连携 /3
敏捷 智慧 物理 火焰 攻击 法术 近战 范围 连携 持续 射线 辅助
碎月弧光斩
攻击, 近战, 范围, 物理, 连携, 敏捷, 持续
流焰炎蛇引
法术, 物理, 火焰, 射线, 连携, 智慧, 持续
调息
辅助, 连携
连携
连携技能是按照固定技能序列使用的主动技能。序列一般包含3段技能,前两段技能称为连携起手技,最后一段称为连携终结技。释放连携起手技会获得连携点,释放连携终结技时会消耗连携点获得加成。
连携技能是按照固定技能序列使用的主动技能。序列一般包含3段技能,前两段技能称为连携起手技,最后一段称为连携终结技。
释放连携起手技会获得 1 连携点;释放连携终结技会消耗连携点,使该次技能获得加成。
使用其他非瞬时的非位移技能或触发其他连携技能会重置连携序列;闪现、移动和位移技能不会重置序列。停止释放连携技能后,只要在 1.5 秒内继续释放就不会重置序列。
序列重置后,序列会重新从第一段起手技开始,并清空所有连携点。
连携法术技能无法激活法术迸发
连携起手技获得的连携点
每次释放连携起手技获得的连携点受该属性影响。
连携终结技增幅
释放连携终结技时,终结技的伤害额外增加。增加的数值等于消耗的连携点数量 * 连携终结技增幅的数值。
连携终结技伤害 = 基础伤害 * (1+连携点数量 * 连携终结技增幅)
连携起手技/终结技可释放次数
该属性会影响一次序列中能够释放的起手技或终结技的次数。
例如:+1 连携终结技可释放次数。则每次序列会按照连携起手技1、连携起手技2、连携终结技和连携终结技的顺序释放。
连携终结技的可释放次数大于1时,额外的终结技也会继承起手技获得的连携点。
例如:+1 连携终结技可释放次数。连携起手技1、2总计获得了 10 点连携点,则两次终结技都会消耗 10 点连携点。
连携伤害加深
连携伤害加深会使连携技能造成的伤害和异常伤害额外增加,每条加深词缀的数值叠加计算。
例如:拥有两条“+50% 连携伤害加深”词缀时,实际效果为额外 +100% 连携技能造成的伤害和异常伤害。