射线 /11
力量 智慧 物理 火焰 冰冷 闪电 腐蚀 法术 引导 范围 射线 持续 激发 哨卫 投射物 直射 连携 辅助
UISkillIconSkillFireRayIcon128
灼热射线
法术, 火焰, 引导, 范围, 射线, 智慧
UISkillIconSkillChaosRayIcon128
枯萎射线
法术, 引导, 腐蚀, 持续, 范围, 射线, 智慧
UISkillFrostTetherIcon128
冰霜羁绊
法术, 持续, 冰冷, 激发, 哨卫, 范围, 射线
UISkillIceRayIcon128
冰魄射线
法术, 引导, 冰冷, 投射物, 直射, 射线, 智慧
UISkillSummonPhantomIcon128
高能光束
法术, 闪电, 范围, 射线, 智慧
UISkillSummonPhantomIcon128
毁灭光炮
法术, 闪电, 范围, 射线, 智慧
UISkillThunderstormRayIcon128
雷暴射线
法术, 闪电, 范围, 持续, 射线, 智慧
UISkillFlameSerpentStarter1Icon128
流焰炎蛇引
法术, 物理, 火焰, 射线, 连携, 力量, 智慧, 持续
UISkillSplitRayIcon128
散射光束
法术, 辅助, 射线
UISkillConcentratedRayIcon128
聚能光束
法术, 辅助, 射线
UISkillRefractionRayIcon128
折射光棱
法术, 辅助, 射线
射线
射线技能会生成一条射线,对处于其范围内或终点处的敌人持续造成伤害。
射线技能会生成一条射线,对处于其范围内或终点处的敌人持续造成伤害。
射线条数
射线技能同时创建的射线条数会受到数量加成。额外射线的起点位置和原射线一致,射线之间以一定夹角为间隔分散创建。
折射次数
射线拥有折射次数时,会向一定范围内没有被该射线命中的敌人折射出一条额外射线。每有 1 折射次数,便以 1 个敌人为目标。
如果射线本身能够穿过敌人(例如枯萎射线),则在折射的射线会创建在原射线中间。
如果射线本身无法穿过敌人(例如灼热射线),则在折射的射线会创建在原射线终点处。