侵蚀 Effect /6
异化
移除装备上所有的基础词缀,添加一条灾烬基础词缀,并将装备变为已侵蚀状态。
混沌
重新随机所有前/后缀的随机数值(不改变装备词缀等阶),并将装备变为已侵蚀状态。
同时将装备变为绑定。
同时将装备变为绑定。
亵渎
将2条前/后缀提升1~2阶,并将装备变为已侵蚀状态。
傲慢
将1条前/后缀提升1~2阶,并将装备变为已侵蚀状态。
虚无
将装备变为已侵蚀状态。
同时将装备变为绑定。
同时将装备变为绑定。
异化
移除装备上所有的基础词缀,添加一条灾烬基础词缀,并将装备变为已侵蚀状态。
同时将装备变为绑定。
同时将装备变为绑定。
侵蚀 基础词缀 /143
| tier | modifier | type |
|---|---|---|
| 0 | +1 | 爪 |
| 0 | +1 | 爪 |
| 0 | +1 | 爪 |
| 0 | +1 | 手杖 |
| 0 | +1 | 手杖 |
| 0 | +1 | 手杖 |
| 0 | +1 | 单手锤 |
| 0 | +1 | 单手锤 |
| 0 | +1 | 单手锤 |
| 0 | +1 | 单手剑 |
| 0 | +1 | 单手剑 |
| 0 | +1 | 单手剑 |
| 0 | +1 | 单手斧 |
| 0 | +1 | 单手斧 |
| 0 | +1 | 单手斧 |
| 0 | +1 | 匕首 |
| 0 | +1 | 匕首 |
| 0 | +1 | 匕首 |
| 0 | +2 | 弓 |
| 0 | +2 | 弓 |
| 0 | +2 | 弓 |
| 0 | 暴击 (-40–-50)% 暴击值 | 弓 |
| 0 | 攻击或者法术击败敌人时 (20–25)% 几率爆炸,对半径 5 米内的敌人造成被击败的敌人最大生命 (15–25)% 的间接物理伤害 | 弓 |
| 0 | +2 | 双手剑 |
| 0 | +2 | 双手剑 |
| 0 | +2 | 双手剑 |
| 0 | 暴击 (-40–-50)% 暴击值 | 双手剑 |
| 0 | +2 | 双手锤 |
| 0 | +2 | 双手锤 |
| 0 | +2 | 双手锤 |
| 0 | 暴击 (-40–-50)% 暴击值 | 双手锤 |
| 0 | 攻击或者法术击败敌人时 (20–25)% 几率爆炸,对半径 5 米内的敌人造成被击败的敌人最大生命 (15–25)% 的间接物理伤害 | 双手锤 |
| 0 | +2 | 锡杖 |
| 0 | +2 | 锡杖 |
| 0 | +2 | 锡杖 |
| 0 | 攻击或者法术击败敌人时 (20–25)% 几率爆炸,对半径 5 米内的敌人造成被击败的敌人最大生命 (15–25)% 的间接物理伤害 | 锡杖 |
| 0 | +2 | 双手斧 |
| 0 | +2 | 双手斧 |
| 0 | +2 | 双手斧 |
| 0 | 暴击 (-40–-50)% 暴击值 | 双手斧 |
| 0 | +2 | 武杖 |
| 0 | +2 | 武杖 |
| 0 | +2 | 武杖 |
| 0 | 暴击 (-40–-50)% 暴击值 | 武杖 |
| 0 | 造成伤害时,触发 20 级 | 项链 |
| 0 | 造成伤害时,触发 20 级 | 项链 |
| 0 | 造成伤害时,触发 20 级 | 项链 |
| 0 | 造成伤害时,触发 20 级 | 项链 |
| 0 | 造成伤害时,触发 20 级 | 项链 |
| 0 | 免疫 | 项链 |
| 0 | +1 | 戒指 |
| 0 | +1 | 戒指 |
| 0 | +1 | 戒指 |
| 0 | 造成伤害时,触发 20 级 | 戒指 |
| 0 | 造成伤害时,触发 20 级 | 戒指 |
| 0 | 造成伤害时,触发 20 级 | 戒指 |
| 0 | 造成伤害时,触发 20 级 | 戒指 |
| 0 | 免疫诅咒 | 戒指 |
| 0 | 附加 (18–20)% 物理伤害的火焰伤害 | 戒指 |
| 0 | 附加 (18–20)% 物理伤害的冰冷伤害 | 戒指 |
| 0 | 附加 (18–20)% 物理伤害的闪电伤害 | 戒指 |
| 0 | 附加 (18–20)% 物理伤害的腐蚀伤害 | 戒指 |
| 0 | +1 | 手枪 |
| 0 | +1 | 手枪 |
| 0 | +1 | 手枪 |
| 0 | +2 | 火枪 |
| 0 | +2 | 火枪 |
| 0 | +2 | 火枪 |
| 0 | 暴击 (-40–-50)% 暴击值 | 火枪 |
| 0 | +2 | 火炮 |
| 0 | +2 | 火炮 |
| 0 | +2 | 火炮 |
| 0 | 暴击 (-40–-50)% 暴击值 | 火炮 |
| 0 | 攻击或者法术击败敌人时 (20–25)% 几率爆炸,对半径 5 米内的敌人造成被击败的敌人最大生命 (15–25)% 的间接物理伤害 | 火炮 |
| 0 | +2 | 弩 |
| 0 | +2 | 弩 |
| 0 | +2 | 弩 |
| 0 | 暴击 (-40–-50)% 暴击值 | 弩 |
| 0 | +1 | 法杖 |
| 0 | +1 | 法杖 |
| 0 | +1 | 法杖 |
| 0 | +1 | 灵杖 |
| 0 | +1 | 魔杖 |
| 0 | +(6–8)% | 魔杖 |
| 0 | +1 | 魔杖 |
| 0 | +1 | 魔杖 |
| 0 | +(3–5)% | 力量手套 |
| 0 | +(3–5)% | 敏捷手套 |
| 0 | +(3–5)% | 智慧手套 |
| 0 | +(20–25)% 移动速度 | 力量鞋子 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蚀伤害转化为火焰伤害 | 力量鞋子 |
| 0 | +(17–24)% 冷却回复速度 | 力量鞋子 |
| 0 | +(3–5)% | 力量鞋子 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理伤害转化为火焰伤害 | 力量鞋子 |
