Hyperlink /895
name | des | manual_rule_id |
---|---|---|
Стихийный недуг | Поджог, обморожение, заморозка и оцепенение | 0 |
Поблизости | В пределах 6 м | 0 |
Недавний | В течение 4 сек. | 0 |
Броня | Шлем, нагрудные доспехи, перчатки и ботинки | 0 |
Смертельный урон | Копия урона, который убивает цель | 0 |
Осколки | При попадании в цель навесные снаряды раскалываются на несколько вторичных снарядов, которые разлетаются вокруг | 0 |
Прыжок | При попадании в цель прямой снаряд или навык направления перескакивает на следующую цель поблизости. | 0 |
Мультиудар | Мультиудар позволяет с определённым шансом совершить использованную атаку повторно. Каждые 100% гарантируют повторную атаку. +20% к скорости атаки при мультиударе. Повторные атаки расходуют ресурсы как при обычном использовании навыка. При нехватке ресурса, движении или использовании других не-мгновенных навыков мультиудар прерывается. Применение навыка Мобильности, Часового и Наведения не может запустить мультиудар. | 0 |
Пронзание | Горизонтальные снаряды проходят сквозь пораженные ими цели, продолжая двигаться по своей исходной траектории до тех пор, пока не достигнут предела по пронзаемым целям. | 0 |
Основное оружие | Оружие, которое вы держите в правой руке | 0 |
Вспомогательное оружие | Оружие, которое вы держите в левой руке | 0 |
Отразить | Отражает негативные эффекты обратно на атакующего. Вы по-прежнему получите влияние отраженных эффектов | 0 |
Набег | -20% к дополнительной скорости атаки цели и +20% к скорости атаки заклинателя. На каждую цель можно совершить только один набег | 0 |
Замерзающее тело | Когда враг попадает в вас, он замедляется на 2 сек. | 0 |
Везучий | Вероятность события или случайное значение из диапазона оценивается дважды, и выбирается наиболее полезный исход. | 0 |
Невезучий | Вероятность события или случайное значение из диапазона оценивается дважды, и выбирается наименее полезный исход. | 0 |
Стихии | Огонь, холод и молния | 0 |
Низкое здоровье | Если текущий уровень жизни ниже 35% от максимума. | 0 |
Устранение | При попадании моментально убивает врага, текущая жизнь которого ниже определённого процента от максимума. | 0 |
Легендарный босс | Это редкие и опасные монстры, однако победа над ними приносит отличные трофеи. | 0 |
Элитный враг | Элитные враги включают редких монстров и боссов | 0 |
Раздробить | Убивает обмороженных врагов | 0 |
Тяжёлая травма | Получение в течение 0.5 сек. урона, превышающего 50% суммы максимумов жизни и энергощита | 0 |
Бронебой | Ваша броня больше не уменьшает физический урон, но физический урон от атаки ближнего боя увеличивается на 1% от значения вашей брони. | 0 |
Низкая мана | Если текущий уровень маны ниже 35% от максимума. | 0 |
Зарядить | Если персонаж не получает никакого урона в течение 2 сек., энергощит начинает восполняться со скоростью 20% от максимума энергощита в секунду. Когда персонаж получает урон, зарядка прерывается. | 0 |
Запечатанная мана | Часть маны, недоступная для использования вследствие поддержания постоянных эффектов, таких как ауры. | 0 |
Запечатанная жизнь | Часть жизни недоступная вследствие поддержания постоянных эффектов, таких как ауры. | 0 |
Парное оружие | При снаряжении двумя одноручными оружиями любого типа. | 0 |
Безоружный | Когда оружие не экипировано | 0 |
Равновесие всего сущего | Увеличивает сопротивление врага против стихии на 25% после нанесения урона этой стихией, но снижает его сопротивление против других стихий на 25% | 0 |
Прорубающий удар | При использовании навыка Разрубания в форме рассекающего удара есть шанс подготовить 1 прорубающий удар. Если прорубающий удар готов, то данный навык, соответственно, будет использован в форме прорубающего удара. | 0 |
Фантом | При использовании Теневой удар создаёт фантомы, которые используют эту же атаку против других целей. Если других целей нет, фантом атакует цель персонажа. Когда один враг получает урон от нескольких фантомов, применяется эффект дробовика с коэф. ослабления 70%. Удары фантомов и персонажа независимы друг от друга | 0 |
Бедствие | Если накладываемое ежесекундно бедствие не равно 0, при нанесении постепенного урона на цели будет непрерывно накапливаться показатель бедствия. Каждая единица бедствия увеличивает получаемый постепенный урон на 1%. Максимум бедствия – 100 ед. | 0 |
Жатва | В момент жатвы удаляет у цели некоторое количество здоровья, равное постепенному урону за указанный период времени. | 0 |
Смягчение травм | Часть получаемого урона от попаданий распределяется на последующие 4 сек. | 0 |
Перерождение | Получает дополнительное восстановление жизни, но не может использовать навыки или стать чьей-то целью. Теряет этот статус, когда полностью излечивается | 0 |
Агрессивность | Чем выше агрессивность миньона, тем шире его область поиска врагов. | 0 |
Количество врагов | Обычные и магические монстры считаются за 1 монстра. Редкие монстры считаются за 2 монстров. Боссы считаются за 5 монстров. | 0 |
Одноручное оружие ближнего боя | Одноручный меч, одноручный топор, одноручная булава, коготь, кинжал или ритуальный нож. | 0 |
Одноручное оружие дальнего боя | Палочка, трость или пистолет. | 0 |
Двуручное оружие ближнего боя | Двуручный меч, двуручный топор, двуручный молот, боевой шест или посох. | 0 |
Двуручное оружие дальнего боя | Лук, арбалет, пушка или мушкет. | 0 |
Бижутерия | Ожерелье, кольцо и пояс | 0 |
Товары для ремесла | Включая эмбер, топливо, ископаемые и энергоядра | 0 |
Заряд сокрушения | Навыки Крушителя накапливают 1 заряд сокрушения через равные промежутки времени. При использовании навык Крушителя расходует свой заряд и преобразуется в мощную форму. | 0 |
Отдаленный | Дальше чем в 6 м. | 0 |
Заряд терры | Навыки Терры накапливают 1 заряд терры через равные промежутки времени. При использовании навык Терры расходует все заряды и улучшается с каждым израсходованным зарядом. | 0 |
Полная жизнь | Если текущий уровень жизни превышает 95% от максимума. | 0 |
Двойной урон | Попадание по врагу с некоторым шансом наносит удвоенный урон. | 0 |
Передача урона | Часть получаемого урона от попаданий и непрямого урона передаётся другим юнитам. Таким образом можно передать до 75% урона. | 0 |
Контакт с целью | Момент падения снаряда на землю или попадания во врага | 0 |
Базовый навык | Слабый навык мага духов, используемый по умолчанию | 0 |
Усиленный навык | Улучшенный навык мага духов, заменяющий базовый навык с определённым шансом. Этот шанс может быть повышен, при 100% маг духов всегда будет использовать усиленный навык вместо базового. | 0 |
Предельный навык | Сильнейший навык мага духов, доступный только во время Полного цветения. | 0 |
Отклонение | Каждый стак Отклонения доп. снижает получаемый урон на 10%, до 3 стаков; при получении удара, все стаки Отклонения расходуются. | 0 |
Рядом | В пределах 4 м | 0 |
Эффективность брони | Эффективность снижения урона бронёй зависит от типа получаемого урона. По умолчанию она равна 100% против физического урона и 60% – против остальных типов урона. | 0 |
Величайший босс | Величайшими боссами считаются смотрители измерений, Путешественники, а также все грозные враги в Великой пустоте. | 0 |
Полная мана | Если текущий уровень маны превышает 95% от максимума. | 0 |
Следующий тик | Накопление 1 стадии наведения навыком Наведения | 0 |
Дополнительный расчет | Данное действие не считается жатвой. | 0 |
Готовность | Если навык перезаряжен, он срабатывает однократно; иначе, он сработает сразу после завершения перезарядки | 0 |
Активация Резонанса | При активации Резонанса срабатывают все навыки, связанные с навыком «Эфир: Резонанс» | 0 |
Резонанс | Резонанс может быть активирован с помощью навыка «Эфир: активатор Резонанса» | 0 |
Сигнал | Сигналы усиливают срабатывающий навык, будучи приняты навыком «Эфир: Сигнал» | 0 |
Сигнал | Сигналы могут быть посланы навыками «Эфир: крит» или «Эфир: наведение» | 0 |
Захват цели | Навыки, срабатывающие от навыка «Эфир: преследование», выбирают целью захваченных ранее врагов | 0 |
Захват цели | «Эфир: захват» позволяет захватывать врага в цель | 0 |
Бонусы применённого оружия | Включает базовый урон оружия, базовый крит оружия (заменяет исходный крит миньонов) и аффиксы, но не влияет на базовую скорость атак миньонов. | 0 |
Уменьшение получаемого урона | Ослабление урона от отдельного источника может уменьшить получаемый урон максимум на 90%. | 0 |
Базовый аффикс | Не включает базовые аффиксы, полученные из систем Толкование снов и Коррози. | 0 |
Бесстрашный | Увеличивает вероятность крита, урон от крита и дополнительную область навыка ближнего боя | 0 |
Усиление оружия | Увеличивает физический урон и скорость атаки оружия. | 0 |
Омоложение | Увеличивает базовое восстановление жизни | 0 |
Электрическая конверсия | Процент физического урона добавляется как урон молнией. Наносит дополнительный урон молнией | 0 |
Холодные владения | Пораженные враги будут получать больше урона холодом. Эффект ауры постоянно увеличивается, максимум до 4 секунд | 0 |
Живость | Повышает уклонение на определённый процент. | 0 |
Усиление стихий | Увеличивает стихийный урон заклинаний. | 0 |
Энергетическая крепость | Повышает энергощит на определённый процент. | 0 |
Источник магии | Добавляет регенерацию маны в секунду. | 0 |
Точные снаряды | Увеличивает урон снарядов и повышает их скорость. | 0 |
Cопротивляемость стихиям | Увеличивает сопротивление стихии | 0 |
Быстрота | Ускорение | 0 |
Глубокая боль | Увеличивает постепенный урон и его длительность. | 0 |
Усиление эрозии | Увеличивает урон эрозией и повышает пробивание эрозией. | 0 |
Заряженное пламя | Увеличивает урон огнём от атак, добавляет урон огнём к заклинаниям. | 0 |
Устойчивый | Повышает броню на определённый процент. | 0 |
Теневое болото | Заклинание Эрозии. Создаёт в указанной точке теневое болото, наносящее урон и ослабляющее врагов. Теневое болото можно переносить с помощью «Теневого выстрела». Каждый перенос увеличивает его урон и область. | 0 |
Теневой выстрел | Заклинание Эрозии. Выпускает теневой снаряд, движущийся вперёд. При попадании взрывается, нанося урон ближайшим врагам, и переносит существующее «Теневое болото» к поражённой цели. Каждый перенос обновляет длительность «Теневого болота», увеличивает его урон и область. | 0 |
Концентрация | Бафф, предоставляющий различные положительные эффекты определённым навыкам; суммируется до 5 раз. | 0 |
Морозный пруд | Призывает в указанную точку морозный пруд, который наносит постепенный урон и периодически замедляет. | 0 |
Пироядро | Размещает в указанном месте часового. Часовой будет периодически распылять воздушные волны с огнем, нанося урон окружающим врагам. | 0 |
Стихийная коррозия | Стихийная коррозия | 0 |
Отчаяние | Отчаяние | 0 |
Заторможенность | Заторможенность | 0 |
Разрушение доспехов | Разрушение доспехов | 0 |
Стихийное уничтожение | Проклятье, которое увеличивает получаемый целью стихийный урон. | 0 |
Уязвимость | Проклятье, которое увеличивает получаемый целью физический урон и добавляет шанс подвергнуться ранению. | 0 |
Электрошок | Проклятье, которое увеличивает получаемый целью урон молнией и добавляет шанс оцепенения | 0 |
Ожог | Проклятье, которое увеличивает получаемый целью урон огнём и добавляет шанс подвергнуться поджогу. | 0 |
Пронизывающий холод | Проклятье, которое увеличивает получаемый целью урон холодом и добавляет шанс подвергнуться обморожению. | 0 |
Испорченность | Проклятье, которое увеличивает получаемый целью урон эрозией и добавляет шанс подвергнуться увяданию. | 0 |
Спутанная боль | Проклятье, которое увеличивает получаемый целью постепенный урон. | 0 |
Слепота | Проклятье. Накладывает [слепоту] и уменьшает наносимый урон. | 0 |
Истечение | Повышает получаемый постепенный урон | 0 |
Прицельный выстрел | Стреляет пулей, которая пронзает 2 врагов, нанося физический урон от атаки. | 0 |
Подавление | Наносит физический урон от атаки врагам в конусообразной области впереди заклинателя. | 0 |
Стальной кулак | Бросается к цели, нанося физический урон от атаки врагам на пути. После окончания атаки использует инерцию, чтобы нанести удар вперед, нанося физический урон от атаки противнику впереди. | 0 |
Морозный удар | Наносит урон холодом от заклинания врагам в конусообразной области впереди заклинателя. | 0 |
Морозное дыхание | Наносит урон холодом от заклинания ближайшим врагам, увеличивая продолжительность их обморожения и радиус действия всех навыков заклинателя. | 0 |
Абсолютный ноль | Наносит урон холодом от заклинания окружающим врагам, этот навык имеет дополнительный шанс наложить обморожение. Наносит больший урон врагам в контролируемом состоянии и имеет более высокий шанс обморожения. | 0 |
Пылающий удар | Наносит урон огнем от заклинания врагам в конусообразной области впереди заклинателя. | 0 |
Пылающий волчок | Наносит высокий продолжительный урон огнем врагам поблизости каждую секунду. | 0 |
Безумное пламя | Увеличивает наносимый собой урон за счет получения непрямого урона огнем в секунду. Увеличивает скорость восстановления жизни | 0 |
Быстрый электрошок | Стреляет молнией, которая движется вперед, нанося урон молнией от атаки. | 0 |
Наказание молнией | Запускает высокоскоростной ток, который может отскочить 4 раза, нанося урон молнией. Урон, наносимый врагом, с некоторой вероятностью будет дополнительно уменьшен при попадании. | 0 |
Счастливый удар | Бафф, предоставляющий повышение скорости снарядов и скорости атаки; суммируется до 4 раз. | 0 |
Если несколько эффектов от одного навыка (например, несколько снарядов) попадают в одного и того же врага, то урон от всех попаданий, кроме первого, ослабляется (доп. снижение). Коэффициент ослабления для большинства навыков составляет 70%. | 0 | |
Громовые оковы | Установите часового на место, и он сформирует зону. Союзники в этой зоне наносят везучий урон, а эффект оцепенения усиливается. | 0 |
Круг арканы | Создаёт вокруг вас круг арканы. За врагов, впервые входящих в круг, урон от ваших заклинаний увеличивается. | 0 |
Кольцо-оберег | Размещает на точке часового, который создаёт кольцо-оберег. Враги в этой области периодически отбрасываются, а союзники – получают от них меньше урона, а также получают ещё меньше урона от врагов за пределами круга. | 0 |
Маркирующие стрелы | Выпускает снаряд, наносящий урон от оружия и способный наложить метку на врага при попадании в него. Если такой снаряд попадает в отмеченного врага, то эту цель накрывают несколько волн дождя стрел, которые также наносят некоторый урон от оружия. | 0 |
Метель | Вызывает в указанной точке метель из нескольких волн, наносящих врагам урон холодом от заклинаний, а также снижает сопротивления холоду и молнии. | 0 |
Касание стужи | Проклятье, которое увеличивает получаемый целью урон от увядания и добавляет шанс наложить 1 слой увядания, пока цель заморожена. | 0 |
Тайное происхождение | Когда навык действует, увеличивается урон от заклинаний, а скорость заклинания увеличивается в зависимости от стаков Благословения концентрации. | 0 |
Чёрная дыра | Создаёт в указанной точке чёрную дыру, которая наносит затронутым врагам урон эрозией и отбрасывает их. Также увеличивает постепенный урон, наносимый персонажем врагам в черной дыре. В черной дыре направление отбрасывания меняется на противоположное. | 0 |
Ледяные узы | Размещает часового в указанное место, и часовой непрерывно испускает ледяные лучи на персонажа, нанося урон холодом от заклинания и обморожение врагам и заставляя персонажа доп. увеличивать наносимый урон холодом обмороженным врагам. | 0 |
Обжигающий пульс | Заклинание, наносящее врагам поблизости урон огнём и пожинающее постепенный урон. | 0 |
Огненный всплеск | Заклинание наносит урон огнём врагам в указанной области и дополнительный урон в её центре. | 0 |
Пламенная струя | Конденсирует пылающую землю в указанном месте, которая извергается через равные промежутки времени. Когда он извергается, он захватывает врага в пределах определенного расстояния и выпускает снаряд, который поражает врага.После того, как снаряд падает на землю, образуется небольшая пылающая земля. | 0 |
Гнев быка | Во время действия навыка доп. увеличивается урон от навыков ближнего боя. | 0 |
Передача холода | Позволяет совершить скачок в указанную точку и накладывает 1 стак | 0 |
Наделение льдом | В этом состоянии атаки и заклинания получают дополнительный урон холодом, и есть шанс наложить на врага | 0 |
Наделение грозой | Это Наделение добавляет урон молнией к атакам и заклинаниям и повышает шанс наложить на врага | 0 |
Боевой лазер | Выпускает вперёд луч, наносящий физический урон от заклинания врагам в прямоугольной области. Пока господство выше 50, каждое 5-й применение поражает повышенную область и наносит увеличенный урон. Бонусы к длине луча не влияют на этот навык. | 0 |
Пушка аннигиляции | Стреляет взрывающимся лучом в указанную точку. Это заклинание наносит физический урон врагам в определенной области. | 0 |
Выброс лавы | Создаёт впереди гигантский столб пламени радиусом 7.2 м. и наносит врагам внутри урон огнём заклинанием, равный 1397% базового урона. Эффективность урона этого навыка составляет 2701%. 100% от урона этого навыка предоставляется базовому урону поджога. | 0 |
Повышенный урон от крита | Навык поддержки. Увеличивает урон критических попаданий связанного навыка. | 0 |
