิ่มเติม +1% ดาเมจต่อศัตรูแกร่ง71270รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1ทุก +5% จิตสงคราม ผลกระทบ, +1 จุดจิตสังหาร Max, สูงสุด +(31–40)8190รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2ทุก +5% จิตสงคราม ผลกระทบ, +1 จุดจิตสังหาร Max, สูงสุด +(25–30)78240รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3ทุก +(5–8)% จิตสงคราม ผลกระทบ, +1 จุดจิตสังหาร Max, สูงสุด +(21–24)71270รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1ในปัจจุบันทุก 5 จิตสังหาร, 2.5% ขอบเขตสกิล8190รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2ในปัจจุบันทุก 5 จิตสังหาร, +2% ขอบเขตสกิล78240รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3ในปัจจุบันทุก 5 จิตสังหาร, 1.5% ขอบเขตสกิล71270รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1สำหรับศัตรู 1 คนที่เข้ามาในศูนย์กลางแห่งแสงศักดิ์สิทธิ์, ดาเมจเพิ่มเติม +3% , ต่อเนื่อง 10 วินาที, สูงสุด +(51–60)% , ไม่มีผลซ้ำกับศัตรูเดียวกัน8190รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2สำหรับศัตรู 1 คนที่เข้ามาในศูนย์กลางแห่งแสงศักดิ์สิทธิ์, ดาเมจเพิ่มเติม 2.5% , ต่อเนื่อง 10 วินาที, สูงสุด +(41–50)% , ไม่มีผลซ้ำกับศัตรูเดียวกัน78240รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3สำหรับศัตรู 1 คนที่เข้ามาในศูนย์กลางแห่งแสงศักดิ์สิทธิ์, ดาเมจเพิ่มเติม +2% , ต่อเนื่อง 10 วินาที, สูงสุด +(31–40)% , ไม่มีผลซ้ำกับศัตรูเดียวกัน71270รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1เมื่อใช้สกิลกระตุ้น, ฟื้นฟูจิตสังหารเท่ากับ 1% Max HP และ 0.5% ค่าโล่สูงสุดต่อวินาที, ต่อเนื่อง 4 วินาที, ระยะห่าง 12 วินาที8760รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2เมื่อใช้สกิลกระตุ้น, ฟื้นฟูจิตสังหารเท่ากับ 0.8% Max HP และ 0.4% ค่าโล่สูงสุดต่อวินาที, ต่อเนื่อง 4 วินาที, ระยะห่าง 12 วินาที81300รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3เมื่อใช้สกิลกระตุ้น, ฟื้นฟูจิตสังหารเท่ากับ 0.6% Max HP และ 0.3% ค่าโล่สูงสุดต่อวินาที, ต่อเนื่อง 4 วินาที, ระยะห่าง 12 วินาที75390รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1ระหว่างที่สนามแสงศักดิ์สิทธิ์ต่อเนื่อง ปริมาณที่ใช้จิตสังหารจะเพิ่มเป็นสองเท่า
เมื่อใช้สนามแสงศักดิ์สิทธิ์, สำหรับทุก 5 คะแนนจิตสังหาร, ทำให้ศัตรูทั้งหมดในสนามแสงศักดิ์สิทธิ์ ได้รับดาเมจเพิ่มเติม +2% จนกว่าสนามแสงศักดิ์สิทธิ์จะปิดอัตโนมัติ
8760รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2ระหว่างที่สนามแสงศักดิ์สิทธิ์ต่อเนื่อง ปริมาณที่ใช้จิตสังหารจะเพิ่มเป็นสองเท่า
เมื่อใช้สนามแสงศักดิ์สิทธิ์, สำหรับทุก 5 คะแนนจิตสังหาร, ทำให้ศัตรูทั้งหมดในสนามแสงศักดิ์สิทธิ์ ได้รับดาเมจเพิ่มเติม 1.5% จนกว่าสนามแสงศักดิ์สิทธิ์จะปิดอัตโนมัติ
81300รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3ระหว่างที่สนามแสงศักดิ์สิทธิ์ต่อเนื่อง ปริมาณที่ใช้จิตสังหารจะเพิ่มเป็นสองเท่า
เมื่อใช้สนามแสงศักดิ์สิทธิ์, สำหรับทุก 5 คะแนนจิตสังหาร, ทำให้ศัตรูทั้งหมดในสนามแสงศักดิ์สิทธิ์ ได้รับดาเมจเพิ่มเติม +1% จนกว่าสนามแสงศักดิ์สิทธิ์จะปิดอัตโนมัติ
75390รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1ถ้าไม่ได้ทำลายศัตรูล่าสุด ฟื้นฟู 6 คะแนนจิตสังหาร ต่อวินาที8760รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2ถ้าไม่ได้ทำลายศัตรูล่าสุด ฟื้นฟู 5 คะแนนจิตสังหาร ต่อวินาที78300รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3ถ้าไม่ได้ทำลายศัตรูล่าสุด ฟื้นฟู 4 คะแนนจิตสังหาร ต่อวินาที71390รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
ของตกทอดของฮีโร่ - คู่มือ

ทุกฮีโร่สามารถติดตั้งของตกทอดฮีโร่ได้เพียงชิ้นเดียวเท่านั้น ของตกทอดจะเสริมสร้างความสามารถของฮีโร่ และอาจมีเงื่อนไขบางอย่างกับผู้ใช้
ของตกทอดบางส่วนสามารถติดตั้งภายในรำลึกถึงฮีโร่ได้ และเพิ่มพลังการต่อสู้ขึ้น พื้นที่ที่ติดตั้งเป็นแบบสุ่ม และมีความสัมพันธ์ที่สอดคล้องกับระดับลักษณะพิเศษของฮีโร่

คำสลัก /10
level slot
0 - 290 คำสลัก 100%
30 - 390 คำสลัก 50%, 1 คำสลัก 50%
40 - 441 คำสลัก 100%
45 - 491 คำสลัก 100%
50 - 571 คำสลัก 100%
58 - 711 คำสลัก 100%
72 - 791 คำสลัก 50%, 2 คำสลัก 50%
80 - 842 คำสลัก 50%, 3 คำสลัก 50%
85 - 893 คำสลัก 100%
90 - 10003 คำสลัก 100%