| 0 | +(20–25)% 移动速度 | 敏捷鞋子 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蚀伤害转化为闪电伤害 | 敏捷鞋子 |
| 0 | +(17–24)% 冷却回复速度 | 敏捷鞋子 |
| 0 | +(3–5)% | 敏捷鞋子 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理伤害转化为闪电伤害 | 敏捷鞋子 |
| 0 | +(20–25)% 移动速度 | 智慧鞋子 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蚀伤害转化为冰冷伤害 | 智慧鞋子 |
| 0 | +(17–24)% 冷却回复速度 | 智慧鞋子 |
| 0 | +(3–5)% | 智慧鞋子 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理伤害转化为冰冷伤害 | 智慧鞋子 |
| 0 | +(3–5)% | 力量胸甲 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理伤害转化为火焰伤害 | 力量胸甲 |
| 0 | 每 0.1 秒受到 10 点真实伤害 | 力量胸甲 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蚀伤害转化为火焰伤害 | 力量胸甲 |
| 0 | 对非物理伤害,+(13–14)% | 力量胸甲 |
| 0 | +(3–5)% | 敏捷胸甲 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理伤害转化为闪电伤害 | 敏捷胸甲 |
| 0 | 每 0.1 秒受到 10 点真实伤害 | 敏捷胸甲 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蚀伤害转化为闪电伤害 | 敏捷胸甲 |
| 0 | +(3–5)% | 智慧胸甲 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理伤害转化为冰冷伤害 | 智慧胸甲 |
| 0 | 每 0.1 秒受到 10 点真实伤害 | 智慧胸甲 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蚀伤害转化为冰冷伤害 | 智慧胸甲 |
| 0 | +(3–5)% | 力量头部 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理伤害转化为火焰伤害 | 力量头部 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蚀伤害转化为火焰伤害 | 力量头部 |
| 0 | 对非物理伤害,+(13–14)% | 力量头部 |
| 0 | +(3–5)% | 敏捷头部 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理伤害转化为闪电伤害 | 敏捷头部 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蚀伤害转化为闪电伤害 | 敏捷头部 |
| 0 | +(3–5)% | 智慧头部 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理伤害转化为冰冷伤害 | 智慧头部 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蚀伤害转化为冰冷伤害 | 智慧头部 |
| 0 | +(4–5)% 元素和腐蚀 | 力量盾牌 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理伤害转化为火焰伤害 | 力量盾牌 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蚀伤害转化为火焰伤害 | 力量盾牌 |
| 0 | +(4–5)% 元素和腐蚀 | 敏捷盾牌 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理伤害转化为闪电伤害 | 敏捷盾牌 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蚀伤害转化为闪电伤害 | 敏捷盾牌 |
| 0 | +(4–5)% 元素和腐蚀 | 智慧盾牌 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理伤害转化为冰冷伤害 | 智慧盾牌 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蚀伤害转化为冰冷伤害 | 智慧盾牌 |
| 0 | +1 | 灵戒 |
| 0 | +1 | 灵戒 |
| 0 | 造成伤害时,触发 20 级 | 灵戒 |
| 0 | 造成伤害时,触发 20 级 | 灵戒 |
| 0 | 造成伤害时,触发 20 级 | 灵戒 |
| 0 | 造成伤害时,触发 20 级 | 灵戒 |
| 0 | 免疫诅咒 | 灵戒 |
侵蚀
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异化:将基础词缀替换为随机灾烬基础词缀,并将装备变为已侵蚀状态。
混沌:重新随机所有词缀的随机数值(不改变装备词缀等级),并将装备变为已侵蚀状态。
傲慢:将1条前/后缀提升1~2阶,并将装备变为已侵蚀状态。虚无:将装备变为已侵蚀状态。
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