Hyperlink /768
name | des | manual_rule_id |
---|---|---|
Стихийный недуг | Поджог, обморожение, заморозка и шок. | 0 |
Поблизости | В пределах 6 м | 0 |
Недавний | В течение 4 сек. | 0 |
Броня | Шлем, нагрудные доспехи, перчатки и ботинки | 0 |
Смертельный урон | Копия урона, который убивает цель | 0 |
Осколки | При попадании в цель навесные снаряды раскалываются на несколько вторичных снарядов, которые разлетаются вокруг | 0 |
Прыжок | При попадании в цель прямой снаряд или навык направления перескакивает на следующую цель поблизости. | 0 |
Мультиудар | Шанс выполнить дополнительную атаку при использовании атакующих навыков. Если превышает 100%, дополнительная атака будет выполняться при каждых 100%. При мультиударе +20% к скорости атаки. Мультиудары расходуют ресурсы как обычные навыки и будут прерваны, если ресурсов недостаточно. Передвижение или использование других не мгновенных навыков прервет мультиудар. Невозможно использовать мультиудар во время движения, направления и запуска часового | 0 |
Пронзание | Горизонтальные снаряды проходят сквозь пораженные ими цели, продолжая двигаться по своей исходной траектории до тех пор, пока не достигнут предела по пронзаемым целям. | 0 |
Праворучное оружие | Оружие, которое вы держите в правой руке | 0 |
Леворучное оружие | Оружие, которое вы держите в левой руке | 0 |
Отразить | Отражает негативные эффекты обратно на атакующего. Вы по-прежнему получите влияние отраженных эффектов | 0 |
Набег | -20% к дополнительной скорости атаки цели и +20% к скорости атаки заклинателя. На каждую цель можно совершить только один набег | 0 |
Замерзающее тело | Когда враг попадает в вас, он замедляется на 2 секунды | 0 |
Везучий | Вероятность события или случайное значение из диапазона оценивается дважды, и выбирается наиболее полезный исход. | 0 |
Невезучий | Вероятность события или случайное значение из диапазона оценивается дважды, и выбирается наименее полезный исход. | 0 |
Стихии | Огонь, холод и молния | 0 |
Низкое здоровье | Если текущий уровень жизни ниже 35% от максимума. | 0 |
Устранение | При попадании моментально убивает врага, текущая жизнь которого ниже определённого процента от максимума. | 0 |
Легендарный босс | Это редкие и опасные монстры, однако победа над ними приносит отличные трофеи. | 0 |
Элитный враг | Элитные враги включают редких монстров и боссов | 0 |
Раздробить | Убивает обмороженных врагов | 0 |
Тяжёлая травма | Попадание, урон которого превышает 35% от суммы максимума жизни и энергощита. | 0 |
Бронебой | Ваша броня больше не уменьшает физический урон, но физический урон от атаки ближнего боя увеличивается на 1% от значения вашей брони. | 0 |
Низкая мана | Если текущий уровень маны ниже 35% от максимума. | 0 |
Зарядить | Если персонаж не получает никакого урона в течение 2 сек., энергощит начинает восполняться со скоростью 2% от максимума энергощита в секунду. Если персонаж получает урон, зарядка прерывается. | 0 |
Запечатанная мана | Часть маны, недоступная для использования вследствие поддержания постоянных эффектов, таких как ауры. | 0 |
Запечатанная жизнь | Часть жизни недоступная вследствие поддержания постоянных эффектов, таких как ауры. | 0 |
Парное оружие | При снаряжении двумя одноручными оружиями любого типа. | 0 |
Безоружный | Когда оружие не экипировано | 0 |
Равновесие всего сущего | Увеличивает сопротивление врага против стихии на 25% после нанесения урона этой стихией, но снижает его сопротивление против других стихий на 25% | 0 |
Отвесный удар | При использовании навыков Разрубания в форме рассекающего удара есть шанс подготовить 1 отвесный удар; если отвесный удар данного навыка готов, то при использовании навык применяется в форме отвесного удара. | 0 |
Фантом | При использовании Теневые удары создают фантомы, которые используют эту же атаку против других целей. Если других целей нет, фантом атакует цель персонажа. | 0 |
Бедствие | Если накладываемое ежесекундно бедствие не равно 0, при нанесении продолжительного урона на цели будет непрерывно накапливаться показатель бедствия. За каждую единицу бедствия получаемый продолжительный урон доп. повышается на 1%. Максимум бедствия – 100 ед. | 0 |
Жатва | В момент жатвы удаляет у цели некоторое количество здоровья, равное продолжительному урону за указанный период времени. | 0 |
Смягчение травм | Часть получаемого урона от попаданий распределяется на последующие 4 сек. | 0 |
Воссоединение | Получает дополнительное восстановление жизни, но не может использовать навыки или стать чьей-то целью. Теряет этот статус, когда полностью излечивается | 0 |
Агрессивность | Чем выше агрессивность миньона, тем шире его область поиска врагов. | 0 |
Количество врагов | Обычные и магические монстры считаются за 1 монстра. Редкие монстры считаются за 2 монстров. Боссы считаются за 5 монстров. | 0 |
Одноручное оружие ближнего боя | Одноручный меч, одноручный топор, одноручная булава, коготь, кинжал или ритуальный нож. | 0 |
Одноручное оружие дальнего боя | Палочка, трость или пистолет. | 0 |
Двуручное оружие ближнего боя | Двуручный меч, двуручный топор, двуручный молот, боевой шест или посох. | 0 |
Двуручное оружие дальнего боя | Лук, арбалет, пушка или мушкет. | 0 |
Бижутерия | Ожерелье, кольцо и пояс | 0 |
Ремесленный товар | Включая эмбер, топливо, ископаемые и энергоядра | 0 |
Заряд сокрушения | Навыки Крушителя накапливают 1 заряд сокрушения через равные промежутки времени. При использовании навык Крушителя расходует свой заряд и преобразуется в мощную форму. | 0 |
Отдаленный | Дальше чем в 6 м. | 0 |
Земляной заряд | Навыки Терры накапливают 1 земляной заряд через равные промежутки времени. При использовании навык Терры расходует все заряды и улучшается с каждым израсходованным зарядом. | 0 |
Полная жизнь | Если текущий уровень жизни превышает 95% от максимума. | 0 |
Двойной урон | Попадание по врагу с некоторым шансом наносит удвоенный урон. | 0 |
Передача урона | Часть получаемого урона от попаданий и непрямого урона передаётся другим юнитам. Таким образом можно передать до 75% урона. | 0 |
Контакт с целью | Момент падения снаряда на землю или попадания во врага | 0 |
Базовый навык | Слабый навык мага духов, используемый по умолчанию | 0 |
Усиленный навык | Улучшенный навык мага духов, заменяющий базовый навык с определённым шансом. Этот шанс может быть повышен, при 100% маг духов всегда будет использовать усиленный навык вместо базового. | 0 |
Предельный навык | Сильнейший навык мага духов, доступный только во время Полного цветения. | 0 |
Отклонение | Каждый стак Отклонения доп. снижает получаемый урон на 10%, до 3 стаков; при получении удара, все стаки Отклонения расходуются. | 0 |
Рядом | В пределах 3 м | 0 |
Эффективность брони | Пропорция эффективного снижения урона от показателя брони: при противодействии физическому урону коэффициент эффективности по умолчанию составляет100%; при противодействии не физическому урону коэффициент эффективности по умолчанию -60% | 0 |
Величайший босс | Величайшими боссами считаются смотрители измерений, Путешественники, а также все грозные враги в Великой пустоте. | 0 |
Полная мана | Если текущий уровень маны превышает 95% от максимума. | 0 |
Следующий тик | Накопление 1 стадии наведения навыком Наведения | 0 |
Дополнительный расчет | Этот расчет не относится к жатве. | 0 |
Готовность | Если навык перезаряжен, он срабатывает однократно; иначе, он сработает сразу после завершения перезарядки | 0 |
Активация Резонанса | При активации Резонанса срабатывают все навыки, связанные с навыком «Эфир: Резонанс» | 0 |
Резонанс | Резонанс может быть активирован с помощью навыка «Эфир: активатор Резонанса» | 0 |
Сигнал | Сигналы усиливают срабатывающий навык, будучи приняты навыком «Эфир: Сигнал» | 0 |
Сигнал | Сигналы могут быть посланы навыками «Эфир: крит» или «Эфир: наведение» | 0 |
Фикс | Навыки, срабатывающие от навыка «Эфир: преследование», выбирают целью захваченных ранее врагов | 0 |
Фикс | «Эфир: захват» позволяет захватывать врага в цель | 0 |
Бонусы применённого оружия | Включает базовый урон оружия, базовый крит оружия (заменяет исходный крит миньонов) и аффиксы, но не влияет на базовую скорость атак миньонов. | 0 |
Уменьшение получаемого урона | Ослабление урона от отдельного источника может уменьшить получаемый урон максимум на 90%. | 0 |
Бесстрашный | Увеличивает вероятность крита, урон от крита и дополнительную область навыка ближнего боя | 0 |
Усиление оружия | Увеличивает физический урон и скорость атаки оружия. | 0 |
Омоложение | Увеличивает базовое восстановление жизни | 0 |
Электрическая конверсия | Процент физического урона добавляется как урон молнией. Наносит дополнительный урон молнией | 0 |
Холодные владения | Пораженные враги будут получать больше урона холодом. Эффект ауры постоянно увеличивается, максимум до 4 секунд | 0 |
Живость | Увеличивает базовое уклонение | 0 |
Усиление стихии | Дополнительный урон от заклинания стихии | 0 |
Энергетическая крепость | Увеличивает базовый энергощит | 0 |
Источник магии | Увеличивает базовое восстановление маны | 0 |
Точные снаряды | Дополнительный урон от снаряда; увеличивает скорость снаряда; дополнительная точность | 0 |
Cопротивляемость стихиям | Увеличивает сопротивление стихии | 0 |
Быстрота | Ускорение | 0 |
Глубокая боль | Увеличивает дополнительный продолжительный урон и длительность | 0 |
Усиление эрозии | Увеличивает урон эрозией и наносит дополнительный урон жизни. | 0 |
Заряженное пламя | Атаки добавляют дополнительный урон огнем; заклинания наносят прямой урон огнем | 0 |
Устойчивый | Увеличивает базовую броню | 0 |
Теневое болото | Заклинание эрозии. Призывает теневое болото в целевой локации, чтобы наносить урон и ослаблять врагов. Теневое болото можно перемещать с помощью теневого выстрела. Каждое перемещение повышает его урон и радиус. | 0 |
Теневой выстрел | Заклинание эрозии. Стреляет теневым снарядом, который движется вперед и взрывается при попадании, нанося урон ближайшим врагам. Перемещает существующее теневое болото к пораженной цели. Каждое перемещение обновляет продолжительность теневого болота и увеличивает его урон и радиус. | 0 |
Концентрация | Эффекты статуса предоставляют разные позитивные эффекты разным навыкам. Складывается до 5 раз. | 0 |
Морозный пруд | Призывает морозный пруд в целевую локацию, нанося продолжительный урон и периодически причиняя замедление | 0 |
Пироядро | Размещает в указанном месте часового. Часовой будет периодически распылять воздушные волны с огнем, нанося урон окружающим врагам. | 0 |
Стихийная коррозия | Стихийная коррозия | 0 |
Отчаяние | Отчаяние | 0 |
Инерция | Инерция | 0 |
Разрушение доспехов | Разрушение доспехов | 0 |
Стихийное уничтожение | Проклятье, которое увеличивает получаемый целью стихийный урон. | 0 |
Уязвимость | Проклятье, которое увеличивает получаемый целью физический урон и добавляет шанс подвергнуться ранению. | 0 |
Электрошок | Проклятье, которое увеличивает получаемый целью урон молнией и добавляет шанс подвергнуться шоку. | 0 |
Ожог | Проклятье, которое увеличивает получаемый целью урон огнём и добавляет шанс подвергнуться поджогу. | 0 |
Пронизывающий холод | Проклятье, которое увеличивает получаемый целью урон холодом и добавляет шанс подвергнуться обморожению. | 0 |
Испорченность | Проклятье, которое увеличивает получаемый целью урон эрозией и добавляет шанс подвергнуться увяданию. | 0 |
Спутанная боль | Проклятье, которое увеличивает получаемый целью продолжительный урон. | 0 |
Слепота | Проклятье. Накладывает [слепоту] и снижает дополнительный нанесенный урон | 0 |
Истечение | Увеличивает полученный продолжительный урон | 0 |
Прицельный выстрел | Стреляет пулей, которая пронзает 2 врагов, нанося физический урон от атаки. | 0 |
Подавление | Наносит физический урон от атаки врагам в конусообразной области впереди заклинателя. | 0 |
Стальной кулак | Бросается к цели, нанося физический урон от атаки врагам на пути. После окончания атаки использует инерцию, чтобы нанести удар вперед, нанося физический урон от атаки противнику впереди. | 0 |
Морозный удар | Наносит урон холодом от заклинания врагам в конусообразной области впереди заклинателя. | 0 |
Морозное дыхание | Наносит урон холодом от заклинания ближайшим врагам, увеличивая продолжительность их обморожения и радиус действия всех навыков заклинателя. | 0 |
Абсолютный ноль | Наносит урон холодом от заклинания окружающим врагам, этот навык имеет дополнительный шанс наложить обморожение. Наносит больший урон врагам в контролируемом состоянии и имеет более высокий шанс обморожения. | 0 |
Пылающий удар | Наносит урон огнем от заклинания врагам в конусообразной области впереди заклинателя. | 0 |
Пылающий волчок | Наносит высокий продолжительный урон огнем врагам поблизости каждую секунду. | 0 |
Безумное пламя | Увеличивает наносимый собой урон за счет получения непрямого урона огнем в секунду. Увеличивает скорость восстановления жизни | 0 |
Быстрый электрошок | Стреляет молнией, которая движется вперед, нанося урон молнией от атаки. | 0 |
Наказание молнией | Запускает высокоскоростной ток, который может отскочить 4 раза, нанося урон молнией. Урон, наносимый врагом, с некоторой вероятностью будет дополнительно уменьшен при попадании. | 0 |
Счастливый удар | Крит дает бафф, который увеличивает скорость снаряда и скорость атаки. Складывается до 4 раз | 0 |
Если несколько эффектов от одного навыка (например, несколько снарядов) попадают в одного и того же врага, то урон от всех попаданий, кроме первого, ослабляется (доп. снижение). Коэффициент ослабления для большинства навыков составляет 70%. | 0 | |
Громовые оковы | Создает на месте часового, который генерирует одну зону. Урон союзников в пределах зоны будет везучим, при попадании во врага доп. наносится непрямой урон молнией, эквивалентный проценту от урона одного попадания. | 0 |
Круг арканы | Создает вокруг себя круг арканы. Каждый враг, который впервые входит в круг, увеличивает ваш урон от заклинаний, а каждый враг, который умирает в круге, позволяет вашему заклинанию пронзать все сопротивление. | 0 |
Кольцо-оберег | Размещаете на месте одного часового, который генерирует кольцо-оберег и периодически отбрасывает врагов, попавших в него. Союзники в кольце получают доп. снижение получаемого урона. Полученный от врагов за пределами круга урон доп. снижается. | 0 |
Маркирующие стрелы | Бросает вперед снаряд и наносит урон от оружия. При попадании снаряда во врага есть вероятность наложить на него метку. Когда снаряд попадает в помеченного врага, он запускает несколько волн дождя стрел на его месте и наносит урон от оружия. | 0 |
Метель | Вызывает в указанной точке метель из нескольких волн, наносящих врагам урон холодом от заклинаний, а также снижает сопротивления холоду и молнии. | 0 |
Прикосновение мороза | Наносит урон холодом от заклинания врагам поблизости, накладывает на них негативный статус и записывает урон холодом от нескольких последующих попаданий. Взрывается после потери этого состояния, нанося врагу непрямой урон эрозией в зависимости от процента записанного значения урона. | 0 |
