Hyperlink /768
name des manual_rule_id
ข้อยกเว้นของธาตุรวมถึงจุดไฟ\หนาวเย็น\แช่แข็ง\ไฟฟ้าช็อต0
รอบๆภายใน6 เมตร0
เร็วๆ นี้ภายใน4 วินาที0
โล่รวมถึงหมวกกันน็อก, โล่หน้าอก, ถุงมือ, รองเท้า0
การระเบิดที่ร้ายแรงจะเอาชนะเป้าหมายด้วยดาเมจจากการชนหนึ่งครั้ง0
ผ่าหลังจากที่โพรเจกไทล์ยิงแบบโค้งกระทบกับเป้าหมาย มันจะแยกออกเป็นโพรเจกไทล์รองหลายอันแล้วยิงออกไปด้านนอก0
กระสุนยิงหลังจากยิงโปรเจ็กไทล์โดยตรงหรือสกิลโซ่ฮิตโดนเป้าหมาย ให้กระโดดไปใกล้เป้าหมาย0
การโจมตีอย่างต่อเนื่องเมื่อใช้สกิลโจมตี มีโอกาสโจมตีอีกหนึ่งครั้งหลังการโจมตี หากมีโอกาสเกิน 100%จากนั้นทุก ๆ 100% จะโจมตีอีกหนึ่งครั้ง.

