Обморожение и заморозка
Весь урон холодом по умолчанию имеет 0% шанс вызвать обморожение.
Обмороженная цель получает снижение скорости атаки, сотворения чар и движения на 10%, а дополнительный урон холодом по цели рассчитывается на основе её показателя обморожения.
>
Обмороженные враги по умолчанию имеют 10 ед. показателя обморожения, максимальный показатель обморожения составляет 120 ед.
Если у цели нет состояния обморожения, показатель обморожения отсутствует.
>
Когда показатель обморожения цели превышает 100 ед., цель замораживается.
При завершении состояния обморожения состояние заморозки также прекращается.
Замороженные не-боссы периодически подвергаются эффекту обледенения, обледеневшие враги не могут действовать, базовая длительность обледенения составляет 1 секунду, интервал повторного обледенения одного и того же врага составляет 3 секунды.>
Обморожение и заморозка
Весь урон от холода имеет по умолчанию 0% шанс вызвать обморожение.
Обмороженные цели получают 10% снижение скорости атаки, заклинаний и передвижения. Дополнительный урон от холода рассчитывается на основе показателя обморожения цели.>
Враги, подверженные обморожению, обладают базовым показателем обморожения в 10 пунктов, при этом максимальный предел показателя обморожения составляет 120 пунктов.
Когда юнит не находится в обмороженном состоянии, он не имеет показателя обморожения.>
Когда показатель обморожения юнита превышает 100 пунктов, этот юнит оказывается замороженным.
Когда обмороженное состояние закончится, заморозка также будет отменена.
Враги, не являющиеся боссами, замороженные на месте, периодически подвергаются эффекту замораживания. Замороженные враги не могут действовать, базовая длительность эффекта составляет 1 сек. Интервал, по истечении которого тот же враг может быть заморожен снова, составляет 3 сек.>