连续攻击
SS14赛季
20
魔力消耗倍率
110.0%
Simple
辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。
被辅助技能 +120% 几率触发连续攻击
被辅助技能连续攻击 时,伤害递增 27%
被辅助技能 +120% 几率触发
被辅助技能
被辅助技能 +120% 几率触发连续攻击
被辅助技能连续攻击 时,伤害递增 27%
被辅助技能
Skill Shop Unlock Level
Info
id: 7405
成长 /40
| level | Descript |
|---|---|
| 1 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +101% 几率触发 被辅助技能 |
| 2 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +102% 几率触发 被辅助技能 |
| 3 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +103% 几率触发 被辅助技能 |
| 4 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +104% 几率触发 被辅助技能 |
| 5 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +105% 几率触发 被辅助技能 |
| 6 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +106% 几率触发 被辅助技能 |
| 7 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +107% 几率触发 被辅助技能 |
| 8 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +108% 几率触发 被辅助技能 |
| 9 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +109% 几率触发 被辅助技能 |
| 10 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +110% 几率触发 被辅助技能 |
| 11 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +111% 几率触发 被辅助技能 |
| 12 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +112% 几率触发 被辅助技能 |
| 13 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +113% 几率触发 被辅助技能 |
| 14 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +114% 几率触发 被辅助技能 |
| 15 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +115% 几率触发 被辅助技能 |
| 16 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +116% 几率触发 被辅助技能 |
| 17 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +117% 几率触发 被辅助技能 |
| 18 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +118% 几率触发 被辅助技能 |
| 19 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +119% 几率触发 被辅助技能 |
| 20 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +120% 几率触发 被辅助技能 |
| 21 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +121% 几率触发 被辅助技能 |