Тайное происхождение | Во время действия навыка увеличивается скорость заклинания, скорость заклинания также доп. увеличивается в зависимости от количества ярусов благословения концентрации на момент запуска. Когда этот навык окончится, расходует благословение концентрации, чтобы продлить срок действия навыка. | 0 |
Черная дыра | Создает черную дыру в указанном месте, которая наносит врагам в ней урон эрозией и отбрасывает их. Черная дыра отбрасывает в противоположном направлении. | 0 |
Ледяная связь | Размещает часового в указанное место, и часовой непрерывно испускает ледяные лучи на персонажа, нанося урон холодом от заклинания и обморожение врагам и заставляя персонажа наносить добавочный урон холодом обмороженным врагам. | 0 |
Обжигающий пульс | Наносит врагам поблизости урон огнем один раз и пожинает продолжительный урон | 0 |
Огненный всплеск | Заклинание наносит урон огнём врагам в указанной области и дополнительный урон в её центре. | 0 |
Пламенная струя | Конденсирует пылающую землю в указанном месте, которая извергается через равные промежутки времени. Когда он извергается, он захватывает врага в пределах определенного расстояния и выпускает снаряд, который поражает врага.После того, как снаряд падает на землю, образуется небольшая пылающая земля. | 0 |
Гнев быка | Пока навык активен, скорость атаки навыка ближнего боя и радиус навыка увеличиваются. | 0 |
Передача холода | Переносит на расстояние до цели, накладывая 1 ярус | 0 |
Наделение льдом | В этом состоянии атаки и заклинания получают дополнительный урон холодом, и есть шанс наложить на врага | 0 |
Наделение грозой | Это Наделение добавляет урон молнией к атакам и заклинаниям и повышает шанс наложить на врага | 0 |
Высокоэнергетический луч | Стреляет лазерными лучами вперед, нанося заклинаниями физический урон врагам внутри прямоугольной зоны. Когда показатель господства превышает 50, дальность действия навыка увеличивается каждый 5-й раз, а урон увеличивается. Длина луча не влияет на этот навык. | 0 |
Разрушительная светопушка | Стреляет взрывающимся лучом в указанную точку. Это заклинание наносит физический урон врагам в определенной области. | 0 |
Выброс лавы | Создаёт впереди гигантский столб пламени радиусом 7.2 м. и наносит врагам внутри урон огнём заклинанием, равный 1397% базового урона. Эффективность урона этого навыка составляет 2170%. 100% от урона этого навыка предоставляется базовому урону поджога. | 0 |
Повышенный урон от крита | Поддержка навыка, поражающего врагов. При критическом ударе поддерживаемого навыка, урон дополнительно увеличивается. | 0 |
Закалка | Поддержка навыка ближнего боя. Наносимый поддерживаемым навыком урон доп. увеличивается. При попадании поддерживаемого навыка получает затвердевание, которое снижает получаемый урон в течение 4 сек. | 0 |
Разносторонняя охрана | Поддержка навыков часового. Увеличивается лимит доступных для размещения часовых поддерживаемыми навыками. Наносимый поддерживаемым навыком урон доп. увеличивается. | 0 |
Управляемое заклинание | Поддержка навыков заклинаний. Наносимый поддерживаемым навыком урон доп. увеличивается. Снижается процентный показатель крита поддерживаемого навыка. | 0 |
Ураганные снаряды | Поддержка навыков снаряда. Увеличивается скорость снаряда поддерживаемого навыка. Наносимый поддерживаемым навыком урон и урон от недуга доп. увеличиваются. | 0 |
Урон прислужника | Навыки поддержки. вызывающие миньонов. Наносимый миньоном, призванным поддерживаемым навыком, урон доп. увеличивается. | 0 |
Концентрация атаки | Поддержка навыков атаки. При попадании поддерживаемого навыка есть вероятность получить 1 ярус концентрации. Каждый ярус концентрации дает: доп. увеличивается наносимый поддерживаемым навыком урон. Каждый ярус концентрации дает: увеличивается процентный показатель крита поддерживаемого навыка. | 0 |
Неприязнь | Улучшает заклинание. Урон связанного навыка увеличивается. Попадания связанным навыком по проклятому врагу продлевают действующие на цель проклятия. | 0 |
Катаклизм | Поддержка навыка, который наносит продолжительный урон или может наложить недуг. Когда поддерживаемый навык наносит урон, накладывает на врага бедствие. Бедствие доп. увеличивает эффект поддерживаемого навыка. | 0 |
Темные врата | Использование этого навыка телепортирует всех миньонов к персонажу и дает ему показатель господства. После использования навыка персонаж получает бонус, увеличивающий скорость восстановления показателя господства и скорость передвижения всех миньонов на определенное время. | 0 |
Арена | Применение этого навыка отбрасывает на 8 м. всех неэлитных врагов в пределах 8 м. и создаёт арену вокруг вас, которая накладывает на элитных врагов стак Несчастливого имении наделяет вас доп. стаком Славного имени. | 0 |
Часть навыков | Навыки: Танцующие лезвия, навыки часового и навыки, активирующиеся при запуске заклинаний. | 0 |
Сокрушение | Наносит врагам в радиусе 3 м. 328 - 493 непрямого урона холодом. | 0 |
Бомбежка | 8 пушечных снарядов падают в радиусе 4 метров, каждый из которых наносит 160% физического урона врагам в радиусе 1,6 метра. | 0 |
Взрыв | Наносит 160% физического урона целям в пределах 2-метровой области. Перезарядка: 0,35-сек. | 0 |
Огненный торнадо | Наносит постоянный урон огнем врагам в кругу, снижая их сопротивление огню на 10%. Длится 4 секунды. | 0 |
Кольцо молний | Навык молнии, как и ледяная бомба, сосредоточен на заклинателе | 0 |
Штормовой щит | Улучшен шанс блокирования цели. Выпускает цепную молнию при блоке | 0 |
дисциплина | Наказание наносит физический урон равный 5-кратной силе и применяет непрямой урон. | 0 |
Показатели защиты | Сумма брони, уклонения и энергощита | 0 |
Коэффициент блокирования | По умолчанию блок предотвращает 30% урона. Бонусы к коэффициенту блокирования повышают долю предотвращаемого урона. | 0 |
Максимальное сопротивление | Максимум сопротивления по умолчанию равен 60%, однако этот предел можно увеличить. | 0 |
Недуг | Включает ранение, поджог, обморожение, заморозку, шок и увядание. | 0 |
Урон от недуга | Включает ранение, поджог, увядание и шок. | 0 |
Все параметры | Сила, проворство и интеллект | 0 |
Требуемые параметры | Сила, проворство и интеллект, требуемые для использования снаряжения или навыка | 0 |
Количество трофеев | Влияет на количество выпавших предметов (всех типов) | 0 |
Редкость трофеев | Влияет на редкость снаряжения, реликвий героя и флешбэков героя из трофеев. | 0 |
Количество трофеев | Влияет на количество выпавших предметов (всех типов) Каждый базовый аффикс обеспечит определенный бонус к количеству трофеев; чем больше базовых аффиксов, тем опаснее монстр и тем больше количество трофеев. | 0 |
Редкость трофеев | Влияет на редкость снаряжения, реликвий героя и флешбэков героя из трофеев. Каждый базовый аффикс обеспечит определенный бонус к редкости трофеев; чем больше базовых аффиксов, тем опаснее монстр и тем выше редкость трофеев. | 0 |
Энергия слияния | При показателях 4/3/2/1 время истощения составляет 1/2/4/6 сек. соответственно. Когда энергии больше 4 очк., время истощения составляет 1 сек. Если навык является и огненным, и холодным, то при использовании дается 2 очка энергии слияния | 0 |
Огненная энергия | 10% к урону огнем и 10% к вероятности поджога за каждое очко энергии | 0 |
Холодная энергия | Применение навыков холода дает 1 ед. Холодной энергии. Когда Ледяной пульс расходует Холодную энергию, активируются различные бонусы в зависимости от объема потребленной энергии. | 0 |
Огненный пульс | Огненный пульс распространяется от заклинателя, нанося урон огнем от заклинания, увеличивающийся вслед за уровнем персонажа. Перезарядка 2 сек. | 0 |
Ледяной пульс | Распространяющийся от цели импульс холодной энергии, наносящий урон холодом от заклинания и активирующий обморожение и его параметр. Базовый интервал 4 сек. Метка навыка: магия, холод, элемент, область. | 0 |
Огненные владения | При входе в огненный взрыв ваши огненные владения постоянно наносят урон огнем врагам, снижая их сопротивление огню | 0 |
Ледяные владения | При входе в ледяной взрыв ваши ледяные владения замедляют врагов в пределах досягаемости, уменьшая их сопротивление холоду | 0 |
Форма лавы | Находясь в [форме лавы], вы поджигаете врагов поблизости, снижая их сопротивление огню. Урон от поджога увеличивается с помощью ваших шкал огненной энергии. Сопротивление огню врага продолжает снижаться по мере увеличения длительности поджога. | 0 |
Кристаллическая форма | Находясь в [кристаллической форме], замедляет ближайших врагов, увеличивая получаемый ими урон холодом. Эффекты замедления и бонуса урона холодом увеличиваются с помощью шкал холодной энергии. | 0 |
Взрывчатка | Взрывные юниты оставляют после смерти 2 искры в пределах 3 метров. Когда любой юнит подходит к искре, она взрывается через 0,5 секунд, нанося урон огнем в размере 3% от максимальной жизни владельца юнитам поблизости, которых поражает взрыв. Искры наносят вторичный урон. Искры действуют 5 секунд и взрываются по истечении срока. | 0 |
Искра | Взрывные юниты оставляют после смерти 2 искры в пределах 3 метров. Когда любой юнит подходит к искре, она взрывается через 0,5 секунд, нанося урон огнем в размере 3% от максимальной жизни владельца юнитам поблизости, которых поражает взрыв. Искры наносят вторичный урон. Искры действуют 5 секунд и взрываются по истечении срока. | 0 |
Датчик энергии | У вас есть два датчика энергии: для вашей энергии холода и огня Каждый датчик хранит до 3 шкал соответствующей энергии Когда вы храните энергию холода (огня), использование навыка огня (холода) потребляет всю вашу энергию холода (огня) и не предоставляет энергию огня (холода), как это происходит в противном случае Когда вы в последнее время не использовали ни одного навыка холода (огня), запасенная энергия холода (огня) уменьшается | 0 |
Истощение | После того, как навыки огня или холода не запускаются, огненная и холодная энергия будут уменьшаться. Чем выше шкалы, тем короче время уменьшения. | 0 |
Буйство ледяного огня | +50% к эффекту энергии слияния на 5 сек., во время действия энергия слияния не уменьшается. После окончания действия теряется вся энергия слияния. Перезарядка 11 сек. | 0 |
Гнев | Особый ресурс Берсеркера. 8 ед. гнева накапливается при использовании атак ближнего боя, 2 ед. гнева накапливается за стадию наведения атаки ближнего боя, 1 ед. гнева накапливается при получении урона, равного 1% суммы макс. жизни и энергощита. 2 ед. гнева теряется ежесекундно, если вы не накапливали гнев в последние 3 сек. При максимуме гнева начинается действие Берсерка. | 0 |
Берсерк | В статусе берсерка получает бонус, удваивающий максимальный гнев Статус берсерка заканчивается, когда гнев исчерпан В состоянии берсерка 10 очк. гнева расходуется в секунду | 0 |
Разрыв | При срабатывании взрыв наносит врагам в радиусе 3 метров урон в размере 550% от урона оружия. Для парного оружия в качестве базового урона учитывается значение среднее для обоих предметов оружия. Метки навыка: Атака, Ближний бой, Физический, Срабатывание, Область | 0 |
Циклон | Создает непрерывный вихрь, который периодически наносит урон врагам в радиусе действия. Урон и интервал нанесения урона вихрем будут рассчитаны на основе вашего базового урона и скорости атаки | 0 |
Особые боеприпасы | Вспомогательные навыки устанавливаются в левом нижнем углу интерфейса характеристик героя, и с вероятностью будут заряжаться специальные боеприпасы, соответствующие вспомогательному навыку. При расходовании специальных боеприпасов, если соответствующий вспомогательный навык не пересекается с интерфейсом навыков и может помочь навыку снаряда, он будет считаться успешным использованием специальных боеприпасов и получить соответствующий эффект вспомогательного навыка. | 0 |
Разрывные снаряды | Разрывные снаряды дают +2 снаряда, но снижают базовый диапазон снарядов до 5 метров. Несколько снарядов могут сразу попасть в одну цель. У разрывных снарядов больше нет базового эффекта боеприпасов. Разрывные снаряды наносят на 20% больше урона и меньше повреждений | 0 |
Скоростной снаряд | При стрельбе скоростными снарядами +3% к скорости атаки, скорости заклинания и скорости снаряда на 4 секунды. Эффект можно накапливать | 0 |
Перезагрузка | Необходимо расходовать боеприпасы при использовании навыков снарядов. Когда у вас заканчиваются боеприпасы, повторное использование навыка возможно только после перезагрузки | 0 |
Перезаряжание | Пополняет боеприпасы с помощью кратковременной перезагрузки. Загружает обойму до максимума. Во время перезагрузки невозможно использовать навыки снаряда | 0 |
Волшебный выстрел | Пока Волшебный выстрел, боеприпасы перезаряжаются мгновенно, а каждый использованный или срабатывающий навык Снарядов расходует 3 боеприпаса. Если при этом расходуется несколько особых боеприпасов, навык Снаряда получает все эффекты соответствующих навыков поддержки. | 0 |
Холостой выстрел | Навык снарядов можно использовать, даже когда нет боеприпасов. При холостом выстреле нет эффекта боеприпасов | 0 |
Автоматическая перезагрузка | Если в течение некоторого времени не использовался навык снаряда, автоматически приступает к перезагрузке. Если автоматически перезагружается фиксированное количество боеприпасов, перезагрузка будет завершена мгновенно. Автоматическая перезагрузка может быть прервана | 0 |
Иллюзия пространства-времени | Иллюзия пространства-времени может использовать только заклинания, не являющиеся навыками Наведения или Призыва. Одновременно может существовать только 1 Иллюзия пространства-времени. При максимуме призванных иллюзий, нажатие на характеристику героя возвращает иллюзию. | 0 |
Перегрузка | Дает эффект баффа вашим миньонам | 0 |
Урон от мультиудара постепенно повышается | В соответствии с текущим количеством мультиударов, урон от этой атаки получит бонус | 0 |
Число мультиударов | Когда запускается мультиудар, записывает количество раз, когда текущая атака наносит мультиудары. Каждая атака увеличивает количество следующих атак в процессе мультиудара на +1. | 0 |
Восстановление мороза | Восстанавливается 1.2% жизни в сек. +10% к скорости зарядки энергощита | 0 |
Колебание пространства-времени | Каждую секунду отнимает жизнь, эквивалентную равномерно распределенному урону; длится 2 секунды. | 0 |
Часть навыков | Коэффициент ослабления Разъедающего броска равен 58%, а Расщеплённого выстрела - 33%. | 0 |
Искривленное пространство-время | Накладывает бафф на союзников в области. Вы получаете существенный бафф, находясь в Искривлённом пространстве-времени. | 0 |
Искривленное пространство-время | Продолжительный урон, получаемый врагами в области действия, увеличивается | 0 |
Божественная кара | Божественная кара обрушивается, расходуя все ваши благословения упорства, ловкости и концентрации, и предоставляет кратковременное усиление. Метки навыка: Заклинание, Физический, Область | 0 |
Ловкость кошки | +30% к скорости движения, +30% доп. к урону от атак 240% от повышения или снижения скорости движения также применяются к урону от атак | 0 |
Призрак кошки | Накладывает шок с ранее записанным значением на врагов на пути, а также немедленно разряжает шок 10 раз. | 0 |
