击退
强制后退。击退不会打断技能。
强制后退。击退不会打断技能。
击退几率
击中时有一定几率击退被击中的单位。基础击退几率为 0%。
击退距离
基础击退距离为 {%s:1} 米,该距离受到击退距离加成。
击退距离 = 基础击退距离 * (1+所有非额外百分比加成) * (1+额外百分比加成1) * (1+额外百分比加成2)…
天赋 /5
icon name profession
中型天赋
+30% 暴击值
暴击时, +9% 击退几率
神射手
流矢
额外 +20% 投射物伤害
+50% 击退距离
游侠
小型天赋
+10% 击退几率
游侠
中型天赋
+15% 击退距离
游侠
传奇中型天赋
对于击退距离的增加或减少的 150% 同样作用于攻击和法术伤害
游侠
传奇装备 /3
密修比的拒绝
需求等级 36
  • +(80–100)% 该装备物理伤害
  • +(80–100)% 技能范围
  • +(80–100)% 击退距离
  • 挥击时,具有反向击退
  • 斩击时,造成击退
最后壁垒
需求等级 52
  • +(1900–2100) 该装备护甲值
  • +(120–140) 最大生命
  • +(12–14)% 火焰抗性
  • (-30–-10)% 移动速度
  • 每秒自然回复 (2–6)% 生命
    受到持续伤害时,每秒自然回复 (2–6)% 生命
  • 免疫击退
山峦尖啸
需求等级 68
  • +(50–150)% 该装备物理伤害
  • 该装备附加 (26–29) - (32–36) 点物理伤害
  • +(25–35)% 该装备攻击速度
  • +50% 击退几率
  • 额外 +(50–80)% 击退距离
  • 周围没有敌人时,额外 +(20–60)% 攻击伤害
  • -30% 移动速度