ของตกทอดของฮีโร่ /18
แกนจักรกลโอเวอร์โหลด
ต้องการเลเวล 1
แกนกลไกที่ผู้บัญชาใช้เพื่อ
ควบคุมการจู่โจมกองทัพจักรกล
สามารถทำให้กองทัพจักรกล
โอเวอร์โหลดโดยเปิดใช้การจู่โจม
แบบฆ่าตัวตายได้ในเวลาจำเป็น
ต้องการเลเวล 1
แกนกลไกที่ผู้บัญชาใช้เพื่อ
ควบคุมการจู่โจมกองทัพจักรกล
สามารถทำให้กองทัพจักรกล
โอเวอร์โหลดโดยเปิดใช้การจู่โจม
แบบฆ่าตัวตายได้ในเวลาจำเป็น
ศูนย์ควบคุมแยก
ต้องการเลเวล 1
แกนกลไกที่ผู้บัญชาการใช้
เพื่อควบคุมกองทัพจักรกล
สามารถใช้พลังการคำนวณ
ที่ทรงพลังเพื่อช่วยผู้บัญชา
การวางแผน
ต้องการเลเวล 1
แกนกลไกที่ผู้บัญชาการใช้
เพื่อควบคุมกองทัพจักรกล
สามารถใช้พลังการคำนวณ
ที่ทรงพลังเพื่อช่วยผู้บัญชา
การวางแผน
ดวงตาอธิษฐานจากเทพ
ต้องการเลเวล 1
สื่อในศาลเจ้าของชาวโรมานีใช้
เพื่อสื่อสารกับเทพทั้งหก
ว่ากันว่าสามารถใช้ทัศนวิสัยร่วม
กับเหล่าเทพผ่านมันได้
ต้องการเลเวล 1
สื่อในศาลเจ้าของชาวโรมานีใช้
เพื่อสื่อสารกับเทพทั้งหก
ว่ากันว่าสามารถใช้ทัศนวิสัยร่วม
กับเหล่าเทพผ่านมันได้
ซากกระดูกของเทพบิดา
ต้องการเลเวล 1
ว่ากันว่านี่เป็นซากกระดูกของ
บรรพบุรุษวอลลากอน...
แต่นี่เป็นกระดูกของ
เผ่าพันธุ์มนุษย์จริงๆเหรอ?
ต้องการเลเวล 1
ว่ากันว่านี่เป็นซากกระดูกของ
บรรพบุรุษวอลลากอน...
แต่นี่เป็นกระดูกของ
เผ่าพันธุ์มนุษย์จริงๆเหรอ?
สัญญาวิญญาณวอลลากอน
ต้องการเลเวล 1
สุดท้ายรีฮานก็ทำพันธมิตร
เลือดกับวิญญาณ
บรรพบุรุษวอลลากอน
แต่ทำไมวิญญาณบรรพบุรุษ
ต้องการจะยกเลิก
พันธมิตรเลือดกับทายาทของเขา?
ต้องการเลเวล 1
สุดท้ายรีฮานก็ทำพันธมิตร
เลือดกับวิญญาณ
บรรพบุรุษวอลลากอน
แต่ทำไมวิญญาณบรรพบุรุษ
ต้องการจะยกเลิก
พันธมิตรเลือดกับทายาทของเขา?
ผลงานชิ้นยอดของ "หมอ"
ต้องการเลเวล 1
หัวใจกลที่"หมอ"ติดตั้งให้เจ็มม่า
สามารถทำให้วิญญาณเจ็มม่า
และโซย่าหลอมรวมกันได้
ต้องการเลเวล 1
หัวใจกลที่"หมอ"ติดตั้งให้เจ็มม่า
สามารถทำให้วิญญาณเจ็มม่า
และโซย่าหลอมรวมกันได้
หัวใจแช่แข็ง
ต้องการเลเวล 1
หัวใจของผู้ถูกตัดสิทธิ์โซย่า
เปลวไฟที่เดิมเคยเผาไหม้อยู่
ภายนอกได้มอดลงแล้ว
ต้องการเลเวล 1
หัวใจของผู้ถูกตัดสิทธิ์โซย่า
เปลวไฟที่เดิมเคยเผาไหม้อยู่
ภายนอกได้มอดลงแล้ว
แท่นศักดิ์สิทธิ์ตระกูลเฮอร์มัน
ต้องการเลเวล 1
ศาลาเทวรูปขนาดพกพาของ
ตระกูลเฮอร์มันที่สืบทอด
ต่อกันมารุ่นสู่รุ่นถูก
คาริโนพกติดตัวไว้
ต้องการเลเวล 1
ศาลาเทวรูปขนาดพกพาของ
ตระกูลเฮอร์มันที่สืบทอด
ต่อกันมารุ่นสู่รุ่นถูก
คาริโนพกติดตัวไว้
กระดูกนิ้วมือศัตรู
ต้องการเลเวล 1
หลังจากแก้แค้นได้สำเร็จ
คาริโนหั่นกระดูกนิ้วมือของ
จักรพรรดิอาร์มิเนียส
และพกติดตัวไว้
ต้องการเลเวล 1
หลังจากแก้แค้นได้สำเร็จ
คาริโนหั่นกระดูกนิ้วมือของ
จักรพรรดิอาร์มิเนียส
และพกติดตัวไว้
ร่างที่สอง
ต้องการเลเวล 1
ยูกะนำตัวตนที่เพิ่งต่อสู้ตายใน
สนามรบของตัวเอง
กลับมาจากบางมิติ
ถือเป็นตัวสำรองของ
ตัวเองในโลกนี้
ต้องการเลเวล 1
ยูกะนำตัวตนที่เพิ่งต่อสู้ตายใน
สนามรบของตัวเอง
กลับมาจากบางมิติ
ถือเป็นตัวสำรองของ
ตัวเองในโลกนี้
นาฬิกาทรายดั้งเดิม
ต้องการเลเวล 1
ยูกะใช้อนุภาคเล็กๆ
ประกอบร่างของตัวเองขึ้นใหม่...
และส่วนที่ถูกเปลี่ยนได้ถูกใส่
เข้าไปในนาฬิกาทรายอันนี้
ต้องการเลเวล 1
ยูกะใช้อนุภาคเล็กๆ
ประกอบร่างของตัวเองขึ้นใหม่...
และส่วนที่ถูกเปลี่ยนได้ถูกใส่
เข้าไปในนาฬิกาทรายอันนี้
ของที่ระลึกของเทพเจ้า
ต้องการเลเวล 1
เทพเจ้าทรงเบื่อหน่ายในเดชานุภาพของตัวเอง ด้วยเหตุนี้จึงประทานมันแก่หญิงสาวที่สวดอ้อนวอนพระองค์
ต้องการเลเวล 1
เทพเจ้าทรงเบื่อหน่ายในเดชานุภาพของตัวเอง ด้วยเหตุนี้จึงประทานมันแก่หญิงสาวที่สวดอ้อนวอนพระองค์
เชิงเทียนดับไฟ
ต้องการเลเวล 1
คนเหล่านั้นใช้รอยแผลที่บานออกมานั้น แลกกับคืนที่ดีที่ได้ใช้เวลาด้วยกันกับเธอ
ต้องการเลเวล 1
คนเหล่านั้นใช้รอยแผลที่บานออกมานั้น แลกกับคืนที่ดีที่ได้ใช้เวลาด้วยกันกับเธอ
เข็มถักแปลกๆ
ต้องการเลเวล 1
ไอริสเป็นสิ่งมีชีวิตที่ถูกแยกออกจาก "เวหา" สามารถสร้างสิ่งที่มองไม่เห็นได้ทุกอย่าง
ต้องการเลเวล 1
ไอริสเป็นสิ่งมีชีวิตที่ถูกแยกออกจาก "เวหา" สามารถสร้างสิ่งที่มองไม่เห็นได้ทุกอย่าง
จรรยาบรรณว่าที่อัศวิน
ต้องการเลเวล 1
"เมื่อคุณได้รับการบรรจุเป็นอัศวินแล้ว คุณวางแผนที่จะทำอะไรบ้าง?" "ฉันจะทำความดีต่อไป เพื่อเลื่อนขั้นเป็นหัวหน้าอัศวิน" "แล้วหลังจากที่เลื่อนขั้นเป็นหัวหน้าอัศวินแล้วคุณวางแผนที่จะทำอะไรบ้าง?" "ฉันจะทำการรับสมัครอัศวินต่อไป"
ต้องการเลเวล 1
"เมื่อคุณได้รับการบรรจุเป็นอัศวินแล้ว คุณวางแผนที่จะทำอะไรบ้าง?" "ฉันจะทำความดีต่อไป เพื่อเลื่อนขั้นเป็นหัวหน้าอัศวิน" "แล้วหลังจากที่เลื่อนขั้นเป็นหัวหน้าอัศวินแล้วคุณวางแผนที่จะทำอะไรบ้าง?" "ฉันจะทำการรับสมัครอัศวินต่อไป"
แรงจูงใจบัตเตอร์แคท
ต้องการเลเวล 1
ขนมปังมักจะตกด้วยด้านที่ทาเนยก่อนเสมอ และแมวมักจะตกด้วยเบาะนุ่มของเท้าก่อน ดังนั้น จึงเกิดเครื่องจักรที่เคลื่อนไหวอย่างไม่มีที่สิ้นสุด
ต้องการเลเวล 1
ขนมปังมักจะตกด้วยด้านที่ทาเนยก่อนเสมอ และแมวมักจะตกด้วยเบาะนุ่มของเท้าก่อน ดังนั้น จึงเกิดเครื่องจักรที่เคลื่อนไหวอย่างไม่มีที่สิ้นสุด
อุปกรณ์ตำนาน /18
เลนส์รอยัลฮันเตอร์
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- ทุกความทรงจำฮีโร่ในตำนานที่สลักไว้ +(7–8)% มีโอกาส
โหลด กระสุนพิเศษ - ทุกครั้งที่คำสลัก รำลึกถึงฮีโร่ด้วยเวทย์มนต์ จะเพิ่มระยะเวลา
ยิงเวทมนต์ ขึ้น 33%
ดอกไม้เหี่ยวเฉาของทีน่า
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- ทุกสลักความทรงจำฮีโร่เวท +1 จำนวนโปรเจคไทล์
- ทุกสลักความทรงจำของฮีโร่ในตำนาน +40% ความเร็ว
โหลด
เงานับพัน
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
ภาพลวงต่างมิติ ต่อเนื่องเพียง 5 วินาที- ทุกสลักความทรงจำของฮีโร่เวท +1 วินาที
ภาพลวงต่างมิติ เป็นเวลาต่อเนื่อง - คุณและ
ภาพลวงต่างมิติ มีความเร็วในการร่ายเวทเพิ่มเติม +2% ทุกครั้งที่ใช้เวทย์ สามารถซ้อนกันได้สูงสุด 50 ชั้น จนกว่าจะสูญเสียภาพลวงต่างมิติ
หมู่ดาวจินตนาการ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- ทุกครั้งที่คำสลักรำลึกถึงฮีโร่
ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว จะยังคงต่อเนื่อง และค่าพลังงานเวลาที่ใช้จะเพิ่มขึ้น +(3–5) คะแนน ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว เพิ่มเติมการบันทึก 150% ความเสียหายต่อเนื่องที่คุณทำให้กับศัตรู, เพิ่มเติม -50%กาลเวลาที่ย้อนกลับ ระยะเวลาต่อเนื่อง
ไดอารี่การล้างแค้นของแมวเหมียว
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- ทุกครั้งที่คำสลักความทรงจำของฮีโร่เวทมนตร์ รำลึกถึงฮีโร่,
การโจมตีอย่างต่อเนื่อง ดาเมาจ์เพิ่มเติมเพิ่มขึ้น +6% - ทุกครั้งที่คำสลัก รำลึกฮีโร่ในตำนาน จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ +9%
ความฝันที่เหลืออยู่ของอิสราเฟล
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- ทุกสลักความทรงจำฮีโร่เวท เพิ่ม +(5–8)%
การลงทัณฑ์จากพระเจ้า ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ - ทุกสลักความทรงจำของฮีโร่ในตำนาน +1
พรที่รวบรวม ชั้นสูงสุด
ของตกทอดของจอร์จจี้
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- ทุกครั้งที่คำสลักความทรงจำของฮีโร่เวทมนตร์ รำลึกถึงฮีโร่ จะเพิ่มผลของ
พายุฟ้าคำราม อีก +(22–27)% - ทุกครั้งที่คำสลัก รำลึกฮีโร่ในตำนาน ซัมมอนเนอร์มีโอกาส +(7–8)% ในการสร้างดาเมจสองเท่า
จิตวิญญาณของเวทโบราณ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- ทุกครั้งที่คำสลักความทรงจำของฮีโร่เวทมนตร์ รำลึกถึงฮีโร่, +(15–17)
ความโกรธ Max - ทุกครั้งที่คำสลักหนึ่งชิ้นของรำลึกฮีโร่ในตำนาน ความเสียหายของ
วิญญาณแห่งความโกลาหล เพิ่มขึ้น +(6–7)%
วิญญาณซิมโฟนีแห่งวัลลากอร์
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- ทุกครั้งที่คำสลักความทรงจำของฮีโร่เวทมนตร์ รำลึกถึงฮีโร่, ในสถานะ
ไม่พอใจ คุณจะได้รับความเสียหายในการต่อสู้ระยะประชิดเพิ่มเติม +6% - ทุกครั้งที่คำสลักความทรงจำของ รำลึกฮีโร่ในตำนาน จะได้รับ +20%
ความโกรธ
หัวใจฟิวชั่นของแท้
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- ทุกสลักความทรงจำของฮีโร่เวท, +1 พลังงานหลอมรวมสูงสุด
- ทุกสลักความทรงจำของฮีโร่ในตำนาน +(25–30)% เอฟเฟกต์พลังงานหลอมรวม
หนีน้ำแข็งวิเศษ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เมื่อได้รับดาเมจมหาศาล จะ
แช่แข็ง ตัวเองอย่างต่อเนื่อง 2 วินาที ฟื้นฟู 50% Max HP และค่าโล่สูงสุด ทุกๆ 12 วินาที การแช่แข็ง ด้วยวิธีนี้จะได้รับความเป็นภูมิคุ้มกันจากทุกประเภทดาเมจ กระตุ้นชีพจรน้ำแข็งที่มีขอบเขตกว้างขึ้น และเพิ่มเติม +100% ผลของแช่แข็ง เพิ่มเติม +100% ระยะเวลาของแช่แข็ง ต่อเนื่อง 6 วินาที
คทาของแมกนัซ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เมื่อ
โปรแกรมทำลายตัวเอง ของซัมมอนเนอร์เริ่มทำงานและสาเหตุให้เกิดการทำลายตัวเอง จะทำให้สูญเสีย 1% ของ HP และโล่ปัจจุบัน - เพิ่มดาเมจPhy พื้นฐาน 6% ของ Max HP และโล่ของตัวละครเองให้กับการทำลายตัวเองที่เกิดจาก
โปรแกรมทำลายตัวเอง
ชดเชยเทพเจ้า
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- ทุกครั้งที่คำสลักความทรงจำของฮีโร่เวทมนตร์ ร้อยละ +20%
ดินแดนแห่งเทพ จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง - ทุกครั้งที่คำสลักหนึ่งส่วนของรำลึกฮีโร่ในตำนาน, +7%
ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ในดินแดนแห่งเทพ
ของขวัญชิ้นใหญ่ของพี่ทหาร
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เมื่อโยนระเบิด หากจำนวนระเบิดเท่ากับลำดับคำสลักสูงสุดที่เปิดใช้งาน +(1–5) ครั้งนี้ระเบิดจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม +40% ดาเมาจ์
หากจำนวนระเบิดต่างกัน 1 ความเสียหายจากบัฟนี้จะลดลง +33%
หายใจแลกเปลี่ยน
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เมื่อส่งต่อ
ตรา หากไม่มีเป้าหมายที่สามารถส่งต่อได้ จะส่งต่อตรา และค่าที่บันทึกไว้ให้กับตัวเอง และรีเฟรชระยะเวลาต่อเนื่อง - หากผู้เล่นมี
ตรา บนตัวเสมอพยายามส่งค่าตรา และ 50% ของค่าที่ตรา บันทึกไว้ให้กับศัตรูในแดนชำระ และสูญเสียตรา ห่างกันทุกๆ 0.5 วินาที
ของขวัญของทุกคน
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- ทุกครั้งที่เปิด 1 คำสลักเลขคู่, +2 ชั้นสูงสุดของ
ชุ่มชื่นทุกอย่าง จะเพิ่มขึ้น - ทุกครั้งที่เปิด 1 คำสลักคี่, มอนสเตอร์ +(10–12)%
สกิลเสริม โอกาสใช้งาน - ถ้าสลัก 3 คำสลักหวนรำลึกแล้ว มอนสเตอร์จะสูญเสียชุ่มชื่นทุกอย่าง และมอนสเตอร์จะสูญเสีย (8–10)% ของ HP ปัจจุบัน
ตัวอย่างอัศวินยอดแย่
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- อนุญาตให้ชาร์จสกิลคุณสมบัติต่อเนื่อง, ในขณะนี้
สนามแสงศักดิ์สิทธิ์ จะติดตามการเคลื่อนไหวของผู้เล่น, และปล่อยแสงศักดิ์สิทธิ์ส่องสว่าง และไม่ใช้จิตสังหาร ระหว่างชาร์จ - เมื่อชาร์จถึง Max คู่มือจำนวนชั้น, จะสูญเสียคู่มือจำนวนชั้นทั้งหมดและปล่อย
แสงศักดิ์สิทธิ์ส่องสว่าง อีกครั้ง, สำหรับทุกคู่มือจำนวนชั้นที่สูญเสีย, ศัตรูทั้งหมดในศูนย์กลางแสงศักดิ์สิทธิ์ จะได้รับดาเมจเพิ่มเติม +(12–15)% , ต่อเนื่อง 8 วินาที
วิวัฒนาการแมวกักเก็บไฟฟ้า
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- หลังจากได้รับดาเมจ
