升温
升温
根据升温层数额外提高投射物造成的伤害,并提高投射物最大偏转角
需求等级 45
等级 5
允许空弹射击
拥有弹药期间,每消耗一枚弹药,获得一层升温
空弹射击 期间,释放投射物技能时,获得过热
升温 :每有一层升温,额外 +3% 投射物技能造成的伤害, 0.1 投射物最大偏转角
若过热 状态持续 10 秒,强制装填
装填 结束时,失去所有升温层数和过热
拥有弹药期间,每消耗一枚弹药,获得一层
若
需求等级 60
等级 5
初始不再直接装填 弹药,立即拥有满层升温
进入过热状态后,能够一直维持,不再强制装填
额外 +21% 伤害
进入过热状态后,能够一直维持,不再强制装填
额外 +21% 伤害
需求等级 75
升温 获得额外效果:每有一层升温,额外0.4%攻击和施法速度
额外 +21% 伤害
等级 5
额外 +21% 伤害
预热
预热
如果最近释放过哨卫技能,额外 +30% 哨卫伤害
额外 -30% 哨卫启动时间
额外 -30% 哨卫启动时间
预热
预热
如果最近释放过哨卫技能,额外 +30% 哨卫伤害
额外 -30% 哨卫启动时间
额外 -30% 哨卫启动时间
