受伤缓冲
在受到击中伤害时,部分受到的伤害不会直接结算,而是在接下来的 {%s:1} 秒内以特殊的形式每 {%s:2} 秒结算一次伤害。
由受伤缓冲结算的伤害不受其他标签影响,也不会触发受伤相关的事件。>
受伤缓冲
受伤缓冲
受到的击中伤害的一部分在接下来的 4 秒内缓慢结算
传奇装备 /6
不朽者的纠缠
需求等级 62
需求等级 62
- +(200–240) 最大生命
- +(15–20)%
受伤缓冲 - +(12–16)% 火焰抗性
- 受到火焰伤害时,你获得一个基础伤害为 (120–200) 点的
点燃 - 被点燃时, +50% 生命自然回复速度
险梦
需求等级 64
需求等级 64
- +(28–32)% 该装备攻击速度
- +(28–32)% 该装备攻击暴击值
- 使用攻击技能时,消耗 6% 当前生命
- 最近每消耗 800 生命,攻击附加 (9–11) - (13–15) 点物理伤害
- +(10–30)%
受伤缓冲
伏流
需求等级 68
需求等级 68
- 该装备附加 (169–174) - (183–188) 点火焰伤害
- 法术附加 (166–175) - (187–199) 点火焰伤害
- +(80–100)% 技能范围
- 每拥有 1 层任意祝福, +2% 攻击和法术格挡
- <随机一条触发火焰技能词缀>
- 同时拥有三种祝福时,自己和
周围 敌人 +30%受伤缓冲
疯医的镀银肺
需求等级 68
需求等级 68
- 释放回复技能时,+(40–80)%
受伤缓冲 ,该效果在 3 秒内逐渐衰减至 0 - 释放激发技能时,每秒自然回复 (5–10)% 生命和魔力,该效果在 3 秒内逐渐衰减至 0
- 释放防护技能时,+(50–100)% 激发技能效果和回复技能的回复效果,该效果在 3 秒内逐渐衰减至 0
- 如果最近释放过回复、激发和防护技能, +(30–50)% 体型,+(30–50)% 移动速度