Закалка | Навык поддержки для Ближнего боя. Увеличивает урон, наносимый связанным навыком. При попаданиях связанного навыка вы на 4 сек. получаете Закалку, которая уменьшает получаемый урон. | 0 |
Многогранный страж | Навык поддержки для Часового. Повышает максимум часовых, размещаемых связанным навыком, и увеличивает их урон. | 0 |
Управляемое заклинание | Навык поддержки для заклинаний. Увеличивает урон, наносимый связанным навыком, но снижает его показатель крита. | 0 |
Ураганные снаряды | Навык поддержки для Снарядов. Повышает скорость снарядов, выпускаемых связанным навыком, и увеличивает урон от этого навыка и накладываемых им недугов. | 0 |
Урон прислужника | Навык поддержки для Призыва миньонов. Увеличивает урон миньонов, призываемых связанным навыком. | 0 |
Ревностные атаки | Поддержка навыков атаки. При попадании поддерживаемого навыка начисляется показатель рвения. Каждая единица рвения дает: доп. увеличивается наносимый поддерживаемым навыком урон. Каждая единица рвения дает: увеличивается процентный показатель крита поддерживаемого навыка. | 0 |
Неприязнь | Навык поддержки для заклинаний. Увеличивает урон, наносимый связанным навыком, а его попадания продлевают действующие на цель проклятия. | 0 |
Катаклизм | Навык поддержки для постепенного урона и недугов. Накладывает показатель бедствия при нанесении постепенного урона связанным навыком, и увеличивает эффект Бедствия для этого навыка. | 0 |
Темные врата | Применение этого навыка переносит всех миньонов к персонажу, даёт ему показатель господства и временный бафф, повышающий скорость движения всех миньонов и скорость убывания показателя господства. | 0 |
Арена | Применение этого навыка отбрасывает на 8 м. всех неэлитных врагов в пределах 8 м. и создаёт арену вокруг вас, которая накладывает на элитных врагов стак Несчастливого имени и наделяет вас доп. стаком Славного имени. | 0 |
Часть навыков | Навыки: Танцующие лезвия, навыки часового и навыки, активирующиеся при запуске заклинаний. | 0 |
Раскол | Наносит врагам в радиусе 3 м. 328 - 493 непрямого урона холодом. | 0 |
Бомбежка | 8 пушечных снарядов падают в радиусе 4 метров, каждый из которых наносит 160% физического урона врагам в радиусе 1,6 метра. | 0 |
Взрыв | Наносит 160% физического урона целям в пределах 2-метровой области. Перезарядка: 0,35-сек. | 0 |
Огненный торнадо | Наносит постоянный урон огнем врагам в кругу, снижая их сопротивление огню на 10%. Длится 4 секунды. | 0 |
Кольцо молний | Навык молнии, как и ледяная бомба, сосредоточен на заклинателе | 0 |
Штормовой щит | Улучшен шанс блокирования цели. Выпускает цепную молнию при блоке | 0 |
дисциплина | Наказание наносит физический урон равный 5-кратной силе и применяет непрямой урон. | 0 |
Показатели защиты | Сумма брони, уклонения и энергощита | 0 |
Коэффициент блокирования | По умолчанию блок предотвращает 30% урона. Бонусы к коэффициенту блокирования повышают долю предотвращаемого урона. | 0 |
Максимальное сопротивление | Максимум сопротивления по умолчанию равен 60%, однако этот предел можно увеличить. | 0 |
Недуг | Включает ранение, поджог, обморожение, заморозку, оцепенение и увядание | 0 |
Урон от недуга | Включает ранение, поджог и увядание | 0 |
Все параметры | Сила, проворство и интеллект | 0 |
Требуемые параметры | Сила, проворство и интеллект, требуемые для использования снаряжения или навыка | 0 |
Количество трофеев | Влияет на количество выпавших предметов (всех типов) | 0 |
Редкость трофеев | Влияет на редкость снаряжения, реликвий героя и флешбэков героя из трофеев. | 0 |
Количество трофеев | Влияет на количество выпавших предметов (всех типов) Каждый базовый аффикс обеспечит определенный бонус к количеству трофеев; чем больше базовых аффиксов, тем опаснее монстр и тем больше количество трофеев. | 0 |
Редкость трофеев | Влияет на редкость снаряжения, реликвий героя и флешбэков героя из трофеев. Каждый базовый аффикс обеспечит определенный бонус к редкости трофеев; чем больше базовых аффиксов, тем опаснее монстр и тем выше редкость трофеев. | 0 |
Энергия слияния | При показателях 4/3/2/1 время истощения составляет 1/2/4/6 сек. соответственно. Когда энергии больше 4 очк., время истощения составляет 1 сек. Если навык является и огненным, и холодным, то при использовании дается 2 очка энергии слияния | 0 |
Огненная энергия | 10% к урону огнем и 10% к вероятности поджога за каждое очко энергии | 0 |
Холодная энергия | Применение навыков холода дает 1 ед. Холодной энергии. Когда Ледяной пульс расходует Холодную энергию, активируются различные бонусы в зависимости от объема потребленной энергии. | 0 |
Огненный пульс | Огненный пульс распространяется от заклинателя, нанося урон огнем от заклинания, увеличивающийся вслед за уровнем персонажа. Перезарядка 2 сек. | 0 |
Ледяной пульс | Импульс холодной энергии, распространяющийся от цели. Он наносит урон холодом от заклинания и накладывает обморожение и его показатель. Базовый интервал – 4 сек. Метки навыка: Заклинание, Холод, Стихия, Область. | 0 |
Огненные владения | При входе в огненный взрыв ваши огненные владения постоянно наносят урон огнем врагам, снижая их сопротивление огню | 0 |
Ледяные владения | При входе в ледяной взрыв ваши ледяные владения замедляют врагов в пределах досягаемости, уменьшая их сопротивление холоду | 0 |
Форма лавы | Находясь в [форме лавы], вы поджигаете врагов поблизости, снижая их сопротивление огню. Урон от поджога увеличивается с помощью ваших шкал огненной энергии. Сопротивление огню врага продолжает снижаться по мере увеличения длительности поджога. | 0 |
Кристаллическая форма | Находясь в [кристаллической форме], замедляет ближайших врагов, увеличивая получаемый ими урон холодом. Эффекты замедления и бонуса урона холодом увеличиваются с помощью шкал холодной энергии. | 0 |
Взрывчатка | Взрывные юниты оставляют после смерти 2 искры в пределах 3 метров. Когда любой юнит подходит к искре, она взрывается через 0,5 секунд, нанося урон огнем в размере 3% от максимальной жизни владельца юнитам поблизости, которых поражает взрыв. Искры наносят вторичный урон. Искры действуют 5 секунд и взрываются по истечении срока. | 0 |
Искра | Взрывные юниты оставляют после смерти 2 искры в пределах 3 метров. Когда любой юнит подходит к искре, она взрывается через 0,5 секунд, нанося урон огнем в размере 3% от максимальной жизни владельца юнитам поблизости, которых поражает взрыв. Искры наносят вторичный урон. Искры действуют 5 секунд и взрываются по истечении срока. | 0 |
Датчик энергии | У вас есть два датчика энергии: для вашей энергии холода и огня Каждый датчик хранит до 3 шкал соответствующей энергии Когда вы храните энергию холода (огня), использование навыка огня (холода) потребляет всю вашу энергию холода (огня) и не предоставляет энергию огня (холода), как это происходит в противном случае Когда вы в последнее время не использовали ни одного навыка холода (огня), запасенная энергия холода (огня) уменьшается | 0 |
Истощение | После того, как навыки огня или холода не запускаются, огненная и холодная энергия будут уменьшаться. Чем выше шкалы, тем короче время уменьшения. | 0 |
Буйство ледяного огня | +50% к эффекту энергии слияния на 5 сек., во время действия энергия слияния не уменьшается. После окончания действия теряется вся энергия слияния. Перезарядка 11 сек. | 0 |
Гнев | Особая энергия берсеркера, начальный макс. – 100ед. Если ярость достигает макс., берсеркер может войти в состояние неистовства | 0 |
Берсерк | Пока Неистовство действует, получаемые от ярости бонусы макс. и удвоены Неистовство прекращается, когда ярость исчерпана | 0 |
Разрыв | При срабатывании наносит врагам в радиусе 3 м. урон от взрыва по области в размере 325% урона от оружия. При использовании парного оружия среднее значение двух видов оружия рассчитывается как базовый урон. Разрыв наносит доп. +12% урона за каждый +1 уровень навыка (перемножается) Метки навыка: Атака, Ближний бой, Физический, Срабатывание, Область, Сила, Проворство | 0 |
Циклон | Создает непрерывный вихрь, который периодически наносит урон врагам в радиусе действия. Урон и интервал нанесения урона вихрем будут рассчитаны на основе вашего базового урона и скорости атаки | 0 |
Особые боеприпасы | Спецбоеприпас, улучшенный навыком поддержки из ячейки в левой нижней части экрана характеристики героя. Перезаряжание с некоторой вероятностью пополняет обойму таким боеприпасом. Расходование особого боеприпаса пытается добавить эффект соответствующего навыка поддержки, если последний не связан (на экране навыков) с применённым навыком Снарядов. | 0 |
Разрывные снаряды | Разрывные снаряды дают +2 снаряда, но снижают базовый диапазон снарядов до 5 метров. Несколько снарядов могут сразу попасть в одну цель. У разрывных снарядов больше нет базового эффекта боеприпасов. Разрывные снаряды наносят на 20% больше урона и меньше повреждений | 0 |
Скоростной снаряд | При стрельбе скоростными снарядами +3% к скорости атаки, скорости заклинания и скорости снаряда на 4 секунды. Эффект можно накапливать | 0 |
Перезагрузка | Использование навыка Снарядов требует расходования боеприпасов. Если они закончились, новое использование навыка возможно только после перезаряжания. | 0 |
Перезаряжание | Спустя небольшое время перезаряжания восполняет боеприпасы в магазине до максимума. При перезаряжании навыки Снарядов недоступны | 0 |
Волшебный выстрел | Пока Волшебный выстрел действует, каждый используемый или срабатывающий навык Снарядов расходует 3 боеприпаса, а перезаряжание происходит мгновенно. Если одновременно израсходованы разные особые боеприпасы, то навык Снарядов получает все эффекты соответствующих навыков поддержки. | 0 |
Холостой выстрел | Без боеприпасов вы всё равно можете использовать навык Снарядов, но он не получает эффектов от боеприпасов. | 0 |
Автоматическая перезагрузка | Если в течение некоторого времени не использовался навык снаряда, автоматически приступает к перезагрузке. Если автоматически перезагружается фиксированное количество боеприпасов, перезагрузка будет завершена мгновенно. Автоматическая перезагрузка может быть прервана | 0 |
Иллюзия пространства-времени | Иллюзия пространства-времени может использовать только заклинания, не являющиеся навыками Наведения или Призыва. Одновременно может существовать только 1 Иллюзия пространства-времени. При максимуме призванных иллюзий, нажатие на характеристику героя возвращает иллюзию. | 0 |
Перегрузка | Дает бафф вашим миньонам Бонус к эффекту навыка активации также применяется к эффекту перегрузки Бонус к длительности эффекта навыка также применяется к перегрузке | 0 |
Нарастание урона мультиударов | Каждая атака мультиудара получает бонус к урону согласно текущему числу мультиударов. | 0 |
Число мультиударов | При совершении мультиударов считает каждую атаку. Завершённая атака повышает число мультиударов на 1. | 0 |
Восстановление мороза | Вы регенерируете 1.2% жизни в секунду +10% к скорости зарядки энергощита | 0 |
Колебание пространства-времени | Каждую секунду отнимает жизнь, эквивалентную равномерно распределенному урону; длится 2 секунды. | 0 |
Часть навыков | Коэффициент ослабления Разъедающего броска равен 58%, а Расщеплённого выстрела - 33%. | 0 |
Искривленное пространство-время | Накладывает бафф на союзников в области. Вы получаете существенный бафф, находясь в Искривлённом пространстве-времени. | 0 |
Искривленное пространство-время | Во время искривления континуума может записываться наносимый вами постепенный урон. После перемещения искривления континуума, к врагам в искривлении континуума применится колебание пространства-времени, вызывающее извлечение жизни | 0 |
Божественная кара | Божественная кара обрушивается, расходуя все ваши благословения упорства, ловкости и концентрации, и предоставляет кратковременное усиление. Метки навыка: Заклинание, Физический, Область | 0 |
Ловкость кошки | +40% к скорости движения, +40% доп. к урону от атак 240% повышения или снижения скорости движения также применяются к урону атак | 0 |
Призрак кошки | Накладывает оцепенение на врагов в области в количестве слоем электризации. Метки навыка: Заклинание, Молния | 0 |
Угрюмый дух | При появлении дух использует основной навык игрока. Могут быть применены только атаки Ближнего боя, не являющиеся навыками Мобильности или Наведения. | 0 |
Протокол самоуничтожения | Через 1 сек. после запуска протокола соответствующий синтетический отряд погибает. Метки навыка: атака, Ближний бой, Физический, Область. Параметры: сила, ловкость, интеллект. | 0 |
Залп | Запущенные снаряды летят параллельно | 0 |
вторичные навыки | Второй навык на колесе умений (внизу слева) | 0 |
Эффект дробовика | Несколько эффектов, производимых одним навыком, могут поразить одного и того же врага. Урон, наносимый эффектом навыка при первом попадании, составляет 100%, а урон последующих ударов доп. снижается. Этот эффект также влияет на урон от недуга, наносимый навыком. Последующий урон большинства навыков составляет 50%. Эффект дробовика специальных навыков отмечен в описании камня навыка | 0 |
Божественное царство | Не в божественном царстве все благословения упорства будут преобразованы в благословения ловкости и нанесут доп. урон врагам с полной жизнью. В божественном царстве все благословения ловкости будут преобразованы в. благословение упорства и нанесет доп. урон врагам с низкой жизнью | 0 |
Сталкер | За каждый стак Сталкера урон мультиударов нарастает на 13%. Базовый макс. 3 стаков, длительность 2 сек. | 0 |
Самовзрыв | Урон от самовзрыва | 0 |
Урон от мультиудара дополнительно повышается со временем | В соответствии с текущим количеством мультиударов, повышение урона от этой атаки со временем получит дополнительный бонус | 0 |
Каскад | Пока Волшебный выстрел действует, применение навыка Снарядов расходует все боеприпасы в магазине +20% доп. к урону навыка Снарядов, расходующего 4 особых боеприпаса +40% доп. к урону навыка Снарядов, расходующего 5 особых боеприпасов +80% доп. к урону навыка Снарядов, расходующего 6 особых боеприпасов | 0 |
Ускорение пространства-времени | За каждого врага в Искривлённом пространстве-времени Юга ежесекундно накапливает энергию пространства-времени в размере 15% от значения ежесекундного бедствия +2% доп. к эффекту | 0 |
Кошачий наскок | За каждые +4% к скорости движения, атака в мультиударе получает +1% к вероятности нанести урон, соответствующий макс. числу мультиударов За каждый стак Cталкера +1 к макс. числу мультиударов | 0 |
Последний бой | Миньоны с Перегрузкой не могут быть убиты. -100% к скорости восстановления жизни для миньонов с Перегрузкой Урон, наносимый миньонами с Перегрузкой, увеличивается пропорционально недостающей жизни вплоть до +50% доп. к урону | 0 |
Ва-банк | Использование навыков Мобильности больше не перезаряжает боеприпасы -25% доп. к урону Ваши навыки Снарядов расходуют все боеприпасы +35% доп. к урону за каждый 1-й израсходованный боеприпас (перемножается) | 0 |
Накопленный гнев | +50 к максимуму гнева При использовании навыка Угрюмым духом, вы доп. накапливаете 9 ед. гнева | 0 |
Испепеляющий лёд | При максимальной энергии слияния урон огнем способен наложить обморожение, а урон холодом - поджог. При максимальной энергии слияния, когда урон огнем попадает в цель, добавляется 4 очка обморожения. При максимальной энергии слияния наложенный навыком заклинания поджог добавляет 100% от урона холодом от навыка к базовому урону от поджога. При макисмальной энергии слияния наложенный навыком атаки поджог добавляет 100% от физического урона оружия и урона холодом к базовому урону от поджога | 0 |
Великий подвиг | Когда синтетический миньон убивает врага или попадает в элитного врага, с 20% вероятностью выпадает Механическая деталь +5% к эффекту Перегрузки за каждую Механическую деталь, подобранную недавно +1% доп. к урону от взрыва, вызываемого Протоколом самоуничтожения, за +2% к эффекту Перегрузки | 0 |
Лютая злоба | За каждое 5 очко гнева, +1% к показателю крита. За каждое 5 очко гнева, +1% к урону от крита | 0 |
Ледяное сердце | +1% к длительности Восстановления мороза за 1% сопротивления холоду +2 к максимуму Восстановлений мороза | 0 |
Область Святого Света | Если вы покидаете область Святого Света более чем на 1 сек., она исчезает. Радиус области Святого света – 5 м., не изменяется бонусом к области навыков | 0 |
На плечах побеждённых | Радиус области Святого Света +30% В области Святого Света игнорируется столкновение объектов Находясь в области Святого Света, при блокировке каждого удара 1 раз, добавляется 1 стак Только вперед! За каждые 10 метров движения добавляет 1 стак Только вперед! Суммируется до 30 раз(а) | 0 |
Убийственный умысел | Базовый макс. отваги составляет 100 ед. | 0 |
Божественная мощь | Доп. -50% к длительности благословения За каждый потраченный ярус благословения божественным царством доп. +5% к урону, суммируется до 25 раз(а) | 0 |
Расщепление Судного дня | После использования навыка активации, получите деление, продолжительность 6 секунд, перезарядка 10 секунд После потери деления, невозможно бросить бомбу, пока перезарядка этого свойства не завершится -20% дальность снаряда | 0 |
Ва-банк | Использование навыков Мобильности больше не перезаряжает боеприпасы -25% доп. к урону Ваши навыки Снарядов расходуют все боеприпасы +35% доп. к урону за каждый 1-й израсходованный боеприпас (перемножается) | 0 |
