Господство

Господство
Пока снаряжен любой навык, способный призывать синтетические отряды, вы наделены Господством. Каждая 1 ед. господства предоставляет +2% доп. к урону миньонов (+0%, если показатель ниже 0) и повышает их область поиска. Показатель может изменяться в пределах от -100 до 100 ед. Если показатель не равен 0, то он ежесекундно убывает на 13 ед. (может как теряться, так и накапливаться), стремясь к 0. За каждые 10 ед. господства +7 ед. к скорости убывания, пока показатель не достигнет 0.

Показатель господства

Показатель господства
Каждое 1 очко показателя господства дает синтетическому отряду доп. +2% к урону и увеличивает область поиска врага.
Нижний предел показателя господства составляет -100, а верхний - 100. Когда показатель господства не равняется 0, каждую секунду теряется или приобретается 13 очк. За каждые +10 очк. господства еще +7 очк., пока значение господства не будет равняться 0.
Когда показатель господства не отрицательный, время действия синтетического отряда не подсчитывается.
Талант /7
icon name profession
Могучий страж
+2 к уровню навыка миньона
Показатель господства повышается на 4 очк. в секунду
+40 к исходному показателю развития Мага духов
Бог машин
Малый талант
+10% к максимальной жизни миньона
Показатель господства повышается на 1 очк. в секунду
+2% к вероятности использования усиленного навыка Магом духов
Бог машин
Средний талант
+24% к максимальной жизни миньона
Показатель господства повышается на 2 очк. в секунду
+6% к вероятности использования усиленного навыка Магом духов
Бог машин
Жгучая агрессия
Когда в пределах 10 м есть босс, через каждые 2 сек. получает 20 очк. господства
Атаки миньона с 20% вероятностью игнорируют броню
Механик
Малый талант
+5% к урону миньона
Показатель господства повышается на 1 очк. в секунду
Механик
Средний талант
+30% к скорости снаряда миньона
+9% к радиусу навыка миньона
Показатель господства повышается на 2 очк. в секунду
Механик
Средний талант
Новый бог создает баланс между порядком и хаосом
1 очк. показателя господства в секунду за каждые 20 очк. хаоса
Новый бог
Легендарное снаряжение /7
Любимчик народа
Требуется 1 ур.
  • -30% к длительности перегрузки
  • Доп. (12–16) - (18–22) физического урона, нанесенного атаками и заклинаниями миньона, за каждые 10 очк. господства
Молитва путешественника
Требуется 24 ур.
  • +2 к уровню навыка ауры
  • Область ауры (-50–-40)%
  • Скорость заклинания +(14–18)%
  • За каждую открытую ауру получает по 1 очк. показателя господства в секунду
  • (-100–-30)% к собственному эффекту ауры
  • Эффект ауры +(30–100)%
Зов души
Требуется 32 ур.
  • Восстанавливает 1% жизни в секунду
  • +30% к урону миньона
  • Когда миньон наносит критический удар, получает по (1–2) очк. показателя господства в секунду в течение 2 сек.
Непробиваемый\nщит
Требуется 44 ур.
  • +2 к уровню Защитных навыков
  • +(30–50)% к урону миньона
  • Скорость восстановления показателя господства (-60–-20)% в секунду, пока действует защитный навык
  • Когда показатель господства ниже 60 очк., (-80–-50)% к эффекту защитного навыка
Повелитель машин
Требуется 70 ур.
  • Когда синтетический отряд атакует, +75% к вероятности получить 1 очк. показателя господства
  • Макс. численность синтетических отрядов зафиксирована на (1–2)
  • Когда есть не менее 20 очк. показателя господства, +(10–20)% к скорости движения миньонов
  • Когда есть не менее 40 очк. показателя господства, синтетический отряд добавляет урон огнем, холодом и молнией в размере (60–100)% от физического урона
  • Когда есть не менее 60 очк. показателя господства, синтетический отряд получает +(40–60)% к физическому урону
  • Когда есть не менее 80 очк. показателя господства, за каждые 5% сопротивления стихии у синтетического отряда урон пронзает 2% сопротивления стихии
Пепельный щит
Требуется 70 ур.
  • +(8–12)% к максимальной жизни
  • +(4–6)% к сопротивлению огню и холоду
  • +1 к уровню навыка миньона
  • За каждое перемещение на 10 м получает (15–30) очк. показателя господства. Интервал составляет 1 сек.
  • -1 к макс. численности синтетического отряда
Железное гнездо
Требуется 70 ур.
  • Показатель господства увеличивается каждую секунду, а не уменьшается
    При использовании «Тёмных врат» показатель господства не накапливается, а теряется
  • Синтетические миньоны не могут двигаться
    +200% ко времени действия синтетического отряда
  • Пока у вас не больше -20 ед. господства, -2% к области Аур и 1.5% к эффекту Аур за -1 ед. господства
    +5 Прямой выстрел снаряда Синтетического отряда МиньоныПрыжок количество раз
  • Пока у вас не больше -40 ед. господства, миньоны Синтетических отрядов поблизости получают ++35% доп. к урону снарядов по врагам рядом, бонус снижается с расстоянием
    Миньоны не могут пронзить с помощью прямого выстрела снарядом.
  • Пока у вас не больше -60 ед. господства, миньоны Синтетических отрядов поблизости получают +30% к размеру
    Синтетические отряды поблизости +200% вероятность мультиудара, +50% увеличение урона мультиудара
  • Скорость движения +20%
    +20% к скорости перезарядки навыков Мобильности
Command

Command

Command is gained after equipping a skill that summons Minions.

Added an upgrade system for synthetic troop minions. Command can greatly increase the damage dealt by synthetic troops. However, command will always drop back down to zero quickly. The key to defeating powerful enemies with an army of synthetic troops is learning how to effectively gain and maintain command.

Command ranges from -100 to 100. Every point of Command additionally grants +2% Minion Damage, and Minions have a bigger tracking area. Synthetic Troop Minions will not naturally vanish when Command is a positive value.

Command increases or decreases by a certain amount every second until it returns to 0. This is the regression value of Command.

Command Mechanic Guides

Command is a new mechanic designed for some of the builds, specifically addressing the monotony of using synthetic troop minions. Due to the lack of related attributes that can be developed by item, command, we have introduced additional development paths for synthetic troop minions and significantly increase the damage dealt by synthetic troops. Since command will always drop down to zero quickly, changing the combat rhythm of synthetic troop minions can be achieved by developing command. Hunters can choose to develop command in a stable manner to ensure it is always within a certain range along with synthetic troop minions to deal with consistent damage.

Alternatively, special development methods can be employed to gain a large amount of command in a short period of time making synthetic troop minions attack wildly in an instant to deal massive burst damage. However, this approach may cause you to lose all of your command quickly after bursting.

As a result, the key to defeating powerful enemies with an army of synthetic troops lies in learning how to effectively gain and maintain command. This new mechanic offers a more engaging Dynamic experience for hunters who prefer summoning builds.