Угрюмый дух | Дух предков, при появлении применяет основные навыки атаки ближнего боя игрока (не мобильные и не направления) | 0 |
Протокол самоуничтожения | Спустя 1 секунду после активации миньоны синтетических отрядов непосредственно погибают. Метки навыка: Атака, Ближний бой, Физический, Область | 0 |
Залп | Запущенные снаряды летят параллельно | 0 |
вторичные навыки | Второй навык на колесе умений (внизу слева) | 0 |
Эффект дробовика | Несколько снарядов, выпущенных навыком Снарядов, могут поразить одного и того же врага. Первый попавший снаряд наносит 100% урона, а урон от попадания последующих снарядов доп. снижается. Урон от последующих попаданий для большинства навыков составляет 50%. Если коэффициент эффекта дробовика для навыка отличается, он отмечен в описании отдельно. | 0 |
Божественное царство | Божественное царство нисходит, расходуя все ваши благословения упорства, ловкости и концентрации, и предоставляет кратковременное усиление. Длительность Божественного царства – 3 сек. Вход в Божественное царство и выход из него переключают ваше состояние. | 0 |
Сталкер | Получает «сталкера» путем перемещения. С каждым ярусом «сталкера» урон от мультиудара постепенно повышается на 20%. По окончании мультиудара теряет «сталкера» | 0 |
Самовзрыв | Урон от самовзрыва | 0 |
Урон от мультиудара дополнительно повышается со временем | В соответствии с текущим количеством мультиударов, повышение урона от этой атаки со временем получит дополнительный бонус | 0 |
Каскад | Пока Волшебный выстрел действует, использование или срабатывание навыка Снарядов расходует все боеприпасы в обойме +25% доп. к урону от навыка Снарядов, расходующего 4 особых боеприпаса +50% доп. к урону от навыка Снарядов, расходующего 5 особых боеприпасов +100% доп. к урону от навыка Снарядов, расходующего 6 особых боеприпасов | 0 |
Ускорение пространства-времени | За каждого врага в Искривлённом пространстве-времени Юга ежесекундно накапливает энергию пространства-времени в размере 15% от значения накладываемого ежесекундно бедствия +2% доп. к эффекту | 0 |
Кошачий наскок | Во время мультиудара за каждые +4% к скорости движения +1% к вероятности нанести урон этой атакой, равный максимальному числу мультиударов За каждый ярус сталкера +1 к максимальному числу мультиударов | 0 |
Последний бой | Миньоны с Перегрузкой не могут быть убиты. -100% к скорости восстановления жизни для миньонов с Перегрузкой Урон, наносимый миньонами с Перегрузкой, увеличивается пропорционально недостающей жизни вплоть до +50% доп. к урону | 0 |
Ва-банк | Использование навыка Мобильности больше не перезаряжает боеприпасы -25% доп. к урону Ваши навыки Снарядов расходуют все боеприпасы +35% доп. к урону за каждый 1-й израсходованный боеприпас (перемножается) | 0 |
Накопленный гнев | Максимум гнева +50 При использовании навыка Угрюмый дух, вы получаете дополнительно 9 ед. гнева. | 0 |
Испепеляющий лёд | При максимальной энергии слияния урон огнем способен наложить обморожение, а урон холодом - поджог. При максимальной энергии слияния, когда урон огнем попадает в цель, добавляется 4 очка обморожения. При максимальной энергии слияния наложенный навыком заклинания поджог добавляет 100% от урона холодом от навыка к базовому урону от поджога. При макисмальной энергии слияния наложенный навыком атаки поджог добавляет 100% от физического урона оружия и урона холодом к базовому урону от поджога | 0 |
Великий подвиг | Когда синтетический отряд побеждает врага или поражает элитного врага, есть 20% вероятность выпадения механической детали За каждую механическую деталь, подобранную недавно, +5% к эффекту перегрузки За каждые +2% к эффекту перегрузки дополнительно +1% к урону от самовзрыва, запущенного протоколом самоуничтожения | 0 |
Лютая злоба | За каждое 5 очко гнева, +1% к показателю крита. За каждое 5 очко гнева, +1% к урону от крита | 0 |
Ледяное сердце | За каждые 1% сопротивления холоду +1% к длительности восстановления мороза +2 к верхнему пределу ярусов восстановления мороза | 0 |
Область Святого Света | В области Святого света ежесекундно расходуется 10 ед. убийственного умысла. Если убийственного умысла недостаточно, или вы покидаете область более чем на 1 сек., она исчезает. Радиус области Святого света – 4 м., не изменяется бонусом к области навыков | 0 |
0 | ||
Убийственный умысел | При блоке накапливается 5 ед. убийственного умысла. Базовый максимум убийственного умысла – 150 | 0 |
Божественная мощь | Доп. -50% к длительности благословения За каждый потраченный ярус благословения божественным царством доп. +5% к урону, суммируется до 25 раз(а) | 0 |
Расщепление Судного дня | После использования навыка активации, получите деление, продолжительность 6 секунд, перезарядка 10 секунд После потери деления, невозможно бросить бомбу, пока перезарядка этого свойства не завершится -20% дальность снаряда | 0 |
Ва-банк | Использование навыка Мобильности больше не перезаряжает боеприпасы -25% доп. к урону Ваши навыки Снарядов расходуют все боеприпасы +35% доп. к урону за каждый 1-й израсходованный боеприпас (перемножается) | 0 |
Искривляющее поле | Пока вы в Искривлённом пространстве-времени, +18% доп. к урону от заклинаний Иллюзии пространства-времени каждую секунду, накапливается до 6 сек. Эффект сбрасывается, если вы покидаете Искривлённое пространство-время на 0.5 сек. | 0 |
Жертва провидца | Когда Божественная кара расходует максимум Благословений концентрации, вы обретаете стаки благословений упорства и ловкости в количестве, равном половине израсходованных Благословений концентрации +40% доп. к урону, если Божественная кара недавно израсходовала максимум Благословений концентрации | 0 |
Бегство | +2% доп. урона от снаряда | 0 |
Расщепление | Удвоение количества брошенных бомб Дополнительный урон от снарядов -10% | 0 |
Первородный гнев | В режиме берсерка +80% доп. ко всему урону от атак В режиме В режиме берсерка +60% к расходованию гнева | 0 |
Разделенная форма | При получении урона гнев больше не накапливается При получении урона гнев расходуется, предотвращая этот урон Каждая 1 ед. гнева предотвращает урон в размере 0.5% от суммы макс. жизни и макс. энергощита Все максимальные сопротивления фиксированы и равны 60% +2% доп. к макс. жизни за каждые 15% сопротивлений, превышающих максимум | 0 |
Морозные объятия | За каждое 1 недавнее попадание Ледяным импульсом по врагу +5 ед. к максимуму +1% к скорости перезарядки Ледяного импульса, если он недавно попадал во врага, за каждые 6 ед. обморожения на враге, интервал – 0.2 сек. | 0 |
Сожжение | Удалите жизнь всех врагов в области, количество удаления равно значению урона Клейма Начальный радиус Сожжения составляет 5 метра. После применения Сожжения, удалите урон всех записей Клейма | 0 |
Буйство | Маг духов вырастает до максимума, что разблокирует его предельный навык, базовая перезарядка этого навыка – 8 сек. Когда маг духов использует усиленный навык, текущее время перезарядки предельного навыка сокращается на 0.5% за каждый уровень Подпитки. | 0 |
Оседлавший ветер | Наводимое заклинание. Базовый интервал наведения – 0.2 сек. Максимум стадий – 5. При максимуме стадий наведения все стадии теряются, и маги духов в пределах 8 м. получают 2 стака Подпитки. | 0 |
Смертельная дистанция | +2% к урону от последующих снарядов под эффектом дробовика | 0 |
Подпитка | +15% доп. к урону, наносимому навыком при использовании. Длительность – 15 сек., суммируется до 12 раз. Эффект Подпитки изменяется бонусами к эффекту навыков Активации. | 0 |
Чистилище | Если количество клейм в Чистилище меньше максимума, то на случайного врага в области будет наложено клеймо. Радиус Чистилища – 8 м., время действия – 4 сек., перезарядка – 6 сек. | 0 |
клеймо | Наносит дополнительный урон врагам с клеймом. Запоминает урон, нанесенный врагу, и при нанесении ему сожжения, удаляет его жизнь в соответствии с запомненным уроном. | 0 |
Крутой друг | -1 к максимальному количеству магов духов При получении магом духов суммарно 20 стаков Подпитки, он впадает в Буйство на 12 сек. +2% доп. к длительности Буйства за каждые 10 ед. развития мага духов | 0 |
Жгучий топот | -20% Урон от снятия клейма огненным наказанием За каждый +1% уровня огненных навыков, -4% урона от снятия клейма огненным наказанием, максимум -40% После применения огненного наказания 4 раз, клеймо исчезает | 0 |
0 | ||
0 | ||
0 | ||
Только вперед! | +1% к размеру, +1% к скорости движения, +1% доп. к получаемому урону, а также +4% доп. к урону по врагам в области Святого Света. Время действия – 8 сек., изменяется бонусом к длительности навыков | 0 |
0 | ||
0 | ||
Максимум коэффициента блокирования | Коэффициент блокировки по умолчанию 60%, максимум 80% | 0 |
Освящение | Применение расходует 5 ед. убийственного умысла и притягивает всех врагов в радиусе навыка (кроме боссов) в область Святого света. Перезарядка – 0.6 сек. Радиус Озарения светом – 8 м., не изменяется бонусом к области навыков | 0 |
Напролом | +1% доп. к скорости атаки и заклинания для всех юнитов в области Святого Света за каждые 5 ед. убийственного умысла +2% доп. к урону по врагам в области Святого Света за каждые 5 ед. убийственного умысла | 0 |
Лютый мороз | За каждые 1 оч. лютого мороза вы дополнительно наносите цели 15% урона. | 0 |
Цветение льда | После заморозки размещает рядом с замороженным врагом За каждого 1 недавно пораженного | 0 |
Электризация | За каждый стак Электризации Призрак кошки разряжает шок ещё 1 раз | 0 |
Бегущая по молнии | Призрак кошки больше не срабатывает при попадании. При перемещении на 2 м. под действием шока с 40% шансом срабатывает Призрак кошки. Перезарядка – 0.5 сек. Каждый раз, когда враг получает разряд шока от Призрака кошки, +8% доп. к урону от следующего попадания Эрики по этому врагу, вплоть до +320% | 0 |
Свой базовый урон шока | Свой базовый урон шока: данный показатель является суммой всех целочисленных "добавленных" бонусов к базовому урону шока наподобие «Добавляет 1 к базовому урону шока», но не включает расчётные бонусы, "предоставляющие" базовый урон шока, такие как «Предоставляет 3% урона молнией от попадания базовому урону шока». | 0 |
Кипящий гнев | +1% доп. к урону от Угрюмого духа за каждые 8 ед. гнева При неподвижности бонус повышается на 50% | 0 |
Оглушение | Невозможно действовать | 0 |
Ослабление | Снижает дополнительный нанесенный урон на 10% | 0 |
Ослепление | Урон с 20% вероятностью промахнется до того, как будет нанесен | 0 |
Отбрасывание | Вынужден отступить на небольшое расстояние | 0 |
Паралич | Получаемый урон доп. увеличивается на 10% | 0 |
Замедление | Каждый ярус снижает скорость атаки, скорость движения и скорость заклинания на 6%. Складывается до 5 раз(а) | 0 |
Заморозка | ЗаморозкаКогда обморожение юнита достигает 100 ед., он замораживается. Базовая длительность 1.5 сек. Исходящий урон замороженного юнита -20%, не легендарные боссы не могут передвигаться. На этот эффект не действуют эффекты усиления. После окончания заморозки обморожение обнуляется, а эффекты заморозки пропадают. | 0 |
Оттаивание | Выходит из состояния обморожения и возвращается к нормальной скорости | 0 |
Увядание | При попадании с определенной вероятностью накладывает недуг, нанося урон эрозией в секунду, основанный на базовом уроне от увядания, в течение 1 сек. Количество накоплений не ограничено Когда базовый урон от увядания равняется 0, нельзя наложить увядание | 0 |
Поджог | При попадании есть вероятность вызвать недуг и наносить урон огнем в секунду, основанный на базовом уроне от поджога, в течение 4 сек. Эффект не накапливается +30% доп. эффекта бедствия урона от поджога Когда базовый урон от поджога равняется 0, нельзя наложить поджог | 0 |
Ранение | Недуг, который может быть наложен при попадании. Ранение ежесекундно наносит физический урон, зависящий от базового урона ранения, длится 4 сек. и не суммируется. +30% доп. к длительности жатвы при расчёте жатвы ранения. Ранение не накладывается, если базовый урон ранения равен 0. | 0 |
Шок | Шок – это недуг, который с соответствующим шансом может быть наложен при попадании, наносящем урон молнией. При попадании по затронутому врагу шок разряжается 1 раз, нанося урон. Базовый урон шока составляет 3% урона молнией от попадания. Урон шока является непрямым уроном молнией, он не изменяется бонусами и игнорирует сопротивление. Отдельный эффект шока может быть разряжен только 12 раз. Шок не накладывается, если базовый урон шока равен 0. | 0 |
Провокация | Вынужден атаковать провоцирующую цель | 0 |
Молчание | Не может применять заклинания и Боевые кличи | 0 |
Разоружение | Не может атаковать | 0 |
Благословение ловкости | Каждое Благословение ловкости предоставляет +6% к скорости движения, атаки и заклинания. Базовый максимум – 4 стака. | 0 |
Выброс | Увеличивает скорость восстановления маны и наносит дополнительный урон от заклинания в зависимости от уровня эффекта | 0 |
Метка | Цель заблокирована. Уклонение -20%, а получаемый от крита урон +40% | 0 |
Благословение упорства | Каждое Благословение упорства предоставляет -4% доп. к получаемому урону (перемножается). Базовый максимум – 4 стака. | 0 |
барьер | Получите щит в размере 20% от суммы максимальной жизни и максимального энергощита, поглощающий 50% получаемого урона попаданиями. Когда есть барьер, невозможно получить барьер. | 0 |
Затуманенность | Получает 100 очк. показателя затуманивания Каждую секунду теряется 10 очк. затуманивания, когда показатель затуманивания падает до 0, затуманивание теряется Каждое очко затуманивания дает +0,0.3% к уклонению и +0.3% к вероятности избежать урона Максимальный показатель затуманивания - 100 | 0 |
Укоренение | Невозможно двигаться (включает хождение, бег, мигание и отбрасывание) | 0 |
Истечение | +4% к продолжительному урону, нанесенному цели. Складывается до 10 раз | 0 |
Омоложение | Восстанавливает 2% максимальной жизни и маны. Эффекты нескольких [омоложений] рассчитываются по отдельности. Складывается до 5 раз | 0 |
Восстановление жизни | При попадании вы можете восполнить определённую часть жизни, в зависимости от недостающей (включая запечатанную) жизни. Интервал эффекта – 0.5 сек. | 0 |
Восстановление щита | При попадании вы можете восполнить определённую долю недостающего энергощита. Интервал эффекта – 0.5 сек. | 0 |
Обморожение | Обморожение - это недуг, который может возникнуть при нанесении урона холодом. Обмороженные враги получают снижение скорости движения, скорости атаки и скорости заклинания на 10% и накапливают 10 оч. обморожения. Если урон превышает определенный порог, враг накапливает значение обморожения. Когда обморожение превышает 100 очков, враг будет заморожен. | 0 |
Показатель обморожения | Показатель обморожения накапливается 2 базовыми способами: 2 ед. обморожения накапливаются при нанесении урона холодом равного 1% суммы макс. жизни и энергощита цели; 10 ед. обморожения накапливаются ежесекундно самим эффектом обморожения. Максимум обморожения – 300 ед. Этот показатель сбрасывается при окончании эффекта обморожения. Юнит без обморожения, с максимумом обморожения или будучи заморожен не может накапливать показатель обморожения. | 0 |
