Недуг /0
Недуг
Недуги: поджог, обморожение, заморозка, шок, оцепенение, ранение, увядание.
Существует шесть видов недугов.
Поджог – негативный эффект, наносящий продолжительный урон огнём.
Обморожение – негативный эффект, замедляющий врага.
Заморозка – когда показатель обморожения достигает 100 пунктов, накладывается этот недуг.
Шок – негативный эффект, наносящий доп. непрямой урон молнией при следующих попаданиях по цели.
Оцепенение – негативный эффект, увеличивающий получаемый урон.
Ранение – негативный эффект, наносящий продолжительный физический урон.
Увядание – негативный эффект, наносящий продолжительный урон эрозией.
Недуги обычно накладываются при попаданиях.
Урон от недугов
Поджог, шок, ранение, увядание способны наносить урон, обозначаемый как "урон от недуга".
Величина урона от недуга определяется базовым уроном конкретного недуга. Исходное значение равно 0.
Урон от недуга никак не связан с уроном от попадания.
Базовый урон от недуга
базовое значение урона от недуга имеет два источника:
непосредственно применяемое базовое значение урона от недуга и базовое значение урона от недуга, полученное в виде процента от допбавочного урона недуга.
Дополнительный урон от навыка атаки равен сумме урона от оружия и дополнительного урона.
Дополнительный урон от заклинаний соответствует добавочному урону.
Базовое значение урона от недуга теперь имеет минимальный и максимальный порог. Каждый раз, когда наносится урон от недуга, базовый урон определяется случайным образом в пределах этого диапазона.
Везучий урон, минимальный урон и максимальный урон не могут повлиять на базовый урон от недугов.
Базовое значение всех источников урона от недугов не получает бонуса эффективности урона от навыков
Определение недуга
При попадании наложение недуга определяется на основе вероятности наложения соответствующего статуса недуга.
Если определено, что недуг обморожения удачен, то накладывается обморожение.
Когда определено, что недуг, который наносит урон, удачен, если базовый урон соответствующего недуга не равняется 0, то накладывается недуг, в противном случае он не может быть применен.
Особое состояние недуга
Особое состояние недуга – это продвинутая версия недуга, возникающая благодаря механике уровней сложности «Далекий» и «Дальний космос» на этапах; к ним относятся:Обжиг (особый поджог), онемение (особая заморозка), инвалидность (особое ранение), растление (особое увядание).
Защита от недугов будет работать и с соответствующими им особых состояниях недугов.