เมื่อโจมตีอย่างต่อเนื่อง+20% ความเร็วโจมตี.
การโจมตีอย่างต่อเนื่องมักจะใช้สกิลทรัพยากร เมื่อทรัพยากรไม่เพียงพอจะตัดการเชื่อมต่อการโจมตีอย่างต่อเนื่อง เคลื่อนย้ายหรือใช้สกิลอื่นๆ ที่ไม่เกิดขึ้นทันทีก็สามารถทำให้เกิดการโจมตีอย่างต่อเนื่อง.
โมบิลอิทิ;สกิลนำไม่สามารถโจมตีต่อเนื่องได้
0
ทะลวงฟ่าโปรเจ็กไทล์ยิงตรง ๆ หลังจากโดนเป้าหมายทะลวงฟ่าและบินต่อเนื่อง จนกว่าจะถึงขีดจํากัดสูงสุดของการเจาะ0
อาวุธหลักอาวุธมือขวาเป็นอาวุธหลัก0
อาวุธรองอาวุธมือซ้ายเป็นอาวุธรอง0
สะท้อนสะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบเชิงลบต่อศัตรู คุณจะยังคงได้รับผลกระทบจากผลกระทบเชิงลบ0
ปล้นสะดมความเร็วในการโจมตีเป้าหมาย -20% ATK SPDของตนเอง+20% ทุกเป้าหมายสามารถปล้นได้มากที่สุดในครั้งเดียว0
ร่างกายที่แช่แข็งศัตรูที่โดนเจ้าจะถูกสโลว์เป็นเวลา 2 วินาที0
โชคดีตัดสินใจแบบสุ่มสองครั้งหรือสุ่มค่า ในจำนวนนั้นได้รับผลลัพธ์ที่ดี0
โชคไม่ดีทําการตัดสินใจแบบสุ่มสองครั้งหรือเก็บค่าสุ่ม และรับผลลัพธ์ที่ไม่เอื้ออํานวย0
ธาตุรวมทั้งไฟหิมะ น้ำแข็ง และสายฟ้า0
เลือดต่ำเมื่อHpปัจจุบันต่ํากว่าMax Hp 35%0
กำจัดเมื่อเจ้าโจมตีศัตรูที่มีHpปัจจุบันต่ํากว่าเปอร์เซ็นต์ของMax Hp เจ้าจะเอาชนะมันได้โดยตรง0
ผู้นำในตำนานมอนสเตอร์ที่หายากที่สุด; มีความหายากที่สุดและดรอปดีที่สุด0
ศัตรูที่มีกำลังมากศัตรูที่แข็งแกร่งประกอบด้วยบอสและมอนสเตอร์หายาก0
ทุบโจมตีศัตรูอยู่ในสถานะแช่แข็ง0
บาดเจ็มรุนแรงรับดาเมจจากการโจมตีมากกว่าได้รับMax Hpและโล่สูงสุด เกินกว่า 35% ของดาเมจที่โดนโจมตตี0
แยกโล่ค่าโล่ของเจ้าจะไม่ลดดาเมจPhyอีกต่อไป แต่ดาเมจPhyของการโจมตีระยะประชิดเพิ่มขึ้น 1% ของค่าโล่0
เวทต่ำเมื่อเวทปัจจุบันต่ํากว่าเวทสูงสุด 35%0
ชาร์จตัวละครจะเริ่มเติมพลังโล่หากไม่ได้รับความเสียหายใน 2 วินาที ระหว่างการเติมพลังโล่ จะฟื้นฟูโล่สูงสุด 20% ต่อวินาที หากตัวละครได้รับความเสียหายในระหว่างการเติมพลัง การฟื้นฟูจะถูกขัดขวางและหยุดทันที0
ผนึกของเวทมนตร์เวทบางส่วนเปลี่ยนเป็นสถานะไม่สามารถใช้ได้ มักจะใช้สำหรับสกิลบางอย่างที่มีเอฟเฟกต์การบำรุงรักษา0
ผนึกชีวิตส่วนหนึ่งของชีวิตกลายเป็นสถานะไม่สามารถใช้ได้ มักจะใช้สำหรับสกิลบางอย่างที่มีเอฟเฟกต์การบำรุงรักษา0
ติดอาวุธคู่เมื่อทุกมืออุปกรณ์อาวุธมือเดียวหนึ่งชิ้น0
มือเปล่าเมื่อไม่อุปกรณ์อาวุธ0
ความสมดุลของสรรพสิ่งศัตรูที่ถูกดาเมจธาตุชั่วคราวจะเพิ่มต้านทานของธาตุที่เกี่ยวข้องขึ้น 25% และต้านทานลักษณะธาตุtอื่น ๆ ลดลง 25%0
ฟันเมื่อใช้รูปแบบการแกว่งสกิลแกว่งฟัน มีโอกาสได้จำนวนฟัน 1 ครั้ง
เมื่อสกิลแกว่งฟันมีจำนวนการแกว่ง การใช้สกิลจะปล่อยมันด้วยรูปแบบฟัน
0
แฟนธอมเมื่อใช้สกิลเงาโจมตี สามารถสร้างแฟนธอม ใช้การโจมตีเดียวกันเล็งไปยังเป้าหมายอื่น ถ้าหากไม่มีเป้าหมายอื่น จะเล็งเป้าหมายที่คนเคยโจมตี0
รุนแรงเมื่อทุกวินาทีการทำให้รุนแรงขึ้นไม่เป็น 0 ดาเมจต่อเนื่องที่เกิดขึ้นจะทำให้เป้าหมายได้รับรุนแรงอย่างต่อเนื่อง
ทุกแต้มรุนแรง ทำให้เป้าหมายได้รับ 1% ดาเมจต่อเนื่อง
ค่ารุนแรงมากสุด 100 แต้ม
0
เก็บเกี่ยวลบHPของเป้าหมายจำนวนหนึ่ง มีค่าเท่ากับปริมาณของดาเมจต่อเนื่องทั้งหมดของระยะเวลาหนึ่ง0
ลดทอนดาเมจส่วนหนึ่งของดาเมจที่ได้รับจากการฮิตจะค่อยๆหายไปภายใน 4 วินาที0
รวมตัวในสถานการณ์นี้ ได้รับการฟื้นฟูชีวิตเพิ่ม ไม่สามารถใช้สกิลได้อีกต่อไป และจะไม่ถูกเลือกเป็นเป้าหมาย สูญเสียสถานะนั้นเมื่อชีวิตเต็มที่0
ดุร้ายยิ่งสัตว์อัญเชิญดุร้ายมากเท่าไรก็ยิ่ง ช่วงการค้นหายิ่งกว้าง0
ศัตรู1คนมอนสเตอร์ทั่วไปและมอนสเตอร์เวทมนตร์นับเป็น 1ตัว
มอนสเตอร์หายากนับเป็น2ตัว
บอสนับเป็น5ตัว
0
อาวุธระยะประชิดมือเดียวรวมทั้งดาบมือเดียว,ขวานมือเดียว,ค้อนมือเดียว,กรงเล็บ,กริชและมีดบูชายัญ0
อาวุธระยะไกลมือเดียวรวมทั้งคทา,คทาเวท,ปืนพก0
อาวุธระยะประชิดสองมือรวมทั้งดาบสองมือ,ขวานสองมือ,ค้อนสองมือ,คทาต่อสู้,คทาขักขระ0
อาวุธระยะไกลสองมือประกอบด้วยธนู หน้าไม้ ปืนใหญ่ ปืนพบสั้น0
เครื่องประดับประกอบด้วยสร้อยคอ แหวน เข็มขัด0
สร้างสกุลเงินประกอบด้วยซินเดอร์ เชื้อเพลิง ฟอสซิล และแกนกลางพลังงาน0
ทำลายการเก็บพลังงานสกิลเก็บพลังทำลายทุกครั้งที่เว้นการฟิกซ์เวลาจะได้รับการทำลายการเก็บพลังงาน1ครั้ง
ใช้สกิลเก็บพลังทำลายจะทำให้เสียการเก็บพลังงานของสกิลนี้ ทำให้สกิลนี้เปลี่ยนเป็นรูปแบบที่แข็งแกร่งขึ้น
0
ห่างไกล6เมตรนอก0
เก็บพลังภาคพื้นดินสกิลภาคพื้นดินทุกครั้งที่เว้นการฟิกซ์เวลาจะได้รับเก็บพลังงานพื้นดิน 1 ชั้น
การใช้สกิลภาคพื้นดินจะสิ้นเปลืองการเก็บพลังงานทั้งหมดของสกิลนี้ พลังงานที่ใช้ไปต่อชั้นต่างก็สามารถทำให้สกิลนี้ได้รับความแข็งแกร่งขึ้น
0
เลือดเต็มเมื่อHpปัจจุบันสูงกว่าMax Hp 95%0
ดาเมจสองเท่าเมื่อโจมตีศัตรู มีโอกาสสร้างดาเมจเป็นสองเท่าของการโจมตีครั้งนี้0
ดาเมจที่โอนได้รับโจมตีและดาเมจทางอ้อม ส่วนหนึ่งจะถูกโอนไปยังหน่วยอื่น
จํานวนดาเมจสูงสุดที่โอนไปได้คือ 75%
0
ติดต่อเป้าหมายเมื่อยิงโปรเจ็กไทล์แบบโค้งตกลงพื้นหรือโจมตีถูกศัตรู0
สกิลพื้นฐานสกิลที่มอนสเตอร์ใช้บ่อยที่สุดในตอนแรก ระดับความแข็งแกร่งค่อนข้างต่ำ0
สกิลเสริมแกร่งเมื่อมอนสเตอร์ใช้สกิลพื้นฐาน มีโอกาสที่จะเปลี่ยนสกิลครั้งนี้เป็นสกิลเสริมที่มีความแรงมากขึ้น โอกาสนี้สามารถเพิ่มขึ้นได้ และเมื่อถึง 100% มอนสเตอร์จะไม่ใช้สกิลพื้นฐานอีกต่อไป แต่จะใช้สกิลเสริมตลอดเวลา0
สกิลสุดท้ายเมื่อมอนสเตอร์อยู่ใน รูปแบบผลิบาน จะใช้สกิลขั้นสูงสุด ระดับความแข็งแกร่งสูงสุด0
คดเคี้ยวทุกชั้นเอียงจะทำให้ความเสียหายที่ได้รับลดลงเพิ่มเติม 10% สูงสุด 3 ชั้น; เมื่อถูกโจมตี จะใช้หมดทุกชั้นเอียง0
ใกล้เคียงภายใน3 เมตร0
ประสิทธิภาพของโล่สัดส่วนของการลดดาเมจจากโล่ที่มีผลบังคับใช้, สำหรับดาเมจPhyประสิทธิภาพเริ่มต้นคือ 100%, สำหรับดาเมจที่ไม่ใช่Phy ประสิทธิภาพเริ่มต้นคือ 60%0
ผู้นำสูงสุดผู้นำสูงสุดประกอบด้วยผู้เฝ้ามองในแต่ละมิติ, ริฟรันเนอร์, และคู่ต่อสู้ที่มีอำนาจในความว่างเปล่าที่ยิ่งใหญ่0
เต็มมานาเมื่อเวทปัจจุบันสูงกว่าพลังเวทสูงสุด 95%0
รอบถัดไปเมื่อทักษะชาร์จได้รับ 1 คู่มือจำนวนชั้น0
การคำนวณเพิ่มเติมการจัดการนี้ไม่ใช่การเก็บเกี่ยว0
เตรียมพร้อมหากทักษะเย็นตัวลงสมบูรณ์แล้ว จะกระตุ้นทักษะนั้นทันที; หากทักษะยังไม่เย็นตัวลงสมบูรณ์ จะกระตุ้นทันทีเมื่อเย็นตัวลงสมบูรณ์0
เปิดใช้เสียงสะท้อนเมื่อ [เปิดใช้เสียงสะท้อน] จะกระตุ้นทักษะทุกอย่างที่ได้รับการ [เสริม] จาก [เสียงสะท้อน]0
เสียงสะท้อนเสียงสะท้อน สามารถถูก [เปิดใช้เสียงสะท้อน] เปิดใช้0
คำสั่งการคำสั่งการ สามารถรับโดย [เร่งปฏิกิริยา: คำสั่งการ] เพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับทักษะที่ถูกกระตุ้น0
คำสั่งการคำสั่งการ ถูกส่งโดย [เร่งปฏิกิริยา: Crit] หรือ [เร่งปฏิกิริยา: ชาร์จ]0
ล็อค[เร่งปฏิกิริยา: ติดตาม] สามารถเลือกเป้าหมายที่ถูก [ล็อค] และกระตุ้นทักษะที่ได้รับการ [เสริม]0
ล็อค[เร่งปฏิกิริยา: ล็อค] สามารถ [ล็อค] ศัตรูได้0
โบนัสที่ใช้กับอาวุธรวมถึงดาเมจพื้นฐานของอาวุธ, ค่า Crit พื้นฐาน (เปลี่ยนค่า Crit พื้นฐานของซัมมอนเนอร์) และคำต่อท้าย, แต่ไม่ส่งผลต่อความเร็วโจมตีพื้นฐานของซัมมอนเนอร์0
ลดดาเมจที่ได้รับการลดดาเมจจากแหล่งที่มาแต่ละแห่งสามารถลดดาเมจที่ได้รับได้สูงสุด 90%0
เกรี้ยวกราดอัตราCrit สกิลต่อสู้ระยะประชิดเพิ่มขึ้น Crit.DMGของสกิลรบระยะประชิดเพิ่มขึ้น ขอบข่ายเพิ่มของสกิลต่อสู้ระยะประชิดสูงขึ้น0
เสริมอาวุธดาเมจของอาวุธเพิ่ม ATK SPDเพิ่ม0
เกิดใหม่เพิ่มการฟื้นชีวิตพื้นฐาน0
การแปลงพลังงานไฟฟ้าได้รับดาเมจเท่ากับเปอร์เซ็นต์ของดาเมจฟ้าผ่า ดาเมจฟ้าผ่าเพิ่มสูงขึ้น0
เขตทุ่งหนาวเย็นศัตรูในขอบเขตได้รับดาเมจน้ำแข็งเพิ่ม ผลจะเพิ่มขึ้นเมื่อศัตรูได้รับผลกระทบอย่างต่อเนื่องจากออร่า สูงสุดภายใน 4 วินาที0
อ่อนไหวเพิ่มการหลบหลีกพื้นฐาน0
การขยายธาตุดาเมจจากเวทมนตร์ธาตุ0
ป้อมปราการพลังงานเพิ่มโล่ป้องกันพลังงานพื้นฐาน0
แหล่งเวทมนตร์เพิ่มการฟื้นฟูเวทพื้นฐาน0
การฉายภาพที่แม่นยำดาเมจโปรเจ็กไทล์เพิ่ม เพิ่มความเร็วโปรเจ็กไทล์ Hitเพิ่ม0
ต้านทานธาตุเพิ่มต้านทานธาตุ0
ความว่องไวเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่0
เจ็บปวดลึกสร้างดาเมจต่อเนื่องเพิ่ม ช่วงเวลาดาเมจต่อเนื่องยาวนานขึ้น0
เพิ่มพังทลายเพิ่มดาเมจกัดกร่อน สร้างดาเมจเพิ่มให้กับชีวิต0
ชาร์จเปลวไฟสกิลโจมตี ดาเมจเปลวไฟจะเพิ่มขึ้นอีก สกิลเวทจะถูกเพิ่มเข้าไปในดาเมจจุดไฟ0
แข็งแกร่งเพิ่มโล่พื้นฐาน0
บึงเงาสกิลทำลายเวทมนต์ ที่ตำแหน่งที่กำหนดรวบรวมบึงเงา1แผ่น หนึ่งในศัตรูได้รับบาดเจ็บและอ่อนแอลง บึงเงาสามารถเคลื่อนย้ายได้ด้วยกระสุนเงา เมื่อถูกเคลื่อนย้ายทุกครั้งดาเมจและขอบข่ายเพิ่มจะเพิ่มขึ้น0
กระสุนเงาสกิลทำลายเวทมนต์ ยิงเงาโปรเจ็กไทล์ไปข้างหน้า1นัด เมื่อโปรเจ็กไทล์ปะทะสามารถระเบิดออก สร้างดาเมจต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง เมื่อปะทะสามารถทำให้บึงเงาที่มีอยู่เคลื่อนไปยังตำแหน่งปะทะ ทุกครั้งที่เคลื่อนไหวต่างสามารถจะฟื้นฟูระยะเวลาของบึงเงา อีกทั้งทำให้ดาเมจและเพิ่มขอบข่ายเพิ่ม0
โฟกัสสถานะประเภทหนึ่ง สามารถมอบสกิลที่แตกต่างกัน เพิ่มเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน สามารถซ้อนได้5ชั้น0
พื้นดินที่หนาวจัดในตำแหน่งที่กำหนดรวบรวมพื้นดินที่หนาวจัด1ผืน ความหนาวจัดสามารถสร้างดาเมจต่อศัตรูและชะลอความเร็วเป็นระยะ0
แกนเปลวไฟกำหนดตำแหน่งทหารยามในสถานที่ที่กำหนด ทหารยามจะพ่นคลื่นก๊าซเปลวไฟเป็นระยะๆ เพื่อสร้างดาเมจให้กับศัตรูโดยรอบ0
กัดกร่อนElementกัดกร่อนElement0
สิ้นหวังสิ้นหวัง0
ช้าช้า0
การทําลายโล่การทําลายโล่0
การทำลายล้างธาตุสกิลคำสาป, เมื่อถูกสาปจะได้รับดาเมจของธาตุเพิ่มเติม0
เปราะบางสกิลสาปแช่ง จะสร้างPhyดาเมจเพิ่มเติมเมื่อถูกสาป และเพิ่มโอกาสทำให้เกิดการบาดเจ็บ0
ไฟฟ้าดูดสกิลสาปแช่ง จะสร้างดาเมจสายฟ้าเพิ่มเติมเมื่อถูกสาป และเพิ่มโอกาสทำให้เกิดไฟช็อต0
ร้อนผ่าวสกิลคำสาป ได้รับดาเมจเปลวไฟเพิ่มขึ้นเมื่อถูกสาป โอกาสที่จะถูกจุดไฟเพิ่มขึ้น0