Благословение концентрации | Каждое Благословение концентрации предоставляет +4% к шансу двойного урона. Базовый максимум – 4 стака. | 0 |
Направление отбрасывания меняется на противоположное | Меняет направление отбрасывания на противоположное | 0 |
Рвение | Пока Рвение действует, при убийстве монстра или при попадании в элитного врага накапливается 1 ед. показателя рвения. +2% к показателям крита атак и заклинаний за каждую ед. рвения. Максимум рвения – 100 ед. | 0 |
Показатель рвения | +2% к показателям крита атак и заклинаний за каждую ед. рвения. Максимум показателя рвения – 100 ед. | 0 |
Показатель затуманивания | +0.3% к уклонению, +0.3% к вероятности избежать урона за каждое очко показателя затуманивания. Максимальный показатель затуманивания - 100. | 0 |
Эффекты группового контроля | Включает обморожение, заморозку, отключение, отбрасывание, слабость, замедление, провокацию и ослепление. | 0 |
Энергия мага духов | Положительный эффект от активированного навыка, призывающего магов духов. | 0 |
Закалка | -25% доп. к получаемому урону на 4 сек. | 0 |
Источник огня | Повышение показателей крита атаки и заклинаний. | 0 |
Источник молнии | Повышение скорости атаки и заклинания. | 0 |
Контакт с целью | Момент падения снаряда на землю или попадания во врага. | 0 |
Лезвие ветра | Лезвие ветра считается отвесным ударом и проходит через всех врагов, нанося им урон. | 0 |
Господство | Пока снаряжен любой навык, способный призывать синтетические отряды, вы наделены Господством. Каждая 1 ед. господства предоставляет +2% доп. к урону миньонов (+0%, если показатель ниже 0) и повышает их область поиска. Показатель может изменяться в пределах от -100 до 100 ед. Если показатель не равен 0, то он ежесекундно убывает на 13 ед. (может как теряться, так и накапливаться), стремясь к 0. За каждые 10 ед. господства +7 ед. к скорости убывания, пока показатель не достигнет 0. | 0 |
Показатель господства | Каждое 1 очко показателя господства дает синтетическому отряду доп. +2% к урону и увеличивает область поиска врага. Нижний предел показателя господства составляет -100, а верхний - 100. Когда показатель господства не равняется 0, каждую секунду теряется или приобретается 13 очк. За каждые +10 очк. господства еще +7 очк., пока значение господства не будет равняться 0. Когда показатель господства не отрицательный, время действия синтетического отряда не подсчитывается. | 0 |
Милость шести богов | Включают Благословение упорства, Благословение ловкости, Благословение концентрации, Рвение, Затуманенность и Барьер. | 0 |
Новый бог создает баланс между порядком и хаосом | Персонаж подвержен влиянию порядка и хаоса: изначально имеет 100 очков порядка и теряет по одному очку в 1 сек.; каждый раз, когда теряется 1 очко порядка, получает 1 очко хаоса. | 0 |
Показатель порядка | Персонаж изначально имеет 100 очков порядка и теряет по одному очку в 1 сек.; каждый раз, когда теряется 1 очко порядка, получает 1 очко хаоса. | 0 |
Показатель хаоса | Персонаж изначально имеет 100 очков порядка и теряет по одному очку в 1 сек.; каждый раз, когда теряется 1 очко порядка, получает 1 очко хаоса. | 0 |
Новый бог поглощает милость шести богов | Каждые 4 сек. поглощаются все милости шести богов, действующие на персонажа, включая Благословение упорства, Благословение ловкости, Благословение концентрации, Рвение, Затуманенность и Барьер. | 0 |
Запуск заклинания | Автоматически применяет навык заклинания несколько раз. Когда запуск заклинания полностью заряжен, следующее применённое заклинание активирует его и расходует все заряды запуска. За каждый заряд это заклинание применяется ещё раз. Навыки, требующие перезарядки, навыки Часового и навыки Наведения не могут активировать запуск заклинания. | 0 |
Поглотить | Делает талант недействительным. | 0 |
Скопировать | Доп. получает один скопированный талант. При поглощении скопированного таланта талант, приобретенный при копировании, становится недействительным. Копирование действует только на изначальные таланты скрижали благодати, невозможно скопировать таланты, приобретенные посредством других эффектов копирования. | 0 |
Показатель развития | За каждые 100 ед. развития маги духов растут на 1 ступень, изначально они находятся на 1-й ступени и могут вырастать до 5-й. За каждые 5 ед. развития они получают +1% к размеру, а за каждую ступень роста - +5% доп. к области навыков и различные бонусы: на 2-й ступени - +30% к шансу усиленного навыка; на 3-й ступени - улучшение усиленного навыка; на 4-й ступени - улучшение навыка Активации; на 5-й ступени - +25% доп. к урону, +10% доп. к области навыков, а также повышение скорости движения и области обнаружения врагов. Максимум показателя развития – 1000 ед. | 0 |
Несчастливое имя | +2000 к показателю крита, +100% к урону от крита и +20% скорости атаки и заклинания за каждый стак. Бонусы к криту от этого эффекта удваиваются против врагов с низким здоровьем. | 0 |
Славное имя | +25 к показателю крита атак и +40% к урону от крита за каждый стак, суммируется до 3 раз; +50% к эффекту Славного имени, пока ваш уровень здоровья низок. | 0 |
Ледяная душа | Иммунитет к обморожению; 20% физического урона превращается в урон холодом; 20% урона молнией превращается в урон холодом. | 0 |
Скованный льдом 2 | Иммунитет к обморожению; 40% физического урона превращается в урон холодом; 40% урона молнией превращается в урон холодом. | 0 |
Скованный льдом 3 | Иммунитет к обморожению; 60% физического урона превращается в урон холодом; 60% урона молнией превращается в урон холодом. | 0 |
Огненный удар | Атака добавляет 20% физического урона в виде урона огнем, урон проникает через 10% сопротивления огню. | 0 |
Огненный удар 2 | Атака добавляет 30% физического урона в виде урона огнем, урон проникает через 15% сопротивления огню. | 0 |
Огненный удар 3 | Атака добавляет 40% физического урона в виде урона огнем, урон проникает через 20% сопротивления огню. | 0 |
сверхпроводимость | Не может наносить урон огнем. Урон молнией против шокированных врагов активирует везение | 0 |
Повелитель ядов 2 | 60% шанс наложить увядание. Урон от увядания увеличивается на 20%. | 0 |
Повелитель ядов 2 | 60% шанс наложить увядание. Урон от увядания увеличивается на 30%. | 0 |
Повелитель ядов 2 | 60% шанс наложить увядание. Урон от увядания увеличивается на 40%. | 0 |
Гений хаоса | Добавляет 20% урона не-эрозией в качестве урона эрозией | 0 |
Гений хаоса 2 | Добавляет 30% урона не-эрозией в качестве урона эрозией | 0 |
Гений хаоса 3 | Добавляет 40% урона не-эрозией в качестве урона эрозией | 0 |
Замораживающий удар | Когда обморожение причинено монстрами, накладывает 1 ярус [замедления]. Каждый ярус [замедления], наложенный монстрами, снижает ваше сопротивление холоду на 6%. | 0 |
Выброс аэмбера | Аэмберитовая энергия, собранная на земле, нанесет урон после того, как она сконцентрируется и сформируется. | 0 |
Черная дыра гибели | Сила черной дыры, собранной на земле, при приближении вызывает эффект притягивания и наносит продолжительный урон | 0 |
Состояние безумия | По мере увеличения урона и скорости получаемый урон также будет увеличиваться | 0 |
Состояние подавления | Урон и скорость уменьшаются вдвое, но защита удваивается | 0 |
Гигантизм | Увеличивается телосложение, также пропорционально увеличивается область навыка | 0 |
Воплощение пороков | Воплощения пороков – это монстры, уникальные для сезона магического куба. Они отмечаются специальным значком на карте. Трофеем при убийстве обычного Воплощения может оказаться кристалл желаний, элитного – божественный самородок. | 0 |
Кристалл желаний | Кристалл желаний - это особый трофей сезона магического куба, с некоторой вероятностью получаемый при убийстве обычных Воплощений пороков. Используется для активации Куба алчности | 0 |
Божественный самородок | Эссенция величия и мощи Шести богов. Можно обменять на предметы в Благоволении богов. Благоволение богов доступно у Странника пространства-времени в Покое эмбера. | 0 |
Жрец | Жрец пороков - элитный враг сезона магического куба. Жрецы пороков бывают двух видов: Послушники пороков и Мученики пророков. Послушник пороков уменьшит урон, получаемый окружающими союзниками, и уменьшит их скорость; мученик пороков увеличит урон, получаемый окружающими союзниками, и увеличит их скорость. | 0 |
Порочный вершитель | Порочный вершитель - это элитный враг, уникальный для сезона магического куба. Он встречается, только если открыт специальный указ в Кодексе ненасытных. При победе над Вершителем можно получить ценные награды. | 0 |
Спец. событие | Вы можете получить 1 награду из списка: 2 награды класса R. 3 награды класса R. 4 награды класса R. 1 награда класса SR. | 0 |
Повышение жадности | Показатель алчности дополнительно повышается. | 0 |
Подавление жадности | Воплощение пороков грядёт. | 0 |
Уничтожение жадности | Уничтожьте Куб алчности и заберите все награды. | 0 |
Воплощение страстей | Воплощения страстей – это элитные монстры, уникальные для сезона Магического куба. Они отмечаются специальным значком на карте. К ним относятся: Порочный исповедник, Порочный надзиратель, Порочный палач, Порочный префект, Порочный отступник и Порочный лжец. Убийство такого монстра приносит больше божественных самородков или кристаллов желаний. | 0 |
Порочный префект | Порочный префект – это один из элитных врагов, уникальных для сезона магического куба. Вашим трофеем при его убийстве станет большое количество божественных самородков. | 0 |
Бесконечный тайноград | Вечный тайноград 84 ур. и выше будет иметь свой ранг. Каждый раз, когда вы проходите Вечный тайноград на текущем максимальном ранге, он повышается на один ранг. Чем выше ранг, тем выше сложность и больше Наград. Максимальный начальный ранг - 100, можно повысить с помощью некоторых точек Псалмов вечности. | 0 |
Случ. 4 клетки | Площадь покрытия незначительная, но комнаты с наградами в области действия будут предоставлять двойные награды. | 0 |
Слияние свеч души | Объедините две свечи души в одну, и новорожденная свеча души сохранит часть свойств исходных материалов, а также возможно произойдут некоторые непредсказуемые изменения. | 0 |
Необычный | Необычный Вечный тайноград может претерпевать некоторые сверхъестественные изменения, такие как повышенная редкость наградных комнат, большое количество наградных комнат или один и тот же тип награды во всех наградных комнатах. Он появляется только после того, как персонаж достигает 59 уровня. | 0 |
Кирпичи тайнограда | Кирпичи тайнограда можно разместить после завершения строительства тайнограда для оптимизации структуры Вечного тайнограда. | 0 |
Восковые слёзы тайнограда | Валюта, которая используется во время слияния свеч души | 0 |
Аффиксы Боевых кличей | Включают: - скорость применения Боевых кличей; - область действия Боевых кличей | 0 |
Аффиксы Теневых ударов | Включают: - урон от Теневых ударов; - урон Фантомов | 0 |
Аффиксы Разрубания | Включают: - урон от навыков Разрубания; - шанс подготовить отвесный удар | 0 |
Аффиксы навыков Крушителя | Включают: - урон от навыков Крушителя; - скорость восстановления заряда сокрушения. | 0 |
Аффиксы Прямых выстрелов | Включают: - урон от Прямых выстрелов; - количество прыжков | 0 |
Аффиксы Навесных выстрелов | Включают: - урон от Навесных выстрелов; - скорость атаки и заклинания для Навесных выстрелов | 0 |
Аффиксы Обстрела | Включают: - урон от Обстрела; - область навыков Обстрела | 0 |
Аффиксы Заграждения | Включают: - урон от навыков Заграждения; - область навыка Заграждения | 0 |
Физические аффиксы | Включают: - физический урон; - шанс игнорировать броню для атак и заклинаний | 0 |
Аффиксы Молнии | Включают: - урон молнией; - пронзание молнией | 0 |
Аффиксы Холода | Включают: - урон холодом; - пронзание холодом | 0 |
Аффиксы Огня | Включают: - урон огнём; - пронизывание огнём | 0 |
Аффиксы Эрозии | Включают: - урон эрозией; - проникновение эрозии | 0 |
Аффиксы Наведения | Включают: - скорость атаки и заклинания для навыков Наведения; - максимум стадий наведения | 0 |
Аффиксы Продолжительности | Включают: - продолжительный урон; - длительность навыков | 0 |
Проклятый аффикс | Включает в себя: - Эффект проклятья - Область действия проклятельных навыков | 0 |
Аффиксы Ауры | Включают: - эффект Аур; - мана, запечатываемая Аурами | 0 |
Аффиксы Срабатывания | Включают: - урон при срабатывании; - скорость перезарядки срабатывающих навыков | 0 |
Аффиксы Наделения | Включают: - урон от навыков Наделения; - эффект баффа от Наделений. | 0 |
Аффиксы Цепи | Включают: - урон от навыков Цепи; - прыжки для навыков Цепи | 0 |
Аффиксы Часовых | Включают: - урон часовых; - количество часовых, размещаемых одновременно | 0 |
Аффиксы Призыва | Включают: - урон миньонов; - скорость атаки и заклинания миньонов | 0 |
Аффиксы Терры | Включают: - урон от навыков Терры; - скорость восстановления земляных зарядов | 0 |
Аффиксы Лазера | Включают: - урон от навыков Лазера; - доп. отражения для навыков Лазера | 0 |
Награды сезона тайнограда | Включают свечи души, эксклюзивное легендарное снаряжение и Фитили королевы | 0 |
Макс. ур. тайнограда | Уровень Тайнограда ограничен максимальным значением, и выбранный уровень не может его превышать. Начальный максимальный уровень составляет 20. Его можно повысить с помощью некоторых узлов Псалмов вечности. | 0 |
Гигантизм | Увеличенное телосложение на 15%; +40% к области навыка; снижение дополнительного получаемого физического урона на 5% | 0 |
Мастерский снайпер | +100% к дополнительному урону от снарядов; +30% к скорости снаряда; снаряды пронзают все цели. Длится 1 сек. | 0 |
Перегрузка заклинания | В течение следующих 8 сек. вы получаете +1% к скорости заклинания и +5% к расходу маны за каждое применённое заклинание | 0 |
Концентрация арканы | Каждые 4 сек. область навыка заклинаний по области колеблется между увеличением на 60% и уменьшением на 30% | 0 |
Проводимость | Каждый ярус дает 10% показателя крита, 10% урона от крита и +5% к вероятности шокировать. Ограничено 1 ярусом в секунду и длится 8 сек. | 0 |
Наступление мороза | Каждая атака с попаданием снижает скорость атаки и скорость движения на 3%, а также увеличивает вашу скорость атаки и скорость движения на 3%. Накапливается до 30% и длится 8 сек. | 0 |
Терпимость | Каждое очко терпимости дает 1 очк. восстановления жизни в секунду, 0.1% восстановления жизни в секунду и 1% брони. Каждое очко терпимости действует 8 сек. | 0 |
0 | ||
Замешательство | Каждое очко хаоса дает 0.5% восстановления жизни, 1% урона от крита и урон эрозией, равный 1% от физического урона. Каждое очко хаоса действует 12 сек.; | 0 |
Пустотная сфера | Каждая пустотная сфера добавляет 100-200 физического урона к заклинанию, +10% к броне. Во время использования навыка наносит себе 50-100 физического урона, длится 5 сек. | 0 |
Комбинированная молния | Попадания по врагам снижают их сопротивление молнии на 10% на 8 сек. и наносят слабый урон. Снаряд может переходить по цепи до 3 раз | 0 |
Гнев императора | Невосприимчивость к проклятиям; 30% к блокированию атак и заклинаний; -50% доп. к стоимости навыков | 0 |
