收容档案 /16
集物之手
从叠界 返回异界后,可在集物之手中领取所有未拾取的掉落
多数情况下,该收容物呈现静止、透明、稳定的状态。仅在叠界中未存在■■活动的迹象时,它才会发生移动,扭曲蠕动着卷走遗落在地上的物品,将它们搬运进“门”里。
请勿长时间在叠界中保持静止,而被其当做■■■处理。
请勿长时间在叠界中保持静止,而被其当做■■■处理。
逆向时钟叠界 中概率出现收容物:逆向时钟
该收容物外观类似于一座时钟,但不知为何,它的指针是倒着转的。每当叠界开始■■时,你总想知晓时间,但总是徒劳无功。
被斩下的翅膀叠界 中概率出现收容物:被斩下的翅膀
即使是最见多识广的探员,也无法分辨这个收容物是什么东西的翅膀。它是一双翅膀,也似乎只是一双翅膀。我的意思是,它的其他部分好像被全部■■了。
如果不慎接触到它,你的双脚会无法控制想要前进的冲动,直到■■。
如果不慎接触到它,你的双脚会无法控制想要前进的冲动,直到■■。
活铳叠界 中概率出现收容物:活铳
这是一把铳,技术员传来的拆解报告是这样显示的。但当■握住它的时候,能够清晰地感受到皮肤温热的触感,以及如同脉搏一般的跳动。
当探员们赶到时,■站在原地,周围满是同事的■■,但他坚称,自己什么都没有做。
当探员们赶到时,■站在原地,周围满是同事的■■,但他坚称,自己什么都没有做。
回归的锚点
进入叠界 时,在原地生成一个回归锚点 (可在控制设置中添加对应的快捷键)
进入叠界之前,■■用■■刻下了一个锚点。
那是一个标志,是一个讯号,是一个方向。
■■总会回到那个锚点,就像是找到了家的方向。
那是一个标志,是一个讯号,是一个方向。
■■总会回到那个锚点,就像是找到了家的方向。
第二道门叠界 最大层数 提升至:2
想要前往叠界的更深层,你必须带上该收容物。
你还能记住这是你推开的第几道门吗?
你还能记住这是你推开的第几道门吗?
坠落之物叠界 概率受到叠界扰动:坠落 的影响
叠界中,有时候会有一些物体掉落下来,这很危险,但好像也没那么危险。
只是在某个时间点,似乎在那些坠落下来的物体里,看到了一张分外熟悉的脸。
只是在某个时间点,似乎在那些坠落下来的物体里,看到了一张分外熟悉的脸。
躁乱的复生叠界 概率受到叠界扰动:复生 的影响
这个收容物似乎没有形体,它更像是一种弥漫的氛围。
在该收容物影响的范围内,所有■■的生物都会复活成同一个模样,并表现出惊人的攻击性。
在该收容物影响的范围内,所有■■的生物都会复活成同一个模样,并表现出惊人的攻击性。
被监禁者叠界 概率受到叠界扰动:监禁 的影响
该收容物外观类似于一种人形生物。多数时候,他只是安静地蹲在角落里,不移动也不发出声音。但当你放松警惕,距离他过近时,就再也不能■■他了。
空洞的瓶子叠界 概率出现:携带瓶中叠影 的特殊怪物
叠影有时会附着在异常体上,想要将其捕捉,需要带上这个收容物。
当探员在叠界中进行收容时,注意收集这些叠影,这或许能给你带来意想不到的■■。
当探员在叠界中进行收容时,注意收集这些叠影,这或许能给你带来意想不到的■■。
第三道门叠界 最大层数 提升至:3
想要前往叠界的更深层,你必须带上该收容物。
你还能记住这是你推开的第几道门吗?
你还能记住这是你推开的第几道门吗?
漂浮头颅叠界 中概率出现异常收容物:漂浮头颅
该收容物的外观类似一个漂浮的头颅。它总是在叠界中飘荡,吞食沿途的■■,其中自然不乏有价值的物品。
当你在叠界中遇到它的时候,请务必将它■■。
当你在叠界中遇到它的时候,请务必将它■■。
逆模因之笼叠界 中概率出现收容物:逆模因之笼
该收容物是一个精致的鸟笼,似乎有一种特殊的吸引力,当你清醒的时候,往往发现自己已经走入其中。
但你不记得后面会发生什么了,只是觉得,■■没什么不好。
但你不记得后面会发生什么了,只是觉得,■■没什么不好。
“狩门人”叠界 中概率出现异常收容物:“狩门人”
我在叠界中遇到了“守门人”,但当我■■了他的时候,那道门并没有被打开。
真好啊,那么接下来,换你来当■■■了。
真好啊,那么接下来,换你来当■■■了。
回归之所
可通过点击按钮,放置回归锚点 到当前位置(可在控制设置中添加对应的快捷键)
你好像又忘记了家在哪里。
不过没关系。我们找到了。
不过没关系。我们找到了。
最后一道门叠界 最大层数 提升至:4
我穿越了一道门,一道门,一道门,一道门。
门里走出了一个我,一个我,一个我,一个我,一个我。
现在,是时候推开最后的门了。
门里走出了一个我,一个我,一个我,一个我,一个我。
现在,是时候推开最后的门了。