ไฟฟ้าช็อต ที่เทียบเท่ากับ 10 เท่าของการกระตุ้นคำสลักทั้งหมด จะทำให้เงาวิญญาณแมว ทำงานทันที มีคูลดาวน์ (0.4–0.6) วินาที และเงาวิญญาณแมว ครั้งนี้จะมีผลเพิ่มเติม:
+40% ขอบเขต ทุกครั้งที่เงาวิญญาณแมว ได้รับดาเมจไฟฟ้าช็อต เพิ่มเติม 1 ครั้ง จะฟื้นฟู HP และโล่ให้แก่ไอริก้าเท่ากับคำสลักที่เปิดใช้งานน้อยที่สุดคูณด้วย (0.2–0.4)%
ของตกทอดของฮีโร่ ต่อท้าย
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | +(35–45)% Max HPของซัมมอนเนอร์ | 79 | 220 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | +(27–34)% Max HPของซัมมอนเนอร์ | 76 | 220 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | +(21–26)% Max HPของซัมมอนเนอร์ | 1 | 220 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | +(170–222) อัญเชิญโล่สูงสุด | 79 | 220 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | +(130–169) อัญเชิญโล่สูงสุด | 76 | 220 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | +(100–129) อัญเชิญโล่สูงสุด | 1 | 220 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | ค่า Crit ของซัมมอนเนอร์เพิ่ม +(64–83) | 79 | 220 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | ค่า Crit ของซัมมอนเนอร์เพิ่ม +(50–63) | 76 | 220 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | ค่า Crit ของซัมมอนเนอร์เพิ่ม +(38–49) | 1 | 220 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | +(93–120)% ค่าCritของซัมมอนเนอร์ | 79 | 220 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | +(72–92)% ค่าCritของซัมมอนเนอร์ | 76 | 220 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | +(55–71)% ค่าCritของซัมมอนเนอร์ | 1 | 220 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | +(11–14)% เอฟเฟกต์ออร่า | 79 | 220 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | +(8–10)% เอฟเฟกต์ออร่า | 76 | 220 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | +(6–7)% เอฟเฟกต์ออร่า | 1 | 220 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | ทุกครั้งที่เก็บชิ้นส่วนกลไกหนึ่งชิ้นในช่วงนี้ ดาเมจCritของซัมมอนเนอร์ +5% ซ้อนกันสูงสุด 10 ครั้ง | 81 | 90 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | ทุกครั้งที่เก็บชิ้นส่วนกลไกหนึ่งชิ้นในช่วงนี้ ดาเมจCritของซัมมอนเนอร์ +4% ซ้อนกันสูงสุด 10 ครั้ง | 0 | 240 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | ทุกครั้งที่เก็บชิ้นส่วนกลไกหนึ่งชิ้นในช่วงนี้ ดาเมจCritของซัมมอนเนอร์ +3% ซ้อนกันสูงสุด 10 ครั้ง | 71 | 270 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | ช่วงนี้ทุกเก็บอะไหล่เครื่องจักร1ชิ้น +(14–18)% ซัมมอนเนอร์ค่าCrit สูงสุดซ้อนได้ 10 ครั้ง | 81 | 90 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | ช่วงนี้ทุกเก็บอะไหล่เครื่องจักร1ชิ้น +(11–13)% ซัมมอนเนอร์ค่าCrit สูงสุดซ้อนได้ 10 ครั้ง | 78 | 240 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | ช่วงนี้ทุกเก็บอะไหล่เครื่องจักร1ชิ้น +(9–10)% ซัมมอนเนอร์ค่าCrit สูงสุดซ้อนได้ 10 ครั้ง | 71 | 270 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | +(24–30)% | 81 | 90 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | +(18–23)% | 78 | 240 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | +(14–17)% | 71 | 270 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | เมื่อศัตรูมีกลไก | 81 | 90 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | เมื่อศัตรูมีกลไก | 78 | 240 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | เมื่อศัตรูมีกลไก | 71 | 270 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | เมื่อการต้านทานกัดกร่อนสูงสุด +5% และเลเวลสกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์เลเวล +2 | 87 | 60 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | เมื่อการต้านทานกัดกร่อนสูงสุด +6% และเลเวลสกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์เลเวล +2 | 81 | 300 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | เมื่อการต้านทานกัดกร่อนสูงสุด +8% และเลเวลสกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์เลเวล +2 | 75 | 390 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | ซัมมอนเนอร์ทุก (212–242) Max HP การโจมตีเพิ่ม 1 - 2 แต้ม Phy.ดาเมจ | 87 | 60 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | ซัมมอนเนอร์ทุก (243–315) Max HP การโจมตีเพิ่ม 1 - 2 แต้ม Phy.ดาเมจ | 81 | 300 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | ซัมมอนเนอร์ทุก (316–408) Max HP การโจมตีเพิ่ม 1 - 2 แต้ม Phy.ดาเมจ | 75 | 390 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | ทุก 20 แต้ม | 81 | 90 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | ทุก 20 แต้ม | 78 | 240 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | ทุก 20 แต้ม | 71 | 270 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | (7–9)% ที่ได้รับดาเมจ | 81 | 90 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | 6% ที่ได้รับดาเมจ | 78 | 240 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | 5% ที่ได้รับดาเมจ | 71 | 270 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | +(31–40)% | 81 | 90 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | +(24–30)% | 78 | 240 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | +(19–23)% | 71 | 270 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | +(24–30)% | 81 | 90 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | +(18–23)% | 78 | 240 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | +(14–17)% | 71 | 270 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | เมื่อซัมมอนเนอร์มี | 81 | 90 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | เมื่อมีซัมมอนเนอร์ทุกหนึ่งตัว, +(12–15)% | 87 | 60 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | เมื่อมีซัมมอนเนอร์ทุกหนึ่งตัว, +(9–11)% | 78 | 300 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | เมื่อมีซัมมอนเนอร์ทุกหนึ่งตัว, +(7–8)% | 75 | 390 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | ทุกครั้งที่กดดันโดย | 87 | 60 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | ทุกครั้งที่กดดันโดย | 0 | 100 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | ทุกครั้งที่กดดันโดย | 0 | 890 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | กลไกซัมมอนเนอร์จำนวนสูงสุด +1 (-35–-30)% | 81 | 90 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | กลไกซัมมอนเนอร์จำนวนสูงสุด +1 (-40–-36)% | 0 | 240 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | เมื่อใช้ทักษะฟื้นฟู,จะสูญเสียกลไกปัญญาซัมมอนเนอร์ที่อยู่ใกล้ที่สุดหนึ่งตัว,เพิ่มเติม +(31–40)% ผลฟื้นฟู,มีผลต่อเนื่อง 5 วินาที | 79 | 220 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | เมื่อใช้ทักษะฟื้นฟู,จะสูญเสียกลไกปัญญาซัมมอนเนอร์ที่อยู่ใกล้ที่สุดหนึ่งตัว,เพิ่มเติม +(23–30)% ผลฟื้นฟู,มีผลต่อเนื่อง 5 วินาที | 0 | 220 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | เมื่อใช้ทักษะฟื้นฟู,จะสูญเสียกลไกปัญญาซัมมอนเนอร์ที่อยู่ใกล้ที่สุดหนึ่งตัว,เพิ่มเติม +(18–22)% ผลฟื้นฟู,มีผลต่อเนื่อง 5 วินาที | 0 | 220 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | เมื่อปล่อยสกิลกระตุ้น, ระบุศัตรูที่อยู่ในระยะ 10 เมตรที่มีความหายากสูงสุด, ซัมมอนเนอร์จะโจมตีเป้าหมายเป็นอันดับแรกและสร้างดาเมจเพิ่มเติม +(16–20)% ต่อเป้าหมาย, ต่อเนื่อง 3 วินาที | 79 | 220 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | เมื่อปล่อยสกิลกระตุ้น, ระบุศัตรูที่อยู่ในระยะ 10 เมตรที่มีความหายากสูงสุด, ซัมมอนเนอร์จะโจมตีเป้าหมายเป็นอันดับแรกและสร้างดาเมจเพิ่มเติม +(16–20)% ต่อเป้าหมาย, ต่อเนื่อง 2 วินาที | 0 | 220 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | เมื่อปล่อยสกิลกระตุ้น, ระบุศัตรูที่อยู่ในระยะ 10 เมตรที่มีความหายากสูงสุด, ซัมมอนเนอร์จะโจมตีเป้าหมายเป็นอันดับแรกและสร้างดาเมจเพิ่มเติม +(11–15)% ต่อเป้าหมาย, ต่อเนื่อง 2 วินาที | 0 | 220 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | เมื่อซัมมอนเนอร์สังหารศัตรูหรือตีโดนศัตรูแกร่ง ทำให้ซัมมอนเนอร์ทั้งหมดได้รับ +1% ความเร็วเคลื่อนที่, ความเร็วโจมตี และความเร็วร่ายเวท ต่อเนื่อง 10 วินาที มีช่วงห่าง 1 วินาที สามารถซ้อนทับได้สูงสุด (21–25) ชั้น | 79 | 220 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | เมื่อซัมมอนเนอร์สังหารศัตรูหรือตีโดนศัตรูแกร่ง ทำให้ซัมมอนเนอร์ทั้งหมดได้รับ +1% ความเร็วเคลื่อนที่, ความเร็วโจมตี และความเร็วร่ายเวท ต่อเนื่อง 9 วินาที มีช่วงห่าง 1 วินาที สามารถซ้อนทับได้สูงสุด (16–20) ชั้น | 76 | 220 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | เมื่อซัมมอนเนอร์สังหารศัตรูหรือตีโดนศัตรูแกร่ง ทำให้ซัมมอนเนอร์ทั้งหมดได้รับ +1% ความเร็วเคลื่อนที่, ความเร็วโจมตี และความเร็วร่ายเวท ต่อเนื่อง 8 วินาที มีช่วงห่าง 1 วินาที สามารถซ้อนทับได้สูงสุด (11–15) ชั้น | 1 | 220 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | หลังจากใช้ | 79 | 220 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | หลังจากใช้ | 76 | 220 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | หลังจากใช้ | 1 | 220 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | ทุกๆ (0.6–1.0) วินาที จะกระตุ้นสกิลของกลไกปัญญาที่ติดตั้งแล้วทั้งหมดอัตโนมัติครั้งหนึ่ง | 79 | 220 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | ทุกๆ (1.0–1.3) วินาที จะกระตุ้นสกิลของกลไกปัญญาที่ติดตั้งแล้วทั้งหมดอัตโนมัติครั้งหนึ่ง | 76 | 220 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | ทุกๆ (1.4–1.6) วินาที จะกระตุ้นสกิลของกลไกปัญญาที่ติดตั้งแล้วทั้งหมดอัตโนมัติครั้งหนึ่ง | 1 | 220 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | บานสะพรั่งสามารถมีผลกับสิ่งมีชีวิตกลไกปัญญาได้ +(18–21)% เปิดใช้เอฟเฟกต์สกิล | 79 | 220 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | บานสะพรั่งสามารถมีผลกับสิ่งมีชีวิตกลไกปัญญาได้ +(14–17)% เปิดใช้เอฟเฟกต์สกิล | 76 | 220 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | บานสะพรั่งสามารถมีผลกับสิ่งมีชีวิตกลไกปัญญาได้ +(10–13)% เปิดใช้เอฟเฟกต์สกิล | 1 | 220 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | +(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด | 79 | 220 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | +(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด | 76 | 220 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | +5% Max HPกับโล่สูงสุด | 1 | 220 