Недуг /0
Недуг
Недуги: поджог, обморожение, заморозка, шок, оцепенение, ранение, увядание.
Существует шесть видов недугов.
Поджог – негативный эффект, наносящий продолжительный урон огнём.
Обморожение – негативный эффект, замедляющий врага.
Заморозка – негативный эффект, который снижает наносимый врагом урон и запрещает ему действия (кроме легендарных боссов).
Шок – негативный эффект, наносящий доп. непрямой урон молнией при следующих попаданиях по цели.
Оцепенение – негативный эффект, увеличивающий получаемый урон.
Ранение – негативный эффект, наносящий продолжительный физический урон.
Увядание – негативный эффект, наносящий продолжительный урон эрозией.
Недуги обычно накладываются при попаданиях.
Урон от недугов
Поджог, шок, ранение, увядание способны наносить урон, обозначаемый как "урон от недуга".
Величина урона от недуга определяется базовым уроном конкретного недуга. Исходное значение равно 0.
Урон от недуга никак не связан с уроном от попадания.
Показатель базового урона недуга
Базовое значение урона недуга обычно формируется из следующих значений:
добавленный напрямую базовый урон недуга, добавленная доля урона оружия, предоставленная доля базового урона от навыка, предоставленная доля урона от попадания.
Добавленный базовый урон умножается на бонусный коэффициент урона навыка, а предоставленный базовый урон – нет.
Для атак "базовый урон навыка" рассчитывается как определённая доля урона оружия.
Определение недуга
При попадании наложение недуга определяется на основе вероятности наложения соответствующего статуса недуга.
Если определено, что недуг обморожения удачен, то накладывается обморожение.
Когда определено, что недуг, который наносит урон, удачен, если базовый урон соответствующего недуга не равняется 0, то накладывается недуг, в противном случае он не может быть применен.
Особое состояние недуга
Особое состояние недуга – это продвинутая версия недуга, возникающая благодаря механике уровней сложности «Далекий» и «Дальний космос» на этапах; к ним относятся:Обжиг (особый поджог), онемение (особая заморозка), инвалидность (особое ранение), растление (особое увядание).
Защита от недугов будет работать и с соответствующими им особых состояниях недугов.

Недуг

Недуг
Включает ранение, поджог, обморожение, заморозку, оцепенение и увядание
Талант /11
Сломанная ложьНовый бог
После поглощения Затуманенности в след. 4 сек. невозможно уклониться от урона, также при кажд. поглощении 1 оч. показателя затуманенности. Также дает 1.5% к вероятности уклониться от недуга, дает 1.5% к вероятности уклониться от состояния контроля
Новый бог поглощает милость шести богов (Лимит действия благодати: 1)
МерзостьЧернокнижник
Длительность недуга, наложенного критом, удваивается
+1% доп. к урону недугов за +3% к урону от крита (Лимит действия благодати: 1)
грязные уловкиЧернокнижник
При попадании гарантированно накладывает все недуги
+6% доп. к наносимому урону за каждый вид недуга на цели (перемножается)
Когда миньоны наносят урон, враги за каждый тип недуга получают доп. +6% урона (перемножается) (Лимит действия благодати: 1)
Малый талантЧернокнижник
+6% к шансу наложить недуги
+12% к шансу наложить недуги для миньонов
+2% к длительности недугов
Средний талантЧернокнижник
+12% к шансу наложить недуги
+24% к шансу наложить недуги для миньонов
+4% к длительности недугов
Средний талантЧернокнижник
+20% к показателю крита
+20% к показателю крита миньонов
+14% к урону от крита против врагов под влиянием недуга
+14% к урону от крита миньона по врагам с недугом
Средний легендарный талантЧернокнижник
+15% к наносимому урону за каждый вид недуга на цели
Когда миньоны наносят урон, враги за каждый тип недуга получают +15% урона
Малый талантМеханик
+8% к урону миньонов
+12% к шансу наложить недуги для миньонов
Средний талантМеханик
+16% к урону миньонов
+24% к шансу наложить недуги для миньонов
Малый талантАлхимик
+8% к урону миньонов
+12% к шансу наложить недуги для миньонов
Средний талантАлхимик
+16% к урону миньонов
+24% к шансу наложить недуги для миньонов
Легендарное снаряжение /7
Обломок глиняной куклы
Требуется 35 ур.
+80% к урону от заклинаний на 2 сек. после использования навыка Терры
+10% к области навыков Терры
Враги, получающие постепенный урон от терры, невосприимчивы к недугам
+20 к максимальной жизни
Стихийный водоворот
Требуется 58 ур.
+(120–140)% к физическому урону предмета
+(8–12)% к скорости атаки предметом
+(14–18)% к показателю крита для атак предметом
Добавляет урон случайной стихией в размере (12–16)% физического урона
+25% к шансу наложить недуги
Добавляет (20–27)% физ. урона основного оружия к базовому урону недугов
+(5–6)% доп. к наносимому урону за каждый вид недуга на цели (перемножается)
Броня злости
Требуется 58 ур.
+(2200–2400) к уклонению от предмета
(-40–-20)% к сопротивлению эрозии
Добавляет 3 базового урона стихийных недугов
+(40–60)% доп. к урону от недуга
[Мерзость] Длительность недуга, наложенного критом, удваивается
+1% доп. к урону недугов за +3% к урону от крита
Плач предвестника холода
Требуется 58 ур.
+40% к шансу наложить недуги
+(15–20)% к сопротивлению стихиям
+(20–30)% к скорости эффекта недуга
Невосприимчивость к обморожению
Вы невосприимчивы к замедлению
Созерцание
Требуется 58 ур.
+(100–150) к максимальной жизни
+30% к шансу наложить недуги
Кажд. 1.5 сек. активирует один основной активный навык
-99% доп. урона при попадании
Хронос
Требуется 68 ур.
Ежесекундно расходует 10% текущих жизни и энергощита
+10% к скорости перезарядки
-30% к длительности недугов
+3% доп. к урону за каждый тип наложенного недавно недуга или контроля (перемножается)
Время клятвы
Требуется 68 ур.
Ежесекундно восполняет 10% недостающих жизни и энергощита
+10% к длительности навыка
-30% к скорости перезарядки
-3 % доп. к урону по врагу за каждый тип недуга или контроля на нём (перемножается)