การเพิ่มความรุนแรงคือสถานะลบที่เพิ่มดาเมจต่อเนื่องที่หน่วยได้รับ.>
เมื่อมีการสร้างดาเมจต่อเนื่องใดๆ ให้กับศัตรู จะทำให้ศัตรูได้รับผลลบ - รุนแรง ดาเมจต่อเนื่องทั้งหมดจะแบ่งปันผลของรุนแรง หน่วยที่มีรุนแรง จะสะสมค่ารุนแรงตาม "ค่ารุนแรงเพิ่มขึ้นในทุกวินาที" ของผู้สร้างดาเมจต่อเนื่อง สูงสุดที่ 100.
ค่ารุนแรงทุก 1 จุดทำให้ศัตรูได้รับดาเมจต่อเนื่องเพิ่มเติม 1%% (เมื่อ 100 คือ 100%%) ผลนี้จะได้รับผลจากรุนแรง.>