Боль | Доп. +10% к полученному урону эрозией, -8% к скорости движения, максимум 5 раз(а) | 0 |
Барьер трепета | Когда барьер активирован, доп. +20% к урону стихии, отражает 100% урона стихии | 0 |
Укрепленный барьер | Когда барьер активирован, доп. +20% к физическому урону, отражает 100% физического урона | 0 |
Драконье сердце | +50% к затратам навыка, главный навык получает +30% к вероятности нанести двойное повреждение | 0 |
Испорченное снаряжение | Расходует 2% жизни и восстанавливает 8% от максимальной жизни при получении удара. Интервал: 1 сек. | 0 |
Испорченная мана | Расходует 2% маны и восстанавливает 8% от максимальной маны при получении удара | 0 |
Испорченный энергощит | -20% к скорости зарядки энергощита, чтобы восстановить 8% от максимального энергощита при получении удара. Интервал: 0.2 сек. | 0 |
Испорченное сердце | Безуспешный крит, -30% к сопротивлению эрозии и стихии врагов поблизости | 0 |
Повелитель пустоты | 100% физического урона преобразуется в урон эрозией. -20% к получаемому урону эрозией в течение 5 сек. | 0 |
Царская власть | За каждый ярус доп. 8% к урону от навыка направления, доп. -5% к полученному урону (максимум 10 яруса(ов)) на 4 сек. | 0 |
Вечная отвага | +5% к урону и +1% к скорости атаки и заклинания за каждый стак Вечной отваги. Длительность – 30 сек. | 0 |
Вечный кошмар | +5% к показателю крита и +1% к урону от крита за каждый стак Вечного кошмара. Длительность – 30 сек. | 0 |
Вечный силуэт | +5% к области навыка и +1% к скорости движения за каждый стак Вечного силуэта. Длительность – 30 сек. | 0 |
Вечная охрана | +5% к показателям защиты и +1% к шансу избежать недуга за каждый стак Вечной охраны. Длительность – 30 сек. | 0 |
Вечная имитация | +5% к длительности навыков и +1% к скорости перезарядки навыков за каждый стак Вечной имитации. Длительность – 30 сек. | 0 |
Вечное господство | +1% к максимуму сопротивлений и +10% доп. к урону за каждый стак Вечного господства. Длительность – 30 сек. | 0 |
Эффект синергии | Доп. +15% к урону от атаки, +10% к области навыка (максимум 3 яруса(ов)) на 15 сек. | 0 |
Волнение | Доп. -0.3% к затратам навыка, доп. -0.3% к интервалу между восстановлениями жизни, +5% к урону (максимум 100 яруса(ов)), каждый ярус действует 5 сек. | 0 |
Вступление в медитацию | Урон от мультиудара постепенно повышается на 10%, доп. -5% к полученному урону (максимум 5 яруса(ов)) на 10 сек. | 0 |
сдерживать | Когда низкая жизнь, получает на +12% больше урона; наносимый урон доп. снижается на -12% на 4 сек. | 0 |
Вы не подчиняетесь воле богов | Рвение получает доп. базовый эффект: -3% к показателю крита за каждую ед. рвения. -99% к эффект Затуманивания. Вы ослаблены, пока Затуманивание действует. Вы ежесекундно теряете 6% жизни и энергощита, пока Барьер действует. Благословение упорства получает доп. базовый эффект: +5% доп. к получаемому урону за каждый стак. Благословение концентрации получает доп. базовый эффект: -6% к шансу двойного урона за каждый стак. Благословение ловкости получает доп. базовый эффект: -15% к скорости атаки и заклинания за каждый стак. | 0 |
Асинхронный вызов | 75% от бонуса к скорости заклинания и доп. бонуса также применяется к частоте запуска атаки часового 75% от бонуса к скорости атаки и доп. бонуса также применяется к частоте запуска заклинания часового | 0 |
Торжественность | На каждом уровне +10% к области навыка, максимум 5 уровней | 0 |
Ненависть потомков драконов | Этот щит пропитан ненавистью дракона, обращённой на Бога могущества. При нанесении урона врагу, наделённому Благословением упорства, с 20% вероятностью срабатывает драконья атака. Интервал – 0.2 сек. Попадания обливают врагов золотом. | 0 |
Крепкий орешек | Все Маги духов получают 100 к изначальному показателю развития, -50% к размеру, а также невосприимчивость к урону в течение воссоединения. Длительность – 5 сек. | 0 |
Безумное пиршество | -30% доп. к интервалу восстановления, +30% к пробиванию брони, ваша броня фиксирована и равна 0. Длительность – 2 сек. | 0 |
Неволя | +2% доп. к урону холодом, -1% доп. к получаемому урону эрозией на 6 сек., перемножается до 50 раз. | 0 |
Свет иллюзии | +10% к шансу тройного урона Теневых ударов, суммируется до 10 раз. | 0 |
Превозмогание | -5% к телосложению, -5% доп. к показателю крита (перемножается), ежесекундно теряется 1% жизни, маны и энергощита, суммируется до 10 раз, длительность – 2 сек. | 0 |
Уменьшение | Телосложение -15%, скорость движения +10%, входящий длительный урон еще -5% | 0 |
Палящее солнце | Отвесный удар готов постоянно; +2% к области навыков Разрубания и +1% доп. к урону отвесных ударов за +3% к шансу отвесного удара | 0 |
Всемогущество | Наделён большим значением энергии. | 0 |
Буйство красок | +40% доп. к урону миньонов стихиями и эрозией, если вы недавно наносили физический урон; +40% доп. к физическому урону и урону эрозией миньонов, если вы недавно наносили стих. урон; +40% доп. к физическому и стихийному урону миньонов, если вы недавно наносили урон эрозией | 0 |
Сопровождай меня: Злость | (Следующие эффекты действуют только для Берсеркера Рихана - Злость) При наличии хотя бы 2 аффиксов: при попадании накапливается 3 ед. гнева, перезарядка – 0.3 сек. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +12% к скорости перезарядки. При наличии хотя бы 6 аффиксов: пока Берсерк действует, +60% доп. к области Разрыва. | 0 |
Сопровождай меня: Гневная тень | (Следующие эффекты действуют только для Берсеркера Рихана - Гневная тень) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +1% доп. к урону от атак за каждые 10 ед. гнева. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; -20% к расходованию гнева. При наличии хотя бы 6 аффиксов: Угрюмый дух появляется на 3 сек. при начале Берсерка, интервал – 10 сек. | 0 |
Сопровождай меня: Ураганный сталкер | (Следующие эффекты действуют только для Кошачьего глаза Эрики - Ураганный сталкер) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +25% доп. к урону молнией для отвесных ударов. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; Боевые кличи применяются мгновенно. При наличии хотя бы 6 аффиксов: при каждой атаке в мультиударе с 30% шансом подготавливается 1 отвесный удар. | 0 |
Сопровождай меня: Тень электрокошки | (Следующие эффекты действуют только для Кошачьего глаза Эрики - Тень электрокошки) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +30% к скорости движения. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +30% к области поиска фантомов. При наличии хотя бы 6 аффиксов: +20% доп. к урону молнией, получаемому врагами в пределах 10 м. | 0 |
Сопровождай меня: Рейнджер славы | (Следующие эффекты действуют только для Божественного выстрела Карино - Рейнджера славы) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +20% к шансу перезарядки особых боеприпасов. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +8% доп. к показателю крита навыков Снарядов, расходующих особые боеприпасы. При наличии хотя бы 6 аффиксов: +1% к урону от крита за каждую ед. рвения; при потере Волшебного выстрела теряется 50 ед. рвения. | 0 |
Сопровождай меня: Смертельная вспышка | (Следующие эффекты действуют только для Божественного выстрела Карино - Смертельная вспышка) При наличии хотя бы 2 аффиксов: за +3% к скорости снарядов +1% к урону последующих снарядов в эффекте дробовика, вплоть до +30%. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +50% к скорости снарядов. При наличии хотя бы 6 аффиксов: добавляет количество перезаряженных навыком Мобильности боеприпасов к ёмкости обоймы на 8 сек., вплоть до +30. | 0 |
Сопровождай меня: Лед и огонь | (Следующие эффекты действуют только для Ледяного огня Джеммы - Лед и огонь) При наличии хотя бы 2 аффиксов: при попадании срабатывает «Стихийное уничтожение» 15-го ур., перезарядка – 0.5 сек. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +20% к длительности Буйства ледяного огня. При наличии хотя бы 6 аффиксов: +20% доп. к урону огнём и холодом. | 0 |
Сопровождай меня: Ледяное сердце | (Следующие эффекты действуют только для Ледяного огня Джеммы - Ледяное сердце) При наличии хотя бы 2 аффиксов: попадания Ледяного импульса накладывают доп. 16 ед. обморожения. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +15% к эффекту заморозки. При наличии хотя бы 6 аффиксов: при наложении заморозки с 30% вероятностью срабатывает «Метель», «Ледяная связь» или «Морозный пруд» 20-го ур, интервал – 0.1 сек. | 0 |
Сопровождай меня: Пламя радости | (Следующие эффекты действуют только для Ледяного огня Джеммы - Пламя радости) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +30% к доле урона, записываемой Клеймом. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +20% к длительности Чистилища. При наличии хотя бы 6 аффиксов: -15% к потере записанного Клеймом урона при Сожжении. | 0 |
Сопровождай меня: Взрывная суперновая | (Следующие эффекты действуют только для Эскаписта Пина - Взрывная суперновая) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +12% к скорости перезарядки; +12% к длительности навыков. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +25% к области снарядов. При наличии хотя бы 6 аффиксов: +1 к количеству бросаемых бомб. | 0 |
Сопровождай меня: Иллюзия пространства-времени | Следующие эффекты действуют только для Свидетеля пространства-времени Юги - Иллюзия пространства-времени) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +2 к уровню навыков заклинания. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +20% доп. к урону от Иллюзии пространства-времени. При наличии хотя бы 6 аффиксов: когда вы получаете смертельный урон, Иллюзия пространства-времени исчезает и своей силой предотвращает этот урон, а также отбрасывает врагов поблизости и восполняет вам 30% недостающих жизни и щита, интервал – 10 сек. | 0 |
Сопровождай меня: Течение времени и пространства | (Следующие эффекты действуют только для Свидетеля пространства-времени Юги - Течение времени и пространства) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +200% к накоплению энергии пространства-времени от базовой характеристики. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +15% доп. к эффекту Бедствия. При наличии хотя бы 6 аффиксов: +15% доп. к скорости перезарядки жатвы. | 0 |
Сопровождай меня: Мудрость богов | (Следующие эффекты действуют только для Оракула Теи - Мудрость богов) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +15 к показателю крита за каждое Благословение концентрации, вплоть до +150. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; при активации запуска заклинания вы обретаете по 1 стаку Благословения упорства и Благословения ловкости. При наличии хотя бы 6 аффиксов: +2 к максимуму Благословений концентрации. | 0 |
Сопровождай меня: Воплощение богов | (Следующие эффекты действуют только для Оракула Теи - Воплощение богов) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +30% доп. к урону для отвесного удара. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; убитые враги с 10% шансом взрываются, нанося врагам непрямой урон огнём, равный 15% своей макс. жизни. При наличии хотя бы 6 аффиксов: +2 к максимуму Благословений упорства, +2 к максимуму Благословений ловкости. | 0 |
Сопровождай меня: Приказ зовет | (Следующие эффекты действуют только для Командира Мото - Приказ зовёт) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +30% к длительности Перегрузки. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +20% к эффекту Перегрузки. При наличии хотя бы 6 аффиксов: вы получаете 1 ед. господства при наложении Перегрузки. | 0 |
Сопровождай меня: Призыв к штурму | Следующие эффекты действуют только для Командира Мото - Призыв к штурму) При наличии хотя бы 2 аффиксов: +20% к скорости перезарядки Перегрузки. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; когда синтетический отряд запускает протокол самоуничтожения, с 6% шансом выпадает 1 механическая деталь. При наличии хотя бы 6 аффиксов: с 20% шансом вы получаете 1 ед. господства при подборе детали. | 0 |
Сопровождай меня: Кирасир Конклава | (Следующие эффекты действуют только для Светоносной Розы - Кирасира Конклава) При наличии хотя бы 2 аффиксов: ежесекундно восстанавливается 4 ед. убийственного умысла. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; при убийстве врага срабатывает «Злостный ураган» 10-го ур. При наличии хотя бы 6 аффиксов: Каждые 10 сек. следующее применение навыка характеристики получает доп. эффект: устраняет всех неэлитных врагов в области Озарения светом. +20% к размеру и +20% доп. к урону для всех юнитов в области Святого Света. | 0 |
Сопровождай меня: Ветерок развития | (Следующие эффекты действуют только для Наследия мага духов Ирис - Ветерок развития) При наличии хотя бы 2 аффиксов: -8% к шансу потерять стак Подпитки при применении навыка магом духов. При наличии хотя бы 4 аффиксов: +15% ко всем сопротивлениям; +1 к уровню навыков Магов духов. При наличии хотя бы 6 аффиксов: каждые 8 сек. усиливает случайного мага духов: ещё +200 ед. развития, +60% доп. к скорости атаки, заклинаний и движения. | 0 |
Испорчено | Испорченное снаряжение не подвергается повторной коррозии и больше не подходит для создания | 0 |
Высокоуровневое обычное снаряжение | При создании с помощью высокоуровневого снаряжения может быть предоставлен аффикс с более высоким уровнем. Создание с помощью обычного снаряжения может сэкономить вам затраты на получение желаемых аффиксов. Обычное снаряжение с высоким уровнем можно приобрести в торговом доме или получить на бирже с помощью карт судьбы, выпадающих от смотрителей Преисподней после того, как вы их победите. | 0 |
Величайший | У каждого снаряжения может быть до 1 величайшего префикса и 1 величайшего постфикса | 0 |
Бессонница | Каждый предмет снаряжения может иметь только 1 бессонный аффикс | 0 |
Вероятность успеха | Некоторые аффиксы могут дать сбой во время направленной обработки. При сбое обработки на снаряжении появится «дефект», занимающий слот аффикса. | 0 |
0 | ||
Кратковременное наследование | После прохождения этой локации аффиксы на карте будут действовать на всех локациях измерения После вступления в действие определенное кол-во раз или по окончании этого раунда эффект наследования исчезает - Открытие локации засчитывается как один раз - Кол-во раз указано после двоеточия | 0 |
Память | Карта может вступать в действие в этой локации несколько раз - Открытие локации засчитывается как один раз - Оставшиеся разы указаны после двоеточия | 0 |
Вступит в действие по завершении | Аффиксы на карте вступят в действие только после прохождения этой локации | 0 |
Призма | Это призма | 0 |
Выброс Темного прилива | После прохождения этого этапа вытаскиваете 1 случ. карту(ы) хаоса с меткой «Темный прилив» Этот эффект не наследуется | 0 |
Редкое сокровище | После прохождения этого этапа вытаскиваете одну карту [Откровенность] Этот эффект не наследуется | 0 |
Провидение войны | После прохождения этого этапа вытаскиваете одну карту [Война - Лицемерие] Этот эффект не наследуется | 0 |
