过热
过热
过热状态维持一段时间后将强制装填
需求等级 45
等级 5
允许空弹射击
拥有弹药期间,每消耗一枚弹药,获得一层升温
空弹射击 期间,释放投射物技能时,获得过热
升温 :每有一层升温,额外 +3% 投射物技能造成的伤害, 0.1 投射物最大偏转角
若过热 状态持续 10 秒,强制装填
装填 结束时,失去所有升温层数和过热
拥有弹药期间,每消耗一枚弹药,获得一层
若
需求等级 60
等级 5
升温满层后,不再过热 ,转而进入红温
红温 结束时,立即装填
击败劲敌时,延长5秒红温持续时间,并回复 3% 最大生命和护盾
额外 +16% 伤害
击败劲敌时,延长5秒红温持续时间,并回复 3% 最大生命和护盾
额外 +16% 伤害
过热
过热
受到的伤害额外+4%
