异常状态 /0
异常状态
点燃:一种造成持续火焰伤害的负面效果。
冰结:一种使敌人减速的负面效果。
冰封:一种使敌人造成伤害降低,并且使非传奇首领敌人无法行动的负面效果。
触电:一种使后续击中可以造成额外间接闪电伤害的负面效果。
麻痹:一种使敌人受到伤害增加的负面效果。
创伤:一种造成持续物理伤害的负面效果。
凋零:一种造成持续腐蚀伤害的负面效果。
异常状态一般由击中施加。>
点燃、触电、创伤、凋零能够对敌人造成伤害,统称为异常伤害。
异常伤害的高低取决于对应的异常基础伤害,默认为0。
异常伤害与击中时造成的伤害无关。>
异常伤害基础值一般有以下几种来源:
直接附加的异常伤害基础值、附加一定比例的武器伤害值、获得一定比例的技能伤害基础值、获得一定比例的击中伤害值。
其中,>
使用攻击技能时,技能伤害基础值为技能所具有的一定比例的武器伤害。>
击中时,根据对应的造成异常状态的几率,进行异常状态判定。
对于冰结,异常状态判定成功时,即施加冰结。
对于伤害类的异常状态,异常状态判定成功时,如果对应的异常基础伤害不为0,则施加该异常状态,否则无法施加。>
特殊异常状态是在幽邃和深空难度存在的关卡机制带来的一种进阶版本的异常状态,包括:>
针对异常状态的防御手段也会作用于它们对应的特殊异常状态。>
异常状态
异常状态
包括创伤、点燃、冰结、冰封、麻痹、凋零
天赋 /11