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | +(28–36)% ดาเมจ | 79 | 220 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | +(22–27)% ดาเมจ | 76 | 220 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | +(17–21)% ดาเมจ | 1 | 220 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | +(28–36)% ขอบเขตสกิล | 79 | 220 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | +(22–27)% ขอบเขตสกิล | 76 | 220 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | +(17–21)% ขอบเขตสกิล | 1 | 220 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | +(10–12)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 79 | 220 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | +(8–9)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 76 | 220 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | +(6–7)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 1 | 220 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | +(7–9)% ความเร็วคูลดาวน์ | 79 | 220 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | +6% ความเร็วคูลดาวน์ | 76 | 220 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | +5% ความเร็วคูลดาวน์ | 1 | 220 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | เพิ่มขึ้น +(7–9)% | 81 | 90 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | เพิ่มขึ้น +6% | 78 | 240 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | เพิ่มขึ้น +5% | 0 | 270 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | เมื่อเร็วๆนี้ทุกใช้ | 81 | 90 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | เมื่อเร็วๆนี้ทุกใช้ | 78 | 240 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | เมื่อเร็วๆนี้ทุกใช้ | 71 | 270 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | เมื่อเร็วๆนี้ทุกใช้ | 81 | 90 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | เมื่อเร็วๆนี้ทุกใช้ | 78 | 240 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | ทุกครั้งที่ใช้ 1 ชั้น (14–16)% โอกาสได้รับพรทางวิญญาณ และพรที่แข็งแกร่ง 1 ชั้น | 81 | 90 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | ทุกครั้งที่ใช้ 1 ชั้น (10–13)% โอกาสได้รับพรทางวิญญาณ และพรที่แข็งแกร่ง 1 ชั้น | 78 | 240 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | ทุกครั้งที่ใช้ 1 ชั้น 9% โอกาสได้รับพรทางวิญญาณ และพรที่แข็งแกร่ง 1 ชั้น | 71 | 270 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | 87 | 60 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า | |
2 | 78 | 300 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า | |
1 | หาก | 87 | 60 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | หาก | 78 | 300 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | หาก | 75 | 390 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | ทุกครั้งที่ใช้ ทุกใช้พร1ชั้น เพิ่ม +(4–5)% ดาเมจของสกิลหลักถัดไป | 81 | 90 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | ทุกครั้งที่ใช้ ทุกใช้พร1ชั้น เพิ่ม +3% ดาเมจของสกิลหลักถัดไป | 78 | 240 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | ทุกครั้งที่ใช้ ทุกใช้พร1ชั้น เพิ่ม +2% ดาเมจของสกิลหลักถัดไป | 71 | 270 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | +(21–27)% ต้านทานกัดกร่อน | 87 | 220 | เงาโกรธ |
2 | +(16–20)% ต้านทานกัดกร่อน | 76 | 220 | เงาโกรธ |
3 | +(11–15)% ต้านทานกัดกร่อน | 1 | 220 | เงาโกรธ |
1 | +(21–27)% ต้านทานเพลิง | 79 | 220 | เงาโกรธ |
2 | +(16–20)% ต้านทานเพลิง | 76 | 220 | เงาโกรธ |
3 | +(11–15)% ต้านทานเพลิง | 1 | 220 | เงาโกรธ |
1 | +(128–165) Max HP | 79 | 220 | เงาโกรธ |
2 | +(99–127) Max HP | 76 | 220 | เงาโกรธ |
3 | +(76–98) Max HP | 1 | 220 | เงาโกรธ |
1 | +(10–12)% ATK SPD | 79 | 220 | เงาโกรธ |
2 | +(8–9)% ATK SPD | 76 | 220 | เงาโกรธ |
3 | +(6–7)% ATK SPD | 1 | 220 | เงาโกรธ |
1 | +(28–36)% ขอบเขตสกิล | 79 | 220 | เงาโกรธ |
2 | +(22–27)% ขอบเขตสกิล | 76 | 220 | เงาโกรธ |
3 | +(17–21)% ขอบเขตสกิล | 1 | 220 | เงาโกรธ |
1 | ทุกมี 30 แต้ม | 81 | 90 | เงาโกรธ |
2 | ทุกมี 30 แต้ม | 78 | 240 | เงาโกรธ |
3 | ทุกมี 30 แต้ม | 71 | 270 | เงาโกรธ |
1 | ทุกมี 9 แต้ม | 81 | 90 | เงาโกรธ |
2 | ทุกมี 9 แต้ม | 78 | 240 | เงาโกรธ |
3 | ทุกมี 9 แต้ม | 71 | 270 | เงาโกรธ |
1 | ทุกมี 30 แต้ม | 81 | 90 | เงาโกรธ |
2 | ทุกมี 30 แต้ม | 78 | 240 | เงาโกรธ |
3 | ทุกมี 30 แต้ม | 71 | 270 | เงาโกรธ |
1 | ช่วงนี้ทุกใช้ 30 แต้ม | 81 | 90 | เงาโกรธ |
2 | ช่วงนี้ทุกใช้ 30 แต้ม | 78 | 240 | เงาโกรธ |
3 | ช่วงนี้ทุกใช้ 30 แต้ม | 71 | 270 | เงาโกรธ |
1 | ศัตรูที่โดน | 87 | 60 | เงาโกรธ |
2 | ศัตรูที่โดน | 81 | 300 | เงาโกรธ |
3 | ศัตรูที่โดน | 75 | 390 | เงาโกรธ |
1 | เมื่อ | 87 | 60 | เงาโกรธ |
2 | เมื่อ | 81 | 300 | เงาโกรธ |
3 | เมื่อ | 75 | 390 | เงาโกรธ |
1 | ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้คะแนน | 81 | 90 | เงาโกรธ |
2 | ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้คะแนน | 78 | 240 | เงาโกรธ |
3 | ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้คะแนน | 71 | 270 | เงาโกรธ |
1 | +(57–74) โจมตีและค่าคริตของเวท | 79 | 220 | ความโกรธ |
2 | +(44–56) โจมตีและค่าคริตของเวท | 76 | 220 | ความโกรธ |
3 | +(34–43) โจมตีและค่าคริตของเวท | 1 | 220 | ความโกรธ |
1 | เมื่อเร็วๆนี้ทุกใช้ 30 แต้ม | 81 | 90 | ความโกรธ |
2 | เมื่อเร็วๆนี้ทุกใช้ 38 แต้ม | 78 | 240 | ความโกรธ |
3 | เมื่อเร็วๆนี้ทุกใช้ 50 แต้ม | 71 | 270 | ความโกรธ |
1 | เมื่อโจมตี จะได้รับ (5–6) | 81 | 90 | ความโกรธ |
2 | เมื่อโจมตี จะได้รับ (3–4) | 78 | 240 | ความโกรธ |
3 | เมื่อโจมตี จะได้รับ (1–2) | 71 | 270 | ความโกรธ |
1 | ทุกครั้งที่ใช้ 30 แต้ม | 81 | 90 | ความโกรธ |
2 | ทุกครั้งที่ใช้ 30 แต้ม | 78 | 240 | ความโกรธ |
3 | ทุกครั้งที่ใช้ 30 แต้ม | 71 | 270 | ความโกรธ |
1 | ภายในสถานะ | 87 | 60 | ความโกรธ |
2 | ภายในสถานะ | 81 | 300 | ความโกรธ |
3 | ภายในสถานะ | 75 | 390 | ความโกรธ |
1 | +(10–12)% ความเร็วคูลดาวน์ | 79 | 220 | ความโกรธ |
2 | +(8–9)% ความเร็วคูลดาวน์ | 76 | 220 | ความโกรธ |
3 | +(6–7)% ความเร็วคูลดาวน์ | 1 | 220 | ความโกรธ |
1 | +(29–36)% | 79 | 220 | ความโกรธ |
2 | +(22–28)% | 76 | 220 | ความโกรธ |
3 | +(17–21)% | 1 | 220 | ความโกรธ |
1 | +(9–10)% ต้านทานธาตุ | 79 | 220 | ความโกรธ |
2 | +(7–8)% ต้านทานธาตุ | 76 | 220 | ความโกรธ |
3 | +(5–6)% ต้านทานธาตุ | 1 | 220 | ความโกรธ |
1 | ทุก 120 Max HP จะได้รับ +1 | 81 | 90 | ความโกรธ |
2 | ทุก 120 Max HP จะได้รับ +1 | 78 | 240 | ความโกรธ |
3 | ทุก 120 Max HP จะได้รับ +1 | 71 | 270 | ความโกรธ |
1 | ทุกครั้งที่ใช้ | 81 | 90 | ความโกรธ |
2 | ทุกครั้งที่ใช้ | 78 | 240 | ความโกรธ |
3 | ทุกครั้งที่ใช้ | 71 | 270 | ความโกรธ |
1 | ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้จ่าย 30 คะแนน | 81 | 90 | ความโกรธ |
2 | ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้จ่าย 30 คะแนน | 78 | 240 | ความโกรธ |
3 | ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้จ่าย 30 คะแนน | 71 | 270 | ความโกรธ |
1 | ทุกๆ 10 ค่า | 81 | 90 | ความโกรธ |
2 | ทุกๆ 10 ค่า | 78 | 240 | ความโกรธ |
3 | ทุกๆ 10 ค่า | 71 | 270 | ความโกรธ |
1 | เมื่อกระตุ้น | 87 | 60 | ความโกรธ |
2 | เมื่อกระตุ้น | 81 | 300 | ความโกรธ |
3 | เมื่อกระตุ้น | 75 | 390 | ความโกรธ |
1 | ในระยะเวลาต่อเนื่องของ | 81 | 90 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | ในระยะเวลาต่อเนื่องของ | 78 | 240 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | ในระยะเวลาต่อเนื่องของ | 71 | 270 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | ทุกความทรงจำฮีโร่ที่สลักไว้ +(15–20)% พลังงานหลอมรวมเอฟเฟกต์ | 87 | 60 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | ทุกความทรงจำฮีโร่ที่สลักไว้ +(13–15)% พลังงานหลอมรวมเอฟเฟกต์ | 81 | 300 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | ทุกความทรงจำฮีโร่ที่สลักไว้ +(9–12)% พลังงานหลอมรวมเอฟเฟกต์ | 75 | 390 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | +(3–4) | 87 | 60 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | +2 | 78 | 300 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | +1 | 75 | 390 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | ได้รับสกิลดาเมจ (36–45)% ถึงดาเมจพื้นฐาน | 81 | 90 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | ได้รับสกิลดาเมจ (26–35)% ถึงดาเมจพื้นฐาน | 78 | 240 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | ได้รับสกิลดาเมจ (16–25)% ถึงดาเมจพื้นฐาน | 71 | 270 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | ต่อต้านศัตรูบน | 79 | 220 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | ต่อต้านศัตรูบน | 76 | 220 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | ต่อต้านศัตรูบน | 1 | 220 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | ศัตรูทุกๆ (12–16) ค่า คุณไม่สามารถทำให้เกิด | 79 | 220 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | ศัตรูทุกๆ (17–21) ค่า คุณไม่สามารถทำให้เกิด | 76 | 220 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | ศัตรูทุกๆ (22–25) ค่า คุณไม่สามารถทำให้เกิด | 1 | 220 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | ศัตรูที่ถูก | 79 | 220 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | ศัตรูที่ถูก | 76 | 220 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | ศัตรูที่ถูก | 1 | 220 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | เมื่อการจุดไฟทำให้เกิดดาเมจ หากสกิลหลักเป็นสกิลน้ำแข็ง จะกระตุ้นสกิลหลัก ทุกๆ (0.7–1.0) วินาที สกิลหลักของคุณไม่สามารถจุดไฟได้ | 79 | 220 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | เมื่อการจุดไฟทำให้เกิดดาเมจ หากสกิลหลักเป็นสกิลน้ำแข็ง จะกระตุ้นสกิลหลัก ทุกๆ (1.1–1.4) วินาที สกิลหลักของคุณไม่สามารถจุดไฟได้ | 76 | 220 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | เมื่อการจุดไฟทำให้เกิดดาเมจ หากสกิลหลักเป็นสกิลน้ำแข็ง จะกระตุ้นสกิลหลัก ทุกๆ (1.5–1.8) วินาที สกิลหลักของคุณไม่สามารถจุดไฟได้ | 1 | 220 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | หากล่าสุดได้ใช้สกิลเปลวไฟ ดาเมจ Crit เพิ่มขึ้น +(33–40)% หากล่าสุดได้ใช้สกิลน้ำแข็ง รับดาเมจเพิ่มเติม (-8–-7)% | 79 | 220 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | หากล่าสุดได้ใช้สกิลเปลวไฟ ดาเมจ Crit เพิ่มขึ้น +(25–32)% หากล่าสุดได้ใช้สกิลน้ำแข็ง รับดาเมจเพิ่มเติม (-7–-6)% | 76 | 220 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | หากล่าสุดได้ใช้สกิลเปลวไฟ ดาเมจ Crit เพิ่มขึ้น +(19–24)% หากล่าสุดได้ใช้สกิลน้ำแข็ง รับดาเมจเพิ่มเติม (-6–-5)% | 1 | 220 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | เมื่อดาเมจเปลวไฟสังหารศัตรู, (-9–-6)% เวลาที่เย็นลงของสกิลกระตุ้นทั้งหมด เมื่อดาเมจน้ำแข็งสังหารศัตรู, (-9–-6)% เวลาที่เย็นลงของสกิลป้องกันทั้งหมด | 79 | 220 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | เมื่อดาเมจเปลวไฟสังหารศัตรู, (-5–-4)% เวลาที่เย็นลงของสกิลกระตุ้นทั้งหมด เมื่อดาเมจน้ำแข็งสังหารศัตรู, (-5–-4)% เวลาที่เย็นลงของสกิลป้องกันทั้งหมด | 76 | 220 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | เมื่อดาเมจเปลวไฟสังหารศัตรู, -3% เวลาที่เย็นลงของสกิลกระตุ้นทั้งหมด เมื่อดาเมจน้ำแข็งสังหารศัตรู, -3% เวลาที่เย็นลงของสกิลป้องกันทั้งหมด | 1 | 220 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | +(12–14)% การต้านทาน เปลวเพลิงและเหน็บหนาว | 79 | 220 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | +(8–11)% การต้านทาน เปลวเพลิงและเหน็บหนาว | 76 | 220 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | +(5–7)% การต้านทาน เปลวเพลิงและเหน็บหนาว | 1 | 220 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | โบนัส (81–100)% ที่เพิ่มให้กับผลของสกิลกระตุ้น ยังใช้ได้กับผลของพลังงานหลอมรวมในช่วงระเบิดเพลิงน้ำแข็ง | 81 | 90 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | โบนัส (61–80)% ที่เพิ่มให้กับผลของสกิลกระตุ้น ยังใช้ได้กับผลของพลังงานหลอมรวมในช่วงระเบิดเพลิงน้ำแข็ง | 78 | 240 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | โบนัส (46–60)% ที่เพิ่มให้กับผลของสกิลกระตุ้น ยังใช้ได้กับผลของพลังงานหลอมรวมในช่วงระเบิดเพลิงน้ำแข็ง | 71 | 270 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | ในระหว่างที่ | 81 | 90 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | ในระหว่างที่ | 78 | 240 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | ในระหว่างที่ | 71 | 270 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | พลังงานหลอมรวมได้รับผลเพิ่มเติม: +(5–6)% ระยะเวลาแช่แข็ง | 81 | 90 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | พลังงานหลอมรวมได้รับผลเพิ่มเติม: +(3–4)% ระยะเวลาแช่แข็ง | 78 | 240 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | พลังงานหลอมรวมได้รับผลเพิ่มเติม: +2% ระยะเวลาแช่แข็ง | 71 | 270 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | +(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด | 79 | 220 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | +(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด | 76 | 220 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | +5% Max HPกับโล่สูงสุด | 1 | 220 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | +(5–6)% เจาะเกราะเน้ำแข็ง | 79 | 220 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | +4% เจาะเกราะเน้ำแข็ง | 76 | 220 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | +3% เจาะเกราะเน้ำแข็ง | 1 | 220 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | +(7–9)% ความเร็วคูลดาวน์ | 79 | 220 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | +6% ความเร็วคูลดาวน์ | 76 | 220 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | +5% ความเร็วคูลดาวน์ | 1 | 220 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | +(21–26)% เวลาต่อเนื่องของ | 79 | 220 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | +(16–20)% เวลาต่อเนื่องของ | 76 | 220 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | +(13–15)% เวลาต่อเนื่องของ | 1 | 220 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | ต่อกับศัตรูที่ | 79 | 220 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | ต่อกับศัตรูที่ | 76 | 220 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | ต่อกับศัตรูที่ | 1 | 220 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | ทุกครั้งที่เอาชนะศัตรูที่อยู่ในสถานะ | 81 | 90 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | ทุกครั้งที่เอาชนะศัตรูที่อยู่ในสถานะ | 78 | 240 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | ทุกครั้งที่เอาชนะศัตรูที่อยู่ในสถานะ | 71 | 270 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | ทุก 1 คะแนน | 81 | 90 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | ทุก 1 คะแนน | 78 | 240 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | ทุก 1 คะแนน | 71 | 270 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | -1 วินาที | 81 | 90 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | -0.8 วินาที | 78 | 240 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | -0.6 วินาที | 71 | 270 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | ทุกครั้งที่ศัตรูเข้าสู่ | 87 | 60 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | ทุกครั้งที่ศัตรูเข้าสู่ | 81 | 300 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | ทุกครั้งที่ศัตรูเข้าสู่ | 75 | 390 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | การใช้ | 87 | 60 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | การใช้ | 81 | 300 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | การใช้ | 75 | 390 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | ศัตรู | 81 | 90 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | ศัตรู | 78 | 240 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | ศัตรู | 71 | 270 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | ทุกๆ +(5–5|)% ของต้านทานน้ำแข็งที่เกินขีดจำกัด,+1 พลังงานน้ำแข็ง Max,สูงสุด +(7–9) | 81 | 90 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | ทุกๆ +(5–5|)% ของต้านทานน้ำแข็งที่เกินขีดจำกัด,+1 พลังงานน้ำแข็ง Max,สูงสุด +(5–6) | 78 | 240 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | ทุกๆ +(5–5|)% ของต้านทานน้ำแข็งที่เกินขีดจำกัด,+1 พลังงานน้ำแข็ง Max,สูงสุด +4 | 71 | 270 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | ในระยะ 10 เมตร ทุกครั้งที่มีศัตรู 1 คนถูกแช่แข็ง, โจมตีและเวทมนตร์เพิ่ม (14–16) - (18–21) ดาเมจน้ำแข็ง | 81 | 90 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | ในระยะ 10 เมตร ทุกครั้งที่มีศัตรู 1 คนถูกแช่แข็ง, โจมตีและเวทมนตร์เพิ่ม (9–10) - (12–14) ดาเมจน้ำแข็ง | 78 | 240 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | ในระยะ 10 เมตร ทุกครั้งที่มีศัตรู 1 คนถูกแช่แข็ง, โจมตีและเวทมนตร์เพิ่ม (7–8) - (9–10) ดาเมจน้ำแข็ง | 71 | 270 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | +(9–11)% โอกาส | 81 | 90 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | +6% โอกาส | 78 | 240 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | +5% โอกาส | 71 | 270 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | +3 ระดับสกิลเสริมของ | 81 | 90 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | +2 ระดับสกิลเสริมของ | 78 | 240 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | +1 ระดับสกิลเสริมของ | 71 | 270 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | ในช่วง | 81 | 90 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | ในช่วง | 78 | 240 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | ในช่วง | 71 | 270 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | สกิลโปรเจ็กไทล์ทุกใช้ | 81 | 90 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | สกิลโปรเจ็กไทล์ทุกใช้ | 78 | 240 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | สกิลโปรเจ็กไทล์ทุกใช้ | 71 | 270 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | เมื่อใช้ | 81 | 90 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | เมื่อใช้ | 78 | 240 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | เมื่อใช้ | 71 | 270 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | +4 ระดับสกิลเสริมของ | 87 | 60 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | +3 ระดับสกิลเสริมของ | 81 | 300 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | +2 ระดับสกิลเสริมของ | 75 | 390 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | ทุกครั้งมีโอกาส 20% | 87 | 60 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | ทุกครั้งมีโอกาส 20% | 81 | 300 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | ทุกครั้งมีโอกาส 20% | 75 | 390 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | หลังจาก Crit แล้ว, โปรเจ็กไทล์ทักษะ 3 ครั้งถัดไป +(21–25)% ความเร็วในการโจมตีและความเร็วร่ายเวท | 79 | 220 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | หลังจาก Crit แล้ว, โปรเจ็กไทล์ทักษะ 3 ครั้งถัดไป +(16–20)% ความเร็วในการโจมตีและความเร็วร่ายเวท | 76 | 220 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | หลังจาก Crit แล้ว, โปรเจ็กไทล์ทักษะ 3 ครั้งถัดไป +(11–15)% ความเร็วในการโจมตีและความเร็วร่ายเวท | 1 | 220 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ 1 เมตร, สกิลโปรเจ็กไทล์ถัดไปจะได้รับ +(6–10)% ค่า Crit, มีผลต่อเนื่อง 3 วินาที, สูงสุด +120% | 79 | 220 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ 2 เมตร, สกิลโปรเจ็กไทล์ถัดไปจะได้รับ +(6–10)% ค่า Crit, มีผลต่อเนื่อง 3 วินาที, สูงสุด +100% | 76 | 220 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ 3 เมตร, สกิลโปรเจ็กไทล์ถัดไปจะได้รับ +(6–10)% ค่า Crit, มีผลต่อเนื่อง 3 วินาที, สูงสุด +80% | 1 | 220 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | เมื่อยืนนิ่งและใช้สกิลโปรเจ็กไทล์, หลังจากออกจากสถานะนิ่งได้รับ +3% ความเร็วเคลื่อนที่, คงอยู่ 2 วินาที, สูงสุด +(26–30)% | 79 | 220 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | เมื่อยืนนิ่งและใช้สกิลโปรเจ็กไทล์, หลังจากออกจากสถานะนิ่งได้รับ +(2–3)% ความเร็วเคลื่อนที่, คงอยู่ 2 วินาที, สูงสุด +(21–25)% | 76 | 220 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | เมื่อยืนนิ่งและใช้สกิลโปรเจ็กไทล์, หลังจากออกจากสถานะนิ่งได้รับ +(2–3)% ความเร็วเคลื่อนที่, คงอยู่ 2 วินาที, สูงสุด +(16–20)% | 1 | 220 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | โปรเจ็กไทล์ทุกครั้งที่ตีโดน ทำให้ศัตรูได้รับดาเมจเพิ่มเติม +1% จากคุณ สูงสุด +(26–30)% หากศัตรูไม่ได้รับดาเมจภายใน 2 วินาที ผลจะหายไป | 79 | 220 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | โปรเจ็กไทล์ทุกครั้งที่ตีโดน ทำให้ศัตรูได้รับดาเมจเพิ่มเติม +1% จากคุณ สูงสุด +(21–25)% หากศัตรูไม่ได้รับดาเมจภายใน 2 วินาที ผลจะหายไป | 76 | 220 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | โปรเจ็กไทล์ทุกครั้งที่ตีโดน ทำให้ศัตรูได้รับดาเมจเพิ่มเติม +1% จากคุณ สูงสุด +(16–21)% หากศัตรูไม่ได้รับดาเมจภายใน 2 วินาที ผลจะหายไป | 1 | 220 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | โบนัสที่ได้รับต่อความเร็วเคลื่อนที่ (66–80)% ยังใช้ได้กับความเร็วโปรเจ็กไทล์ | 79 | 220 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | โบนัสที่ได้รับต่อความเร็วเคลื่อนที่ (51–65)% ยังใช้ได้กับความเร็วโปรเจ็กไทล์ | 76 | 220 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | โบนัสที่ได้รับต่อความเร็วเคลื่อนที่ (41–50)% ยังใช้ได้กับความเร็วโปรเจ็กไทล์ | 1 | 220 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | หากไม่ถูกตีโดนเมื่อเร็วๆ นี้ ทุกๆ 1 วินาที จะเพิ่มจำนวนชั้นบิดเบือนสูงสุด +1 และค่าหลบหลีก (-20–-16)% สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 3 ครั้ง | 79 | 220 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | หากไม่ถูกตีโดนเมื่อเร็วๆ นี้ ทุกๆ 1 วินาที จะเพิ่มจำนวนชั้นบิดเบือนสูงสุด +1 และค่าหลบหลีก (-15–-11)% สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 2 ครั้ง | 76 | 220 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | +(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด | 79 | 220 | เงามรณะ |
2 | +(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด | 76 | 220 | เงามรณะ |
3 | +5% Max HPกับโล่สูงสุด | 1 | 220 | เงามรณะ |
1 | ค่าCrit +(47–60)% | 79 | 220 | เงามรณะ |
2 | ค่าCrit +(36–46)% | 76 | 220 | เงามรณะ |
3 | ค่าCrit +(28–35)% | 1 | 220 | เงามรณะ |
1 | +(18–23)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ | 79 | 220 | เงามรณะ |
2 | +(14–17)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ | 76 | 220 | เงามรณะ |
3 | +(11–13)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ | 1 | 220 | เงามรณะ |
1 | +(28–36)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์ | 79 | 220 | เงามรณะ |
2 | +(22–27)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์ | 76 | 220 | เงามรณะ |
3 | +(17–21)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์ | 1 | 220 | เงามรณะ |
1 | จำนวนโปรเจ็กไทล์ +1 | 79 | 220 | เงามรณะ |
1 | ระยะการยิงโปรเจ็กไทล์ +(20–30)% | 81 | 90 | เงามรณะ |
2 | ระยะการยิงโปรเจ็กไทล์ +(10–19)% | 78 | 240 | เงามรณะ |
3 | ระยะการยิงโปรเจ็กไทล์ (-19–-10)% | 71 | 270 | เงามรณะ |
1 | เมื่อ | 81 | 90 | เงามรณะ |
2 | เมื่อ | 78 | 240 | เงามรณะ |
3 | เมื่อ | 71 | 270 | เงามรณะ |
1 | หลังจากใช้สกิล -15.0% มุมองศาสูงสุดระหว่างกระสุนปืน เพิ่ม +(8–9)% ดาเมจ ต่อเนื่อง 3 วินาที | 81 | 90 | เงามรณะ |
2 | หลังจากใช้สกิล -11.5% มุมองศาสูงสุดระหว่างกระสุนปืน เพิ่ม +(5–6)% ดาเมจ ต่อเนื่อง 3 วินาที | 78 | 240 | เงามรณะ |
3 | หลังจากใช้สกิล -8.9% มุมองศาสูงสุดระหว่างกระสุนปืน เพิ่ม +(4–5)% ดาเมจ ต่อเนื่อง 3 วินาที | 71 | 270 | เงามรณะ |
1 | ทุกคร้ังที่ใช้สกิลโมบิลอิทิ จำนวนโปรเจ็กไทล์ +1 ต่อเนื่อง8วินาที สูงสุด +2 | 81 | 90 | เงามรณะ |
1 | -0.1 วินาที | 87 | 60 | เงามรณะ |
1 | เมื่อใช้สกิลโปรเจ็กไทล์ สกิลนี้จะเพิ่มทุก1โปรเจ็กไทล์ +(14–18)% ของดาเมจคริติคอล | 87 | 60 | เงามรณะ |
2 | เมื่อใช้สกิลโปรเจ็กไทล์ สกิลนี้จะเพิ่มทุก1โปรเจ็กไทล์ +(11–13)% ของดาเมจคริติคอล | 81 | 300 | เงามรณะ |
3 | เมื่อใช้สกิลโปรเจ็กไทล์ สกิลนี้จะเพิ่มทุก1โปรเจ็กไทล์ +(8–10)% ของดาเมจคริติคอล | 75 | 390 | เงามรณะ |
1 | ระยะการยิงโปรเจ็กไทล์ (-50–-36)% +(26–30)% ดาเมจของโปรเจ็กไทล์ที่ตามมาใน | 79 | 90 | เงามรณะ |
2 | ระยะการยิงโปรเจ็กไทล์ (-45–-26)% +(21–25)% ดาเมจของโปรเจ็กไทล์ที่ตามมาใน | 78 | 240 | เงามรณะ |
3 | ระยะการยิงโปรเจ็กไทล์ (-25–-16)% +(16–20)% ดาเมจของโปรเจ็กไทล์ที่ตามมาใน | 71 | 270 | เงามรณะ |
1 | ใน | 81 | 90 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | ใน | 78 | 240 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | ใน | 71 | 270 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | ใน | 81 | 90 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | ใน | 78 | 240 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | ใน | 71 | 270 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | เมื่ออยู่ใน | 87 | 60 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | เมื่ออยู่ใน | 81 | 300 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | เมื่ออยู่ใน | 75 | 390 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | เมื่อใช้สกิลการร่ายเวทหลักใน | 87 | 60 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | เมื่อใช้สกิลการร่ายเวทหลักใน | 81 | 300 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | เมื่อใช้สกิลการร่ายเวทหลักใน | 75 | 390 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | เมื่อสกิลใช้ MP จะฟื้นฟูโล่เท่ากับจำนวนที่ใช้ ทุกๆ (0.1–0.2) วินาที ฟื้นฟูสูงสุด (41–50) ต่อครั้ง | 79 | 220 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | เมื่อสกิลใช้ MP จะฟื้นฟูโล่เท่ากับจำนวนที่ใช้ ทุกๆ 0.3 วินาที ฟื้นฟูสูงสุด (41–50) ต่อครั้ง | 76 | 220 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | เมื่อสกิลใช้ MP จะฟื้นฟูโล่เท่ากับจำนวนที่ใช้ ทุกๆ 0.3 วินาที ฟื้นฟูสูงสุด (31–40) ต่อครั้ง | 1 | 220 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | ทุกๆ 4 คะแนนปัญญาจะให้ MP เพิ่มเติม 1 คะแนน | 79 | 220 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | ทุกๆ 5 คะแนนปัญญาจะให้ MP เพิ่มเติม 1 คะแนน | 76 | 220 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | ทุกๆ 6 คะแนนปัญญาจะให้ MP เพิ่มเติม 1 คะแนน | 1 | 220 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | ทุกครั้งที่ใช้ทักษะเวท +2% ความเร็วร่ายเวท สูงสุด +(26–30)% ความเร็วร่ายเวท; หลังจากหยุดใช้ทักษะเวท 2 วินาทีจะสูญเสียผลนี้ | 79 | 220 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | ทุกครั้งที่ใช้ทักษะเวท +(1–2)% ความเร็วร่ายเวท สูงสุด +(16–25)% ความเร็วร่ายเวท; หลังจากหยุดใช้ทักษะเวท 2 วินาทีจะสูญเสียผลนี้ | 76 | 220 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | ทุกครั้งที่ใช้ทักษะเวท +(1–2)% ความเร็วร่ายเวท สูงสุด +(11–15)% ความเร็วร่ายเวท; หลังจากหยุดใช้ทักษะเวท 2 วินาทีจะสูญเสียผลนี้ | 1 | 220 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | เมื่อถูกกำจัด มีโอกาส +(28–36)% ได้รับชาร์จของ | 79 | 220 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | เมื่อถูกกำจัด มีโอกาส +(22–27)% ได้รับชาร์จของ | 76 | 220 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | เมื่อถูกกำจัด มีโอกาส +(17–21)% ได้รับชาร์จของ | 1 | 220 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | เมื่อตีโดน, กระตุ้นพายุหิมะระดับ (8–10), ทุกๆ 1 วินาที | 79 | 220 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | เมื่อตีโดน, กระตุ้นพายุหิมะระดับ (5–7), ทุกๆ 1 วินาที | 76 | 220 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | เมื่อตีโดน, กระตุ้นพายุหิมะระดับ (3–4), ทุกๆ 1 วินาที | 1 | 220 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | เมื่อตีโดน กระตุ้นพื้นน้ำค้างแข็งระดับ (16–20) ทุกๆ (2–3) วินาที | 79 | 220 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | เมื่อตีโดน กระตุ้นพื้นน้ำค้างแข็งระดับ (11–15) ทุกๆ 3 วินาที | 76 | 220 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | เมื่อตีโดน กระตุ้นพื้นน้ำค้างแข็งระดับ (7–10) ทุกๆ (3–4) วินาที | 1 | 220 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | กำจัด | 81 | 90 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | กำจัด | 78 | 240 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | กำจัด | 71 | 270 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | ทุกๆ +1% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ ได้รับความเร็วในการชาร์จพลังระเบิดเพิ่มเติม +1% | 79 | 220 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | ทุกๆ +2% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ ได้รับความเร็วในการชาร์จพลังระเบิดเพิ่มเติม +1% | 76 | 220 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | ทุกๆ +3% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ ได้รับความเร็วในการชาร์จพลังระเบิดเพิ่มเติม +1% | 1 | 220 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | ทุกครั้งที่เอาชนะศัตรู 1 คนในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว, ทุกสกิลที่กำลังคูลดาวน์จะได้รับ (-10–-8)% ของเวลาที่เย็นลงปัจจุบัน | 81 | 90 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | ทุกครั้งที่เอาชนะศัตรู 1 คนในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว, ทุกสกิลที่กำลังคูลดาวน์จะได้รับ (-7–-6)% ของเวลาที่เย็นลงปัจจุบัน | 78 | 240 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | ทุกครั้งที่เอาชนะศัตรู 1 คนในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว, ทุกสกิลที่กำลังคูลดาวน์จะได้รับ -5% ของเวลาที่เย็นลงปัจจุบัน | 71 | 270 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | เมื่อศัตรูแกร่งเข้าสู่ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว ได้รับ +1 เวทระเบิดออกสูงสุด ต่อเนื่อง 10 วินาที มีคูลดาวน์ (10–12) วินาทีต่อศัตรูแกร่งเดียวกัน สูงสุด +3 | 81 | 90 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | เมื่อศัตรูแกร่งเข้าสู่ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว ได้รับ +1 เวทระเบิดออกสูงสุด ต่อเนื่อง 10 วินาที มีคูลดาวน์ (13–15) วินาทีต่อศัตรูแกร่งเดียวกัน สูงสุด +3 | 78 | 240 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | เมื่อศัตรูแกร่งเข้าสู่ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว ได้รับ +1 เวทระเบิดออกสูงสุด ต่อเนื่อง 10 วินาที มีคูลดาวน์ (13–15) วินาทีต่อศัตรูแกร่งเดียวกัน สูงสุด +2 | 71 | 270 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | +(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด | 79 | 220 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | +(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด | 76 | 220 