Боевой клич /31
Заклинание Боевой клич Область Продолжение Восстановление Поддержка Волчица-одиночка Мамонт
IconSkillBang128
Клич возрождения
Боевой клич, Область, Продолжение, Восстановление
IconSkillWildCry128
Клич бесстрашия
Боевой клич, Область, Продолжение
IconSkillRageCry128
Клич свирепости
Боевой клич, Область, Продолжение
IconSkillAncestralCry128
Клич прорыва
Боевой клич, Область, Продолжение
UISkillComboBattleCryIcon128
Сокрушающий боевой клич
Боевой клич, Область, Продолжение
UISkillCommanderCryIcon128
Боевой клич командующего
Боевой клич, Область, Продолжение
UISkillTogatherBattleCryIcon128
Созывающий рёв
Поддержка, Боевой клич
UISkillAgainBattleCryIcon128
Львиный рев
Поддержка, Боевой клич
UISkillGladiatorialRoarIcon128
Рёв гладиатора
Боевой клич, Поддержка
UISkillInspiringWarcryIcon128
Воодушевляющий боевой клич
Поддержка, Боевой клич
UISkillAncestralCrymercenaryIcon128
Талос: Клич прорыва I
Волчица-одиночка, Мамонт, Боевой клич, Область, Продолжение
UISkillAncestralCrymercenaryIcon128
Талос: Клич прорыва II
Волчица-одиночка, Мамонт, Боевой клич, Область, Продолжение
UISkillAncestralCrymercenaryIcon128
Талос: Клич прорыва III
Волчица-одиночка, Мамонт, Боевой клич, Область, Продолжение
UISkillComboBattleCrymercenaryIcon128
Талос: Сокрушающий боевой клич I
Мамонт, Волчица-одиночка, Боевой клич, Область, Продолжение
UISkillComboBattleCrymercenaryIcon128
Талос: Сокрушающий боевой клич II
Мамонт, Волчица-одиночка, Боевой клич, Область, Продолжение
UISkillComboBattleCrymercenaryIcon128
Талос: Сокрушающий боевой клич III
Мамонт, Волчица-одиночка, Боевой клич, Область, Продолжение
UISkillRageCrymercenaryIcon128
Талос: Клич свирепости I
Мамонт, Волчица-одиночка, Боевой клич, Область, Продолжение
UISkillRageCrymercenaryIcon128
Талос: Клич свирепости II
Мамонт, Волчица-одиночка, Боевой клич, Область, Продолжение
UISkillRageCrymercenaryIcon128
Талос: Клич свирепости III
Мамонт, Волчица-одиночка, Боевой клич, Область, Продолжение
UISkillWildCrymercenaryIcon128
Талос: Клич бесстрашия I
Волчица-одиночка, Мамонт, Боевой клич, Область, Продолжение
UISkillWildCrymercenaryIcon128
Талос: Клич бесстрашия II
Волчица-одиночка, Мамонт, Боевой клич, Область, Продолжение
UISkillWildCrymercenaryIcon128
Талос: Клич бесстрашия III
Волчица-одиночка, Мамонт, Боевой клич, Область, Продолжение
UISkillBangmercenaryIcon128
Талос: Клич возрождения I
Волчица-одиночка, Мамонт, Боевой клич, Область, Продолжение, Восстановление
UISkillBangmercenaryIcon128
Талос: Клич возрождения II
Волчица-одиночка, Мамонт, Боевой клич, Область, Продолжение, Восстановление
UISkillBangmercenaryIcon128
Талос: Клич возрождения III
Волчица-одиночка, Мамонт, Боевой клич, Область, Продолжение, Восстановление
UISkillWildCrymercenaryFuwenIcon128
Изначальный Талос: Клич бесстрашия I
Волчица-одиночка, Боевой клич, Область, Продолжение
UISkillWildCrymercenaryFuwenIcon128
Изначальный Талос: Клич бесстрашия II
Волчица-одиночка, Боевой клич, Область, Продолжение
UISkillWildCrymercenaryFuwenIcon128
Изначальный Талос: Клич бесстрашия III
Волчица-одиночка, Боевой клич, Область, Продолжение
UISkillRageCrymercenaryFuwenIcon128
Изначальный Талос: Клич свирепости I
Мамонт, Боевой клич, Область, Заклинание, Продолжение
UISkillRageCrymercenaryFuwenIcon128
Изначальный Талос: Клич свирепости II
Мамонт, Боевой клич, Область, Заклинание, Продолжение
UISkillRageCrymercenaryFuwenIcon128
Изначальный Талос: Клич свирепости III
Мамонт, Боевой клич, Область, Заклинание, Продолжение
Боевой клич
Боевые кличи накладывают негативные эффекты на врагов и обеспечивают различные положительные эффекты для навыков Ближнего боя.
Боевые кличи накладывают негативные эффекты на врагов и обеспечивают различные положительные эффекты для навыков Ближнего боя.
Чем больше врагов задето навыком, тем мощнее эффекты усиления.
Скорость применения Боевых кличей
Скорость применения Боевых кличей зависит от соответствующего параметра, а не скорости атаки или заклинаний, но формула расчёта не отличается.
Эффект Боевых кличей
Бонусы к эффекту Боевых кличей применяются к значениям положительных эффектов от данных навыков.
Численное значение положительного эффекта = базовое значение × (1 + сумма не дополнительных процентных бонусов) × (1 + дополнительный процентный бонус #1) × (1 + дополнительный процентный бонус #2) × …