高塔序列 /112
| Affix | 来源 |
|---|---|
| 额外 +8% 武器伤害 中阶序列 1|2|6 | 爪, 手杖, 单手锤, 单手剑, 单手斧, 匕首, 手枪 |
| +6% 护甲减伤穿透 中阶序列 2|3|4 | 爪, 手杖, 单手锤, 单手剑, 单手斧, 匕首, 手枪, 法杖 |
| +8% 火焰穿透 中阶序列 3|4|7 | 爪, 手杖, 单手锤, 单手剑, 单手斧, 匕首, 手枪, 法杖 |
| +8% 冰冷穿透 中阶序列 4|5|6 | 爪, 手杖, 单手锤, 单手剑, 单手斧, 匕首, 手枪, 法杖 |
| +8% 闪电穿透 中阶序列 1|3|5 | 爪, 手杖, 单手锤, 单手剑, 单手斧, 匕首, 手枪, 法杖 |
| +8% 腐蚀抗性穿透 中阶序列 5|6|7 | 爪, 手杖, 单手锤, 单手剑, 单手斧, 匕首, 手枪, 法杖 |
| +8% 该装备攻击速度 中阶序列 3|6|7 | 爪, 手杖, 单手锤, 单手剑, 单手斧, 匕首, 手枪, 弓, 双手剑, 双手锤, 双手斧, 武杖, 火枪, 火炮, 弩 |
| +20% 该装备攻击暴击值 中阶序列 1|4|7 | 爪, 手杖, 单手锤, 单手剑, 单手斧, 匕首, 手枪, 弓, 双手剑, 双手锤, 双手斧, 武杖, 火枪, 火炮, 弩 |
| 暴击时,额外 +10% 伤害 中阶序列 1|2|5 | 爪, 手杖, 单手锤, 单手剑, 单手斧, 匕首, 手枪, 法杖 |
| +10% 中阶序列 1|2|3 | 爪, 手杖, 单手锤, 单手剑, 单手斧, 匕首, 手枪 |
| 额外 +16% 武器伤害 中阶序列 1|2|6 | 弓, 双手剑, 双手锤, 双手斧, 武杖, 火枪, 火炮, 弩 |
| +12% 护甲减伤穿透 中阶序列 2|3|4 | 弓, 双手剑, 双手锤, 双手斧, 武杖, 火枪, 火炮, 弩, 锡杖 |
| +16% 火焰穿透 中阶序列 3|4|7 | 弓, 双手剑, 双手锤, 双手斧, 武杖, 火枪, 火炮, 弩, 锡杖 |
| +16% 冰冷穿透 中阶序列 4|5|6 | 弓, 双手剑, 双手锤, 双手斧, 武杖, 火枪, 火炮, 弩, 锡杖 |
| +16% 闪电穿透 中阶序列 1|3|5 | 弓, 双手剑, 双手锤, 双手斧, 武杖, 火枪, 火炮, 弩, 锡杖 |
| +16% 腐蚀抗性穿透 中阶序列 5|6|7 | 弓, 双手剑, 双手锤, 双手斧, 武杖, 火枪, 火炮, 弩, 锡杖 |
| 暴击时,额外 +20% 伤害 中阶序列 1|2|5 | 弓, 双手剑, 双手锤, 双手斧, 武杖, 火枪, 火炮, 弩, 锡杖 |
| +16% 中阶序列 1|2|3 | 弓, 双手剑, 双手锤, 双手斧, 武杖, 火枪, 火炮, 弩, 锡杖 |
| 额外 +8% 法术伤害 中阶序列 1|2|6 | 法杖 |
| +16% 施法速度 中阶序列 3|6|7 | 法杖 |
| +55 法术暴击值 中阶序列 1|4|7 | 法杖 |
| +8% 中阶序列 1|2|3 | 法杖, 魔杖, 灵杖, 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| 额外 +16% 法术伤害 中阶序列 1|2|6 | 锡杖 |
| +32% 施法速度 中阶序列 3|6|7 | 锡杖 |
| +110 法术暴击值 中阶序列 1|4|7 | 锡杖 |
| 额外 +8% 持续伤害 中阶序列 1|2|6 | 魔杖 |
| +16 每秒施加 +24% 中阶序列 2|3|4 | 魔杖 |
| +25% 中阶序列 3|4|7 | 魔杖 |
| +30% 中阶序列 4|5|6 | 魔杖 |
| +12% 移动速度 中阶序列 1|3|5 | 魔杖, 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| +12% 中阶序列 5|6|7 | 魔杖 |
| -1 +1 地面数量上限 中阶序列 3|6|7 | 魔杖 |
| +8% 中阶序列 1|4|7 | 魔杖 |
| 敌人 中阶序列 1|2|5 | 魔杖 |
| 额外 +8% 召唤物伤害 中阶序列 1|2|6 | 灵杖 |
