Ранение
Недуг, наносящий продол. физический урон.
Ранение наносит продолжительный физический урон в течение 4 сек.
При нанесении ранения врагу, он получает продолжительный физический урон, равный базовому урону от ранения, каждую секунду.
Максимальный урон от ранений, который может быть наложен на цель одновременно, по умолчанию равен 1 стак. Если на цели одновременно присутствует несколько ранений, то действует только ранение с наибольшим уроном.
Продолжительность ранения с высоким уроном не может быть уменьшена последующими ранами с низким уроном.

Ранение

Ранение
Недуг, который может быть наложен попаданием. Ежесекундно наносит физический урон, зависящий от базового урона ранения. Длительность – 4 сек. Суммируется до
стаков. Ранение не накладывается, если базовый урон ранения равен 0.
Талант /10
Малый талантБог войны
+3% к шансу ранения
Средний легендарный талантБог войны
+8% к шансу ранения
+16% к длительности жатвы
Лобовая атакаТанцующий в тени
За каждые +2% урона от крита доп. +1% урона от ранения (Лимит действия благодати: 1)
Открытые раныТанцующий в тени
При попадании обновляет продолжительность ранения
При нанесении Урона за каждую 1 сек. оставшегося времени раннения врага наносится доп. +8% физического урона при попадании (Лимит действия благодати: 1)
Малый талантТанцующий в тени
+3% к шансу ранения
+6% к шансу ранения для миньонов
Средний талантТанцующий в тени
+6% к шансу ранения
+12% к шансу ранения для миньонов
Средний легендарный талантТанцующий в тени
Вы невосприимчивы к ранению
Миньоны иммунитет к физическому урону (Лимит действия благодати: 1)
Малый талантТанцующий в тени
+9% к урону от ранения
Добавляет 8 - 8 базового урона для ранения
Средний легендарный талантТанцующий в тени
+12% доп. к урону от ранения, наложенного критом
Средний легендарный талантЧернокнижник
За каждые +2% шанса поджога, увядания и ранения, добавляется +1% к урону от поджога, увядания и ранения соответственно (Лимит действия благодати: 1)
Легендарное снаряжение /6
Ботинки из драконьей чешуи
Требуется 10 ур.
+154 к максимальной жизни
Регенерирует 36 жизни в секунду в движении
+20% к скорости движения
Вы невосприимчивы к ранению
Ложное суждение
Требуется 58 ур.
+(1000–2000)% к показателю крита для атак предметом
При крите вы подвергаетесь ранению с уроном 200 ед.
Объятья скорби
Требуется 58 ур.
+(2000–2880) к уклонению от предмета
+(1–2) к максимуму ранений
При нанесении ранения дает проворность на 1.5 сек.
-35% доп. к урону от ранения
-35% доп. к длительности ранения
Ода травмам
Требуется 58 ур.
+(70–90) к силе
+(140–160) к максимальной жизни
+20% к шансу ранения
+80% к урону от ранения
Убитые вами раненные враги с шансом (15–20)% взрываются, нанося другим врагам в радиусе 6 м. истинный урон, равный (80–100)% максимальной жизни убитого
Вечный мученик
Требуется 58 ур.
-20% к шансу ранения
+(75–85) к показателю крита атак и заклинаний
(-20–-15)% доп. к получаемому физическому урону
+(94–100)% к скорости восполнения жатвы
Доп. +(17–20)% урона от Ранения за каждый недавний крит (перемножается), макс. (3–4) слоев
Пояс\nстихии смятения
Требуется 58 ур.
+(6–8)% ко всем параметрам
+(20–30)% к углублению урона от недуга
Когда сила превосходит проворство, вы получаете дополнительные (20–24)% - (48–55)% базового урона от ранения
Когда интеллект превосходит силу, вы получаете дополнительные 5% - 6% базового урона от увядания
Когда проворство превосходит интеллект, вы получаете дополнительные (15–18)% - (30–32)% базового урона от поджога