ความเย็นทำลายกระดูกสกิลคำสาป, เมื่อถูกสาปจะได้รับดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติม, โอกาสที่จะถูกหนาวเย็นเพิ่มขึ้น0
ดาเมจที่ชั่วร้ายทักษะคำสาป, เมื่อถูกสาปจะได้รับดาเมจกัดกร่อนเพิ่มเติม, โอกาสที่จะถูกทำให้เหี่ยวเฉาเพิ่มขึ้น0
ความเจ็บปวดที่กวนใจสกิลคำสาป ดาเมจเพิ่มเมื่อเวลาผ่านไปขณะถูกสาป0
ตาบอดสกิลคำสาปเมื่อถูกสาปจะ [บังตา] และดาเมจที่เกิดจะลดลงเพิ่ม0
เดินผ่านได้รับดาเมจต่อเนื่องเพิ่มขึ้น0
เล็งและยิงยิงกระสุน 1 นัดไปข้างหน้าที่สามารถเจาะทะลุ 2 ครั้ง เพื่อสร้างPhyดาเมจให้กับการโจมตี0
ระงับการตีซ้ำสร้างดาเมจPhyแก่ศัตรูในบริเวณรูปพัดด้านหน้า0
หมัดจู่โจมพุ่งเข้าหาเป้าหมาย สร้างดาเมจPhyแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง หลังจากการชาร์จสิ้นสุดลง ให้ใช้แรงเฉื่อยชกไปข้างหน้า สร้างดาเมจPhyแก่ศัตรูที่อยู่ด้านหน้า0
โจมตีน้ำแข็งสร้างดาเมจจากน้ำแข็งแก่ศัตรูที่อยู่ในระยะรูปพัดด้านหน้า0
ไอเย็นสร้างดาเมจเวทน้ำแข็งแก่ศัตรูโดยรอบ เพิ่มเวลาถูกแช่แข็ง และเพิ่มระยะของสกิลทั้งหมดของพวกเขา0
แช่แข็งสมบูรณ์สร้างดาเมจเวทแข็งแก่ศัตรูโดยรอบ และสกิลนี้มีโอกาสแช่แข็ง สร้างดาเมจให้กับศัตรูที่โดนควบคุมมากขึ้น และมีโอกาสสูงที่จะแช่แข็งพวกมัน0
หมัดแห่งไฟสร้างดาเมจเวทไฟแก่ศัตรูที่อยู่ในระยะรูปพัดด้านหน้า0
เปลวไฟหมุนวนสร้างดาเมจไฟต่อเนื่องแก่ศัตรูโดยรอบทุกวินาที0
เพลิงพิโรธเมื่อได้รับดาเมจไฟทางอ้อมทุกวินาที ทำให้ตัวเองสร้างดาเมจจะเพิ่มขึ้น และความเร็วฟื้นฟูHPจะเพิ่มขึ้น0
ช็อตอย่างรวดเร็วยิงธนูไฟฟ้าออกไปด้านหน้า สร้างดาเมจสายฟ้าฟาด0
การลงโทษฟ้าผ่ายิงกระแสความเร็วสูงที่ทำให้กระเด็นไปข้างหน้า 4 ครั้ง สร้างดาเมจสายฟ้าในการโจมตี เมื่อโจมตีมีโอกาสที่ดาเมจของศัตรูลดลง0
การโจมตีนำโชคเมื่อCritโจมตีรับบัฟ 1 ขั้น บัทุกขั้นจะเพิ่มความเร็วของกระสุนปืนและATK SPD ทับซ้อนได้ 4 ครั้ง0
เอฟเฟกต์หลายตัวในหนึ่งครั้งสกิลได้โจมตีศัตรูคนเดียว(เช่นโปรเจ็กไทล์หลายตัว) นอกจากการฮิตครั้งแรก ดาเมจที่ตามมาทั้งหมดจากการฮิตจะลดลง(เพิ่มการลดลง)สกิลส่วนใหญ่ ปัจจัยลดลงเป็น 70%0
พันธะสายฟ้าติดตั้งทหารยามและสร้างพื้นที่ พันธมิตรในพื้นที่เมื่อพวกเขาโจมตีศัตรู พวกเขาจะสร้างดาเมจสายฟ้าทางอ้อมเพิ่มเติมเท่ากับเปอร์เซ็นต์ของดาเมจที่โดน0
อาร์เรย์วงเวทลับสร้างวงเวทรอบตัว ศัตรูทุกคนที่เข้ามาในวงเป็นครั้งแรกจะเพิ่มดาเมจเวท และศัตรูทุกคนที่ตายในวงจะทำให้เวทเจาะต้านทานทั้งหมด0
กับดักแห่งความอับจนวางทหารยามไว้ที่เดิม ทหารยามจะทำให้เกิดสนามพลังสิ้นหวัง ขับไล่ศัตรูในนั้นเป็นระยะ ดาเมจที่พันธมิตรในสนามได้รับจะลดลง ดาเมจที่ได้รับจากศัตรูที่อยู่นอกสนามจะลดลงอีก0
ธงลูกศรฝนยิงโปรเจ็กไทล์ไปข้างหน้า1นัด จะสร้างดาเมจอาวุธ เมื่อโปรเจ็กไทล์โจมตีศัตรูมีโอกาสเพิ่มเครื่องหมายให้ศัตรู เมื่อโปรเจ็กไทล์โจมตีศัตรูที่มีเครื่องหมาย จะร่วงลงเป็นฝนธนูหลายคลื่นในตำแหน่งนั้น ทำให้เกิดดาเมจอาวุธ0
พายุหิมะพายุหิมะหลายคลื่นที่ตกลงในตำแหน่งที่กำหนด สร้างเวทมนตร์ ดาเมจน้ำแข็งร ให้ศัตรู และลดความต้านทานสายฟ้าและน้ำแข็งลง0
สัมผัสที่เยือกเย็นสร้างเวทมนตร์ ดาเมจน้ำแข็งร 1ครั้งให้บริเวณใกล้เคียง และเพิ่มสถานะด้านลบให้ศัตรู หลังจากบันทึกการโจมตี ดาเมจน้ำแข็งร หลายครั้งที่ได้รับ ปะทุเมื่อสูญเสียสถานะนี้ สร้างดาเมจกัดกร่อนทางอ้อมเป็นอัตราส่วนตามบันทึกค่าการดาเมจให้ศัตรู0
ปล่อยพลังลับเมื่อสกิลต่อเนื่อง ความเร็วร่ายเวทเพิ่มขึ้น และทำให้ความเร็วร่ายเวทเพิ่มขึ้นเมื่อปลดปล่อยจำนวนชั้นของพรที่รวบรวม เมื่อสกิลนี้ใกล้สิ้นสุด จะใช้พรที่รวบรวมเพื่อขยายเวลาต่อเนื่องของสกิล0
หลุมดำสร้างหลุมดำในตำแหน่งที่กำหนด หลุมดำจะสร้างดาเมจกัดกร่อนต่อเนื่องและขับไล่ศัตรูที่อยู่ในนั้น หลุมดำมีการขับไล่ทิศทางตรงข้าม0
พันธนาการน้ําค้างแข็งวงทหารยาม1ตัวในตำแหน่งที่กำหนด ทหารยามจะยิงรังสีน้ำแข็งต่อเนื่องไปที่มนุษย์ สร้างเวทมนตร์ ดาเมจน้ำแข็งรและแช่แข็งศัตรูในนั้น และเพิ่ม ดาเมจน้ำแข็งร ที่ตัวละครสร้างให้ศัตรูที่แช่แข็ง0
ระลอกคลื่นที่แผดเผาสร้างเวทมนตร์ ดาเมจเปลวไฟ 1ครั้งให้บริเวณใกล้เคียง และเก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง0
บอมเบอร์อาร์ตสร้างความเสียหายเวทย์มนต์แก่ศัตรูภายในระยะที่กำหนด และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมแก่ศัตรูที่อยู่ตรงกลางระยะ0
ปลดปล่อยเปลวเพลิงควบแน่นพื้นที่ที่ลุกเป็นไฟ ณ ตำแหน่งที่กำหนดซึ่งปะทุเป็นช่วงๆ เมื่อมันระเบิด มันจะล็อคศัตรูภายในระยะหนึ่งและสร้างกระสุนที่พุ่งเข้าใส่ศัตรู หลังจากที่กระสุนปืนกระทบพื้น จะเกิดเปลวไฟเล็กๆ ขึ้น0
ความโกรธของวัวในเวลาต่อเนื่องของสกิล ความเร็วและขอบเขตของสกิลโจมตีระยะประชิดจะเพิ่มขึ้น0
เทเลพอร์ตน้ําแข็งแฟลชระยะห่างตามทิศทางที่กำหนด สร้างดาเมจให้ศัตรูที่อยู่ในขอบเขตที่กำหนดของจุดเริ่มต้นและจุดจบและเพิ่มช้าลง1ชั้น ทำให้เกิดแช่แข็งในทุกกรณี รีเฟรชเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้0
ซึมซับน้ําแข็งในการเพิ่มสถานะนี้ การโจมตีและคาถาจะได้รับดาเมจน้ำแข็งเพิ่ม และมีโอกาสสูงที่ศัตรูจะ แช่แข็ง เมื่อเอาชนะศัตรูที่ถูก แช่แข็ง จะดาเมจศัตรูที่อยู่ในระยะที่กำหนดหนึ่งครั้ง0
ซึมซับฟ้าร้องในสถานะที่เพิ่มมานี้ การโจมตีและเวทมนตร์เพิ่มดาเมจฟ้าผ่า และมีโอกาสทำให้ศัตรูไฟฟ้าช็อต เมื่อโจมตีศัตรูที่ไฟฟ้าช็อต จะทริกเกอร์สายฟ้าฟาด1ครั้ง สร้างดาเมจให้ศัตรู1ครั้ง0
ลำแสงพลังสูงยิงลำแสงไปข้างหน้า สร้างดาเมจทั้งเวทและPhyแก่ศัตรูที่อยู่ในระยะสี่เหลี่ยม เมื่อค่าปกครองสูงกว่า 50 ทุกๆ ครั้งที่ 5 ขอบเขตของสกิลนี้จะเพิ่มขึ้น และดาเมจจะเพิ่มขึ้นด้วย สกิลนี้ไม่ได้รับผลกระทบจากความยาวของลำแสง0
ปืนใหญ่เบาพิฆาตยิงลำแสงไปยังตำแหน่งที่ระบุ ทำให้เกิดการระเบิดที่ตำแหน่งนั้น สร้างคดาเมจทางเวทและPhyแก่ศัตรูในระยะที่กำหนด0
ระเบิดไฟหลอมสร้างคอลัมน์ไฟขนาดใหญ่ที่รัศมี 7.2 เมตรด้านหน้า ก่อให้เกิดความเสียหายจากเวทดาเมจเปลวไฟ 1397% ของความเสียหายพื้นฐานต่อศัตรูที่อยู่ภายใน ประสิทธิภาพความเสียหายของทักษะนี้คือ 2170% ทักษะนี้ได้รับความเสียหายจากทักษะ 100% ถึงความเสียหายพื้นฐานจากการจุดไฟ0
เพิ่มดาเมจจากการคริตสกิลเสริมในการตีศัตรู
เมื่อสกิลเสริมได้รับคริติคอล ความเสียหายที่ทำให้เพิ่มขึ้นเป็นพิเศษ
0
แข็งตัวซัพพอร์ตสกิลต่อสู้ระยะประชิด.
ดาเมจที่สร้างจากสกิลที่ถูกซัพพอร์ตเพิ่มขึ้น.
เมื่อโจมตีด้วยสกิลที่ถูกซัพพอร์ตได้รับแข็งตัว ทำให้ดาเมจที่ได้รับลดลงเพิ่ม ต่อเนื่อง 4 วินาที
0
ผู้คุ้มกันหลายหน้าซัพพอร์ตสกิลทหารยาม. ขีดสูงสุดของจำนวนทหารยามที่วางจากสกิลที่ถูกซัพพอร์ตสเพิ่มขึ้น.
ดาเมจที่สร้างจากสกิลที่ถูกซัพพอร์ตเพิ่มขึ้น
0
ควบคุมเวทซัพพอร์ตสกิลเวท.
ดาเมจที่สร้างจากสกิลที่ถูกซัพพอร์ตเพิ่มขึ้น
เปอร์เซ็นต์ค่าCritของสกิลที่ถูกซัพพอร์ตลดลง
0
การฉายภาพลมแรงซัพพอร์ตสกิลโปรเจ็กไทล์.
ความเร็วโปรเจ็กไทล์ของสกิลที่ถูกซัพพอร์ตเพิ่มขึ้น.
ดาเมจและดาเมจผิดปกติที่สร้างจากสกิลที่ถูกซัพพอร์ตงเพิ่มขึ้น.
0
ดาเมจผู้รับใช้ซัพพอร์ตสกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์.
ดาเมจที่สร้างจากซัมมอนเนอร์ของสกิลที่ถูกซัพพอร์ตอัญเชิญมาเพิ่มขึ้น
0
โฟกัสการโจมตีซัพพอร์ตสกิลโจมตี.
เมื่อสกิลที่ถูกซัพพอร์ตโจมตีจะมีโอกาสได้รับ 1 ชั้นโฟกัส.
โฟกัสแต่ละชั้นเพิ่ม: ดาเมจที่สร้างจากสกิลที่ถูกซัพพอร์ตเพิ่มขึ้น
โฟกัสแต่ละชั้นเพิ่ม: เปอร์เซ็นต์ค่าCritของสกิลที่ถูกซัพพอร์ตเพิ่มขึ้น
0
วิญญาณที่ขมขื่นซัพพอร์ตสกิลเวท.
ดาเมจที่สร้างจากการถูกซัพพอร์ตเพิ่มมากขึ้น.
เมื่อสกิลที่ถูกซัพพอร์ตโจมตีศัตรูที่ถูกสาป จะขยายเวลาต่อเนื่องคำสาปบนตัวของศัตรูนี้.
0
ตัวเร่งซัพพอร์ตสกิลที่สามารถสร้างดาเมจต่อเนื่องหรือสถานะผิดปกติ.
เมื่อสกิลที่ถูกซัพพอร์ตสร้างดาเมจต่อเนื่อง จะเพิ่มค่ารุนแรงให้ศัตรู.
รุนแรงจะเพิ่มเอฟเฟกต์ของสกิลที่ถูกซัพพอร์ตมากขึ้น
0
ประตูมืดการใช้ทักษะนี้จะส่งซัมมอนเนอร์ทั้งหมดไปยังตัวละครของคุณ และทำให้ตัวละครของคุณได้รับค่าปกครอง หลังจากใช้ทักษะนี้ ตัวละครของคุณจะได้รับความสามารถเสริม ซึ่งเพิ่มความเร็วในการกลับมาของค่าปกครองในระยะเวลาที่กำหนด และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของซัมมอนเนอร์ทั้งหมด0
อารีน่าการใช้ทักษะนี้จะ 8 ขับไล่ศัตรูที่ไม่ใช่ศัตรูที่มีกำลังมากในระยะ 8 เมตร และสร้างอารีน่าขึ้นมาโดยใช้ตัวเองเป็นศูนย์กลาง จากนั้นให้ศัตรูที่มีกำลังมากในอารีน่ารับชื่อเสีย 1 ชั้น ในขณะที่ตัวเองอยู่ในอารีน่า จะได้รับบารมีเพิ่มเติม 1 ชั้น0
สกิลบางส่วนสกิลบางส่วนรวมถึง: การหมุนของใบมีด, สกิลทหารยาม และสกิลที่ปล่อยออกมาเมื่อเปิดใช้เวทระเบิดออก0
แตกหักด้วยความเย็นสร้างดาเมจน้ำแข็งทางอ้อมระหว่าง 328-493 ต่อศัตรูภายในรัศมีวงกลม 3 เมตร0
โจมตีปืนใหญ่สุ่มทิ้งกระสุน 8 นัดในออร่า 4 เมตร กระสุนทุกนัดสร้างดาเมจPhy 160% ในออร่า 1.6 เมตร0
ระเบิดสร้างดาเมจPhy 160% ในออร่า 2 เมตร คูลดาวน์ 0.35 วินาที0
พายุเพลิงสร้างดาเมจเปลวไฟอย่างต่อเนื่องในพื้นที่วงกลม และลดต้านทานไฟ 10% เป็นเวลา 4 วินาที0
วงแหวนสายฟ้าสกิลไฟฟ้าที่ให้ตัวเองเป็นศูนย์กลาง0
โล่พายุอัตราบล็อกเพิ่มขึ้น ยิงสายฟ้าฟาดเมื่อบล็อค0
ลงโทษการลงโทษสร้างPhyดาเมจ 5 เท่า การลงโทษทำให้เกิดดาเมจสำรอง0
ป้องกันยอดรวมค่าค่าโล่ ค่าหลบหลีก ค่าโล่0
อัตราส่วนบล็อกเมื่อบล็อกจะยอมรับการชดเชยดาเมจ 30% เพิ่มอัตราการบล็อก อัตราการชดเชยดาเมจเพิ่มขึ้นได้0
ต้านทานสูงสุดค่าต้านทานสูงสุดที่ 60% สามารถทำลายเพิ่มขีดจำกัดสูงสุดได้0
สถานะผิดปกติรวมถึงเลือดไหล, จุดไฟ, หนาวเย็น, แช่แข็ง, ไฟฟ้าช็อต, เหี่ยวเฉา0
ดาเมจที่ผิดปกติรวมถึงเลือดไหล\จุดไฟ\เหี่ยวเฉา\ไฟฟ้าช็อต0
คุณสมบัติทั้งหมดรวมทั้งพละกำลัง ความว่องไว ปัญญา0
ลักษณะพิเศษที่กำหนดการใช้อุปกรณ์สวมหรือสกิล ต้องมีค่าพลัง ค่าความว่องไว และค่าความเฉลียวฉลาดที่กำหนด0
จำนวนมีผลกับจำนวนไอเทมที่ดรอป ใช้ได้กับการดรอปทุกประเภท0
ขาดแคลนส่งผลต่อความหายากของอุปกรณ์ที่ดรอป, ของตกทอดของฮีโร่, และรำลึกถึงฮีโร่0
จำนวนส่งผลต่อจำนวนไอเทมที่ดรอป ใช้ได้กับดรอปทุกประเภท

