Недуг
Поджог – негативный эффект, наносящий продолжительный урон огнём.
Обморожение – негативный эффект, замедляющий врага.
Заморозка – негативный эффект, который снижает наносимый врагом урон и запрещает ему действия (кроме легендарных боссов).
Шок – негативный эффект, наносящий доп. непрямой урон молнией при следующих попаданиях по цели.
Ранение – негативный эффект, наносящий продолжительный физический урон.
Увядание – негативный эффект, наносящий продолжительный урон эрозией.
Недуги обычно накладываются при попаданиях.>
Поджог, шок, ранение, увядание способны наносить урон, обозначаемый как "урон от недуга".
Величина урона от недуга определяется базовым уроном конкретного недуга. Исходное значение равно 0.
Урон от недуга никак не связан с уроном от попадания.>
Базовое значение урона недуга обычно формируется из следующих значений:
добавленный напрямую базовый урон недуга, добавленная доля урона оружия, предоставленная доля базового урона от навыка, предоставленная доля урона от попадания.
>
Для атак "базовый урон навыка" рассчитывается как определённая доля урона оружия.>
При попадании наложение недуга определяется на основе вероятности наложения соответствующего статуса недуга.
Если определено, что недуг обморожения удачен, то накладывается обморожение.
Когда определено, что недуг, который наносит урон, удачен, если базовый урон соответствующего недуга не равняется 0, то накладывается недуг, в противном случае он не может быть применен.>
Недуг
Недуг
Включает ранение, поджог, обморожение, заморозку, шок и увядание.
Талант /15
icon | name | profession |
---|---|---|
Малый талант +6% к вероятности наложить | Магистр | |
Средний талант +12% к вероятности наложить +15% к | Магистр | |
Своеобразная атмосфера +50% к вероятности наложить +25% доп. урона наносится врагам со стихийным | Элементалист | |
Средний талант +15% к +20% к вероятности критических ударов накладывать | Рейнджер | |
Средний легендарный талант +24% к уклонению +35% к вероятности избежать | Медиум | |
Малый талант +2% к длительности +6% к вероятности наложить | Медиум | |
Средний талант +4% к длительности +12% к вероятности наложить | Медиум | |
Мерзость Длительность +1% доп. урона от недуга за 3% урона от крита | Чернокнижник | |
грязные уловки При попадании гарантированно накладывает все недуги +6% доп. к наносимому урону за каждый вид | Чернокнижник | |
Малый талант +6% к вероятности наложить +3% к длительности | Чернокнижник | |
Средний талант +20% к показателю крита +14% к урону от крита против врагов под влиянием | Чернокнижник | |
Средний талант +12% к вероятности наложить +6% к длительности | Чернокнижник | |
Средний легендарный талант +12% к наносимому урону за каждый вид | Чернокнижник | |
Малый талант +3% к скорости движения миньона +8% к вероятности миньонов накладывать | Алхимик | |
Средний талант +6% к скорости движения миньона +16% к вероятности миньонов накладывать | Алхимик |
Легендарное снаряжение /6
Обломок глиняной куклы
Требуется 35 ур.
Требуется 35 ур.
- +100% к урону от заклинаний на 2 сек. после использования навыка Терры
- +40% к области навыков Терры
- Враги, получающие продолжительный урон от терры, невосприимчивы к
недугам - +(50–60) к максимальной жизни
Свет листьев
Требуется 48 ур.
Требуется 48 ур.
- Когда интеллект меньше ловкости, гарантированно накладывает все недуги
- +1% к длительности
недуга за 3 проворства - Если ловкость меньше интеллекта, длительность входящих недугов +(20–60)%
- +1% к эффекту состояний контроля за 10 ед. интеллекта, вплоть до +100%
Объятия\nвечного сна
Требуется 62 ур.
Требуется 62 ур.
Испорченный щит - +(10–20)% к
показателям защиты - +(5–15)% к
восстановлению энергощита - -20% доп. интервала между
зарядками энергощита - +50% к вероятности избежать
недуга
Развилка
Требуется 64 ур.
Требуется 64 ур.
- +(140–160) к энергощиту снаряжения
- +(12–14)% к длительности
недуга - 99% от урона огнем преобразуется в урон эрозией, когда враг
подожжен - 99% от урона холодом преобразуется в урон эрозией, когда враг
обморожен - 99% от урона молнией преобразуется в урон эрозией, когда враг
шокирован - Каждые 1 сек. причиняет
боль врагампоблизости , которая длится (2–5) сек.
Лазурный кошмар
Требуется 70 ур.
Требуется 70 ур.
Испорченная мана - +(10–30)% к максимальной мане.
- Сопротивление эрозии +16%
- +(20–100)% к восстановлению маны
- +50% к вероятности избежать
недуга
Стихийный водоворот
Требуется 72 ур.
Требуется 72 ур.
- +(120–140)% к физическому урону снаряжения
- +(8–12)% к скорости атаки снаряжения
- +(14–18)% к показателю крита от атаки снаряжения
- (12–16)% физического урона добавляется как случайный урон
стихии - +25% к вероятности наложить
недуги - Добавляет (60–80)% физического урона основного оружия к базовому урону недугов
- +(6–8)% доп. к наносимому урону за каждый вид
недуга на цели (перемножается)