Провидение могущества | После прохождения этого этапа вытаскиваете одну карту [Могущество - Лицемерие] Этот эффект не наследуется | 0 |
Провидение охоты | После прохождения этого этапа вытаскиваете одну карту [Охота - Лицемерие] Этот эффект не наследуется | 0 |
Механическое провидение | После прохождения этого этапа вытаскиваете одну карту [Машина - Лицемерие] Этот эффект не наследуется | 0 |
Прогресс | После прохождения этого уровня, прогресс увеличивается на 1. Когда прогресс полностью заполнен, последующие аффиксы начнут действовать. | 0 |
Выбор | После завершения этого этапа, вы случайным образом получите три карты характера. Вы можете выбрать одну новую карту или повысить уровень одной из имеющихся карт. | 0 |
Замешательство | Количество трофеев на уровнях Преисподней с картами Хаоса (включая карты с неполным прогрессом) еще +100% | 0 |
Завершено | После прохождения этого уровня откроется следующее противостояние. | 0 |
Получ. | Аффиксы других трофеев не действуют. | 0 |
Шкала смещения | За каждое 1 очко шкалы отклонений на этапе +0.3% к урону монстров, -1% к получаемому монстрами урону | 0 |
Адепт Бога войны | Сопровождающие являются магическими монстрами и подвержены влиянию Трофеев и Аффиксов. | 0 |
Гномий автомат | Гномий автомат - редкий монстр, на которого влияют выпадающие аффиксы | 0 |
Дрон | Дрон - обычный монстр, на которого влияют выпадающие аффиксы | 0 |
Начальное редкое снаряжение | Количество аффиксов составляет 3~5 редк. снаряж. | 0 |
Продвинутое редкое снаряжение | Количество аффиксов составляет 6 редк. снаряж. | 0 |
Скопировать легендарного босса | Каждые 100% вероятности копирования доп. генерируют 1 шт. легендарных боссов | 0 |
Скопировать легендарного босса | Магический/редкий/легендарный бафф босса даёт 150%/175%/200% шанс скопировать легендарного босса После замены награды исходные трофеи геймплея будут утеряны | 0 |
Бонус к количеству трофеев | Магические/редкие/легендарные баффы боссов увеличивают количество трофеев персонажа на 55%/60%/65% После замены награды исходные трофеи геймплея будут утеряны | 0 |
5+ уровень маячка | 5+ Маячок можно использовать для открытия Преисподней на Уровне этапа 8 в режиме Дальний космос (на этапе есть Дополнительный бонус к количеству трофеев) | 0 |
Бог войны: Эксклюзивное легендарное снаряжение | Включая Броня дыхания дракона, Яростное сердце, Дьявольская резня и Багровый король. | 0 |
Эксклюзивное легендарное снаряжение Бога могущества | Включая Последние слова хаоса, Многогранная облава, Заброшенный кристалл, Авторитет владыки и Останки божественного тела. | 0 |
Богиня охоты: Эксклюзивное легендарное снаряжение | Включают Кожу порочных желаний, Шпоры Молниеносной тени, Громовую челюсть, Вечность и Звёздное тело | 0 |
Эксклюзивное легендарное снаряжение Бога машин | Включают Ожерелье закалённой птицы, Угасание рассудка, Ошибочное влияние, Нахлынувшее вдохновение | 0 |
Взрыв новой | Соберите 12 карт и обменяйте их у Странника пространства-времени на ценное легендарное снаряжение. | 0 |
Взрыв сверхновой | Соберите 12 карт и обменяйте их у Странника пространства-времени на редкое легендарное снаряжение. | 0 |
Страница вечности | Используется для повышения уровня «Псалмов вечности» в сезоне Тайнограда | 0 |
Эхо Тайнограда - Мгновение | Отзвук трофеев Вечного тайнограда. Передайте Кандеру Покою эмбера, чтобы открыть путь к Руинам вечности. (Уровень = 83) | 0 |
Эхо Тайнограда - Вечность | Отзвук трофеев Вечного тайнограда. Передайте Кандеру Покою эмбера, чтобы открыть путь к Руинам вечности. (Уровень = 85) | 0 |
Упорство Хранителя рода | Редкий монстр Родни вечности. В трофеях есть шанс добыть Эхо Тайнограда. | 0 |
Одержимый Клинком вечности | Босс Родни вечности. В трофеях с 100% шансом можно добыть Эхо Тайнограда. | 0 |
Проворство | Прогресс (1/2): после прохождения этого уровня откроется следующее противостояние. | 0 |
Узкий путь судьбы | Собрав 1 шт., можно обменять на реликвию или флешбэк героя с минимум 1 аффиксом T2 у Странника пространства-времени (не продаётся) | 0 |
Неодолимая воля богов | Собрав 1 шт., можно обменять на [случайную скрижаль благодати с 1 лег. талантом, но с 0 попыток клеймения] у Странника пространства-времени (не продаётся) | 0 |
Одноручное оружие ближнего боя | Одноручные мечи, одноручные топоры, одноручные молоты, когти, кинжалы и трости. | 0 |
Двуручное оружие ближнего боя | Двуручные мечи, двуручные топоры, двуручные молоты и боевые шесты. | 0 |
Оружие дальнего боя | Луки, арбалеты, пушки, пистолеты и мушкеты. | 0 |
Заклинательское оружие | Жезлы, посохи и ритуальные ножи. | 0 |
Комплект путешественника | Комплект путешественника состоит из 7 соответствующих предметов легендарного снаряжения. Они включают: нагрудник и пояс, выпадение которых разблокируется на метке времени 1; шлем и ботинки - разблокируются на метке времени 3; перчатки, ожерелье и кольцо - разблокируются на метке времени 5. | 0 |
Дар шести богов | Соберите 6 , чтобы обменять на случайное легендарное снаряжение у Странника пространства-времени. | 0 |
Пластичность | Только снаряжение, достигшее 100 ур., может иметь 200 пластичности. | 0 |
Реликвия героя | На реликвиях героя до 73 уровня предмета может быть только 1 аффикс(а). Реликвии уровней от 74 до 80 с 50% вероятностью имеют 2 аффикса. С 81 уровня - 2 аффикса гарантированы. | 0 |
Флешбэк героя | На флешбэках героя до 80 уровня предмета может быть только 1 аффикс(а). Флешбэки уровней от 81 до 83 с 50% вероятностью имеют 2 аффикса. С 84 уровня - 2 аффикса гарантированы. | 0 |
Слова богатства | Обычно Слова богатства дополнительно повышают количество трофеев, выпадающих из Клада небытия | 0 |
Слова вооружения | Обычно Слова вооружения повышают базовое количество трофеев, выпадающих из Клада небытия | 0 |
Слова диковинок | Обычно Слова диковинок повышают редкость трофеев, выпадающих из Клада небытия | 0 |
Пират | Особые монстры, с которыми игроки могут столкнуться во время приключений в Сезоне Черного паруса | 0 |
Тайные слова | Завершая геймплей сезона Чёрного паруса, вы получите Тайные слова. Соберите определённое количество Тайных слов, чтобы открыть Гавань небытия и сразиться с боссом сезона. Различные комбинации Тайных слов обеспечивают разные бонусы к наградам за этого босса | 0 |
Редкость трофеев | Влияет одновременно на редкость снаряжения, реликвий и флешбэков героя, выпадающих из Клада небытия | 0 |
Благословение холода | +300% доп. к жизни, +80% доп. к урону; +50% к сопротивлению холоду, 75% от макс. жизни добавляется к энергощиту , +90% к скорости движения, атаки, заклинания и перезарядки. При получении урона с 60% вероятностью один раз применяет Опоясывающие ледяные шипы (перезарядка – 1 сек.). При получении смертельного урона замораживается на 5 сек. (перезарядка – 10 сек.), в течение которых получает на 80% меньше урона и ежесекундно восстанавливает 10% макс. жизни и макс. энергощита | 0 |
Благословение огня | +600% доп. к жизни, +80% доп. к урону, +50% к сопротивлению огню, +90% к скорости движения, атаки, заклинания и перезарядки. Каждые 6 сек. бросает 6 лавовых сфер в область рядом с целью (при попадании наносят продолжительный урон огнём). При попадании восстанавливает 15% макс. жизни; при попадании в цель под действием продолжительного урона восстанавливает 30% макс. жизни в течение 3 сек. | 0 |
Благословение молнии | +400% доп. к жизни, +80% доп. к урону, +50% к сопротивлению молнии, избегает урона с 50% вероятностью, +120% к скорости движения, атаки, заклинания и перезарядки. При попадании с 35% вероятностью усиливается на 10 сек., в течение которых получает на 75% меньше урона при попаданиях, а также по цели однократно срабатывают Шесть Разрядов Молнии (перезарядка – 4 сек.) | 0 |
Благословение эрозии | +650% доп. к жизни, +60% к сопротивлению эрозии, 75% получаемого урона преобразуется в урон эрозией, +120% к скорости движения, атаки, заклинания и перезарядки. При попадании добавляет урон эрозией в размере 80% от стихийного урона. При нанесении урона под целью срабатывает Эрозионная терра (перезарядка – 6 сек.), наносящая продолжительный урон и постепенно расширяющаяся в течение 5 сек. | 0 |
Физическое благословение | +500% доп. к жизни, +60% доп. к урону, +70% доп. к броне, +90% к скорости движения, атаки, заклинания и перезарядки. При попадании выпускает 1 доп. снарядов (перезарядка – 0.2 сек., наносят физический урон). При получении урона на 10 сек. получает +30% доп. к броне, сопротивлениям стихиям и эрозии, суммируется до 5 раз | 0 |
Последователь королевы | Доп. -70% к получаемому урону, доп. +30% к наносимому урону, доп. +300% к жизни; применяет ауру к монстрам в пределах 13 м: у монстров, на которых влияет аура, доп. -50% к получаемому урону, при попадании в цель восстанавливает 10% макс. жизни (перезарядка 0.5 сек.), через 3 сек. после гибели наносит физический урон один раз | 0 |
Последователь порядка | Доп. -35% к получаемому урону, добавляет урон эрозией в размере 20% от всего урона, доп. +600% к жизни; применяет ауру к монстрам в пределах 13 м: монстры, на которых влияет аура, восстанавливают по 50% макс. жизни в секунду и взрываются через 2 сек. после гибели, нанося урон эрозией | 0 |
Последователь Темного прилива | Получает 80% смягчения травм, при каждом попадании крадет у игрока 10% сопротивления стихии (длится 5 сек.), доп. +300% к жизни; применяет ауру к монстрам в пределах 13 м: у монстров, на которых влияет аура, доп. +80% к наносимому урону, после гибели образует эрозийную терру на 3 сек. | 0 |
Последователь Моря небытия | Доп. -50% к получаемому продолжительному урону, при попадании накладывает 10-сек. кислотное разъедание (продолжительный урон эрозией), доп. +300% к жизни; применяет ауру к монстрам в пределах 13 м: у монстров, на которых влияет аура, доп. +90% к скорости движения, атаки и заклинания, через 2 сек. после гибели они взрываются и наносят урон огнем/молнией/холодом/эрозией | 0 |
Дворец фантомов | Последний уровень основного сюжета. После его завершения и открывается Преисподняя. | 0 |
Устранение | Атаки устраняют врагов с жизнью ниже 18% при попадании | 0 |
Выгорание | +30% доп. к урону огнём Враг, переживший тяжёлую травму, получает +20% к сопротивлению огню на 1 сек. | 0 |
Упорство | +100% к вероятности получить 1 яруса(ов) благословения упорства при попадании атаки +1 к максимальным ярусам благословения упорства | 0 |
Грозовое приземление | -10% Скорость атаки Дополнительно +30% Урон от атаки Дополнительно +30% Урон от недуга, наносимый атакой | 0 |
Подпитка | Урон игнорирует сопротивление огню врага | 0 |
Всепожирающее пламя | +20% к продолжительному урону огнем При нанесении урона огнем накладывает 10 очк. бедствия. Перезарядка: 0.1 сек. | 0 |
Приговор | При попадании атаки +100% к вероятности наложить паралич Доп. +25% к урону от крита парализованных врагов | 0 |
Настойчивость | Доп. получает1яр. благословения упорства +4% к броне за каждые1яр. благословения упорства | 0 |
Совместная работа | Оружие в левой руке не участвует в атаках парным оружием Добавляет 80% урона оружия в левой руке к оружию в правой | 0 |
Соответствие | Блокирование с парным оружием будет везучим +200% к шансу мультиудара для следующего основного навыка после блока | 0 |
Эмберитовая броня | +25% к эффективности брони против не физического урона | 0 |
Неуловимые намерения | +100% доп. к эффекту Боевых кличей -20% к длительности Боевых кличей | 0 |
Инерция | Через каждые 0.5 сек. +40% к урону от атаки следующего главного навыка; при победе интервал обновляется | 0 |
Аркана | 100% расхода маны преобразуется в расход жизни +20% доп. к максимальной жизни | 0 |
Положи свою жизнь | Преобразованные эффекты каждых 1 ярусов благословения упорства: доп. +7% к урону, +8% к области навыка | 0 |
Концы в воду | +300 к показателю крита атаки при полной жизни +35% к урону от атаки при низкой жизни | 0 |
Канал жизни | Восстановление жизни удваивается Восстановление жизни эффективно, только когда жизнь опускается ниже 50% | 0 |
Будет жить | Когда мало жизни, +100% к скорости восстановления жизни Через 2 сек. после получения удара восстанавливается по 1% жизни в секунду (максимум до 15 яруса(ов)) | 0 |
Лесной пожар | +100% к урону огнем против врагов с низкой жизнью +100% к урону огнем миньона против врагов с низкой жизнью | 0 |
Взмах | +22% к вероятности навыков по области нанести двойное повреждение +10% к области навыка за 1 недавно убитых врагов, накапливается максимум до 100% | 0 |
Монолит | +2 к максимальным ярусам благословения упорства +15% к урону огнем за каждые 1 яруса(ов) благословения упорства | 0 |
Истинное пламя | Подожжённый враг дополнительно получает на 60% урона от бедствия. Также применяется к вашему урону огнем. | 0 |
Собирательный удар | Навыки с областью действия наносят вплоть до 40% доп. урона врагам в центре Навыки миньонов с областью действия наносят вплоть до 40% доп. урона врагам в центре | 0 |
Из искры возгорится пламя | +1 к макс. поджогам +20% к длительности поджога | 0 |
Восприятие | +25% к атаке и скорости заклинания +1% к атаке и скорости заклинания за каждые 16 очк. проворства | 0 |
Оцепенение | -4% к сопротивлению молнии цели на 2 сек. при нанесении урона молнией, суммируется до 8 раз | 0 |
Мерцание | +80% доп. к скорости перезарядки навыков Мобильности +25% доп. к скорости атаки и заклинания навыков Мобильности | 0 |
Спешка | +20% к скорости движения +35% доп. к урону, если недавно преодолено больше 5 м. | 0 |
Непостоянство | -40% к минимальному урону +40% к максимальному урону | 0 |
Вспышка\nгениальности | Для урона от заклинания, уклонение больше не снижается по умолчанию Дополнительное +20% уклонения | 0 |
Буря | Бонус к скорости снаряда на 50% также применяется к дополнительному урону | 0 |
Поток | Каждые 0.3 сек. +5% к урону. Этот эффект складывается до 8 яруса(ов) и сбрасывается после получения удара | 0 |
Взволнованный | +1 к максимальным ярусам благословения ловкости +4% к уклонению за каждые 1 яруса(ов) благословения ловкости | 0 |
Три зайца одним\nвыстрелом | 2 к снарядам +2 к осколкам навесных снарядов +4% доп. к урону прямых снарядов за +1 к снарядам +4% доп. к урону навесных снарядов за +1 к осколкам навесных снарядов | 0 |
Мастер побега | Каждые 0.5 сек. вы получаете 1 стак Отклонения При уклонении вы получаете 2 стак Отклонения | 0 |
Близкий выстрел | +40% доп. к урону снарядов по врагам рядом, бонус снижается с расстоянием | 0 |
Проводник | Предоставляет 5% урона молнией от попадания базовому урону шока Предоставляет 5% урона молнией от попадания миньонов базовому урону шока | 0 |
Статический | +35% доп. к скорости атаки первой атаки, кроме навыков Наведения, после остановки; бонус продлевается до окончания мультиудара +35% доп. к скорости атаки и заклинания миньонов, пока игрок неподвижен | 0 |
Превращение | При применении навыков есть вероятность 50% нанести на 16% больше урона. При применении навыков есть вероятность 25% нанести на 32% больше урона. При применении навыков есть вероятность 10% нанести на 80% больше урона. | 0 |
Странный ракурс | Урон, нанесенный миньонами и вами против шокированных врагов, активирует везение | 0 |
