冰结和冰封
一般由冰冷伤害击中引发的,控制类的异常状态:冰结能够造成减速,冰封能够令目标造成的伤害降低,并且令非传奇首领目标无法行动。
所有冰冷伤害默认都有 0% 几率造成冰结。
被冰结的目标降低 10% 的攻击、施法与移动速度,并且每秒被施加 10 点冰结值,持续时间无限。
冰结值的施加方式有两种:对冰结的目标造成冰冷伤害时,每达到敌人最大生命和最大护盾之和的 1% ,就施加 2 点冰结值;冰结状态的目标,每秒被施加 10 点冰结值。
单位没有冰结状态时,无法对其施加冰结值;单位的冰结值达到上限、或进入冰封状态后,冰结值无法增加。
当一个单位的冰结值累积超过 100 点时,该单位的会被冰封,基础持续时间为 1.5 秒。
被冰封的单位造成的伤害降低 20% ,并且非传奇首领还会无法行动,冰封状态结束时,清除单位的所有冰结值和冰结状态。
一般来说,传奇首领不受无法行动的影响。
冰结和冰封
冰结降低目标 10% 的攻击、施法与移动速度。被冰封的单位造成的伤害降低 20% ,并且非传奇首领单位还会无法行动,该效果不会受到效果加成的影响。
所有冰冷伤害默认都有 0% 几率造成冰结。
冰结降低目标 10% 的攻击、施法与移动速度,每秒施加 10 点冰结值,持续时间无限。
冰结值的基础施加方式有两种:对冰结的目标造成冰冷伤害时,每达到敌人最大生命和最大护盾之和的 1% ,就施加 2 点冰结值;冰结状态的目标,每秒被施加 10 点冰结值。
冰结值的上限为300点,冰结状态结束时清空冰结值。
单位没有冰结状态时,无法对其施加冰结值;单位的冰结值达到上限、或进入冰封状态后,冰结值无法增加。
当一个单位的冰结值累积超过 100 点时,该单位会被冰封,基础持续时间为 1 秒。
被冰封的单位造成的伤害降低 20% ,并且非传奇首领还会无法行动,该效果不会受到效果加成的影响。
冰封状态结束时,清除单位的所有冰结值和冰结状态。
一般来说,传奇首领不受无法行动的影响。