Один активный навык может установить связь максимум с >
Вы можете выбирать соответствующий навык поддержки на основе метки активного навыка, чтобы получить самое максимальное усиление.>
>
Пассивные навыки обладают различными мощными эффектами. Выберите наиболее подходящий для вашей фракции пассивный навык!>
При наличии определенных навыков (в основном навыков ауры и применяемых навыков) мана игроков не будет вычитаться при использовании этих навыков, но часть маны будет недоступна в качестве платы за срабатывание. Этот процесс называется запечатыванием маны. Аналогичным образом, запечатывание жизни - это процесс создания запечатанной жизни.
Запечатывание не изменяет значение максимальной маны и максимальной жизни
Запечатывание делится на запечатывание фиксированного значения и запечатывание процентного значения в зависимости от навыка. Кроме того, на него влияют другие навыки и аффиксы
Связанные параметры
Запечатанная мана навыка
Множитель затрат маны
% запечатанной маны
Доп. % запечатанной маны
>
Для навыков ауры существуют особые навыки Поддержки, также вы можете связать несколько аур и усилить их одним навыком Поддержки.>
Выполните определенные условия для активации навыков, которые связаны с примененным навыком.>
Использование или запуск навыка считаются применением навыка.
1. Для открытия слотов навыка требуется энергия (включая активное и пассивное открытие).
2. Первый слот каждой вкладки навыка пассивно открывается, когда энергия достигает лимита.
3. Другие слоты можно открывать путем распределения энергии.
4. Энергию можно получить, повышая уровень персонажей и экипируя снаряжение (за исключением брелков).
О навыках:
1. Навыки делятся на активные, навыки поддержки, пассивные и примененные.
2. Активные и пассивные навыки можно связать с навыками поддержки.
3. Примененные навыки можно связать с активными навыками и навыками поддержки.
4. Доступные навыки поддержки, которые могут быть связаны, идентифицируются по их меткам навыков.
5. При использовании идентичных навыков активен только один навык.
6. Наличие активных навыков зависит от оружия, которым оснащены персонажи.