Недуг /0
Недуг
Поджог – негативный эффект, наносящий постепенный урон огнём.
Обморожение – негативный эффект, замедляющий врагов.
Заморозка – когда показатель обморожения достигает 100 пунктов, накладывается этот недуг.
Окоченение – враги, не являющиеся боссами, замороженные во льду, периодически теряют способность действовать.
Шок – негативный эффект, наносящий доп. непрямой урон молнией при следующих попаданиях по цели.
Оцепенение – негативный эффект, увеличивающий получаемый урон.
Ранение – негативный эффект, наносящий продолжительный физический урон.
Увядание – негативный эффект, наносящий продолжительный урон эрозией.
Недуги обычно накладываются при попаданиях.>
Поджог, шок, ранение, увядание способны наносить урон, обозначаемый как "урон от недуга".
Величина урона от недуга определяется базовым уроном конкретного недуга. Исходное значение равно 0.
Урон от недуга никак не связан с уроном от попадания.>
базовое значение урона от недуга имеет два источника:
непосредственно применяемое базовое значение урона от недуга и базовое значение урона от недуга, полученное в виде процента от дополнительных очков урона недуга.
Дополнительный урон от навыка атаки равен сумме урона от оружия и дополнительного урона.
Дополнительный урон от заклинаний соответствует дополнительным очкам урона.
Базовое значение урона от недуга теперь имеет минимальный и максимальный порог. Каждый раз, когда наносится урон от недуга, базовый урон определяется случайным образом в пределах этого диапазона.
Везучий урон, минимальный урон и максимальный урон не могут повлиять на базовый урон от недугов.
Базовое значение всех источников урона от недугов не получает эффективность бонусного урона от навыков>
При попадании наложение недуга определяется на основе вероятности наложения соответствующего статуса недуга.
Если определено, что недуг обморожения удачен, то накладывается обморожение.
Когда определено, что недуг, который наносит урон, удачен, если базовый урон соответствующего недуга не равняется 0, то накладывается недуг, в противном случае он не может быть применен.>
Особое состояние недуга – это продвинутая версия недуга, возникающая благодаря механике уровней сложности «Далекий» и «Дальний космос» на этапах; к ним относятся:>
Защита от недугов будет работать и с соответствующими им особых состояниях недугов.>
Недуг
Недуг
Включает ранение, поджог, обморожение, заморозку, оцепенение и увядание
Талант /4
Сломанная ложьНовый бог
После грязные уловкиЧернокнижник
При нанесении урона попадания наносит +12% доп. урона попадания от недуга врагу на При нанесении урона попадания миньона наносит +12% доп. урона от недуга врагу на
Средний талантЧернокнижник
+20% к показателю крита+20% к показателю крита миньонов
+14% к урону от крита против врагов под влиянием
+14% к урону от крита миньона по врагам с
Средний легендарный талантЧернокнижник
При попадании наносит +15% доп. урона от При нанесении урона миньона наносит +15% доп. Урона при попадании от на каждый
Легендарное снаряжение /4
Обломок глиняной куклы
Требуется 35 ур.
Требуется 35 ур.
+80% к урону от заклинаний на 2 сек. после использования навыка Терры
+10% к области навыков Терры
Враги, получающие постепенный урон от терры, невосприимчивы к недугам
+20 к максимальной жизни
Стихийный водоворот
Требуется 58 ур.
Требуется 58 ур.
+(120–140)% к физическому урону предмета
+(8–12)% к скорости атаки предметом
+(14–18)% к показателю крита для атак предметом
Добавляет урон случайной стихией в размере (12–16)% физического урона
С вероятностью +25% наносит Недуг типа урона
Добавляет 5 - 6 базового урона от недугов
+(5–6)% доп. к наносимому урону за каждый вид недуга на цели (перемножается)
Хронос
Требуется 58 ур.
Требуется 58 ур.
Ежесекундно расходует 10% текущих жизни и энергощита
+10% к скорости перезарядки
-30% к длительностинедугов
-30% к длительности
+3% доп. к урону за каждый тип наложенного недавно недуга или контроля (перемножается)
Время клятвы
Требуется 58 ур.
Требуется 58 ур.
Ежесекундно восполняет 10% недостающих жизни и энергощита
+10% к длительности навыка
-30% к скорости перезарядки
-30% к скорости перезарядки
-3 % доп. к урону по врагу за каждый тип недуга или контроля на нём (перемножается)