หัวใจโน้มเอียง

SS6ซีซั่น
+18 โล่สูงสุด

<สุ่มคำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>

ดวงตาของเธอเหมือนจะมองคุณตลอดเวลา, รอยยิ้มของเธอเหมือนจะมีเพียงคุณเท่านั้นที่เธอหลงรัก - ไร้โชคที่, ผู้กล้าทุกคนที่เสียสละเพื่อราชินีก็มีความรู้สึกนี้
SS5ซีซั่น
+(4–5)% ความเร็วเคลื่อนที่

<สุ่มคำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์>
<สุ่มคำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์>
<สุ่มคำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์>
<สุ่มคำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์>
<สุ่มคำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์>
<สุ่มคำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์>

ดวงตาของเธอเหมือนจะมองคุณตลอดเวลา, รอยยิ้มของเธอเหมือนจะมีเพียงคุณเท่านั้นที่เธอหลงรัก - ไร้โชคที่, ผู้กล้าทุกคนที่เสียสละเพื่อราชินีก็มีความรู้สึกนี้
Corroded
<สุ่มคำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
Info
  • พื้นฐาน: เข็มขัดพระคุณ
  • id: 113329
  • drop level: 58
  • <สุ่มคำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์>
  • <คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
  • เมื่อช่องที่สองติดตั้งสกิลโจมตี, +(50–150)% ดาเมจ
  • เมื่อช่องที่สามติดตั้งสกิลโจมตี, +(50–150)% ดาเมจ
  • เมื่อช่องที่สี่ติดตั้งสกิลโจมตี, +(50–150)% ดาเมจ
  • เมื่อช่องที่ห้าติดตั้งสกิลโจมตี +(50–150)% ดาเมจ
  • เมื่อสกิลเวทถูกติดตั้งในช่องที่สอง จะได้รับดาเมจ +(50–150)%
  • เมื่อช่องที่สามติดตั้งสกิลเวท +(50–150)% ดาเมจ
  • เมื่อช่องที่สี่ติดตั้งสกิลเวท, +(50–150)% ดาเมจ
  • เมื่อช่องที่ห้าติดตั้งสกิลเวท +(50–150)% ดาเมจ
  • เมื่อใส่สกิลเคลื่อนตำแหน่งในช่องที่สอง, +(5–25)% ความเร็วเคลื่อนที่
  • เมื่อช่องที่สามติดตั้งสกิลเคลื่อนตำแหน่ง, +(5–25)% ความเร็วเคลื่อนที่
  • เมื่อสกิลเคลื่อนตำแหน่งถูกติดตั้งในช่องที่สี่ จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ +(5–25)%
  • เมื่อสกิลเคลื่อนตำแหน่งถูกติดตั้งในช่องที่ห้า จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ +(5–25)%
  • เมื่อช่องที่สองติดตั้งสกิลป้องกัน จะได้รับต้านทานธาตุ +(5–25)%
  • เมื่อช่องที่สามติดตั้งสกิลป้องกัน, +(5–25)% ต้านทานธาตุ
  • เมื่อใส่สกิลป้องกันในช่องที่สี่, +(5–25)% ต้านทานธาตุ
  • เมื่อช่องที่ห้าติดตั้งสกิลป้องกัน, +(5–25)% ต้านทานธาตุ
  • เมื่อช่องที่สองติดตั้งสกิลฟื้นฟู, ฟื้นฟู (1–4)% Max HP และค่าโล่สูงสุดต่อวินาที
  • เมื่อช่องที่สามติดตั้งสกิลฟื้นฟู จะฟื้นฟู (1–4)% Max HP และ Max โล่ต่อวินาที
  • เมื่อใส่สกิลฟื้นฟูในช่องที่สี่, ฟื้นฟู Max HP และค่าโล่สูงสุด (1–4)% ต่อวินาที
  • เมื่อสกิลฟื้นฟูถูกติดตั้งในช่องที่ห้า จะฟื้นฟู (1–4)% Max HP และค่าโล่สูงสุดต่อวินาที
  • เมื่อช่องที่สองติดตั้งสกิลกระตุ้น จะได้รับค่า Crit และดาเมจ Crit +(20–100)%
  • เมื่อช่องที่สามติดตั้งสกิลกระตุ้น +(20–100)% ค่า Crit และดาเมจ Crit
  • เมื่อใส่สกิลกระตุ้นในช่องที่สี่, +(20–100)% ค่า Crit และดาเมจ Crit
  • เมื่อช่องที่ห้าติดตั้งสกิลกระตุ้น, +(20–100)% ค่า Crit และดาเมจ Crit