พื้นฐานที่ซ้ำกันทั้งหมดจะให้โบนัสจำนวนดรอปที่แน่นอน; จำนวนพื้นฐานที่ซ้ำกันยิ่งมากยิ่งอันตราย จำนวนการดรอปก็ยิ่งสูง
0
ขาดแคลนส่งผลต่อความหายากของดรอปอุปกรณ์, ของตกทอดของฮีโร่, รำลึกถึงฮีโร่

แอฟฟิกซ์พื้นฐานทุกอย่างจะให้โบนัสความหายากของดรอป; จำนวนแอฟฟิกซ์พื้นฐานยิ่งมาก, ความอันตรายยิ่งมาก, จำนวนดรอปก็ยิ่งสูง
0
พลังงานหลอมรวมเมื่อถึงระดับ4/3/2/1 เวลาเปลี่ยนเป็น 1/2/4/6 วินาที
เมื่อพลังงานถึง4แต้ม เวลาเปลี่ยนลงคือ 1 วินาที
ถ้าสกิลคือสกิลเปลวไฟและสกิลน้ำแข็ง เมื่อใช้จะได้รับ2แต้มพลังงานหลอมรวม
0
พลังงานไฟพลังต่อจุดเพิ่มขึ้น 10% ดาเมจไฟและ 10% มีโอกาสในการจุดระเบิด0
พลังงานน้ำแข็งเมื่อใช้ทักษะน้ำแข็ง จะได้รับ 1 พลังงานน้ำแข็ง และเมื่อชีพจรน้ำแข็งใช้พลังงานน้ำแข็ง จะได้รับบัฟต่างๆ ตามค่าพลังงานน้ำแข็งที่ใช้ไป0
ชีพจรเปลวไฟชีพจรของเปลวไฟที่แผ่ออกมา ทำให้เกิดดาเมจเวทไฟ ซึ่งเพิ่มขึ้นตามระดับของตัวละคร คูลดาวน์2วินาที0
ชีพจรน้ำแข็งพลังงานที่เย็นจากตัวคุณเองแพร่กระจายออกไปสร้างคูลดาวน์ดาเมจเวทและให้ค่าหนาวเย็นและหนาวเย็น ระยะห่างพื้นฐาน 4 วินาที
แท็กสกิล: เวท, น้ำแข็ง, ธาตุ, ขอบเขต
0
อาณาเขตปลวไฟหลังจากเข้าสู่รูปแบบเปลวไฟแล้ว ให้ขยายสนามเปลวไฟ ศัตรูในสนามเปลวไฟจะได้รับดาเมจเปลวไฟอย่างต่อเนื่องและต้านทานไฟลดลง0
อาณาจักรน้ำแข็งหลังจากเข้าสู่รูปแบบแช่แข็งแล้ว ให้ขยายสนามน้ำแข็ง ศัตรูในสนามน้ำแข็งจะช้าลงและต้านทานน้ำแข็งลดลง0
รูปแบบลาวา[รูปแบบลาวา] ต้านทานดาเมจเปลวไฟของศัตรูรอบข้างลดลง ระดับพลังงานไฟสูงขึ้น ดาเมจจากการลุกไหม้จะยิ่งเพิ่มขึ้น การลดต้านทานไฟของศัตรูรอบข้างจะเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาที่จุดไฟ0
รูปแบบผลึกน้ำแข็ง[รูปแบบผลึกน้ำแข็ง]ศัตรูที่อยู่ใกล้จะถูกสโลว์และรับดาเมจน้ำแข็งเพิ่มขึ้น เอฟเฟ็กต์การสโลว์และดาเมจน้ำแข็งจะสูงขึ้นตามระดับพลังงานน้ำแข็งในปัจจุบัน0
ระเบิดเมื่อยูนิตถูกกำจัด ประกายไฟ 2 อันจะถูกทิ้งแบบสุ่มไว้ภายในระยะ 3 เมตรจากตำแหน่ง หลังจากที่ยูนิตใกล้ประกายไฟ ประกายไฟจะระเบิดหลังจาก 0.5 วินาที และการระเบิดทำให้เกิดดาเมจเปลวไฟเท่ากับ 3% ของ Maxชีวิต ยูนิตที่อยู่ในระยะที่กำหนด ประกายไฟสร้างดาเมจทางอ้อมด้วยไฟ ประกายไฟอยู่ได้นานถึง 5 วินาทีและระเบิดเมื่อสิ้นสุดระยะเวลา0
ประกายไฟเมื่อยูนิตถูกกำจัด ประกายไฟ 2 อันจะถูกทิ้งแบบสุ่มไว้ภายในระยะ 3 เมตรจากตำแหน่ง หลังจากที่ยูนิตใกล้ประกายไฟ ประกายไฟจะระเบิดหลังจาก 0.5 วินาที และการระเบิดทำให้เกิดดาเมจเปลวไฟเท่ากับ 3% ของ Maxชีวิต ยูนิตที่อยู่ในระยะที่กำหนด ประกายไฟสร้างดาเมจทางอ้อมด้วยไฟ ประกายไฟอยู่ได้นานถึง 5 วินาทีและระเบิดเมื่อสิ้นสุดระยะเวลา0
ถังพลังงานมีเกจวัดพลังงานแยกจากกัน: เกจพลังงานไฟและเกจพลังงานน้ำแข็ง
เกจพลังงานสามารถสะสมพลังงานได้ถึง 3 ระดับ
เมื่อคุณมีพลังงานน้ำแข็ง (ไฟ) การใช้สกิลไฟ (เย็น) จะใช้พลังงานน้ำแข็ง (ไฟ) ทั้งหมดเท่านั้น (นั่นคือ พลังงานตรงข้าม) และจะไม่เพิ่มพลังงานที่สอดคล้องกัน
หากไม่ได้ใช้สกิลความเย็น (ไฟ) เป็นระยะเวลาหนึ่ง พลังงานน้ำแข็ง (ไฟ) จะถูกปิดใช้
0
ลดระดับเมื่อคุณมีพลังงานน้ำแข็ง (ไฟ) การไม่ใช้สกิลความเย็น (ไฟ) เป็นระยะเวลาหนึ่ง พลังงานน้ำแข็ง (ไฟ) จะลดลงหนึ่งระดับ ยิ่งระดับปัจจุบันสูง เวลาเปลี่ยนระดับยิ่งสั้นลง0
เพลิงน้ำแข็งอาละวาด+50% เอฟเฟกต์ของพลังงานฟิวชั่น ต่อเนื่องเป็นเวลา 5วินาที พลังงานฟิวชั่นจะไม่จางหายตลอดระยะเวลา หลังจากระยะเวลา พลังงานฟิวชั่นทั้งหมดจะหายไป คูลดาวน์ 11วินาที0
ความโกรธทรัพยากรพิเศษสำหรับอัศวินบ้าคลั่ง
เมื่อใช้สกิลโจมตีระยะประชิดจะทำให้เกิดความโกรธ 8 แต้ม
ทุกชาร์จในแต่ละชั้นของสกิลโจมตีระยะประชิดจะทำให้เกิดความโกรธ 2 แต้ม
สำหรับทุกดาเมจที่ได้รับเท่ากับ1%ของผลรวมของMax HPและโล่สูงสุด จะทำให้เกิดความโกรธ 1 แต้ม
หากไม่มีความโกรธสะสมในช่วง 3 วินาทีที่ผ่านมา ความโกรธจะลดลงอย่างช้าๆ โดยลดความโกรธลง 2 แต้มต่อวินาที
หากความโกรธถึงขีดจำกัดสูงสุด ฮีโร่จะสามารถเข้าสู่สถานะระเบิดอารมณ์ได้
0
ไม่พอใจภายใต้สถานะระเบิดอารมณ์ จะได้รับโบนัสค่าความโกรธสูงสุดสองเท่า
เมื่อความโกรธหมดลงจะสิ้นสุดสถานะระเบิดอารมณ์
ในสถานะระเบิดอารมณ์จะใช้ความโกรธ 10 แต้มต่อวินาที
0
ระเบิดเมื่อทริกเกอร์, สร้างความเสียหายจากการระเบิดในระยะ 3 เมตร ให้กับศัตรูภายใน ค่าเท่ากับ 550% ของความเสียหายจากอาวุธ หากติดอาวุธคู่ ให้คำนวณค่าเฉลี่ยของอาวุธสองอันเป็นความเสียหายพื้นฐาน
แท็กสกิล: โจมตี, ต่อสู้ระยะประชิด, ฟิสิกส์, ทริกเกอร์, อาณาเขต
0
ลมกรดสร้างพายุหมุนอย่างต่อเนื่องที่สร้างดาเมจเป็นช่วงๆ แก่ศัตรูในพื้นที่ ดาเมจจากลมกรดและช่วงดาเมจจะคำนวณตามดาเมจพื้นฐานและความเร็วโจมตี0
กระสุนพิเศษทักษะเสริมถูกติดตั้งที่มุมล่างซ้ายของอินเทอร์เฟซคุณลักษณะฮีโร่ และกระสุนพิเศษที่สอดคล้องกับทักษะเสริมจะเต็มไปด้วยความน่าจะเป็น
เมื่อใช้กระสุนพิเศษ หากทักษะเสริมที่เกี่ยวข้องไม่ทับซ้อนกับอินเทอร์เฟซทักษะและสามารถ ช่วยเหลือทักษะกระสุนปืน จะถือว่าใช้กระสุนพิเศษได้สำเร็จ และรับเอฟเฟกต์ทักษะเสริมที่เกี่ยวข้อง
0
กระสุนระเบิดการใช้ระเบิด +2 โปรเจ็กไทล์ ระยะการบินพื้นฐานของโปรเจ็กไทล์ลดลงเหลือ 5 เมตร และโปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปสามารถโจมตีศัตรูตัวเดียวกันได้หลายครั้ง กระสุนระเบิดไม่มีเอฟเฟกต์กระสุนพื้นฐานอีกต่อไป ระเบิดสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 20%0
กระสุนปืนเร็วเมื่อใช้กระสุนปืนอย่างรวดเร็ว ATK SPD +3% ความเร็วในการร่าย และความเร็วของกระสุนปืน เป็นเวลา 4 วินาที เอฟเฟกต์การเร่งความเร็วของโพรเจกไทล์สามารถทับซ้อนกันได้หลายครั้ง0
โหลดซ้ำเมื่อใช้สกิลโปรเจ็กไทล์ ต้องใช้กระสุน เมื่อกระสุนของเจ้าหมด เจ้าต้องโหลดใหม่เพื่อใช้สกิลอีกครั้ง0
เติมกระสุนโหลดเติมกระสุนในระยะเวลาหนึ่ง เติมซองกระสุนให้เต็ม ในขั้นตอนการโหลดจะใช้สกิลโปรเจ็กไทล์ไม่ได้0
ยิงเวทมนต์ระหว่างการยิงเวทมนตร์ กระสุน 3 นัดจะถูกใช้ในทุกครั้งที่ใช้หรือเรียกใช้สกิลโพรเจกไทล์ หากใช้กระสุนพิเศษมากกว่า 1 นัด สกิลโพรเจกไทล์จะได้รับเอฟเฟกต์สกิลเสริมที่เกี่ยวข้อง ระหว่างยิงเวท การรีโหลดจะเสร็จทันที0
การยิงที่ไร้ซึ่งกระสุนในกรณีที่ไม่มีกระสุน คุณยังสามารถใช้สกิลโปรเจ็กไทล์
การยิงที่ไร้ซึ่งกระสุนไม่สูญเสียกระสุน และไม่สามารถรับประโยชน์จากกระสุน
0
รีโหลดอัตโนมัติเมื่อไม่ใช้สกิลโปรเจ็กไทล์เป็นระยะเวลาหนึ่ง จะเข้าสู่กระบวนการีโหลดกระสุนใหม่โดยอัตโนมัติ หากจำนวนกระสุนที่แน่นอนจะถูกรีโหลดใหม่โดยอัตโนมัติ การรีโหลดจะทำได้ในทันที รีโหลดอัตโนมัติสามารถถูกขัดจังหวะได้0
ภาพลวงต่างมิติภาพลวงตาของเวลาและอวกาศสามารถใช้ได้เพียงสกิลการสะกด และห้ามใช้สกิลช่องทางและสกิลการเรียก
มีมากที่สุด 1 [ภาพลวงต่างมิติ] เมื่อ [ภาพลวงต่างมิติ] ถึงขีดจำกัด ให้คลิกช่องคุณสมบัติ และ [ภาพลวงต่างมิติ] จะถูกเรียกกลับ
0
พายุฟ้าคำรามมอบบัฟให้กับซัมมอนเนอร์ของเจ้า0
ดาเมจโจมตีต่อเนื่องเพิ่มขึ้นเรื่อยๆตามจำนวนโจมตีต่อเนื่องในปัจจุบัน ดาเมจโจมตีนี้ได้รับโบนัส0
จำนวนการโจมตีต่อเนื่องเมื่อทริกเกอร์โจมตีต่อเนื่อง จะบันทึกจำนวนการโจมตีในการโจมตีต่อเนื่องปัจจุบัน ทุกโจมตีจะทำให้จำนวนการโจมตีครั้งต่อไปในการโจมตีต่อเนื่อง +10
ฟื้นฟูน้ำแข็งทุกวินาทีที่ฟื้นฟูอย่างธรรมชาติ 1.2% HP
+10% ความเร็วชาร์จโล่
0
กาลเวลาที่ย้อนกลับกำจัดทุกวินาทีเทียบเท่ากับค่าHPแบ่งปันดาเมจ;ต่อเนื่อง2วินาที0
สกิลบางส่วนอัตราการลดลงของขว้างกัดกร่อนคือ 58% และอัตราการลดลงของการยิงผ่าคือ 33%0
ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวเพิ่มบัฟให้ฝ่ายเดียวกันที่อยู่ในรัศมี
เมื่อเจ้าอยู่ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวสามารถรับบัฟสูงสุด
0
ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวศัตรูที่อยู่ในระยะจะได้รับดาเมจเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป0
บทลงโทษของเจ้าใช้พลังจาก พรที่แข็งแกร่ง, พรทางวิญญาณ และ พรที่รวบรวม เพื่อให้ลงโทษของเจ้าลงมา และรับพลังระเบิดชั่วคราว
แท็กสกิล: เวท, ฟิสิกส์, อาณาเขต
0
ความว่องไวของแมว+30% ความเร็วเคลื่อนที่, เพิ่มเติม +30% ดาเมจโจมตี
สำหรับการเพิ่มหรือลดความเร็วเคลื่อนที่ 240% มีผลเช่นเดียวกันต่อดาเมจโจมตี
0
วิญญาณเงาแมวสร้างสถานะไฟฟ้าช็อตเท่ากับค่าบันทึกให้กับศัตรูที่อยู่บนเส้นทาง และทำการคำนวณดาเมจไฟฟ้าช็อตทันที 10 ครั้ง0
วิญญาณแห่งความโกลาหลวิญญาณโบราณ ใช้สกิลโจมตีระยะประชิดแกนหลักที่ไม่เกี่ยวกับเคลื่อนตำแหน่งและชาร์จของผู้เล่นเมื่อปรากฏ0
โปรแกรมทำลายตัวเองหลังจากเริ่มต้น 1 วินาที, กลไกอัญเชิญสัตว์จะถูกโจมตีและพ่ายแพ้ทันที
แท็กสกิล: โจมตี, ต่อสู้ระยะประชิด, ฟิสิกส์, อาณาเขต
0
ระดมยิงการระดมยิงของโปรเจ็กไทล์จะบินขนานกัน0
สกิลรองสกิลที่สองของสกิลวงล้อ(ล่างซ้าย)0
เอฟเฟกต์ปืนลูกซองกระสุนหลายนัดที่ยิงด้วยสกิลโปรเจ็กไทล์สามารถโจมตีศัตรูตัวเดียวกันได้ โปรเจ็กไทล์นัดแรกสร้างดาเมจ 100% และโปรเจ็กไทล์ที่ตามมาจะสร้างดาเมจจากการโจมตีที่ลดลง
ดาเมจโจมตีที่ตามมาของสกิลส่วนใหญ่เป็น 50%
สกิลพิเศษของปืนลูกซองถูกทำเครื่องหมายไว้ในคำอธิบายตรงสกิลวาดหิน
0
ดินแดนแห่งเทพใช้พรที่แข็งแกร่ง พรทางวิญญาณและพรที่รวบรวมทั้งหมด ดินแดนแห่งเทพจะลดลง และได้รับระเบิดระยะสั้น ดินแดนแห่งเทพต่อเนื่อง 3 วินาที
เปลี่ยนสถานะโดยการเข้าหรือออกจากดินแดนแห่งเทพ
0
การล่าได้รับการล่าผ่านการเคลื่อนที่
ทุกมี1ชั้นการล่า ดาเมจโจมตีต่อเนื่องเพิ่ม 20%
เมื่อการโจมตีต่อเนื่องจบลงจะสูญเสียการล่า
0
ทำลายตัวเองดาเมจจากการทำลายตัวเอง0
ดาเมจโจมตีต่อเนื่องเพิ่มขึ้นตามจำนวนโจมตีต่อเนื่องในปัจจุบัน ดาเมจโจมตีนี้ที่เพิ่มขึ้นจะได้รับโบนัสเพิ่มเติม0
ไหลทะลักในระหว่างยิงเวทมนต์ การใช้หรือทริกเกอร์ทักษะโปรเจ็กไทล์ จะใช้กระสุนทั้งหมดในแม็กกาซีน
หากใช้กระสุนพิเศษ 4 ลูก จะเพิ่มเติม +25% ดาเมาจ์ทักษะโปรเจ็กไทล์ครั้งนั้น
หากใช้กระสุนพิเศษ 5 ลูก จะเพิ่มเติม +50% ดาเมาจ์ทักษะโปรเจ็กไทล์ครั้งนั้น
หากใช้กระสุนพิเศษ 6 ลูก จะเพิ่มเติม +100% ดาเมาจ์ทักษะโปรเจ็กไทล์ครั้งนั้น
0
เร่งความเร็วกาลอวกาศเมื่อในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวมีศัตรู1คน ทุกวินาทียูกะจะฟื้นฟูพลังกาลเวลาเท่ากับ 15% ของค่ารุนแรงที่เกิดขึ้นทุกวินาที
ใน 10 วินาทีทุกใช้5แต้มพลังกาลเวลา เพิ่ม +2% เอฟเฟกต์รุนแรง เพิ่มสูงสุด +40%
0
แมวเหมียวดิ่งลงเมื่อโจมตีต่อเนื่อง ทุกมี +4% ความเร็วเคลื่อนที่,+1% โอกาสที่จะทำให้โจมตีนี้สร้างดาเมจเท่ากับจำนวนโจมตีต่อเนื่องสูงสุด
ทุกมี1ชั้นการล่า จำนวนโจมตีต่อเนื่องสูงสุด+1
0
ที่มั่นสุดท้าย
เมื่อซัมมอนเนอร์โอเวอร์โหลด จะไม่ถูกโจมตี
เมื่อซัมมอนเนอร์โอเวอร์โหลด ความเร็วฟื้นฟูHp-100%
เมื่อซัมมอนเนอร์โอเวอร์โหลด รับโบนัสดาเมจตามHpที่เสียไป เพิ่มดาเมจสูงสุด +50%
