换弹
换弹
使用投射物技能时,需要消耗弹药。当你没有弹药时,需要再次装填才能再次使用技能
装填
装填
通过一段时间的装填补充弹药,将弹匣填满。装填过程中无法使用投射物技能
需求等级 1
等级 5
投射物技能会消耗弹药
消耗弹药时,额外+63% 投射物伤害
+6 初始弹匣容量
可以通过点击特性技能装填 弹药,基础装填 时间 0.6 秒
装填 过程中无法使用投射物技能
对攻击速度或施法速度加成的最大值的 150% 同样作用于装填 速度
装填 过程中,+45% 移动速度
总是尝试自动装填 ,装填 可以打断
人造月亮:
+20% 几率装填 特殊弹药 ;+20% 魔术射击 持续时间
消耗弹药时,额外+63% 投射物伤害
+6 初始弹匣容量
可以通过点击特性技能
对攻击速度或施法速度加成的最大值的 150% 同样作用于
总是尝试自动
+20% 几率
需求等级 45
等级 5
+2 特殊弹药 槽位
+30% 几率装填 特殊弹药
消耗特殊弹药 时,额外 +47% 该次投射物技能伤害
消耗特殊弹药 时, 50% 几率获得魔术射击 ,持续 4 秒,间隔 8 秒
+30% 几率
消耗
消耗
需求等级 60
等级 5
对于攻击和施法速度增加或减少的 31% 同样作用于特殊弹药 的装填 几率
特殊弹药 按照槽位顺序装填
需求等级 60
等级 5
每 1% 投射物速度, +4% 装填 速度
每 70% 投射物速度,+1 装弹数量
消耗弹药时,额外 +27% 伤害
每 70% 投射物速度,+1 装弹数量
消耗弹药时,额外 +27% 伤害
需求等级 1
等级 5
投射物技能会消耗弹药
+6 初始弹匣容量
基础装填 时间为 0.8 秒
+2 投射物数量
每有 +1 投射物数量或 +1 分裂数量,+3 弹匣容量(技能本身及与其连接的辅助技能提供的投射物数量和分裂次数不计入在内)
额外 +38% 伤害
人造月亮:
+50% 升温效果
+6 初始弹匣容量
基础
+2 投射物数量
每有 +1 投射物数量或 +1 分裂数量,+3 弹匣容量(技能本身及与其连接的辅助技能提供的投射物数量和分裂次数不计入在内)
额外 +38% 伤害
+50% 升温效果
需求等级 45
等级 5
允许空弹射击
拥有弹药期间,每消耗一枚弹药,获得一层升温
空弹射击 期间,释放投射物技能时,获得过热
升温 :每有一层升温,额外 +3% 投射物技能造成的伤害, 0.1 投射物最大偏转角
若过热 状态持续 10 秒,强制装填
装填 结束时,失去所有升温层数和过热
拥有弹药期间,每消耗一枚弹药,获得一层
若
需求等级 60
等级 5
初始不再直接装填 弹药,立即拥有满层升温
进入过热状态后,能够一直维持,不再强制装填
额外 +21% 伤害
进入过热状态后,能够一直维持,不再强制装填
额外 +21% 伤害
需求等级 60
等级 5
升温满层后,不再过热 ,转而进入红温
红温 结束时,立即装填
击败劲敌时,延长5秒红温持续时间,并回复 3% 最大生命和护盾
额外 +16% 伤害
击败劲敌时,延长5秒红温持续时间,并回复 3% 最大生命和护盾
额外 +16% 伤害
