В настоящее время в игре существует четыре основных формы урона: урон от попадания, продолжительный урон, непрямой урон, отраженный урон.>
Урон от попадания>
Такой урон могут наносить как атаки, так и заклинания. Он подсчитывается и наносится одномоментно. Если форма урона не указана явно, значит навык наносит урон при попадании.
Следующие механики влияют на урон от попадания:
>точность и уклонение>, >броня>, >критический удар>, >преобразование и добавление типа наносимого урона>, >преобразование типа получаемого урона>, >двойной урон>, передача урона, >смягчение травм>, >блокирование>, >избегание урона>, >тяжёлая травма>.>
Продолжительный урон>
Продолжительный урон наносится цели непрерывно в течение определённого периода времени.
Следующие механики >могут> влиять на продолжительный урон:
>бедствие>, >жатва>, >преобразование получаемого урона>.
Следующие механики >не влияют> на продолжительный урон: точность и уклонение, броня, критический удар, преобразование и добавление типа урона, двойной урон, передача урона, смягчение травм, блокирование, избегание урона и тяжёлая травма.>
Сопутствующий урон>
Непрямой урон, обычно, наносится в качестве доп. эффекта от какого-либо действия. Например: «взрывает врага при победе над ним».
Непрямой урон не является уроном от попадания или продолжительным уроном.
На данный урон влияют следующие механизмы: >Преобразование типа урона>, >брона>, >избегание урона>.>
Отражение урона>
Цель урона попаданием или сопутствующего урона может отразить урон в атакующего.>