Быстрое продвижение | Урон от Мультиудара увеличивается на 55% Урон от Мультиудара Миньонов увеличивается на 55% | 0 |
Ожидание атаки | Раз в 2 сек. расходуются все Благословения ловкости, за каждый 1 израсходованный стак +5% доп. к урону на 2 сек. Вы обретаете Благословение ловкости при использовании навыков | 0 |
Содействие | За каждый недавно использованный навык +3% к скорости заклинания (максимум до 30 яруса(ов)) | 0 |
Стабильность | Восстанавливает 5% жизни, когда вновь обретает жизнь Восстанавливает 5% энергощита, когда вновь обретает энергощит | 0 |
Спокойствие | -50% к полученному урону при низкой жизни и низком энергощите +25% к урону, полученному при полной жизни | 0 |
Знакомство | +30% к шансу повторного срабатывания использованного основного навыка-заклинания | 0 |
Перерождение | 50% от восстановления жизни и восстановления энергощита преобразуются в продолжительное восстановление -50% к интервалу между восстановлениями | 0 |
Незаметный | +2 максимальных яруса благословения ловкости Убирает с себя негативные эффекты и урон со временем после получения благословения ловкости | 0 |
Маяк | Верхний предел запуска заклинания +3 | 0 |
Прохладно | Дополнительно +20% к урону от заклинания. Блокирует естественное восстановление жизни у ближних врагов. | 0 |
Суровая зима | За каждые 2 оч. обморожения цель дополнительно получает 1% урона. | 0 |
Озарение | +30% к доп. урону от заклинания +25% к затратам навыка | 0 |
Обжигающий | Иммунитет к обморожению Доп. +20% к урону огнем и холодом | 0 |
Накопление сил | При каждом расходе 6% маны дает 1 яр. благословления концентрации. Доп. -50% к длительности благословения концентрации. При достижении предела благословения концентрации скорость заклинания еще +25%. | 0 |
Накопление | +1 к максимальным ярусам благословения концентрации +3% к урону от заклинания за каждые 1 яруса(ов) благословения концентрации | 0 |
Внутренняя сторона | Удвоенное восстановление щита | 0 |
Панцирь | +30% к максимальному энергощиту Ваша максимальная жизнь установлена на 100 | 0 |
Перестраховка | 100% от бонуса и доп. бонуса скорости заклинания также применяется к скорости зарядки запуска заклинания. Доп. -50% к урону навыков, запущенных не запуском заклинания. | 0 |
Барьер сияния | Начатая недавно зарядка энергощита не может быть прервана уроном +50% к скорости зарядки энергощита | 0 |
Клинок разума | Добавляет 150% урона основного оружия к заклинаниям Добавляет 20% показателя крита основного оружия к базовому показателю крита заклинаний | 0 |
Обмороженный | +60% доп. к урону по замороженным врагам Накладывает обморожение и 100 ед. обморожения при первом нанесении урона холодом по цели | 0 |
Мана | 20% урона сначала отнимается из маны Доп. +12% к максимальной мане | 0 |
Полная загрузка | При использовании навыка, расходуется 15% текущей маны, этот эффект не действует на всплеск При достижении верхнего предела маны, следующий навык дополнительно наносит +35% урона | 0 |
Пронизывающий холод | Дополнительный эффект Заморозки: каждые 0.1 сек. сопротивление холоду снижается на 7%, суммируется до 20 раз, сбрасывается после снятия заморозки. | 0 |
Замерзший лотос | +30% доп. к урону холодом, если ваша мана не низкая -100% доп. к затратам навыков, если ваша мана низкая При потере низкой маны восполняется 20% недостающей маны. Интервал – 0.5 сек. | 0 |
Мысленная концентрация | Пока израсходованная недавно мана не превышает 50%, базовый эффект Благословения концентрации преобразуется в: добавляет урон холодом в размере 1.5% от макс. маны к атакам и заклинаниям | 0 |
Концентрация | +2 к максимуму стадий наведения +5% доп. к урону от навыков Наведения за доп +1 к максимуму стадий наведения | 0 |
Адаптация | 25% от полученного физического урона преобразуются в случайный урон стихии +4% к максимальному сопротивлению стихии | 0 |
Полупрозрачный | Если недавно нанесен урон огнем, доп. +20% к урону молнией Если недавно нанесен урон молнией, доп. +20% к урону холодом Если недавно нанесен урон холодом, доп. +20% к урону огнем | 0 |
Скоростной ритуал | +1 к минимуму стадий наведения +20% доп. к скорости заклинания навыков Наведения +20% доп. к скорости атаки навыков Наведения | 0 |
Своеобразная атмосфера | +50%к вероятности нанести стихийный недуг +25% к дополнительному урону, наносимому врагам со стихийным недугом | 0 |
Проникающий | +5% к стихийному пробиванию за каждое 1-е Благословение концентрации Ваши недуги не наносят урон | 0 |
Сплоченность | +100% к показателю крита для следующего главного навыка каждые 1 сек. | 0 |
Жестокий | +35% доп. к физическому урону -1% доп. к стихийному урону за 3 ур. | 0 |
Устойчивость | При получении смертельного урона, герой выживает с 1 ед. жизни и становится невосприимчив к постепенному урону на 1 сек. Перезарядка – 8 сек. | 0 |
Самостоятельное обновление | +45% к шансу блокировать заклинание, если вы недавно блокировали атаку +45% к шансу блокировать атаку, если вы недавно блокировали заклинание | 0 |
Лобовая атака | Критические удары игнорируют броню +100% доп. к урону от ранения, наложенного критическим ударом | 0 |
Бесконечный пыл | Наделяет Рвением +30% к эффекту Рвения | 0 |
Тупой | Доп. +30% к физическому урона. Смягчение травм врагов +25%. | 0 |
Континуум | +350 к показателю крита заклинания на 4 сек. при критах | 0 |
Амбиция | 10 ед. рвения накапливаются при попадании в элитного врага Вы обретаете Рвение, если поблизости есть враг | 0 |
Открытые раны | +50% к длительности ранения при наложении ранения на уже раненного врага +125% к урону от крита по раненным врагам +125% к урону от крита миньонов по раненным врагам | 0 |
Взрывоопасный | +3% доп. к урону от срабатывающих навыков за 4 ед. рвения -15% доп. к скорости перезарядки | 0 |
Разносторонний | +12% доп. к урону от заклинаний за каждую атаку применённую недавно, суммируется до 3 раз После применения заклинания, следующая атака (кроме Часового) нанесёт критический удар. Перезарядка – 0.6 сек. После применения заклинания, следующий тик атаки Наведения нанесёт критический удар. Перезарядка – 0.6 сек. | 0 |
Брызги | Дает 20% вероятность навыкам ближнего боя увеличить область навыка на 80% +18% к урону ближнего боя | 0 |
Оборона | -10% доп. к урону +25% к коэффициенту блокирования | 0 |
Централизация | При попадании доп. накапливается 25% от текущего показателя рвения. Перезарядка – 0.3 сек. При получении удара расходуется половина текущего показателя рвения, 1.5% доп. к урону этого удара за каждую 1 израсходованную ед. | 0 |
Компромисс | +25% к дополнительной скорости атаки, когда проворство не ниже силы +25% к урону от атаки, когда сила не ниже проворства | 0 |
полная защита | +100% доп. к показателю защиты от снаряженного щита -3% доп. к получаемому продолжительному урону за 2% коэффициента блокирования со щитом в руке | 0 |
Изящество листопада | -25% к урону от оружия +50% к урону от атаки | 0 |
Неожиданная удача | Крит становится везучим, если накоплено не меньше 50 ед. рвения | 0 |
Гравитация | +20% к урону ближнего боя Направление отбрасывания навыков ближнего боя изменено на противоположное | 0 |
Шальная стрела | +20% к урону от снаряда +50% к расстоянию отбрасывания | 0 |
Так держать | Рвение получает доп. базовый эффект: +2 к показателю крита за каждую ед. рвения | 0 |
Рукой подать | Каждые 0.25 сек. враги в пределах 10 м получают на 6% больше урона от ваших атак. Эффект суммируется до 5 раз. | 0 |
Могущество | Урон от снарядов снижается с увеличением пройденного расстояния, нанося до 35% дополнительного урона врагам, находящимся поблизости | 0 |
Чума | Урон со временем с 50% вероятностью распространяется на ближайшие цели +25% к длительности урона со временем | 0 |
Смешивание | 99% урона стихии преобразуется в урон эрозией +99% к вероятности парализовать цель при нанесении урона врагу | 0 |
Ветряной шаг | +25% доп. к продолжительному урону, получаемому целью в течение 2 сек. после наложения продолжительного урона, не суммируется | 0 |
Тонкое влияние | Дополнительный эффект Затуманивания: доп. +25% к продол. урону. | 0 |
Запретная сила | +40% доп. к урону эрозией -15% к сопротивлению стихиям | 0 |
выпить яд, чтобы утолить жажду | +25% к смягчению травм Доп. -15% к полученному урону при низкой жизни | 0 |
Грязь | +12% доп. к урону эрозией +12% к доп. урону по жизни | 0 |
Оберег | 25% от запечатанной маны добавлено к энергощиту | 0 |
Скрытый удар | -20% к полученному урону при активном затуманивании +25% к урону в течение 3 сек. по завершении затуманивания | 0 |
Неизлечимо | При нанесении урона +2% к пробиванию эрозией за каждый стак увядания на враге, вплоть до +60% | 0 |
Извращенная вера | +4 к уровню навыка эрозии -2 к уровню навыка стихии | 0 |
Трансформация жизни | Добавляет ману в размере 15% от запечатанной жизни Доп. -20% к запечатанной мане | 0 |
Бедствие | +10 к бедствию в секунду Дополнительно +30% к эффекту бедствия | 0 |
Божественность | Невосприимчивость к проклятиям; -20% доп. к урону от проклятых врагов | 0 |
Растерянность | Затуманивание получает доп. эффект: +25% к эффекту контроля; доп. +20% к урону от недуга | 0 |
Больше с меньшим | +50% к продолжительному урону -30% к длительности продолжительного урона | 0 |
Словесное оскорбление | Вы можете наложить ещё 1 проклятие +20% к эффекту Проклятий | 0 |
Очищение жатвой | Во время жатвы доп. добавляется 65% от лишнего общего урона Во время жатвы снимает с цели весь продолжительный урон | 0 |
Прелюдия | Использование не главного навыка позволит следующему главному навыку нанести на 30% больше урона. Эффект не складывается. | 0 |
Мерзость | Длительность недуга, наложенного критическим ударом, удваивается За каждые 3% урона от крита +1% к урону от недуга | 0 |
Безразличие | +35% доп. к скорости перезарядки -10% доп. к скорости атаки и заклинания -20% доп. к скорости атаки и заклинания миньонов | 0 |
Таков путь | +4 к уровню навыков поддержки Множитель маны навыков поддержки фиксирован и равен 95% | 0 |
грязные уловки | При попадании гарантированно накладывает на врага все виды недугов. +6% доп. к наносимому урону за каждый вид недуга на цели (перемножается) | 0 |
Нож в спину | Если Затуманенность действует, то использование основного навыка наносит дополнительно 50% урона и завершает Затуманенность | 0 |
Приказ | Доп. +20% к урону миньона Доп. +100% к скорости заклинания навыка призыва | 0 |
Часовой | +1 к максимальному количеству часовых +100% к скорости заклинания при размещении часовых | 0 |
Сжатие | +50% к шансу получить барьер при получении урона | 0 |
Могучий страж | +2 к уровню навыка призыва миньона Господство повышается на 4 очк. в секунду +40 к исходному показателю развития Мага духов | 0 |
Излишняя модернизация | +30% к дополнительному урону часового; -50% к урону от активного навыка не часового | 0 |
Изоморфное оружие | Миньоны получают бонусы от основного оружия. | 0 |
Босс | +1 Макс. численность синтетического отряда миньонов Синтетические миньоны +18% шанса нанести двойное повреждение | 0 |
Разогрев | Если недавно был применен навык часового, доп. +30% к урону часового Доп. -30% ко времени активации часового | 0 |
Разбитый панцирь | Коэффициент поглощения урона барьером установлен на 99% Барьер может вынести только один удар +150% к поглощению урона барьером | 0 |
Жгучая агрессия | Если в пределах 10 м есть босс, через каждые 2 сек. получает по 20 очк. господства Атаки миньона с 20% вероятностью игнорируют броню | 0 |
Сорезонанс | 100% от бонуса к скорости атаки также применяется к частоте запуска атаки часового 100% от бонуса к скорости заклинания также применяется к частоте запуска заклинания часового Часовой с +36% вероятностью наносит двойное повреждение | 0 |
Кинетическая конверсия | Доп. -20% к полученному урону при перемещении С каждым перемещением на 5 м есть 100% вероятность получить барьер | 0 |
Отражение | Дополнительно +20% к эффекту ауры. Запечатанная мана +20%. | 0 |
Сопротивление | +3% к максимальному сопротивлению стихии Урон пронзает 18% сопротивления стихии | 0 |
Полог | +35% к объёму поглощения Барьером Получение Барьера обновляет его | 0 |
Знающий | +55% к эффекту навыка активации +10 к эффекту защитного навыка | 0 |
Иммунитет к яду | +5% к максимальному сопротивлению эрозии 25% полученного физического урона и урона стихии преобразуются в урон эрозией | 0 |
Панацея | +100% к эффекту восстановления Эффект восстановления от навыков восстановления нельзя удалить | 0 |
Источник | -50% к мане, запечатываемой навыками Магов духов +25% к эффекту Энергии мага духов +50% к эффекту навыков Активации для Магов духов | 0 |
Случайность | +1.5% к скорости восстановления жизни за каждые 2% потерянной жизни +1.5% к скорости восстановления маны за каждые 2% потерянной маны | 0 |
Повышение | Добавляет 25% максимальной жизни в качестве поглощения барьера Добавляет 25% максимального энергощита в качестве поглощения барьера | 0 |
Боевой горн | Доп. -10% к скорости атаки и заклинания миньона +50% к вероятности Мага духов использовать усиленный навык | 0 |
активная сверхтекучесть | Лишняя восстановленная мана преобразуется в жизнь Восстанавливается 4% маны в секунду | 0 |
Прихвостень бездны | +1% к урону Мага духов за 20 ед. развития +1% к скорости перезарядки для Мага духов за 40 ед. развития | 0 |
Угрюмый дух | Злобный дух применяет снаряженный игроком основной навык, являющийся атакой Ближнего боя. | 0 |
Заурядный мир | Каждые 3 сек. получает 1 очк. порядка +25% к эффекту показателя порядка | 0 |
Беспорядочный мир | После поражения теряет 1 очк. порядка При первой встрече с врагом-боссом теряет половину текущих очков порядка +25% к эффекту показателя хаоса | 0 |
Почивший мир | Фиксированное количество приобретенных очков порядка: 50 +25% к эффекту показателя порядка +25% к эффекту показателя хаоса | 0 |
Прерванное дыхание дракона | После поглощения благословения упорства +100% к области навыка для последующих нескольких ударов главного атакующего навыка и доп. +60% к урону. За каждые 1 яруса(ов) поглощенного благословения упорства это число +1 Новый бог поглощает милость шести богов | 0 |
Падение звезд | За каждое 1 Новый бог поглощает милость Шести богов | 0 |
Долгожданное пробуждение | После поглощения благословения концентрации +100% к вероятности нанести двойное повреждение для последующих нескольких ударов главного навыка заклинания. За каждые 1 яруса(ов) поглощенного благословения концентрации это число +1 Новый бог поглощает милость шести богов | 0 |
Конец похода | +4% к урону от крита за каждую 1 поглощённую ед. рвения. В течение 4 сек. бонус постепенно снижается до 0 Новый бог поглощает милость шести богов | 0 |
Сломанная ложь | +1% к эффекту состояний контроля за каждую 1 поглощённую ед. затуманивания. В течение 4 сек. бонус постепенно снижается до 0 Новый бог поглощает милость шести богов | 0 |
Разорённый город | После поглощения барьера каждые 1 очк. поглощенного барьера в последующие 4 сек. восстанавливают 1.5 очк. жизни и энергощита Новый бог поглощает милость шести богов | 0 |
Блестящая снежинка | В трофеях монстров во время зимних событий есть шанс добыть особые предметы, которые можно обменять на награду в событии «Дар зимы». | 0 |
