幸运
幸运
进行两次随机判定或取随机值,取其中有利的结果
20
魔力消耗
15
施法速度
1.67
冷却时间
3 秒
Simple
释放该技能在指定位置放置 1 个雷光哨卫,该哨卫在原地生成一片雷光区域。
友军在雷光区域时获得亢奋:伤害幸运 ,且 +20% 麻痹 效果。
友军在雷光区域时获得亢奋:伤害
Details
雷光哨卫:
哨卫持续 5 秒
该技能基础哨卫数量上限为 1
哨卫持续 5 秒
该技能基础哨卫数量上限为 1
雷光哨卫使友军获得亢奋:
增益持续时, +20%麻痹 效果
增益持续时,伤害幸运
增益持续时, +20%
增益持续时,伤害
20
主属性:
智慧
施法速度
0.83
冷却时间
10 秒
伤害倍率
104%
Simple
释放该技能在短暂延迟后打击目标周围多个圆形区域,击中时造成 104% 基础伤害的法术闪电伤害,并且获得伤害幸运和最大伤害额外提高。
Details
炽烈天罚:
造成 104% 基础伤害的法术闪电伤害
释放该技能时获得增益:伤害幸运 ,额外 +60% 最大伤害,持续 4 秒
造成 104% 基础伤害的法术闪电伤害
释放该技能时获得增益:伤害
20
施法速度
1
冷却时间
0.5 秒
Simple
释放该技能获得灵药效果:附加 15% 物理伤害的闪电伤害,伤害幸运 ,持续 3 秒。
击败敌人可使该技能获得充能进度,充能进度达到 15 时,补充 1 点充能点数。击败普通/魔法/稀有/首领敌人时,获得 1/3/6/100 充能进度。
Details
释放该技能获得灵药效果:
附加 15% 物理伤害的闪电伤害
伤害幸运
持续 3 秒
附加 15% 物理伤害的闪电伤害
伤害
持续 3 秒
击败敌人可使该技能获得充能进度,充能进度达到 15 时,补充 1 点充能点数。击败普通/魔法/稀有/首领敌人时,获得 1/3/6/100 充能进度。
5
魔力消耗倍率
110.0%
Simple
辅助闪电链技能。
该技能只能安装在每个主动技能的第 5 个辅助技能栏位。
被辅助技能额外 +20% 伤害
被辅助技能击败敌人时,该次技能 +1弹射 次数
被辅助技能伤害幸运
该技能只能安装在每个主动技能的第 5 个辅助技能栏位。
被辅助技能额外 +20% 伤害
被辅助技能击败敌人时,该次技能 +1
被辅助技能伤害
被辅助技能击败敌人时,该次技能 +1 弹射 次数
被辅助技能伤害幸运
被辅助技能伤害
被辅助技能额外 (-7–-5)% 伤害
5
魔力消耗倍率
110.0%
Simple
辅助月之黎明技能。
该技能只能安装在每个主动技能的第 5 个辅助技能栏位。
被辅助技能额外 +20% 伤害
伤害幸运 也会影响被辅助技能分叉的投射物数量
该技能只能安装在每个主动技能的第 5 个辅助技能栏位。
被辅助技能额外 +20% 伤害
伤害
伤害幸运 也会影响被辅助技能分叉的投射物数量
被辅助技能额外 +(27–30)% 最大伤害
12 - 12 物理伤害
500 暴击值
1.5 攻击速度
+(30–40)% 该装备物理伤害
+(20–25)% 攻击格挡率
+(20–25)% 法术格挡率
格挡时, 60% 概率获得一层坚韧祝福
具有坚韧祝福 时,格挡幸运
剑刃交错时,胜负就像随手抛出的硬币。
500 暴击值
1.2 攻击速度
法术附加 10 - 10 点冰冷伤害
+(80–100)% 法术伤害
+(120–180)% 暴击值
法术附加 1 - 50 点闪电伤害
激活法术迸发 时,至少消耗 4 层法术迸发 充能时,伤害幸运
年岁折磨着他,而他以在时光中磨损的脊背与之相搏。
+146 该装备护盾
+20% 召唤物元素 抗性
+(15–20)% 魔力封印 补偿
+(15–20)% 召唤物暴击伤害
召唤物暴击幸运
在古老的黄金之城,邪龙张开了双翼。
+1777 该装备闪避值
攻击附加 100 - 120 点火焰伤害
+(10–15)% 火焰抗性
暴击幸运
无法触发激发技能
自暴行中一遍遍重温火焰业已熄灭的光与热。
+8 敏捷
+(65–75)% 暴击伤害
额外 +(6–30)% 最大伤害
额外 (-30–-6)% 最小伤害
每过 5 秒随机触发一个如下效果,持续 5 秒
暴击幸运
伤害不幸
伤害幸运
暴击不幸
暴击
伤害
伤害
暴击
猜猜鼠王有没有给命运也灌进铅水?
+18 最大护盾
+(18–25) 点力量与敏捷
+20% 点燃 几率
额外施加 1 层麻痹
对麻痹 的敌人,+1 点燃 上限
对被点燃 敌人,闪电伤害幸运
是谁点燃了雷光,
是谁将罪孽珍藏。
是谁将罪孽珍藏。
需求等级 60
灵动祝福 层数等于聚能祝福 层数时,伤害幸运 ,并且每有 1 层灵动祝福 , 额外 +5% 最大伤害
等级 5
双手剑 基础词缀
暴击幸运
(-50–-40)% 暴击值
(-50–-40)% 暴击值
双手锤 基础词缀
暴击幸运
(-50–-40)% 暴击值
(-50–-40)% 暴击值
双手斧 基础词缀
暴击幸运
(-50–-40)% 暴击值
(-50–-40)% 暴击值
武杖 基础词缀
暴击幸运
(-50–-40)% 暴击值
(-50–-40)% 暴击值
弓 基础词缀
暴击幸运
(-50–-40)% 暴击值
(-50–-40)% 暴击值
弩 基础词缀
暴击幸运
(-50–-40)% 暴击值
(-50–-40)% 暴击值
火枪 基础词缀
暴击幸运
(-50–-40)% 暴击值
(-50–-40)% 暴击值
火炮 基础词缀
暴击幸运
(-50–-40)% 暴击值
(-50–-40)% 暴击值
力量手套 侵蚀基底
暴击幸运
(-150–-120) 暴击值
(-150–-120) 暴击值
敏捷手套 侵蚀基底
暴击幸运
(-150–-120) 暴击值
(-150–-120) 暴击值
智慧手套 侵蚀基底
暴击幸运
(-150–-120) 暴击值
(-150–-120) 暴击值
渴瘾肢体:手部 基础词缀
暴击幸运
召唤物暴击幸运
-50% 暴击值
-50% 召唤物暴击值
召唤物暴击
-50% 暴击值
-50% 召唤物暴击值
双手剑 交错者
具有坚韧祝福 时,格挡幸运
法杖 雷光绝影之怒
激活法术迸发 时,至少消耗 4 层法术迸发 充能时,伤害幸运
法杖 雷光绝影之怒 已侵蚀
激活法术迸发 时,至少消耗 2 层法术迸发 充能时,伤害幸运
智慧头部 邪龙头冠
召唤物暴击幸运
智慧头部 邪龙头冠 已侵蚀
召唤物暴击幸运
+100 召唤物暴击值
+100 召唤物暴击值
敏捷手套 暴君的凶焰
暴击幸运
敏捷手套 暴君的凶焰 已侵蚀
暴击幸运
+(20–30)% 暴击伤害
+(20–30)% 暴击伤害
力量鞋子 幻造奇美拉
对被点燃 敌人,闪电伤害幸运
+50%点燃 持续时间
+50%
力量鞋子 幻造奇美拉 已侵蚀
对被点燃 敌人,闪电伤害幸运
+80%点燃 持续时间
+80%
项链 鼠王的百面骰
每过 5 秒随机触发一个如下效果,持续 5 秒
暴击幸运
伤害不幸
伤害幸运
暴击不幸
暴击
伤害
伤害
暴击
项链 鼠王的百面骰 已侵蚀
每过 3 秒随机触发一个如下效果,持续 3 秒
暴击幸运
伤害不幸
伤害幸运
暴击不幸
暴击
伤害
伤害
暴击
腰带 永燃雷火
对被点燃 敌人,闪电伤害幸运
