"โลกที่เรียกว่าโลกไฟ, ก็เหมือนเกาะโดดเดี่ยวในทะเลอวกาศที่กว้างใหญ่ สิ่งที่ไม่รู้จักและน่ากลัวมากมายกำลังซ่อนอยู่รอบๆ พวกเรา"
"รอบๆ? มันก็เหมือนว่า, พวกมันซ่อนอยู่ในตัวเรา, ซ่อนอยู่ในฝันที่ลึกซึ้งและลับลวงสุดของเรา"
และความทรงจำที่น่าอัศจรรย์ของฝันคือ, คุณอาจจะอยู่ในฝันดีที่ลึกซึ้งหรืออาจจะตกอยู่ใต้เล็บของฝันร้าย...
โหมดใหม่
นักล่าที่โต้ตอบกับบัวแดนฝันในแผนที่จะมีโอกาสเข้าสู่ฝันดี
เมื่อฝันดีสำเร็จ, นักล่าจะได้รับฟองฝันแดนมายาที่มีรางวัลบรรจุอยู่ นักล่าต้องค้นหาบัวเพิ่มเติม, ต่อเนื่องการสำรวจฝันดีที่ลึกขึ้น ทุกครั้งที่ฝันดีสำเร็จ, นักล่าไม่เพียงแค่สามารถรับรางวัลที่ได้จากชั้นก่อนหน้า, แต่ยังสามารถอัปเกรดหรือเพิ่มรางวัลเหล่านี้ได้อีก
ในเวลาเดียวกัน, นักล่าต้องระวัง, ทุกครั้งที่ฝันดีสำเร็จจะเพิ่มโอกาสเข้าสู่ฝันร้าย ฝันร้ายนี้จะไม่เป็นแปลก, เพราะในทุกชั้นของฝันดีที่เลือกรางวัล, นักล่าจะได้รับลางฝันร้ายที่เกิดขึ้นพร้อมกับมัน, และลางฝันร้ายเหล่านี้จะเป็นจริงในฝันร้ายที่อาจจะเกิดขึ้นได้ทุกเวลา นั่นคือ, ชั้นของฝันดีที่สูงขึ้น, ความอันตรายที่ต้องเผชิญหน้าในฝันร้ายก็จะมากขึ้น
รางวัลในฝันดีไม่ว่าจะดีแค่ไหนก็ยังเป็นแค่ฟองฝัน, ต้องหนีออกจากฝันร้ายอย่างหนึ่งเพื่อให้ฟองฝันเป็นจริง
การเติบโตใหม่
ในการสำรวจฝัน, นักล่าจะได้รับไอเทมซีซั่นใหม่, ภาษาฝัน ทุกครั้งที่นักล่าทำนายภาษาฝัน, พวกเขาจะได้รับข้อมูลเกี่ยวกับฐานฝัน, ซึ่งประกอบด้วยแอฟฟิกซ์ฝันดีและแอฟฟิกซ์ฝันร้าย หลังจากบันทึกฐานฝันลงในอุปกรณ์, แอฟฟิกซ์ฐานที่มีอยู่แล้วในอุปกรณ์จะถูกเปลี่ยน ฐานฝันดีมีผลที่เพิ่มเติมที่แรง, เช่นการทำให้นักล่าได้รับแอฟฟิกซ์ตํานานที่เคยปรากฏอยู่เฉพาะในอุปกรณ์ตำนานเมื่อสร้างอุปกรณ์ ในขณะที่ฐานฝันร้ายมีแอฟฟิกซ์ลบที่อาจจะทำให้อุปกรณ์เสียหาย ดังนั้น, นักล่าต้องเลือกเวลาที่เหมาะสมในการทำนายฝัน, ในขณะที่ตามหาแอฟฟิกซ์ฝันดี, พวกเขายังต้องระวังเพื่อหลีกเลี่ยงผลกระทบลบจากแอฟฟิกซ์ฝันร้าย
ในซีซั่นใหม่นี้เพิ่มบอสใหม่, ราชินีแห่งดวงอาทิตย์ ในคืนที่เต็มไปด้วยฝันที่ยุ่งเหยิง, เธอเปิดตาสีทองอีกครั้ง, รอคอยนักรบที่จะสละตัวเพื่อเธอ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 6
ต้องการเลเวล 20
ต้องการเลเวล 20
ต้องการเลเวล 20
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
หลังจากที่ทักษะถูกปล่อยออกไป การปล่อยทักษะนี้อีกครั้งจะเรียกโปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปกลับคืนมา แต่การกระทำนี้จะไม่ถือว่าเป็นการปล่อยทักษะ
โปรเจ็กไทล์ทั้งหมดต้องถูกเรียกกลับมาก่อนที่จะสามารถยิงโปรเจ็กไทล์ได้อีกครั้ง หลังจากที่โปรเจ็กไทล์มีอายุคงทน 5 วินาที โปรเจ็กไทล์จะถูกเรียกกลับมาโดยอัตโนมัติ หากโปรเจ็กไทล์อยู่ห่างจากตัวละครมากกว่า 40 เมตร โปรเจ็กไทล์จะหายไปโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องเรียกกลับ
โปรเจ็กไทล์ที่ถูกยิงออกจากทักษะนี้สามารถโจมตีโดนศัตรู 1 คนได้หลายครั้ง
สร้างดาเมจ 4-6 เวทPhy
พื้นฐานการยิง 1 โปรเจ็กไทล์
ทำดาเมจทุก 0.25 วินาที ช่วงเวลานี้ได้รับผลกระทบจากความเร็วร่ายเวท
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิง
โปรเจ็กไทล์มีอายุการใช้งาน 5 วินาที หลังจากนั้นจะถูกดึงกลับโดยอัตโนมัติ
ค่าลดลงของ
ทุกครั้งที่ปล่อย 5 สกิลนี้, จะสร้างลูกบอลไฟฟ้ารอบๆตัว, ลูกบอลไฟฟ้าจะติดตามตัวเอง, และจะอัตโนมัติปล่อยสกิลนี้ต่อศัตรูในขอบเขตที่กำหนด.
ลูกบอลไฟฟ้าจะดำรงอยู่ 6 วินาที, สามารถสร้างได้สูงสุด 3 ลูก.
สร้างความเสียหาย 0-7 เวทสายฟ้า
ทุกครั้งที่ใช้ทักษะนี้ 5 ครั้ง, จะสร้างลูกฟ้าหนึ่งลูกรอบๆ ตัวเอง
ทักษะนี้สามารถสร้างลูกฟ้าได้สูงสุด 3 ลูก
ลูกฟ้าจะยังคงอยู่ 6 วินาที
สำหรับทุก +1 จำนวนรังสี สกิลนี้สามารถสร้างลูกฟ้าแลบสูงสุด +1
จำนวนรังสีของทักษะนี้ไม่ได้รับโบนัสจากจำนวน
รังสีที่ทักษะนี้ยิงไม่ได้รับผลกระทบจากความยาวรังสี
โบนัสความยาวรังสีของทักษะนี้และโบนัสเพิ่มเติม 100% จะมีผลเช่นเดียวกันกับขอบเขตสกิลของทักษะนี้
เมื่อลูกฟ้าถึง Max จะไม่สร้างลูกฟ้าใหม่
โบนัสความยาวรังสีของทักษะนี้และโบนัสเพิ่มเติม 100% จะมีผลเช่นเดียวกันกับขอบเขตสกิลของทักษะนี้
โปรเจ็กไทล์จะติดตาม
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ และจะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 22.5% ดาเมจต่อเนื่อง (Lv1:45/2) (Lv21:65/2) (Lv41:75/2)
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
เมื่อสกิลชาร์จสิ้นสุด, ถ้าคู่มือจำนวนชั้นถึง Max, ระยะเวลาที่เย็นลงของทหารยามที่ได้รับผลกระทบ +3 วินาที.
สามารถเคลื่อนที่ได้ในขณะที่ชาร์จสกิลนี้.