Искривляющее поле | Пока вы в Искривлённом пространстве-времени, +18% доп. к урону от заклинаний Иллюзии пространства-времени каждую секунду, накапливается до 6 сек. Эффект сбрасывается, если вы покидаете Искривлённое пространство-время на 0.5 сек. | 0 |
Жертва провидца | Когда Божественная кара расходует максимум Благословений концентрации, вы обретаете стаки благословений упорства и ловкости в количестве, равном половине израсходованных Благословений концентрации +40% доп. к урону, если Божественная кара недавно израсходовала максимум Благословений концентрации | 0 |
Бегство | Доп. +2% к урону снарядов +1% к скорости движения | 0 |
Расщепление | Удвоение количества брошенных бомб Дополнительный урон от снарядов -10% | 0 |
Первородный гнев | В режиме берсерка +80% доп. ко всему урону от атак В режиме В режиме берсерка +60% к расходованию гнева | 0 |
Разделенная форма | При получении урона гнев больше не накапливается При получении урона гнев расходуется, предотвращая этот урон Каждая 1 ед. гнева предотвращает урон в размере 0.5% от суммы макс. жизни и макс. энергощита Все максимальные сопротивления фиксированы и равны 60% +2% доп. к макс. жизни за каждые 15% сопротивлений, превышающих максимум | 0 |
Морозные объятия | За каждое 1 недавнее попадание Ледяным импульсом по врагу +5 ед. к максимуму +1% к скорости перезарядки Ледяного импульса, если он недавно попадал во врага, за каждые 6 ед. обморожения на враге, интервал – 0.2 сек. | 0 |
Сожжение | Удаляет жизнь у всех затронутых врагов в размере, равном записанному Клеймом объёму урона. Базовый радиус Сожжения – 5 м. При срабатывании Cожжения теряется весь записанный Клеймом урон. | 0 |
Буйство | Маг духов вырастает до максимума, что разблокирует его предельный навык, базовая перезарядка этого навыка – 8 сек. Когда маг духов использует усиленный навык, текущее время перезарядки предельного навыка сокращается на 0.5% за каждый уровень Подпитки. | 0 |
Оседлавший ветер | Наводимое заклинание. Базовый интервал наведения – 0.2 сек. Максимум стадий – 5. При максимуме стадий наведения все стадии теряются, и маги духов в пределах 10.4 м. получают 2 стака Подпитки. | 0 |
Смертельная дистанция | +2% к урону от последующих снарядов для эффекта дробовика | 0 |
Подпитка | +15% доп. к урону, наносимому навыком при использовании. Длительность – 15 сек., суммируется до 10 раз. Эффект Подпитки изменяется бонусами к эффекту навыков Активации. | 0 |
Чистилище | Враги в области Чистилища получают увеличенный доп. урон | 0 |
Клеймо | По врагам с Клеймом наносится увеличенный урон. Клеймо записывает получаемый врагом урон, а при Сожжении удаляет жизнь врага в соответствии с записанным значением. | 0 |
Крутой друг | -1 к максимальному количеству магов духов При получении магом духов суммарно 20 стаков Подпитки, он впадает в Буйство на 12 сек. +2% доп. к длительности Буйства за каждые 10 ед. развития мага духов | 0 |
Жгучий топот | -20% урона от снятия клейма огненным наказанием. За каждый +1 ур. огненных навыков, -4% урона от снятия клейма огненным наказанием, максимум -40%. После применения огненного наказания 4 р. клеймо исчезает. | 0 |
Разогрев | В режиме преследования неэлитные враги будут уничтожаться в зависимости от количества стадий разогрева. В режиме истребления урон доп. увеличиваться в зависимости от количества стадий разогрева | 0 |
Перегрев | Каждый стак Перегрева предоставляет: +0.2° к углу рассеивания снарядов в режиме буста, или +0.1° к макс. углу отклонения снарядов в режиме истребления | 0 |
Максимальный угол отклонения снаряда | Прямые и навесные выстрелы будут отклоняться от направления стрельбы вплоть до максимального угла отклонения снаряда. Если вы не ведёте огонь в течение 0.5 сек., то в течение следующих 2 сек. накопленный угол отклонения корректируется. | 0 |
Только вперёд! | +1% к размеру, +1% к скорости движения, +1% доп. к получаемому урону, а также +3% доп. к урону по врагам в области Святого Света. Время действия – 8 сек., изменяется бонусом к длительности навыков | 0 |
Накал | Пока бафф действует, вы не получаете Перегрев и не нуждаетесь в перезаряжании. +0.9% доп. к урону за каждый 1-й стак Разогрева или Перегрева, вплоть до +300% Длительность – 10 сек. По окончании эффекта принудительно запускается перезаряжание. | 0 |
Калибр снарядов | Изменяет размер снарядов. В обычной ситуации 100% калибра применяются к размеру снарядов. Для снарядов с областью действия 25% повышения или снижения калибра применяются как доп. область навыка. Для снарядов со вторичным эффектом по области (например, взрывом) 25% повышения или снижения калибра также применяются как доп. область вторичного эффекта. | 0 |
Максимум коэффициента блокирования | Коэффициент блокировки по умолчанию 60%, максимум 80% | 0 |
Освящение | Применение расходует 5 ед. убийственного умысла и притягивает всех врагов в радиусе навыка (кроме боссов) в область Святого света. Перезарядка – 0.6 сек. Радиус Озарения светом – 8 м., не изменяется бонусом к области навыков | 0 |
Напролом | +1% доп. к скорости атаки и заклинания для всех юнитов в области Святого Света за каждые 5 ед. убийственного умысла +2% доп. к урону по врагам в области Святого Света за каждые 5 ед. убийственного умысла | 0 |
Лютый мороз | За каждые 1 оч. лютого мороза вы дополнительно наносите цели 12% урона. | 0 |
Цветение льда | При заморозке цели в месте её нахождения применяется +12% доп. к получаемому врагом урону холодом на 4 сек. за каждое недавнее попадание по нему | 0 |
Электризация | За каждый стак электризации Призрак кошки накладывает оцепенение на врагов в области | 0 |
Бегущая по молнии | Призрак кошки больше не срабатывает при попадании. Если на вас действует шок, при перемещении на 1 м. с 30% шансом срабатывает Призрак кошки, который поражает до 3 врагов. Перезарядка – 0.4 сек. Каждый раз, когда враг получает разряд шока от Призрака кошки, +5% доп. к урону от следующего попадания персонажа по этому врагу, вплоть до +200% | 0 |
Свой базовый урон шока | Свой базовый урон шока является суммой всех целочисленных бонусов наподобие «Добавляет 1 к базовому урону шока». Данный показатель не включает расчётные бонусы такие, как «Предоставляет 3% урона молнией от попадания базовому урону шока». | 0 |
Кипящий гнев | +1% доп. к урону от Угрюмого духа за каждые 8 ед. гнева При неподвижности бонус повышается на 50% | 0 |
Режим истребления | +50% доп. к скорости атаки и заклинания Количество выпускаемых снарядов и их осколков зависит только от самого навыка и связанных навыков поддержки. | 0 |
Режим буста | +20% к скорости движения В стандартном режиме снарядов количество снарядов и количество осколков можно увеличить обычным образом | 0 |
Отскок | Считается отбрасыванием. Базовое расстояние отскока – 1 м. 80% от бонусов к расстоянию отбрасывания также применяются к расстоянию отскока, вплоть до +200% | 0 |
Бесконечный бой | +1% доп. к урону за +2% к расстоянию отбрасывания, вплоть до +200% В режиме буста, применяя навыки Снарядов, кроме Наведения и Мобильности, вы гарантированно отскакиваете В режиме истребления Разогрев получает доп. эффект: +2% к расстоянию отбрасывания | 0 |
Оглушение | Невозможно действовать | 0 |
Ослабление | Снижает дополнительный нанесенный урон на 10% | 0 |
Ослепление | Прежде чем цель нанесёт урон попаданием, с 20% шансом этот урон будет определён как промахнувшийся | 0 |
Отбрасывание | Вынужден отступить на небольшое расстояние | 0 |
Паралич | Увеличение получаемого урона на 15% | 0 |
Замедление | Дебафф, снижающий скорость атаки, скорость заклинания и скорость движения на 6%; суммируется до 5 раз. | 0 |
Заморозка | Недуг, который накладывается автоматически, когда показатель обморожения юнита достигает 100 ед. Замороженные юниты наносят на 20% меньше урона, а монстры, не являющиеся легендарными боссами, не могут действовать. Базовая длительность заморозки – 1.5 сек. После её окончания дебафф обморожения цели и его показатель сбрасываются. Базовый эффект заморозки не изменяется бонусами. | 0 |
Оттаивание | Выходит из состояния обморожения и возвращается к нормальной скорости | 0 |
Увядание | Недуг, который может быть наложен попаданием. Ежесекундно наносит урон эрозией, зависящий от базового урона увядания. Длительность – 1 сек. Суммруется без ограничений. Увядание не накладывается, если базовый урон увядания равен нулю. | 0 |
Поджог | Недуг, который может быть наложен попаданием. Ежесекундно наносит урон огнём, зависящий от базового урона поджога. Длительность – 4 сек. Не суммируется. +30% доп. к эффекту Бедствия при расчёте урона от поджога. Поджог не накладывается, если базовый урон поджога равен нулю. | 0 |
Ранение | Недуг, который может быть наложен попаданием. Ежесекундно наносит физический урон, зависящий от базового урона ранения. Длительность – 4 сек. Не суммируется. +30% доп. к длительности жатвы при расчёте жатвы ранения. Ранение не накладывается, если базовый урон ранения равен 0. | 0 |
Шок | Недуг, который может быть наложен попаданием, нанесшим урон молнией. На него влияет шанс шока. То есть по показанному врагу доп. разряжает шок 1 раз, наносится дополнительный непрямой урон молнией. Урон шока не изменяется бонусами и игнорирует сопротивление. Накладывается до 12 р. Шок не накладывается, если базовый урон шока равен 0 | 0 |
Провокация | Вынуждает атаковать спровоцировавшего | 0 |
Молчание | Не может применять заклинания и Боевые кличи | 0 |
Разоружение | Не может атаковать | 0 |
Благословение ловкости | За каждый слой Благословения ловкости +4% к скорости атаки и заклинания, доп. +2% к урону. Начальный макс. – 4 слоев. | 0 |
Выброс | Увеличивает скорость восстановления маны и наносит дополнительный урон от заклинания в зависимости от уровня эффекта | 0 |
Метка | Захватывает цель и уклонение -20%, а также доп. полученный урон от крита +10% | 0 |
Благословение упорства | Каждое Благословение упорства предоставляет -4% доп. к получаемому урону (перемножается). Базовый максимум – 4 стака. | 0 |
Барьер | Барьер предоставляет щит прочностью в 20% суммы максимумов жизни и энергощита, поглощающий 50% от получаемого при попаданиях урона. Пока Барьер действует, обрести его повторно нельзя. | 0 |
Затуманенность | Накапливается 100 ед. затуманивания. Ежесекундно теряется 10 ед. показателя затуманивания. Когда показатель падает до 0, Затуманивание завершается. +0.3% к уклонению и +0.3% к шансу избежать урона за каждую ед. затуманивания. Максимум показателя затуманивания – 100 ед. | 0 |
Укоренение | Невозможно двигаться (включает хождение, бег, мигание и отбрасывание) | 0 |
Истечение | +4% к постепенному урону, получаемому целью; суммируется до 10 раз. | 0 |
Омоложение | Восстанавливает 2% максимальной жизни и маны. Эффекты нескольких [омоложений] рассчитываются по отдельности. Складывается до 5 раз | 0 |
Восстановление жизни | При попадании вы можете восполнить определённую часть жизни, в зависимости от недостающей (включая запечатанную) жизни. Интервал эффекта – 0.5 сек. | 0 |
Восстановление щита | При попадании вы можете восполнить определённую долю недостающего энергощита. Интервал эффекта – 0.5 сек. | 0 |
Обморожение | Недуг, который может быть наложен попаданием, нанёсшим урон холодом. Снижает скорость движения, атаки и заклинания врага на 10% и ежесекундно накапливает 10 ед. обморожения. Также показатель обморожения накапливается при превышении уроном определённого порога. При 100 ед. обморожения, враг замораживается. | 0 |
Показатель обморожения | Показатель обморожения накапливается 2 базовыми способами: 2 ед. обморожения накладываются при нанесении урона холодом равного 1% суммы макс. жизни и энергощита цели; 10 ед. обморожения накладываются ежесекундно самим эффектом обморожения. Максимум обморожения – 300 ед. Этот показатель сбрасывается при окончании эффекта обморожения. Юнит без обморожения, с максимумом обморожения или будучи заморожен не может накапливать показатель обморожения. | 0 |
Благословение концентрации | За каждый слой Благословения концентрации доп. +5% к урону. Начальный макс. – 4 слоев. | 0 |
Направление отбрасывания меняется на противоположное | Меняет направление отбрасывания на противоположное | 0 |
Рвение | Пока Рвение действует, при убийстве монстра или при попадании в элитного врага накапливается 1 ед. показателя рвения. +2% к показателям крита атак и заклинаний за каждую ед. рвения. Максимум показателя рвения – 100 ед. | 0 |
Показатель рвения | +2% к показателям крита атак и заклинаний за каждую ед. рвения. Максимум показателя рвения – 100 ед. | 0 |
Показатель затуманивания | +0.3% к уклонению и +0.3% к шансу избежать урона за каждую ед. затуманивания. Максимум показателя затуманивания – 100 ед. | 0 |
Эффекты группового контроля | Включают обморожение, заморозку, паралич, отбрасывание, ослабление, замедление, провокацию и ослепление. | 0 |
Энергия мага духов | Положительный эффект от активированного навыка, призывающего магов духов. | 0 |
Закалка | -25% доп. к получаемому урону на 4 сек. | 0 |
Источник огня | Повышение показателей крита атаки и заклинаний. | 0 |
Источник молнии | Повышение скорости атаки и заклинания. | 0 |
Контакт с целью | Момент падения снаряда на землю или попадания во врага. | 0 |
Лезвие ветра | Лезвие ветра считается прорубающим ударом и проходит через всех врагов, нанося им урон. | 0 |
Господство | Если снаряжен любой навык, способный призывать синтетические отряды, вы наделены Господством. Каждая 1 ед. господства предоставляет +3% доп. к урону миньонов (+0%, если показатель ниже 0) и повышает их область поиска. Показатель может изменяться от -100 до 100 ед, пока он не равен 0, он ежесекундно убывает на 13 ед. (теряется/накапливается), стремясь к 0. +7 ед. к скорости убывания за каждые 10 ед. господства, пока показатель не достигнет 0. | 0 |
Показатель господства | +3% доп. к урону миньонов Синтетических отрядов за 1 ед. господства. Также показатель повышает их область поиска врагов. Показатель может изменяться от -100 до 100 ед. и ежесекундно убывает на 13 ед. (теряется/накапливается), стремясь к 0. +7 ед. к скорости убывания за каждые 10 ед. господства. Если показатель господства неотрицателен, время действия миньонов Синтетических отрядов не истекает. | 0 |
Милость шести богов | Включают Благословение упорства, Благословение ловкости, Благословение концентрации, Рвение, Затуманенность и Барьер. | 0 |
Новый бог создает баланс между порядком и хаосом | Персонаж подвержен влиянию порядка и хаоса: изначально имеет 100 очков порядка и теряет по одному очку в 1 сек.; каждый раз, когда теряется 1 очко порядка, получает 1 очко хаоса. | 0 |
Показатель порядка | Персонаж изначально имеет 100 очков порядка и теряет по одному очку в 1 сек.; каждый раз, когда теряется 1 очко порядка, получает 1 очко хаоса. | 0 |
Показатель хаоса | Персонаж изначально имеет 100 очков порядка и теряет по одному очку в 1 сек.; каждый раз, когда теряется 1 очко порядка, получает 1 очко хаоса. | 0 |
Новый бог поглощает милость шести богов | Каждые 4 сек. поглощаются все милости шести богов, действующие на персонажа, включая Благословение упорства, Благословение ловкости, Благословение концентрации, Рвение, Затуманенность и Барьер. | 0 |
Запуск заклинания | Автоматически применяет навык заклинания несколько раз. Когда запуск заклинания полностью заряжен, следующее применённое заклинание активирует его и расходует все заряды запуска. За каждый заряд это заклинание применяется ещё раз. Навыки, требующие перезарядки, навыки Часового и навыки Наведения не могут активировать запуск заклинания. | 0 |
Поглотить | Делает талант недействительным. | 0 |
Скопировать | Доп. получает один скопированный талант. При поглощении скопированного таланта талант, приобретенный при копировании, становится недействительным. Копирование действует только на изначальные таланты скрижали благодати, невозможно скопировать таланты, приобретенные посредством других эффектов копирования. | 0 |
Показатель развития | За каждые 100 ед. развития маги духов растут на 1 ступень, изначально они находятся на 1-й ступени и могут вырастать до 5-й. За каждые 5 ед. развития они получают +1% к размеру, а за каждую ступень роста – +5% доп. к области навыков и различные бонусы: на 2-й – +30% к шансу усиленного навыка; на 3-й – улучшение усиленного навыка; на 4-й – улучшение навыка Активации; на 5-й – +25% доп. к урону, +10% доп. к области навыков, а также повышение скорости движения и области обнаружения врагов. Максимум показателя развития – 1000 ед. | 0 |
Несчастливое имя | +2000 к показателю крита, +100% к урону от крита и +20% скорости атаки и заклинания за каждый стак. Бонусы к криту от этого эффекта удваиваются против врагов с низким здоровьем. | 0 |
Славное имя | +25 к показателю крита атак и +60% к урону от крита за каждый стак, суммируется до 3 раз; +50% к эффекту Славного имени, пока ваш уровень здоровья низок. | 0 |
Оцепенение | Стихийный недуг, который может быть наложен попаданием с урон молнией. При попадании во врага с оцепенением каждый удар молнией наносит урон в 10% от суммы макс. энергощита и жизни. По умолчанию оцепенение длится 2 сек., каждый слой рассчитывается независимо. Макс. 10 слоев оцепенения; каждый слой оцепенения доп. дает +4% урона | 0 |
Самовзрыв | Удаляет 5% от максимума жизни и 5% от максимума энергощита. Каждый слой стадии наведения этого навыка увеличивает урон от самоподрыва на 20%. | 0 |
Ледяная душа | Иммунитет к обморожению; 20% физического урона превращается в урон холодом; 20% урона молнией превращается в урон холодом. | 0 |