| 22 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +122% 几率触发 被辅助技能 |
| 23 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +123% 几率触发 被辅助技能 |
| 24 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +124% 几率触发 被辅助技能 |
| 25 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +125% 几率触发 被辅助技能 |
| 26 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +126% 几率触发 被辅助技能 |
| 27 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +127% 几率触发 被辅助技能 |
| 28 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +128% 几率触发 被辅助技能 |
| 29 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +129% 几率触发 被辅助技能 |
| 30 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +130% 几率触发 被辅助技能 |
| 31 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +131% 几率触发 被辅助技能 |
| 32 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +132% 几率触发 被辅助技能 |
| 33 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +133% 几率触发 被辅助技能 |
| 34 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +134% 几率触发 被辅助技能 |
| 35 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +135% 几率触发 被辅助技能 |
| 36 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +136% 几率触发 被辅助技能 |
| 37 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +137% 几率触发 被辅助技能 |
| 38 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +138% 几率触发 被辅助技能 |
| 39 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +139% 几率触发 被辅助技能 |
| 40 | 辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。 被辅助技能 +140% 几率触发 被辅助技能 |
连续攻击
连续攻击
使用攻击技能时有几率在攻击后额外再进行一次攻击,如果几率超过100%,则每100%会多攻击一次
连续攻击时,+20% 攻击速度
连续攻击正常消耗技能资源,资源不足时中断连续攻击,移动或使用其他非瞬时技能也会中断连续攻击
位移、引导和哨卫释放的技能无法连续攻击
连续攻击时,+20% 攻击速度
连续攻击正常消耗技能资源,资源不足时中断连续攻击,移动或使用其他非瞬时技能也会中断连续攻击
位移、引导和哨卫释放的技能无法连续攻击
刀锋行者的悼言
持爪时,额外 +10% 攻击速度
持剑时,连续攻击 伤害递增 40%
持斧时,+ 100% 技能范围
持锤时,额外 +15% 暴击值
持匕首时,+100% 暴击伤害
持剑时,
持斧时,+ 100% 技能范围
持锤时,额外 +15% 暴击值
持匕首时,+100% 暴击伤害
20
限定单手剑、爪、匕首、空手
主属性:
敏捷
魔力消耗
5
施法速度
1