| 召唤物 +6% 护甲减伤穿透 中阶序列 2|3|4 | 灵杖 |
| 召唤物 +8% 火焰穿透 中阶序列 3|4|7 | 灵杖 |
| 召唤物 +8% 冰冷穿透 中阶序列 4|5|6 | 灵杖 |
| 召唤物 +8% 闪电穿透 中阶序列 1|3|5 | 灵杖 |
| 召唤物 +8% 腐蚀穿透 中阶序列 5|6|7 | 灵杖 |
| +16% 召唤物攻击与施法速度 中阶序列 3|6|7 | 灵杖 |
| +55 召唤物暴击值 中阶序列 1|4|7 | 灵杖 |
| +40% 召唤物暴击伤害 中阶序列 1|2|5 | 灵杖 |
| +8% 中阶序列 1|2|6 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| +15% 最大生命和最大魔力 中阶序列 2|3|4 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| +40% 从盾牌获得的 中阶序列 3|4|7 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| +10% 攻击与法术格挡率 中阶序列 4|5|6 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| +80% 暴击值 中阶序列 5|6|7 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| +40% 暴击伤害 中阶序列 3|6|7 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| 格挡时,回复 3% 生命,间隔 0.3 秒 中阶序列 1|4|7 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| 格挡时,回复 3% 护盾,间隔 0.3 秒 中阶序列 1|2|5 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| 攻击或者法术击败敌人时 15% 几率爆炸,对半径 5 米内的敌人造成被击败的敌人最大生命 25% 的间接物理伤害 高阶序列 1|4|5|7 | 爪, 单手锤, 单手剑, 单手斧, 匕首, 手杖, 手枪 |
| 每 10 点敏捷,攻击附加 1 - 3 点闪电伤害 高阶序列 1|1|1|5 | 爪, 单手锤, 单手剑, 单手斧, 匕首, 手杖, 手枪 |
| 每 10 点力量,攻击附加 2 - 2 点火焰伤害 高阶序列 6|6|6|7 | 爪, 单手锤, 单手剑, 单手斧, 匕首, 手杖, 手枪 |
| 核心技能被 25 级的碾压辅助 高阶序列 2|2|2|3 | 爪, 单手锤, 单手剑, 单手斧, 匕首 |
| 每 2260 点护甲值,攻击附加 1 - 1 点物理伤害 高阶序列 3|3|6|7 | 爪, 单手锤, 单手剑, 单手斧, 匕首, 手杖, 手枪 |
| +120% 狂猛光环效果 额外 -20% 狂猛 高阶序列 4|4|5|6 | 爪, 单手锤, 单手剑, 单手斧, 匕首 |
| +80% 该装备物理伤害 -20% 该装备攻击暴击值 高阶序列 1|3|5|7 | 爪, 单手锤, 单手剑, 单手斧, 匕首, 手杖, 手枪, 弓, 火枪, 火炮, 弩 |
| 额外 +15% 10% 几率额外造成 1 层 高阶序列 2|4|5|7 | 爪, 单手锤, 单手剑, 单手斧, 匕首, 手杖, 手枪 |
| +25% 该装备元素伤害 -25% 该装备物理伤害 高阶序列 1|2|3|4 | 爪, 单手锤, 单手剑, 单手斧, 匕首, 手杖, 手枪 |
| 攻击或者法术击败敌人时 30% 几率爆炸,对半径 5 米内的敌人造成被击败的敌人最大生命 25% 的间接物理伤害 高阶序列 1|4|5|7 | 双手剑, 双手锤, 双手斧, 武杖, 弓, 火枪, 火炮, 弩 |
| 每 10 点敏捷,攻击附加 1 - 7 点闪电伤害 高阶序列 1|1|1|5 | 双手剑, 双手锤, 双手斧, 武杖, 弓, 火枪, 火炮, 弩 |