Скованный льдом 2 | Иммунитет к обморожению; 40% физического урона превращается в урон холодом; 40% урона молнией превращается в урон холодом. | 0 |
Скованный льдом 3 | Иммунитет к обморожению; 60% физического урона превращается в урон холодом; 60% урона молнией превращается в урон холодом. | 0 |
Огненный удар | 20% физического урона атак добавляется в виде урона огнём, урон пробивает 10% сопротивления огню. | 0 |
Огненный удар 2 | 30% физического урона атак добавляется в виде урона огнём, урон пробивает 15% сопротивления огню. | 0 |
Огненный удар 3 | 40% физического урона атак добавляется в виде урона огнём, урон пробивает 20% сопротивления огню. | 0 |
сверхпроводимость | Вы не можете наносить урон огнём. Урон молнией по шокированным врагам становится везучим | 0 |
Повелитель ядов 2 | 60% шанс наложить увядание. Урон от увядания увеличивается на 20%. | 0 |
Повелитель ядов 2 | 60% шанс наложить увядание. Урон от увядания увеличивается на 30%. | 0 |
Повелитель ядов 2 | 60% шанс наложить увядание. Урон от увядания увеличивается на 40%. | 0 |
Гений хаоса | Добавляет 20% урона не-эрозией в качестве урона эрозией | 0 |
Гений хаоса 2 | Добавляет 30% урона не-эрозией в качестве урона эрозией | 0 |
Гений хаоса 3 | Добавляет 40% урона не-эрозией в качестве урона эрозией | 0 |
Замораживающий удар | Накладывая обморожение, монстры также накладывают 1 стак [замедления], каждый из которых снижает ваше сопротивление холоду на 6%. | 0 |
Выброс аэмбера | Аэмберитовая энергия, собранная на земле, нанесет урон после того, как она сконцентрируется и сформируется. | 0 |
Черная дыра гибели | Сила чёрной дыры, собранная на плоскости, стягивает окружающих и наносит постепенный урон. | 0 |
Состояние безумия | По мере увеличения урона и скорости получаемый урон также будет увеличиваться | 0 |
Состояние подавления | Урон и скорость уменьшаются вдвое, но защита удваивается | 0 |
Гигантизм | Увеличивается телосложение, также пропорционально увеличивается область навыка | 0 |
Воплощение пороков | Воплощения пороков – это монстры, уникальные для сезона магического куба. Они отмечаются специальным значком на карте. Трофеем при убийстве обычного Воплощения может оказаться кристалл желаний, элитного – божественный самородок. | 0 |
Кристалл желаний | Кристалл желаний - это особый трофей сезона магического куба, с некоторой вероятностью получаемый при убийстве обычных Воплощений пороков. Используется для активации Куба алчности | 0 |
Божественный самородок | Эссенция величия и мощи Шести богов. Можно обменять на предметы в Благоволении богов. Благоволение богов доступно у Странника пространства-времени в Покое эмбера. | 0 |
Жрец | Жрец пороков - элитный враг сезона магического куба. Жрецы пороков бывают двух видов: Послушники пороков и Мученики пророков. Послушник пороков уменьшит урон, получаемый окружающими союзниками, и уменьшит их скорость; мученик пороков увеличит урон, получаемый окружающими союзниками, и увеличит их скорость. | 0 |
Порочный вершитель | Порочный вершитель - это элитный враг, уникальный для сезона магического куба, за победу над ним можно получить ценные награды. | 0 |
Спец. событие | Вы можете получить 1 награду из списка: 2 награды класса R. 3 награды класса R. 4 награды класса R. 1 награда класса SR. | 0 |
Повышение жадности | Показатель алчности дополнительно повышается. | 0 |
Подавление жадности | Воплощение пороков грядёт. | 0 |
Уничтожение жадности | Уничтожьте Куб алчности и заберите все награды. | 0 |
Воплощение страстей | Воплощения страстей – это элитные монстры, уникальные для сезона Магического куба. Они отмечаются специальным значком на карте. К ним относятся: Порочный исповедник, Порочный надзиратель, Порочный палач, Порочный префект, Порочный отступник и Порочный лжец. Убийство такого монстра приносит больше божественных самородков или кристаллов желаний. | 0 |
Порочный префект | Порочный префект – это один из элитных врагов, уникальных для сезона магического куба. Вашим трофеем при его убийстве станет большое количество божественных самородков. | 0 |
Бесконечный тайноград | Прохождение Вечного тайнограда на текущем максимальном ранге повысит его. Чем выше ранг, тем выше сложность и больше наград можно получить. Начальный макс. ранг – 20. Его можно повысить с помощью Псалмов вечности. | 0 |
Случ. 4 клетки | Площадь покрытия незначительная, но комнаты с наградами в области действия будут предоставлять двойные награды. | 0 |
Слияние свеч души | Объедините две свечи души в одну, и новорожденная свеча души сохранит часть свойств исходных материалов, а также возможно произойдут некоторые непредсказуемые изменения. | 0 |
Необычный | Необычный Вечный тайноград может претерпевать некоторые сверхъестественные изменения, такие как повышенная редкость наградных комнат, большое количество наградных комнат или один и тот же тип награды во всех наградных комнатах. Он появляется только после того, как персонаж достигает 59 уровня. | 0 |
Кирпичи тайнограда | Кирпичи тайнограда можно разместить после завершения строительства тайнограда для оптимизации структуры Вечного тайнограда. | 0 |
Восковые слёзы тайнограда | Валюта, которая используется во время слияния свеч души | 0 |
Аффиксы Боевых кличей | Включают: - скорость применения Боевых кличей; - область действия Боевых кличей. | 0 |
Аффиксы Теневых ударов | Включают: - урон Теневых ударов; - урон фантомов. | 0 |
Аффиксы Разрубания | Включают: - урон навыков Разрубания; - шанс подготовить прорубающий удар. | 0 |
Аффиксы навыков Крушителя | Включают: - урон навыков Крушителя; - скорость восстановления заряда сокрушения. | 0 |
Аффиксы Прямых выстрелов | Включают: - урон Прямых выстрелов; - количество прыжков. | 0 |
Аффиксы Навесных выстрелов | Включают: - урон Навесных выстрелов; - скорость атаки и заклинания для Навесных выстрелов. | 0 |
Аффиксы Обстрела | Включают: - урон навыков Обстрела; - область навыков Обстрела. | 0 |
Аффиксы Заграждения | Включают: - урон навыков Заграждения; - область навыков Заграждения. | 0 |
Физические аффиксы | Включают: - физический урон; - шанс игнорировать броню для атак и заклинаний. | 0 |
Аффиксы Молнии | Включают: - урон молнией; - пробивание молнией. | 0 |
Аффиксы Холода | Включают: - урон холодом; - пробивание холодом. | 0 |
Аффиксы Огня | Включают: - урон огнём; - пробивание огнём. | 0 |
Аффиксы Эрозии | Включают: - урон эрозией; - пробивание эрозией. | 0 |
Аффиксы Наведения | Включают: - скорость атаки и заклинания для навыков Наведения; - максимум стадий наведения. | 0 |
Аффиксы Продолжительности | Включают: - постепенный урон; - длительность навыков. | 0 |
Проклятый аффикс | Включает в себя: - Эффект проклятья - Область действия проклятельных навыков | 0 |
Аффиксы Ауры | Включая: - эффект аур; + возмещение запечатанной маны аур | 0 |
Аффиксы Срабатывания | Включают: - урон при срабатывании; - скорость перезарядки срабатывающих навыков. | 0 |
Аффиксы Наделения | Включают: - урон от навыков Наделения; - эффект баффа от Наделений. | 0 |
Аффиксы Цепи | Включают: - урон от навыков Цепи; - прыжки для навыков Цепи. | 0 |
Аффиксы Часовых | Включают: - урон часовых; - количество разово размещаемых часовых. | 0 |
Аффиксы Призыва | Включают: - урон миньонов; - скорость атаки и заклинания миньонов. | 0 |
Аффиксы Терры | Включают: - урон навыков Терры; - скорость восстановления зарядов терры. | 0 |
Аффиксы Лазера | Включают: - урон от навыков Лазера; - доп. преломление для навыков Лазера. | 0 |
Награды сезона тайнограда | Включают свечи души, эксклюзивное легендарное снаряжение и Фитили королевы. | 0 |
Макс. ур. тайнограда | Уровень Тайнограда ограничен максимальным значением, и выбранный уровень не может его превышать. Начальный максимальный уровень составляет 20. Его можно повысить с помощью некоторых узлов Псалмов вечности. | 0 |
Гигантизм | +15% к размеру; +40% к области навыка; получаемый физический урон доп. снижен на 5% | 0 |
Мастерский снайпер | +100% доп. к урону снарядов, +30% к скорости снарядов, снаряды всегда пронзают. Длительность – 1 сек. | 0 |
Перегрузка заклинания | +1% к скорости заклинания и +5% к расходу маны за каждое заклинание, применённое в течение следующих 8 сек. | 0 |
Концентрация арканы | Каждые 4 сек. область навыка заклинаний по области колеблется между увеличением на 60% и уменьшением на 30% | 0 |
Проводимость | Каждый стак предоставляет 10% показателя крита, 10% урона от крита и +5% к шансу шока. Накапливается не чаще, чем раз в сек. и действует 8 сек. | 0 |
Наступление мороза | Каждая атака с попаданием снижает скорость атаки и скорость движения на 3%, а также увеличивает вашу скорость атаки и скорость движения на 3%. Накапливается до 30% и длится 8 сек. | 0 |
Терпимость | Каждое очко терпимости дает 1 очк. восстановления жизни в секунду, 0.1% восстановления жизни в секунду и 1% брони. Каждое очко терпимости действует 8 сек. | 0 |
0 | ||
Замешательство | Каждое очко хаоса дает 0.5% восстановления жизни, 1% урона от крита и урон эрозией, равный 1% от физического урона. Каждое очко хаоса действует 12 сек.; | 0 |
Пустотная сфера | Каждая пустотная сфера добавляет 100-200 физического урона к заклинанию, +10% к броне. Во время использования навыка наносит себе 50-100 физического урона, длится 5 сек. | 0 |
Комбинированная молния | Попадания по врагам снижают их сопротивление молнии на 10% на 8 сек. и наносят слабый урон. Снаряд может переходить по цепи до 3 раз | 0 |
Гнев императора | Невосприимчивость к проклятиям; 30% к блокированию атак и заклинаний; -50% доп. к стоимости навыков | 0 |
Боль | Доп. +10% к полученному урону эрозией, -8% к скорости движения, максимум 5 раз(а) | 0 |
Барьер трепета | Пока Барьер действует, +20% доп. к стихийному урону и 100% стихийного урона отражается | 0 |
Укрепленный барьер | Пока Барьер действует, +20% доп. к физическому урону и 100% физического урона отражается | 0 |
Драконье сердце | +50% доп. к затратам навыка, +30% к шансу двойного урона для основного навыка | 0 |
Испорченное снаряжение | Ежесекундно расходуется 2% жизни, при попадании по вам восполняется 8% макс. жизни. Интервал – 1 сек. | 0 |
Испорченная мана | Ежесекундно расходуется 2% маны, при попадании по вам восполняется 8% макс. маны | 0 |
Испорченный энергощит | -20% к скорости зарядки энергощита, при попадании по вам восполняется 8% макс. энергощита. Интервал – 0.2 сек. | 0 |
Испорченное сердце | Крит становится невезучим, -30% к сопротивлениям стихиям и эрозии врагов поблизости | 0 |
Повелитель пустоты | 100% физического урона преобразуются в урон эрозией, -20% доп. к получаемому урону эрозией. Длительность – 5 сек. | 0 |
Царская власть | За каждый стак +2% доп. к урону навыков Наведения, -1% доп. к полученному урону, до 10 стаков. Длительность – 4 сек. | 0 |
Вечная отвага | +5% к урону и +1% к скорости атаки и заклинания за каждый стак Вечной отваги. Длительность – 30 сек. | 0 |
Вечный кошмар | +5% к показателю крита и +1% к урону от крита за каждый стак Вечного кошмара. Длительность – 30 сек. | 0 |
Вечный силуэт | +5% к области навыка и +1% к скорости движения за каждый стак Вечного силуэта. Длительность – 30 сек. | 0 |
Вечная охрана | +5% к показателям защиты и +1% к шансу избежать недуга за каждый стак Вечной охраны. Длительность – 30 сек. | 0 |
Вечная имитация | +5% к длительности навыков и +1% к скорости перезарядки навыков за каждый стак Вечной имитации. Длительность – 30 сек. | 0 |
Вечное господство | +1% к максимуму сопротивлений и +10% доп. к урону за каждый стак Вечного господства. Длительность – 30 сек. | 0 |
Эффект синергии | +15% доп. к урону атак, +10% к области навыков. Суммируется до 3 раз, действует 15 сек. | 0 |
Волнение | -0.3% доп. к затратам навыка, -0.3% доп. к интервалу между восстановлениями жизни, +5% к урону. Суммируется до 100 раз, каждый стак действует 5 сек. | 0 |
Вступление в медитацию | +10% к нарастанию урона мультиударов, -5% доп. к получаемому урону, суммируется до 5 раз. Длительность – 10 сек. | 0 |
Устрашение | Когда низкая жизнь, получает на +12% больше урона; наносимый урон доп. снижается на -12% на 4 сек. | 0 |
Вы не подчиняетесь воле богов | Рвение получает доп. базовый эффект: -3% к показателю крита за каждую ед. рвения. -99% к эффекту Затуманивания; вы ослаблены, пока Затуманивание действует. Вы ежесекундно теряете 6% жизни и энергощита, пока Барьер действует. Благословение упорства получает доп. базовый эффект: +5% доп. к получаемому урону за каждый стак. Благословение концентрации получает доп. базовый эффект: -6% к шансу двойного урона за каждый стак. Благословение ловкости получает доп. базовый эффект: -15% к скорости атаки и заклинания за каждый стак. | 0 |
Асинхронный вызов | 75% от бонусов и доп. бонусов к скорости заклинания также применяются к частоте атаки часового 75% от бонусов и доп. бонусов к скорости атаки также применяются к частоте заклинания часового | 0 |
Торжественность | С каждым стаком +10% к области навыка, также наносится физ. урон в 1% от максимума энергощита. Суммируется до 5 р. | 0 |
Ненависть потомков драконов | Этот щит пропитан ненавистью дракона, обращённой на Бога могущества. При нанесении урона врагу, наделённому Благословением упорства, с 20% вероятностью срабатывает драконья атака. Интервал – 0.2 сек. Попадания обливают врагов золотом. | 0 |
Крепкий орешек | Все Маги духов получают 100 к изначальному показателю развития, -50% к размеру, а также невосприимчивость к урону во время перерождения. Длительность – 5 сек. | 0 |
Безумное пиршество | -30% доп. к интервалу восстановления, +30% к пробиванию брони, ваша броня фиксирована и равна 0. Длительность – 2 сек. | 0 |
Неволя | +2% доп. к урону холодом, -1% доп. к получаемому урону эрозией на 6 сек., перемножается до 50 раз. | 0 |
Блик | +10% к шансу тройного урона Теневых ударов, суммируется до 10 раз | 0 |
Превозмогание | -5% к телосложению, -5% доп. к показателю крита (перемножается), ежесекундно теряется 1% жизни, маны и энергощита, суммируется до 10 раз, длительность – 2 сек. | 0 |
Уменьшение | -15% к телосложению, +10% к скорости движения, -5% доп. к получаемому постепенному урону | 0 |
Палящее солнце | Прорубающий удар готов постоянно; +2% к области и +1% доп. к урону навыков Разрубания за +3% к шансу прорубающего удара. | 0 |
Всемогущество | Наделён большим значением энергии. | 0 |
Буйство красок | +40% доп. к урону миньонов стихиями и эрозией, если вы недавно наносили физический урон +40% доп. к физическому урону и урону эрозией миньонов, если вы недавно наносили стих. урон +40% доп. к физическому и стихийному урону миньонов, если вы недавно наносили урон эрозией | 0 |
Сопровождай меня: Злость | (Следующие эффекты действуют только для Берсеркера Рихана - Злость) При наличии хотя бы 2 аффиксов: при попадании накапливается 3 ед. гнева, перезарядка – 0.3 сек. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +12% к скорости перезарядки. При наличии хотя бы 6 аффиксов: пока Берсерк действует, +60% доп. к области Разрыва. | 0 |
Сопровождай меня: Гневная тень | (Следующие эффекты действуют только для Берсеркера Рихана - Гневная тень) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +1% доп. к урону от атак за каждые 10 ед. гнева. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; -20% к расходованию гнева. При наличии хотя бы 6 аффиксов: Угрюмый дух появляется на 3 сек. при начале Берсерка, интервал – 10 сек. | 0 |
Сопровождай меня: Ураганный сталкер | (Следующие эффекты действуют только для Кошачьего глаза Эрики - Ураганный сталкер) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +25% доп. к урону молнией для прорубающих ударов. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; Боевые кличи применяются мгновенно. При наличии хотя бы 6 аффиксов: каждая атака мультиудара с 30% шансом готовит 1 прорубающий удар. | 0 |
Сопровождай меня: Тень электрокошки | (Следующие эффекты действуют только для Кошачьего глаза Эрики - Тень электрокошки) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +30% к скорости движения. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +30% к области поиска фантомов. При наличии хотя бы 6 аффиксов: +20% доп. к урону молнией, получаемому врагами в пределах 10 м. | 0 |
Сопровождай меня: Рейнджер славы | (Следующие эффекты действуют только для Божественного выстрела Карино - Рейнджера славы) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +20% к шансу перезарядки особых боеприпасов. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +8% доп. к показателю крита навыков Снарядов, расходующих особые боеприпасы. При наличии хотя бы 6 аффиксов: +1% к урону от крита за каждую ед. рвения; при потере Волшебного выстрела теряется 50 ед. рвения. | 0 |
Сопровождай меня: Смертельная вспышка | (Следующие эффекты действуют только для Божественного выстрела Карино - Смертельная вспышка) При наличии хотя бы 2 аффиксов: за +3% к скорости снарядов +1% к урону последующих снарядов в эффекте дробовика, вплоть до +30%. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +50% к скорости снарядов. При наличии хотя бы 6 аффиксов: количество перезаряженных навыком Мобильности боеприпасов добавляется к ёмкости магазина на 8 сек., вплоть до +30. | 0 |
Сопровождай меня: Лед и огонь | (Следующие эффекты действуют только для Ледяного огня Джеммы - Лед и огонь) При наличии хотя бы 2 аффиксов: при попадании срабатывает «Стихийное уничтожение» 15-го ур., перезарядка – 0.5 сек. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +20% к длительности Буйства ледяного огня. При наличии хотя бы 6 аффиксов: +20% доп. к урону огнём и холодом. | 0 |
