ล่าดวงดาว

SS6ซีซั่น
20
การใช้เวท
15
ความเร็วในการร่ายเวท
0.64999998 s
เวลาคูลดาวน์
10 s
Simple
การปล่อยทักษะนี้จะยิง 1 โปรเจ็กไทล์ไปข้างหน้า โปรเจ็กไทล์จะสร้างพื้นที่ที่เคลื่อนที่ตามมัน ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 22.5% ดาเมจต่อเนื่อง.
โปรเจ็กไทล์จะติดตามศัตรูแกร่ง และจะติดกับศัตรูเมื่อถึงตำแหน่งที่ติดตามไป โปรเจ็กไทล์จะติดตามศัตรูอื่นๆหลังจากที่ศัตรูที่ติดกับมันถูกทำลาย.
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ และจะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
Details
ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +32% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
SS5ซีซั่น
การใช้เวท
15
ความเร็วในการร่ายเวท
0.65 s
เวลาคูลดาวน์
12 s

การปล่อยทักษะนี้จะยิง 1 โปรเจ็กไทล์ไปข้างหน้า โปรเจ็กไทล์จะสร้างพื้นที่ที่เคลื่อนที่ตามมัน ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 43% ดาเมจต่อเนื่อง.
โปรเจ็กไทล์จะติดตามศัตรูแกร่ง และจะติดกับศัตรูเมื่อถึงตำแหน่งที่ติดตามไป โปรเจ็กไทล์จะติดตามศัตรูอื่นๆหลังจากที่ศัตรูที่ติดกับมันถูกทำลาย.
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ และจะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที

ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +43% ดาเมจต่อเนื่อง (Lv1:43) (Lv21:63) (Lv41:73)
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
เจริญเติบโต /40
level Descript
1ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 22.5% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
2ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +23% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
3ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 23.5% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
4ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +24% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
5ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 24.5% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
6ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +25% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
7ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 25.5% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
8ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +26% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
9ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 26.5% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
10ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +27% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
11ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 27.5% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
12ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +28% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
13ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 28.5% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
14ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +29% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
15ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 29.5% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
16ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +30% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
17ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 30.5% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
18ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +31% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
19ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 31.5% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
20ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +32% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
21ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 32.5% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
22ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 32.75% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
23ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +33% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
24ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 33.25% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
25ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 33.5% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
26ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 33.75% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
27ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +34% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
28ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 34.25% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
29ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 34.5% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
30ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 34.75% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
31ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +35% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
32ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 35.25% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
33ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 35.5% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
34ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 35.75% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
35ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +36% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
36ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 36.25% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
37ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 36.5% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
38ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 36.75% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
39ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +37% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
40ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม 37.25% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา