麻痹
一般由闪电伤害击中引发的,控制类异常状态:使敌人受到的伤害额外增加
闪电伤害击中时,有概率使敌人进入麻痹状态并对其施加一层麻痹。
对具有麻痹的敌人,击中闪电伤害每造成其最大护盾与生命之和的 10%% 的伤害,施加一层麻痹
麻痹默认持续时间为 2 秒,每层独立计算
麻痹上限为 10 层,每层麻痹使受到的伤害额外 +5%%
对具有麻痹的敌人,击中闪电伤害每造成其最大护盾与生命之和的 10%% 的伤害,施加一层麻痹
麻痹默认持续时间为 2 秒,每层独立计算
麻痹上限为 10 层,每层麻痹使受到的伤害额外 +5%%
麻痹
麻痹
闪电伤害击中时有概率引发的元素异常状态
对具有麻痹的敌人,击中闪电伤害每造成其最大护盾与生命之和的 10% 的伤害,施加一层麻痹,该阈值可被降低或提高,但最小值为 1%
麻痹默认持续时间为 2 秒,每层独立计算
麻痹上限为 10 层,每层麻痹使受到的闪电伤害额外 +5%
对具有麻痹的敌人,击中闪电伤害每造成其最大护盾与生命之和的 10% 的伤害,施加一层麻痹,该阈值可被降低或提高,但最小值为 1%
麻痹默认持续时间为 2 秒,每层独立计算
麻痹上限为 10 层,每层麻痹使受到的闪电伤害额外 +5%