0
ยอมสูญเสียและสู้สุดชีวิต
ใช้สกิลโมบิลอิทิ จะไม่โหลดกระสุนอีกต่อไป \ดาเมจเพิ่มขึ้น -25%
สกิลโปรเจ็กไทล์ของเจ้าจะใช้กระสุนทั้งหมด
ทุกใช้กระสุน1นัด ดาเมจจะเพิ่ม +35% (คูณทบ)
0
ความแค้น+50โกรธ Max
เมื่อใช้ทักษะวิญญาณโกลาหล คุณจะได้รับโกรธเพิ่มเติมอีก 9 จุด
0
น้ำแข็งที่ลุกโชนเมื่อพลังงานหลอมรวมถึง Max, ดาเมจเปลวไฟสามารถทำให้หนาวเย็น, ดาเมจน้ำแข็งสามารถจุดไฟ
เมื่อพลังงานหลอมรวมถึง Max, ดาเมจเปลวไฟตีโดน, เพิ่มค่าหนาวเย็น 4
เมื่อพลังงานหลอมรวมถึง Max, จุดไฟที่เกิดจากเวท, ได้รับ 100% ดาเมจน้ำแข็งสำหรับดาเมจพื้นฐานของจุดไฟ
เมื่อพลังงานหลอมรวมถึง Max, จุดไฟที่เกิดจากโจมตี, เพิ่ม 100% ดาเมจกายภาพและดาเมจน้ำแข็งสำหรับดาเมจพื้นฐานของจุดไฟ
0
บริจาคร่างที่เสียชีวิตเมื่อซัมมอนเนอร์จักรกลเอาชนะศัตรูหรือโจมตีโดนศัตรูแข็งแกร่ง มี 20% โอกาสดรอปชิ้นส่วนกลไก1ชิ้น
ชิ้นส่วนกลไกทุก1ชิ้นที่เก็บได้ในช่วงนี้ +5% เอฟเฟกต์โอเวอร์โหลด
เมื่อมีทุก +2% เอฟเฟกต์โอเวอร์โหลด การทำลายตัวเองที่เกิดจากโปรแกรมทำลายตัวเองเพิ่ม +1% ดาเมจ
0
กราดเกรี้ยวสำหรับทุกๆ 5 ค่าโกรธ, เพิ่มเติม +1% ค่า Crit
สำหรับทุกๆ 5 ค่าโกรธ, เมื่อ Crit, เพิ่มเติม +1% ดาเมจโจมตี
0
หัวใจแห่งน้ำแข็งทุก 1% ต้านทานน้ำแข็ง +1% เวลาต่อเนื่องการฟื้นตัวจากน้ำแข็ง
+2 ขีดจำกัดจำนวนชั้นการฟื้นตัวจากน้ำแข็ง
0
สนามแห่งแสงศักดิ์สิทธิ์เมื่ออยู่ในสนามแสงศักดิ์สิทธิ์ จะใช้จิตสังหาร 10 ต่อวินาที
หากจิตสังหารไม่เพียงพอหรือออกจากสนามแสงศักดิ์สิทธิ์ 1 วินาที สนามแสงศักดิ์สิทธิ์จะปิดอัตโนมัติ
รัศมีสนามแสงศักดิ์สิทธิ์ 4 เมตร ไม่ได้รับโบนัสจากขอบเขตสกิล
0
0
เจตนาสังหารเมื่อบล็อก, ฟื้นฟู 5 จิตสังหาร, จิตสังหารมีค่าสูงสุดพื้นฐานที่ 150 คะแนน0
พลังดินแดนแห่งเทพเพิ่มเติม-50% ระยะเวลาของพระคุณ
ทุกครั้งที่ดินแดนเทพใช้พระคุณหนึ่งชั้น, ระหว่างที่ดินแดนเทพยังคงอยู่, เพิ่มเติม +5% ดาเมจ, สะสมได้สูงสุด 25 ชั้น
0
ฟิชชันวันโลกาวินาศหลังจากใช้สกิลแรงจูงใจ คุณจะได้รับฟิชชัน ต่อเนื่อง 6 วินาที และหยุดเย็น 10 วินาที
เมื่อสูญเสียฟิชชัน คุณจะไม่สามารถโยนระเบิดได้ จนกว่าจุดเด่นนี้จะหยุดเย็นเสร็จสิ้น
-20% ระยะทางโปรเจ็กไทล์
0
ยอมสูญเสียและสู้สุดชีวิต
ใช้สกิลโมบิลอิทิ จะไม่โหลดกระสุนอีกต่อไป \ดาเมจเพิ่มขึ้น -25%
สกิลโปรเจ็กไทล์ของเจ้าจะใช้กระสุนทั้งหมด
ทุกใช้กระสุน1นัด ดาเมจจะเพิ่ม +35% (คูณทบ)
0
สนามพลังบิดเบี้ยวเมื่อคุณอยู่ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว คุณจะเพิ่มดาเมจเวทของภาพลวงต่างมิติเพิ่มเติม 18% ต่อวินาที และหลังจากนั้น 6 วินาที ผลของมันจะหยุดซ้อนกัน
คุณจะรีเซ็ตผลของมันหลังจากที่คุณออกจากห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว 0.5 วินาที
0
คำพยากรณ์แห่งความเสียสละหากบทลงโทษของเทพเจ้าใช้พรที่รวบรวมเต็มชั้น เจ้าจะได้รับจำนวนชั้นพรที่รวบรวมครึ่งนึงของชั้นความแข็งแกร่งและพรทางวิญญาณ
หากช่วงนี้บทลงโทษของเทพเจ้าที่ใช้การรวบรวมเต็มชั้นจะเพิ่ม +40% ดาเมจ
0
ลี้ภัยเพิ่มดาเมจโปรเจ็กไทล์ +2%0
ฟิชชันจำนวนการโยนระเบิดเพิ่มเป็นสองเท่า
เพิ่มเติม -10% ดาเมาจ์โปรเจ็กไทล์
0
บาปดั้งเดิมของความโกรธในสถานะระเบิดอารมณ์ เพิ่ม +80% ดาเมจทั้งหมด
ในสถานะระเบิดอารมณ์ทุกวินาทีใช้ 10% Max HP
ในสถานะระเบิดอารมณ์ +60% การใช้ความโกรธ
0
รูปแบบแยกร่างเมื่อได้รับดาเมจ การเกิดใหม่จะไม่กลายเป็นความโกรธ
เมื่อได้รับดาเมจ ใช้ความโกรธหักดาเมจนี้
ทุก 1 แต้มความโกรธมากสุดจะหัก 0.5% ดาเมจของMax HPและโล่สูงสุด
การต้านทานสูงสุงทั้งหมดคงที่เป็น 60%
ทุกต้านทานสูงสุดที่เกิน 15% ของการต้านทานจะเพิ่ม +2% Max HP
0
ซับหิมะน้ำแข็งช่วงนี้ศัตรูถูกชีพจรน้ำแข็งโจมตี 1 ครั้ง +5 แต้มค่าแช่แข็งสูงสุด คูลดาวน์ 0.1 วินาที
ช่วงนี้ชีพจรน้ำแข็งโจมตีศัตรู ศัตรูทุกมี 6 แต้มค่าแช่แข็ง +1% ความเร็วในคูลดาวน์ฟื้นฟูชีพจรน้ำแข็ง ช่วงเวลา 0.2 วินาที
0
ทัณฑ์เพลิงลบ HP ของศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ ปริมาณที่ลบเท่ากับความเสียหายที่บันทึกจากตรา
รัศมีเริ่มต้นของประหารด้วยไฟคือ 5 เมตร หลังจากที่ทริกเกอร์ประหารด้วยไฟ ลบความเสียหายที่บันทึกจากตราทั้งหมด
0
ผลิบานมอนสเตอร์เติบโตจนถึงขั้นสูงสุด ปลดล็อคสกิลขั้นสูงสุด สกิลขั้นสูงสุดเริ่มต้นด้วยเวลาที่เย็นลง 8 วินาที; เมื่อมอนสเตอร์ใช้สกิลเสริม สำหรับทุกชั้นของชุ่มชื่นทุกอย่าง จะทำให้สกิลขั้นสูงสุดที่กำลังเย็นลงลดลง 0.5% ของเวลาที่เย็นลงปัจจุบัน0
ขี่ลมเวทชาร์จสกิล ชาร์จช่วงเวลาพื้นฐานคือ 0.2 วินาที สูงสุด 5 ชั้น
เมื่อชาร์จถึงขีดจำกัดชั้น, สูญเสียชั้นชาร์จทั้งหมด และให้มอนสเตอร์ในรัศมี 8 เมตรของขอบเขตสกิล ได้รับชั้นชุ่มชื่นทุกอย่าง 2
0
ระยะทางที่มืดมิด+2% ดาเมจของโปรเจ็กไทล์ที่ตามมาในเอฟเฟกต์ปืนลูกซอง0
ชุ่มชื่นทุกสิ่งใช้สกิลเพิ่มเติม +15% ดาเมาจ์สกิลครั้งนี้ ต่อเนื่อง 15 วินาที สูงสุด 12 ชั้น ผลของชุ่มชื่นทุกอย่างได้รับการบัฟจากสกิลแรงจูงใจ0
แดนชำระถ้าจำนวนตราในแดนชำระยังไม่ถึง Max, ตัวละครจะสามารถใส่ตราให้ศัตรูแบบสุ่มในแดนชำระ ระยะของแดนชำระคือ 8 เมตร, ต่อเนื่อง 4 วินาที, หยุดเย็น 6 วินาที0
ตราสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อศัตรูที่มีตรา
บันทึกความเสียหายที่ศัตรูได้รับ และเมื่อสร้างประหารด้วยไฟให้ศัตรู ลด HP ของศัตรูตามความเสียหายที่บันทึกไว้
0
เพื่อนที่เก่ง-1 จำนวนมากสุดของมอนสเตอร์
มอนสเตอร์จะได้รับบานสะพรั่งหลังจากสะสมชุ่มชื่นทุกอย่างไปถึง 20 ชั้น และความยาวของบานสะพรั่งนี้จะคงอยู่ 12 วินาที
สำหรับทุก ค่าเติบโต 10 ของมอนสเตอร์ จะเพิ่มเวลาการบานสะพรั่งเพิ่มเติม +2%
0
ปวดแสบปวดร้อน-20% ความเสียหายจากการลบประทับด้วย ประหารด้วยไฟ
เมื่อมี +1% เลเวลทักษะเปลวไฟ, -4% ความเสียหายจากการลบประทับด้วย ประหารด้วยไฟ, สูงสุด -40%
หลังจากที่ ประหารด้วยไฟ ทริกเกอร์ 4 ครั้ง, ประทับจะหายไป
0
0
0
0
ก้าวไปข้างหน้า+1% ขนาดตัว, +1% ความเร็วเคลื่อนที่, เพิ่มเติม +1% ดาเมจที่รับ, ดาเมจเพิ่มเติม +4% ต่อศัตรูในดินแดนแสงศักดิ์สิทธิ์, มีผลต่อเนื่อง 8 วินาที, ได้รับผลจากโบนัสระยะเวลาของทักษะ0
0
0
อัตราส่วนบล็อก Maxอัตราส่วนบล็อก Max ค่าเริ่มต้นคือ 60%, สูงสุด 80%0
แสงศักดิ์สิทธิ์ส่องสว่างเมื่อใช้งานจะใช้จิตสังหาร 5 จุด ดึงศัตรูที่ไม่ใช่บอสในขอบเขตเข้าสู่ดินแดนแสงศักดิ์สิทธิ์ มีเวลาคูลดาวน์ 0.6 วินาที
รัศมีของแสงศักดิ์สิทธิ์ส่องสว่าง 8 เมตร ไม่ได้รับผลจากโบนัสขอบเขตสกิล
0
ทำทุกทางในขณะที่มีจิตสังหาร 5 จุด, ทุกหน่วยในดินแดนแสงศักดิ์สิทธิ์ได้รับโบนัสโจมตีและความเร็วร่ายเวทเพิ่มเติม +1%
ในขณะที่มีจิตสังหาร 5 จุด, ดาเมจเพิ่มเติม +2% ต่อศัตรูในดินแดนแสงศักดิ์สิทธิ์
0
ความหนาวสุดคุณทำดาเมจเพิ่มเติม 15% ต่อทุก 1 ชั้นของความหนาวสุด0
ดอกไม้น้ำแข็งเบ่งบานเมื่อสร้างสถานะแช่แข็ง จะปล่อยชีพจรน้ำแข็ง 1 ครั้งที่เป้าหมายที่ถูกแช่แข็งโดยไม่ใช้พลังงานน้ำแข็ง
ศัตรูที่ถูกชีพจรน้ำแข็งตีโดนล่าสุด จะได้รับดาเมจน้ำแข็งเพิ่มขึ้น +12% ต่อเนื่อง 4วินาที สามารถสะสมได้สูงสุด 5 ครั้ง
0
แสงไฟฟ้าทุกชั้นของแสงไฟฟ้า เงาวิญญาณแมวจะทำการคำนวณดาเมจจากไฟฟ้าช็อตเพิ่มอีก 1 ครั้ง0
ว่องไวปานสายฟ้าเมื่อตีโดน จะไม่กระตุ้นเงาวิญญาณแมว
เมื่อมีไฟฟ้าช็อต ทุกการเคลื่อนที่ 2 เมตร มีโอกาส 40% ในการกระตุ้นเงาวิญญาณแมว มีคูลดาวน์ 0.5 วินาที
ศัตรูที่ถูกเงาวิญญาณแมวทำให้ไฟฟ้าช็อต จะได้รับดาเมจเพิ่มเติม +8% จากการโจมตีครั้งต่อไปของไอริก้า สูงสุดเพิ่มเติมได้ +320%
0
ดาเมจไฟฟ้าช็อตพื้นฐานที่คุณมีดาเมจฟ้าผ่าช็อตพื้นฐานของตัวเอง:
ดาเมจฟ้าผ่าช็อตพื้นฐานของตัวเองจะคำนวณจากผลรวมของดาเมจฟ้าผ่าช็อตพื้นฐานที่เพิ่มเข้ามาทุกที่, เช่นเพิ่มดาเมจฟ้าผ่าช็อตพื้นฐาน 1
แต่ไม่รวมดาเมจฟ้าผ่าช็อตพื้นฐานที่ได้รับ, เช่นเมื่อตีโดน, ได้รับ 3% ของดาเมจฟ้าผ่าช็อตพื้นฐานจากดาเมจฟ้าผ่าที่ตีโดน
0
แผดเผาด้วยความโกรธเคืองทุกๆ 8 คะแนนโกรธ, วิญญาณโกลาหลได้รับดาเมจเพิ่มเติม +1%
เมื่ออยู่นิ่ง, โบนัสนี้เพิ่มขึ้นอีก 50%
0
งงงวยไม่สามารถกระทำได้0
อ่อนแอทำให้เกิดดาเมจเพิ่มลดลง 10%0
ตาบอดเป้าหมายทำให้เกิดดาเมจโจมตีก่อน มีโอกาส 20% ถือว่าพลาด0
ขับไล่บังคับกลับ0
อัมพาตได้รับดาเมจเพิ่มเพิ่ม 10%0
ลดความเร็วทุกชั้นลดลง 6% ความเร็วโจมตี ความเร็วร่ายและความเร็วเคลื่อนที่ มากสุด 5 ชั้น0
แช่แข็งเมื่อหน่วยงานสะสมค่าหนาวเย็นเกิน 100 คะแนน หน่วยนั้นจะถูกแช่แข็ง โดยมีระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
หน่วยที่ถูกแช่แข็งจะทำดาเมจลดลง 20% และหากไม่ใช่ผู้นำในตำนานจะไม่สามารถกระทำได้ ผลกระทบนี้จะไม่ได้รับผลจากโบนัส
เมื่อสถานะแช่แข็งสิ้นสุด จะล้างค่าหนาวเย็นและสถานะหนาวเย็นของหน่วยทั้งหมด
0
ละลายฟื้นจากการแช่แข็ง ค่อยๆ กลับสู่ความเร็วปกติ0
เหี่ยวเฉาเมื่อโจมตีมีโอกาสเกิดสถานะผิดปกติ ทุกวินาทีจะเกิดดาเมจกัดกร่อนอิงตามพื้นฐานดาเมจเหี่ยวเฉาต่อเนื่อง 1 วินาที ซ้อนกันได้ไม่จำกัด
พื้นฐานดาเมจเหี่ยวเฉาเป็น 0 ไม่สามารถสร้างการเหี่ยวเฉาได้
0
จุดไฟเมื่อโจมตีมีโอกาสก่อให้เกิดสถานะผิดปกติ ทุกวินาทีจะเกิดดาเมจเปลวไฟอิงตามพื้นฐานดาเมจจุดไฟ ต่อเนื่อง 4วินาที และไม่สามารถซ้อนกันได้
ดาเมจจุดไฟเพิ่ม+30%เอฟเฟกต์รุนแรง
เมื่อพื้นฐานดาเมจจุดไฟเป็น 0 จะไม่สามารถก่อเกิดการจุดไฟได้อีก
0
บาดเจ็บเมื่อโจมตีมีโอกาสก่อให้เกิดสถานะผิดปกติ ทุกวินาทีจะเกิดPhyดาเมจอิงตามพื้นฐานดาเมจบาดเจ็บ ต่อเนื่อง 4 วินาที และไม่สามารถซ้อนกันได้
ดาเมจบาดเจ็บเก็บเกี่ยวเพิ่ม+30% เอฟเฟกต์รุนแรง
เมื่อพื้นฐานดาเมจบาดเจ็บเป็น 0 จะไม่สามารถบาดเจ็บได้อีก
0
ไฟฟ้าช็อตสถานะผิดปกติจากไฟฟ้าช็อตคือสถานะที่เกิดขึ้นเมื่อมีโอกาสโดนดาเมจฟ้าผ่า ซึ่งได้รับผลกระทบจากโอกาสเกิดไฟฟ้าช็อต
ศัตรูที่อยู่ในสถานะไฟฟ้าช็อตเมื่อโดนโจมตีจะได้รับดาเมจไฟฟ้าช็อตเพิ่มเติม 1 ครั้ง
เมื่อตีโดนศัตรู จะได้รับดาเมจฟ้าผ่าที่ตีโดนเป็น 3% เป็นดาเมจไฟฟ้าช็อตพื้นฐาน
ดาเมจไฟฟ้าช็อตเป็นดาเมจฟ้าผ่าทางอ้อม ไม่ได้รับผลจากโบนัสและไม่สนใจต้านทาน
สถานะไฟฟ้าช็อตเดียวสามารถคำนวณได้สูงสุด 12 ครั้ง
เมื่อดาเมจไฟฟ้าช็อตพื้นฐานเป็น 0 จะไม่สามารถสร้างไฟฟ้าช็อตได้
0
เหน็บแนมอับอาย ถูกบังคับให้โจมตี0
เงียบไม่สามารถใช้เวทและคำรามสู้ศึกได้0
ปลดอาวุธไม่สามารถใช้สกิลโจมตีได้0
พรทางวิญญาณทุกชั้นพรทางวิญญาณ +6% ความเร็วเคลื่อนที่;ความเร็วร่ายและความเร็วเคลื่อนที่ ขีดจำกัดเริ่มต้นคือ 4 ชั้น0
พลุ่งพล่านเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูเวทตามระดับ และสร้างดาเมจเวทเพิ่ม0
เครื่องหมายเป้าหมายที่ถูกทำเครื่องหมาย ค่าหลบหลีก -20%และดาเมจCritที่ได้รับ+40%0
พรที่แข็งแกร่งทุกชั้นของพรที่แข็งแกร่งเพิ่มเติม -4% ดาเมาที่ได้รับ (สะสม) ค่าเริ่มต้นสูงสุดคือ 4 ชั้น0
กำบังได้รับโล่ป้องกันเท่ากับรวมของ Max HP และค่าโล่สูงสุด 20% ซึ่งสามารถดูดซับดาเมจจากการตีโดน 50% ไม่สามารถได้รับกำบังเมื่อมีกำบังอยู่แล้ว0
