Жизнь
Когда у юнита 0 жизни, он погибает.>
За каждое повышение уровня на 1 максимальная жизнь увеличивается на {%s:2}.>
Длительное восстановление жизни.>
Пока текущая жизнь юнита ≤{%s:1}%% от максимума его жизни, он считается находящимся в состоянии "низкой жизни".>
Если у юнита ≥{%s:1}%% максимальной жизни, у него активируется статус Полной жизни.>