  • ในช่องสกิลที่ไม่ใช่สกิลหลัก ทุกครั้งที่ติดตั้งสกิลโจมตี 1 อัน จะได้รับดาเมจเพิ่มเติม +(4–10)% (คูณทบ)
  • ในช่องที่ไม่ใช่สกิลหลัก, ทุกการติดตั้งสกิลเวท 1 อัน, เพิ่มเติม +(4–10)% ดาเมจ (ซ้อนทับ)
  • ในช่องที่ไม่ใช่สกิลหลัก, ทุกการติดตั้งสกิลเคลื่อนตำแหน่ง 1 อัน, เพิ่มเติม +(4–10)% ดาเมจ (ซ้อนทับ)
  • ในแต่ละช่องที่ไม่ใช่สกิลหลักที่ติดตั้งสกิลป้องกัน จะได้รับดาเมจเพิ่มเติม +(4–10)% (ซ้อนทับ)
  • ในช่องที่ไม่ใช่สกิลหลัก ทุกครั้งที่ติดตั้งสกิลฟื้นฟู จะได้รับดาเมจเพิ่มเติม +(4–10)% (สะสม)
  • <สุ่มคำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์>กัดกร่อน
  • <คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>กัดกร่อน
  • เมื่อช่องที่สองติดตั้งสกิลโจมตี, +(50–200)% ดาเมจ
  • เมื่อช่องที่สามติดตั้งสกิลโจมตี, +(50–200)% ดาเมจ
  • เมื่อช่องที่สี่ติดตั้งสกิลโจมตี, +(50–200)% ดาเมจ
  • เมื่อช่องที่ห้าติดตั้งสกิลโจมตี +(50–200)% ดาเมจ
  • เมื่อสกิลเวทถูกติดตั้งในช่องที่สอง จะได้รับดาเมจ +(50–200)%
  • เมื่อช่องที่สามติดตั้งสกิลเวท +(50–200)% ดาเมจ
  • เมื่อช่องที่สี่ติดตั้งสกิลเวท, +(50–200)% ดาเมจ
  • เมื่อช่องที่ห้าติดตั้งสกิลเวท +(50–200)% ดาเมจ
  • เมื่อใส่สกิลเคลื่อนตำแหน่งในช่องที่สอง, +(10–30)% ความเร็วเคลื่อนที่
  • เมื่อช่องที่สามติดตั้งสกิลเคลื่อนตำแหน่ง, +(10–30)% ความเร็วเคลื่อนที่
  • เมื่อสกิลเคลื่อนตำแหน่งถูกติดตั้งในช่องที่สี่ จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ +(10–30)%
  • เมื่อสกิลเคลื่อนตำแหน่งถูกติดตั้งในช่องที่ห้า จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ +(10–30)%
  • เมื่อช่องที่สองติดตั้งสกิลป้องกัน จะได้รับต้านทานธาตุ +(10–30)%
  • เมื่อช่องที่สามติดตั้งสกิลป้องกัน, +(10–30)% ต้านทานธาตุ
  • เมื่อใส่สกิลป้องกันในช่องที่สี่, +(10–30)% ต้านทานธาตุ
  • เมื่อช่องที่ห้าติดตั้งสกิลป้องกัน, +(10–30)% ต้านทานธาตุ
  • เมื่อช่องที่สองติดตั้งสกิลฟื้นฟู, ฟื้นฟู (2–5)% Max HP และค่าโล่สูงสุดต่อวินาที
  • เมื่อช่องที่สามติดตั้งสกิลฟื้นฟู จะฟื้นฟู (2–5)% Max HP และ Max โล่ต่อวินาที
  • เมื่อใส่สกิลฟื้นฟูในช่องที่สี่, ฟื้นฟู Max HP และค่าโล่สูงสุด (2–5)% ต่อวินาที
  • เมื่อสกิลฟื้นฟูถูกติดตั้งในช่องที่ห้า จะฟื้นฟู (2–5)% Max HP และค่าโล่สูงสุดต่อวินาที
  • เมื่อช่องที่สองติดตั้งสกิลกระตุ้น จะได้รับค่า Crit และดาเมจ Crit +(40–120)%
  • เมื่อช่องที่สามติดตั้งสกิลกระตุ้น +(40–120)% ค่า Crit และดาเมจ Crit
  • เมื่อใส่สกิลกระตุ้นในช่องที่สี่, +(40–120)% ค่า Crit และดาเมจ Crit
  • เมื่อช่องที่ห้าติดตั้งสกิลกระตุ้น, +(40–120)% ค่า Crit และดาเมจ Crit
  • ในช่องสกิลที่ไม่ใช่สกิลหลัก ทุกครั้งที่ติดตั้งสกิลโจมตี 1 อัน จะได้รับดาเมจเพิ่มเติม +(4–12)% (คูณทบ)
  • ในช่องที่ไม่ใช่สกิลหลัก, ทุกการติดตั้งสกิลเวท 1 อัน, เพิ่มเติม +(4–12)% ดาเมจ (ซ้อนทับ)
  • ในช่องที่ไม่ใช่สกิลหลัก, ทุกการติดตั้งสกิลเคลื่อนตำแหน่ง 1 อัน, เพิ่มเติม +(4–12)% ดาเมจ (ซ้อนทับ)
  • ในแต่ละช่องที่ไม่ใช่สกิลหลักที่ติดตั้งสกิลป้องกัน จะได้รับดาเมจเพิ่มเติม +(4–12)% (ซ้อนทับ)
  • ในช่องที่ไม่ใช่สกิลหลัก ทุกครั้งที่ติดตั้งสกิลฟื้นฟู จะได้รับดาเมจเพิ่มเติม +(4–12)% (สะสม)