Показатель рвения

Показатель рвения
+2% к показателям крита атак и заклинаний за каждую ед. рвения. Максимум показателя рвения – 100 ед.
Талант /9
icon name profession
Амбиция
10 ед. рвения накапливаются при попадании в элитного врага
Вы обретаете Рвение, если поблизости есть враг
Танцующий в тени
Взрывоопасный
+3% доп. к урону этого навыка за каждые 4 ед. рвения
-15% доп. к скорости восстановления
Танцующий в тени
Средний легендарный талант
+1% к скорости движения за каждые 12 ед. рвения
Танцующий в тени
Централизация
При попадании вы доп. получаете показатель рвения в размере 25% от текущего показателя рвения. Перезарядка – 0.3 сек.
При получении удара расходуется половина текущего показателя рвения, -1.5% доп. к урону этого удара за каждую 1 израсходованную ед.
Самурай
Средний легендарный талант
3 ед. рвения накапливаются при крите
Самурай
Средний легендарный талант
5 ед. рвения накапливаются при блоке
Самурай
Неожиданная удача
Крит становится везучим, если накоплено не меньше 50 ед. рвения
Рейнджер
Так держать
Рвение получает доп. базовый эффект: +2 к показателю крита за каждую ед. рвения
Рейнджер
Средний легендарный талант
0.4% к критическому урону за каждую ед. рвения
Рейнджер
Легендарное снаряжение /5
Амбиции Ральфа
Требуется 12 ур.
  • (37–43) - (45–52) добавочного физического урона снаряжения
  • +(10–15)% к скорости атаки снаряжения
  • Наделяет Рвением
  • +(1–2)% к урону от снарядов за каждую ед. рвения
Разорванные наручи вечности
Требуется 65 ур.
  • +(16–20)% к скорости атаки и заклинания
  • +(15–25)% к урону стихии
  • Вы обретаете Рвение после поглощения
  • При поглощении, если поглощено не менее 50 очк. показателя рвения, применяет случайно фиксацию/кольцо-оберег/метель 20 ур., перезарядка этого эффекта: 4 сек.
  • Крит становится везучим на 2 сек., если поглощено не меньше 70 ед. рвения.
  • Вы не подчиняетесь воле богов
  • Новый бог поглощает милость шести богов
Следы Ральфа
Требуется 65 ур.
  • +(150–200) к максимальной жизни и максимальному энергощиту
  • Рвение получает доп. базовый эффект: +1% к скорости движения за каждые 5 ед. рвения
  • +1% к эффекту Рвения каждые 0.5 сек, пока Рвение действует, суммируется до (100–200) раз. Каждый стак длится 100 сек.
  • (-90–-30)% доп. к длительности Рвения
  • +(20–22)% к сопротивлению молнии
Дьявольская резня
Требуется 70 ур.
  • +(180–220) к максимальной жизни
  • Рвение получает доп. базовый эффект: +1% к области навыка за каждые 3 ед. рвения
  • Рвение получает доп. базовый эффект: +1% доп. к урону от атак и недугов за каждые 3 ед. рвения
  • Пока Рвение действует, ежесекундно расходуются (10–12)% текущих жизни и энергощита
  • При переходе в статус низкой жизни вы теряете Рвение
Круговой расчет
Требуется 79 ур.
  • +(150–300)% к физическому урону снаряжения
  • +(20–25)% к показателю крита от атаки снаряжения
  • +(40–50)% к скорости атаки во время мультиудара
  • Рвение получает доп. базовый эффект: +0.6% к шансу мультиудара за каждую 1 ед. рвения
  • Когда стоит на месте, получает по 1 яруса(ов) вступления в медитацию в секунду
  • Когда стаки Вступления в медитацию максимальны, при крите вы теряете до 10 ед. рвения. Интервал – 3 сек.