类型转变
所有对掉落数量的加成在发生在转变之前,转变之后的物品不再受到加成影响。
此类属性指诸如:“掉落的装备有X%概率变为初火燃料”、“掉落的装备有X%概率变为初火源质”等。
所有对掉落数量的加成在发生在转变之前,转变之后的物品不再受到加成影响。
注意:假如针对同一种类型物品的转变总概率超过了100%,会按照其相对概率占比进行重新分配,使总量仍然是100%。例如有“掉落的装备有100%概率变为1组燃料”和“掉落的装备有100%概率变为1组灰烬”同时出现时,掉落时会按照“掉落的装备有50%概率变为1组燃料”和“掉落的装备有50%概率变为1组灰烬”来进行结算。

具体作用方式(以装备转燃料为例)
示例1:假如某次掉落原本有100%掉落10件装备,在有“掉落的装备有100%概率变为1组燃料”的情况下,最后有100%概率掉落 10组燃料(这里的燃料可能是 初火灵砂*1、初火源质*1、初火源质*10等任何燃料类别里的物品,下同)
示例2:假如某次掉落原本有100%掉落10件装备,在有“掉落的装备有100%概率变为1组燃料”和“+100%掉落数量”的情况下,最后有100%概率掉落 20组燃料
示例3:假如某次掉落原本有100%掉落10件装备,在有“掉落的装备有100%概率变为1组燃料”和“+100%装备掉落数量”的情况下,最后有100%概率掉落 20组燃料
示例4:假如某次掉落原本有100%掉落10件装备,在有“掉落的装备有100%概率变为1组燃料”和“+100%燃料掉落数量”的情况下,最后有100%概率掉落 10组燃料