เบลอได้รับ 100 แต้มค่าหลงทาง
ทุกวินาทีที่สูญเสีย 10 แต้มค่าหลงทาง ค่าหลงทางจะลดลงถึง 0 และสูญเสียการหลงทาง
ทุก 1 ชั้นค่าหลงทางจะเพิ่ม 0.3% ค่าหลบหลีกและ 0.3% มีโอกาสหลบหลีกดาเมจ
ค่าหลงทางสูงสุดเป็น100
0
หยุดไม่สามารถเคลื่อนไหวใดๆ ได้ (รวมถึงการเดิน การพุ่ง แฟลช และไม่สามารถบินได้)0
เดินผ่านเพิ่มดาเมจต่อเนื่องของเป้าหมาย 4% ซ้อนได้สูงสุด 10 แสต็ค0
ฟื้นฟูฟื้นฟู 2% ของMax HPและเวทต่อวินาที [ฟื้นฟู] หลายอัน คำนวณแยกกัน สูงสุด 5 แสต็ค0
พลิกฟื้นชีวิตเมื่อฮิต จะสูญเสียHpตามไป (รวมถึงHpที่ถูกผนึกด้วย) จะฟื้นฟูเปอร์เซ็นต์ของHpในระดับหนึ่ง เอฟเฟกต์นี้มีช่วงเวลา 0.5 วินาที0
ส่งคืนโล่เมื่อโจมตี จะสูญเสียโล่ตามไปและจะฟื้นฟูเปอร์เซ็นต์ของโล่ในระดับหนึ่ง เอฟเฟกต์นี้มีช่วงเวลา 0.5 วินาที0
แช่แข็งเมื่อแช่แข็งคือการโจมตีของดาเมจน้ำแข็ง บางครั้งจะมีโอกาสเกิดสถานะผิดปกติ ศัตรูที่ถูกแช่แข็งจะมีความเร็วโจมตี ความเร็วร่ายและความเร็วเคลื่อนที่ลดลง 10% ถ้าดาเมจสูงกว่าเกณฑ์ที่กำหนดจะทำให้ศัตรูสะสมค่าแช่แข็ง เมื่อค่าแช่แข็งมากกว่า100แต้ม ศัตรูจะถูกแช่แข็ง0
ค่าแช่แข็งวิธีการให้ค่าหนาวเย็นพื้นฐานมีสองแบบ: เมื่อทำดาเมจน้ำแข็งต่อเป้าหมายที่หนาวเย็น, ทุกครั้งที่ได้รับดาเมจเท่ากับ 1% ของ Max HP และค่าโล่สูงสุดรวมกัน, จะทำให้สะสมค่าหนาวเย็น 2 คะแนน; เป้าหมายที่อยู่ในสถานะหนาวเย็น, จะได้รับค่าหนาวเย็น 10 คะแนนต่อวินาที.
ค่าหนาวเย็นสูงสุดคือ 300 คะแนน, สถานะหนาวเย็นจะหมดเมื่อค่าหนาวเย็นถูกล้าง.
เมื่อยูนิตไม่อยู่ในสถานะหนาวเย็น, จะไม่สามารถให้ค่าหนาวเย็นได้; เมื่อค่าหนาวเย็นของยูนิตถึง Max หรือเข้าสู่สถานะแช่แข็ง, ค่าหนาวเย็นจะไม่สามารถเพิ่มขึ้นได้.
0
พรที่รวบรวมทุกชั้นพรที่รวบรวม +4% มีโอกาสทำให้เกิดดาเมจสองเท่่า สูงสุดเริ่มต้นคือ 4 ชั้น0
รีเวิสน็อคแบ็ค (หันหลังเคาะกลับ)เปลี่ยนทิศทางการกระเด็นไปในทิศทางตรงกันข้าม0
จิตสงครามเมื่อมีจิตสงคราม เมื่อเอาชนะศัตรูหรือโจมตีศัตรูแข็งแกร่งจะสะสมค่าจิตสงคราม ทุก 1 แต้มค่าจิตสงคราม +2% ค่าCrit ค่าจิตสงครามสูงสุดคือ1000
ค่าจิตสงครามทุกมี 1 แต้มของค่าจิตสงคราม +2% ค่าCrit ค่าจิตวิญญาณสูงสุดคือ 1000
ค่าหลงทางทุกมี 1 แต้มของค่าหลงทาง ค่าหลบหลีก+0.3%และค่าหลบหลีก+0.3% มีโอกาสต้านทานดาเมจ ค่าหลงทางสูงสุด 1000
สถานะคลาสควบคุมรวมถึงหนาวเย็น, แช่แข็ง, อ่อนแรง, ขับไล่, อ่อนแอ, ลดความเร็ว, เยาะเย้ย และบอดสนิท0
ที่มาแห่งเวทมนต์เอฟเฟกต์สถานะบัฟที่ได้รับหลังจากเปิดใช้สกิลอัญเชิญมอนสเตอร์0
แข็งตัวรับความเสียหายเพิ่มเติม -25% ต่อเนื่อง 4 วินาที0
แหล่งที่มาของไฟโจมตีและเวทค่าCrit เพิ่มขึ้น0
แหล่งที่มาของฟ้าร้องโจมตีและความเร็วในการร่ายเวทเพิ่มขึ้น0
ติดต่อเป้าหมายเมื่อโปรเจ็กไทล์ยิงโค้งตกลงพื้นหรือตีเข้ากับศัตรู0
มีดลมฟันลมเป็นประเภทของการตัด, ซึ่งจะสามารถทะลุผ่านศัตรูทั้งหมดและสร้างความเสียหายให้กับพวกเขา0
ครอบงำเมื่อสวมใส่อุปกรณ์ที่สามารถใช้สกิลอัญเชิญกลไก คุณจะมีค่าปกครอง ค่าปกครองทุก 1 จุดจะทำให้ซัมมอนเนอร์กลไกได้รับความเสียหายเพิ่มเติม +2% (เมื่อค่าปกครองต่ำกว่า 0 ค่าคงที่ +0%) และขยายรัศมีการค้นหาศัตรู ค่าปกครองต่ำสุดคือ -100 และสูงสุดคือ 100 หากค่าปกครองไม่เท่ากับ 0 จะกลับคืน (สูญเสียหรือได้รับ) 13 ค่าต่อวินาที และเมื่อค่าปกครองเพิ่มทุก 10 ค่า ค่าการกลับคืนจะเพิ่มขึ้น 7 ค่า จนกว่าค่าปกครองปัจจุบันจะเป็น 00
ค่าปกครองทุก 1 แต้มค่าปกครองจะทำให้ซัมมอนเนอร์จักรกลเพิ่ม +2% ดาเมจและขอบเขตในการค้นหาศัตรูจะเพิ่มขึ้น
ขีดจำกัดต่ำสุดของค่าปกครองคือ -100 สูงสุดคือ 100 เมื่อค่าปกครองไม่ได้เป็น 0 ทุกวินาทีจะหวนคืน (สูญเสียหรือได้รับ) 13 แต้มค่าปกครอง จนกว่าจะกลับเป็น0 ค่าปกครองเพิ่มขึ้นทุก 10 แต้ม ค่าหวนคืน +7 แต้ม
เมื่อค่าปกครองไม่ได้เป็นลบ เวลาต่อเนื่องของซัมมอนเนอร์จักรกลจะไม่ถูกนับเวลา
0
พระคุณของเทพทั้งหกรวมถึง พรที่แข็งแกร่ง, พรทางวิญญาณ, พรที่รวบรวม, จิตสงคราม, เบลอ, และกำบัง0
เทพเจ้าใหม่กำลังปรับสมดุล ลำดับและความโกลาหลผลกระทบตัวละครได้รับระเบียบและโกลาหล: เริ่มต้นได้รับค่าลำดับ 100 แต้ม และเสีย 1 แต้มทุกๆ 1 วินาที สำหรับทุกเสีย 1 แต้มค่าลำดับจะได้รับค่าโกลาหล 1 แต้ม0
ค่าลำดับตัวละครเริ่มต้นได้รับค่าลำดับ 100 แต้ม และทุกๆ 1 วินาทีที่เสีย 1 แต้ม สำหรับทุกเสีย 1 แต้มค่าลำดับจะได้รับค่าโกลาหล 1 แต้ม0
ค่าโกลาหลตัวละครเริ่มต้นได้รับค่าลำดับ 100 แต้ม และทุกๆ 1 วินาทีที่เสีย 1 แต้ม สำหรับทุกเสีย 1 แต้มค่าลำดับจะได้รับค่าโกลาหล 1 แต้ม0
เทพองค์ใหม่กำลังกลืนกินพระคุณของเทพทั้งหกทุกๆ 4 วินาที กลืนกินความสามารถของตัวละครที่มีพระคุณของเทพทั้งหก ซึ่งประกอบด้วย พรที่แข็งแกร่ง, พรทางวิญญาณ, พรที่รวบรวม, จิตสงคราม, เบลอ, และกำบัง0
คาถาระเบิดออกปล่อยทักษะเวทโดยอัตโนมัติหลายครั้ง.
เมื่อเวทระเบิดออกชาร์จถึง Max, การปล่อยทักษะเวทครั้งถัดไปจะเปิดใช้เวทระเบิดออก.เวทระเบิดออกจะใช้ชาร์จทั้งหมด, ปล่อยทักษะเวทโดยอัตโนมัติตามจำนวนชาร์จ.
ทักษะที่มีเวลาที่เย็นลง, หรือทหารยาม, ชาร์จ ฯลฯ ไม่สามารถเปิดใช้เวทระเบิดออกได้.
0
กลืนกินใช้พรสวรรค์นี้ไม่เป็นผล0
คัดลอกได้รับ 1 พรสวรรค์ที่ถูกคัดลอกเพิ่ม เมื่อคัดลอกพรสวรรค์ที่ถูกกลืนกิน พรสวรรค์ที่ได้รับจากการคัดลอกจะมีผลตามปกติ คัดลอกจะมีผลพรสวรรค์กับแผ่นหินเทพเจ้าดั้งเดิมเท่านั้น ไม่สามารถคัดลอกพรสวรรค์มาที่จากการคัดลอกพรสวรรค์ที่มีเอฟเฟกต์อื่นๆ0
ค่าเติบโตทุก 100 ค่าเติบโต, มอนสเตอร์ซัมมอนเนอร์จะเติบโต 1 ระดับ มอนสเตอร์ซัมมอนเนอร์เริ่มต้นที่ระดับ 1 และสูงสุดเติบโตถึงระดับ 5 มอนสเตอร์ซัมมอนเนอร์ทุก 5 ค่าเติบโต, +1% ขนาดร่างกาย, ทุกครั้งที่เติบโต 1 ระดับ, เพิ่มเติม +5% ขอบเขตสกิล และได้รับบัฟที่แตกต่างกัน:
2 ระดับ, +30% โอกาสสกิลเสริม
3 ระดับ, สกิลเสริมได้รับการเพิ่มพลัง
4 ระดับ, สกิลแรงจูงใจได้รับการเพิ่มพลัง
5 ระดับ, เพิ่มเติม +25% ดาเมา, เพิ่มเติม +10% ขอบเขตสกิล และความเร็วเคลื่อนที่และขอบเขตการตรวจพบศัตรูเพิ่มขึ้น
ค่าเติบโตสูงสุดคือ 1000.
0
ชื่อเสียทุกชั้นของชื่อเสีย +2000 ค่าCrit, +100% ดาเมจCrit และ 20% โจมตีและความเร็วในการร่ายเวท สำหรับศัตรูที่มีปริมาณเลือดต่ำ ค่าCrit และดาเมจCrit ที่ได้รับจากผลของบัฟนี้จะเพิ่มเป็นสองเท่า0
บารมีทุกชั้นของ บารมี +25 ค่าCrit ในการโจมตี และ +%s:2% ดาเมจCrit หากอยู่ในสถานะปริมาณเลือดต่ำ ได้รับ +%s:3% ของผลกระทบจากสถานะบารมี สถานะนี้สามารถมีได้มากสุด 3 ชั้น0
วิญญาณน้ำแข็งยกเว้นการถูกแช่แข็ง; 20% ของดาเมจPhy ที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็นดาเมจน้ำแข็ง; 20% ของดาเมจฟ้าผ่าที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็นดาเมจน้ำแข็ง0
วิญญาณน้ำแข็ง2ยกเว้นการถูกแช่แข็ง; 40% ของดาเมจPhy ที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็น ดาเมจน้ำแข็ง; 40% ของดาเมจฟ้าผ่าที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็น ดาเมจน้ำแข็ง0
วิญญาณน้ำแข็ง3ยกเว้นการแช่แข็ง; 60% ของดาเมจPhy ที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็น ดาเมจน้ำแข็ง; 60% ของดาเมจฟ้าผ่าที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็น ดาเมจน้ำแข็ง0
การโจมตีแห่งไฟโจมตีเพิ่มดาเมจPhy 20% ของดาเมจเปลวไฟ และดาเมาทะลวงฟ่า 10% ของต้านทานเปลวเพลิง0
การโจมตีแห่งไฟ2โจมตีเพิ่มดาเมจPhy 30% ของดาเมจเปลวไฟ และดาเมาทะลวงฟ่า 15% ของต้านทานเปลวเพลิง0
การโจมตีแห่งไฟ3โจมตีเพิ่มดาเมจPhy 40% ของดาเมจเปลวไฟ และดาเมาทะลวงฟ่า 20% ของต้านทานเปลวเพลิง0
ตัวนำยิ่งยวดไม่สามารถทำดาเมจเปลวไฟได้ ขอให้โชคดีกับดาเมจจากฟ้าผ่าไปยังศัตรูที่ถูกไฟฟ้าช็อต0
ราชันย์แห่งพิษโอกาสเหี่ยวเฉา 60% ดาเมจเพิ่มขึ้น 20%0
ราชันย์แห่งพิษโอกาสเหี่ยวเฉา 60% ดาเมจเพิ่มขึ้น 30%0
ราชันย์แห่งพิษโอกาสเหี่ยวเฉา 60% ดาเมจเพิ่มขึ้น 40%0
ความโกลาหลอัจฉริยะเพิ่มดาเมจที่ไม่กัดกร่อน 20% ให้กับดาเมจที่เกิดจากกัดกร่อน0
ความโกลาหลอัจฉริยะ 2เพิ่มดาเมจที่ไม่กัดกร่อน 30% ให้กับดาเมจที่เกิดจากกัดกร่อน0
ความโกลาหลอัจฉริยะ 3เพิ่มดาเมจที่ไม่กัดกร่อน 40% ให้กับดาเมจที่เกิดจากกัดกร่อน0
การโจมตีที่ไม่แช่แข็งเมื่อมอนสเตอร์ทำให้เกิดน้ำแข็ง จะทำให้เกิดผล [ลดความเร็ว] 1 แสต็ค และสำหรับทุกแสต็คของ [ลดความเร็ว] ที่เกิดจากมอนสเตอร์ -6% ต้านทานความเย็นของผู้เล่น0
แอมเบอร์ระเบิดพลังงานแอมเบอร์ที่คุอยู่บนพื้นจะสร้างดาเมจเมื่อมันรวมตัวกันและกลายเป็นรูปแบบ0
ทำลายหลุมดำพลังของหลุมดำรวมตัวกันบนพื้นดิน ใกล้กับการดูดและดาเมจอย่างต่อเนื่อง0
สถานะอาละวาดเมื่อดาเมจและความเร็วเพิ่มขึ้นพร้อมกัน ดาเมจที่ได้รับก็เพิ่มขึ้นด้วย0
สถานะยับยั้งดาเมจและความเร็วลดลงครึ่งหนึ่ง แต่พลังป้องกันเพิ่มขึ้นสองเท่า0
มหึมาเพิ่มขนาด ขณะเดียวกันขอบเขตสกิลจะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วน0
อวตารชั่วร้ายอวตารชั่วร้ายเป็นกลุ่มมอนสเตอร์พิเศษของซีซั่นลูกบาศก์ จะมีเครื่องหมายพิเศษบนแผนที่ เมื่อเอาชนะอวตารชั่วร้ายทั่วไปจะมีโอกาสได้รับคริสตัลปรารถนา ศัตรูแกร่งอวตารชั่วร้ายจะดรอปไพรอกซีนศักดิ์สิทธิ์0
คริสตัลความปรารถนาคริสตัลความปรารถนาเป็นไอเทมพิเศษของซีซั่นลูกบาศก์และมีโอกาสได้รับหลังจากเอาชนะอวตารชั่วร้ายทั่วไป สามารถใช้เพื่อเปิดใช้งานลูกบาศก์แห่งความโลภ0
ไพรอกซีนศักดิ์สิทธิ์สิ่งของที่เป็นสัญลักษณ์ของพลังเทพหกประการ สามารถแลกไอเทมได้ที่พรแห่งทวยเทพ
(พรแห่งทวยเทพสามารถเปิดใช้งานได้ในผู้เดินทางข้ามเวลาของลมหายใจเปลวเพลิง)
0
นักบวชนักบวชแห่งความปรารถนาชั่วร้ายเป็นศัตรูพิเศษของซีซั่นลูกบาศก์ รวมถึงนักพรตแห่งความปรารถนาชั่วร้ายและผู้เสียสละแห่งความปรารถนาชั่วร้าย นักพรตแห่งความปรารถนาชั่วร้ายจะลดดาเมจที่ได้รับจากพันธมิตรใกล้เคียงและลดความเร็ว ผู้เสียสละแห่งความปรารถนาชั่วร้ายเพิ่มดาเมจที่ได้รับจากพันธมิตรใกล้เคียงและเพิ่มความเร็ว0
ผู้พิพากษาแห่งความชั่วร้ายผู้พิพากษาแห่งความชั่วร้ายเป็นศัตรูพิเศษของซีซั่นลูกบาศก์ มันมีโอกาสปรากฏขึ้นหลังจากได้รับพิเศษของกฎแห่งความโลภ หลังจากเอาชนะได้คุณจะได้รับรางวัลล้ำค่า0
เหตุการณ์พิเศษสามารถรับรางวัลหนึ่งอย่างจากต่อไปนี้:
รับรางวัลระดับ R 2 ชิ้น.
รับรางวัลระดับ R 3 ชิ้น.
รับรางวัลระดับ R 4 ชิ้น.
รับรางวัลระดับ SR 1 ชิ้น.
0
ความโลภสูงมูลค่าความปรารถนาที่ชั่วร้ายจะเพิ่มขึ้น0
ความโลภที่ฆ่าอวตารชั่วร้ายจะมา0
แตกสลายแห่งความโลภทำลายลูกบาศก์แห่งความโลภ ไม่ได้รับรางวัลทั้งหมด0
อวตารปรารถนาสูงสุดอวตารปรารถนาเป็นศัตรูแกร่งพิเศษของซีซั่นลูกบาศก์ จะมีเครื่องหมายพิเศษบนแผนที่ รวมถึงผู้สารภาพชั่วร้าย, ตรวจสอบความชั่วร้าย, เพชฌฆาตชั่วร้าย, ผู้ฝ่าฝืนกฎหมายชั่วร้าย, ผู้ที่ทำลายคำสาบานที่ชั่วร้าย และผู้กระซิบชั่วร้าย การเอาชนะพวกมันจะได้รับไพรอกซีนศักดิ์สิทธิ์หรือคริสตัลปรารถนาเพิ่มมากขึ้น0
