Обморожение и заморозка
По умолчанию любой урон от холода с шансом 0% вызывает обморожение.
Обморожение снижает скорость атаки, скорость заклинаний и скорость перемещения на 10%, каждую секунду добавляется 10 оч. обморожения, длительность эффекта не ограничена.
>
Очки обморожения начисляются в двух случаях: при нанесении урона холодом обмороженному врагу за каждый 1% максимальной жизни и максимального щита он получает 2 оч. обморожения; обмороженная цель каждую секунду получает 10 оч. обморожения.
Цель без обморожения не получает очки обморожения. Также очки не начисляются после достижения максимума очков или разморозки.
>
Когда обморожение юнита достигает 100 оч., он замораживается. Базовая длительность 1.5 сек.
Исходящий урон замороженного юнита -20%, не легендарные боссы не могут совершать действия. После окончания заморозки обморожение обнуляется, и статус обморожения снимается.
Как правило, обездвиживание не влияет на легендарных боссов.>
Обморожение и заморозка
По умолчанию любой урон от холода с шансом 0% вызывает обморожение.
Обморожение снижает скорость атаки, скорость заклинаний и скорость перемещения на 10%, каждую секунду добавляется 10 оч. обморожения, длительность эффекта не ограничена.>
Показатель обморожения накладывается 2 базовыми способами: 1) 2 ед. обморожения – при нанесении урона холодом равного 1% суммы макс. жизни и энергощита цели; 2) 10 ед. обморожения – ежесекундно самим эффектом обморожения.
Максимум обморожения – 300 ед. Этот показатель сбрасывается при окончании эффекта обморожения.
Юнит без обморожения, с максимумом обморожения или будучи заморожен не может накапливать показатель обморожения.>
Когда обморожение юнита достигает 100 ед., он замораживается. Базовая длительность 1 сек.
Исходящий урон замороженного юнита -20%, не легендарные боссы не могут передвигаться. На этот эффект не действуют эффекты усиления.
После окончания заморозки обморожение обнуляется, а эффекты заморозки пропадают.
Как правило, обездвиживание не влияет на легендарных боссов.>