Геймплей Ночной дозор - Помощь
Описание геймплея:
После открытия геймплея Ночной дозор на карте игроку необходимо за отведенное время победить монстров-злых духов, появляющихся поблизости Отряда нежити Ночного дозора.
В рутинном геймплее волны монстров появляются определенное количество раз. Если во время геймплея на поле скапливается слишком много монстров-злых духов, их появление приостанавливается.
На протяжении всего геймплея Ночной дозор Лампа-проводник душ притягивает к себе монстров и отображает текущее состояние битвы
Лампа-проводник душ: стабильность (синий): чем быстрее вы побеждаете монстров, тем быстрее появляются новые. Лампа-проводник душ: нестабильность (желтый): на поле скопилось слишком много монстров, необходимо скорее с ними разобраться. Лампа-проводник душ: перегрузка (красный): монстров-злых духов слишком много, появление новых приостановлено. Скорее уничтожьте монстров, чтобы не потерять награды. В Похоронном бюро Ашеров с помощью осколка души можно активировать соответствующие реликвии. После этого в геймплее с определенной вероятностью могут появиться Искажение Ночного дозора и Гроб вельможи, некоторые из них меняют правила геймплея и значительно повышают качество трофеев.

Похоронное бюро Ашеров:
Похоронное бюро Ашеров - это система развития геймплея Ночной дозор. Активируя реликвии с помощью осколка души, можно открыть Искажение Ночного дозора, Гроб вельможи или усиливать эффекты геймплея.
За каждое завершение геймплея Ночной дозор (независимо от того, увенчалось оно успехом или провалом) вы получаете 1 ед. осколка души вплоть до максимума.
Активированные реликвии можно в любой момент отменить или сбросить, тогда потраченные очки осколка души полностью вернуться.
Изменения эффектов реликвии вступают в силу при входе на следующую карту.