玩法-狩猎之神的试炼 - 帮助手册
任意异界关卡都有几率产生1个狩猎之神的试炼。
选择狩猎之神给你的>
玩法有几率掉落限定传奇装备:>
狩猎神像 - Affix /82
info | title |
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获得 | 加护:巨人 |
玩家周期获得21级 | 加护:圣三力场 |
玩家周期释放21级所有战吼 | 加护:战吼 |
获得$dyna[1]$% 移动速度加成;每移动5 米,有 $dyna[2]$% 几率获得 | 加护:灵动 |
受到伤害后,造成和受到的伤害增加 $dyna[1]$%,持续10秒。 | 加护:不屈 |
受到巨额伤害时,获得5秒的无敌和满层的 | 加护:坚不可摧 |
每次非核心技能的释放,会使你的下一次核心技能的伤害额外增加20%,最高可以叠加到500% | 加护:娴熟 |
使用技能时,$dyna[1]$%几率获得 1 层 | 加护:神赐 |
击中触发21级 | 加护:元素破坏 |
击中触发21级 | 加护:暗影之沼 |
击中触发21级 | 加护:标记箭雨 |
击中触发21级 | 加护:雷光羁绊 |
击中触发21级 | 加护:暴风雪 |
击中触发21级 | 加护:冰寒之触 |
击中触发21级 | 加护:秘源释放 |
击中触发21级 | 加护:绝对冷冻 |
击中触发21级 | 加护:黑洞 |
击中触发21级 | 加护:灼热波纹 |
击中触发21级 | 加护:感电 |
击中触发21级 | 加护:易伤 |
击中触发21级 | 加护:炽热 |
击中触发21级 | 加护:盲目 |
击中触发21级 | 加护:苦痛纠缠 |
击中触发21级 | 加护:蚀骨之寒 |
击中触发21级 | 加护:邪恶侵蚀 |
击中触发21级 | 加护:冰霜羁绊 |
击中触发21级 | 加护:绝境阵 |
击中触发21级 | 加护:秘法阵 |
击中触发 | 加护:秘法阵 |
玩家获得 $dyna[1]$ %移动速度加成 | 加护:速度 |
玩家每秒自然回复$dyna[1]$ % 生命 。 | 加护:生命 |
玩家获得额外 $dyna[1]$ %最大魔力加成 | 加护:魔力 |
玩家获得额外 $dyna[1]$ %最大护盾加成 | 加护:护盾 |
玩家获得额外 $dyna[1]$ %增益状态效果加成 | 加护:强化 |
玩家获得额外 $dyna[1]$ %技能范围加成 | 加护:界限 |
玩家受到伤害由魔力扣除 $dyna[1]$ % | 加护:魔力之源 |
玩家获得额外 $dyna[1]$ %冷却速度恢复加成 | 加护:冷却 |
这场战斗掉落额外的1个传奇装备 | 祝福:传奇幸运 |
这场战斗掉落额外的2个灰烬 | 祝福:灰烬丰收 |
这场战斗掉落额外的1张记忆荧光 | 祝福:荧光丰收 |
这场战斗掉落额外的2个燃料 | 祝福:燃料丰收 |
玩家造成和受到的物理伤害额外提升$dyna[1]$ % | 加护:双刃剑 |
玩家造成和受到的元素伤害额外提升$dyna[1]$ % | 加护:元素体质 |
玩家攻击和施法速度提升$dyna[1]$ % | 加护:敏捷 |
玩家的主动技能等级提升$dyna[1]$ | 加护:贯通 |
玩家的所有技能等级提升$dyna[1]$ | 加护:大师 |
静止时,技能范围、攻击释放速度和造成伤害增加。但是静止时受到的伤害也会增加50% | 传说加护:临危不动 |
这场战斗,玩家获得 | 加护:烈火雷霆 |
BOSS对护盾伤害提高$dyna[1]$ % | 狩猎:破盾 |
BOSS对生命伤害提高$dyna[1]$ % | 狩猎:易伤 |
BOSS的攻击和施法速度提升$dyna[1]$ % | 狩猎:狂暴 |
BOSS获得 $dyna[1]$% 移动速度加成 | 狩猎:残影 |
BOSS获得飞雷绝影-掣电技能 | 狩猎:掣电 |
BOSS获得穿梭者之门技能 | 狩猎:穿梭之门 |
BOSS获得罩子,将不会受到来自罩子外部的伤害 | 狩猎:免伤力场 |
BOSS获得飞雷绝影-雷影技能 | 狩猎:雷影 |
BOSS获得飞雷绝影-双玄月技能 | 狩猎:双玄月 |
BOSS获得穿梭者-回流穿越技能 | 狩猎:回流 |
BOSS获得穿梭者-闪现打击技能 | 狩猎:闪现打击 |
BOSS获得灰烬炎魔-炎流爆矢技能 | 狩猎:乱箭 |
BOSS获得灰烬炎魔-乱箭齐射技能 | 狩猎:乱箭二 |
BOSS获得灰烬炎魔-汇聚双龙技能 | 狩猎:双龙 |
BOSS获得灰烬炎魔-飓风双龙技能 | 狩猎:双龙二 |
这场战斗,掣电者·飞雷绝影将对你进行考验 | 传说狩猎:掣电者 |
这场战斗,穿梭者·凋零星海将对你进行考验 | 传说狩猎:穿梭者 |
这场战斗,铸炎者·劫火熔心将对你进行考验 | 传说狩猎:铸炎者 |
BOSS获得额外的$dyna[1]$ %命中值加成 | 狩猎:矢志 |
BOSS的护甲值得到大幅度提升 | 狩猎:厚甲 |
BOSS的技能范围额外增加 $dyna[1]$ % | 狩猎:群舞 |
BOSS的技能击中触发 | 狩猎:蛊物 |
BOSS获得 | 狩猎:巨人 |
BOSS战斗中,BOSS会周期性地对周围释放冲击波 | 狩猎:冲击 |
BOSS战斗中,玩家附近会周期性出现 | 异变:灾烬 |
BOSS战斗中,玩家附近会周期性出现 | 异变:湮灭 |
BOSS房间出现两个buff区域,踩上去获得暂时的 | 异变:矛盾螺旋 |
BOSS对护盾伤害提高$dyna[1]$ % | 狩猎:破盾 |
BOSS对生命伤害提高$dyna[1]$ % | 狩猎:易伤 |
BOSS的攻击和施法速度提升$dyna[1]$ % | 狩猎:狂暴 |
BOSS获得 $dyna[1]$% 移动速度加成 | 狩猎:残影 |
BOSS获得额外的$dyna[1]$ %命中值加成 | 狩猎:矢志 |
BOSS的护甲值得到大幅度提升 | 狩猎:厚甲 |
BOSS的技能范围额外增加 $dyna[1]$ % | 狩猎:群舞 |