Mistville Exploration /73
医生的提灯
Level 1: 最大理智+40
Level 2: 最大理智+40\n进入新的一天时,最大理智+10
把■液滴入提灯,点燃一簇火吧。
年轻的■■提着灯,疗养院墙上■■的影子抖了又抖。
恼人的吼叫声,终于听不到了。
安眠香料
Level 1: 进入新的一天时,恢复20点理智
Level 2: 进入新的一天时,恢复40点理智
■总会在大衣的口袋里塞一把香料,用来驱散空气中的■臭味。
直到有天■在路边的椅子上打了个盹,半睡半醒间听到有谁在说,香料腌制的■真好吃啊。
蠕动钱罐
Level 1: 从现在起,你每获得8枚金币,就恢复1点理智
Level 2: 从现在起,你每获得8枚金币,最大理智+1
你把赚到的金币全部丢进钱罐的嘴里,它也伸出几根黏糊糊的■■抚摸你。
那些金币混合着■液在它肚子里叮叮当当地声响,真让人陶醉啊。
地图:疗养院
Level 1: 进入新的一天时,预览1个疗养院的位置
Level 2: 你可以预览到所有疗养院的位置
雾都中有许多座疗养院,一般情况下都是免费的。
你会在这里得到很好的照顾,快来吧快来吧■■■■快来吧。
疗养院契约
Level 1: 疗养院额外为你恢复7点理智
Level 2: 疗养院额外使你最大理智+7
这是■■和疗养院签下的契约。
■■可以在这里享受到最好的医疗条件,但在■后,■■的■■将用于疗养院的■■研究。
双方已经确认无误,从即日开始实行。
制图师的药瓶
Level 1: 揭示已预览地块时,恢复5点理智
Level 2: 揭示已预览地块时,最大理智+5
被鼠群填满的街巷,漂浮着牙齿的湖水,长满眼睛的花圃。
制图师一刻也不停地描绘着眼前的景致,直到笔下出现了被■■的自己。
他惊慌地翻出药瓶,才发现里面已经灌满了黑色的■。
坏运气先生
Level 1: 你每清理1个噩兆石碑,恢复8点理智
Level 2: 你每清理1个噩兆石碑,最大理智+8
从■■的■体上剪下布片,仔细缝合,塞入■■的头发。
缠上姐姐的绷带,剪开皮肤,露出■的眼睛。
我们还是一家人。
乌鸦面具
Level 1: 探索地块消耗的理智-1
Level 2: 探索地块消耗的理智-3
为了防止吸入太多迷雾,我买了一个面具。
一个丑陋的面具,像一只沉默寡言的乌鸦。
有一天我急匆匆出门,看见了玻璃上的乌鸦脑袋。
突然想起今天没戴面具。
探险家的眼镜
Level 1: 你可以探索已揭示地块的周围8格而不是4格
Level 2: 你可以探索所有地块
最伟大的探险家,即使身处最浓的迷雾中,也不会迷失方向。
但他看得太过专注,以至于眼睛都从镜片里钻了出来。
拾荒者的靴子
Level 1: 你可以无视废墟的效果
老拾荒者留下了一双臭烘烘的靴子。
新的拾荒者穿上它,在废墟之间如履平地。
结束了一天的劳作,脚累得发软啊。
他脱下鞋子,抖了抖,流下一滩黑色的■。
哈哈,你的脚也被吃掉了啊。
被烧过的地图
Level 1: 进入新的一天时,随机预览2个地块
Level 2: 进入新的一天时,随机预览4个地块
烧得不剩下什么了。
你、要、去、哪?
制图师的羽毛笔
Level 1: 揭示已预览地块时,有50%概率额外预览1个随机地块
Level 2: 揭示已预览地块时,额外预览1个随机地块
画一笔银行屋顶吊着的■■,阳光把■■烤得很好看啊。
再添一笔埋在疗养院花坛的■■,■■就快腐烂了。
制图师的墨水要用完了,再去■几个吧。
制图师的钱袋
Level 1: 揭示已预览地块时,获得12枚金币
Level 2: 揭示已预览地块时,获得25枚金币
穷困潦倒的制图师撕下■■的皮,缝制了这个钱袋。
他相信此后的旅程,■■会自己从钱袋子里跳出来。
商会勋章-旧物
Level 1: 雾都商人售卖的旧物价格-30%
Level 2: 雾都商人售卖的旧物价格-60%
市政厅发行的商会勋章,可以在购买旧物的时候享受优惠。
好奇怪,明明省下了很多钱,但是口袋里的金币怎么越来越少了?
商会勋章-食物
Level 1: 雾都商人售卖的食物价格-30%
Level 2: 雾都商人售卖的食物价格-60%
市政厅发行的商会勋章,可以在购买食物的时候享受优惠。
好奇怪,明明省下了很多钱,但是口袋里的金币怎么越来越少了?
首席商人的雕像
Level 1: 你可以花费金币刷新雾都商人售卖的旧物和食物
Level 2: 你可以花费金币刷新雾都商人售卖的旧物和食物\n刷新所需金币数量大幅减少
据说这是雾都最伟大商人的雕像。
虽然只是一个雕像,但依然能给你带来一些权力。
不知道为什么,总觉得在雾都之外的地方见过你啊。
采购清单
Level 1: 雾都商人出售的旧物和食物数量+1(不会影响已被揭示的地块)
Level 2: 雾都商人出售的旧物和食物数量+1(不会影响已被揭示的地块)\n雾都商人售卖的旧物和食物会自动补货
“今天的工作结束后,去店里帮忙吧。
先去■■■里捞一条年轻的梦鱼,趁热切片。
再花四个银币从拾荒者手里回收几件旧物,别忘记给它们擦上■油。
后院埋的■■味道太大了,雇一个食秽者来清理一下。”
炼金学徒的手套
Level 1: 在炼金工坊升级旧物的价格-20%
Level 2: 在炼金工坊升级旧物的价格-40%
三根洗净的蟑螂肠子,半勺烘干的蜘蛛腿,老鼠■■切片,搅拌均匀,倒进矿粉的残渣里。
马上就要■■了。新来的学徒啊,快把手放进来吧。
银行家的欠条
Level 1: 从银行获得的金币数量增加
Level 2: 从银行获得的金币数量大幅增加
“我,我借了■■,好■,好■!
金币,金币■下来了。金币!
我的■,我的■,好■■,要■■了,要■■了!”
孕育中的金杯
Level 1: 进入新的一天时,额外获得等同于当前金币10%的金币
Level 2: 进入新的一天时,额外获得等同于当前金币20%的金币
第二银行里有个怀孕的金杯。
啪嗒啪嗒,杯子里的金币在■■。
叮当叮当,在杯子里跳来跳去啊。
地图:银行
Level 1: 进入新的一天时,预览1个银行的位置
Level 2: 你可以预览到所有银行的位置
雾都中有很多银行。
你总是能从银行的■■里找到一些金币,直到现在你也不明白那里为什么没有柜员。
炼金催化剂
Level 1: 你在炼金工坊可以额外强化1次旧物
Level 2: 在炼金工坊强化旧物的次数不受限制
掘开■■的泥土,掀开腐朽的■■,撕下一张完整的■■,挤出又黏又滑的汁液。
搅拌,沉淀,过滤,加上一大把砂糖。
新的催化剂准备好了,比■■的更甜啊。
地图:炼金工坊
Level 1: 你可以预览到炼金工坊的位置
Level 2: 所有炼金工坊都会被揭示
在雾都,炼金工坊并不少见。
你可以使用随意使用这里的东西来翻新你的旧物。
操作流程?你应该早就熟悉了。
啊,说错了,请忘了吧。
地图:雾都商人
Level 1: 你可以预览到雾都商人的位置
Level 2: 所有雾都商人都会被揭示
雾都的大部分店铺都■■了。
想要买到自己心仪的物品,需要学会寻找真正的商店。
别走错了,要不然下个被摆在■■上的就是你了。
拾荒者的钳子
Level 1: 旧物地块可供选择的旧物数量+1(不会影响已被揭示的地块)
Level 2: 旧物地块可供选择的旧物数量+1(不会影响已被揭示的地块)\n你在旧物地块可以获得2次旧物
刚捡到的钳子,快来试试吧。
拔掉■■的牙齿,拔掉■■的手指,拔掉自己的■■。
太好用了,太好用了,赶紧去拾荒吧。
地图:未知旧物
Level 1: 你可以预览到所有旧物的位置
Level 2: 所有旧物都会被揭示
雾都散落着很多旧物,它们可以很好地提高你的生活质量。
遇到旧物的时候,请妥善地保管和使用它们,避免因此而■■。
美食家的刀叉
Level 1: 食物地块可供选择的食物数量+1(不会影响已被揭示的地块)
Level 2: 食物地块可供选择的食物数量+1(不会影响已被揭示的地块)\n食物的初始可食用次数+1
“今天的餐桌上也都是吃过的食材啊。”
雾都最伟大的美食家端坐在餐桌前,举起了手里的刀叉。
看遍所有食材的■■汁水充盈,尝过一切味道的■■鲜美弹牙。
最后一餐的食材,就用■■吧。
纯银餐盒
Level 1: 食物栏上限+2
Level 2: 食物栏上限+2\n你在食物地块可以获得2次食物
使用纯度最高的银块,熔化后淬入■■的骨粉,反复捶打塑形,雕刻上■■的花纹。
据说用这种方式制造的餐盒,里面的食物永远不会腐烂。
地图:食物
Level 1: 你可以预览到所有食物的位置
Level 2: 所有食物都会被揭示
你可以在雾都品尝到各式各样的美食,这绝对是超乎你想象的美好体验。
不过要注意,有些食物可以吃,有些食物只适合给“别人”吃。
美味的调料瓶
Level 1: 你每食用1次食物,恢复4点理智
Level 2: 你每食用1次食物,最大理智+4
剥皮,■■,剔肉, ■■骨髓,骨头烧成灰,细细筛过,装进瓶子。
因为是■■的味道,所以才那么熟悉,那么令人安心。
坏脾气小姐
Level 1: 清除噩兆石碑消耗的理智-10
Level 2: 清除噩兆石碑消耗的理智-20
好妹妹,和我一起捉迷藏吧。
是藏在疗养院后面吗?没有。
是藏在银行顶上吗?没有。
咯吱……咔嚓……
哎呀呀,原来你藏在石碑下面啦。
地图:噩兆石碑-失明
Level 1: 进入新的一天时,预览1个噩兆石碑-失明的位置
Level 2: 你可以预览到所有噩兆石碑-失明的位置
看不见,看不见,我什么都看不见。
我真的没有看到你在■人啊。
地图:噩兆石碑-焦虑
Level 1: 进入新的一天时,预览1个噩兆石碑-焦虑的位置
Level 2: 你可以预览到所有噩兆石碑-焦虑的位置
好烦,好害怕,没办法呼吸了。
谁在说话,谁在看我,谁在敲门!
别过来,别过来,都■■,都■■啊!
地图:噩兆石碑-穷苦
Level 1: 进入新的一天时,预览1个噩兆石碑-穷苦的位置
Level 2: 你可以预览到所有噩兆石碑-穷苦的位置
箱子里还剩最后两个银币。
一个拿去打发来讨债的人,另一个换成十个■■■,配着护城河里的■一起吃。
起码还能多活半个月。
地图:噩兆石碑-厌食
Level 1: 进入新的一天时,预览1个噩兆石碑-厌食的位置
Level 2: 你可以预览到所有噩兆石碑-厌食的位置
好恶心,好难吃,咽不下去。
想吐,不能吃了,真的会■的。
失明的黑山羊角
Level 1: 出现的噩兆石碑更有可能为噩兆石碑-失明
Level 2: 出现的噩兆石碑一定为噩兆石碑-失明
从前有一只黑山羊,它的角是白色的。
它没有眼睛,它看不到路。
还好有个医生,会一直照顾它。
焦虑的黑山羊角
Level 1: 出现的噩兆石碑更有可能为噩兆石碑-焦虑
Level 2: 出现的噩兆石碑一定为噩兆石碑-焦虑
从前有一只黑山羊,它的角是红色的。
它焦虑痛苦,它战战兢兢。
还好有个贵族,经常来看望它。
穷苦的黑山羊角
Level 1: 出现的噩兆石碑更有可能为噩兆石碑-穷苦
Level 2: 出现的噩兆石碑一定为噩兆石碑-穷苦
从前有一只黑山羊,它的角是金色的。
它一贫如洗,它一无所有。
还好有个冒险家,他勇敢坚毅的眼睛一直鼓舞着他。
厌食的黑山羊角
Level 1: 出现的噩兆石碑更有可能为噩兆石碑-厌食
Level 2: 出现的噩兆石碑一定为噩兆石碑-厌食
从前有一只黑山羊,它的角是绿色的。
它骨瘦如柴,它吃了就吐。
还好有个商人,会给它送来各种美味的食材。
护符:失明
Level 1: 噩兆石碑-失明的特殊效果无法生效
Level 2: 噩兆石碑-失明的特殊效果变为:周围8格地块视为可探索
盲人冒险家买下了白色的护符。
熟悉的■■再次出现在他的眼前,他激动地流下热泪。
于是在重见光明的那个晚上,他狠狠地■■了自己的主治医师。
护符:焦虑
Level 1: 噩兆石碑-焦虑的特殊效果无法生效
Level 2: 清理噩兆石碑-焦虑不再消耗理智
疗养院的医生买下了红色的护符。
从此他不再为病人的辱骂和■■而感到焦虑。
他面带微笑地接待了患胃病的贵族,并熟练地开出一剂假药。
护符:穷苦
Level 1: 噩兆石碑-穷苦的特殊效果无法生效
Level 2: 噩兆石碑-穷苦的特殊效果变为:每当你揭示一格地块时,获得8枚金币
破产的商人用最后的钱买下了金色的护符。
他获得了源源不断的财富,胜过原先千倍万倍。
他终于有钱,可以去■下那个冒险家的眼珠了。
护符:厌食
Level 1: 噩兆石碑-厌食的特殊效果无法生效
Level 2: 噩兆石碑-厌食的特殊效果变为:你每次食用食物时有30%概率不消耗可食用次数
深受胃病困扰的贵族买下了绿色的护符。
他的胃病立刻痊愈,再■■的食物也能吃得有滋有味。
他立刻给商人写信,告知他自己不再需要昂贵的养生食材。
食秽者的工资
Level 1: 清理噩兆石碑时,有50%概率获得额外的金币
Level 2: 清理噩兆石碑时,有100%概率获得额外的金币
食秽者是雾都的清道夫。
他们不介意最肮脏的工作,他们什么都吃。
多雇几个食秽者,雾都的环境才能保持整洁。
记得给他们支付工资啊。
食秽者的晚餐
Level 1: 清理噩兆石碑时,有30%概率获得1个随机食物
Level 2: 清理噩兆石碑时,有60%概率获得1个随机食物
雾都每天都给食秽者们提供一顿晚餐。
几片发霉的黑面包,涂上一点点过期的果酱。
努力工作,以后会有肉,也会有汤。每个食秽者都这样想。
食秽者的信物
Level 1: 清理噩兆石碑时,有10%概率获得1个随机旧物
Level 2: 清理噩兆石碑时,有20%概率获得1个随机旧物
食秽者的■■里插着钉子,这是他们职业的象征。
孩子成年的那天,要把■■烧成灰,从■■中取出钉子。
从这一刻起,职业就传给了孩子。
食秽者的地图
Level 1: 清理噩兆石碑时,有50%概率随机预览1个地块
Level 2: 清理噩兆石碑时,有100%概率随机预览1个地块
食秽者们不识字,但没准他们能看懂简单的地图。
迷路了也没关系吧,再雇一个就是了。
第一银行的镣铐
Level 1: 你无法再获得任何金币
从今天起,你就是第一银行的正式柜员了。
你的所有收入,都将奉献给伟大的■■!
