Шок
Недуг, наносящий непрямой урон молнией.
Поражённые шоком враги получают непрямой урон молнией равный базовому урону от шока при следующих попаданиях.
Пока на монстра наложен шок, урон от попадания по нему обязательно разряжают шок.
Отдельный эффект шока может быть разряжен только {%s:1} раз.
Базовое время действия шока – 4 сек.
При попадании по врагу под действием шока, ему будет нанесён непрямой урон молнией. Данный урон соответствует ранее записанному базовому урону шока.
На одну цель может быть наложено несколько шоков, но урон будет наносить только 1 эффект с наивысшим базовым уроном шока. Это ограничение не изменяется никакими аффиксами.
Базовый урон шока изначально составляет {%s:2}%% от урона молнией, нанесённого попаданием, как для игрока, так и для его миньонов.
Урон шока не изменяется бонусами и игнорирует сопротивление.
Талант /9
icon name profession
Малый талант
+8% к урону молнией
+6% к вероятности шока
Богиня охоты
Средний талант
+12% к вероятности шока
50% физического урона преобразуется в урон молнией
Богиня охоты
Средний легендарный талант
Попадания навыков Молнии разряжают шок ещё 1 раз
Богиня охоты
Проводник
Предоставляет 5% урона молнией от попадания базовому урону шока
Предоставляет 5% урона молнией от попадания миньонов базовому урону шока
Бегущий по лезвию
Странный ракурс
Урон, нанесенный миньонами и вами против шокированных врагов, активирует везение
Бегущий по лезвию
Малый талант
+5% к вероятности шока
Миньоны имеют +12% вероятность шока
Бегущий по лезвию
Средний талант
+12% к вероятности шока
+12% к вероятности шокировать при критическом ударе
Миньоны имеют +20% вероятность шока
Бегущий по лезвию
Малый талант
+6% к вероятности шока
Добавляет 4 к базовому урону шока
Миньоны имеют +10% вероятность шока
Бегущий по лезвию
Средний легендарный талант
Криты разряжают шок ещё 1 раз(а)
Криты миньонов этого навыка разряжают шок ещё 1 раз
Бегущий по лезвию
Легендарное снаряжение /13
Теория эволюция энергокошек
Требуется 1 ур.
  • После совершения разрядок шока в количестве, равном удесятерённой сумме номеров открытых гравировок, немедленно срабатывает Призрак кошки с бонусом +40% к области. Перезарядка – (0.4–0.6) сек.
    При этом срабатывании Призрака кошки Эрика восполняет (0.2–0.4)% жизни и энергощита, умноженных на наименьший из номеров открытых гравировок, за каждые +1 к разрядам шока Призраком кошки
Ленивый эксперимент с молниями
Требуется 1 ур.
  • Шанс срабатывания Призрака кошки снижается вдвое
  • Срабатывание Призрака кошки с (30–50)% шансом создаёт 3 Призрака кошки. Каждый из них разряжает шок на затронутых врагах независимо
  • +1% области Призрака кошки, за каждые 3 разрядки шока, совершённые Призраком кошки недавно, суммируется до 40 раз
Пойманные волны вдохновения
Требуется 1 ур.
  • (-5–-3)% доп. к получаемому урону молнией и +(2–3)% доп. к получаемому урону прочих типов за каждое Благословение ловкости
  • Призрак кошки расходует Благословения ловкости в количестве, равном номеру гравировки, и разряжает шок ещё (1–2) раз(а) за каждый израсходованный при этом срабатывании стак
Громовая челюсть – Прототип
Требуется 20 ур.
  • +1000 к уклонению снаряжения
  • Предоставляет (2–3)% урона от попадания базовому урону шока, если уклонение больше 20000
  • -10% доп. к макс. энергощиту за каждое Благословение ловкости (перемножается)
  • Азарт
Вечный\nгрозовой огонь
Требуется 26 ур.
  • +(18–25) к силе и проворству
  • +(40–80)% к вероятности поджечь цели
  • +(40–80)% к вероятности шока
  • +1 лимита поджога для врагов, которых шокировали
  • Если враг подожжен, то урон молнией будет везучим
Броня отвода молнии
Требуется 30 ур.
  • +(80–90) к энергощиту снаряжения
  • Добавляет (50–70) к базовому урону шока
  • Криты разряжают шок ещё 1 раз(а)
  • +100% к шансу шока, если недавно вы наносили крит
Усилитель\nэлектричества
Требуется 38 ур.
  • +(12–20)% к сопротивлению молнии
  • (-2–-1)% к максимальной молниестойкости
  • +1 к уровню молниевого навыка
  • 50% вероятность распространить эффект шока на врагов поблизости при шокировании целей
  • Каждое недавнее применение Шока, дополнительно дает +(1–2)% к максимальной жизни, максимум (20–40) раз(а)
Управляющий\nгромом
Требуется 55 ур.
  • +(2400–2600) к уклонению снаряжения
  • (3–5) - (54–58) добавочного урона молнией к атакам и заклинаниям
  • +(8–12)% к сопротивлению молнии
  • Попадания в помеченных врагов разряжают шок ещё 2 раза
  • Помечает шокированных врагов при попадании
  • Предоставляет 2% урона молнией от попадания по отмеченным врагам базовому урону шока
Развилка
Требуется 64 ур.
  • +(140–160) к энергощиту снаряжения
  • +(12–14)% к длительности недуга
  • 99% от урона огнем преобразуется в урон эрозией, когда враг подожжен
  • 99% от урона холодом преобразуется в урон эрозией, когда враг обморожен
  • 99% от урона молнией преобразуется в урон эрозией, когда враг шокирован
  • Каждые 1 сек. причиняет боль врагам поблизости, которая длится (2–5) сек.
Роковое сияние
Требуется 65 ур.
  • (19–25) - (230–236) добавочного урона молнией снаряжения
  • +(10–20)% к скорости атаки снаряжения
  • Урон от крита +(80–100)%
  • Попадания разряжают шок ещё (1–3) раз(а)
Громовая челюсть
Требуется 65 ур.
  • +(1500–2000) к уклонению снаряжения
  • Дополнительно +1% к урону молнией за каждые (6000–8000) ед. уклонения.
  • Попадания разряжают шок ещё 1 раз(а)
  • Предоставляет 1% урона молнией от попадания базовому урону шока
Громовая кость
Требуется 68 ур.
  • +(150–300)% к физическому урону снаряжения
  • +(25–30)% к показателю крита от атаки снаряжения
  • Предоставляет (4–8)% физического урона от попадания базовому урону шока
  • Физический урон всегда шокирует цели
  • Игнорирует броню врагов в состоянии шока
Объятия\nвыброса тьмы
Требуется 70 ур.
  • +(100–300) к максимальной жизни
  • Сопротивление огню +(12–16)%
  • +(12–16)% к сопротивлению молнии
  • 1% получаемого физического урона преобразуется в урон огнём за каждый наложенный недавно поджог, вплоть до (5–20)%
  • 1% получаемого физического урона преобразуется в урон молнией за каждый наложенный недавно шок, вплоть до (5–20)%