แอฟฟิกซ์บวก
Tier | Modifier | Forge Level | Forge Weight |
---|---|---|---|
0 | +16% เอฟเฟกต์ออร่า | 83 | 100 |
1 | +11% เอฟเฟกต์ออร่า | 83 | 100 |
2 | +5% เอฟเฟกต์ออร่า | 83 | 100 |
3 | +3% เอฟเฟกต์ออร่า | 83 | 100 |
4 | +1% เอฟเฟกต์ออร่า | 83 | 200 |
0 | +12% สกิลออร่า | 83 | 100 |
1 | +8% สกิลออร่า | 83 | 100 |
2 | +4% สกิลออร่า | 83 | 100 |
3 | +2% สกิลออร่า | 83 | 100 |
0 | ในระหว่างที่เสียงคํารามสงครามยังคงต่อเนื่อง ทุกครั้งที่คุณสามารถพ่ายแพ้ศัตรูที่มีปริมาณชั้นของเสียงคํารามสงครามเพิ่มขึ้น จะทำให้เวลาที่เย็นลงของทักษะเสียงคํารามสงครามรีเฟรช | 83 | 300 |
1 | +(36–40)% ความเร็วในการปล่อยวอร์คราย | 83 | 300 |
2 | +(25–30)% ความเร็วในการปล่อยวอร์คราย | 83 | 300 |
3 | +(15–16)% ความเร็วในการปล่อยวอร์คราย | 83 | 300 |
4 | +(6–7)% ความเร็วในการปล่อยวอร์คราย | 83 | 300 |
0 | เมื่อสกิลต่อสู้ระยะประชิดโจมตีโดนศัตรู +20% โอกาสทริกเกอร์ 10 เลเวลของชาร์จคำรามสู้ศึก ช่วงเวลา 8 วินาที | 83 | 100 |
0 | เมื่อสกิลต่อสู้ระยะประชิดโจมตีโดนศัตรู +20% โอกาสทริกเกอร์ 10 เลเวลของคำรามสู้ศึกที่โกรธจัด ช่วงเวลา 8 วินาที | 83 | 100 |
0 | เมื่อสกิลต่อสู้ระยะประชิดโจมตีโดนศัตรู +20% โอกาสทริกเกอร์ 10 เลเวลของคำรามสู้ศึกที่เกรี้ยวกราด ช่วงเวลา 8 วินาที | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% อาณาเขตวอร์คราย | 83 | 300 |
2 | +(32–35)% อาณาเขตวอร์คราย | 83 | 300 |
3 | +(22–25)% อาณาเขตวอร์คราย | 83 | 300 |
4 | +(11–13)% อาณาเขตวอร์คราย | 83 | 300 |
0 | เมื่อปล่อยสกิล,มีโอกาส +20% ได้รับพรแบบสุ่ม 1 ชั้น | 83 | 100 |
1 | +(26–30)% ขอบเขตของการปล่อยสกิล | 83 | 100 |
2 | +(21–25)% ขอบเขตของการปล่อยสกิล | 83 | 100 |
3 | +(16–20)% ขอบเขตของการปล่อยสกิล | 83 | 100 |
4 | +(10–15)% ขอบเขตของการปล่อยสกิล | 83 | 100 |
0 | +12% ระยะเวลาของผลกระทบจากสกิลที่ถูกกระตุ้น | 83 | 100 |
1 | +(55–60)% ดาเมจจากสกิลที่ถูกปล่อย | 83 | 100 |
2 | +(44–48)% ดาเมจจากสกิลที่ถูกปล่อย | 83 | 100 |
3 | +(30–33)% ดาเมจจากสกิลที่ถูกปล่อย | 83 | 100 |
4 | +(18–22)% ดาเมจจากสกิลที่ถูกปล่อย | 83 | 100 |
0 | เร็วๆ นี้ ทุกครั้งที่ทริกเกอร์ 1 ครั้งสำหรับซึมใช้แอ็มเบอร์ จะได้รับ +10% ของบัฟซึมใช้แอ็มเบอร์ สูงสุดสามารถเพิ่มขึ้นได้ 10 ครั้ง | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% ดาเมจสกิลอวยพร | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% ดาเมจสกิลอวยพร | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% ดาเมจสกิลอวยพร | 83 | 100 |
4 | +(10–12)% ดาเมจสกิลอวยพร | 83 | 100 |
0 | +12% สกิลให้พร | 83 | 100 |
1 | +30% เอฟเฟกต์บัฟอวยพร | 83 | 100 |
2 | +20% เอฟเฟกต์บัฟอวยพร | 83 | 100 |
3 | +10% เอฟเฟกต์บัฟอวยพร | 83 | 100 |
4 | +5% เอฟเฟกต์บัฟอวยพร | 83 | 100 |
0 | +1 ชาร์จพลังต่ำสุด | 83 | 100 |
1 | +1 ชาร์จพลังสูงสุด | 83 | 100 |
0 | ทุกครั้งที่มี 1 ชาร์จพลัง, +8% ชาร์จทักษะทำดาเมา | 83 | 100 |