| 每 10 点力量,攻击附加 3 - 5 点火焰伤害 高阶序列 6|6|6|7 | 双手剑, 双手锤, 双手斧, 武杖, 弓, 火枪, 火炮, 弩 |
| 核心技能被 25 级的碾压辅助 额外 +25% 近战伤害 高阶序列 2|2|2|3 | 双手剑, 双手锤, 双手斧, 武杖 |
| 每 2260 点护甲值,攻击附加 2 - 2 点物理伤害 高阶序列 3|3|6|7 | 双手剑, 双手锤, 双手斧, 武杖 |
| +200% 狂猛光环效果 额外 -30% 狂猛 高阶序列 4|4|5|6 | 双手剑, 双手锤, 双手斧, 武杖 |
| +120% 该装备物理伤害 -20% 该装备攻击暴击值 高阶序列 1|3|5|7 | 双手剑, 双手锤, 双手斧, 武杖 |
| 额外 +30% 10% 几率额外造成 2 层 高阶序列 2|4|5|7 | 双手剑, 双手锤, 双手斧, 武杖, 弓, 火枪, 火炮, 弩 |
| +50% 该装备元素伤害 -25% 该装备物理伤害 高阶序列 1|2|3|4 | 双手剑, 双手锤, 双手斧, 武杖, 弓, 火枪, 火炮, 弩 |
| 核心技能被 25 级的散射辅助 高阶序列 2|2|2|3 | 手杖, 手枪 |
| +120% 精准投射光环效果 额外 -20% 精准投射 高阶序列 4|4|5|6 | 手杖, 手枪 |
| 核心技能被 25 级的散射辅助 额外 +25% 投射物伤害 高阶序列 2|2|2|3 | 弓, 火枪, 火炮, 弩 |
| 攻击直射投射物达到最大飞行距离后,会返回自身,并且可以再次击中路径上的敌人 额外 -30% 投射物伤害 高阶序列 3|3|6|7 | 弓, 火枪, 火炮, 弩 |
| +200% 精准投射光环效果 额外 -30% 精准投射 高阶序列 4|4|5|6 | 弓, 火枪, 火炮, 弩 |
| 攻击或者法术击败敌人时 15% 几率爆炸,对半径 5 米内的敌人造成被击败的敌人最大生命 25% 的间接物理伤害 高阶序列 1|4|6|7 | 法杖, 魔杖 |
高阶序列 1|3|5|7 | 法杖 |
| 至少有 800 点智慧时,法术附加 200 - 220 点冰冷伤害 高阶序列 1|1|1|5 | 法杖 |
| 核心技能被 25 级的 高阶序列 2|2|2|4 | 法杖 |
| +120% 法术增幅光环效果 额外 -20% 法术增幅 高阶序列 3|3|6|7 | 法杖 |
| 额外 +35% 伤害 额外 -10% 施法速度 高阶序列 4|4|5|6 | 法杖 |
| 额外 +15% 10% 几率额外造成 1 层 高阶序列 2|5|6|7 | 法杖 |
| -1 +1 +1 高阶序列 2|3|5|6 | 法杖 |
| 攻击或者法术击败敌人时 30% 几率爆炸,对半径 5 米内的敌人造成被击败的敌人最大生命 25% 的间接物理伤害 高阶序列 1|4|6|7 | 锡杖 |
高阶序列 1|3|5|7 | 锡杖 |
| 至少有 800 点智慧时,法术附加 420 - 440 点冰冷伤害 高阶序列 1|1|1|5 | 锡杖 |
| 核心技能被 25 级的 额外 +25% 法术伤害 高阶序列 2|2|2|4 | 锡杖 |
| +200% 法术增幅光环效果 额外 -30% 法术增幅 高阶序列 3|3|6|7 | 锡杖 |
| 额外 +70% 伤害 额外 -10% 施法速度 高阶序列 4|4|5|6 | 锡杖 |
| 额外 +30% 10% 几率额外造成 2 层 高阶序列 2|5|6|7 | 锡杖 |
| -2 +2 +2 高阶序列 2|3|5|6 | 锡杖 |
| 移动时,触发 30 级黑洞,间隔 1.5 秒 高阶序列 1|1|1|5 | 魔杖 |
| 核心技能被 25 级催化剂辅助 高阶序列 2|2|2|4 | 魔杖 |
| 造成伤害时,敌人每有一种 高阶序列 3|3|6|7 | 魔杖 |
| +120% 深层苦痛光环效果 额外 -20% 深层苦痛 高阶序列 4|4|5|6 | 魔杖 |
| 处于地面技能上时, +25% 移动速度,持续 2 秒 处于地面技能上时, +100% 技能范围,持续 2 秒 高阶序列 1|3|5|7 | 魔杖 |
| +160 每秒施加 高阶序列 2|5|6|7 | 魔杖 |