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | +5% Max HPกับโล่สูงสุด | 1 | 220 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | +(28–36)% ขอบเขตสกิล | 79 | 220 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | +(22–27)% ขอบเขตสกิล | 76 | 220 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | +(17–21)% ขอบเขตสกิล | 1 | 220 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | +(12–15)% | 79 | 220 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | +(9–11)% | 76 | 220 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | +(7–8)% | 1 | 220 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | +(10–12) ค่าเพิ่มขึ้นต่อวินาที | 79 | 220 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | +(8–9) ค่าเพิ่มขึ้นต่อวินาที | 76 | 220 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | +(6–7) ค่าเพิ่มขึ้นต่อวินาที | 1 | 220 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | +(28–36)% ดาเมจต่อเนื่อง | 79 | 220 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | +(22–27)% ดาเมจต่อเนื่อง | 76 | 220 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | +(17–21)% ดาเมจต่อเนื่อง | 1 | 220 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | ศัตรูที่มี +(28–36) ของขีดจำกัดพลังกาลเวลา | 81 | 90 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | ศัตรูที่มี +24 ของขีดจำกัดพลังกาลเวลา | 78 | 240 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | ศัตรูที่มี +20 ของขีดจำกัดพลังกาลเวลา | 71 | 270 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | แต้มพลังกาลเวลาปัจจุบันทุก 25 แต้ม ดาเมจต่อเนื่องที่ได้รับเพิ่ม (-28–-25)% | 81 | 90 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | แต้มพลังกาลเวลาปัจจุบันทุก 25 แต้ม ดาเมจต่อเนื่องที่ได้รับเพิ่ม (-24–-21)% | 78 | 240 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | แต้มพลังกาลเวลาปัจจุบันทุก 25 แต้ม ดาเมจต่อเนื่องที่ได้รับเพิ่ม (-20–-17)% | 71 | 270 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | ทุก 25 แต้มพลังกาลเวลา เพิ่ม 2.5% เอฟเฟกต์ | 81 | 90 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | ทุก 25 แต้มพลังกาลเวลา เพิ่ม +2% เอฟเฟกต์ | 78 | 240 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | ทุก 25 แต้มพลังกาลเวลา เพิ่ม 1.5% เอฟเฟกต์ | 71 | 270 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | ตอนนี้ทุกมี 25 แต้มพลังกาลเวลา เพิ่ม +(5–6)% | 81 | 90 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | ตอนนี้ทุกมี 25 แต้มพลังกาลเวลา เพิ่ม +4% | 78 | 240 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | ตอนนี้ทุกมี 25 แต้มพลังกาลเวลา เพิ่ม +3% | 71 | 270 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | ปัจจุบันทุกมี 25 แต้มพลังกาลเวลา +(4–5) ทุกวินาทีนำค่า | 81 | 90 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | ปัจจุบันทุกมี 25 แต้มพลังกาลเวลา +3 ทุกวินาทีนำค่า | 78 | 240 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | ปัจจุบันทุกมี 25 แต้มพลังกาลเวลา +2 ทุกวินาทีนำค่า | 71 | 270 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | ทุกมี | 87 | 60 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | ทุกมี | 81 | 300 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | ทุกมี | 75 | 390 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | ทุกๆ (15–20) คะแนนพลังงานเวลา-อวกาศ, เพิ่มเติม +2% ดาเมจต่อเนื่อง | 87 | 90 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | ทุกๆ (21–30) คะแนนพลังงานเวลา-อวกาศ, เพิ่มเติม +2% ดาเมจต่อเนื่อง | 78 | 240 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | ทุกๆ (31–40) คะแนนพลังงานเวลา-อวกาศ, เพิ่มเติม +2% ดาเมจต่อเนื่อง | 71 | 270 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | +(128–165) Max HP | 79 | 220 | นักล่าลมกรด |
2 | +(99–127) Max HP | 76 | 220 | นักล่าลมกรด |
3 | +(76–98) Max HP | 1 | 220 | นักล่าลมกรด |
1 | +(28–36)% ดาเมจโจมตี | 79 | 220 | นักล่าลมกรด |
2 | +(22–27)% ดาเมจโจมตี | 76 | 220 | นักล่าลมกรด |
3 | +(17–21)% ดาเมจโจมตี | 1 | 220 | นักล่าลมกรด |
1 | +(10–12)% ATK SPD | 79 | 220 | นักล่าลมกรด |
2 | +(8–9)% ATK SPD | 76 | 220 | นักล่าลมกรด |
3 | +(6–7)% ATK SPD | 1 | 220 | นักล่าลมกรด |
1 | +(19–24)% โอกาส | 79 | 220 | นักล่าลมกรด |
2 | +(15–18)% โอกาส | 76 | 220 | นักล่าลมกรด |
3 | +(11–14)% โอกาส | 1 | 220 | นักล่าลมกรด |
1 | ตามลำดับ (10–12)% | 79 | 220 | นักล่าลมกรด |
2 | ตามลำดับ (8–9)% | 76 | 220 | นักล่าลมกรด |
3 | ตามลำดับ (6–7)% | 1 | 220 | นักล่าลมกรด |
1 | เมื่อเร็วๆนี้ถ้าเคลื่อนที่มากกว่า 10 เมตร +(14–18)% | 81 | 90 | นักล่าลมกรด |
2 | เมื่อเร็วๆนี้ถ้าเคลื่อนที่มากกว่า 10 เมตร +(11–13)% | 78 | 240 | นักล่าลมกรด |
3 | เมื่อเร็วๆนี้ถ้าเคลื่อนที่มากกว่า 10 เมตร +(9–10)% | 71 | 270 | นักล่าลมกรด |
1 | ทุกมี 1 ชั้น | 81 | 90 | นักล่าลมกรด |
2 | ทุกมี 1 ชั้น | 78 | 240 | นักล่าลมกรด |
3 | ทุกมี 1 ชั้น | 71 | 270 | นักล่าลมกรด |
1 | เมื่อ | 81 | 90 | นักล่าลมกรด |
2 | เมื่อ | 78 | 240 | นักล่าลมกรด |
3 | เมื่อ | 71 | 270 | นักล่าลมกรด |
1 | ทุกมี 1 ชั้น | 81 | 90 | นักล่าลมกรด |
2 | ทุกมี 1 ชั้น | 78 | 240 | นักล่าลมกรด |
3 | ทุกมี 1 ชั้น | 71 | 270 | นักล่าลมกรด |
1 | ทุกมี 1 ชั้น | 81 | 90 | นักล่าลมกรด |
2 | ทุกมี 1 ชั้น | 78 | 240 | นักล่าลมกรด |
3 | ทุกมี 1 ชั้น | 71 | 270 | นักล่าลมกรด |
1 | ทุกเคลื่อนที่ 10 เมตรในช่วงนี้ เมื่อโจมตีต่อเนื่อง ความเร็วโจมตี +(5–6)% | 87 | 60 | นักล่าลมกรด |
2 | ทุกเคลื่อนที่ 10 เมตรในช่วงนี้ เมื่อโจมตีต่อเนื่อง ความเร็วโจมตี +(3–4)% | 81 | 300 | นักล่าลมกรด |
3 | ทุกเคลื่อนที่ 10 เมตรในช่วงนี้ เมื่อโจมตีต่อเนื่อง ความเร็วโจมตี +2% | 75 | 390 | นักล่าลมกรด |
1 | +1 | 87 | 60 | นักล่าลมกรด |
1 | เพิ่มขึ้น (50–64) พื้นฐาน | 79 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | เพิ่มขึ้น (38–49) พื้นฐาน | 76 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | เพิ่มขึ้น (21–37) พื้นฐาน | 1 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | เพิ่ม +(9–10)% ดาเมจสูงสุด | 79 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | เพิ่ม +(7–8)% ดาเมจสูงสุด | 76 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | เพิ่ม +(5–6)% ดาเมจสูงสุด | 1 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | ทุกๆการเคลื่อนไหว 6 เมตร มี 100% มีโอกาสได้รับ | 79 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | ทุกๆการเคลื่อนไหว 6 เมตร มี (76–95)% มีโอกาสได้รับ | 76 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | ทุกๆการเคลื่อนไหว 6 เมตร มี (60–75)% มีโอกาสได้รับ | 1 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | เมื่อตีโดน, ได้รับดาเมจจากการตีโดน (1.5–2)% เป็นพื้นฐาน | 79 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | เมื่อตีโดน, ได้รับดาเมจจากการตีโดน (1–1.4)% เป็นพื้นฐาน | 78 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | เมื่อตีโดน, ได้รับดาเมจจากการตีโดน (0.6–0.9)% เป็นพื้นฐาน | 71 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | เมื่อโล่เต็ม รับดาเมจฟ้าผ่าเพิ่มเติม (-80–-76)% | 79 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | เมื่อโล่เต็ม รับดาเมจฟ้าผ่าเพิ่มเติม (-75–-70)% | 76 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | เมื่อโล่เต็ม รับดาเมจฟ้าผ่าเพิ่มเติม (-69–-60)% | 1 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | ต่อดาเมจฟ้าผ่า ได้รับ +(35–40)% | 79 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | ต่อดาเมจฟ้าผ่า ได้รับ +(29–34)% | 76 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | ต่อดาเมจฟ้าผ่า ได้รับ +(23–28)% | 1 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | ทุกชั้นของ | 79 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | ทุกชั้นของ | 76 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | ทุกชั้นของ | 1 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | +(14–18)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 79 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | +(10–13)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 76 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | +(7–9)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 1 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | +(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 79 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 76 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | +(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 220 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | +(17–20)% | 81 | 90 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | +(13–16)% | 78 | 240 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | +(9–12)% | 71 | 270 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | 81 | 90 | เงาแมวไฟฟ้า | |
2 | 78 | 240 | เงาแมวไฟฟ้า | |
3 | 71 | 270 | เงาแมวไฟฟ้า | |
