Обморожение и заморозка
Весь урон холодом имеет по умолчанию 0% шанс вызвать обморожение.
Обмороженные цели получают 10% снижение скорости атаки, заклинаний и передвижения. Дополнительный урон холодом рассчитывается на основе показателя обморожения цели.
>
Враги, подверженные обморожению, обладают базовым показателем обморожения в 10 пунктов, при этом максимальный предел показателя обморожения составляет 100 пунктов.
Когда юнит не находится в обмороженном состоянии, он не имеет показателя обморожения.
>
Когда показатель обморожения юнита превышает 100 пунктов, этот юнит оказывается замороженным.
Когда обмороженное состояние закончится, заморозка также будет отменена.
Враги, не являющиеся боссами, замороженные на месте, периодически подвергаются эффекту замораживания. Замороженные враги не могут действовать, базовая продолжительность эффекта составляет 2 секунды. Интервал, по истечении которого тот же враг может быть заморожен снова, составляет 3 секунды.>
Обморожение и заморозка
Весь урон от холода имеет по умолчанию 0% шанс вызвать обморожение.
Обмороженные цели получают 10% снижение скорости атаки, заклинаний и передвижения. Дополнительный урон от холода рассчитывается на основе показателя обморожения цели.>
Враги, подверженные обморожению, обладают базовым показателем обморожения в 10 пунктов, при этом максимальный предел показателя обморожения составляет 100 пунктов.
Когда юнит не находится в обмороженном состоянии, он не имеет показателя обморожения.>
Когда показатель обморожения юнита превышает 100 пунктов, этот юнит оказывается замороженным.
Когда обмороженное состояние закончится, заморозка также будет отменена.
Враги, не являющиеся боссами, замороженные на месте, периодически подвергаются эффекту замораживания. Замороженные враги не могут действовать, базовая продолжительность эффекта составляет 2 секунды. Интервал, по истечении которого тот же враг может быть заморожен снова, составляет 3 секунды.>