圣枪 /3
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荣光游侠
卡里诺以投射物的特殊弹药为战斗特色。当使用投射物类的技能时,卡里诺会通过不同的特殊弹药组合来辅助射击,战斗过程中会消耗弹药来强化本次技能。
至暗掠影
卡里诺以投射物的霰弹效应为战斗特色。卡里诺可以通过位移高效装填弹药,同时控制与敌人之间的距离,来提高击中收益。
战火狂徒
卡里诺以射击模式切换和温度控制作为战斗特色。卡里诺能够通过切换模式来应对不同的战斗需求。并且能通过消耗弹药来获得高额伤害加成,但也会因为枪口过热被迫强制装填。
荣光游侠 - 英雄特性 /8
圣枪|卡里诺

卡里诺以投射物的特殊弹药为战斗特色。当使用投射物类的技能时,卡里诺会通过不同的特殊弹药组合来辅助射击,战斗过程中会消耗弹药来强化本次技能。
荣光游侠
需求等级 1
投射物技能会消耗弹药
消耗弹药时,额外+35% 投射物伤害
+6 初始弹匣容量
可以通过点击特性技能装填弹药,基础装填时间 0.6
装填过程中无法使用投射物技能
对攻击速度或施法速度加成的最大值的 150% 同样作用于装填速度
装填过程中,+45% 移动速度
总是尝试自动装填装填可以打断
弹药专家
需求等级 45
+2 特殊弹药槽位
+30% 几率装填特殊弹药
消耗特殊弹药时,额外 (+15/+23/+31/+39/+47)% 该次投射物技能伤害
消耗特殊弹药时, 50% 几率获得魔术射击,持续 4 秒,间隔 8
倾泻
需求等级 60
魔术射击期间,每次使用、触发投射物技能会消耗弹匣的所有弹药
每消耗一枚特殊弹药,额外 (+5/+8/+11/+14/+17)% 伤害
裂风扳机
需求等级 60
对于攻击和施法速度增加或减少的 (15/19/23/27/31)% 同样作用于特殊弹药装填几率
永不停歇
需求等级 75
魔术射击期间,每消耗一枚特殊弹药,延长 (0.04/0.05/0.06/0.08/0.1) 秒魔术射击的持续时间
有备无患
需求等级 75
+1 特殊弹药槽位,该槽位允许安装投射物专属崇高辅助技能
消耗特殊弹药时,额外 (+15/+20/+25/+30/+35)% 该次投射物技能伤害
至暗掠影 - 英雄特性 /8
圣枪|卡里诺

卡里诺以投射物的霰弹效应为战斗特色。卡里诺可以通过位移高效装填弹药,同时控制与敌人之间的距离,来提高击中收益。
至暗掠影
需求等级 1
投射物技能会消耗弹药
+6 初始弹匣容量
总是尝试自动装填弹药,装填时间 0.6 秒,每次装填 2 枚弹药
装填过程中可以释放投射物技能,但会打断装填
+2 投射物数量
投射物技能能拥有霰弹效应
掠影弹匣
需求等级 45
(-0.2/-0.25/-0.3/-0.35/-0.4) 秒装填时间
投射物技能有 25% 几率不消耗弹药
突进射击
需求等级 45
释放投射物技能时,每消耗 1 枚弹药,位移技能 -(20/20/25/25/30)% 当前冷却时间
使用位移技能后,额外 (+15/+20/+25/+30/+35)% 伤害,持续 4
衔尾恶蛇
需求等级 60
投射物达到最大飞行距离后,会返回自身,并且可以再次击中路径上的敌人
-50% 投射物射程
返回的投射物额外 (-70/-64/-58/-52/-46)% 伤害
危险间距
需求等级 60
最近每消耗 1 枚弹药,-3 度投射物间夹角
直射投射物无法穿透,且 (+1/+1/+2/+2/+3) 弹射次数
额外 (+10/+16/+22/+28/+34)% 投射物技能造成的伤害
恶意入膛
需求等级 75
使用位移技能时,装填 所有弹药
最近每消耗 1 枚弹药,(+1/1.4/1.8/2.2/2.6)% 霰弹效应中后续投射物的基础伤害系数,最多叠加 10
孤注一掷
需求等级 75
你的投射物技能会消耗所有弹药
释放投射物技能时,每消耗 1 枚弹药,该次技能额外 (+9/+10/+11/+12/+13)% 伤害
战火狂徒 - 英雄特性 /8
圣枪|卡里诺

卡里诺以射击模式切换和温度控制作为战斗特色。卡里诺能够通过切换模式来应对不同的战斗需求。并且能通过消耗弹药来获得高额伤害加成,但也会因为枪口过热被迫强制装填。
战火狂徒
需求等级 1
切换射击模式时,不再重新装填
投射物技能会消耗弹药
+8 初始弹匣容量
基础装填时间为 1
+2 投射物数量
每有 +1 投射物数量或 +1 分裂次数,+3 弹匣容量(技能本身及与其连接的辅助技能提供的投射物数量和分裂次数不计入在内)
可以点击特性技能在机动模式歼灭模式间切换
机动模式:
+20% 移动速度
标准投射物模式,投射物技能的投射物数量和分裂次数可以被正常加成
歼灭模式:
额外 +20% 攻击和施法速度
投射物技能的投射物数量和分裂次数只受技能本身及与其连接的辅助技能的影响
焚尽荣光
需求等级 45
允许空弹射击
拥有弹药期间,每消耗一枚弹药,获得一层升温
空弹射击期间,释放投射物技能时,获得一层过热
过热层数超过升温层数并持续 10 秒,强制装填
装填结束时,失去所有升温和过热
升温
机动模式期间,每有一层升温,投射物击中时淘汰生命低于 (1/1.2/1.5/1.7/2)% 非劲敌,最多淘汰生命值低于 75% 非劲敌
歼灭模式期间,每有一层升温,额外 (1.2/1.4/1.7/2.1/2.5)% 投射物技能造成的伤害
过热
机动模式期间,每层过热 0.2 投射物间夹角
歼灭模式期间,每层过热 0.1 投射物最大偏转角
止战之息
需求等级 60
初始不再直接装填弹药,立即拥有满层升温
过热层数超过升温层数,每移动 1 米,失去 1过热
每失去一层过热,额外 (+1/1.3/1.6/1.9/2.3)% 伤害,-0.1 投射物最大偏转角,持续 10 秒,最多叠加 20
极端温差
需求等级 60
过热层数超过升温并持续超过10 秒,转而获得红温,持续 (10/12/14/16/18) 秒
红温结束时,立即装填,每有 10过热,(0.1/0.08/0.06/0.04/0.02) 秒装填时间,最多 (+2/1.5/1.5/1.5/+1) 秒
0.3 秒内连续点击两次特性技能可立即启动红温
狂战无止
需求等级 75
每有 +2% 击退距离,额外 (+1/1.2/1.6/1.8/2.1)% 伤害,-0.1 投射物最大偏转角,最多叠加 40
战火永燃
需求等级 75
拥有满层升温时,装填完成后不失去升温,也不装填弹药
空弹射击期间,每次释放投射物技能 +40% 几率额外获得一层过热,并额外 (+25/+39/+54/+68/+84)% 该次技能伤害
时装 /2
帝王盛典
【英雄服装-圣枪】
帝国如烈阳光耀万世。
幽焰猎龙者
【高级英雄服装-圣枪】
未亡之人,披恶龙之甲,以不灭之躯,燃腐朽之火。