伤害倍率
383%
Simple
释放该技能向前发射 3 个投射物,造成 383% 武器攻击伤害。
该技能 20连续攻击 几率,且连续攻击时,该技能的投射物数量增加。
该技能全部物理伤害转化为腐蚀伤害。
该技能 20
该技能全部物理伤害转化为腐蚀伤害。
Details
侵蚀投掷:
造成 383% 武器攻击伤害
基础发射 1 个投射物
该技能 +2 投射物数量
该技能 +20%连续攻击 几率
该技能 100% 物理伤害转化为腐蚀伤害
该技能每连续攻击 一次,获得 1 层增益,每层增益使该技能 +1 投射物数量,上限 3,连续攻击 结束后重置;增加的投射物数量受当前技能的连续攻击 计数影响
一般情况下,该技能发射的投射物无法命中同一个敌人
该技能的霰弹效应 衰减系数为 87%
造成 383% 武器攻击伤害
基础发射 1 个投射物
该技能 +2 投射物数量
该技能 +20%
该技能 100% 物理伤害转化为腐蚀伤害
该技能每
一般情况下,该技能发射的投射物无法命中同一个敌人
该技能的
20
限定剑、斧、锤
主属性:
敏捷
魔力消耗
5
施法速度
1
伤害倍率
274%
Simple
释放挥击攻击前方扇形区域,击中时造成 274% 武器攻击伤害。
拥有斩击 次数时,释放斩击 攻击前方矩形区域,击中时造成 547% 武器攻击伤害。
该技能连续攻击 时,每两次挥击获得一次斩击 次数,但无法通过斩击 几率释放斩击 。
该技能全部物理伤害转化为闪电伤害。
拥有
该技能
该技能全部物理伤害转化为闪电伤害。
Details
挥击:
造成 274% 武器攻击伤害
挥击时,每进行 2 次连续攻击,获得1次斩击 次数
造成 274% 武器攻击伤害
挥击时,每进行 2 次连续攻击,获得1次
斩击:
造成 547% 武器攻击伤害
该技能无法通过斩击 几率获得斩击 次数
造成 547% 武器攻击伤害
该技能无法通过
该技能 100% 物理伤害转化为闪电伤害
该技能 +20%连续攻击 几率
每 +1% 斩击几率,该技能连续攻击伤害额外递增 2%
连续攻击 中,每攻击一次,该技能 +6% 攻击速度
该技能 +20%
每 +1% 斩击几率,该技能
挥击时,每进行 2 次连续攻击,获得1次斩击 次数
该技能 100% 物理伤害转化为闪电伤害
该技能 +20%连续攻击 几率
每 +1% 斩击几率,该技能连续攻击伤害额外递增 2%
该技能无法通过斩击 几率获得斩击 次数
连续攻击 中,每攻击一次,该技能 +6% 攻击速度
该技能 100% 物理伤害转化为闪电伤害
该技能 +20%
每 +1% 斩击几率,该技能
该技能无法通过
20
限定单手剑、爪、匕首
主属性:
敏捷
魔力消耗
5
施法速度
1.25
伤害倍率
93%
Simple
释放该技能在指定放置 1 个幽刃哨卫,该哨卫向其范围内的 1 个敌人投掷一个幽刃,击中时造成 93% 武器攻击伤害。
该哨卫可以进行连续攻击 。连续攻击 计数达到最大时,该次攻击会产生爆炸,击中时造成 185% 武器攻击伤害。
放置的哨卫数量使连续攻击 伤害增加。
该技能全部物理伤害转化为腐蚀伤害。
该哨卫可以进行
放置的哨卫数量使
该技能全部物理伤害转化为腐蚀伤害。
Details
幽刃英灵:
哨卫基础释放频率为武器平均攻击速度的 100%
哨卫持续 8 秒
该技能基础哨卫数量上限为 1
该技能放置的哨卫 +100%连续攻击 几率
该技能放置的哨卫可以进行连续攻击
该技能每放置 1 个哨卫,连续攻击 伤害递增 15%
该技能放置的哨卫在连续攻击 结束后,间隔 1 秒才能继续攻击
间隔时间受哨卫释放频率加成影响
基础向 1 个目标发射投射物
对投射物数量的加成作用于目标数量
哨卫基础释放频率为武器平均攻击速度的 100%
哨卫持续 8 秒
该技能基础哨卫数量上限为 1
该技能放置的哨卫 +100%
该技能放置的哨卫可以进行
该技能每放置 1 个哨卫,
该技能放置的哨卫在
间隔时间受哨卫释放频率加成影响
基础向 1 个目标发射投射物
对投射物数量的加成作用于目标数量
幽刃:
造成 93% 武器攻击伤害
该技能发射的投射物不受投射物数量加成影响
造成 93% 武器攻击伤害
该技能发射的投射物不受投射物数量加成影响
爆炸:
造成 185% 武器攻击伤害
造成 185% 武器攻击伤害
该技能放置的哨卫 100% 物理伤害转化为腐蚀伤害
该技能基础哨卫数量上限为 1
该技能放置的哨卫 +100%连续攻击 几率
