Смягчение травм
Смягчение травм это способ защиты от урона от попаданий.
Смягчение травм из разных источников суммируется, максимум 80%%.
При получении урона от попадания его часть, вместо вычитания напрямую из жизни или энергощита, будет плавно вычитаться в течение следующих 4 сек.
Смягчение травм не изменяет событие попадания или величину урона полученного при попадании, а влияет только на отнятые жизни или энергощит. Смягчение травм не является уроном.

Смягчение травм

Смягчение травм
Часть получаемого урона от попаданий распределяется на последующие 4 сек.
Талант /4
Средний талантВоин
+3% к смягчению травм
выпить яд, чтобы утолить жаждуДруид
+25% к смягчению травм
-15% доп. к получаемому урону при низкой жизни (Лимит действия благодати: 1)
+30% доп. физического урона
+20% смягчение травм у врагов. (Лимит действия благодати: 1)
Средний талантМедиум
+3% к смягчению травм
Легендарное снаряжение /5
Древо мучений
Требуется 58 ур.
+(50–60)% к максимальной жизни
+1 к максимальному энергощиту
+1 к максимальной мане
+1 ко всем параметрам
+(5–15)% к смягчению травм
Посеребрённые лёгкие безумца
Требуется 58 ур.
+(20–30)% к смягчению травм при применении навыка Восстановления. В течение 3 сек. бонус постепенно ослабевает до 0
Регенерирует (3–5)% жизни и маны в секунду после применения навыка Активации. В течение 3 сек. бонус постепенно ослабевает до 0
+(25–30)% к эффектам навыков Активации и Восстановления при применении Защитного навыка. В течение 3 сек. бонус постепенно ослабевает до 0
+(30–50)% к телосложению и +(10–20)% к скорости движения, если недавно вы применяли навыки Восстановления, Активации и Защиты
Двойной лик
Требуется 58 ур.
+(25–30)% доп. к урону Дальнего боя, получаемому врагами поблизости
+(25–30)% доп. к урону Ближнего боя по отдалённым врагам
+20% к шансу избежать урона, если поблизости нет врагов
+40% к смягчению травм, если поблизости только 1 враг(а)
Наказывающее\nкасание
Требуется 58 ур.
+(30–40)% к показателям защиты
+(8–12)% к смягчению травм
Кажд. +4% эффекта Бедствие дает +1 к очкам бедствия, которые накладываются кажд. сек.
Когда бедствие на враге поблизости достигает макс., пожинает (1.3–1.5) сек. постепенного урона на нём. Перезарядка – 1 сек., учитывается отдельно для каждой цели
Жатва также очищает показатель бедствия цели
Объятия жаркой ночи
Требуется 58 ур.
+(30–40) к интеллекту
+(10–15)% к смягчению травм
+1 к уровню навыков Огня
При каждом 10 -м использовании навыка огня вы получаете Пепел на 1 сек.