Сопровождай меня: Ледяное сердце | (Следующие эффекты действуют только для Ледяного огня Джеммы - Ледяное сердце) При наличии хотя бы 2 аффиксов: попадания Ледяного импульса накладывают доп. 16 ед. обморожения. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +15% к эффекту заморозки. При наличии хотя бы 6 аффиксов: при заморозке цели с 30% вероятностью срабатывает «Метель», «Ледяная связь» или «Морозный пруд» 20-го ур, интервал – 0.1 сек. | 0 |
Сопровождай меня: Пламя радости | (Следующие эффекты действуют только для Ледяного огня Джеммы - Пламя радости) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +30% к доле урона, записываемой Клеймом. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +20% к длительности Чистилища. При наличии хотя бы 6 аффиксов: -15% к потере записанного Клеймом урона при Сожжении. | 0 |
Сопровождай меня: Взрывная суперновая | (Следующие эффекты действуют только для Эскаписта Пина - Взрывная суперновая) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +12% к скорости перезарядки; +12% к длительности навыков. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +25% к области снарядов. При наличии хотя бы 6 аффиксов: +1 к количеству бросаемых бомб. | 0 |
Сопровождай меня: Иллюзия пространства-времени | Следующие эффекты действуют только для Свидетеля пространства-времени Юги - Иллюзия пространства-времени) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +2 к уровню навыков заклинания. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +20% доп. к урону от Иллюзии пространства-времени. При наличии хотя бы 6 аффиксов: когда вы получаете смертельный урон, Иллюзия пространства-времени исчезает и своей силой предотвращает этот урон, а также отбрасывает врагов поблизости и восполняет вам 30% недостающих жизни и щита, интервал – 10 сек. | 0 |
Сопровождай меня: Течение времени и пространства | (Следующие эффекты действуют только для Свидетеля пространства-времени Юги - Течение времени и пространства) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +200% к накоплению энергии пространства-времени от базовой характеристики. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +15% доп. к эффекту Бедствия. При наличии хотя бы 6 аффиксов: +15% доп. к скорости перезарядки жатвы. | 0 |
Сопровождай меня: Мудрость богов | (Следующие эффекты действуют только для Оракула Теи - Мудрость богов) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +15 к показателю крита за каждое Благословение концентрации, вплоть до +150. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; при активации запуска заклинания вы обретаете по 1 стаку Благословения упорства и Благословения ловкости. При наличии хотя бы 6 аффиксов: +2 к максимуму Благословений концентрации. | 0 |
Сопровождай меня: Воплощение богов | (Следующие эффекты действуют только для Оракула Теи - Воплощение богов) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +30% доп. к урону прорубающих ударов. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; убитые враги с 10% шансом взрываются, нанося врагам непрямой урон огнём, равный 15% своей макс. жизни. При наличии хотя бы 6 аффиксов: +2 к максимуму Благословений упорства, +2 к максимуму Благословений ловкости. | 0 |
Сопровождай меня: Приказ зовет | (Следующие эффекты действуют только для Командира Мото - Приказ зовёт) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +30% к длительности Перегрузки. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +20% к эффекту Перегрузки. При наличии хотя бы 6 аффиксов: при наложении Перегрузки накапливается 1 ед. господства. | 0 |
Сопровождай меня: Призыв к штурму | Следующие эффекты действуют только для Командира Мото - Призыв к штурму) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +20% к скорости перезарядки Перегрузки. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; при запуске Протокола самоуничтожения с 6% шансом выпадает 1 Механическая деталь. При наличии хотя бы 6 аффиксов: при подборе детали с 20% шансом накапливается 1 ед. господства. | 0 |
Сопровождай меня: Кирасир Конклава | (Следующие эффекты действуют только для Светоносной Розы - Кирасира Конклава) При наличии хотя бы 2 аффиксов: ежесекундно накапливается 4 ед. убийственного умысла. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; при убийстве врага срабатывает «Злостный ураган» 10-го ур. При наличии хотя бы 6 аффиксов: Каждые 10 сек. следующий навык характеристики получает доп. эффект: устраняет всех неэлитных врагов в области Озарения светом. +20% к размеру и +20% доп. к урону для всех юнитов в области Святого Света. | 0 |
Сопровождай меня: Ветерок развития | (Следующие эффекты действуют только для Наследия мага духов Ирис - Ветерок развития) При наличии хотя бы 2 аффиксов: -8% к шансу потерять стак Подпитки при применении навыка магом духов. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +1 к уровню навыков Магов духов. При наличии хотя бы 6 аффиксов: каждые 8 сек. усиливает случайного мага духов: ещё +200 ед. развития, +60% доп. к скорости атаки, заклинаний и движения. | 0 |
Сопровождай меня: Адепт боевого огня | (Следующие эффекты действуют только для Божественного выстрела Карино – Адепт боевого огня). При наличии хотя бы 2 аффиксов: +2 к снарядам. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +2 к пронзаниям прямых снарядов. При наличии хотя бы 6 аффиксов: при убийстве теряется 5 стака Перегрева. | 0 |
Испорчено | Испорченное снаряжение не подвергается повторной коррозии и больше не подходит для создания | 0 |
Высокоуровневое обычное снаряжение | При создании с помощью высокоуровневого снаряжения может быть предоставлен аффикс с более высоким уровнем. Создание с помощью обычного снаряжения может сэкономить вам затраты на получение желаемых аффиксов. Обычное снаряжение с высоким уровнем можно приобрести в торговом доме или получить на бирже с помощью карт судьбы, выпадающих от смотрителей Преисподней после того, как вы их победите. | 0 |
Величайший | Каждый предмет снаряжения может иметь только 2 Величайший аффикс | 0 |
Бессонница | Каждый предмет снаряжения может иметь только 1 бессонный аффикс | 0 |
Вероятность успеха | Некоторые аффиксы могут дать сбой во время направленной обработки. При сбое обработки на снаряжении появится «дефект», занимающий слот аффикса. | 0 |
0 | ||
Кратковременное наследование | После прохождения этой локации аффиксы на карте будут действовать на всех локациях измерения После вступления в действие определенное кол-во раз или по окончании этого раунда эффект наследования исчезает - Открытие локации засчитывается как один раз - Кол-во раз указано после двоеточия | 0 |
Память | Карта может вступать в действие в этой локации несколько раз - Открытие локации засчитывается как один раз - Оставшиеся разы указаны после двоеточия | 0 |
Вступит в действие по завершении | Аффиксы на карте вступят в действие только после прохождения этой локации | 0 |
Призма | Это призма | 0 |
Выброс Темного прилива | После прохождения этого этапа вытаскиваете 1 случ. карту(ы) хаоса с меткой «Темный прилив» Этот эффект не наследуется | 0 |
Редкое сокровище | После прохождения этого этапа вытаскиваете одну карту [Откровенность] Этот эффект не наследуется | 0 |
Провидение войны | После прохождения этого этапа вытаскиваете одну карту [Война - Лицемерие] Этот эффект не наследуется | 0 |
Провидение могущества | После прохождения этого этапа вытаскиваете одну карту [Могущество - Лицемерие] Этот эффект не наследуется | 0 |
Провидение охоты | После прохождения этого этапа вытаскиваете одну карту [Охота - Лицемерие] Этот эффект не наследуется | 0 |
Механическое провидение | После прохождения этого этапа вытаскиваете одну карту [Машина - Лицемерие] Этот эффект не наследуется | 0 |
Шанс активации | После прохождения этого этапа -1 к шансу активации. Когда шансы активации будут исчерпаны, начнется новый раунд Вторжения хаоса. При новом розыгрше карт также будет применена последняя конфигурация Атласа Пустоты. Если вы не пройдете этап после его открытия, карта станет недействительной до тех пор, пока не будет пройден этап, на котором находится карта | 0 |
Выбор | После завершения этого этапа, вы случайным образом получите три карты характера. Вы можете выбрать одну новую карту или повысить уровень одной из имеющихся карт. | 0 |
Замешательство | Количество трофеев на уровнях Преисподней с картами Хаоса (включая карты с неполным прогрессом) еще +100% | 0 |
Завершено | После прохождения этого уровня откроется следующее противостояние. | 0 |
Получ. | Аффиксы других трофеев не действуют. | 0 |
Шкала смещения | За каждое 1 очко шкалы отклонений на этапе +0.3% к урону монстров, -1% к получаемому монстрами урону | 0 |
Адепт Бога войны | Сопровождающие являются магическими монстрами и подвержены влиянию Трофеев и Аффиксов. | 0 |
Гномий автомат | Гномий автомат – особый редкий монстр, на которого влияют аффиксы трофеев. Появляется в испытаниях Бога могущества. | 0 |
Дрон | Дрон – особый обычный монстр, который появляется в испытании Бога машин. Дрон – обычный монстр, на которого действуют выпавшие аффиксы. У него более высокий шанс выпадения света памяти в текущей области | 0 |
Начальное редкое снаряжение | Количество аффиксов составляет 3~5 редк. снаряж. | 0 |
Продвинутое редкое снаряжение | Количество аффиксов составляет 6 редк. снаряж. | 0 |
Скопировать легендарного босса | За 100% шанса копирования появляется 1 доп. легендарный босс | 0 |
Скопировать легендарного босса | Магический/редкий/легендарный бафф босса даёт 150%/175%/200% шанс скопировать легендарного босса После замены награды исходные трофеи геймплея будут утеряны | 0 |
Бонус к количеству трофеев | Магические/редкие/легендарные баффы боссов увеличивают количество трофеев персонажа на 55%/60%/65% После замены награды исходные трофеи геймплея будут утеряны | 0 |
Маячки ранга 5+ | Маячки ранга 5+ необходимы для открытия этапов Преисподней с меткой времени 8 в режиме Дальний космос (количество трофеев на таких этапах увеличено) | 0 |
Эксклюзивное легендарное снаряжение Бога войны | А именно: [Броня дыхания дракона], [Яростное сердце], [Дьявольская резня] и [Багровый король]. | 0 |
Эксклюзивное легендарное снаряжение Бога могущества | А именно: [Последние слова хаоса], [Многогранная облава], [Заброшенный кристалл], [Авторитет владыки] и [Останки божественного тела]. | 0 |
Эксклюзивное легендарное снаряжение Богини охоты | А именно: [Кожа порочных желаний], [Шпоры Молниеносной тени], [Громовая челюсть], [Вечность] и [Звёздное тело]. | 0 |
Эксклюзивное легендарное снаряжение Бога машин | А именно: [Ожерелье закалённой птицы], [Угасание рассудка], [Ошибочное влияние] и [Нахлынувшее вдохновение]. | 0 |
Взрыв новой | 12 таких фрагментов обмениваются на [ценное легендарное снаряжение] у Межмирового скитальца. | 0 |
Взрыв сверхновой | 12 таких фрагментов обмениваются на [редкое легендарное снаряжение] у Межмирового скитальца. | 0 |
Страница вечности | Используется для улучшения Псалмов вечности в сезоне Тайнограда | 0 |
Эхо Тайнограда - Мгновение | Эманация Вечного тайнограда, переносимая его бывшими обитателями. Позволяет открыть путь к Руинам вечности 83-го ур. у Кандер в Покое эмбера. | 0 |
Эхо Тайнограда - Вечность | Эманация Вечного тайнограда, переносимая его бывшими обитателями. Позволяет открыть путь к Руинам вечности 85-го ур. у Кандер в Покое эмбера. | 0 |
Одержимый Родовой темницей | Редкие монстры Родни вечности, при убийстве которых может выпасть Эхо Тайнограда. | 0 |
Одержимый Клинком вечности | Босс Родни вечности, при убийстве которого гарантированно выпадает Эхо Тайнограда. | 0 |
Проворство | Прогресс (1/2): после прохождения этого уровня откроется следующее противостояние. | 0 |
Узкий путь судьбы | 1 такой фрагмент обменивается на [непродаваемые реликвию или флешбэк героя с минимум 1 аффиксом T2] у Межмирового скитальца. | 0 |
Неодолимая воля богов | 1 такой фрагмент обменивается на [непродаваемую скрижаль благодати с 1 лег. средними талантами, но без слотов благодати] у Межмирового скитальца. | 0 |
Одноручное оружие ближнего боя | Одноручные мечи, одноручные топоры, одноручные молоты, когти, кинжалы и трости. | 0 |
Двуручное оружие ближнего боя | Двуручные мечи, двуручные топоры, двуручные молоты и боевые шесты. | 0 |
Оружие дальнего боя | Луки, арбалеты, пушки, пистолеты и мушкеты. | 0 |
Заклинательское оружие | Жезлы, посохи и ритуальные ножи. | 0 |
Набора странника | Набор странника состоит из 7 соответствующих предметов легендарного снаряжения. Они включают: нагрудник и пояс, выпадение которых разблокируется на метке времени 1; шлем и ботинки – разблокируются на метке времени 3; перчатки, ожерелье и кольцо – разблокируются на метке времени 5. | 0 |
Дар шести богов | 6 таких фрагментов обмениваются на случайное легендарное снаряжение у Межмирового скитальца. | 0 |
Пластичность | Только снаряжение, достигшее 100 ур., может иметь 200 пластичности. | 0 |
Реликвия героя | Может быть снаряжена на экране характеристики героя, предоставляет тематические аффиксы. На реликвиях героя до 73 уровня предмета может быть только 1 аффикс. Реликвии 74-80 уровней с 50% вероятностью имеют 2 аффикса. С 81 уровня – 2 аффикса гарантированы. | 0 |
Флешбэк героя | Может быть размещён в слоте гравировки реликвии на экране характеристики героя, предоставляет тематические аффиксы. На флешбэках героя до 80 уровня предмета может быть только 1 аффикс. Флешбэки 81-83 уровней с 50% вероятностью имеют 2 аффикса. С 84 уровня – 2 аффикса гарантированы. | 0 |
Раритет | К раритетному относится нелегендарное снаряжение, уровень которого достигает 100. Выпадают только на ур. 86 и выше. Раритетное снаряжение при выпадении имеет 1-2 базовых аффиксов. Для раритетного снаряжения можно получить величайшие аффиксы при помощи крафта. | 0 |
Дар | Благословленные монстры становятся чрезвычайно опасными, однако с них выпадает больше трофеев | 0 |
Сложность получения легендарного снаряжения | Легендарное снаряжение делится на обычное, ценное, редкое и величайшее в зависимости от сложности его получения от низкой до высокой. | 0 |
Потускневшее созвездие | 4 таких фрагмента обмениваются на испорченное величайшее легендарное снаряжение у Межмирового скитальца. | 0 |
Туманный "горожанин" | Монстр, с которого может выпасть [Глаз "жителя"] – расходник, дающий доп. прогресс заражения. Прогресс заражения нужен для входа в Туманный город (обратитесь к туманному торговцу Уолли). | 0 |
Памятная накидка странника | Легендарный нагрудник из Набора странника. Если одновременно экипированы 2, 4 или 6 предметов набора вы доп. получаете бонусы комплекта. | 0 |
Памятный кушак странника | Легендарный пояс из Набора странника. Если одновременно экипированы 2, 4 или 6 предметов набора вы доп. получаете бонусы комплекта. | 0 |
Памятные гогглы странника | Легендарный шлем из Набора странника. Если одновременно экипированы 2, 4 или 6 предметов набора вы доп. получаете бонусы комплекта. | 0 |
Памятные следы странника | Легендарная обувь из Набора странника. Если одновременно экипированы 2, 4 или 6 предметов набора вы доп. получаете бонусы комплекта. | 0 |
Памятные запонки странника | Легендарные перчатки из Набора странника. Если одновременно экипированы 2, 4 или 6 предметов набора вы доп. получаете бонусы комплекта. | 0 |
Памятная брошь странника | Легендарное ожерелье из Набора странника. Если одновременно экипированы 2, 4 или 6 предметов набора вы доп. получаете бонусы комплекта. | 0 |
Памятное колечко странника | Легендарное кольцо из Набора странника. Если одновременно экипированы 2, 4 или 6 предметов набора вы доп. получаете бонусы комплекта. | 0 |
Три лика - Суперновая | 12 таких фрагментов обмениваются на [легендарное снаряжение качества 3] у Межмирового скитальца. | 0 |
Четыре лика - Суперновая | 12 таких фрагментов обмениваются на [легендарное снаряжение качества 4] у Межмирового скитальца. | 0 |
Энергоядро | Используется у [Оружейника] для активации снаряжения. | 0 |
Шлифованный кварц | Используется у [Оружейника] для повышения ранга аффиксов снаряжения в процессе крафта. | 0 |
Пламенные пески | Используется у [Оружейника] для перековки аффиксов снаряжения в процессе крафта. | 0 |
Резонанс Преисподней | Используется для добавления базовых аффиксов на этапы Преисподней или для обмена на маячки у [Наставника Преисподней]. | 0 |
Эмбер истины | Используется у [Оружейника] для обновления значений аффиксов снаряжения при крафте. | 0 |
Величайший эмбер | Используется у [Оружейника] для повышения ранга аффиксов T1 при крафте. | 0 |
Элементиевое пламя | Используется у [Оружейника] для улучшения аффиксов снаряжения высокого уровня или их направленного добавления при крафте. | 0 |
Топливо первопламени | Включает Пламенные пески и Элементиевое пламя, используемые у [Оружейника] в крафте. | 0 |
Материал для клеймения | Используется у [Оружейника] для добавления доп. талантов на скрижаль благодати при её клеймении. | 0 |
Скрижали благодати | Устанавливается во вкладке «Статуя нового бога» экрана талантов, предоставляет персонажу дополнительные таланты. | 0 |
Компасы | Материал карты, позволяющий добавлять доп. аффиксы на этап Преисподней. Может быть использован только после разблокировки слотов компаса. | 0 |