该技能放置的哨卫可以进行连续攻击
该技能每放置 1 个哨卫,连续攻击 伤害递增 15%
该技能放置的哨卫 100% 物理伤害转化为腐蚀伤害
该技能放置的哨卫在连续攻击 结束后,间隔 1 秒才能继续攻击\n间隔时间受哨卫释放频率加成影响
该技能放置的哨卫 +100%
该技能放置的哨卫可以进行
该技能每放置 1 个哨卫,
该技能放置的哨卫 100% 物理伤害转化为腐蚀伤害
该技能放置的哨卫在
20
魔力消耗倍率
110.0%
Simple
辅助攻击技能。无法辅助位移和引导技能。
被辅助技能 +120% 几率触发连续攻击
被辅助技能连续攻击 时,伤害递增 27%
被辅助技能 +120% 几率触发
被辅助技能
被辅助技能 +120% 几率触发连续攻击
被辅助技能连续攻击 时,伤害递增 27%
被辅助技能
5
魔力消耗倍率
110.0%
Simple
辅助侵蚀投掷技能。
该技能只能安装在每个主动技能的第 5 个辅助技能栏位。
被辅助技能额外 +20% 伤害
被辅助技能连续攻击 时获得的增益还会使被辅助技能额外 +10% 攻击速度
该技能只能安装在每个主动技能的第 5 个辅助技能栏位。
被辅助技能额外 +20% 伤害
被辅助技能
被辅助技能连续攻击 时获得的增益还会使被辅助技能额外 +10% 攻击速度
被辅助技能连续攻击 时获得的增益还会使被辅助技能额外 +(5.5–6.0)% 伤害
5
魔力消耗倍率
110.0%
Simple
辅助侵蚀投掷技能。
该技能只能安装在每个主动技能的第 5 个辅助技能栏位。
被辅助技能额外 +20% 伤害
每隔 3 秒,下次释放被辅助技能时,向前闪现至多 8 米或闪现至 8 米内稀有度最高的敌人身边,然后获得持续 2 秒的增益
增益持续时,被辅助技能击中后闪现至敌人身边,该效果有 0.1 秒间隔时间
增益持续时,被辅助技能拥有霰弹效应
增益持续时,被辅助技能 -5 度投射物间夹角
增益持续时,被辅助技能 -15 度投射物最大夹角
增益持续时,被辅助技能的连续攻击 不会中断
该技能只能安装在每个主动技能的第 5 个辅助技能栏位。
被辅助技能额外 +20% 伤害
每隔 3 秒,下次释放被辅助技能时,向前闪现至多 8 米或闪现至 8 米内稀有度最高的敌人身边,然后获得持续 2 秒的增益
增益持续时,被辅助技能击中后闪现至敌人身边,该效果有 0.1 秒间隔时间
增益持续时,被辅助技能拥有
增益持续时,被辅助技能 -5 度投射物间夹角
增益持续时,被辅助技能 -15 度投射物最大夹角
增益持续时,被辅助技能的
每隔 3 秒,下次释放被辅助技能时,向前闪现至多 8 米或闪现至 8 米内稀有度最高的敌人身边,然后获得持续 2 秒的增益
被辅助技能额外 (-2–-1)% 伤害
5
魔力消耗倍率
110.0%
Simple
辅助雷影斩技能。
该技能只能安装在每个主动技能的第 3 个辅助技能栏位。
被辅助技能额外 +20% 伤害
被辅助技能 -1 获得斩击 次数所需要的连续攻击 次数
该技能只能安装在每个主动技能的第 3 个辅助技能栏位。
被辅助技能额外 +20% 伤害
被辅助技能 -1 获得
被辅助技能 -1 获得斩击 次数所需要的连续攻击 次数
被辅助技能连续攻击 时,额外 +(6–7)% 攻击速度
5
魔力消耗倍率
110.0%
Simple
辅助雷影斩技能。
该技能只能安装在每个主动技能的第 5 个辅助技能栏位。
被辅助技能额外 +20% 伤害
被辅助技能连续攻击 时,总是视为最大计数,但被辅助技能的连续攻击 最大计数上限为3
该技能只能安装在每个主动技能的第 5 个辅助技能栏位。
被辅助技能额外 +20% 伤害
被辅助技能
被辅助技能连续攻击 时,总是视为最大计数,但被辅助技能的连续攻击 最大计数上限为3
被辅助技能额外 (-22–-21)% 伤害
5
魔力消耗倍率
110.0%
Simple
辅助幽刃英灵技能。
该技能只能安装在每个主动技能的第 3 个辅助技能栏位。
被辅助技能额外 +20% 伤害
被辅助技能放置的哨卫每 1%连续攻击 几率,引爆额外 0.1% 技能范围
该技能只能安装在每个主动技能的第 3 个辅助技能栏位。
被辅助技能额外 +20% 伤害
被辅助技能放置的哨卫每 1%
被辅助技能放置的哨卫每 1% 连续攻击 几率,引爆额外 0.1% 技能范围
被辅助技能放置的哨卫每 1% 连续攻击 几率,引爆额外 (0.28–0.30)% 击中伤害,上限 200 层
5
魔力消耗倍率
110.0%