| +1 -1 +1 高阶序列 2|3|5|6 | 魔杖 |
| 魔灵 +80 初始 高阶序列 1|4|6|7 | 灵杖 |
| 每秒 高阶序列 1|3|5|7 | 灵杖 |
| 召唤物造成伤害时,触发 10 级 召唤物可以施加 1 个额外诅咒 高阶序列 2|2|2|4 | 灵杖 |
| 核心技能被 25 级的仆从伤害辅助 高阶序列 1|1|1|5 | 灵杖 |
| -80 召唤物暴击值 +200% 召唤物暴击伤害 高阶序列 4|4|5|6 | 灵杖 |
| +120% 激进号令光环效果 额外 -20% 激进号令 高阶序列 3|3|6|7 | 灵杖 |
| 移动时,触发 20 级 高阶序列 2|5|6|7 | 灵杖 |
| 召唤物造成伤害时,施加 召唤物造成伤害时,施加 召唤物造成伤害时,施加 高阶序列 2|3|5|6 | 灵杖 |
| +8% 高阶序列 1|1|1|5 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| 所有被动技能栏被 30 级的精密 节流辅助 高阶序列 2|2|2|4 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| 免疫 高阶序列 3|3|6|7 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| 25% 受到的物理伤害转化为随机 -25% 高阶序列 4|4|5|6 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| 对非物理伤害,+15% +2400 该装备护甲值 高阶序列 1|4|6|7 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| 对法术伤害,闪避值不再默认额外降低 +1680 该装备闪避值 高阶序列 1|3|5|7 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| 格挡时,护盾立即开始 +40% 护盾 高阶序列 2|5|6|7 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
高塔序列
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开始研发后,每轮会提供若干个随机颜色的芯片供猎人选择。所有轮次选择结束后,若芯片的颜色(顺序不限)和目标序列一致,研发成功,武器获得对应序列的效果;若芯片的颜色不和任何目标序列一致,则研发失败。
研发分为基础研发和深度研发。基础研发中猎人需要选择3枚芯片,深度研发中猎人需要选择4枚芯片。基础研发中猎人可获得中阶序列,高阶序列只在深度研发中出现。每件武器仅可研发一条序列,猎人可以多次进行研发,直至获得目标序列。
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高塔序列 - 帮助手册
高塔序列系统可以为非传奇武器(包括盾牌)研发序列。猎人需要消耗一定数量的元件进入研发状态。
开始研发后,每轮会提供若干个随机颜色的芯片供猎人选择。所有轮次选择结束后,若芯片的颜色(顺序不限)和目标序列一致,研发成功,武器获得对应序列的效果;若芯片的颜色不和任何目标序列一致,则研发失败。
研发分为基础研发和深度研发。基础研发中猎人需要选择3枚芯片,深度研发中猎人需要选择4枚芯片。基础研发中猎人可获得中阶序列,高阶序列只在深度研发中出现。每件武器仅可研发一条序列,猎人可以多次进行研发,直至获得目标序列。
中断研发,消耗材料不返还。
开始研发后,每轮会提供若干个随机颜色的芯片供猎人选择。所有轮次选择结束后,若芯片的颜色(顺序不限)和目标序列一致,研发成功,武器获得对应序列的效果;若芯片的颜色不和任何目标序列一致,则研发失败。
研发分为基础研发和深度研发。基础研发中猎人需要选择3枚芯片,深度研发中猎人需要选择4枚芯片。基础研发中猎人可获得中阶序列,高阶序列只在深度研发中出现。每件武器仅可研发一条序列,猎人可以多次进行研发,直至获得目标序列。
中断研发,消耗材料不返还。