Запретное пророчество | Соберите 1 фраг. и обменяйте на случайный фрагмент света памяти у Межмирового скитальца | 0 |
Оружие в билде Рекомендация для новичков | 0 | |
Завтрашний курс | Собрав 10 шт., можно обменять на 10 случайных компасов у Межмирового скитальца | 0 |
Экстремизм - Война | Повышение длительности испытания Бога войны | 0 |
Лютость - Война | Повышение максимума ступеней испытания Бога войны | 0 |
Дикость - Война | Есть шанс подвергнуться нападению адептов Бога войны при достижении новой ступени испытания Бога войны | 0 |
Свирепость - Война | Есть шанс подвергнуться нападению адептов Бога войны при достижении новой ступени испытания Бога войны. Есть шанс выпадения доп. маячка дальнего космоса с адептов Бога Войны | 0 |
Раздражительность - Могущество | Эмбер, выпавший после испытания Бога могущества, имеет шанс быть скопированным | 0 |
Своеволие - Могущество | У эмбера, выпадающего в испытании Бога могущества, есть шанс превращение в Величайшего эмбера | 0 |
Возмущение - Могущество | В испытании Бога могущества повышается редкость трофеев в Гномьем автомате | 0 |
Негодование - Могущество | Есть шанс получить с Гномьих автоматов в испытании Бога могущества доп. легендарное снаряжение | 0 |
Мания - Великая мощь | В испытании Бога могущества выпадают доп. трофеи, а также доп. повышается количество трофеев в Гномьем автомате | 0 |
Заблуждения - Охота | Есть шанс, что все варианты баффа босса в испытании Богини охоты вступят в силу | 0 |
Подозрения - Охота | Есть шанс, что все варианты баффа босса в испытании Богини охоты вступят в силу. Есть шанс скопировать босса испытания Богини охоты | 0 |
Лукавство - Охота | В испытании Богини охоты есть шанс выпадения доп. компасов | 0 |
Хитрость - Охота | Когда босс, на которого распространяется испытание Богини охоты, побежден, есть шанс создания Сундука с сокровищами Смотрителя | 0 |
Скрытность - Охота | Боссы, затронутые испытанием Богини охоты, с определенным шансом получат помощь от Путешественников. Когда они будут побеждены, они создадут Сундук с сокровищами Путешественника | 0 |
Упрямство - Машины | Увеличивается шанс, что нелегендарное снаряжение в испытании Бога машин будет иметь доп. базовые аффиксы | 0 |
Предубеждения - Машины | На этапах Преисподней есть шанс продлить испытание Бога машин | 0 |
Защита - Машины | Доп. увеличивается количество трофеев в испытании Бога машин | 0 |
Стереотипы - Машины | В каждом раунде испытания Бога машин может появиться богатый Меха-боксёр | 0 |
Косноязычие - Машины | В испытании Бога машин доп. увеличивается количество трофеев в Дроне | 0 |
Глупость - Машины | В испытании Бога машин с атакующих монстров с определенным шансом выпадают доп. эксклюзивные фрагменты света памяти измерения | 0 |
Осквернение - Темный прилив | Повышается энергия коррозии, получаемой от монстров под влиянием Выброса тьмы | 0 |
Унижение - Темный прилив | Есть шанс, что наградой Выброса Темного прилива будет легендарное снаряжение | 0 |
Позор - Темный прилив | Когда выпадает легендарное снаряжение в Темном приливе, есть шанс выпадения чертежей | 0 |
Досада - Темный прилив | Каждый раз, когда выбрасывается Темный прилив, есть шанс выпадения доп. аэмберитовых ядер | 0 |
Стыд - Темный прилив | Вероятность того, что наградой Выброса Темного прилива будет босс, повышается | 0 |
Отступничество - Темный прилив | Каждый раз, когда выбрасывается Темный прилив, есть шанс выпадения доп. аэмберитовых нексусов | 0 |
Страсть - Магический куб | На этапах, заполненных пороком, с определенным шансом появляющиеся Воплощения страстей будут скопированы | 0 |
Вражда - Магический куб | На этапах, заполненных пороком, с определенным шансом встретится доп. | 0 |
Бредни - Магический куб | На этапе находятся воплощения порока-боссы, с них с определенным шансом выпадают доп. легендарные скрижали благодати | 0 |
Сумасбродство - Магический куб | Выпадающие с Воплощений пороков кристалл желаний с определенным шансом будет скопирован | 0 |
Алчность - Магический куб | На этапах, заполненных пороком, с определенным шансом все монстры заменяются Воплощениями пороков | 0 |
Усталость - Тайноград | Страницы вечности, выпавшие из Родня вечности, с определенным шансом могут превратиться в отзвуки Тайнограда | 0 |
Лень - Тайноград | Выпавшее снаряжение имеет определенным шансом превратиться в отзвуик Тайнограда | 0 |
Расхлябанность - Тайноград | Есть шанс появления доп. Упорства клинка вечности на этапе | 0 |
Нерадивость - Тайноград | От босса с определенным шансом выпадают доп. фитили королевы | 0 |
Раскаяние - Кошмар | Со Сноходцев с определенным шансом выпадют доп. Шёпоты неглубокого сна. С родных монстров Преисподней c определенным шансом выпадет доп. Шёпоты неглубокого сна | 0 |
Сожаление - Кошмар | Со Сноходцев с определенным шансом выпадют доп. Шепоты глубокого сна. С родных монстров Преисподней с определенным шансом выпадют доп. Шёпоты глубокого сна | 0 |
Разочарование - Кошмар | На этапе в Добром сне повышается шанс , что появится доп. облако доброго сна | 0 |
Отчаяние - Кошмар | Снижается шанс войти в Кошмар, пока уровень сна не максимален | 0 |
Утрата - Кошмар | При выборе Знамения грёз с определенным шансом все Знамения кошмара заменяются на: доп. повышение количества трофеев | 0 |
Неприязнь - Наваждение | С определенным шансом глаза "горожанина", выпадающие с туманных "горожан", будут скопированы | 0 |
Боязнь - Наваждение | От босса с определенным шансом выпадают сущности тумана | 0 |
Ужас - Наваждение | С определенным шансом с туманных "горожан" выпадает доп. глаза "горожанина" | 0 |
Распущенность - Кукла | В заводной игре при срабатывании напитка ускорения есть определенным шансом выпадения доп. компасов | 0 |
Тщеславие - Кукла | В заводной игре при срабатывании песочных часов размеренности есть определенным шансом выпадения доп. компасов | 0 |
Показуха - Кукла | При добавлении зубчатого купона на клубный подиум, если оставшееся время больше определенного кол-ва, то есть определенный шанс доп. получить цветные или выше зубчатые купоны | 0 |
Растраты - Кукла | При добавлении зубчатого купона на клубный подиум, если оставшееся время меньше определенного кол-ва, то есть определенный шанс доп. получить цветные или выше зубчатые купоны | 0 |
Расточительность - Кукла | При активации любой заводной игры увеличивается количество выпадающих баффов игрока | 0 |
Слова богатства | Обычно Слова богатства увеличивают количество трофеев в Кладе небытия. | 0 |
Слова вооружения | Обычно Слова вооружения повышают базовое количество трофеев в Кладе небытия. | 0 |
Слова диковинок | Обычно Слова диковинок повышают редкость трофеев в Кладе небытия. | 0 |
Пират небытия | Особый вид монстров, связанный с сезоном Чёрного паруса. | 0 |
Тайные слова | Тайные слова – это промежуточная награда геймплея сезона Чёрного паруса. Собрав нужное количество Тайных слов, вы сможете отправиться в Гавань небытия и сразиться с боссом. Сочетания Тайных слов обеспечивают различные бонусы к наградам этого босса. | 0 |
Редкость трофеев | Влияет одновременно на редкость снаряжения, реликвий и флешбэков героя, выпадающих из Клада небытия | 0 |
Благословение холода | +300% доп. к жизни, +80% доп. к урону; +50% к сопротивлению холоду, 75% от макс. жизни добавляется к энергощиту , +90% к скорости движения, атаки, заклинания и перезарядки. При получении урона с 60% вероятностью один раз применяет Опоясывающие ледяные шипы (перезарядка – 1 сек.). При получении смертельного урона замораживается на 5 сек. (перезарядка – 10 сек.), в течение которых получает на 80% меньше урона и ежесекундно восполняет 10% макс. жизни и макс. энергощита. | 0 |
Благословение огня | +600% доп. к жизни, +80% доп. к урону, +50% к сопротивлению огню, +90% к скорости движения, атаки, заклинания и перезарядки. Каждые 6 сек. бросает 6 лавовых сфер в область рядом с целью (при попадании причиняют постепенный урон огнём). При попадании восполняет 15% макс. жизни; при попадании в цель под действием постепенного урона восполняет 30% макс. жизни в течение 3 сек. | 0 |
Благословение молнии | +400% доп. к жизни, +80% доп. к урону, +50% к сопротивлению молнии, избегает урона с 50% вероятностью, +120% к скорости движения, атаки, заклинания и перезарядки. При попадании с 35% вероятностью усиливается на 10 сек., в течение которых получает на 75% меньше урона от попаданий, а также по цели однократно срабатывает Шестикратная Молния (перезарядка – 4 сек.) | 0 |
Благословение эрозии | +650% доп. к жизни, +60% к сопротивлению эрозии, 75% получаемого урона преобразуются в урон эрозией, +120% к скорости движения, атаки, заклинания и перезарядки. Добавляет урон эрозией в размере 80% от стихийного урона к попаданиям. При нанесении урона под целью срабатывает Эрозионная терра (перезарядка – 6 сек.), наносящая постепенный урон и плавно расширяющаяся в течение 5 сек. | 0 |
Физическое благословение | +500% доп. к жизни, +60% доп. к урону, +70% доп. к броне, +90% к скорости движения, атаки, заклинания и перезарядки. При попадании выпускает 1 доп. снарядов, наносящих физ. урон (перезарядка – 0.2 сек.). При получении урона на 10 сек. получает +30% доп. к броне, сопротивлениям стихиям и эрозии, суммируется до 5 раз. | 0 |
Последователь королевы | -70% доп. к получаемому урону, +30% доп. к наносимому урону, +300% доп. к жизни; обладает аурой радиусом 13 м.: предоставляет затронутым монстрам -50% доп. к получаемому урону, попадания в цель восполняют 10% макс. жизни (перезарядка – 0.5 сек.), через 3 сек. после смерти они наносят однократный физ. урон. | 0 |
Последователь порядка | -35% доп. к получаемому урону, добавляет урон эрозией в размере 20% от всего урона, +600% доп. к жизни; обладает аурой радиусом 13 м.: предоставляет затронутым монстрам ежесекундное восполнение 50% макс. жизни, через 2 сек. после смерти они взрываются, нанося урон эрозией. | 0 |
Последователь Темного прилива | +80% к смягчению травм, при каждом попадании крадёт у игрока 10% сопротивления стихиям на 5 сек., +300% доп. к жизни; обладает аурой радиусом 300 м.: предоставляет затронутым монстрам +80% доп. к наносимому урону, после смерти создают эрозионную терру на 3 сек. | 0 |
Последователь Моря небытия | -50% к получаемому постепенному урону, при попадании накладывает Кислотное разъедание на 10 сек. (наносит постепенный урон эрозией), +300% доп. к жизни; обладает аурой радиусом 13 м.: предоставляет затронутым монстрам +90% доп. к скорости движения, атаки и заклинания, через 2 сек. после смерти они взрываются и наносят урон огнём/молнией/холодом/эрозией. | 0 |
Взрыв Барьера | Наносит урон огнем от заклинания врагам поблизости. | 0 |
Дворец фантомов | Последний уровень основного сюжета. После его завершения и открывается Преисподняя. | 0 |
Менестрель | В состоянии менестрель нельзя использовать навыки наведения и атакующие навыки передвижения. В состоянии менестреля при использовании навыков наводимого заклинания разрешено двигаться. В состоянии менестреля в движении постоянно наводятся основные навыки В состоянии менестрель все немгновенные и немобильные навыки преобразуются в навык наведения песня менестреля | 0 |
Громкая песня | В состоянии громкая песня доп. 20% к атаке и скорости заклинаний, доп. 20% к скорость движения, доп. +50% к эффектам волны | 0 |
Песня менестреля | Базовый интервал неведения 0.8 сек, на который влияет бонус скорости атаки или заклинания, а также дополнительный бонус соответствующего навыка макс. стадий наведения 4 слоев, при макс. стадиях наведения все стадии будут потеряны и появится пена. Пена лопается при попадании во врага, и соответствующий навык используется один раз в месте взрыва. | 0 |
Волна | Во время существования волны столкновение объектов и врагов игнорируется и доп. +15% к урону. Одновременно макс. 3 волн 50% увеличения или уменьшения области навыка применяется к волне 100% бонуса к длительности эффекта навыка применяется к приливу | 0 |
Мгновенные навыки | Навыки без атаки и заклинаний | 0 |
Устранение | Атаки устраняют врагов с жизнью ниже 18% при попадании | 0 |
Выгорание | +24% доп. к урону огнём Враг, переживший тяжёлую травму, получает +20% к сопротивлению огню на 1 сек. | 0 |
Упорство | При попадании по врагу +100% к шансу получить 1 слоев Благословения упорства. +1 к макс. слоев Благословения упорства | 0 |
Грозовое приземление | -10% Скорость атаки Дополнительно +30% Урон от атаки Дополнительно +30% Урон от недуга, наносимый атакой | 0 |
Масло в огонь | Урон игнорирует сопротивление огню врага | 0 |
Всепожирающее пламя | +20% к постепенному урону огнём Наносимый урон огнём накладывает 10 ед. бедствия. Перезарядка – 0.1 сек. | 0 |
Приговор | +100% к шансу парализовать попаданием атаки +20% доп. к урону от крита по парализованным врагам | 0 |
Настойчивость | +4% доп. к броне за каждые 1 слоев Благословения упорства | 0 |
Совместная работа | Вспом. оружие не участвует в атаках с парным оружием в руках Добавляет 100% от урона вспом. оружия к основному оружию | 0 |
Соответствие | При использовании парного оружия доп. +30% к урону | 0 |
Эмберитовая броня | +25% к эффективности брони против нефизического урона | 0 |
Неуловимые намерения | Боевые кличи применяются мгновенно. Доп. +25% урона в ближнем бою | 0 |
Инерция | Раз в 0.5 сек. +30% доп. к урону от следующего основного навыка-атаки; при убийстве отсчёт завершается | 0 |
Аркана | 100% расхода маны преобразуются в расход жизни +20% доп. к максимуму жизни | 0 |
Положи свою жизнь | Базовый эффект Благословения упорства преобразуется в доп. +8% урона | 0 |
Концы в воду | При низкой жизни доп. +30% к урону от атаки | 0 |
Канал жизни | Восстановление жизни удваивается Восстановление жизни эффективно, только когда жизнь опускается ниже 50% | 0 |
Будет жить | +100% доп. к скорости регенерации жизни при низкой жизни Вы регенерируете 1% жизни в секунду в течение 2 сек после получения удара, суммируется до 15 раз | 0 |
Лесной пожар | +100% доп. к урону огнём по врагам с низкой жизнью +100% доп. к урону огнём миньонов по врагам с низкой жизнью | 0 |
Взмах | +10% к навыкам в области каждого 1 убитого недавно врага, до 100% | 0 |
Монолит | +3% к пробиванию огнём за каждые 1 слоев Благословения упорства | 0 |
Истинное пламя | Если враг подожжён, 60% от доп. бонуса к постепенному урону от Бедствия также применяются к урону огнём ваших попаданий | 0 |
Собирательный удар | Навыки с областью действия наносят вплоть до 32% доп. урона врагам в центре Навыки миньонов с областью действия наносят вплоть до 32% доп. урона врагам в центре | 0 |
Из искры возгорится пламя | +1 к максимуму поджогов +30% к длительности поджога | 0 |
Восприятие | При попадании по врагу +100% к шансу получить 1 слоев Благословения ловкости. +1 к макс. слоев Благословения ловкости | 0 |
Электрошок | Если в последние 0.2 сек. был нанесен урон молнией, доп. +20% урон молнией | 0 |
Мерцание | +50% доп. к скорости перезарядки навыков Мобильности +25% доп. к скорости атаки и заклинания навыков Мобильности | 0 |
Спешка | +30% доп. к урону, если недавно преодолено больше 5 м. | 0 |
Непостоянство | -40% к минимальному урону +40% к максимальному урону | 0 |
Вспышка\nгениальности | Для урона от заклинания, уклонение больше не снижается по умолчанию Дополнительное +20% уклонения | 0 |
Буря | 40% от бонусов к скорости снарядов также применяются как дополнительный урон | 0 |
Поток | Каждые 0.3 сек. +5% доп. к урону; суммируется до 8 раз, но сбрасывается при получении удара | 0 |
Взволнованный | +4% доп. к уклонению за каждые 1 слоев Благословения ловкости | 0 |
Три зайца одним\nвыстрелом | +2 к снарядам +2 к количеству осколков снаряда Доп. +10% к урону снарядов | 0 |
Мастер побега | Каждые 0.5 сек. вы получаете 1 стак Отклонения При уклонении вы получаете 1 стак Отклонения | 0 |
Близкий выстрел | +35% доп. к урону снарядов по врагам рядом, бонус снижается с расстоянием | 0 |
Проводник | Базовый эффект оцепенения преобразуется в: доп. +8% к получаемому урону При попадании, вызывающем паралич, +2 к начальным стакам | 0 |
Статический | +35% доп. к скорости атаки первой атаки, кроме навыков Наведения, после остановки; бонус продлевается до окончания мультиудара +35% доп. к скорости атаки и заклинания миньонов, пока вы неподвижны | 0 |
Превращение | Применённый навык с 50% шансом наносит доп. 16% урона Применённый навык с 25% шансом наносит доп. 32% урона Применённый навык с 10% шансом наносит доп. 80% урона | 0 |
Странный ракурс | Ваш урон и урон миньонов по врагам с оцепененим является везучим | 0 |
Быстрое продвижение | Урон мультиударов нарастает на 55% Урон мультиударов миньонов нарастает на 55% | 0 |
Ожидание атаки | Раз в 4 сек. расходуются все Благословения ловкости, за каждый 1 израсходованный стак +4% доп. к урону на 4 сек. Используя навык, вы обретаете Благословение ловкости | 0 |
Содействие | +3% к скорости заклинания за каждое недавнее использование навыка, суммируется до 15 раз | 0 |
Стабильность | При восстановлении жизни восполняется 5% жизни При восстановлении энергощита восполняется 5% энергощита | 0 |
Спокойствие | -50% к полученному урону при низкой жизни и низком энергощите +25% к урону, полученному при полной жизни | 0 |
Знакомство | +30% к шансу повторного срабатывания использованного основного навыка-заклинания | 0 |
Внутреннее перерождение | 50% восстановления жизни и восстановления энергощита преобразуются в постепенное восполнение -50% к интервалу между восстановлениями | 0 |