1 | ไม่สามารถต้านทานสถานะ เพิ่มขึ้น (28–33) พื้นฐาน | 81 | 90 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | ไม่สามารถต้านทานสถานะ เพิ่มขึ้น (21–27) พื้นฐาน | 78 | 240 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | ไม่สามารถต้านทานสถานะ เพิ่มขึ้น (16–20) พื้นฐาน | 71 | 270 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | ล่าสุด | 81 | 90 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | ล่าสุด | 78 | 240 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | ล่าสุด | 71 | 270 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | การเพิ่มหรือลดโอกาสเกิดผลผิดปกติและโอกาสเกิดไฟฟ้าช็อต (36–40)% ยังมีผลกับโอกาสในการกระตุ้น | 81 | 90 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | การเพิ่มหรือลดโอกาสเกิดผลผิดปกติและโอกาสเกิดไฟฟ้าช็อต (29–35)% ยังมีผลกับโอกาสในการกระตุ้น | 78 | 240 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | การเพิ่มหรือลดโอกาสเกิดผลผิดปกติและโอกาสเกิดไฟฟ้าช็อต (24–28)% ยังมีผลกับโอกาสในการกระตุ้น | 71 | 270 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | ดาเมจ โอกาสกระตุ้น | 87 | 60 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | ถ้ามีสถานะ | 87 | 60 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | ถ้ามีสถานะ | 81 | 300 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | ถ้ามีสถานะ | 75 | 390 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | +(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด | 79 | 220 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | +(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด | 76 | 220 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | +5% Max HPกับโล่สูงสุด | 1 | 220 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | +(28–36)% ดาเมจ | 79 | 220 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | +(22–27)% ดาเมจ | 76 | 220 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | +(17–21)% ดาเมจ | 1 | 220 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | +(12–15)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 79 | 220 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | +(9–11)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 76 | 220 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | +(7–8)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 1 | 220 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | +(10–12)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 79 | 220 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | +(8–9)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 76 | 220 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | +(6–7)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 1 | 220 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | +(7–9)% ความเร็วคูลดาวน์ | 79 | 220 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | +6% ความเร็วคูลดาวน์ | 76 | 220 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | +5% ความเร็วคูลดาวน์ | 1 | 220 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | +(7–9)% ความเร็วคูลดาวน์ | 81 | 90 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | +6% ความเร็วคูลดาวน์ | 78 | 240 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | +5% ความเร็วคูลดาวน์ | 71 | 270 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | เพิ่ม +(12–15)% | 81 | 90 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | เพิ่ม +(9–11)% | 78 | 240 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | เพิ่ม +(6–8)% | 71 | 270 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | 81 | 90 | อวตารของเทพเจ้า | |
2 | 78 | 240 | อวตารของเทพเจ้า | |
3 | 71 | 270 | อวตารของเทพเจ้า | |
1 | หากอยู่ในพื้นที่ | 81 | 90 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | หากอยู่ในพื้นที่ | 78 | 240 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | หากอยู่ในพื้นที่ | 71 | 270 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | ถ้าไม่ได้อยู่ในพื้นที่ | 81 | 90 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | ถ้าไม่ได้อยู่ในพื้นที่ | 78 | 240 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | ถ้าไม่ได้อยู่ในพื้นที่ | 71 | 270 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | ช่วงเวลาต่อเนื่อง | 87 | 60 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | ช่วงเวลาต่อเนื่อง | 81 | 300 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | 87 | 60 | อวตารของเทพเจ้า | |
2 | 81 | 300 | อวตารของเทพเจ้า | |
3 | 75 | 390 | อวตารของเทพเจ้า | |
1 | +(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด | 79 | 220 | ระเบิดโนวา |
2 | +(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด | 76 | 220 | ระเบิดโนวา |
3 | +5% Max HPกับโล่สูงสุด | 1 | 220 | ระเบิดโนวา |
1 | +(10–12)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 79 | 220 | ระเบิดโนวา |
2 | +(8–9)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 76 | 220 | ระเบิดโนวา |
3 | +(6–7)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 1 | 220 | ระเบิดโนวา |
1 | ค่าCrit +(47–60)% | 79 | 220 | ระเบิดโนวา |
2 | ค่าCrit +(36–46)% | 76 | 220 | ระเบิดโนวา |
3 | ค่าCrit +(28–35)% | 1 | 220 | ระเบิดโนวา |
1 | +(18–23)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ | 79 | 220 | ระเบิดโนวา |
2 | +(14–17)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ | 76 | 220 | ระเบิดโนวา |
3 | +(11–13)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ | 1 | 220 | ระเบิดโนวา |
1 | +(28–36)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์ | 79 | 220 | ระเบิดโนวา |
2 | +(22–27)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์ | 76 | 220 | ระเบิดโนวา |
3 | +(17–21)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์ | 1 | 220 | ระเบิดโนวา |
1 | เมื่อรอบๆ เต็มไปด้วยระเบิด +(9–11)% มีโอกาสหลบหลีกดาเมจ | 81 | 90 | ระเบิดโนวา |
2 | เมื่อรอบๆ เต็มไปด้วยระเบิด +(7–8)% มีโอกาสหลบหลีกดาเมจ | 78 | 240 | ระเบิดโนวา |
3 | เมื่อรอบๆ เต็มไปด้วยระเบิด +6% มีโอกาสหลบหลีกดาเมจ | 71 | 270 | ระเบิดโนวา |
1 | เมื่อจุดระเบิด หากในบริเวณรอบ 5 เมตรไม่มีบอสศัตรู +2 จำนวนโปรเจ็กไทล์ | 81 | 90 | ระเบิดโนวา |
2 | เมื่อจุดระเบิด หากในบริเวณรอบ 5 เมตรไม่มีบอสศัตรู +1 จำนวนโปรเจ็กไทล์ | 78 | 240 | ระเบิดโนวา |
1 | ทุกโยนระเบิด 1 ลูก +(6–7)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ ต่อเนื่อง 3 วินาที ซ้อนทับสูงสุด (7–8) ชั้น | 81 | 90 | ระเบิดโนวา |
2 | ทุกโยนระเบิด 1 ลูก +4% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ ต่อเนื่อง 3 วินาที ซ้อนทับสูงสุด (6–7) ชั้น | 78 | 240 | ระเบิดโนวา |
3 | ทุกโยนระเบิด 1 ลูก +3% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ ต่อเนื่อง 3 วินาที ซ้อนทับสูงสุด (5–6) ชั้น | 71 | 270 | ระเบิดโนวา |
1 | หลังจากใช้สกิล เพิ่มดาเมจโปรเจ็กไทล์ +(10–12)% ต่อเนื่อง 4 วินาที คูลดาวน์ 6 วินาที | 81 | 90 | ระเบิดโนวา |
2 | หลังจากใช้สกิล เพิ่มดาเมจโปรเจ็กไทล์ +(7–9)% ต่อเนื่อง 4 วินาที คูลดาวน์ 6 วินาที | 78 | 240 | ระเบิดโนวา |
3 | หลังจากใช้สกิล เพิ่มดาเมจโปรเจ็กไทล์ +(4–6)% ต่อเนื่อง 4 วินาที คูลดาวน์ 6 วินาที | 71 | 270 | ระเบิดโนวา |
1 | เมื่อระเบิดถูกจุด หากภายในบริเวณ 3 เมตร มี | 81 | 90 | ระเบิดโนวา |
2 | เมื่อระเบิดถูกจุด หากภายในบริเวณ 3 เมตร มี | 78 | 240 | ระเบิดโนวา |
3 | เมื่อระเบิดถูกจุด หากภายในบริเวณ 3 เมตร มี | 71 | 270 | ระเบิดโนวา |
1 | เมื่อระเบิดตกพื้น ถ้าบริเวณ 5 เมตรมีศัตรู -4% ดาเมจ ต่อเนื่อง 2 วินาที ซ้อนทับสูงสุด 6 ครั้ง | 87 | 60 | ระเบิดโนวา |
2 | เมื่อระเบิดตกพื้น ถ้าบริเวณ 5 เมตรมีศัตรู -4% ดาเมจ ต่อเนื่อง 2 วินาที ซ้อนทับสูงสุด (4–5) ครั้ง | 81 | 300 | ระเบิดโนวา |
1 | เมื่อระเบิดตกพื้น ถ้าบริเวณ 5 เมตรมีบอส 0.5 เวลาจุดระเบิด เพิ่มดาเมจ +(15–20)% | 87 | 60 | ระเบิดโนวา |
2 | เมื่อระเบิดตกพื้น ถ้าบริเวณ 5 เมตรมีบอส (0.3–0.4) เวลาจุดระเบิด เพิ่มดาเมจ +(10–14)% | 81 | 300 | ระเบิดโนวา |
3 | เมื่อระเบิดตกพื้น ถ้าบริเวณ 5 เมตรมีบอส (0.3–0.4) เวลาจุดระเบิด เพิ่มดาเมจ +(5–9)% | 75 | 390 | ระเบิดโนวา |
1 | +(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด | 79 | 220 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | +(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด | 76 | 220 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | +5% Max HPกับโล่สูงสุด | 1 | 220 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | +(28–36)% ดาเมจ | 79 | 220 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | +(22–27)% ดาเมจ | 76 | 220 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | +(17–21)% ดาเมจ | 1 | 220 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | +(28–36)% ขอบเขตสกิล | 79 | 220 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | +(22–27)% ขอบเขตสกิล | 76 | 220 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | +(17–21)% ขอบเขตสกิล | 1 | 220 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | +(10–12)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 79 | 220 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | +(8–9)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 76 | 220 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | +(6–7)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 1 | 220 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | +(24–30)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 79 | 220 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | +(19–23)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 76 | 220 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | +(14–18)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 1 | 220 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | +(12–15)% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ของ | 81 | 90 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | +(9–11)% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ของ | 78 | 240 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | +(6–8)% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ของ | 71 | 270 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | +36% อัตราส่วนของความเสียหายที่ | 81 | 90 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | +27% อัตราส่วนของความเสียหายที่ | 78 | 240 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | +18% อัตราส่วนของความเสียหายที่ | 71 | 270 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | เมื่อเข้าสู่ | 81 | 90 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | เมื่อเข้าสู่ | 78 | 240 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | เมื่อเข้าสู่ | 71 | 270 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | เพิ่มเติม +(19–24)% สัดส่วนความเสียหายของ | 81 | 90 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | เพิ่มเติม +(14–18)% สัดส่วนความเสียหายของ | 78 | 240 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | เพิ่มเติม +(10–13)% สัดส่วนความเสียหายของ | 71 | 270 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | ใช้ทักษะ +(24–30)% สัดส่วนความเสียหายที่ | 81 | 90 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | ใช้ทักษะ +(18–23)% สัดส่วนความเสียหายที่ | 78 | 240 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | ใช้ทักษะ +(8–17)% สัดส่วนความเสียหายที่ | 71 | 270 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | ทุกครั้งที่มี +1% ขีดจำกัดต้านทานเปลวเพลิง เพิ่มเติม +3% สัดส่วน | 87 | 60 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | ทุกครั้งที่มี +1% ขีดจำกัดต้านทานเปลวเพลิง เพิ่มเติม +3% สัดส่วน | 81 | 300 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | ทุกครั้งที่มี +1% ขีดจำกัดต้านทานเปลวเพลิง เพิ่มเติม +3% สัดส่วน | 75 | 390 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | ศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก | 87 | 60 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | ศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก | 81 | 300 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | ศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก | 75 | 390 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | +(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด | 79 | 220 | สายลมที่เติบโต |
