抗性
抗性是一种以百分比形式直接减免对应类型伤害的有效生存手段。
抗性分为火焰抗性,闪电抗性,冰冷抗性和腐蚀抗性四种。其中火焰抗性,闪电抗性,冰冷抗性统称为元素抗性。
怪物的高额伤害以元素伤害为主,提升对应的抗性能有效避免受到巨额的元素伤害。
有效抗性
玩家初始的元素抗性和腐蚀抗性为0。
所有抗性的基础上限为 {%s:1}%%,可由%%抗性上限来改变。抗性上限最高 {%s:2}%%。
最终的有效抗性为玩家当前抗性与抗性上限的最小值。

抵抗

抵抗
+3% 元素抗性上限
伤害穿透 18% 元素抗性