Незаметный | Базовый эффект Благословения ловкости преобразуется в: +8% к скорости заклинания | 0 |
Маяк | Верхний предел запуска заклинания +2 | 0 |
Прохладно | При попадании +100% к шансу получить 1 слоев Благословения концентрации. +1 к макс. слоев Благословения концентрации | 0 |
Суровая зима | За каждые 2 оч. обморожения цель дополнительно получает 1% урона. | 0 |
Озарение | +30% доп. к урону заклинаний +25% доп. к затратам навыка | 0 |
Обжигающий | Иммунитет к обморожению Доп. +20% к урону огнем и холодом | 0 |
Накопление сил | Израсходовав 6% маны, вы обретаете 1 стак Благословения концентрации. Интервал – 0.3 сек. -50% доп. к длительности Благословения концентрации +25% доп. к скорости заклинания при максимуме Благословений концентрации | 0 |
Накопление | +1 к максимуму Благословений концентрации +3% доп. к урону заклинаний за каждое 1-е Благословение концентрации | 0 |
Внутренняя сторона | Удвоенное восстановление щита | 0 |
Панцирь | +30% доп. к максимуму энергощита Максимум жизни фиксирован и равен 100 | 0 |
Перестраховка | 100% от бонусов и доп. бонусов к скорости заклинания также применяются к скорости зарядки запуска заклинания -50% доп. к урону навыков, применённых не запуском заклинания | 0 |
Барьер сияния | Начатая недавно зарядка энергощита не может быть прервана уроном +50% к скорости зарядки энергощита | 0 |
Клинок разума | Если у вас нет жезла или монашьего посоха, будет нанесен доп. +30% урона от заклинаний | 0 |
Обмороженный | +60% доп. к урону по замороженным врагам Накладывает обморожение и 100 ед. обморожения при первом нанесении урона холодом по цели | 0 |
Мана | 20% урона сначала отнимается из маны Доп. +12% к максимальной мане | 0 |
Полная загрузка | Применение навыка расходует 15% текущей маны; не действует на запуск заклинаний Когда мана достигает максимума, +20% доп. к урону следующего навыка | 0 |
Пронизывающий холод | Ваша заморозка получает эффект доп: +20% к получаемому урону холодом | 0 |
Замерзший лотос | +25% доп. к урону холодом -100% к затратам навыка, пока текущая мана ниже 15% | 0 |
Мысленная концентрация | Преобразует базовый эффект Благословения концентрации в: добавляет урон холодом в размере 0.5% от макс. маны к атакам и заклинаниям Макс. слоев Благословения концентрации составляет 8 | 0 |
Концентрация | +2 к максимуму стадий наведения +5% доп. к урону за доп. +1 к максимуму стадий наведения | 0 |
Адаптация | 25% от полученного физического урона преобразуются в случайный урон стихии +4% к максимальному сопротивлению стихии | 0 |
Полупрозрачный | Если недавно нанесен урон огнем, доп. +20% к урону молнией Если недавно нанесен урон молнией, доп. +20% к урону холодом Если недавно нанесен урон холодом, доп. +20% к урону огнем | 0 |
Скоростной ритуал | +1 к мин. стадий наведения Доп. +20% к урону навкам наведения | 0 |
Своеобразная атмосфера | +50% к шансу наложения стихийных недугов +25% доп. к урону по врагам со стихийным недугом | 0 |
Проникающий | За каждый 1 слой Благословения концентрации наносится доп. +4% стихийного урона | 0 |
Сплоченность | Раз в 1 сек. +50% доп. к показателю крита для следующего основного навыка | 0 |
Свирепость | +25% доп. к физическому урону -1% доп. к стихийному урону за каждый 5-й уровень | 0 |
Твёрдость | При получении смертельного урона, герой выживает с 1 ед. жизни и становится невосприимчив к постепенному урону на 1 сек. Перезарядка – 8 сек. | 0 |
Самостоятельное обновление | +20% к шансу блокировать атаку и заклинание +5% к шансу блокировать атаку и заклинание за каждый 1-й удар, заблокированный недавно, суммируется до 5 раз | 0 |
Лобовая атака | Доп. +100% к урону от ранения, наложенного критом | 0 |
Бесконечный пыл | Наделяет Рвением +30% к эффекту Рвения | 0 |
Тупой | Доп. +24% к физическому урона. Смягчение травм врагов +20%. | 0 |
Континуум | +350 к показателю крита заклинания на 4 сек. после крита атакой | 0 |
Амбиция | 10 ед. рвения накапливаются при попадании в элитного врага Вы обретаете Рвение, если поблизости есть враг | 0 |
Открытые раны | +50% к длительности ранения, накладываемого на уже раненного врага +125% к урону от крита по раненным врагам +125% к урону от крита миньонов по раненным врагам | 0 |
Взрывоопасный | +2% доп. к урону навыков при их срабатывании за каждые 7 ед. рвения | 0 |
Разносторонний | +9% доп. к урону от заклинаний за каждую атаку применённую недавно, суммируется до 3 р. +25% доп. урона от атаки, если недавнее заклинание попало в цель | 0 |
Брызги | Навыки Ближнего боя с 30% шансом получают +30% к области +15% к урону Ближнего боя | 0 |
Оборона | +25% к коэффициенту блокирования Дополнительно блокирует 100 ед. урона | 0 |
Централизация | При попадании ко Рвению добавляется ещё 25% от текущего показателя рвения. Перезарядка – 0.3 сек. Получая удар, вы тратите 1/2 текущего показателя рвения, -0.8% доп. к урону от этого удара за каждую 1 потраченную ед. | 0 |
Компромисс | +25% доп. к скорости атаки, если проворство не ниже силы +25% доп. к урону атак, если сила не ниже проворства | 0 |
Полная защита | +100% доп. к показателю защиты от снаряженного щита -3% доп. к получаемому постепенному урону за 2% коэффициента блокирования | 0 |
Изящество листопада | -20% к урону от оружия +40% к урону от атаки | 0 |
Неожиданная удача | Крит становится везучим, если накоплено не меньше 50 ед. рвения | 0 |
Гравитация | +20% доп. к урону Ближнего боя Направление отбрасывания навыков Ближнего боя меняется на противоположное | 0 |
Шальная стрела | +20% доп. к урону снарядов +50% к расстоянию отбрасывания | 0 |
Так держать | За каждые 4 ед. показателя рвения доп. +1% урона | 0 |
Рукой подать | Каждые 0.25 сек. враги в пределах 10 м получают на 6% больше урона от ваших атак. Эффект суммируется до 5 раз. | 0 |
Могущество | Снаряды усиливаются с расстоянием и наносят отдалённым врагам вплоть до +35% доп. урона | 0 |
Чума | Постепенный урон с 50% шансом распространяется на цели поблизости +30% к длительности постепенного урона | 0 |
Смешивание | 99% стихийного урона преобразуются в урон эрозией +99% к шансу парализовать врага при нанесении ему урона | 0 |
Ветряной шаг | +25% доп. к постепенному урону, получаемому целью в течение 2 сек. после наложения постепенного урона, не суммируется | 0 |
Тонкое влияние | Затуманивание получает доп. эффект: +25% доп. к постепенному урону | 0 |
Запретная сила | +40% доп. к урону эрозией -15% к сопротивлению стихиям | 0 |
выпить яд, чтобы утолить жажду | +25% к смягчению травм -15% доп. к получаемому урону при низкой жизни | 0 |
Грязь | +15% доп. к урону эрозией +15% к доп. урону по жизни | 0 |
Оберег | 25% от запечатанной маны добавлено к энергощиту | 0 |
Скрытый удар | -20% доп. к получаемому урону, пока Затуманивание действует +25% доп. к урону на 3 сек. после потери Затуманивания | 0 |
Неизлечимо | При нанесении урона за каждый слой увядания на враге наносится доп. +3% урона эрозией, максимум +30% | 0 |
Извращенная вера | +4 к уровню навыков Эрозии -2 к уровню стихийных навыков | 0 |
Трансформация жизни | Добавляет ману в размере 20% от запечатанной жизни | 0 |
Бедствие | +10 к ежесекундному бедствию +30% доп. к эффекту Бедствия | 0 |
Святость | Невосприимчивость к проклятиям; -20% доп. к урону от проклятых врагов | 0 |
Растерянность | Затуманивание получает доп. эффекты: +40% к эффекту состояний контроля и +20% доп. к урону от недугов | 0 |
Больше с меньшим | +50% доп. к постепенному урону -30% доп. к длительности постепенного урона | 0 |
Словесное оскорбление | Вы можете наложить дополнительно 1 проклятья(ий) +10% к эффекту проклятья | 0 |
Очищение жатвой | Жатва доп. учитывает 65% от общего оставшегося постепенного урона, но снимает все эти эффекты с цели | 0 |
Прелюдия | +25% доп. к урону от следующего основного навыка после использования неосновного навыка; не суммируется | 0 |
Мерзость | Длительность недуга, наложенного критом, удваивается +1% доп. к урону недугов за +3% к урону от крита | 0 |
Безразличие | +2 к уровню всех навыков | 0 |
Таков путь | +4 к уровню навыков gоддержки Множитель маны навыков gоддержки фиксирован и равен 95% | 0 |
грязные уловки | При попадании гарантированно накладывает на врага все виды недугов. +6% доп. к наносимому урону за каждый вид недуга на цели (перемножается) | 0 |
Нож в спину | Если Затуманенность действует, то применение основного навыка завершает её и доп. наносит +35% урона | 0 |
Приказ | Доп. +20% к урону миньона Доп. +100% к скорости заклинания навыка призыва | 0 |
Часовой | +1 к максимуму часовых +100% доп. к скорости заклинания для навыков, размещающих часовых | 0 |
Сжатие | +50% к шансу обрести Барьер при получении урона | 0 |
Могучий страж | +2 к уровню навыков Призыва Ежесекундно накапливается 4 ед. господства +40 к исходному показателю развития магов духов | 0 |
Излишняя модернизация | +30% доп. к урону Часовых; -50% доп. к урону от прочих активных навыков | 0 |
Изоморфное оружие | Миньоны получают бонусы от основного оружия. Доп. +15% к атаке и скорости заклинания миньонов | 0 |
Босс | +1 к макс. призыва синтетических отрядов Доп. +10% к урону призыва | 0 |
Разогрев | Если недавно был применен навык часового, доп. +30% к урону часового Доп. -30% ко времени активации часового | 0 |
Разбитый панцирь | Коэффициент поглощения Барьером фиксирован и равен 99% Барьер может вынести только 1 попадание +150% к прочности Барьера | 0 |
Жгучая агрессия | Пока внутри 10 м. есть босс, раз в 2 сек накапливается 20 ед. Показателя господства | 0 |
Сорезонанс | 100% от бонусов и доп. бонусов к скорости атаки также применяются к частоте атаки часового 100% от бонусов и доп. бонусов к скорости заклинания также применяются к частоте заклинания часового | 0 |
Кинетическая конверсия | -20% доп. к получаемому урону в движении При перемещении на 5 м. с 100% шансом вы обретаете Барьер | 0 |
Отражение | +30% к урону за каждый тип ауры, влиянию которого вы подверглись | 0 |
Сопротивление | +3% к макс. сопротивления стихиям +15% к сопротивлению стихиям | 0 |
Полог | +35% к прочности Барьера Обретение Барьера обновляет его | 0 |
Знающий | +10 к уровню навыков Активации +10 к уровню Защитных навыков | 0 |
Иммунитет к яду | +5% к макс. сопротивлению эрозии 25% получаемого физического и стихийного урона преобразуются в урон эрозией | 0 |
Панацея | +100% к эффекту навыков Восстановления Эффект навыков Восстановления не прерывается | 0 |
Источник | +50% к возмещению запечатанной маны навыков Магов духов Доп. +30% к эффекту Энергии мага духов +30% к эффекту Активации для магов духов | 0 |
Случайность | +1.5% к скорости восполнения жизни за недостающие 2% жизни 2% к скорости восполнения маны за недостающие +1.5% маны | 0 |
Повышение | Добавляет 25% макс. жизни к прочности Барьера Добавляет 25% макс. энергощита к прочности Барьера | 0 |
Боевой горн | -10% доп. к скорости атаки и заклинания миньонов +50% к шансу использования усиленного навыка магом духов | 0 |
активная сверхтекучесть | Избыточная регенерация маны преобразуется в жизни Регенерирует ещё 4% маны в секунду | 0 |
Прихвостень бездны | +1% доп. к урону мага духов за каждые 20 ед. развития +1% доп. к скорости перезарядки для мага духов за каждые 40 ед. развития | 0 |
Угрюмый дух | Злобный дух применяет снаряженный игроком основной навык, являющийся атакой Ближнего боя. | 0 |
Заурядный мир | 1 ед. показателя порядка каждые 3 сек. | 0 |
Беспорядочный мир | При убийстве вы теряете 1 ед. показателя порядка. При первой встрече с боссом вы теряете половину текущего показателя порядка | 0 |
Почивший мир | Фиксированное количество приобретенных очков порядка: 50 +25% к эффекту показателя порядка +25% к эффекту показателя хаоса | 0 |
Прерванное дыхание дракона | При поглощении Благословений упорства следующие атаки основным навыком получают +100% к области навыка и +60% к доп. урону; каждый 1-й поглощённый стак усиливает 1 атаку Новый бог поглощает милость шести богов | 0 |
Падение звезд | При поглощении Благословений ловкости следующие основные навыки усиливаются: атаки получают +120% доп. к скорости атаки, а заклинания – +120% доп. к скорости заклинания; каждый 1-й поглощённый стак усиливает 1 навык; не действует на навыки Наведения и Часового Новый бог поглощает милость Шести богов | 0 |
Долгожданное пробуждение | При поглощении Благословений концентрации следующие основные навыки-заклинания получают +100% к шансу двойного урона; каждый 1-й поглощённый стак усиливает 1 заклинание Новый бог поглощает милость шести богов | 0 |
Конец похода | +4% к урону от крита за каждую 1 поглощённую ед. рвения. В течение 4 сек. бонус постепенно снижается до 0 Новый бог поглощает милость шести богов | 0 |
Сломанная ложь | +1% к эффекту состояний контроля за каждую 1 поглощённую ед. затуманивания. В течение 4 сек. бонус постепенно снижается до 0 Новый бог поглощает милость шести богов | 0 |
Разорённый город | За каждую 1 ед. прочности поглощённого Барьера вы восполняете 1.5 ед. жизни и энергощита в течение последующих 4 сек. Новый бог поглощает милость шести богов | 0 |
Блестящая снежинка | В трофеях монстров во время зимних событий есть шанс добыть особые предметы, которые можно обменять на награду в событии «Дар зимы». | 0 |
Письмо доверителя | Выпадает с монстров во время события. Собрав достаточно таких предметов, вы можете обменять их на награды на экране события «Туманное агентство». | 0 |
Ключевое доказательство | Выпадает с монстров во время события. Собрав достаточно таких предметов, вы можете обменять их на награды на экране события «Туманное агентство». | 0 |
Испорченная жизнь | Ежесекундно расходуется 2% жизни, при попадании по вам восполняется 8% макс. жизни. Интервал – 0.2 сек. | 0 |
Испорченный щит | -20% к скорости зарядки энергощита, при попадании по вам восполняется 8% макс. энергощита. Интервал – 1 сек. | 0 |
Взрыв новой | 12 таких фрагментов обмениваются на ценное легендарное снаряжение у Межмирового скитальца. | 0 |
Босс «Звезда Бедствия» | Звезда Бедствия – эксклюзивный босс, появляющийся в геймплее Скитаний Охотницы. После завершения предсезонного турнира данный геймплей не будет добавлен в список регулярных, но возможно вернётся в следующих предсезонных турнирах. | 0 |
Гладиатор | Бронзовые, Серебряные и Золотые гладиаторы – редкие монстры, вдохновлённые Богом войны, которые появляются только в геймплее Непобедимого чемпиона. После завершения предсезонного турнира данный геймплей не будет добавлен в список регулярных, но возможно вернётся в следующих предсезонных турнирах. | 0 |
Золотой гладиатор | Редкий монстр, вдохновлённый Богом войны. Его мощь чрезвычайна, а трофеи обильны. Может появиться только в геймплее Непобедимого чемпиона. После завершения предсезонного турнира данный геймплей не будет добавлен в список регулярных, но возможно вернётся в следующих предсезонных турнирах. | 0 |
Фитили королевы | Используется для сражения с Королём вечности в Великой пустоте. | 0 |
Указ черного выброса | Используется для сражения с Повелителем приливов в Великой пустоте. | 0 |
Приглашения в Море небытия | Используется для сражения с Владыкой небытия в Великой пустоте. | 0 |
Ядра желаний | Используется для сражения с Законодержцем в Великой пустоте | 0 |
Белый - Обычный | Наименьшее качество миражей сновидений. Возможное качество миражей сновидений по возрастанию: - белый = обычный, - синий = отличный, - фиолетовый = ценный, - оранжевый = редкий, - красный = величайший, - цветной = фантастический. | 0 |
Синий - Отличный | Ранг 2 качества миражей сновидений. Возможное качество миражей сновидений по возрастанию: - белый = обычный, - синий = отличный, - фиолетовый = ценный, - оранжевый = редкий, - красный = величайший, - цветной = фантастический. | 0 |
Фиолетовый - Ценный | Ранг 3 качества миражей сновидений. Возможное качество миражей сновидений по возрастанию: - белый = обычный, - синий = отличный, - фиолетовый = ценный, - оранжевый = редкий, - красный = величайший, - цветной = фантастический. | 0 |
Оранжевый - Редкий | Ранг 4 качества миражей сновидений. Возможное качество миражей сновидений по возрастанию: - белый = обычный, - синий = отличный, - фиолетовый = ценный, - оранжевый = редкий, - красный = величайший, - цветной = фантастический. | 0 |
Красный - Величайший | Ранг 5 качества миражей сновидений. Возможное качество миражей сновидений по возрастанию: - белый = обычный, - синий = отличный, - фиолетовый = ценный, - оранжевый = редкий, - красный = величайший, - цветной = фантастический. | 0 |
Цветной - Фантастический | Наивысшее качество миражей сновидений. Его невозможно получить при обычном улучшении миража, оно доступно только, если явно указано в Знамении. Возможное качество миражей сновидений по возрастанию: - белый = обычный, - синий = отличный, - фиолетовый = ценный, - оранжевый = редкий, - красный = величайший, - цветной = фантастический. | 0 |
Удивительный мираж | Говорят, эти загадочные Миражи сновидений содержат бесчисленное разнообразие наград. Подобный мираж не может быть получен при изменении типа миража и должен быть явно указан в Знамении. При подсчёте типов миражей, удивительный мираж может быть учтён как любой тип (повторы не учитываются). | 0 |
Качество | Возможное качество миражей сновидений по возрастанию: - белый = обычный, - синий = отличный, - фиолетовый = ценный, - оранжевый = редкий, - красный = величайший, - цветной = фантастический. Мираж сновидений наивысшего качества (цветной/фантастический) невозможно получить при обычном улучшении миража, он должен быть явно указан в Знамении. Чем выше качество миража, тем лучше будут трофеи. | 0 |
