荣光游侠 - 英雄特性 /8
荣光游侠
需求等级 1投射物技能会消耗弹药
消耗弹药时,额外+35% 投射物伤害
+6 初始弹匣容量
可以通过点击特性技能装填 弹药,基础装填 时间 0.6 秒
装填 过程中无法使用投射物技能
对攻击速度或施法速度加成的最大值的 150% 同样作用于装填 速度
装填 过程中,+45% 移动速度
总是尝试自动装填 ,装填 可以打断
消耗弹药时,额外+35% 投射物伤害
+6 初始弹匣容量
可以通过点击特性技能
对攻击速度或施法速度加成的最大值的 150% 同样作用于
总是尝试自动
弹药专家
需求等级 45+2 特殊弹药 槽位
+30% 几率装填 特殊弹药
消耗特殊弹药 时,额外 (+15/+23/+31/+39/+47)% 该次投射物技能伤害
消耗特殊弹药 时, 50% 几率获得魔术射击 ,持续 4 秒,间隔 8 秒
+30% 几率
消耗
消耗
倾泻
需求等级 60每消耗一枚
裂风扳机
需求等级 60对于攻击和施法速度增加或减少的 (15/19/23/27/31)% 同样作用于特殊弹药 的装填 几率
永不停歇
需求等级 75有备无患
需求等级 75+1 特殊弹药 槽位,该槽位允许安装投射物专属崇高辅助技能
消耗特殊弹药 时,额外 (+15/+20/+25/+30/+35)% 该次投射物技能伤害
消耗
至暗掠影 - 英雄特性 /8
至暗掠影
需求等级 1投射物技能会消耗弹药
+6 初始弹匣容量
总是尝试自动装填弹药,装填时间 0.6 秒,每次装填 2 枚弹药
装填过程中可以释放投射物技能,但会打断装填
+2 投射物数量
投射物技能能拥有霰弹效应
+6 初始弹匣容量
总是尝试自动装填弹药,装填时间 0.6 秒,每次装填 2 枚弹药
装填过程中可以释放投射物技能,但会打断装填
+2 投射物数量
投射物技能能拥有
掠影弹匣
需求等级 45(-0.2/-0.25/-0.3/-0.35/-0.4) 秒装填 时间
投射物技能有 25% 几率不消耗弹药
投射物技能有 25% 几率不消耗弹药
突进射击
需求等级 45释放投射物技能时,每消耗 1 枚弹药,位移技能 -(20/20/25/25/30)% 当前冷却时间
使用位移技能后,额外 (+15/+20/+25/+30/+35)% 伤害,持续 4 秒
使用位移技能后,额外 (+15/+20/+25/+30/+35)% 伤害,持续 4 秒
衔尾恶蛇
需求等级 60投射物达到最大飞行距离后,会返回自身,并且可以再次击中路径上的敌人
-50% 投射物射程
返回的投射物额外 (-70/-64/-58/-52/-46)% 伤害
-50% 投射物射程
返回的投射物额外 (-70/-64/-58/-52/-46)% 伤害
危险间距
需求等级 60最近每消耗 1 枚弹药,-3 度投射物间夹角
直射投射物无法穿透,且 (+1/+1/+2/+2/+3) 弹射次数
额外 (+10/+16/+22/+28/+34)% 投射物技能造成的伤害
直射投射物无法穿透,且 (+1/+1/+2/+2/+3) 弹射次数
额外 (+10/+16/+22/+28/+34)% 投射物技能造成的伤害
恶意入膛
需求等级 75使用位移技能时,装填 所有弹药
最近每消耗 1 枚弹药,(+1/1.4/1.8/2.2/2.6)%霰弹效应 中后续投射物的基础伤害系数,最多叠加 10 层
最近每消耗 1 枚弹药,(+1/1.4/1.8/2.2/2.6)%
孤注一掷
需求等级 75你的投射物技能会消耗所有弹药
释放投射物技能时,每消耗 1 枚弹药,该次技能额外 (+9/+10/+11/+12/+13)% 伤害
释放投射物技能时,每消耗 1 枚弹药,该次技能额外 (+9/+10/+11/+12/+13)% 伤害
战火狂徒 - 英雄特性 /8
战火狂徒
需求等级 1切换射击模式时,不再重新装填
投射物技能会消耗弹药+8 初始弹匣容量
基础
+2 投射物数量
每有 +1 投射物数量或 +1 分裂次数,+3 弹匣容量(技能本身及与其连接的辅助技能提供的投射物数量和分裂次数不计入在内)
可以点击特性技能在
机动模式:
+20% 移动速度
标准投射物模式,投射物技能的投射物数量和分裂次数可以被正常加成
歼灭模式:
额外 +20% 攻击和施法速度
投射物技能的投射物数量和分裂次数只受技能本身及与其连接的辅助技能的影响
焚尽荣光
需求等级 45允许空弹射击
拥有弹药期间,每消耗一枚弹药,获得一层升温
空弹射击 期间,释放投射物技能时,获得一层过热
若过热 层数超过升温 层数并持续 10 秒,强制装填
装填 结束时,失去所有升温和过热
升温 :
机动模式 期间,每有一层升温,投射物击中时淘汰生命低于 (1/1.2/1.5/1.7/2)% 非劲敌 ,最多淘汰生命值低于 75% 非劲敌
歼灭模式 期间,每有一层升温,额外 (1.2/1.4/1.7/2.1/2.5)% 投射物技能造成的伤害
过热 :
机动模式 期间,每层过热 0.2 投射物间夹角
歼灭模式 期间,每层过热 0.1 投射物最大偏转角
拥有弹药期间,每消耗一枚弹药,获得一层
若
止战之息
需求等级 60初始不再直接装填 弹药,立即拥有满层升温
若过热 层数超过升温 层数,每移动 1 米,失去 1 层过热
每失去一层过热 ,额外 (+1/1.3/1.6/1.9/2.3)% 伤害,-0.1 投射物最大偏转角 ,持续 10 秒,最多叠加 20 次
若
每失去一层
极端温差
需求等级 60在 0.3 秒内连续点击两次特性技能可立即启动
狂战无止
需求等级 75每有 +2% 击退距离,额外 (+1/1.2/1.6/1.8/2.1)% 伤害,-0.1 投射物最大偏转角 ,最多叠加 40 次
战火永燃
需求等级 75拥有满层升温 时,装填完成后不失去升温 ,也不装填 弹药
空弹射击 期间,每次释放投射物技能 +40% 几率额外获得一层过热 ,并额外 (+25/+39/+54/+68/+84)% 该次技能伤害
时装 /2
帝王盛典
【英雄服装-圣枪】
帝国如烈阳光耀万世。
【英雄服装-圣枪】
帝国如烈阳光耀万世。
幽焰猎龙者
【高级英雄服装-圣枪】
未亡之人,披恶龙之甲,以不灭之躯,燃腐朽之火。
【高级英雄服装-圣枪】
未亡之人,披恶龙之甲,以不灭之躯,燃腐朽之火。