Simple
辅助幽刃英灵技能。
该技能只能安装在每个主动技能的第 3 个辅助技能栏位。
被辅助技能额外 +20% 伤害
被辅助技能放置的哨卫连续攻击 结束时不再停顿,也不会再产生爆炸
被辅助技能放置的哨卫每 80%连续攻击 几率,+1 投射物数量
该技能只能安装在每个主动技能的第 3 个辅助技能栏位。
被辅助技能额外 +20% 伤害
被辅助技能放置的哨卫
被辅助技能放置的哨卫每 80%
被辅助技能放置的哨卫连续攻击 结束时不再停顿,也不会再产生爆炸
被辅助技能放置的哨卫每 80%连续攻击 几率,+1 投射物数量
被辅助技能放置的哨卫每 80%
被辅助技能额外 +(39–41)% 伤害
5
魔力消耗倍率
110.0%
Simple
辅助幽刃英灵技能。
该技能只能安装在每个主动技能的第 5 个辅助技能栏位。
被辅助技能额外 +20% 伤害
该技能只能安装在每个主动技能的第 5 个辅助技能栏位。
被辅助技能额外 +20% 伤害
被辅助技能放置的哨卫释放技能时,+(21.0–22.0)% 几率使该次技能的连续攻击 计数为最大
5
魔力消耗倍率
110.0%
Simple
辅助幽刃英灵技能。
该技能只能安装在每个主动技能的第 5 个辅助技能栏位。
被辅助技能额外 +20% 伤害
该技能只能安装在每个主动技能的第 5 个辅助技能栏位。
被辅助技能额外 +20% 伤害
被辅助技能每放置 1 个哨卫,连续攻击 伤害额外递增+(12.0–13.0)%
+(10–12)% 连续攻击 几率
安装后替换一个小型天赋点
移除时需要消耗额外道具
移除时需要消耗额外道具
安装后替换一个小型天赋点
移除时需要消耗额外道具
移除时需要消耗额外道具
+(20–24)% 连续攻击 几率
安装后替换一个中型天赋点
移除时需要消耗额外道具
移除时需要消耗额外道具
安装后替换一个中型天赋点
移除时需要消耗额外道具
移除时需要消耗额外道具
+(16–20)% 连续攻击 几率
连续攻击 伤害递增 (8–10)%
安装后替换一个中型天赋点
移除时需要消耗额外道具
移除时需要消耗额外道具
110 - 110 物理伤害
500 暴击值
1.5 攻击速度
+(150–300)% 该装备物理伤害
+(30–35)% 该装备攻击暴击值
静止时,每秒获得 1 层入定
你来晚了,但也不算迟。
89 - 89 物理伤害
500 暴击值
1.5 攻击速度
+(100–130)% 该装备物理伤害
+(25–35)% 该装备攻击暴击值
+(15–25)% 该装备攻击速度
+(110–144)% 连续攻击 几率
击败时,消耗 (1–2)% 生命和魔力
这是我向你索要的最后一物。
10 - 10 物理伤害
500 暴击值
1.5 攻击速度
+(90–100)% 该装备物理伤害
+(40–50)% 连续攻击 几率
+(15–20)% 该装备攻击速度
+(15–20)% 凋零 持续时间
附加 (18–20) - (22–25) 基础凋零 伤害
向阴狠的恶意乞援,
助我克服怯懦。
助我克服怯懦。
+2073 该装备护甲值
+(1152–1440) 该装备护甲值
+(88–110) 最大生命
火焰抗性固定为 20%
需要吞下更多的烈火,以席卷起这焚尽的狂潮。
+1920 该装备护甲值
+(6–8)% 召唤物攻击和施法速度
召唤物连续攻击 伤害额外递增 (60–80)%
智械 +1 初始连续攻击计数
魔灵 +1 初始连续攻击计数
魔灵 +1 初始
+(8–10)% 元素抗性
循着老人遗留的标记,她越过灾烬丛生的雪谷,踏过兵戈交错的前线。少女在隘口驻足。她望见智械的残骸铺成了海。
“我们来走您没走完的路吧。”
于是他们便看到,那片无波的铁海,开出了花。
“我们来走您没走完的路吧。”
于是他们便看到,那片无波的铁海,开出了花。
+8 智慧
+(88–132) 最大生命
+(19–38)% 连续攻击 几率
我两手空空,心眼洞明。
需求等级 75
连续攻击 时,每有 +1% 移动速度,0.36% 概率使该次攻击造成相当于最大连续攻击计数 的伤害
等级 5
爪 至臻前缀
爪 进阶后缀
+(52–72)% 连续攻击 几率
匕首 至臻前缀
匕首 进阶后缀
+(57–72)% 连续攻击 几率
单手剑 基础词缀
+(26–32)% 连续攻击 几率
单手剑 基础词缀
单手剑 至臻前缀
单手剑 进阶后缀
+(52–72)% 连续攻击 几率
双手剑 基础词缀
+(60–64)% 连续攻击 几率
双手剑 基础词缀
