Приступ
Приступ – это негативный эффект, который может быть вызван только уроном эрозией от попадания.
Приступ – это негативный эффект, который может быть вызван только уроном эрозией от попадания.
Длительность приступа 1 сек., во время окончания действия наносит 60% урона эрозией от попадания в виде истинного урона.
Может суммироваться до 99 слоев, каждый слой рассчитывается независимо.

Приступ

Приступ
Длительность 1 сек., во время окончания действия наносит 60% урона эрозией в виде истинного урона, суммируется до 99 слоев, каждый слой рассчитывается независимо
Талант /8
UICoreTalentIconhunruIcon128
СмешиваниеБог обмана
Шанс приступа +50% (Лимит действия благодати: 1)
QZDmgChaos64
Малый талантБог обмана
Шанс приступа +4%
QZDmgChaos64
Средний легендарный талантБог обмана
Шанс 10% доп. наложить 1 слоев приступа
Доп. -15% к длительности приступа
QZDmgChaos64
Шанс приступа +4%
QZDmgChaos64
Средний талантУправляющий тенями
+8% к урону приступа
QZDmgChaos64
Средний легендарный талантУправляющий тенями
При нанесении увядания или приступа вы получаете Злого духа (Лимит действия благодати: 1)
QZDmgChaos64
Средний талантУправляющий тенями
Шанс приступа +8%
QZDmgChaos64
Средний легендарный талантУправляющий тенями
Доп. +8% к урону приступа
+5% к длительности приступа
Легендарное снаряжение /4
Длань мщения
Требуется 45 ур.
+(50–60)% к энергощиту предмета
+(160–200)% к показателю крита
(-30–-20)% к урону от крита
Если недавно был крит, доп. +(30–35)% к урону приступа
Последний взмах крыла
Требуется 58 ур.
Добавляет 400 - 400 ед. урона эрозией к предмету
-100% к показателю крита для атак предметом
+(20–30)% к скорости атаки предметом
После применения 10 слоев Приступа +100% к шансу нанести двойной урон, длительность 10 сек.
Злой рок
Требуется 58 ур.
+(30–40)% к максимальной жизни и максимальному энергощиту
+(40–50)% к скорости атаки и заклинания
За каждый слой приступа у врага доп. +(8–10)% к получаемому урону приступа, макс. 8 слоев
Доп. -25% к длительности приступа
Роковая звезда
Требуется 58 ур.
+(20–30)% к сопротивлению эрозии
+(15–30)% к длительности приступа
Каждые 0.5 сек. следующий основной навык (кроме навыков наведения) усиливается с помощью ликвидации
Навыки, которые не были усилены с помощью ликвидации, не могут вызвать приступа
По окончании продолжительности Приступа больше не наносится истинный урон; вместо этого в течение всего времени действия каждые 0,33 секунды наносится 1 раз истинный урон, причем каждый раз урон увеличивается на 40% , Максимум количества раз - 6