Тип | Возможны следующие типы Миражей сновидений: - снаряжение, - Чёрный парус, - Магический куб, - валюта, - Преисподняя, - свет памяти, - удивительный. Каждому типу соответствует своя награда. При подсчёте типов миражей, удивительный мираж может быть учтён как любой тип (повторы не учитываются). | 0 |
Мираж снаряжения | Превращается в снаряжение после побега из Кошмара. | 0 |
Мираж Черного паруса | Превращается в реликвии и флешбэки героя после побега из Кошмара. | 0 |
Мираж Магического куба | Превращается в скрижали благодати после побега из Кошмара. | 0 |
Мираж валюты | Превращается в топливо и эмберы после побега из Кошмара. | 0 |
Мираж Преисподней | Превращается в материалы карт Преисподней после побега из Кошмара. | 0 |
Светящийся мираж | Превращается во фрагменты света памяти после побега из Кошмара. | 0 |
Мираж топлива | Превращается в награду типа топливо после побега из Кошмара. | 0 |
Удивительный мираж | Превращается в загадочные награды, не имеющие определённого типа, после побега из Кошмара. При подсчёте типов миражей, удивительный мираж может быть учтён как любой тип (повторы не учитываются). | 0 |
Дополнительное | При входе в Кошмар к 12 начальным слотам автоматически добавляются доп. свободные слоты, чтобы вместить все дополнительные миражи. | 0 |
Подсмотренный сон | Если показатель Знамения равен 3, то добавляется 1 цветной мираж валюты. Если показатель меньше 3, то при следующем появлении этого Знамения он будет повышен на 1. | 0 |
Захват цели | Фиксированный мираж не может быть изменён (качество, тип), удалён или фиксирован неосновными знамениями. | 0 |
Начальный пустой слот | Слоты для хранения миражей, начальное количество – 12. При входе в Кошмар к ним автоматически добавляются доп. свободные слоты, чтобы вместить все дополнительные миражи. | 0 |
Мираж снов и зеркал | Вид миража сновидений. Мираж сновидений - общее название награды, которую можно добыть в Кошмаре близнецов. Превращаются в реальную награду после побега из Кошмара. | 0 |
Знамение снов | Знамения мира грёз делятся на Знамения доброго сна и Знамения кошмара. Первые из них преобразуют ваши миражи различным образом, например, изменяя качество или тип. Вторые – возвещают опасности, которые встретятся вам в Кошмаре. | 0 |
Повышение качества | Качество миражей сновидений по возрастанию: - белый = обычный, - синий = отличный, - фиолетовый = ценный, - оранжевый = редкий, - красный = величайший, - цветной = фантастический. Мираж сновидений наивысшего качества (цветной/фантастический) невозможно получить при обычном улучшении миража, он должен быть явно указан в Знамении. | 0 |
Скопировать | Добавляет 1 копию целевого миража: качество (включая цветное), тип и статус фиксации. | 0 |
Выбор Знамения | В случае входа в Добрый сон после взаимодействия с Кувшинкой сновидений, вам необходимо выбрать Знамение. В случае входа в Кошмар – выбирать Знамение не потребуется (специальные эффекты могут предоставить доп. попытки выбора Знамения). | 0 |
Мираж сновидений | Мираж сновидений – общее название наград, получаемых в Кошмаре близнецов. Они становятся истинными наградами после побега из Кошмара. | 0 |
Знамение доброго сна | При выборе Знамений, Знамения доброго сна преобразуют ваши миражи различным образом, например, изменяя качество или тип. | 0 |
Знамение кошмара | При выборе Знамений сна, Знамения кошмара возвещают опасности, которые встретятся вам в Кошмаре. | 0 |
Оставляет 1 случайный | Все зафиксированные миражи сохраняются. В таком случае знамение выбирает случайную цель из оставшихся миражей и пытается максимально применить свой эффект. | 0 |
Всякий раз | При каждом выборе Знамения этот эффект срабатывает только 1 раз. | 0 |
Кошмар близнецов | Раунд Кошмара близнецов состоит из нескольких уровней Доброго сна и одного уровня Кошмара. | 0 |
Изменение качества | Только фактическое изменение качества считается действительным. Например: попытка изменить качество миража, при которой оно не меняется, не считается изменением качества. | 0 |
Добавить или удалить | Только фактическое добавление или удаление считается действительным. Например: попытка добавить или удалить мираж, при которой этого не происходит, не считается добавлением или удалением. | 0 |
Изменение типа | Только фактическое изменение типа считается действительным. Например: попытка изменить тип миража, при которой оно не меняется, не считается изменением типа. | 0 |
Наводящийся огненный шар | Эффект аффикса Кошмара, преследующий игрока и наносящий ему урон. | 0 |
Кошмарное возгорание | Эффект аффикса Кошмара, запускающий в игрока огненные шары и наносящий опасный урон огнём. | 0 |
Кошмарная лавина | Эффект аффикса Кошмара, запускающий в игрока ледяные копья и наносящий опасный урон холодом. | 0 |
Кошмарный всполох | Эффект аффикса Кошмара, запускающий в игрока шаровые молнии и наносящий опасный урон молнией. | 0 |
Кошмарная сингулярность | Эффект аффикса Кошмара, запускающий в игрока шары разложения и наносящий опасный урон эрозией. | 0 |
Корни кошмара | Найдите и уничтожьте корни кошмара, чтобы пройти Кошмар. | 0 |
Барьер | Урон Корням кошмара может быть нанесён только из-под барьера, окружающего их. | 0 |
Указатель направления | Вы найдете корни кошмара по меткам на мини-карте. | 0 |
Монстр-страж | Пока вы находитесь неподалёку от Корней кошмара, они периодически призывают монстров-стражей извне Кошмара. | 0 |
Эффект «Вечности» | Эффект, аналогичный получаемому от легендарного предмета «Вечность». | 0 |
Разряд | Грозная сила Доброго сна. Непрерывно наносит урон врагам поблизости в течение определенного времени. | 0 |
Дымка грёз | Облако тумана, дрейфующее по карте во время Доброго сна. При вашем приближении оно рассеивается и запускает неожиданное событие, дающее шанс на дополнительную награду. | 0 |
Элитный Морок | Сильный враг из Кошмара, уничтожьте, чтобы получить ценную награду. | 0 |
Благоволения королевы | Применяется в Великой пустоте Преисподней и открывает портал к сражению с Королевой солнца | 0 |
Засушенная пуповина | Старьё: щупальца отнимают на 40% меньше здравомыслия. | 0 |
Опекающий жуткий том | Старьё: вы получаете 1 стак Туманной хвори (+20% к количеству трофеев в Жуткой шкатулке за стак, можно получить до 6 стаков), повышает расход здравомыслия на изучение клеток на 2. | 0 |
Вкуснейшая заправка | Старьё: каждое употребление еды восполняет 3 ед. здравомыслия. | 0 |
Загадочный жуткий том | Старьё: в начале дня с 30% вероятностью вы получаете 1 стак Туманной хвори (+20% к количеству трофеев в Жуткой шкатулке за стак, можно получить до 6 стаков) | 0 |
Очки исследователя | Старьё: вы можете изучать 8 клеток вокруг раскрытой, вместо 4. | 0 |
Расписка банкира | Старьё: банки дают больше золота. | 0 |
Розовый грецкий орех | Еда: вы получаете «Нечто в банке» с эффектом [ваше здравомыслие не может упасть до 0, эта вещь пропадает с началом нового дня]. | 0 |
Туманный торговец | Может появиться в случайном месте Туманного города. Продаёт еду и старьё за золотые монеты. | 0 |
Щупальца | Могут появиться в случайном месте Туманного города. Отнимают определённую часть вашего здравомыслия, будучи раскрытыми. | 0 |
Лечебница | Может появиться в случайном месте Туманного города. Восполняет вам некоторую часть здравомыслия. | 0 |
Банк | Может появиться в случайном месте Туманного города. Даёт вам определённое количество золотых монет. | 0 |
Развалины | Может появиться в случайном месте Туманного города. Ограничивает изучение четырёх соседних клеток. | 0 |
Мастерская | Может появиться в случайном месте Туманного города. Позволяет улучшать старьё за золотые монеты. | 0 |
Часовая башня | Может появиться в случайном месте Туманного города. Позволяет вступить в бой и перейти к новому дню. | 0 |
Нетронутая стела | Зловещая стела без особых эффектов. | 0 |
Зловещая стела ослепления | Зловещая стела с особым эффектом: пока она находится на поле, 8 нераскрытых клеток вокруг будут изолированы. | 0 |
Зловещая стела тревожности | Зловещая стела с особым эффектом: расход здравомыслия на очищение этой стелы удвоен. | 0 |
Зловещая стела бедности | Зловещая стела с особым эффектом: пока она находится на поле, при раскрытии клетки вы теряете 10% имеющихся монет. | 0 |
Зловещая стела голода | Зловещая стела с особым эффектом: пока она находится на поле, вы не можете употреблять еду. | 0 |
Оковы Первого банка | Старьё: не позволяет получать золотые монеты. | 0 |
Ржавый черепной шуруп | Старьё: не позволяет восполнять здравомыслие. | 0 |
Ключ потерявшего память | Старьё: не позволяет получать другое старьё. | 0 |
Нечто в банке | Старьё: ваше здравомыслие не может упасть до 0, эта вещь пропадает с началом нового дня. | 0 |
Туманная хворь | Каждый стак Туманной хвори повышает количество трофеев в Жуткой шкатулке на 20%. У вас может быть до 6 стаков Туманной хвори. | 0 |
Зловещая стела | Может появиться в случайном месте Туманного города. Изолирует соседние клетки, может быть очищена ценой здравомыслия. | 0 |
Порванная карта | Старьё: каждый день подсвечивает 1 случайную клетку; после улучшения: каждый день подсвечивает Часовую башню. | 0 |
Шикарный соус | Еда: добавляет 3 порции к остальной еде | 0 |
Испорченный соус | Старьё: употребление еды с 30% вероятностью не расходует порцию. | 0 |
Старая чашка жителя | Старьё: в начале дня с 50% вероятностью вы получаете 1 еду. | 0 |
Деревянный ящик жителя | Старьё: в начале дня с 15% вероятность вы получаете 1 старую вещь. | 0 |
"Гадалка" | Старьё: подсвечивает все зловещие стелы. | 0 |
"Банкир" | Старьё: в начале дня вы получаете 80 золотых. | 0 |
"Картограф" | Старьё: в начале дня подсвечивает 5 случайных клеток. | 0 |
"Исследователь" | Старьё: в начале дня раскрывает 5 случайных клеток. | 0 |
Яйцо густой пелены | Старьё: снижает расход здравомыслия на очищение стелы на 25, в начале дня расход здравомыслия на очищение стелы повышается на 5. | 0 |
Яйцо лёгкой дымки | Старьё: снижает расход здравомыслия на изучение клетки на 5, в начале дня расход здравомыслия на изучение клетки повышается на 1. | 0 |
Бонсай с белым пером | Старьё: повышает расход здравомыслия на очищение стелы на 10, в начале дня расход здравомыслия на очищение стелы снижается на 4. | 0 |
Бонсай с чёрным пером | Старьё: повышает расход здравомыслия на изучение клетки на 4, в начале дня расход здравомыслия на изучение клетки снижается на 2. | 0 |
Жуткая шкатулка | Награда за завершение Жуткого наваждения в Часовой башне. | 0 |
Отличные навыки Эфира | Эфир: готовность, Эфир: элитник, Эфир: тяжёлая травма. | 0 |
Ценные навыки Эфира | Эфир: готовность; Эфир: элитник и Эфир: босс; Эфир: здоровье, Эфир: энергощит и Эфир: тяжёлая травма; Эфир: сокрушение, Эфир: мультиудар и Эфир: запуск заклинания; Эфир: старт и Эфир: финиш; Эфир: активатор Резонанса и Эфир: Резонанс. | 0 |
Редкие навыки Эфира | Эфир: ритм; Эфир: рывок и Эфир: финишная атака; Эфир: Часовой и Эфир: Призыв; Эфир: Наведение, Эфир: крит и Эфир: Сигнал; Эфир: захват и Эфир: преследование. | 0 |
Величайшие навыки Эфира | Эфир: вечное движение, Эфир: ураганный ритм, Эфир: автоатака, Эфир: активация запуска. | 0 |
Шестеренка | Объект, появляющийся на этапе с началом Игр клуба. Активируйте его и убейте монстров вокруг, чтобы получить купон шестеренки соответствующей редкости и типа. | 0 |
Война шестеренок | Мини-событие, происходящее после активации шестеренки. В нём вам потребуется уничтожить появляющихся монстров. Как правило, наградой Войны шестеренок является купон, редкость которого соответствует редкости шестеренки. | 0 |
Купон шестеренки | Купоны шестеренок можно получить за завершение Войны шестеренок на этапах или особые вызовы. В конце Игр клуба купоны будут обменены на соответствующие по редкости награды. | 0 |
Рейтинг | При убийствах кукол и сборе купонов ваш рейтинг растёт от F до SSS. В конце раунда ваша награда зависит от собранных купонов, а рейтинг определяет множитель этой награды. | 0 |
Супербыстрый напиток | Предмет, появляющийся в Играх клуба. Временно ускоряет вас при соприкосновении. | 0 |
Песочные часы продления | Предмет, появляющийся в Играх клуба. Продлевает раунд при соприкосновении. | 0 |
Сбежавшая танцовщица | Кукла-работник клуба, сравнимая по силе с редкими монстрами. | 0 |
Рядовая кукла-работник | Кукла-работник клуба, сравнимая по силе с обычными монстрами. | 0 |
Кровавая Мэри | Кукла-работник клуба, сравнимая по силе с боссами. | 0 |
Фестиваль кукол | На Фестивале кукол можно принять участие в финальном геймплее Игр клуба кукол. Игроки должны собрать как можно больше купонов шестеренок за отведенное время, а затем обменять их на награду. На этом уровне нельзя получить добавочное время, а рейтинг зависит только от исхода войн шестеренок. | 0 |
Отличная кукла-работник | Кукла-работник клуба, сравнимая по силе с редкими монстрами. | 0 |
Железный занавес возвышения | В Железном занавесе возвышения можно сразиться с величайшим боссом Сезона кукол - Президентом клуба Серебряным танцором. | 0 |
Услуги золотого членства | В начале Игр клуба можно выбрать услуги членства: бронзовые, аметистовые, золотые или алмазные. | 0 |
Услуги алмазного членства | В начале Игр клуба можно выбрать услуги членства: бронзовые, аметистовые, золотые или алмазные. | 0 |
Ликвидация склада | До начала «Игр клуба» может появиться телепорт «Фестиваля кукол» для перехода в финал сезона. | 0 |
Билет на танцплощадку в начале часа | До начала «Игр клуба» может появиться телепорт «Железного занавеса возвышения»: пройдя через него, можно бросить вызов президенту клуба Серебряному танцору. | 0 |
Услуги членства | Эффекты, предоставляемые на выбор в начале Игр клуба. От выбранных услуг членства будет зависеть испытание и награда за него. Разделены на 4 уровня редкости: бронзовые, аметистовые, золотые или алмазные. | 0 |
Купить все | На уровне появляются 1-2 цветные шестеренки. Купоны шестеренок можно обменять на награду только после завершения войн шестеренок. | 0 |
Земля летающих кукол | В начале войны шестеренок удваивается время и дается 1 дополнительный зубчатый купон. Также есть шанс 50% получить очень редкие купоны. Раунд завершается после убийства персонажа. Начальный таймер - 15 сек., начальный рейтинг - S. | 0 |
Один патрон в стволе | При получении купона шестеренки выдается 1 дополнительный цветной купон шестеренки случайной редкости, а количество получаемых купонов в следующий раз увеличивается на 1. Шанс мгновенного поражения в геймплее во время активации шестеренки +10%. Если игрок терпит поражение в геймплее пропадают все купоны шестеренки, а услуги членства отключаются. | 0 |
Роза из безлюдной области | Все монстры на этапе заменяются на рядовых кукол-работников. На этапе доступно 7 цветных шестеренок. | 0 |
Кровавая Мэри | В начале «Игр клуба» выдается 3-5 купонов шестеренки (фиолетовые или лучше). Не отправленные купоны приводят к поражению, и их нельзя обменять после завершения. Начальный таймер - 15 сек., начальный рейтинг - SS. Кровавая Мэри начнет вас преследовать через 3 сек. | 0 |
Ограбление клуба | После завершения последней войны шестеренок на этапе появляется 3 сбежавших танцовщиц, за убийство выдается 1 цветной зубчатый купон случайной редкости (максимум красной). | 0 |
День бесплатного наполнения | После получения купона шестеренок, возле игрока появляется ещё 1 шестеренка. Начальный таймер равен 75 сек. и не может быть продлён. Начальное количество шестеренок – 1. | 0 |
Фокус с гайкой | После получения подряд 3 купонов шестеренок равной редкости, их редкость повышается до цветной | 0 |
Ликвидация склада | Все полученное время дополнительно -20%; в конце всех войн шестеренок открывается портал в Фестиваль кукол | 0 |
Билет на танцплощадку в начале часа | В начале Войны шестеренок, дополнительно появляются 2 отличных куклы-работника; в конце всех войн шестеренок открывается портал в Железный занавес возвышения | 0 |
Бонусы членства | В Играх клуба шестеренки на этапе могут приносить бонусные эффекты. | 0 |
Реверсивные карманные часы | Выпадают с монстров во время события. Собрав достаточно таких предметов, вы можете обменять их на награды в событии «Закулисье». | 0 |
Наградной стенд клуба | Этот механизм появляется в Играх клуба в конце уровня. Положите в него купоны шестеренки, чтобы завершить игру и получить награду. | 0 |
Похититель шестеренок | После поражения выпадут оранж. или выше зубчатые купоны | 0 |
Квест Ржавой бездны | Завершить квест Главы 3 истории | 0 |
Окрашенный снег | Позволяет улучшать мастерство в Снежном пейзаже | 0 |
Пёстрое яйцо | После входа в Снежный пейзаж можно получить награды на картине, выполнив задания в клетках. Чем выше уровень цвета пёстрого яйца, тем лучше трофеи На количество трофеев пестрых яиц влияет только бонус к их количеству и бонус к количеству трофеев, соответствующий сложности «Снежной бумаги». | 0 |
Макс. Возможный ур. трофеев | Макс. уровень пигмента, выпадающего после победы над монстром | 0 |
Принудительный замес | Автоматически достигается текущая цель замеса, но это может привести к негативным последствиям. Чем больше принудительных замесов за раунд, тем больше негативных последствий. | 0 |
Растушевка | Позволяет замешивать пигмент на прегражденные, пустые или выцветшие места для достижения эффекта увеличения карты снежного плато. | 0 |