Уклонение
Уклонение это способ защиты от попаданий атак.
Уклонение от удара отменяет его последствия и урон. Шанс уклонения зависит от меткости атакующего и уклонения цели.
От попаданий в монстров нельзя уклониться.
Сначала у игрока есть {%s:1} ед. уклонения. Минимальное значение {%s:1}.
Уклонение за каждое повышение уровня на 1 +{%s:1}.
Верхний предел вероятности уклонения {%s:1}%%.
Уклонение от урона заклинаниями еще -{%s:1}%% по умолчанию.
Формула расчета уклонения при попадании урона:
уклонение игрока = 1 - 1/[(точность врага * {%s:1}) (точность врага + {%s:2} * уклонение врага ^ {%s:3} )]
Точность монстров растет вместе с уровнем в диапазоне от {%s:1} до {%s:2}.