1 | ความเร็วร่ายเวทและโจมตีของสกิลนำ +20% | 83 | 100 |
2 | ความเร็วร่ายเวทและโจมตีของสกิลนำ +15% | 83 | 200 |
3 | ความเร็วร่ายเวทและโจมตีของสกิลนำ +10% | 83 | 200 |
4 | ความเร็วร่ายเวทและโจมตีของสกิลนำ +5% | 83 | 200 |
0 | 83 | 100 | |
1 | +(44–48)% ดาเมจPhy | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% ดาเมจPhy | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% ดาเมจPhy | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% ดาเมจPhy | 83 | 100 |
0 | เพิ่ม +12% ดาเมจPhy | 83 | 100 |
1 | +30% ขอบเขตกายภาพของสกิล | 83 | 100 |
2 | +20% ขอบเขตกายภาพของสกิล | 83 | 100 |
3 | +15% ขอบเขตกายภาพของสกิล | 83 | 100 |
4 | +10% ขอบเขตกายภาพของสกิล | 83 | 100 |
0 | +30% โอกาส +30% ผลของ | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% ดาเมจฟ้าผ่า | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% ดาเมจฟ้าผ่า | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% ดาเมจฟ้าผ่า | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% ดาเมจฟ้าผ่า | 83 | 200 |
0 | เพิ่มเติม +12% ดาเมจฟ้าผ่า | 83 | 100 |
1 | +30% ขอบเขตสกิลสายฟ้า | 83 | 100 |
2 | +20% ขอบเขตสกิลสายฟ้า | 83 | 100 |
3 | +15% ขอบเขตสกิลสายฟ้า | 83 | 100 |
0 | ศัตรู | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% ดาเมจน้ำแข็ง | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% ดาเมจน้ำแข็ง | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% ดาเมจน้ำแข็ง | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% ดาเมจน้ำแข็ง | 83 | 200 |
0 | เพิ่ม +12% ดาเมจน้ำแข็ง | 83 | 100 |
1 | +30% ขอบเขตสกิลน้ำแข็ง | 83 | 100 |
2 | +20% ขอบเขตสกิลน้ำแข็ง | 83 | 100 |
3 | +15% ขอบเขตสกิลน้ำแข็ง | 83 | 100 |
0 | เพิ่ม +12% ดาเมจเปลวไฟ | 83 | 100 |
1 | ดาเมจเปลวไฟ +(44–48)% | 83 | 100 |
2 | ดาเมจเปลวไฟ +(30–33)% | 83 | 100 |
3 | ดาเมจเปลวไฟ +(18–22)% | 83 | 100 |
4 | ดาเมจเปลวไฟ +(11–12)% | 83 | 200 |
0 | +(80–100) ค่า Crit ของสกิลเปลวไฟ | 83 | 100 |
1 | ขอบเขตสกิลเพลิง +30% | 83 | 100 |
2 | ขอบเขตสกิลเพลิง +20% | 83 | 100 |
3 | ขอบเขตสกิลเพลิง +15% | 83 | 100 |
0 | ทุกสูญเสีย 1% โล่ +1% ดาเมจกัดกร่อน | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% ดาเมจกัดกร่อน | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% ดาเมจกัดกร่อน | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% ดาเมจกัดกร่อน | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% ดาเมจกัดกร่อน | 83 | 200 |
0 | เพิ่มเติม +12% ดาเมจกัดกร่อน | 83 | 100 |
1 | +30% ขอบเขตสกิลกัดกร่อน | 83 | 100 |
2 | +20% ขอบเขตสกิลกัดกร่อน | 83 | 100 |
3 | +15% ขอบเขตสกิลกัดกร่อน | 83 | 100 |
0 | +12% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 83 | 100 |
1 | +8% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 83 | 100 |
2 | +6% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 83 | 100 |
3 | +4% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 83 | 100 |
0 | เมื่อเร็วๆ นี้มีศัตรูรอบๆ ที่ค่าความรุนแรงเพิ่มขึ้นถึงค่าสูงสุด ความเร็วเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น +15% | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% ดาเมจต่อเนื่อง | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% ดาเมจต่อเนื่อง | 83 | 100 |
3 | +(20–22)% ดาเมจต่อเนื่อง | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% ดาเมจต่อเนื่อง | 83 | 200 |
0 | จำนวน +1 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% ดาเมจสกิลเงาโจมตี | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% ดาเมจสกิลเงาโจมตี | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% ดาเมจสกิลเงาโจมตี | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% ดาเมจสกิลเงาโจมตี | 83 | 100 |
0 | เพิ่ม +12% ดาเมจสกิลเงาโจมตี | 83 | 100 |
1 | +(52–56)% | 83 | 100 |
2 | +(38–40)% | 83 | 100 |
3 | +(25–28)% | 83 | 100 |
4 | +(11–13)% | 83 | 100 |
0 | +(70–75)% ดาเมจสกิลทำลายล้าง | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% ดาเมจสกิลทำลายล้าง | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% ดาเมจสกิลทำลายล้าง | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% ดาเมจสกิลทำลายล้าง | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% ดาเมจสกิลทำลายล้าง | 83 | 200 |
0 | +36% | 83 | 100 |
1 | +(26–30)% | 83 | 100 |
2 | +(18–21)% | 83 | 100 |
3 | +(12–14)% | 83 | 100 |
0 | +(70–75)% ดาเมจสกิลฟัน | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% ดาเมจสกิลฟัน | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% ดาเมจสกิลฟัน | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% ดาเมจสกิลฟัน | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% ดาเมจสกิลฟัน | 83 | 200 |
0 | เมื่อ | 83 | 100 |
1 | +(32–35)% โอกาส | 83 | 100 |
2 | +(22–25)% โอกาส | 83 | 100 |
3 | +(14–16)% โอกาส | 83 | 100 |
0 | +(70–75)% ยิงตรงโปรเจ็กไทล์ดาเมา | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% ยิงตรงโปรเจ็กไทล์ดาเมา | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% ยิงตรงโปรเจ็กไทล์ดาเมา | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% ยิงตรงโปรเจ็กไทล์ดาเมา | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% ยิงตรงโปรเจ็กไทล์ดาเมา | 83 | 200 |
0 | จำนวนโปรเจ็กไทล์ +1 | 83 | 100 |
1 | +1 | 83 | 100 |
0 | +75% ดาเมจโปรเจ็กไทล์ยิงแบบโค้ง | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์ยิงแบบโค้ง | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์ยิงแบบโค้ง | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์ยิงแบบโค้ง | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์ยิงแบบโค้ง | 83 | 200 |
0 | จำนวน | 83 | 100 |
1 | +20% ความเร็วในการโจมตีทักษะโปรเจ็กไทล์ยิงโค้ง +20% ความเร็วในการร่ายโปรเจ็กไทล์ยิงแบบโค้ง | 83 | 100 |
2 | +10% ความเร็วในการโจมตีทักษะโปรเจ็กไทล์ยิงโค้ง +10% ความเร็วในการร่ายโปรเจ็กไทล์ยิงแบบโค้ง | 83 | 100 |
3 | +5% ความเร็วในการโจมตีทักษะโปรเจ็กไทล์ยิงโค้ง +5% ความเร็วในการร่ายโปรเจ็กไทล์ยิงแบบโค้ง | 83 | 100 |
0 | +(70–75)% ตกโปรเจ็กไทล์ดาเมา | 83 | 100 |
1 | +(50–54)% ตกโปรเจ็กไทล์ดาเมา | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% ตกโปรเจ็กไทล์ดาเมา | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% ตกโปรเจ็กไทล์ดาเมา | 83 | 100 |
4 | +(11–13)% ตกโปรเจ็กไทล์ดาเมา | 83 | 100 |
0 | เมื่อใช้ทักษะโปรเจ็กไทล์ตก, มีโอกาส +12% ที่จำนวนโปรเจ็กไทล์ตกจะเพิ่มเป็นสองเท่า | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% ขอบเขตสกิลตกหล่น | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% ขอบเขตสกิลตกหล่น | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% ขอบเขตสกิลตกหล่น | 83 | 100 |
4 | +(11–13)% ขอบเขตสกิลตกหล่น | 83 | 200 |
0 | +1 จำนวนเส้นรังสี | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% ดาเมจสกิลรังสี | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% ดาเมจสกิลรังสี | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% ดาเมจสกิลรังสี | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% ดาเมจสกิลรังสี | 83 | 200 |
0 | +50% ความยาวรังสี +30% ดาเมจสกิลรังสี | 83 | 100 |
1 | สกิลรังสีเพิ่ม +2 จำนวนครั้งการหักเหของแสง | 83 | 100 |
0 | +24% ความถี่ในการปล่อยสกิลทหารยาม | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% ดาเมจทหารยาม | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% ดาเมจทหารยาม | 83 | 200 |
3 | +(18–22)% ดาเมจทหารยาม | 83 | 200 |
4 | +(11–13)% ดาเมจทหารยาม | 83 | 200 |
0 | ทุก 1 จำนวนทหารยามที่สามารถวางได้หนึ่งครั้ง +25% ดาเมจทหารยาม | 83 | 100 |
1 | +1 จำนวนการวางทหารยามในหนึ่งครั้ง | 83 | 100 |
0 | +(25–36)% | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% ดาเมจสกิลภาคพื้นดิน | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% ดาเมจสกิลภาคพื้นดิน | 83 | 200 |
3 | +(18–22)% ดาเมจสกิลภาคพื้นดิน | 83 | 200 |
4 | +(11–13)% ดาเมจสกิลภาคพื้นดิน | 83 | 200 |
0 | +1 | 83 | 100 |
1 | +(21–24)% | 83 | 100 |
2 | +(14–17)% | 83 | 100 |
3 | +9% | 83 | 100 |
0 | เมื่อปล่อยทักษะทั้งระเบิด, มี +40% โอกาสที่ทักษะทั้งระเบิดครั้งนั้นจะมีจำนวนคลื่น +1 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% ดาเมจสกิลระเบิด | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% ดาเมจสกิลระเบิด | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% ดาเมจสกิลระเบิด | 83 | 100 |
4 | +(11–13)% ดาเมจสกิลระเบิด | 83 | 100 |
0 | สกิลทั้งระเบิดได้รับดาเมจเพิ่มเติม +100% , หลังจากการระเบิดครั้งแรก, ทุกๆ +1 ครั้งการระเบิด, สกิลทั้งระเบิดได้รับดาเมจเพิ่มเติม -43% | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% ขอบเขตสกิลระเบิด | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% ขอบเขตสกิลระเบิด | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% ขอบเขตสกิลระเบิด | 83 | 100 |
4 | +(11–13)% ขอบเขตสกิลระเบิด | 83 | 100 |
0 | +(70–75)% ดาเมจสกิลลูกโซ่ | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% ดาเมจสกิลลูกโซ่ | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% ดาเมจสกิลลูกโซ่ | 83 | 200 |
3 | +(18–22)% ดาเมจสกิลลูกโซ่ | 83 | 200 |
4 | +(11–13)% ดาเมจสกิลลูกโซ่ | 83 | 200 |
0 | ทักษะการประสาน ทุกครั้งที่สังหาร 2 ศัตรู ทักษะนี้จะ +1 ครั้งในการกระสุนยิง | 83 | 100 |
1 | สกิลลูกโซ่ +1 | 83 | 100 |
0 | เมื่อทำให้เกิดคำสาป ขณะเดียวกันจะทำให้ | 83 | 100 |
1 | +8% เอฟเฟกต์คำสาป | 83 | 100 |
2 | +6% เอฟเฟกต์คำสาป | 83 | 100 |
3 | +4% เอฟเฟกต์คำสาป | 83 | 100 |
4 | +2% เอฟเฟกต์คำสาป | 83 | 200 |
0 | คุณสามารถ 1 ร่ายคำสาป | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% ขอบเขตสกิลคําสาป | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% ขอบเขตสกิลคําสาป | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% ขอบเขตสกิลคําสาป | 83 | 100 |
3 | +(11–13)% ขอบเขตสกิลคําสาป | 83 | 100 |
0 | เมื่อมอนสเตอร์มีทุก 25 | 83 | 100 |
0 | เมื่อผู้เล่นมีทุก 1 ค่าปกครอง จะ 0.7% ดาเมจคริติคอลของหุ่นยนต์;เมื่อรอบๆ ผู้เล่นมี | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 83 | 200 |
2 | +(30–33)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 83 | 200 |
3 | +(18–22)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 83 | 200 |
4 | +(11–13)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 83 | 200 |
0 | +1 ระดับสกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์ | 83 | 200 |
1 | +16% ซัมมอนเนอร์โจมตี และความเร็วร่ายเวท | 83 | 200 |
2 | +8% ซัมมอนเนอร์โจมตี และความเร็วร่ายเวท | 83 | 200 |
3 | +4% ซัมมอนเนอร์โจมตี และความเร็วร่ายเวท | 83 | 200 |
4 | +2% ซัมมอนเนอร์โจมตี และความเร็วร่ายเวท | 83 | 200 |
0 | ในช่วงนี้ทุกเคลื่อนที่ 8 เมตร เพิ่ม +4% ดาเมจ มากสุดซ้อนได้ 4 ชั้น | 83 | 100 |
1 | +10% ความเร็วเคลื่อนที่ | 83 | 100 |
2 | +8% ความเร็วเคลื่อนที่ | 60 | 100 |
3 | +6% ความเร็วเคลื่อนที่ | 35 | 100 |
4 | +4% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 100 |
0 | ขณะเคลื่อนที่ ได้รับเพิ่มดาเมจ -10% | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% ดาเมจ +(44–48)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% ดาเมจ +(30–33)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 60 | 100 |
3 | +(18–22)% ดาเมจ +(18–22)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 35 | 100 |