นักกฎหมายความปรารถนาที่ชั่วร้ายผู้ฝ่าฝืนกฎหมายชั่วร้ายเป็นศัตรูแกร่งพิเศษของซีซั่นลูกบาศก์ หลังจากที่ถูกเอาชนะแล้วอาจดรอปไพรอกซีนศักดิ์สิทธิ์จำนวนมาก0
เมืองวงกตนิรันดร์ไร้ขอบเขต84 เขาวงกตนิรันดร์ระดับและสูงกว่าจะมีระดับเท่ากัน ทุกครั้งที่คุณผ่านเขาวงกตนิรันดร์ระดับสูงสุดปัจจุบัน มันจะเลื่อนระดับ ยิ่งระดับสูง ความยากก็ยิ่งสูง และรางวัลก็ยิ่งมาก ระดับเริ่มต้นสูงสุดคือ 100 สามารถเพิ่มได้ผ่านบางจุดของบทกวีสดุดีนิรันดร์0
สุ่ม 4 ช่องพื้นที่ที่สามารถครอบคลุมได้มีค่อนข้างน้อย แต่ห้องรางวัลที่ถูกครอบคลุมจะมีรางวัลเป็นสองเท่า0
หลอมรวมเทียนวิญญาณนำเทียนวิญญาณสองชิ้นมาผสมกันเป็นหนึ่ง คุณสมบัติของเทียนวิญญาณใหม่ที่เกิดขึ้นจะคงไว้บางส่วนจากวัตถุดิบเดิม พร้อมกับอาจเกิดการเปลี่ยนแปลงที่ยากจะคาดการณ์ได้0
โดดเด่นแตกต่างเมืองวงกตนิรันดร์ที่แปลกประหลาดจะเกิดการเปลี่ยนแปลงที่เหนือกว่าปกติ ตัวอย่างเช่น ห้องรางวัลมีความหายากที่สูงขึ้น ปริมาณห้องรางวัลมากขึ้น หรือห้องรางวัลทั้งหมดมีประเภทรางวัลเดียวกัน
มันจะปรากฏเฉพาะเมื่อตัวละคร59เลื่อนขั้น
0
อิฐเมืองที่สาบสูญอิฐเมืองที่สาบสูญสามารถวางไว้หลังจากที่สร้างเมืองวงกตนิรันดร์เสร็จสิ้น เพื่อใช้ในการปรับปรุงโครงสร้างของเมืองวงกตนิรันดร์ให้ดียิ่งขึ้น0
น้ำตาเทียนแห่งเมืองวงกตใช้สกุลเงินเมื่อเทียนวิญญาณถูกหลอมรวม0
เสียงคํารามสงครามต่อท้ายรวมถึง:
- ความเร็วในการปล่อยเสียงคํารามสงคราม
- อาณาเขตเสียงคํารามสงคราม
0
เงาโจมตีต่อท้ายรวมถึง:
- ความเสียหายจากทักษะการโจมตีดาเมา
- ความเสียหายจากแฟนธอม
0
แกว่งเฉือนต่อท้ายรวมถึง:
- ความเสียหายจากทักษะแกว่งเฉือน
- โอกาสในการได้รับจำนวนครั้งของฟัน
0
ทำลายต่อท้ายรวมถึง:
- ความเสียหายจากทักษะทำลาย
- ความเร็วในการฟื้นฟูพลังงานทำลายการเก็บพลังงาน
0
ยิงตรงต่อท้ายรวมถึง:
- ความเสียหายจากโปรเจ็กไทล์ที่ยิงตรง
- จำนวนครั้งในการกระสุนยิง
0
ยิงโค้งต่อท้ายรวมถึง:
- ดาเมาจ์โปรเจ็กไทล์ยิงโค้ง
- ความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทของโปรเจ็กไทล์ยิงโค้ง
0
ตกต่อท้ายรวมถึง:
- ดาเมาจ์จากสกิลตก
- ขอบเขตสกิลตก
0
ต่อท้ายระเบิดรวมถึง:
- ดาเมาจ์ของสกิลระเบิด
- ขอบเขตสกิลระเบิด
0
คำต่อท้ายทางฟิสิกส์รวมถึง:
- ดาเมจPhy
- โจมตีและเวทมีโอกาสไม่สนเกราะ
0
สายฟ้าต่อท้ายรวมถึง:
- ดาเมจฟ้าผ่า
- เจาะเกราะฟ้าผ่า
0
น้ำแข็งต่อท้ายรวมถึง:
- ดาเมจน้ำแข็ง
- เจาะเกราะน้ำแข็ง
0
เปลวไฟต่อท้ายรวมถึง:
- ดาเมจเปลวไฟ
- เจาะเกราะเปลวเพลิง
0
กัดกร่อนต่อท้ายรวมถึง:
- ดาเมจกัดกร่อน
- กัดกร่อนทะลวง
0
ชาร์จต่อท้ายรวมถึง:
- ความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทของทักษะชาร์จ
- ชาร์จพลังสูงสุด
0
ต่อเนื่องต่อท้ายรวมถึง:
- ดาเมจต่อเนื่อง
- ระยะเวลาที่สกิลยังคงอยู่
0
สาปแช่งต่อท้ายรวมถึง:
- ผลของสาปแช่ง
- ขอบเขตสกิลสาปแช่ง
0
ออร่าต่อท้ายรวมถึง:
- ผลของออร่า
- ทักษะออร่าที่ผนึกของเวทมนตร์
0
ทริกเกอร์ต่อท้ายรวมถึง:
- ดาเมาจ์สกิลทริกเกอร์
- ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์สกิลทริกเกอร์
0
ซึมใช้แอ็มเบอร์ต่อท้ายรวมถึง:
- ความเสียหายจากทักษะซึมใช้แอ็มเบอร์
- ผลเสริมจากซึมใช้แอ็มเบอร์
0
ต่อท้ายประสานรวมถึง:
- ความเสียหายจากทักษะประสาน
- จำนวนการกระสุนยิงของทักษะประสาน
0
ทหารยามต่อท้ายรวมถึง:
- ดาเมาจ์ทหารยาม
- ปริมาณทหารยามที่สามารถวางได้ในครั้งเดียว
0
อัญเชิญต่อท้ายรวมถึง:
- ดาเมจของซัมมอนเนอร์
- ความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทของซัมมอนเนอร์
0
ตัวเติมพื้นดินรวมถึง:
- ความเสียหายจากทักษะพื้นดิน
- ความเร็วในการฟื้นฟูพลังเก็บพลังภาคพื้นดิน
0
รังสีต่อท้ายรวมถึง:
- ความเสียหายจากทักษะรังสี
- จำนวนการสะท้อนเพิ่มเติมของทักษะรังสี
0
รางวัลซีซั่นเมืองวงกตนิรันดร์รวมถึงเทียนวิญญาณ\อุปกรณ์ตำนานจำกัด และเทียนใจของราชินี0
ขีดจำกัดสูงสุดของเขาวงกตขีดจำกัดสูงสุดของเขาวงกตจะจำกัดค่าสูงสุดของเขาวงกต ไม่สามารถเลือกเขาวงกตที่มีระดับสูงกว่าขีดจำกัดสูงสุดได้.
ขีดจำกัดเริ่มต้นของเขาวงกตคือ 20 สามารถเพิ่มขึ้นได้ผ่านบางจุดของบทกวีสดุดีนิรันดร์
0
มหึมาเพิ่มขนาด 15% +40% ขอบเขตสกิล ดาเมจPhyที่ได้รับจะลดลงเพิ่ม 5%0
สไนเปอร์โปรเจ็กไทล์สร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 100% ดาเมจ +30% ความเร็วสกิลโปรเจ็กไทล์ โปรเจ็กไทล์เจาะเกราะเป้าหมายทั้งหมดเป็นเวลา 1 วินาที0
เวทโอเวอร์โหลดภายใน8วินาที ทุกครั้งที่ปล่อยสกิลร่ายเวท +1% ความเร็วร่ายและ 5% การใช้เวท0
การควบแน่นของอาร์เคนระยะของขอบเขตสกิลทุก 4 วินาที เพิ่มขึ้น 60% และลดลง 30% สลับกัน0
การนำไฟฟ้าทุกชั้นให้ค่าCrit10% ดาเมจCrit10% มีโอกาส +5% ที่จะทำให้เกิดไฟฟ้าช็อต สูงสุดหนึ่งครั้งต่อวินาที เป็นเวลา8วินาที0
หมอกน้ำค้างแข็งในการโจมตีทุกครั้ง สถานะให้ศัตรูและตัวเองพิเศษ ทุกชั้นลด 3% ความเร็วโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่ เพิ่ม 3% ความเร็วโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่ตัวเอง สูงสุด30% ต่อเนื่อง8 วินาที0
ทนอัปยศทุกแต้มของความอดทนจะให้ 1 แต้มของการฟื้นฟูHPตามปกติต่อวินาที ฟื้นฟูHPตามปกติ 0.1% ต่อวินาที ค่าโล่1% และทุกแต้มของความอดทนจะอยู่เป็นเวลา 8 วินาที;0
0
โกลาหลทุกแต้มของความโกลาหลจะคืนHP 0.5% ดาเมจCrit1% และดาเมจPhyกัดกร่อน 1% ทุกแต้มของความโกลาหลจะอยู่12 วินาที;0
ลูกวิญญาณโมฆะลูกไฟวิญญาณที่ว่างเปล่าทุกดวงทำให้ดาเมจPhyเพิ่ม 100 - 200 +10% โล่;เมื่อใช้สกิลจะสร้างดาเมจPhyให้ตัวเอง 50-100 ต่อเนื่อง 5 วินาที0
คอมโบสายฟ้าเมื่อโจมตีโดนศัตรู ลดต้านทานสายฟ้าของพวกมัน 10% ต่อเนื่อง 8 วินาที สร้างดาเมจต่ำ และโปรเจ็กไทล์สามารถต่อเนื่องได้ 3 ครั้ง0
จักรพรรดิพิโรธต้านทานคำสาป;+30% การโจมตีและบล็อกเวท;สกิลพิเศษ -50%0
ความเจ็บปวดเพิ่มเติม +10% ดาเมจกัดกร่อนที่ได้รับ, -8% ความเร็วเคลื่อนที่, Max 5 ชั้น0
บาเรียอันแสนตื่นเต้นในระยะเวลาต่อเนื่องของบาเรีย เพิ่มดาเมจธาตุ +20% สะท้อนดาเมจธาตุ100%0
เสริมแกร่งบาเรียในระยะเวลาต่อเนื่องของบาเรีย เพิ่มดาเมจPhy+20% สะท้อนดาเมจPhy 100%0
หัวใจแห่งมังกรเพิ่ม +50% สกิลหลัก +30% โอกาสที่จะสร้างดาเมจสองเท่า0
กัดกร่อนแห่งโลหิตใช้HP2% ทุกวินาที เมื่อถูกโจมตีจะฟื้นฟูMax HP8% เว้นระยะ 1 วินาที0
เวทแห่งกัดกร่อนทุกวินาทีใช้เวท 2% และฟื้นฟูเวทสูงสุด 8% เมื่อโจมตี0
ป้องกันกัดกร่อนความเร็วชาร์จพลังโล่ -20% เมื่อถูกโจมตีจะฟื้นฟูโล่สูงสุด8% ในเวลา0.2 วินาที0
หัวใจกัดกร่อนจมตีCritที่โชคร้าย -30% ต้านทานธาตุและกัดกร่อนต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง0
กษัตริย์ที่ว่างเปล่า100% ดาเมจPhyเปลี่ยนเป็นดาเมจกัดกร่อน ดาเมจกัดกร่อนที่ได้รับ-20% ต่อเนื่อง5 วินาที0
อำนาจของจักรพรรดิทุกชั้นเพิ่ม +8% บูทสกิลดาเมจ เพิ่ม -5% ดาเมจที่ได้รับ สูงสุด 10 ชั้น ต่อเนื่อง 4 วินาที0
จิตต่อสู้นิรันดร์ดาเมจของทุกชั้นจิตต่อสู้นิรันดร์ +5% ความเร็วร่ายเวทและโจมตี +1% ต่อเนื่อง 30 วินาที0
ฝันร้ายนิรันดร์ค่า Crit ของทุกชั้นฝันร้ายนิรันดร์ +5% Crit.Dmg +1% ต่อเนื่อง 30 วินาที0
เงานิรันดร์ขอบเขตสกิลของเงานิรันดร์ทุกชั้น +5% ความเร็วเคลื่อนที่ +1% ต่อเนื่อง 30 วินาที0
ปกป้องนิรันดร์การป้องกันของทุกชั้นปกป้องนิรันดร์ +5% มีโอกาสหลบหลีกสถานะผิดปกติ +1% ต่อเนื่อง 30 วินาที0
ความคล้ายนิรันดร์เวลาต่อเนื่องสกิลของทุกชั้นความคล้ายนิรันดร์ +5% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ของสกิล +1% ต่อเนื่อง 30 วินาที0
ควบคุมนิรันดร์ความต้านทานสูงสุดของควบคุมนิรันดร์ทุกชั้น +1% เพิ่มดาเมจ +10% ต่อเนื่อง 30 วินาที0
เอฟเฟกต์เพิ่มคุณภาพเพิ่มดาเมจโจมตี +15% ขอบเขตสกิล +10% สูงสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 15 วินาที0
ฮึกเหิมเพิ่มการใช้สกิล -0.3% ,เพิ่ม -0.3% ช่วงเวลาควนคืนHP ,+5% ดาเมจ ,สูงสุด 100 ชั้น ,ต่อเนื่อง 5 วินาทีในแต่ละชั้น0
เข้าฌานดาเมจโจมตีต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 10 % ดาเมจที่ได้รับ -5% สูงสุด 5 ชั้น ต่อเนื่อง 10 วินาที0
ขัดขวางเมื่อมีสถานะเลือดต่ำ,ดาเมจที่ได้รับเพิ่ม +12% ,ทำให้เกิดดาเมจเพิ่ม -12% ,ต่อเนื่อง 4 วินาที0
เจ้าไม่เชื่อในเจตจำนงของเทพเจ้าจิตสงครามได้รับเอฟเฟกต์พื้นฐานเพิ่ม:ทุกแต้มค่าจิตสงคราม -3%ค่าCrit.
เอฟเฟกต์หลงทาง-99% เมื่อครอบครองหลงทาง คุณจะอ่อนแอ.
เมื่อครอบครองบาเรีย ทุกวินาทีที่สูญเสีย6%HPและโล่.
พรที่แข็งแกร่งได้รับเอฟเฟกต์พื้นฐานเพิ่ม:ทุกชั้นได้รับดาเมจเพิ่ม 5%.
พรที่รวบรวมได้รับเอฟเฟกต์พื้นฐานเพิ่ม:ทุกชั้น-6%มีโอกาสสร้างดาเมจสองเท่า.
พรทางวิญญาณได้รับเอฟเฟกต์พื้นฐานเพิ่ม:ทุกชั้น-15%ความเร็วโจมตีและร่าย
0
การโทรแบบอะซิงโครนัสโบนัสในการร่ายความเร็วและโบนัสเพิ่มเติม 75% ที่ยังใช้กับความถี่ในการปล่อยของทหารยามโจมตี
โบนัสความเร็วโจมตีและโบนัสเพิ่มเติม 75% ที่ยังใช้กับความถี่ในการปล่อยของทหารยามเวท
0
เคร่งขรึมทุกชั้น +10% ขอบเขตสกิล, สูงสุด 5 ชั้น0
ความเกลียดชังของลูกหลานมังกรมังกรอสูรมีความเกลียดชังต่อเทพผู้ยิ่งใหญ่ ซึ่งถือคาถาพรที่แข็งแกร่งในโล่นี้ ในขณะที่ทำดาเมาให้กับศัตรูที่มีพรที่แข็งแกร่ง มีโอกาส 20% ในการทริกเกอร์การโจมตีของมังกรอสูร ห่างกัน 0.2 วินาที ในขณะที่ตีศัตรู จะทำให้ศัตรูเปลี่ยนเป็นสีทอง0
หนุ่มแกร่งขนาดมินิทุกตัวมอนสเตอร์ +100 ค่าเติบโตเริ่มต้น, -50% ขนาดตัว, และเมื่อรวมตัวจะได้รับความคุ้มกันจากดาเมา, ต่อเนื่อง 5 วินาที0
งานเลี้ยงที่มีความบ้าคลั่งเพิ่มเติม -30% ช่วงเวลารับคืน, +30% การเจาะของเกราะ, เกราะของตัวเองคงที่ที่ 0, ต่อเนื่อง 2 วินาที0
กรงเพิ่มเติม +2% ดาเมจน้ำแข็ง, เพิ่มเติม -1% ดาเมจที่ได้รับจากการกัดกร่อน, Max 50 ชั้น, ต่อเนื่อง 6 วินาที (สะสม)0
แสงเงาสกิลเงาโจมตี +10% โอกาสทำดาเมจสามเท่า สูงสุด 10 ชั้น0
เดินทางผ่านพิษลด -5% ขนาดร่างกาย, ลด -5% ค่า Crit เพิ่มเติม (สะสม), สูญเสีย 1% HP, MP และโล่ ทุกวินาที, สูงสุด 10 ชั้น, มีผลต่อเนื่อง 2 วินาที0
การย่อขนาดลดขนาดร่างกาย 15%, +10% ความเร็วเคลื่อนที่, ดาเมจต่อเนื่องที่ได้รับลดลงเพิ่มเติม 5%0
เกียรติยศการฟันที่แน่นอน;ทุก +3% โอกาสฟัน,+2% ขอบเขตสกิลการแกว่งเฉือน,เพิ่มเติม +1% ดาเมจจากการฟัน0
ทรงพลังสูงสุดมีพลังงานมหาศาล0
ไม่สม่ำเสมอล่าสุดได้สร้างดาเมจกายภาพ เพิ่มเติม +%s:1% ดาเมจของธาตุและดาเมจกัดกร่อนให้กับซัมมอนเนอร์ ล่าสุดได้สร้างดาเมจของธาตุ เพิ่มเติม +%s:1% ดาเมจกัดกร่อนและดาเมจกายภาพให้กับซัมมอนเนอร์ ล่าสุดได้สร้างดาเมจกัดกร่อน เพิ่มเติม +%s:1% ดาเมจของธาตุและดาเมจกายภาพให้กับซัมมอนเนอร์0
ร่วมเดินทางด้วยกัน-ความโกรธ(ผลลัพธ์ต่อไปนี้ใช้ได้เฉพาะกับเรนเนสผู้บ้าคลั่ง-ความโกรธเท่านั้น)

