ล่าดวงดาว
SS6ซีซั่น
20
การใช้เวท
15
ความเร็วในการร่ายเวท
0.64999998 s
เวลาคูลดาวน์
10 s
Simple
การปล่อยทักษะนี้จะยิง 1 โปรเจ็กไทล์ไปข้างหน้า โปรเจ็กไทล์จะสร้างพื้นที่ที่เคลื่อนที่ตามมัน ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 22.5% ดาเมจต่อเนื่อง.
โปรเจ็กไทล์จะติดตามศัตรูแกร่ง และจะติดกับศัตรูเมื่อถึงตำแหน่งที่ติดตามไป โปรเจ็กไทล์จะติดตามศัตรูอื่นๆหลังจากที่ศัตรูที่ติดกับมันถูกทำลาย.
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ และจะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์จะติดตาม
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ และจะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
Details
ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +32% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +32% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
SS5ซีซั่น
การใช้เวท
15
ความเร็วในการร่ายเวท
0.65 s
เวลาคูลดาวน์
12 s
การปล่อยทักษะนี้จะยิง 1 โปรเจ็กไทล์ไปข้างหน้า โปรเจ็กไทล์จะสร้างพื้นที่ที่เคลื่อนที่ตามมัน ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 43% ดาเมจต่อเนื่อง.
โปรเจ็กไทล์จะติดตามศัตรูแกร่ง และจะติดกับศัตรูเมื่อถึงตำแหน่งที่ติดตามไป โปรเจ็กไทล์จะติดตามศัตรูอื่นๆหลังจากที่ศัตรูที่ติดกับมันถูกทำลาย.
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ และจะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์จะติดตาม
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ และจะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +43% ดาเมจต่อเนื่อง (Lv1:43) (Lv21:63) (Lv41:73)
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +43% ดาเมจต่อเนื่อง (Lv1:43) (Lv21:63) (Lv41:73)
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
Alts
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
เจริญเติบโต /40
level | Descript |
---|---|
1 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 22.5% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
2 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม +23% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
3 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 23.5% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
4 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม +24% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
5 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 24.5% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
6 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม +25% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
7 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 25.5% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
8 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม +26% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
9 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 26.5% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
10 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม +27% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
11 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 27.5% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
12 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม +28% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
13 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 28.5% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
14 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม +29% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
15 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 29.5% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
16 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม +30% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
17 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 30.5% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
18 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม +31% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
19 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 31.5% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
20 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม +32% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
21 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 32.5% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
22 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 32.75% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
23 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม +33% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
24 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 33.25% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
25 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 33.5% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
26 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 33.75% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
27 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม +34% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
28 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 34.25% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
29 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 34.5% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
30 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 34.75% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
31 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม +35% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
32 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 35.25% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
33 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 35.5% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
34 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 35.75% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
35 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม +36% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
36 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 36.25% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
37 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 36.5% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
38 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 36.75% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
39 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม +37% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |
40 | ล่าแสงดาว: ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 37.25% ดาเมจต่อเนื่อง ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา |