魔力
等级每升 1 级增加 {%s:2} 点最大魔力。>
持续回复魔力。>
玩家初始具有每秒自然回复 {%s:2}%% 魔力。>
立即回复一定量的魔力。>
击中时,回复5魔力。
使用技能时,回复1%魔力。>
指定比例的伤害在扣除时会优先扣除魔力。魔力不足时,玩家会受到剩余的伤害。>
当单位的当前魔力≤最大魔力的 {%s:1}%% 时,被视作处于低魔状态。>
当单位的当前魔力≥最大魔力的 {%s:1}%% 时,被视作处于满魔状态。>
魔能
魔能
20% 的伤害优先抵扣魔力
额外 +12% 最大魔力
额外 +12% 最大魔力