4 | +(11–13)% ดาเมจ +(11–13)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 1 | 100 |
0 | เมื่อหยุดนิ่ง ทุก 1 วินาทีจะได้รับ1ชั้น | 83 | 100 |
1 | ฟื้นฟู (115–120) ชีวิตทุกวินาที | 83 | 100 |
2 | ฟื้นฟู (94–98) ชีวิตทุกวินาที | 60 | 100 |
3 | ฟื้นฟู (60–64) ชีวิตทุกวินาที | 35 | 100 |
4 | ฟื้นฟู (32–36) ชีวิตทุกวินาที | 1 | 100 |
0 | เมื่อหยุดนิ่ง, เพิ่ม +16% ดาเมจสูงสุด | 83 | 100 |
1 | เพิ่ม -8% ได้รับดาเมจ | 83 | 100 |
2 | เพิ่ม -6% ได้รับดาเมจ | 60 | 100 |
3 | เพิ่ม -3% ได้รับดาเมจ | 35 | 100 |
4 | เพิ่ม -2% ได้รับดาเมจ | 1 | 100 |
0 | ทุกใช้สกิลที่ไม่ใช่สกิลหลัก 1 ครั้ง, เมื่อใช้สกิลหลักครั้งถัดไปเพิ่ม +3% ดาเมจ เอฟเฟกต์นี้มากสุดซ้อนได้ 6 ชั้น | 83 | 100 |
1 | +8% ความเร็วคูลดาวน์ | 83 | 100 |
2 | +6% ความเร็วคูลดาวน์ | 60 | 100 |
3 | +4% ความเร็วคูลดาวน์ | 35 | 100 |
4 | +2% ความเร็วคูลดาวน์ | 1 | 200 |
0 | +13% ผลของสกิลแรงจูงใจและผลการฟื้นฟูจากสกิลฟื้นฟู | 83 | 100 |
1 | -9 การใช้สกิล | 83 | 100 |
2 | -6 การใช้สกิล | 60 | 100 |
3 | -3 การใช้สกิล | 35 | 100 |
0 | เมื่อเอาชนะ ฟื้นฟู 1% Max Hpและโล่ | 83 | 100 |
1 | หากคุณเพิ่งเอาชนะศัตรูได้ +50% ดาเมจCrit | 83 | 100 |
2 | หากคุณเพิ่งเอาชนะศัตรูได้ +30% ดาเมจCrit | 60 | 100 |
3 | หากคุณเพิ่งเอาชนะศัตรูได้ +20% ดาเมจCrit | 35 | 100 |
0 | เมื่อสังหารศัตรูล่าสุดทุก 1 ตัว จะได้รับดาเมจ ขอบเขตสกิล และความเร็วเคลื่อนที่ +2% สูงสุด 20 ชั้น | 83 | 100 |
1 | +20% ขอบเขตสกิล | 83 | 100 |
2 | +15% ขอบเขตสกิล | 60 | 100 |
3 | +10% ขอบเขตสกิล | 35 | 100 |
4 | +5% ขอบเขตสกิล | 1 | 200 |
0 | เมื่อ | 83 | 100 |
1 | เพิ่ม -10% ช่วงเวลาคืนชีพ | 83 | 100 |
2 | เพิ่ม -6% ช่วงเวลาคืนชีพ | 60 | 100 |
3 | เพิ่ม -3% ช่วงเวลาคืนชีพ | 35 | 100 |
0 | เมื่อ | 83 | 100 |
1 | +10% ต้านทานธาตุ | 83 | 100 |
2 | +(6–7)% ต้านทานธาตุ | 60 | 100 |
3 | +(4–5)% ต้านทานธาตุ | 35 | 100 |
4 | +(2–3)% ต้านทานธาตุ | 1 | 200 |
0 | สกิลหลักได้รับการซัพพอร์ตจาก | 1 | 100 |
0 | สกิลหลักได้รับการซัพพอร์ตจาก | 1 | 100 |
0 | สกิลหลักได้รับการซัพพอร์ตจาก | 1 | 100 |
0 | สกิลหลักได้รับการเสริมจาก | 1 | 100 |
0 | สกิลหลักได้รับการซัพพอร์ตจาก | 1 | 100 |
0 | สกิลหลักได้รับการซัพพอร์ตจาก | 1 | 100 |
0 | สกิลหลักถูก 20 ระดับของ Crit | 1 | 100 |
0 | สกิลหลักถูกสนับสนุนโดย | 1 | 100 |
0 | สกิลหลักถูกเสริมด้วย | 1 | 100 |
0 | -10% ต้านทานธาตุ | 1 | 100 |
0 | -10% ต้านทานธาตุ | 1 | 100 |
0 | -10% ต้านทานธาตุ | 1 | 100 |
0 | -10% ต้านทานธาตุ | 1 | 100 |
0 | -10% ต้านทานธาตุ | 1 | 100 |
0 | -10% ต้านทานธาตุ | 1 | 100 |
0 | -10% ต้านทานธาตุ | 1 | 100 |
0 | -10% ต้านทานธาตุ | 1 | 100 |
0 | -10% ต้านทานธาตุ | 1 | 100 |
ตัวประกอบคำที่มีความหมายลบ
Tier | Modifier | Forge Level | Forge Weight |
---|---|---|---|
0 | ทุกครั้งที่ใช้สกิลที่ไม่ใช่สกิลหลัก การใช้สกิลหลักครั้งถัดไปจะเพิ่มค่าCrit อีก -20% | 1 | 100 |
0 | +50% เอฟเฟกต์ที่ได้รับของ | 1 | 100 |
0 | ทุกครั้งที่เปิดใช้ | 1 | 100 |
0 | ทุกใช้สกิล 5 ครั้ง จะสูญเสีย 20% เวทปัจจุบัน | 1 | 100 |
0 | เมื่อมีศัตรูหรือทหารร่วมรบอยู่ | 1 | 100 |
0 | ในช่วงนี้ทุกใช้สกิลวอร์คราย 2 ครั้ง, เพิ่ม -50% เอฟเฟกต์วอร์คราย (คูณทบ) | 1 | 100 |
0 | ในช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ฟื้นฟู ทุกวินาทีจะได้รับ 1200 แต้มดาเมจกัดกร่อนทางอ้อม | 1 | 100 |
0 | เมื่อทริกเกอร์สกิล จะสูญเสีย 2% เวทสูงสุด | 1 | 100 |
0 | เมื่อสกิลการชาร์จสิ้นสุดลง คุณจะสูญเสียสถานะความมีความสุข 6 ชั้นโดยสุ่ม | 1 | 100 |
0 | เมื่อเริ่มการชาร์จ, รับความเสียหายเพิ่มเติม -30% ต่อเนื่อง 0.2 วินาที | 1 | 100 |
0 | 50% ดาเมจPhyเปลี่ยนเป็นดาเมจธาตุแบบสุ่ม | 1 | 100 |
0 | ทุก ๆ (20–30)% ต้านทานกัดกร่อน, -1% | 1 | 100 |
0 | 99% ดาเมจสายฟ้าเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ | 1 | 100 |
0 | ทุกครั้งที่ศัตรูได้รับดาเมจในช่วงนี้, +1% ต้านทานน้ำแข็ง ช่วงเวลา 1 วินาที | 1 | 100 |
0 | เมื่อโจมตี ทำให้ศัตรูสูญเสีย 15 แต้ม | 1 | 100 |
0 | 99% ดาเมจเปลวไฟเปลี่ยนเป็นดาเมจกัดกร่อน | 1 | 100 |
0 | ศัตรูทุกคนที่มี | 1 | 100 |
0 | เมื่อศัตรูทุกมี1ชั้น | 1 | 100 |
0 | เมื่อโจมตี มีโอกาส 1% ที่ลบ | 1 | 100 |
0 | ทุกใช้สกิล 1 ครั้งในช่วงนี้ เพิ่ม -2% ขอบเขตสกิล มากสุดซ้อนได้ 50 ชั้น | 1 | 100 |
0 | ทุกมี 10 แต้มทุกวินาทีเพิ่มค่า | 1 | 100 |
0 | เมื่อสร้างดาเมจ, หากค่าHPของศัตรูต่ำกว่า 10% , เพิ่ม -80% ดาเมจต่อสู้ระยะประชิดครั้งนี้ | 1 | 100 |
0 | ทุก 1 จำนวนที่แฟนธอมแทง เมื่อโจมตี, มี 2% โอกาส -99% ที่สร้างดาเมจมากเพิ่ม | 1 | 100 |
0 | เมื่อใช้ | 1 | 100 |
0 | เพิ่ม -30% ความเร็วโจมตีแกว่ง | 1 | 100 |
0 | 1 | 100 | |
0 | เพิ่ม -20% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ -20% เวลาต่อเนื่องโปรเจ็กไทล์ | 1 | 100 |
0 | -3 โปรเจ็กไทล์ยิงตรง | 1 | 100 |
0 | หลังจากยิงโปรเจ็กไทล์แบบโค้งแยกออกแล้วจุดร่วงของโปรเจ็กไทล์จะยิ่งกระจายออก | 1 | 100 |
0 | สกิลตกหล่นเพิ่ม +20% ขอบเขตสกิล -3 จำนวนโปรเจ็กไทล์ | 1 | 100 |
0 | 1 | 100 | |
0 | การใช้เวทในสกิลทหารยาม 100% เปลี่ยนเป็นการใช้HP | 1 | 100 |
0 | เมื่อใช้ทักษะสาปแช่ง, คุณจะได้รับสถานะสาปแช่งสุ่มระดับ 10 ซึ่งจะต่อเนื่อง 5 วินาที | 1 | 100 |
0 | เมื่อ | 1 | 100 |
0 | เมื่อ | 1 | 100 |
เทียนวิญญาณ
SS6ซีซั่น
เทียนแปลกประหลาดที่ไม่เคยดับตลอดกาล กล่าวกันว่าหล่อเลี้ยงจิตวิญญาณของผู้ถือครอง ทำให้สอดคล้องกับส่วนประกอบย่อยของสกิลเพื่อทำให้พลังแกร่งกล้าขึ้น
SS5ซีซั่น
เทียนแปลกประหลาดที่ไม่เคยดับตลอดกาล กล่าวกันว่าหล่อเลี้ยงจิตวิญญาณของผู้ถือครอง ทำให้สอดคล้องกับส่วนประกอบย่อยของสกิลเพื่อทำให้พลังแกร่งกล้าขึ้น
Drop Source
เทียนวิญญาณ /1
เทียนวิญญาณ
ต้องการเลเวล 1
เทียนแปลกประหลาดที่ไม่เคยดับตลอดกาล กล่าวกันว่าหล่อเลี้ยงจิตวิญญาณของผู้ถือครอง ทำให้สอดคล้องกับส่วนประกอบย่อยของสกิลเพื่อทำให้พลังแกร่งกล้าขึ้น
เทียนวิญญาณ