Жизнь
Когда у юнита 0 жизни, он погибает.>
При каждом повышении уровня максимум жизни повышается на 13 ед.>
Отвечает за постепенное восполнение жизни.>
Пока текущая жизнь юнита ≤35%% от максимума его жизни, он считается находящимся в состоянии "низкой жизни".>
Если у юнита ≥95%% максимальной жизни, у него активируется статус Полной жизни.>