2 | +(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด | 76 | 220 | สายลมที่เติบโต |
3 | +5% Max HPกับโล่สูงสุด | 1 | 220 | สายลมที่เติบโต |
1 | มอนสเตอร์ +(13–15)% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ | 79 | 220 | สายลมที่เติบโต |
2 | มอนสเตอร์ +(10–12)% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ | 76 | 220 | สายลมที่เติบโต |
3 | มอนสเตอร์ +(7–9)% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ | 1 | 220 | สายลมที่เติบโต |
1 | +(10–12)% ความเร็วคูลดาวน์ | 79 | 220 | สายลมที่เติบโต |
2 | +(8–9)% ความเร็วคูลดาวน์ | 76 | 220 | สายลมที่เติบโต |
3 | +(6–7)% ความเร็วคูลดาวน์ | 1 | 220 | สายลมที่เติบโต |
1 | +(12–14)% เปิดใช้เอฟเฟกต์สกิล | 79 | 220 | สายลมที่เติบโต |
2 | +(8–10)% เปิดใช้เอฟเฟกต์สกิล | 76 | 220 | สายลมที่เติบโต |
3 | +(6–7)% เปิดใช้เอฟเฟกต์สกิล | 1 | 220 | สายลมที่เติบโต |
1 | +(7–8)% ต้านทานธาตุ | 79 | 220 | สายลมที่เติบโต |
2 | +(5–6)% ต้านทานธาตุ | 76 | 220 | สายลมที่เติบโต |
3 | +4% ต้านทานธาตุ | 1 | 220 | สายลมที่เติบโต |
1 | มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของ | 81 | 90 | สายลมที่เติบโต |
2 | มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของ | 78 | 240 | สายลมที่เติบโต |
3 | มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของ | 71 | 270 | สายลมที่เติบโต |
1 | มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของ | 81 | 90 | สายลมที่เติบโต |
2 | มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของ | 78 | 240 | สายลมที่เติบโต |
3 | มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของ | 71 | 270 | สายลมที่เติบโต |
1 | มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของ | 81 | 90 | สายลมที่เติบโต |
2 | มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของ | 78 | 240 | สายลมที่เติบโต |
3 | มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของ | 71 | 270 | สายลมที่เติบโต |
1 | เมื่อใช้ | 81 | 90 | สายลมที่เติบโต |
2 | เมื่อใช้ | 78 | 240 | สายลมที่เติบโต |
3 | เมื่อใช้ | 71 | 270 | สายลมที่เติบโต |
1 | มอนสเตอร์ทุก 1 ชั้น | 81 | 90 | สายลมที่เติบโต |
2 | มอนสเตอร์ทุก 1 ชั้น | 78 | 240 | สายลมที่เติบโต |
3 | มอนสเตอร์ทุก 1 ชั้น | 71 | 270 | สายลมที่เติบโต |
1 | หลังจากใช้สกิลแรงจูงใจ มอนสเตอร์ของคุณจะไม่เสีย | 87 | 60 | สายลมที่เติบโต |
2 | หลังจากใช้สกิลแรงจูงใจ มอนสเตอร์ของคุณจะไม่เสีย | 81 | 300 | สายลมที่เติบโต |
3 | หลังจากใช้สกิลแรงจูงใจ มอนสเตอร์ของคุณจะไม่เสีย | 75 | 390 | สายลมที่เติบโต |
1 | คุณได้รับผลบัฟ (76–102)% จากสกิลแรงจูงใจ ซึ่งมีผลเสมือนกันกับมอนสเตอร์ | 87 | 60 | สายลมที่เติบโต |
2 | คุณได้รับผลบัฟ (60–77)% จากสกิลแรงจูงใจ ซึ่งมีผลเสมือนกันกับมอนสเตอร์ | 81 | 300 | สายลมที่เติบโต |
3 | คุณได้รับผลบัฟ (45–59)% จากสกิลแรงจูงใจ ซึ่งมีผลเสมือนกันกับมอนสเตอร์ | 75 | 390 | สายลมที่เติบโต |
1 | +(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด | 79 | 220 | 25 |
2 | +(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด | 76 | 220 | 25 |
3 | +5% Max HPกับโล่สูงสุด | 1 | 220 | 25 |
1 | ค่าCrit +(28–36)% | 79 | 220 | 25 |
2 | ค่าCrit +(22–27)% | 76 | 220 | 25 |
3 | ค่าCrit +(17–21)% | 1 | 220 | 25 |
1 | +(28–36)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 79 | 220 | 25 |
2 | +(22–27)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 76 | 220 | 25 |
3 | +(17–21)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 1 | 220 | 25 |
1 | +(10–12) | 79 | 220 | 25 |
2 | +(8–9) | 76 | 220 | 25 |
3 | +(6–7) | 1 | 220 | 25 |
1 | จำนวนโปรเจ็กไทล์ +(24–30) | 79 | 220 | 25 |
2 | จำนวนโปรเจ็กไทล์ +(19–23) | 76 | 220 | 25 |
3 | จำนวนโปรเจ็กไทล์ +(14–18) | 1 | 220 | 25 |
1 | +(12–15)% ความเร็วในการ | 81 | 90 | 25 |
2 | +(9–11)% ความเร็วในการ | 78 | 240 | 25 |
3 | +(6–8)% ความเร็วในการ | 71 | 270 | 25 |
1 | +(3–5) ความจุแม็กกาซีน | 81 | 90 | 25 |
2 | +(3–5) ความจุแม็กกาซีน | 78 | 240 | 25 |
3 | +(3–5) ความจุแม็กกาซีน | 71 | 270 | 25 |
1 | 81 | 90 | 25 | |
2 | 78 | 240 | 25 | |
3 | 71 | 270 | 25 | |
1 | 81 | 90 | 25 | |
2 | 78 | 240 | 25 | |
3 | 71 | 270 | 25 | |
1 | +(76–102)% ระยะห่าง | 81 | 90 | 25 |
2 | +(60–77)% ระยะห่าง | 78 | 240 | 25 |
3 | +(45–59)% ระยะห่าง | 71 | 270 | 25 |
1 | โปรเจ็กไทล์ไม่สามารถ | 87 | 60 | 25 |
2 | โปรเจ็กไทล์ไม่สามารถ | 81 | 300 | 25 |
3 | โปรเจ็กไทล์ไม่สามารถ | 75 | 390 | 25 |
1 | +(24–30)% ความเร็วในการ | 87 | 60 | 25 |
2 | +(18–23)% ความเร็วในการ | 81 | 300 | 25 |
3 | +(12–17)% ความเร็วในการ | 75 | 390 | 25 |
1 | +(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด | 79 | 220 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | +(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด | 76 | 220 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | +5% Max HPกับโล่สูงสุด | 1 | 220 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | +(9–10)% อัตราบล็อกการโจมตีและร่ายเวท | 79 | 220 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | +(7–8)% อัตราบล็อกการโจมตีและร่ายเวท | 76 | 220 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | +(5–6)% อัตราบล็อกการโจมตีและร่ายเวท | 1 | 220 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | +(9–10)% | 79 | 220 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | +(7–8)% | 78 | 240 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | +(5–6)% | 71 | 270 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | เมื่อบล็อก ฟื้นฟู 5% ของ HP และโล่ที่สูญเสีย | 79 | 220 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | เมื่อบล็อก ฟื้นฟู 4% ของ HP และโล่ที่สูญเสีย | 76 | 220 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | เมื่อบล็อก ฟื้นฟู 3% ของ HP และโล่ที่สูญเสีย | 1 | 220 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | ถ้าบล็อกล่าสุด ดาเมจเพิ่มเติม +(7–8)% | 79 | 220 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | ถ้าบล็อกล่าสุด ดาเมจเพิ่มเติม +6% | 76 | 220 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | ถ้าบล็อกล่าสุด ดาเมจเพิ่มเติม +5% | 1 | 220 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | เมื่ออยู่ใน | 81 | 90 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | เมื่ออยู่ใน | 78 | 240 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | เมื่ออยู่ใน | 71 | 270 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | ถ้ามี | 81 | 90 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | ถ้ามี | 78 | 240 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | ถ้ามี | 71 | 270 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | ทุก +5% | 81 | 90 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | ทุก +5% | 78 | 240 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | ทุก +(5–8)% | 71 | 270 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | ในปัจจุบันทุก 5 | 81 | 90 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | ในปัจจุบันทุก 5 | 78 | 240 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | ในปัจจุบันทุก 5 | 71 | 270 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | สำหรับ | 81 | 90 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | สำหรับ | 78 | 240 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | สำหรับ | 71 | 270 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | เมื่อใช้สกิลกระตุ้น, ฟื้นฟู | 87 | 60 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | เมื่อใช้สกิลกระตุ้น, ฟื้นฟู | 81 | 300 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | เมื่อใช้สกิลกระตุ้น, ฟื้นฟู | 75 | 390 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | ระหว่างที่ เมื่อใช้ | 87 | 60 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | ระหว่างที่ เมื่อใช้ | 81 | 300 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | ระหว่างที่ เมื่อใช้ | 75 | 390 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | ถ้าไม่ได้ทำลายศัตรูล่าสุด ฟื้นฟู 6 คะแนน | 87 | 60 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | ถ้าไม่ได้ทำลายศัตรูล่าสุด ฟื้นฟู 5 คะแนน | 78 | 300 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | ถ้าไม่ได้ทำลายศัตรูล่าสุด ฟื้นฟู 4 คะแนน | 71 | 390 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
ของตกทอดของฮีโร่ - คู่มือ
ทุกฮีโร่สามารถติดตั้งของตกทอดฮีโร่ได้เพียงชิ้นเดียวเท่านั้น ของตกทอดจะเสริมสร้างความสามารถของฮีโร่ และอาจมีเงื่อนไขบางอย่างกับผู้ใช้
ของตกทอดบางส่วนสามารถติดตั้งภายในรำลึกถึงฮีโร่ได้ และเพิ่มพลังการต่อสู้ขึ้น พื้นที่ที่ติดตั้งเป็นแบบสุ่ม และมีความสัมพันธ์ที่สอดคล้องกับระดับลักษณะพิเศษของฮีโร่
ของตกทอดของฮีโร่
ของตกทอดของฮีโร่
ของตกทอดของฮีโร่เมื่อเลเวลต่ำกว่า 73 จะมีเพียง 1 คำต่อท้าย, เมื่อเลเวลอยู่ระหว่าง 74 - 80 มีโอกาส 50% ที่จะมี 2 คำต่อท้าย, เมื่อเลเวลสูงกว่า 81 จะมี 2 คำต่อท้ายอย่างแน่นอน
คำสลัก /10
level | slot |
---|---|
0 - 29 | 0 คำสลัก 100% |
30 - 39 | 0 คำสลัก 50%, 1 คำสลัก 50% |
40 - 44 | 1 คำสลัก 100% |
45 - 49 | 1 คำสลัก 100% |
50 - 57 | 1 คำสลัก 100% |
58 - 71 | 1 คำสลัก 100% |
72 - 79 | 1 คำสลัก 50%, 2 คำสลัก 50% |
80 - 84 | 2 คำสลัก 50%, 3 คำสลัก 50% |
85 - 89 | 3 คำสลัก 100% |
90 - 1000 | 3 คำสลัก 100% |