复苏词缀 /36
| Tier | Modifier | Level | Weight |
|---|---|---|---|
| 1 | -20% +(98–100) | 82 | 1000 |
| 2 | -15% +(72–75) | 82 | 1000 |
| 3 | -10% +(47–50) | 82 | 1000 |
| 1 | 每秒失去 50 点生命和 80 点护盾 生命或护盾大于等于 50% 时,额外 +(24–25)% 召唤物伤害 | 82 | 1000 |
| 2 | 每秒失去 30 点生命和 50 点护盾 生命或护盾大于等于 50% 时,额外 +(18–20)% 召唤物伤害 | 82 | 1000 |
| 3 | 每秒失去 15 点生命和 30 点护盾 生命或护盾大于等于 50% 时,额外 +(13–15)% 召唤物伤害 | 82 | 1000 |
| 1 | 最近每释放一次核心攻击技能,+2% 攻击速度,上限 6 层;满层时,每释放第 4 次核心攻击技能,该次技能必定造成双倍伤害(哨卫和引导技能除外) | 82 | 1000 |
| 2 | 最近每释放一次核心攻击技能,+2% 攻击速度,上限 6 层;满层时,每释放第 6 次核心攻击技能,该次技能必定造成双倍伤害(哨卫和引导技能除外) | 82 | 1000 |
| 3 | 最近每释放一次核心攻击技能,+1% 攻击速度,上限 6 层;满层时,每释放第 6 次核心攻击技能,该次技能必定造成双倍伤害(哨卫和引导技能除外) | 82 | 1000 |
| 1 | 获得 | 82 | 1000 |
| 2 | 获得 | 82 | 1000 |
| 3 | 获得 | 82 | 1000 |
| 1 | 每 1 点智慧, 1.4% 法术暴击值,上限 +(205–210)% | 82 | 1000 |
| 2 | 每 1 点智慧, +1% 法术暴击值,上限 +(148–160)% | 82 | 1000 |
| 3 | 每 1 点智慧, +1% 法术暴击值,上限 +(96–110)% | 82 | 1000 |
| 1 | 每造成 10 次闪电伤害,对周围 10 米内的敌人施加 5 层麻痹,间隔 0.5 秒 +5% | 82 | 1000 |
| 2 | 每造成 10 次闪电伤害,对周围 10 米内的敌人施加 1 层麻痹,间隔 0.5 秒 +(4–5)% | 82 | 1000 |
| 3 | 每造成 10 次闪电伤害,对周围 10 米内的敌人施加 1 层麻痹,间隔 0.5 秒 -10% | 82 | 1000 |
| 1 | 对 | 82 | 1000 |
| 2 | 对 | 82 | 1000 |
| 3 | 对 | 82 | 1000 |
| 1 | 周围 20 米内每有 | 82 | 1000 |
| 2 | 周围 20 米内每有 | 82 | 1000 |
| 3 | 周围 20 米内每有 | 82 | 1000 |
| 1 | 对 | 82 | 1000 |
| 2 | 对 | 82 | 1000 |
| 3 | 对 | 82 | 1000 |
| 1 | 对腐蚀伤害加成的 20% 同样作用于 | 82 | 1000 |
| 2 | 对腐蚀伤害加成的 15% 同样作用于 | 82 | 1000 |
| 3 | 对腐蚀伤害加成的 10% 同样作用于 | 82 | 1000 |
| 1 | 基础特性新增 | 82 | 1000 |
| 2 | 基础特性新增 | 82 | 1000 |
| 1 | 基础特性新增 | 82 | 1000 |
| 2 | 基础特性新增 | 82 | 1000 |
| 1 | 基础特性新增 | 82 | 1000 |
| 2 | 基础特性新增 | 82 | 1000 |
复苏词缀(月相) /44
| Tier | Modifier | Level | Weight |
|---|---|---|---|
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 |
追忆复苏
为英雄追忆附加几种不同的强力效果,还包含了给每个英雄独家定制的英雄特性词缀。
追忆复苏随主线进度解锁后,即可在主城的【皎洁月弦·辛西娅】处复苏英雄追忆。
追忆复苏分为:新月复苏,弦月复苏,满月复苏,为不同等阶的追忆解锁不同的打造效果。
新月复苏包含:初生
弦月复苏包含:盈亏、初生
满月复苏包含:盈亏、曜升、初生及初生:月相。
使用追忆复苏材料,可以随机使英雄追忆获得下列效果:
盈亏:提升基础属性的数值
曜升:提升固有词缀的等阶
初生:额外添加一条复苏词缀。使用定向复苏材料“月相”,有概率定向添加复苏词缀(月相)
每个模块都有其对应的成功概率,互不影响。成功则获得该效果。
已复苏的英雄追忆无法再次复苏。
角色最多安装一枚已复苏的英雄追忆。
满月复苏时,若使用定向复苏材料且未获得复苏词缀(月相),已复苏的英雄追忆将会变为绑定状态。
追忆复苏 - 帮助手册
1.使用追忆复苏材料,可以随机使英雄追忆获得下列效果:
盈亏:提升基础属性的数值
曜升:提升固有词缀的等阶
初生:额外添加一条复苏词缀。使用定向复苏材料“月相”,有概率定向添加复苏词缀(月相)
2.上述效果每个模块都有其对应的成功概率,互不影响。成功则获得该效果。
3.已复苏的英雄追忆无法再次复苏。
4.角色最多安装一枚已复苏的英雄追忆。
盈亏:提升基础属性的数值
曜升:提升固有词缀的等阶
初生:额外添加一条复苏词缀。使用定向复苏材料“月相”,有概率定向添加复苏词缀(月相)
2.上述效果每个模块都有其对应的成功概率,互不影响。成功则获得该效果。
3.已复苏的英雄追忆无法再次复苏。
4.角色最多安装一枚已复苏的英雄追忆。