Письмо доверителя | Выпадает с монстров во время события. Собрав достаточно таких предметов, вы можете обменять их на награды на экране события «Туманное агентство». | 0 |
Ключевое доказательство | Выпадает с монстров во время события. Собрав достаточно таких предметов, вы можете обменять их на награды на экране события «Туманное агентство». | 0 |
Испорченная жизнь | Расходует 2% жизни и восстанавливает 8% от максимальной жизни при получении удара. Интервал: 0.2 сек. | 0 |
Испорченный щит | -20% к скорости зарядки энергощита, чтобы восстановить 8% от максимального энергощита при получении удара. Интервал: 1 сек. | 0 |
Взрыв новой | Соберите 12 карт и обменяйте их у Странника пространства-времени на ценное легендарное снаряжение. | 0 |
Босс «Звезда Бедствия» | Звезда Бедствия – эксклюзивный босс, появляющийся в геймплее Скитаний Охотницы. После завершения предсезонного турнира данный геймплей не будет добавлен в список регулярных, но возможно вернётся в следующих предсезонных турнирах. | 0 |
Гладиатор | Бронзовые, Серебряные и Золотые гладиаторы – редкие монстры, вдохновлённые Богом войны, которые появляются только в геймплее Непобедимого чемпиона. После завершения предсезонного турнира данный геймплей не будет добавлен в список регулярных, но возможно вернётся в следующих предсезонных турнирах. | 0 |
Золотой гладиатор | Редкий монстр, вдохновлённый Богом войны. Его мощь чрезвычайна, а трофеи обильны. Может появиться только в геймплее Непобедимого чемпиона. После завершения предсезонного турнира данный геймплей не будет добавлен в список регулярных, но возможно вернётся в следующих предсезонных турнирах. | 0 |
Фитили королевы | Вызов Короля вечности в Великой пустоте | 0 |
Указ черного выброса | Вызов Повелителя приливов в Великой пустоте | 0 |
Приглашения в Море небытия | Вызов Владыки небытия в Великой пустоте | 0 |
Ядра желаний | Используется для сражения с Законодержцем в Великой пустоте | 0 |
Белый - Обычный | Минимальное качество Миража сновидений Качество Миража сновидений от низкого к высокому: Белый - Обычный Синий - Отличный Фиолетовый - Ценный Оранжевый - Редкий Красный - Величайший Цветной - Фантастический | 0 |
Синий - Отличный | Второе качество Миража сновидений Качество Миража сновидений от низкого к высокому: Белый - Обычный Синий - Отличный Фиолетовый - Ценный Оранжевый - Редкий Красный - Величайший Цветной - Фантастический | 0 |
Фиолетовый - Ценный | Третье качество Миража сновидений Качество Миража сновидений от низкого к высокому: Белый - Обычный Синий - Отличный Фиолетовый - Ценный Оранжевый - Редкий Красный - Величайший Цветной - Фантастический | 0 |
Оранжевый - Редкий | Четвертое качество Миража сновидений Качество Миража сновидений от низкого к высокому: Белый - Обычный Синий - Отличный Фиолетовый - Ценный Оранжевый - Редкий Красный - Величайший Цветной - Фантастический | 0 |
Красный - Величайший | Пятое качество Миража сновидений Качество Миража сновидений от низкого к высокому: Белый - Обычный Синий - Отличный Фиолетовый - Ценный Оранжевый - Редкий Красный - Величайший Цветной - Фантастический | 0 |
Цветной - Фантастический | Максимальное качество Миража сновидений, можно получить только за повышение Знамения, но не обычным повышением качества Качество Миража сновидений от низкого к высокому: Белый - Обычный Синий - Отличный Фиолетовый - Ценный Оранжевый - Редкий Красный - Величайший Цветной - Фантастический | 0 |
Удивительный мираж | Загадочный тип миража сновидений, говорят, внутри бесчисленная награда, для достижения требуется повышение Знамения, но не обычное изменение типа Удивительный тип миража сновидений равняется всем типам (повторы не считаются) | 0 |
Качество | Качество миражей сновидений от низкого к высокому: Белый - Обычный Синий - Отличный Фиолетовый - Ценный Оранжевый - Редкий Красный - Величайший Цветной - Фантастический Максимальное качество Цветного - Фантастического миража сновидений можно получить только за повышение Знамения, но не обычным повышением качества Чем выше качество миража, тем лучше его награда | 0 |
Тип | Мираж сновидений может относиться к одному из следующих типов: Снаряжение, Чёрный парус, Магический куб, Товар, Преисподняя, Свет, Удивительный. Каждому типу соответствует своя награда. При определении типов Миражей сновидений, удивительный считается всеми типами (повторы не считаются) | 0 |
Мираж снаряжения | Превращается в награду типа снаряжения после побега из Кошмара. | 0 |
Мираж Черного паруса | Превращается в награду типа Реликвия и флешбэк героя после побега из Кошмара. | 0 |
Мираж Магического куба | Превращается в награду типа Скрижаль благодати после побега из Кошмара. | 0 |
Мираж товара | Превращается в награду типа топливо и эмбер после побега из Кошмара. | 0 |
Мираж Преисподней | Превращается в награду типа материалы Карты перисподней после побега из Кошмара. | 0 |
Светящийся мираж | Превращается в награду типа Свет памяти после побега из Кошмара. | 0 |
Мираж топлива | Превращается в награду типа топливо после побега из Кошмара. | 0 |
Удивительный мираж | Превращается в загадочную награду неустановленного типа после побега из Кошмара Во время расчета типа миражей, удивительный равняется всем типам (повторы не учитываются) | 0 |
Дополнительное | Во время входа в Кошмар свободные слоты Перспективы увеличиваются с начальных 12, чтобы вместить все дополнительные миражи эффектов. | 0 |
Подсмотренный сон | Если номер Знамения 3, то добавляет 1 цветных миража товара. Если номер менее 3, то это Знамение появляется при следующем выборе с номером +1. | 0 |
Фикс | Этот мираж не изменяется другими не основными знамениями (качество, тип, удаление и фиксация). | 0 |
Начальный пустой слот | Слоты для размещения миражей, начальное количество - 12. Во время входа в Кошмар свободные слоты Перспективы увеличиваются с начальных 12, чтобы вместить все дополнительные миражи эффектов. | 0 |
Мираж живого зеркала | Вид миража сновидений. Мираж сновидений - общее название награды, которую можно добыть в Кошмаре близнецов. Превращаются в реальную награду после побега из Кошмара. | 0 |
Признак мечтаний | Знамение мира грез бывает Знамением доброго сна и Знамением кошмара. Знамение доброго сна изменяет ваши миражи сновидений (качество и тип). Знамение кошмара оповещает вас об опасностях в Кошмаре. | 0 |
Повышение качества | Качество миражей сновидений от низкого к высокому: Белый - Обычный Синий - Отличный Фиолетовый - Ценный Оранжевый - Редкий Красный - Величайший Цветной - Фантастический Максимальное качество Цветного - Фантастического миража сновидений можно получить только за повышение Знамения, но не обычным повышением качества. | 0 |
Скопировать | Добавляет 1 копию целевого миража: качество (включая цветное), тип и статус фиксации. | 0 |
Выбор Знамения | После взаимодействия с Кувшинкой сновидений, в случае входа в Добрый сон необходимо выбрать Знамение. В случае входа в Кошмар выбирать Знамение не требуется (другие эффекты могут давать дополнительные попытки выбора Знамения). | 0 |
Мираж сновидений | Мираж сновидений - общее название награды, которую можно добыть в Кошмаре близнецов. Превращаются в реальную награду после побега из Кошмара. | 0 |
Знамение доброго сна | При выборе Признака мечтаний, Знамение доброго сна изменяет ваши миражи: качество и тип. | 0 |
Знамение кошмара | Во время выбора Признака мечтаний вы увидите подсказу Знамения кошмара о возможных опасностях в Кошмаре. | 0 |
Осталось 1 случ. | Все зафиксированные миражи сохраняются. В этом случае это знамение выбирает случайные цели из оставшихся миражей и пытается активировать каждый эффект. | 0 |
Каждый раз | Каждый выбор Знамения 1 раз активирует этот эффект 1 раз. | 0 |
Кошмар близнецов | Раунд Кошмара близнецов состоит из нескольких уровней Доброго сна и одного уровня Кошмара. | 0 |
Изменение качества | Только фактическое изменение качества считается действительным. Например: попытка изменить качество миража, при которой оно не меняется, не считается изменением качества. | 0 |
Добавить или удалить | Только фактическое добавление или удаление считается действительным. Например: попытка добавить или удалить мираж, при которой этого не происходит, не считается добавлением или удалением. | 0 |
Изменение типа | Только фактическое изменение типа считается действительным. Например: попытка изменить тип миража, при которой оно не меняется, не считается изменением типа. | 0 |
Преследующий огненный шар | Преследует игроков в Кошмаре и наносит урон навыками с аффиксами. | 0 |
Поток огня кошмара | Создает огненные шары в Кошмаре, запускает их в игроков, нанося им урон огнем навыками с аффиксами. | 0 |
Ледяной налет кошмара | Создает ледяные копья в Кошмаре, запускает их в игроков, нанося им урон холодом навыками с аффиксами. | 0 |
Неожиданный раскат грома кошмара | Создает молниевые шары в Кошмаре, запускает их в игроков, нанося им урон молнией навыками с аффиксами. | 0 |
Точка сингулярности кошмара | Создает разлагающие шары в Кошмаре, запускает их в игроков, нанося им урон эрозией навыками с аффиксами. | 0 |
Корни кошмара | Найдите и уничтожьте корни кошмара, чтобы пройти Кошмар. | 0 |
барьер | Вы наносите урон корням кошмара только из их барьера. | 0 |
Указатель направления | Вы найдете корни кошмара по меткам на мини-карте. | 0 |
Монстр-страж | Корни кошмара периодически призывают монстров-стражей не из Кошмара, пока вы находитесь рядом. | 0 |
Постоянный эффект | Как у легендарного снаряжения: постоянный эффект снаряжения | 0 |
Разряд | Грозная сила Доброго сна. Непрерывно наносит урон врагам поблизости в течение определенного времени. | 0 |
Дымка Доброго сна | Облако тумана, дрейфующее по карте во время Доброго сна. При вашем приближении оно рассеивается и запускает неожиданное событие, дающее шанс на дополнительную награду. | 0 |
Элитный монстр Кошмара | Сильный враг из Кошмара, уничтожьте, чтобы получить ценную награду. | 0 |
Благоволение королевы | Используйте в великой пустоте Преисподней, чтобы открыть портал для вызова Королевы солнца | 0 |
Высохшая щупальца | Старьё: щупальца отнимают на 40% меньше здравомыслия. | 0 |
Шепот кошмаров: Пристальный взгляд | Старьё: вы получаете 1 стак Туманной хвори (+20% к количеству трофеев в Жуткой шкатулке за стак, можно получить до 6 стаков), повышает расход здравомыслия на изучение клеток на 2. | 0 |
Бутылки с вкусными приправами | Старьё: каждое употребление еды восполняет 3 ед. здравомыслия. | 0 |
Шепот кошмаров: Секретное хранилище | Старьё: в начале дня с 30% вероятностью вы получаете 1 стак Туманной хвори (+20% к количеству трофеев в Жуткой шкатулке за стак, можно получить до 6 стаков) | 0 |
Очки исследователя | Старьё: вы можете изучать 8 клеток вокруг раскрытой, вместо 4. | 0 |
Долговая расписка банкира | Старьё: банки дают больше золота. | 0 |
Розовые грецкие орехи | Еда: вы получаете «Нечто в банке» с эффектом [ваше здравомыслие не может упасть до 0, эта вещь пропадает с началом нового дня]. | 0 |
Туманный торговец | Может появиться в случайном месте Туманного города. Продаёт еду и старьё за золотые монеты. | 0 |
Щупальца | Могут появиться в случайном месте Туманного города. Отнимают определённую часть вашего здравомыслия, будучи раскрытыми. | 0 |
Лечебница | Может появиться в случайном месте Туманного города. Восполняет вам некоторую часть здравомыслия. | 0 |
Банк | Может появиться в случайном месте Туманного города. Даёт вам определённое количество золотых монет. | 0 |
Развалины | Может появиться в случайном месте Туманного города. Ограничивает изучение четырёх соседних клеток. | 0 |
Мастерская | Может появиться в случайном месте Туманного города. Позволяет улучшать старьё за золотые монеты. | 0 |
Часовая башня | Может появиться в случайном месте Туманного города. Позволяет вступить в бой и перейти к новому дню. | 0 |
Нетронутая стела | Зловещая стела без особых эффектов. | 0 |
Зловещая стела ослепления | Зловещая стела с особым эффектом: пока она находится на поле, 8 нераскрытых клеток вокруг будут изолированы. | 0 |
Зловещая стела тревожности | Зловещая стела с особым эффектом: расход здравомыслия на очищение этой стелы удвоен. | 0 |
Зловещая стела бедности | Зловещая стела с особым эффектом: пока она находится на поле, при раскрытии клетки вы теряете 10% имеющихся монет. | 0 |
Зловещая стела голода | Зловещая стела с особым эффектом: пока она находится на поле, вы не можете употреблять еду. | 0 |
Наручники Первого банка | Старьё: не позволяет получать золотые монеты. | 0 |
Ржавые черепные гвозди | Старьё: не позволяет восполнять здравомыслие. | 0 |
Ключ пациента с амнезией | Старьё: не позволяет получать другое старьё. | 0 |
Нечто в банке | Старьё: ваше здравомыслие не может упасть до 0, эта вещь пропадает с началом нового дня. | 0 |
Туманная хворь | Каждый стак Туманной хвори повышает количество трофеев в Жуткой шкатулке на 20%. У вас может быть до 6 стаков Туманной хвори. | 0 |
Зловещая стела | Может появиться в случайном месте Туманного города. Изолирует соседние клетки, может быть очищена ценой здравомыслия. | 0 |
Порванная карта | Старьё: каждый день подсвечивает 1 случайную клетку; после улучшения: каждый день подсвечивает Часовую башню. | 0 |
Шикарный соус | Еда: добавляет 3 порции к остальной еде | 0 |
Испорченный соус | Старьё: употребление еды с 30% вероятностью не расходует порцию. | 0 |
Старая чашка жителя | Старьё: в начале дня с 50% вероятностью вы получаете 1 еду. | 0 |
Деревянный ящик жителя | Старьё: в начале дня с 15% вероятность вы получаете 1 старую вещь. | 0 |
"Гадалка" | Старьё: подсвечивает все зловещие стелы. | 0 |
"Банкир" | Старьё: в начале дня вы получаете 80 золотых. | 0 |
"Картограф" | Старьё: в начале дня подсвечивает 5 случайных клеток. | 0 |
"Исследователь" | Старьё: в начале дня раскрывает 5 случайных клеток. | 0 |
Яйцо густой пелены | Старьё: снижает расход здравомыслия на очищение стелы на 25, в начале дня расход здравомыслия на очищение стелы повышается на 5. | 0 |
Яйцо лёгкой дымки | Старьё: снижает расход здравомыслия на изучение клетки на 5, в начале дня расход здравомыслия на изучение клетки повышается на 1. | 0 |
Бонсай с белым пером | Старьё: повышает расход здравомыслия на очищение стелы на 10, в начале дня расход здравомыслия на очищение стелы снижается на 4. | 0 |
Бонсай с чёрным пером | Старьё: повышает расход здравомыслия на изучение клетки на 4, в начале дня расход здравомыслия на изучение клетки снижается на 2. | 0 |
Жуткая шкатулка | Награда за завершение Жуткого наваждения в Часовой башне. | 0 |
Отличные навыки Эфира | Эфир: готовность, Эфир: элитник, Эфир: тяжёлая травма. | 0 |
Ценные навыки Эфира | Эфир: босс, Эфир: здоровье, Эфир: энергощит, Эфир: активатор Резонанса, Эфир: Резонанс, Эфир: финишная атака, Эфир: автоатака. | 0 |
Редкие навыки Эфира | Эфир: мультиудар, Эфир: сокрушение, Эфир: запуск заклинания, Эфир: старт, Эфир: финиш, Эфир: ритм, Эфир: рывок, Эфир: Часовой, Эфир: Призыв, Эфир: крит, Эфир: Наведение, Эфир: Сигнал, Эфир: захват, Эфир: преследование. | 0 |
Величайшие навыки Эфира | Эфир: вечное движение, Эфир: ураганный ритм. | 0 |