连携 /5
力量 敏捷 智慧 物理 火焰 攻击 法术 近战 范围 连携 持续 射线 辅助
碎月弧光斩
攻击, 近战, 范围, 物理, 连携, 敏捷, 持续
流焰炎蛇引
法术, 物理, 火焰, 射线, 连携, 力量, 智慧, 持续
疾风裂地斩
攻击, 近战, 范围, 物理, 连携, 力量, 敏捷, 持续
分身灵爆斩
攻击, 近战, 范围, 物理, 连携, 力量, 持续
调息
辅助, 连携
连携
连携技能是按照固定技能序列使用的主动技能。序列一般包含3段技能,前两段技能称为连携起手技,最后一段称为连携终结技。释放连携起手技会获得连携点,释放连携终结技时会消耗连携点获得加成。
连携技能是按照固定技能序列使用的主动技能。序列一般包含3段技能,前两段技能称为连携起手技,最后一段称为连携终结技。
释放连携起手技会获得 1 连携点;释放连携终结技会消耗连携点,使该次技能获得加成。
使用其他非瞬时的非位移技能或触发其他连携技能会重置连携序列;闪现、移动和位移技能不会重置序列。停止释放连携技能后,只要在 1.5 秒内继续释放就不会重置序列。
序列重置后,序列会重新从第一段起手技开始,并清空所有连携点。
连携法术技能无法激活法术迸发
连携起手技获得的连携点
每次释放连携起手技获得的连携点受该属性影响。
连携终结技增幅
释放连携终结技时,终结技的击中伤害额外增加。增加的数值等于消耗的连携点数量 * 连携终结技增幅的数值。
连携终结技伤害 = 基础伤害 * (1+连携点数量 * 连携终结技增幅)
连携起手技/终结技可释放次数
该属性会影响一次序列中能够释放的起手技或终结技的次数。
例如:+1 连携终结技可释放次数。则每次序列会按照连携起手技1、连携起手技2、连携终结技和连携终结技的顺序释放。
连携终结技的可释放次数大于1时,额外的终结技也会继承起手技获得的连携点。
例如:+1 连携终结技可释放次数。连携起手技1、2总计获得了 10 点连携点,则两次终结技都会消耗 10 点连携点。
连携伤害加深
连携伤害加深会使连携技能造成的伤害和异常伤害额外增加,每条加深词缀的数值叠加计算。
例如:拥有两条“+50% 连携伤害加深”词缀时,实际效果为额外 +100% 连携技能造成的伤害。