双手剑 至臻前缀
双手剑 进阶后缀
+(102–144)% 连续攻击 几率
手枪 至臻前缀
手枪 进阶后缀
+(57–72)% 连续攻击 几率
弓 至臻前缀
弓 进阶后缀
+(102–144)% 连续攻击 几率
项链 至臻前缀
渴瘾肢体:脑部 至臻前缀
渴瘾肢体:颈部 至臻前缀
匕首 求告匕首
+(40–50)% 连续攻击 几率
匕首 求告匕首 已侵蚀
+(70–80)% 连续攻击 几率
单手剑 临别索求
+(110–144)% 连续攻击 几率
单手剑 临别索求
单手剑 临别索求 已侵蚀
+(144–180)% 连续攻击 几率
单手剑 临别索求 已侵蚀
双手剑 环形清算
双手剑 环形清算 已侵蚀
力量头部 铁与花
召唤物连续攻击 伤害额外递增 (60–80)%
力量头部 铁与花 已侵蚀
召唤物连续攻击 伤害额外递增 (90–100)%
智慧头部 皇家铁卫
哨卫可以进行连续攻击
放置的哨卫连续攻击 时,其额外 +(60–70)% 伤害
放置的哨卫
智慧头部 皇家铁卫 已侵蚀
哨卫可以进行连续攻击
放置的哨卫连续攻击 时,其额外 +(95–105)% 伤害
放置的哨卫
力量胸甲 嗜炎之潮
力量胸甲 嗜炎之潮
力量胸甲 嗜炎之潮 已侵蚀
力量胸甲 嗜炎之潮 已侵蚀
项链 洞明
+(19–38)% 连续攻击 几率
项链 洞明 已侵蚀
+(48–58)% 连续攻击 几率
非传奇神格石板 刀锋行者
[势如破竹] 连续攻击 伤害递增 55%
召唤物连续攻击 伤害递增 55%(神格生效上限:1)
召唤物
非传奇神格石板 刀锋行者
[先发制人]
+1 初始连续攻击计数
连续攻击 时, -20% 攻击速度
(神格生效上限:1)非传奇神格石板 刀锋行者
[小型天赋]
+6% 连续攻击 几率
召唤物 +6%连续攻击 几率
召唤物 +6%
非传奇神格石板 刀锋行者
[中型天赋] 连续攻击 时,额外 +3% 攻击速度
非传奇神格石板 刀锋行者
[传奇中型天赋] 连续攻击 伤害递增 16%
非传奇神格石板 刀锋行者
[传奇中型天赋]
如果最近消耗过灵动祝福 ,连续攻击 不会中断
连续攻击 伤害递增 16%
来源:英雄特性-启示预言
非传奇神格石板 神行武士
[传奇中型天赋]
+32% 连续攻击 几率
非传奇神格石板
[所向披靡]
连携技能的终结技处于连续攻击 状态时,必定造成相当于最大连续攻击计数 的伤害
腰带 调香秘仪
异度棱镜 随机词缀
-5% 元素抗性
异化核心天赋不再将原天赋替换,为当前天赋板核心天赋附加: [所向披靡] 连携技能的终结技处于连续攻击 状态时,必定造成相当于最大连续攻击计数 的伤害
异化核心天赋不再将原天赋替换,为当前天赋板核心天赋附加: [所向披靡] 连携技能的终结技处于
异度棱镜 随机词缀
-30 全属性
异化核心天赋不再将原天赋替换,为当前天赋板核心天赋附加: [所向披靡] 连携技能的终结技处于连续攻击 状态时,必定造成相当于最大连续攻击计数 的伤害
异化核心天赋不再将原天赋替换,为当前天赋板核心天赋附加: [所向披靡] 连携技能的终结技处于
异度棱镜 随机词缀
-8% 防御值
异化核心天赋不再将原天赋替换,为当前天赋板核心天赋附加: [所向披靡] 连携技能的终结技处于连续攻击 状态时,必定造成相当于最大连续攻击计数 的伤害
异化核心天赋不再将原天赋替换,为当前天赋板核心天赋附加: [所向披靡] 连携技能的终结技处于
异度棱镜 棱镜校尺-稀有
范围内的所有传奇中型天赋还获得: 连续攻击 伤害递增 12%
异度棱镜 棱镜校尺-稀有
范围内的所有传奇中型天赋还获得: 连续攻击 伤害递增 21%
异度棱镜 棱镜校尺-稀有
范围内的所有传奇中型天赋还获得: 连续攻击 伤害递增 12%
连续攻击
连续攻击几率初始为 0。连续攻击几率超过 100% 时,攻击结束必定会自动攻击一次,超过的部分每 100% 几率,都会额外自动攻击一次;不足 100% 的部分,则会有相应几率在自动攻击结束后再自动攻击一次。>
连续攻击中,每多攻击一次,该次技能的伤害会都基于连续攻击伤害递增属性额外增加(第二次攻击享受一次加成,第三次攻击享受两次加成,以此类推)。>
连续攻击伤害递增属性会受到连续攻击伤害额外递增属性养成,连续攻击伤害递增的值会乘以(100% + 额外递增百分比)。>
连续攻击初始计数为1(例如,当连续攻击几率为200%时,使用攻击技能触发的连续攻击计数为,1,2,3…循环)。连续攻击最大计数取决于连续攻击几率。>
