地图材料是用来为>异界关卡>定向添加词缀的道具。在关卡开启前添加的地图材料会在关卡开启时被消耗,并转化为关卡词缀,使关卡获得更加丰富的掉落和玩法、战斗体验。>
地图材料是用来为>异界关卡>定向添加词缀的道具。在关卡开启前添加的地图材料会在关卡开启时被消耗,并转化为关卡词缀,使关卡获得更加丰富的掉落和玩法、战斗体验。>
地图材料分为罗盘、赛季罗盘和探针三类。它们在功能和获取途径有所区别。>
罗盘>
每个异界关卡最多可放入 4 枚罗盘。从时刻 7 解锁罗盘插槽开始,可放入罗盘的数量上限随着>时刻>的提升逐步解锁。>
罗盘通常会提供改变玩法体验或增强特定类型的物品掉落的词缀,伴随提高异界关卡所有怪物生命值的负面效果。>
罗盘在异界全域掉落。>
赛季罗盘>
每个异界关卡最多只可放入 1 枚赛季罗盘。>
赛季罗盘只服务于当前赛季的赛季玩法,为其提供玩法体验的变化和更多掉落。>
赛季罗盘通常由当前赛季的赛季玩法掉落。>
探针>
每个异界关卡最多只可放入 1 枚探针。探针仅能在幽邃时刻 8 和深空使用。>
探针提供与罗盘类似的词缀,但负面效果更强,是面向更后期玩家的道具。>
探针通常由大亨玩法掉落。>