เพิ่ม 8.2% ดาเมจ (Lv1:41/5) (Lv21:61/5) (Lv41:71/5)
ต่อเนื่อง 6 วินาที
ทุก 1 คู่มือจำนวนชั้น ทำให้สกิลนี้เพิ่ม +33% ผลกระตุ้น
เมื่อสกิลชาร์จสิ้นสุด, ถ้าคู่มือจำนวนชั้นถึง Max, ระยะเวลาที่ทหารยามได้รับผลกระทบ +3 วินาที
สามารถเคลื่อนที่ได้ในขณะที่ชาร์จสกิลนี้
สกิลเสริมเพิ่ม 2 - 3 ดาเมจกายภาพ (Lv1:2) (Lv2:2) (Lv3:3) (Lv4:4) (Lv5:5) (Lv6:5) (Lv7:6) (Lv8:7) (Lv9:8) (Lv10:10) (Lv11:11) (Lv12:13) (Lv13:15) (Lv14:19) (Lv15:26) (Lv16:38) (Lv17:45) (Lv18:53) (Lv19:64) (Lv20:78) (Lv21:79) (Lv22:80) (Lv23:80) (Lv24:81) (Lv25:82) (Lv26:83) (Lv27:84) (Lv28:85) (Lv29:85) (Lv30:86) (Lv31:87) (Lv32:88) (Lv33:89) (Lv34:90) (Lv35:91) (Lv36:92) (Lv37:93) (Lv38:93) (Lv39:94) (Lv40:95) (Lv1:3) (Lv2:4) (Lv3:5) (Lv4:6) (Lv5:8) (Lv6:9) (Lv7:10) (Lv8:11) (Lv9:14) (Lv10:16) (Lv11:19) (Lv12:21) (Lv13:25) (Lv14:31) (Lv15:44) (Lv16:63) (Lv17:75) (Lv18:88) (Lv19:106) (Lv20:130) (Lv21:132) (Lv22:133) (Lv23:134) (Lv24:135) (Lv25:137) (Lv26:138) (Lv27:140) (Lv28:141) (Lv29:142) (Lv30:144) (Lv31:145) (Lv32:147) (Lv33:148) (Lv34:150) (Lv35:151) (Lv36:153) (Lv37:154) (Lv38:156) (Lv39:157) (Lv40:159)
สกิลเสริมได้รับดาเมจสกิล 20% ถึงพื้นฐานดาเมจ
ดาเมจ
เมื่อปล่อยสกิลเสริม, ได้รับบัฟ
บัฟทำให้สกิลเสียงสงครามถัดไป +80% ความเร็วในการปล่อยสกิลเสียงสงคราม (Lv1:80) (Lv21:120) (Lv41:160)
สกิลเสริม +40% ของขอบเขตสกิล (Lv1:40) (Lv21:60) (Lv41:80)
เมื่อปล่อยสกิลเสริม
ขอบเขตที่มีผลของผลกระทบนี้ได้รับโบนัสขอบเขตสกิล
Season-exclusive Gameplay: Twinightmare
Hunters have a chance to enter a sweet dream when they interact with the Dream Lotus on the map.
After completing a Sweet Dream, Hunters will receive Dream Bubbles that contain rewards. Hunters will need to search for more lotuses to explore deeper floors of Sweet Dreams. Whenever a Sweet Dream floor is completed, Hunters will inherit the rewards from the previous floor and get the chance to further upgrade or increase these rewards.
At the same time, Hunters need to be vigilant as their chance of entering a Nightmare increases with each floor of a Sweet Dream they complete. Hunters should be familiar with the Nightmares they encounter as they will receive the Nightmare Omens corresponding to the rewards they select on each floor of a Sweet Dream, and these omens will come true in a Nightmare that can come for Hunters at any time. In other words, the higher the floor of the Sweet Dream, the more dangers Hunters will face in Nightmares.
No matter how beautiful the rewards are in a dream, it could just be a bubble that can pop at any time. These bubbles will only come true after Hunters escape from the Nightmare.