非传奇神格石板 刺客
[奇妙角度]
你与召唤物伤害幸运
(神格生效上限:1)非传奇神格石板 刺客
[传奇中型天赋]
拥有伤害幸运 时,每隔 4 秒消耗 1 层灵动祝福,在接下来的 4 秒内使击中伤害非常幸运
(神格生效上限:1)来源:英雄特性-启示预言
非传奇神格石板 游侠
[侥幸]
暴击幸运
(神格生效上限:1)非传奇神格石板
[变本加厉]
每点加剧值效果替换为:额外 0.1% - +3% 受到的持续伤害,且每隔 1 秒刷新一次,受到伤害幸运 加成
对最大伤害加成与额外加成的 90% 同样于持续伤害
对最大伤害加成与额外加成的 90% 同样于持续伤害
腰带 调香秘仪
[奇妙角度] 你与召唤物伤害幸运
异度棱镜 随机词缀
-5% 元素抗性
异化核心天赋不再将原天赋替换,为当前天赋板核心天赋附加: [变本加厉] 每点加剧值效果替换为:额外 0.1% - +3% 受到的持续伤害,且每隔 1 秒刷新一次,受到伤害幸运 加成
对最大伤害加成与额外加成的 90% 同样于持续伤害
异化核心天赋不再将原天赋替换,为当前天赋板核心天赋附加: [变本加厉] 每点加剧值效果替换为:额外 0.1% - +3% 受到的持续伤害,且每隔 1 秒刷新一次,受到伤害
对最大伤害加成与额外加成的 90% 同样于持续伤害
异度棱镜 随机词缀
-30 全属性
异化核心天赋不再将原天赋替换,为当前天赋板核心天赋附加: [变本加厉] 每点加剧值效果替换为:额外 0.1% - +3% 受到的持续伤害,且每隔 1 秒刷新一次,受到伤害幸运 加成
对最大伤害加成与额外加成的 90% 同样于持续伤害
异化核心天赋不再将原天赋替换,为当前天赋板核心天赋附加: [变本加厉] 每点加剧值效果替换为:额外 0.1% - +3% 受到的持续伤害,且每隔 1 秒刷新一次,受到伤害
对最大伤害加成与额外加成的 90% 同样于持续伤害
异度棱镜 随机词缀
-8% 防御值
异化核心天赋不再将原天赋替换,为当前天赋板核心天赋附加: [变本加厉] 每点加剧值效果替换为:额外 0.1% - +3% 受到的持续伤害,且每隔 1 秒刷新一次,受到伤害幸运 加成
对最大伤害加成与额外加成的 90% 同样于持续伤害
异化核心天赋不再将原天赋替换,为当前天赋板核心天赋附加: [变本加厉] 每点加剧值效果替换为:额外 0.1% - +3% 受到的持续伤害,且每隔 1 秒刷新一次,受到伤害
对最大伤害加成与额外加成的 90% 同样于持续伤害
幸运
战斗中的部分随机结果(例如伤害取值、暴击、格挡、闪避等)会受到幸运与不幸的影响,它们通过改变结果的判定次数来生效:
· 幸运:该结果判定两次,保留对你更有利的一次;
· 非常幸运:该结果判定三次,保留对你最有利的一次;
· 不幸:该结果判定两次,保留对你更不利的一次。
幸运与不幸同时存在时会互相抵消;非常幸运和不幸同时存在时会抵消为幸运。>