生锈的颅钉
Level 1: 你无法再恢复任何理智
取一根最长的颅钉,在■■里浸泡一夜,晾干。
从眼眶上方钻入,轻轻地搅动,狠狠地旋转。
手术很成功,从今以后你再也不会感到恐惧和焦虑了。
健忘患者的钥匙
Level 1: 你无法再获得任何旧物
因为我总是丢东西,所以把东西都放在了箱子里,钥匙吞进了肚子里。
等等,箱子放在哪里了?
怪谈物语:密藏
Level 1: 进入新的一天时,有30%概率获得1层雾化症
Level 2: 进入新的一天时,有60%概率获得1层雾化症
“快逃,别再回来了!”
“■■是假的!根本就没有■■!”
“你被骗了!看到的话就逃吧!”
翻开书页,不同的字迹,不同的语气,说着相同的话。
怪谈物语:凝视
Level 1: 获得1层雾化症\n探索地块消耗的理智 +2
Level 2: 获得3层雾化症\n探索地块消耗的理智 +2
那只黑山羊的肚子里有本书。
书的扉页上长了只眼睛,咕噜咕噜地跟着你转。
被■■浸透的书页上,写满了一个熟悉的名字。
可我明明已经不叫这个名字了啊。
缸中之物
Level 1: 你的理智无法降低至0\n进入新的一天时,该旧物消失
柔软的■■掉入水中,思维也就开始沸腾。
肉体无法逃离迷雾的囚笼,那就让精神生根发芽。
请替我思考吧,在■■来临的那夜之前。
被撕碎的地图
Level 1: 进入新的一天时,随机预览1个地块
Level 2: 进入新的一天时,预览钟楼的位置
快撕碎它,快撕碎它。
别让未来的你找到它。
白乌鸦盆栽
Level 1: 清理噩兆石碑消耗的理智+10\n进入新的一天时,清理噩兆石碑消耗的理智 -4
Level 2: 清理噩兆石碑消耗的理智+10\n进入新的一天时,清理噩兆石碑消耗的理智 -5
种乌鸦,种乌鸦,我们一起种乌鸦。
白色的乌鸦种到土里,第二天什么东西长出来了?
黑乌鸦盆栽
Level 1: 探索地块消耗的理智+4\n进入新的一天时,探索地块消耗的理智-2
Level 2: 探索地块消耗的理智+4\n进入新的一天时,探索地块消耗的理智-3
种乌鸦,种乌鸦,我们一起种乌鸦。
黑色的乌鸦种到土里,第二天什么东西长出来了?
深雾的卵
Level 1: 清理噩兆石碑消耗的理智-25\n进入新的一天时,清理噩兆石碑消耗的理智 +5
Level 2: 清理噩兆石碑消耗的理智-25
他是雾和■交媾诞下的■■。
它在跳动,他在■■。
别让它孵化。
浅雾的卵
Level 1: 探索地块消耗的理智-5\n进入新的一天时,探索地块消耗的理智+1
Level 2: 探索地块消耗的理智-5
他是雾和■交媾诞下的■■。
它在呼吸,他在颤抖。
别让它孵化。
松软的旧毛毯
Level 1: 进入新的一天时,恢复8%最大理智
Level 2: 进入新的一天时,恢复16%最大理智
■■的皮烤到半熟,捶打至柔软蓬松。
填充■■的皮屑,■■的肉渣;
最后再加上一撮猫咪腹部最柔软的毛发。
可以在钟楼的长椅上睡个好觉了吧。
多眼钱袋
Level 1: 从现在起,你每获得8枚金币,就恢复1点理智
Level 2: 从现在起,你每获得4枚金币,就恢复1点理智
每一只渴求的眼睛,都在数着你放进来的每一枚金币。
特护凭证
Level 1: 疗养院额外为你恢复10点理智
Level 2: 疗养院额外为你恢复20点理智
你在疗养院中拥有一个特护病房。
并不是因为你的财力,而是因为你患了一种从来没人见过的疾病。
他们当然不会知道,你的病早就■■了。
他们真的不知道吗?
制图师的板凳
Level 1: 揭示已预览地块时,恢复6点理智
Level 2: 揭示已预览地块时,恢复12点理智
制图师来到他■■过的地方,总会掏出板凳,坐在上面■■。
但有一次他不小心坐在板凳上打了个盹。
于是他就像烧化了的蜡烛一样,从板凳上面淌下来了。
小熊宝宝
Level 1: 你每清理1个噩兆石碑,恢复10点理智
Level 2: 你每清理1个噩兆石碑,恢复20点理智
妈妈把■■埋在石碑下面的时候,它的眼睛一直看着你。
你也看到了,对吧?
健康的调料瓶
Level 1: 你每食用1次食物,恢复5点理智
Level 2: 你每食用1次食物,恢复10点理智
把■■埋在菜园里,第二天就长出了好多绿色的■■。
摘下来,剪碎,细细地磨成粉末,装进玻璃瓶。
这下总能恢复健康了吧?
居民的旧碗
Level 1: 进入新的一天时,有50%概率获得1个食物
Level 2: 进入新的一天时,有100%概率获得1个食物
这是你成为雾都正式■■的象征。
有时候你能在碗里找到一些食物,起码可以保证你不被■■。
大概可以吧。
居民的木箱
Level 1: 进入新的一天时,有15%概率获得1个旧物
Level 2: 进入新的一天时,有30%概率获得1个旧物
雾都居民们可以去市政厅领取自己的木箱。
如果在箱子里翻出了没见过的旧东西,收下就好。
反正主人早就■■了。
“占卜师”
Level 1: 你可以预览到所有噩兆石碑的位置
线索一:占卜师可以洞悉所有潜在的噩运。
但是请注意,不要进入银行家的私人领地范围。
“银行家”
Level 1: 进入新的一天时,获得80金币
线索二:银行家很富有,他在上个月成功地收购了雾都最后一块空地。
但是请注意,失去家园的人们雇佣了一位探险家来■■他。
“制图师”
Level 1: 进入新的一天时,随机预览5个地块
线索四:制图师过目不忘,可以把眼前的一切都画在纸上。
但是请注意,占卜师已经发现了他用■■做墨水的秘密。
“探险家”
Level 1: 进入新的一天时,随机揭示5个地块
线索三:探险家行动迅速,可以在各个区域来去自如。
但是请注意,制图师会把他的一切行踪都记录在纸上。
变质的调味酱
Level 1: 你每次食用食物时有30%概率不消耗可食用次数
把金粉和■■一起吞到胃里。
咕噜咕噜发酵,哇的一声呕出来。
奢华的黄金调味酱研制成功了,把它加到■■的晚餐里试试吧!
被烧过的地图
Level 1: 进入新的一天时,随机预览2个地块
Level 2: 进入新的一天时,随机预览4个地块
烧得不剩下什么了。
你、要、去、哪?
乌鸦面具
Level 1: 探索地块消耗的理智-1
Level 2: 探索地块消耗的理智-3
为了防止吸入太多迷雾,我买了一个面具。
一个丑陋的面具,像一只沉默寡言的乌鸦。
有一天我急匆匆出门,看见了玻璃上的乌鸦脑袋。
突然想起今天没戴面具。
Tile /38
醒来的地方
你从这里醒来。
空白石碑
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
噩兆石碑-失明
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
特殊效果:该石碑在场时,封锁周围8格未揭示的地块。
噩兆石碑-焦虑
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
特殊效果:清理该石碑消耗的理智翻倍。
噩兆石碑-穷苦
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
特殊效果:该石碑在场时,每当你揭示1格地块,失去10%当前金币。
噩兆石碑-厌食
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
特殊效果:该石碑在场时,你无法使用食物。
噩兆石碑-失明
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
噩兆石碑-焦虑
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
噩兆石碑-穷苦
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
噩兆石碑-厌食
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
噩兆石碑-失明
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
特殊效果:该石碑在场时,周围8格视为可探索。
噩兆石碑-焦虑
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
特殊效果:清理该石碑不消耗理智。
噩兆石碑-穷苦
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
特殊效果:该石碑在场时,每当你揭示1格地块,获得8枚金币。
噩兆石碑-厌食
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
特殊效果:该石碑在场时,你使用食物有30%概率不消耗其食用次数。
未知旧物
你可以在这里找到一些旧物。
未知旧物
你可以在这里找到一些旧物。
未知食物
你可以在这里找到一些食物。
未知食物
你可以在这里找到一些食物。
未知食物
你可以在这里找到一些食物。
未知食物
你可以在这里找到一些食物。
雾都商人
你可以在这里花费金币购买食物或旧物。
雾都商人
你可以在这里花费金币购买食物或旧物。
雾都商人
你可以在这里花费金币购买食物或旧物。
触手
触手被揭示时会夺取你一定量的理智。
疗养院
你可以在疗养院里恢复一定量的理智。
银行
你可以在银行中找到一些金币。
废墟
废墟被揭示时,周围四格的地块不会进入可探索状态。
废墟-失效
被摧毁的废墟,无法再影响周围的地块。
废墟
废墟被揭示时,周围四格的地块不会进入可探索状态。
哨塔
触发后可以清理同一行和同一列的噩兆石碑
怪谈
你会在这里遭遇一些奇怪的事情。
怪谈
你会在这里遭遇一些奇怪的事情。
怪谈
你会在这里遭遇一些奇怪的事情。
炼金工坊
你可以在此处花费金币升级旧物。
空地
此处空无一物。
钟楼
这是雾都的最高点。你可以在这里进入新的一天。
钟楼
这是雾都的最高点。你可以在这里进入新的一天。
Encounter /129
安息日怪谈
离开这里
恢复20%最大理智
加入他们
最大理智+15
转过一个雾茫茫的街角,嘈杂的声音爬进了你的耳朵里。
你看到白色的影子在哭泣。
你看到黑色的影子在狂笑。
突然一切都静了下来。
他们齐刷刷地看向你,窃窃私语。
有人问你要不要加入
安息日怪谈
确认
退出怪谈
不想和他们过多交流,你转身离开。
嘈杂的声音渐渐淡了,你的精神好了不少。
安息日怪谈
确认
退出怪谈
你被他们簇拥在中间。
你觉得这样没什么不好。
旅店怪谈
选左边的床
花费30枚金币:恢复50%最大理智
(需要:30枚金币)
选右边的床
花费40枚金币:最大理智+35
(需要:40枚金币)
这简直是敲诈
离开
拖着疲惫的身躯,你推开了旅馆的门。
朽烂的地面吱呀作响,潮湿的霉味熏得你头脑发昏。
旅馆老板瞥了你一眼,指了指身后的两张破床,并向你索要一些金币作为房费。
旅店怪谈
确认
退出怪谈
你勉强睡了一会。但醒来的时候,确实感觉自己精神好了不少。
旅店怪谈
确认
退出怪谈
你勉强睡了一会。但醒来的时候,确实感觉自己健康了很多。
旅店怪谈
确认
退出怪谈
我疯了吗,要住在这种地方。
废墟怪谈
在废墟中翻找
失去3点理智,15%概率找到些什么
(需要:当前理智>3)
忘了这些吧
离开
你在一片废墟前停下了脚步。
这只是再寻常不过的一片废墟。雾都到处都是这种废墟。
但为什么,这里的一切都是那样熟悉。
就好像你曾在这里生活过。
就好像你曾经是他们的一员。
废墟怪谈
捡起它
失去10点理智
越来越多的记忆涌入你的大脑,这让你头痛欲裂。你甚至分不清,它们到底属不属于你.
废墟怪谈
继续翻找
失去4点理智,25%概率找到些什么
(需要:当前理智>4)
忘了这些吧
离开
是谁在叫你的名字?是谁在敲你的门?
门?门在哪里?
废墟之下,到底有什么在呼唤你?
废墟怪谈
什么都没有吗?
你什么都没找到
你的手指疼痛难耐,你的手中空无一物。
废墟怪谈
继续翻找
失去5点理智,35%概率找到些什么
(需要:当前理智>5)
忘了这些吧
离开
这里什么都没有。
假的,假的。
都是假的。
废墟怪谈
捡起它
获得一些金币
碎石的缝隙里有几枚破旧的金币。你好像看到自己正瞒着同伴,悄悄地把它们埋在花园东南角的泥土里。
废墟怪谈
继续翻找
失去6点理智,45%概率找到些什么
(需要:当前理智>6)
忘了这些吧
离开
一定有什么东西藏在下面。
一定有什么东西藏在下面。
废墟怪谈
捡起它
获得1个随机旧物
你从碎石间挖出了一件旧物。你的脑中闪过一个瘦小的女孩,红着脸把它塞到你的手里,转身跑开了。
废墟怪谈
打开“门”
失去10点理智,获得:探险家的眼镜
(需要:当前理智>10)
忘了这些吧
离开
找到你了。
废墟怪谈
确认
退出怪谈
原来,你藏在这里啊。
废墟怪谈
确认
退出怪谈
他不重要了,忘记吧。
蜘蛛怪谈
抢下茧里的东西
获得:被撕碎的地图,触发一个陷阱
快逃吧
离开
浓雾深处,窸窸窣窣的声响如期而至。
巨大的蜘蛛缓缓地转过了身,仅有的一颗眼睛眨啊眨。
咔嚓咔嚓,那是灌木和杂草被那些锋利的腿碾碎的声音。
树枝上挂满了人型的茧。你敏锐地觉察到其中一个茧里藏着东西。
但它已经发现你了。
蜘蛛怪谈
向左躲避
失去30点理智
失去25点理智(需要:25理智)
向右躲避
最大理智-15
财富总是藏在最危险的地方,你始终相信这句话。
闪身躲开冲你扑来的蜘蛛,你扯下树上的蜘蛛茧,然后迅速向相反的方向逃去。
蜘蛛怪谈
确认
退出怪谈
你可不想像其他的倒霉虫一样,成为茧里面的储备粮。
蜘蛛怪谈
确认
退出怪谈
透明的蜘蛛丝向后飘,勒住你手脚,掐住你的喉咙。你的眼前越来越黑,就好像有什么很重要的东西,被一点一点挖掉了。
蜘蛛怪谈
确认
退出怪谈
蜘蛛没有跟上来,但你好像听到了咀嚼东西的声音。那会是什么呢?
秤人怪谈
给旧物升级
失去20点理智,随机升级1个旧物
(需要:当前理智>20)
来点金币
失去20点理智,获得200枚金币
(需要:当前理智>20)
没什么想要的
离开
你见到了一个人。
不,你见到了一杆秤。
他瘦骨嶙峋的手臂两侧吊着两个托盘,里面空无一物。
“你可以选择想要的东西,但必须付出相应的代价。”
秤人怪谈
确认
退出怪谈
你提出给旧物升级的要求,秤人点了点头表示同意。
你把旧物放在托盘上,秤人朝你脸上抓了一把,然后你好像听到了什么软塌塌的东西掉到盘子里的声音。
你揉了揉眼睛,托盘里什么都没有。
你感觉头有点发昏。但这又有什么关系呢,这件旧物现在看起来可真完美啊。
秤人怪谈
确认
退出怪谈
你提出想来点金币,秤人很快就抓了一把金币,放在左边的托盘里。
然后他从你的口袋里掏出了一个旧物,放在右边的托盘里。
最后你拿走了金币,而那件旧物也离你而去了。
秤人怪谈
确认
退出怪谈
直觉告诉你,这并不是一场好买卖。
黑山羊怪谈
走向它
获得:怪谈物语:凝视
远离它
离开
你站在楼梯下,一只黑色的山羊在楼梯上居高临下地凝视着你。
漆黑的液体顺着楼梯一路蜿蜒而下,空气中浸满了甜腻的香气。
你抬头,视线和它相撞。那发着幽光的眼睛里,横着的瞳孔好像在呼唤你。
黑山羊怪谈
确认
退出怪谈
你走向它。它一动不动。
你伸出手。它只是凝视着你。
毛发和皮肉的触感,腹腔和内脏的温度,缠绕着你的手指。你昏昏沉沉,你恍恍惚惚。
等你回过神来的时候,黑山羊不见了。
一本黑色的书静静地躺在你脚下的液体里,书页上的眼睛还在凝视着你。
黑山羊怪谈
确认
退出怪谈
这并不是什么好征兆,不是吗?
美食怪谈
万一好吃呢
获得1层雾化症,最大理智-10
(需要:最大理智>10)
还是饿着吧
离开
饥肠辘辘的你走到桌边坐下,一个满身烧伤痕迹的男人为你端上了一盘糟糕的菜。
非要形容的话——那好像是头皮、眼球、头发混在一起,又浇了一勺黏糊糊的痰,胡乱搅拌了一下的玩意。
但那诱人的香气在拼命地往你鼻子里挤,你不自觉地咽了咽口水。
你实在是饿得厉害,抓着餐叉的手举起又放下。
美食怪谈
再来一盘
获得1层雾化症,最大理智-30
(需要:最大理智>30)
不能再吃了
离开
你闭上眼睛尝了一口——这味道简直棒极了!
你像是疯了,不停地把剩下的菜塞到嘴巴里,直到盘子里空空如也。
美食怪谈
再来一盘
获得1层雾化症,最大理智-60
(需要:最大理智>60)
不能再吃了
离开
男人又为你端上了一盘菜。
但不管咽下去多少,你都感觉肚子里是空的。
美食怪谈
再来一盘
获得1层雾化症,最大理智-100
(需要:最大理智>100)
不能再吃了
离开
男人又为你端上了一盘菜。
但不管咽下去多少,你都感觉肚子里是空的。
美食怪谈
确认
退出怪谈
你的理智告诉你,不可以再继续吃下去了。
美食怪谈
确认
退出怪谈
你感觉这东西实在是没办法下口。
后厨怪谈
带走一瓶调料
失去10点理智,获得:变质的调味酱
(需要:当前理智>10)
吃下锅里的菜
失去20点理智,获得1层雾化症
(需要:当前理智>20)
还是走吧
离开
迟迟等不到上菜,于是你溜进了餐馆的后厨。
天花板上不知挂着什么动物的腿,一根接一根,密密麻麻的,大部分都发霉了。
炖着菜的锅子在咕噜咕噜响,不知道是不是用这些腿做的?
你环顾四周,除了桌上的调料,应该没什么能带走的东西了。
后厨怪谈
确认
退出怪谈
不能白来一趟,于是你拿了碗调味酱揣进口袋里。
刚走到门口的时候,就迎面撞上了怒气冲冲的厨师。看来想要全身而退,需要费些力气了。
后厨怪谈
确认
退出怪谈
你掀开锅盖,抓起一块肉塞到嘴里。
不好吃。总感觉很像那些雾化病人身上的味道。
你把锅盖盖上,转过身却发现厨师正站在你身后。看来想要全身而退,需要费些力气了。
后厨怪谈
确认
退出怪谈
直觉告诉你这里很危险。趁厨师还没回来,你赶紧离开了这里。
深巷怪谈
也没什么好怕的
最大理智-20,随机升级2个旧物
迅速躲开
离开
你已经在这条巷子里走了很久,却始终没能找到出口。
你停下,转身,再转回来。
身前和身后都是不见五指的黑暗。
那为什么身边是亮的?
你猛然抬起头,视线撞上一张惨白肿胀的脸。
原来它在你的头顶待了一路。
深巷怪谈
确认
退出怪谈
那张脸发现你发现了它。
它突然张大了嘴巴,猛地冲你咬了下来。
你的眼前一片漆黑,但回过神来的时候,口袋中的旧物正在发光。
深巷怪谈
确认
退出怪谈
又大又笨重的家伙,想抓到你可不容易。
无面商人怪谈
购买一个袋子
花费10枚金币,获得1个随机食物
(需要:10枚金币)
购买两个袋子
花费15枚金币,获得2个随机食物
(需要:15枚金币)
我才不会买这种东西
失去15%当前理智,离开
“您又来光顾了。这多买几袋吧!”
一个看不清脸的商人拦住了你,他身边堆满了浸油的麻布袋子。
“都是刚分拣好的新鲜食物,给您算最低价!”
商人热切地招呼着你,满脸都是笑容。
你揉了揉眼睛,发现他根本就没有脸。
无面商人怪谈
确认
退出怪谈
商人脸上的“笑容”消失了。他接过你的金币,随便从一堆袋子里抽了一个丢给你。
无面商人怪谈
确认
退出怪谈
商人保持着“笑容”,挑选了两个鼓囊囊的袋子,郑重地交到你的手上。
无面商人怪谈
确认
退出怪谈
商人的脸瞬间冷了下来。趁你不注意,他猛地扑了过来,在你的手上狠狠地“咬”了一口。
骰子怪谈
扔骰子
你也不知道会发生什么
你遇到了一个人。
其实你很难说是这个人被切成了很多块骰子,还是很多个骰子堆成了人的形状。
总之,他从眼睛的位置抽出来几个骰子,扔在桌子上,问你愿不愿意和他玩个游戏。
骰子在桌子上转了又转,很多只眼睛眨了又眨。
现在想离开,恐怕来不及了吧。
骰子怪谈
确认
获得一些金币
骰子停在了1点,你得到了一把金币。
骰子怪谈
确认
最大理智+30
骰子停在了2点,隔壁桌上的唱片机突然响了起来,缓和的旋律让你很放松。
骰子怪谈
确认
获得1层雾化症
骰子停在了3点,那个人狂笑着把一块骰子塞进了你的喉咙里。
骰子怪谈
确认
获得1个随机食物
骰子停在了4点,你得到了一份食物。
骰子怪谈
确认
获得:怪谈物语:密藏
骰子停在了5点,你得到了一本奇怪的书。
骰子怪谈
确认
恢复所有理智值
骰子停在了6点,你现在可以躺在沙发上喝杯茶,好好休息一下了。
晚餐怪谈
我不介意尝试下新东西
用随机食物填满食物栏
我很满意现在的食物
使你所有食物的可食用次数+1
这不能吃吧
离开
你找到了一家正在营业的餐馆。
餐桌上摆满了腐烂变质的食物,已经无法辨认是什么了。
椅子微微晃动,看不见的客人纷纷落座,盘子刀叉喀嚓响。
他们告诉你,可以在这里美餐一顿,并带走一些食物。
或者是把手上的食物重新烹饪一下。
晚餐怪谈
确认
退出怪谈
你咬了口面前那个像是面包的东西,一股粘液被挤压出来,又腥又咸。
吃起来跟看上去一样难吃。
客人们拍着餐桌狂叫,笑声快把天花板掀翻了。
你从桌上随便挑了些食物,迅速离开了这里。
晚餐怪谈
确认
退出怪谈
你把包里的食物摆上餐桌,客人们发出阵阵惊叹。
你听见盖子拧开的声音,调料粉洒下的声音,锅子碰撞的声音。
很快,你面前的食物就变得更加可口了。
箱子怪谈
抓一把金币?
获得200枚金币
喂它点金币吧
失去50枚金币,获得1层雾化症
(需要:50枚金币)
别管它了
离开
一只箱子站在空地上,迈着几条扭曲变形的细腿,悠闲地踱着步子。
见你靠近,它兴奋地上蹿下跳,嘴巴里的金币撞击着尖牙,哐当作响。
箱子用它那破烂的棱角蹭着你的腿,喉咙里喷出一股又一股潮湿的腥气。
它或许很喜欢你。
箱子怪谈
确认
退出怪谈
你小心翼翼地朝箱子伸出了手,箱子立刻把嘴巴张得大大的,好像生怕那些尖牙扎到你。
你从箱子的嘴巴里抓到了一把金币——虽然金币浸满了唾液,但每一枚都闪闪发光。
见你露出笑容,箱子更加兴奋地围着你转圈。
箱子怪谈
确认
退出怪谈
你从口袋里抓出一把金币。
箱子的眼睛瞬间亮了。它的兴奋的张大嘴巴,腿激动地刨着地。
你把金币丢进箱子里,它咕咚一口吞下,然后用前腿搭上你的肩头,细长的舌头在你的脸上舔来舔去。
又黏又滑的唾液涂了你满脸,闻起来像是这座城市里的雾被浓缩了几十倍。
箱子怪谈
确认
退出怪谈
你转身离开了。
而箱子呆呆地站在原地,低着脑袋,看上去失落极了。
多手人怪谈
那就试试吧
献祭30枚金币
(需要:30枚金币)
这能有啥好东西
离开
你遇到了一个长着很多手的人。
左手,右手,男人的手,女人的手,苍老如枯枝的手,白皙如月光的手。它们互相碰触、缠绕,就好像拥有自己的生命和意识。
见你走近,几只手慌乱地遮住她的脸。
“给我一些金币,你可以拿走一只手里的东西。”
她说话了,但是嘴巴没有动。
多手人怪谈
确认
随机升级1个旧物
一只灵巧的手从你的口袋中取出了一件旧物,轻轻擦拭、上油,很快旧物就变得焕然一新。
多手人怪谈
确认
获得1个随机食物
一只肥腻的手张开了。手心里放着一份食物。
多手人怪谈
确认
什么都没得到
一只枯瘦的手张开了。手心里什么都没有。
多手人怪谈
确认
获得:粉红核桃仁
一只白皙的手张开了。手心里躺着一件旧物。
多手人怪谈
确认
获得1层雾化症
一只像雾一样半透明的手,从你的鼻子钻进了脑子里。
多手人怪谈
确认
恢复20%最大理智
一只纤细的手轻轻摸了摸你的脸,你的头痛缓解了不少。
炼金人怪谈
用在旧物上
随机升级1个旧物
自己尝尝
获得1层雾化症
这太危险了
离开
废弃的炼金工坊,突然飘起了白烟。
你好奇地走进去,看到一个缠着绷带的人,正在搅拌冒着热气的坩埚。
他热情地招呼你过来,并给你盛了一份免费的炼金汤剂。
“这次是改良配方。”
他的声音闷得几乎听不清,好像喉咙被很多肉块堵住了。
炼金人怪谈
确认
退出怪谈
炼金汤剂还是该用在正确的地方。
炼金人怪谈
确认
退出怪谈
汤剂是冷的。冰冰凉凉,很快就顺着喉咙滑下去了。
你感觉自己的身体变轻了。
炼金人怪谈
确认
退出怪谈
你可不想当试药的老鼠。
钟楼怪谈
那就休息下吧
立刻结束本日探索
总感觉还有事情要做
离开
雾涌起来的时候,你正站在钟楼的脚下。
黑色的灰,从钟楼的尖角,从迷雾与迷雾相接的地方,缓缓地飘落下来。
这里太安静了。就好像从钟楼走进去后里面还是钟楼,就好像那些怪谈从来都不曾上演。
就好像你可以在这里得到,片刻安眠。
钟楼怪谈
确认
退出怪谈
你走进了钟楼。就像你只是走进了钟楼。
什么都没有发生。你走到长椅旁躺下,缓缓闭上了眼睛。
钟楼怪谈
确认
退出怪谈
你还有很多事情要做,还不到休息的时候。
手术怪谈
接受手术
移除所有的雾化症,恢复所有理智
转身离开
离开
你捡到了一张手术预约单。
按照上面的地址,你来到了一间破破烂烂的诊所。
按照预约单上的提示,你只需要躺在床上闭上眼睛,等待手术。
等等,你为什么需要手术?
因为手术预约单上写着你的名字。
手术怪谈
确认
退出怪谈
冰冷的手术刀在颅间游走。
那一瞬间,好像所有的烦恼都被一并切除了。
手术怪谈
确认
退出怪谈
为什么要手术,我又没病。
笼中少女怪谈
我很乐意
触摸,失去25点理智值
(需要:大于25理智)
肯定有诈
离开
1:1|26
掀开厚重的帷幕,你在笼子发现了一个美丽的少女。
你没有看错。一个妆容精致、衣着华丽的少女,正蜷缩在这个锈迹斑斑的铁笼里。
“可以……可以牵下手吗?”
沉默了很久,少女终于抬起头,小心翼翼地问你。
笼中少女怪谈
离开
退出怪谈
少女的手又冷又硬,只是这么握着,你就明显感觉到自己的全身的体温都在迅速下降。
“对不起……我把回家的路忘了……”
少女一边哭,一边向你不停地道歉
笼中少女怪谈
确认
进入奖励场景
周围暗了下来,不知道是有人关了灯,还是你自己闭上了眼睛。
你回过神来,发现自己正站在湖边。
笼中少女怪谈
确认
退出怪谈
你可不觉得会有什么好事等着你。
银行家怪谈·其一
一走了之
失去所有金币
行吧
失去30%当前理智,获得:银行家的欠条
你遇到一个人,她自称是一名银行家。
她那巨大的脑袋上满是空洞,每一个空洞里都塞着一枚闪闪发光的金币。
“帮帮我,快点!”
她痛苦地捂着脸,每说一个字,都有一枚金币从她脑洞上的空洞里掉出来。
“把手给我!来不及了!快!”
她的大脑袋以肉眼可见的程度膨胀,直到每一条纹路都清晰可见,像是马上就要爆炸。
银行家怪谈·其一
确认
退出怪谈
你转头就走,很快就听到身后传来什么东西炸裂开来的沉闷声响。
你逃到了安全的地方,却发现自己身上所有的金币都不翼而飞。
银行家怪谈·其一
确认
退出怪谈
你抓到她的手的那一瞬间,她巨大的脑袋炸裂开来,暗红色的肉泥和融化的金币糊了你满脸满身。
你恍惚了半天,才发现自己手里正抓着一张纸条。
银行家怪谈·其二
接受感谢
获得300枚金币,失去:银行家的欠条
(需要:银行家的欠条
不用谢
离开
你又遇到了银行家。
她的脑袋还是那么大,但精神状态看起来好了不少。
她很快就认出了你,笑着向你表达感谢。
银行家怪谈·其二
确认
退出怪谈
你得到了一笔不菲的财富——这就是乐于助人的回报。
银行家怪谈·其二
确认
退出怪谈
你觉得这张欠条可以在其他地方发挥出更多价值。
契约怪谈
签下食物契约
获得:居民的旧碗
签下旧物契约
获得:居民的木箱
为了更好的居民待遇,你又一次来到了市政厅。
和往常一样,没有人接待你。
但是这次,你在破木桌上找到了两份契约。
墨迹还没干,不如选一份签下你的名字吧。
契约怪谈
确认
退出怪谈
契约上说,你可以带走桌子上的旧碗。在某些不确定的日子,旧碗会为你提供一些吃食。
于是你抱着旧碗,开开心心地回家了。
契约怪谈
确认
退出怪谈
契约上说,你可以带走桌子下的木箱。在某些不确定的日子,木箱会为你提供一些日用品。
于是你端着木箱,开开心心地回家了。
笼中少女怪谈
取走一个木偶
获得1个随机旧物
掀开舞台厚重的帷幕,你在笼子里发现了一个美丽的少女。
你没有看错。一个妆容精致、衣着华丽的少女,正蜷缩在这个锈迹斑斑的铁笼里。
“可以……带他走吗?”
沉默了很久,少女终于抬起头,小心翼翼地问你。
她的膝盖上,坐着四个形态各异的精致木偶。
笼中少女怪谈
收下木偶
获得:“占卜师”
你从少女的膝上捧起了一个木偶。这是一个占卜师。
少女暗红色的眼睛望着你,好像要掉下泪来。
笼中少女怪谈
收下木偶
获得:“银行家”
你从少女的膝上捧起了一个木偶。这是一个银行家。
少女暗红色的眼睛望着你,好像要掉下泪来。
笼中少女怪谈
收下木偶
获得:“制图师”
你从少女的膝上捧起了一个木偶。这是一个制图师。
少女暗红色的眼睛望着你,好像要掉下泪来。
笼中少女怪谈
收下木偶
获得:“探险家”
你从少女的膝上捧起了一个木偶。这是一个冒险家。
少女暗红色的眼睛望着你,好像要掉下泪来。
黑猫怪谈
接受黑猫的好意
获得一组随机旧物
绕过密集的民居,广场的空旷处,一只巨大的黑猫冲你低下了头。
“人好像丢了很多好东西,猫帮你找回来吧。”
黑猫说这些话的时候,又粗又长的胡子一抖一抖的,胡子根上还粘着猫饭的残渣。
你没忍住,伸出手摸了摸黑猫的鼻子。黑猫打了个喷嚏,喷出的热气险些把你掀飞了。
黑猫怪谈
谢谢猫
获得3~5个和噩兆石碑相关的旧物
黑猫愉快地喵呜一声,轻盈的爪垫踩过歪歪斜斜的屋顶,巨大的身体很快消失在了黑夜里。
不一会,它就叼着一堆旧物回来了。
“好东西。人快收着,能对付那些石碑喵。”
猫伸出毛茸茸的爪子,献宝似的将旧物推到你面前,耳朵骄傲地抖了抖。
“下次做了猫饭,记得叫猫啊。”
黑猫怪谈
谢谢猫
获得3~5个和食物相关的旧物
黑猫愉快地喵呜一声,轻盈的爪垫踩过歪歪斜斜的屋顶,巨大的身体很快消失在了黑夜里。
不一会,它就叼着一堆旧物回来了。
“好东西。人快收着,好好吃饭喵。”
猫伸出毛茸茸的爪子,献宝似的将旧物推到你面前,耳朵骄傲地抖了抖。
“下次做了猫饭,记得叫猫啊。”
黑猫怪谈
谢谢猫
获得3~5个和预览地块相关的旧物
黑猫愉快地喵呜一声,轻盈的爪垫踩过歪歪斜斜的屋顶,巨大的身体很快消失在了黑夜里。
不一会,它就叼着一堆旧物回来了。
“好东西。人快收着,能帮人探险喵。”
猫伸出毛茸茸的爪子,献宝似的将旧物推到你面前,耳朵骄傲地抖了抖。
“下次做了猫饭,记得叫猫啊。”
黑猫怪谈
谢谢猫
获得3~5个和理智相关的旧物
黑猫愉快地喵呜一声,轻盈的爪垫踩过歪歪斜斜的屋顶,巨大的身体很快消失在了黑夜里。
不一会,它就叼着一堆旧物回来了。
“好东西。人快收着,能让人更有精神喵。”
猫伸出毛茸茸的爪子,献宝似的将旧物推到你面前,耳朵骄傲地抖了抖。
“下次做了猫饭,记得叫猫啊。”
黑猫怪谈
谢谢猫
获得3~5个和金币相关的旧物
黑猫愉快地喵呜一声,轻盈的爪垫踩过歪歪斜斜的屋顶,巨大的身体很快消失在了黑夜里。
不一会,它就叼着一堆旧物回来了。
“好东西。人快收着,能帮人赚钱喵。”
猫伸出毛茸茸的爪子,献宝似的将旧物推到你面前,耳朵骄傲地抖了抖。
“下次做了猫饭,记得叫猫啊。”
钥匙怪谈
不要白不要
随机获得3~5个旧物,获得健忘患者的钥匙
肯定有诈
离开
“去哪了?去哪了?我的钥匙到哪里去了?”
塔楼的顶端,一个女人在地上焦急地蠕动着。你推门走近,她也没回头。
这时,你突然注意到角落里的大木箱,还有她的手中握着的钥匙。
钥匙怪谈
确认
退出怪谈
像一个典型的冒险者那样,你蹑手蹑脚地从女人手里取下了钥匙。很显然,她根本没注意到你。
迅速地用钥匙打开木箱,你把里面的旧物装进背包,然后拔腿就跑。
奇怪,明明刚才已经把钥匙丢掉了啊。
钥匙怪谈
确认
退出怪谈
你可不觉得会有什么好事等着你。
第一银行怪谈
我要进银行
将你当前的金币数量翻倍,获得第一银行的镣铐
今天就不进了吧
离开
你来到了远近闻名的第一银行。
刚走到门口,你就看见那扇玻璃门上趴着很多人。
很多,很多。像是披着一层黑雾,看不清脸的人。
你们之间隔着一层玻璃。他们想出来。你想进去。
第一银行怪谈
确认
退出怪谈
你推开门。那些人垂着头,慢吞吞地从你身边走过去。你注意到他们手上都带着镣铐。
没时间思考这些,你立刻被眼前的金币吸引了视线——这也太多了吧!
你抓起金币就往口袋里塞,直到再也拿不下,才心满意足地走出银行。
你没有发现,自己的手上多了一副镣铐。
第一银行怪谈
确认
退出怪谈
总感觉里面很危险啊。
拾荒者怪谈
静观其变
恢复你的所有理智,获得生锈的颅钉
还是快跑吧
离开
路过一片废墟,你看见一个拾荒者正在翻找东西。
你开口跟她搭讪,想看看能不能便宜些收到旧物,她却并不理睬。
直到有个生锈的大螺丝钉滚到你的脚下,她兴奋地扑过来,嘴里大喊着找到了。
拾荒者怪谈
确认
退出怪谈
废墟后钻出来几个拾荒者。他们大喊大叫着,按住你的四肢,将那颗大螺丝钉从你的眼眶下方捅了进去。
你只觉得四周都安静了下来,他们狂乱的笑声,一点都听不见了。
四肢轻飘飘的,精神倒是好了很多啊。于是你向他们道了谢,带着颅钉离开了这片废墟。
拾荒者怪谈
确认
退出怪谈
在她抓到你之前,你迅速跑开了。
水井怪谈
试试看?
恢复所有理智,失去所有金币
别想骗我钱
离开
“来许个愿吧!只要两个金币!”
你听见女人的声音。正在说话的是一口井。
“一个!我只要一个!”老人的声音打断了她。井壁上一双苍老的嘴唇耸动着。
一口长满了嘴巴的井,正在积极地向你推销着,渴望从你手上挣到一点金币。
水井怪谈
确认
退出怪谈
你掏出一个金币,丢进水井最大的嘴巴里。
咕噜一声,金币顺着水井的喉咙滚下去,发出令人愉悦的清脆水声。
不知为何,你觉得这声音实在是太动听了。
你不停地把口袋里的金币丢出去,直到袋子里再也掏不出半个金币。
水井怪谈
确认
退出怪谈
水井说得再天花乱坠也没用,你可不会在这种地方浪费钱。
巨眼人怪谈
欣然接受
变化你的所有旧物
这太丑了
离开
你遇到了一个男人,他长着很多很多眼睛。
大的,小的,黑色的,蓝色的,眨呀眨的眼睛。
他用不知道哪颗眼睛看了看你手里的旧物,突然问你,想不想看看他眼中这些旧物是什么样子的。
他可以把最大的一颗眼睛移植给你,只是会有点痛。
巨眼人怪谈
确认
退出怪谈
你点点头——毕竟,谁能拒绝自己长着一颗超大的眼球呢?
男人伸出手,将自己那颗最大的眼球硬生生扯了下来,然后轻轻地放在了你的脸上。
眼球的神经像是巨大的根,顺着你的眼窝扎了进去,严丝合缝,完美得就像原装的一样。
你眨了眨巨大的眼睛,发现自己口袋里的旧物已经变了模样。
巨眼人怪谈
确认
退出怪谈
你啐了一口——这完全不符合你的审美。
后街怪谈
向手臂的深处走
最大理智变为50,清理噩兆石碑消耗的理智-25
向光亮的地方走
最大理智变为50,探索地块消耗的理智-5
往回走
离开
你在后街迷了路。
你的面前一条冗长的窄巷,墙壁和墙壁之间伸出了许多只手。枯瘦的、皱褶密布的、长着尖锐指甲的手。
他们拉扯着你的衣角,将你向不可见的黑暗之中牵引。
后街怪谈
确认
退出怪谈
跟随手臂的牵引,你一步一步走向黑暗深处。
你听到他们在你耳边低语,如此温暖,如此熟悉。
直到,和他们融为一体,永不分离。
后街怪谈
确认
退出怪谈
推开无数只拦路的手,你向着光亮的方向前进。
你的意识仿佛被撕裂,溶解,然后重获新生。
不知道行走了多久,你终于离开了后街。
你的眼睛,似乎开始理解迷雾下的世界了。
后街怪谈
确认
退出怪谈
不应该直接走进黑暗里。
蟹人怪谈
选择深色的那颗
获得:深雾的卵
选择浅色的那颗
获得:浅雾的卵
拒绝
离开
风中飘来腥味,你回过头。
一个长得像螃蟹的人向你兜售他刚从迷雾里取出的卵。你盯着他黑色的小眼睛和横向生长的长腿,觉得有点好笑。
地上放着两颗正在微微跳动的卵,像是有什么东西就快要孵化出来了。
蟹人怪谈
确认
退出怪谈
你用手指了指深色的那颗卵。
蟹人的须子兴奋地颤抖着,嘴巴里涌出气泡碎裂的咔咔声。
没容你反应过来,他就抱着剩下的那颗卵,一头钻进了看不清的迷雾之中。
蟹人怪谈
确认
退出怪谈
你抱起了浅色的那颗卵。
那柔软湿润的粘膜下,什么东西跳动的触感从你的掌心传遍全身。
并没有向你索要钱财,蟹人抱起剩下的那颗卵,一瘸一拐地走进了身后的迷雾中。
蟹人怪谈
确认
退出怪谈
总感觉卵里会孵化出什么可怕的东西啊。
乌鸦怪谈
抓白色那只
获得:白乌鸦盆栽
随便抓只黑色的吧
获得:黑乌鸦盆栽
我讨厌乌鸦
离开
你路过一片废墟,突然发现这里多了一座木屋。一座破破烂烂、歪歪扭扭的木屋,包裹着一层新鲜的泥土,就像刚从废墟里生长出来一样。
无数只黑色的乌鸦在这里盘旋、鸣叫。透过碎裂的玻璃,有一只白色的乌鸦正在看你。
乌鸦们扯着聒噪的嗓子,扔下一个破花盆,邀请你种乌鸦。
乌鸦怪谈
确认
退出怪谈
你也不想的,可是那只白色的乌鸦太扎眼了。
片刻之后,你把它埋进花盆里。
什么东西会长出来?
乌鸦怪谈
确认
退出怪谈
黑色乌鸦太多了,你一伸手就抓住一只。
片刻之后,你把它埋进花盆里。
什么东西会长出来?
乌鸦怪谈
确认
退出怪谈
还是离这些乌鸦远一点吧。
Blank Stele /13
空白石碑
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
噩兆石碑-失明
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
特殊效果:该石碑在场时,封锁周围8格未揭示的地块。
噩兆石碑-焦虑
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
特殊效果:清理该石碑消耗的理智翻倍。
噩兆石碑-穷苦
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
特殊效果:该石碑在场时,每当你揭示1格地块,失去10%当前金币。
噩兆石碑-厌食
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
特殊效果:该石碑在场时,你无法使用食物。
噩兆石碑-失明
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
噩兆石碑-焦虑
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
噩兆石碑-穷苦
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
噩兆石碑-厌食
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
噩兆石碑-失明
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
特殊效果:该石碑在场时,周围8格视为可探索。
噩兆石碑-焦虑
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
特殊效果:清理该石碑不消耗理智。
噩兆石碑-穷苦
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
特殊效果:该石碑在场时,每当你揭示1格地块,获得8枚金币。
噩兆石碑-厌食
该石碑在场时,封锁周围4格未揭示的地块。点击可以消耗理智将其清理。
特殊效果:该石碑在场时,你使用食物有30%概率不消耗其食用次数。
雾都探索 - 帮助手册
1.本界面为雾都探索界面。猎人需要消耗理智驱散迷雾,探索迷雾下的地块,最终找到钟楼,并进入新的一天。

2.可探索的地块会有理智数字的标识,这代表着猎人探索该地块所需要消耗的理智。理智耗尽后,本轮玩法将会结束。

3.地块上存在多种元素,如疗养院、银行、炼金工房等,它们的功能各不相同。点击“查看地块效果”或长按该地块,可以查看其对应的功能。

4.当前天数为奇数时,猎人会在钟楼中遭遇怪谈降临玩法。完成怪谈降临玩法的挑战后,将会得到包含多种奖励的怪谈之匣。打开怪谈之匣后,场景中会出现长椅。交互长椅,便可进入新的一天。在规定时间内完成怪谈降临玩法,还将回复一定理智。

5.当前天数为偶数时,猎人交互钟楼将回复一定理智,并直接进入新的一天。

6.猎人可以通过各种地块获得种类丰富的旧物和食物,它们会改变探索过程的体验。旧物在整个探索过程中常驻生效,食物则存在食用次数。