Цепь /10
Проворство Интеллект Молния Эрозия Атака Заклинание Продолжение Наведение Область Цепь Дальний бой Снаряд Прямой выстрел Часовой Предельный навык Поддержка Крыс-колдун
IconSkillNimbus128
Грозовое облако
Заклинание, Продолжение, Молния, Наведение, Область, Цепь, Интеллект
IconSkillLightningChain128
Цепная молния
Заклинание, Молния, Цепь, Проворство, Интеллект
UISkillIconSkillLightningShootIcon128
Удар молнией
Атака, Дальний бой, Снаряд, Молния, Цепь, Прямой выстрел, Проворство
UISkillThunderCoreIcon128
Ядро грома
Заклинание, Молния, Продолжение, Часовой, Цепь, Область, Интеллект
UISkillIconSkillSummonThunderElementIcon128
Штормовой фронт
Предельный навык, Атака, Молния, Снаряд, Дальний бой, Цепь, Прямой выстрел, Проворство, Интеллект
UISKillEvilChainIcon128
Оковы зла
Заклинание, Эрозия, Цепь, Область, Проворство, Интеллект
IconSupportBounce128
Прыжок
Снаряд, Поддержка, Цепь, Прямой выстрел
UISkillEvilChainmercenaryFuwenIcon128
Изначальный Талос: Оковы порока I
Крыс-колдун, Заклинание, Эрозия, Цепь, Область
UISkillEvilChainmercenaryFuwenIcon128
Изначальный Талос: Оковы порока II
Крыс-колдун, Заклинание, Эрозия, Цепь, Область
UISkillEvilChainmercenaryFuwenIcon128
Изначальный Талос: Оковы порока III
Крыс-колдун, Заклинание, Эрозия, Цепь, Область
Цепь
Эффект от навыка Цепь перемещается между врагами.
Эффект от навыка Цепь перемещается между врагами.
Количество прыжков
После попадания во врага навыком с цепью, при наличии доступных прыжков, снаряд отскакивает к врагу в зоне досягаемости, при этом расходуется 1 прыжок. У разных навыков разная область действия.
После попадания во врага навыком с цепью, после как минимум 2 прыжков, этот же враг может быть выбран целью прыжка повторно, иначе прыжок к тому же врагу невозможен.