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 2 ข้อ:
เมื่อตีโดน, ได้รับคะแนนโกรธ 3 คะแนน, มีคูลดาวน์ 0.3 วินาที

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 4 ข้อ:
+15% ต้านทานทั้งหมด;+12% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 6 ข้อ:
ในสถานะโกรธเกรี้ยว, เพิ่มเติม +60% ขอบเขตระเบิดแตกยแก
0
ร่วมเดินทางด้วยกัน-เงาแค้น(ผลลัพธ์ต่อไปนี้ใช้ได้เฉพาะกับเรนเนสผู้บ้าคลั่ง-เงาแค้นเท่านั้น)

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 2 ข้อ:
ทุกๆ 10 คะแนนโกรธ,เพิ่มเติม +1% ดาเมจโจมตี

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 4 ข้อ:
+15% ต้านทานทั้งหมด;-20% การใช้คะแนนโกรธ

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 6 ข้อ:
เมื่อเข้าสู่สถานะโกรธเกรี้ยว,วิญญาณโกลาหลจะอยู่ต่อเนื่อง 3 วินาที,ช่วงเวลา 10 วินาที
0
ร่วมเดินทางด้วยกัน-นักล่าลมกรด(ผลลัพธ์ต่อไปนี้ใช้ได้เฉพาะกับไพฑูรย์แห่งอายริกา-นักล่าลมกรดเท่านั้น)

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 2 ข้อ:
เพิ่มเติม +25% ดาเมจฟ้าผ่าที่สร้างจากการฟัน

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 4 ข้อ:
+15% ต้านทานทั้งหมด;ปล่อยเสียงสงครามทันที

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 6 ข้อ:
ในการโจมตีต่อเนื่อง, ทุกครั้งที่โจมตีมีโอกาส 30% ได้รับจำนวนการฟันเพิ่มอีก 1 ครั้ง
0
ร่วมเดินทางด้วยกัน-เงาแมวไฟฟ้า(ผลลัพธ์ต่อไปนี้ใช้ได้เฉพาะกับไพฑูรย์แห่งอายริกา-เงาแมวไฟฟ้าเท่านั้น)

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 2 ข้อ:
+30% ความเร็วเคลื่อนที่

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 4 ข้อ:
+15% ต้านทานทั้งหมด;+30% ขอบเขตการค้นหาเป้าหมายของเงามายา

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 6 ข้อ:
ศัตรูภายในรัศมี 10 เมตรได้รับดาเมจฟ้าผ่าเพิ่มเติม +20%
0
ร่วมเดินทางด้วยกัน-นักดาบพเนจรแสงรุ่งโรจน์(ผลลัพธ์ต่อไปนี้ใช้ได้เฉพาะกับปืนศักดิ์สิทธิ์ของคาริโน-นักดาบพเนจรแสงรุ่งโรจน์เท่านั้น)

เมื่อมีต่อท้ายอย่างน้อย 2 ข้อ:
+20% โอกาสเติมกระสุนพิเศษ

เมื่อมีต่อท้ายอย่างน้อย 4 ข้อ:
+15% ต้านทานทั้งหมด;เมื่อใช้กระสุนพิเศษ,เพิ่มเติม +8% ค่า Crit ของโปรเจ็กไทล์ทักษะครั้งนั้น

เมื่อมีต่อท้ายอย่างน้อย 6 ข้อ:
ทุก ๆ ค่าจิตสงคราม,+1% ดาเมจ Crit;เมื่อสูญเสียยิงเวทมนต์,จะสูญเสีย 50 ค่าจิตสงคราม
0
ร่วมเดินทางด้วยกัน-เงามรณะ(ผลลัพธ์ต่อไปนี้ใช้ได้เฉพาะกับ ปืนศักดิ์สิทธิ์ของคาริโน-เงามรณะ)

เมื่อมีอย่างน้อย 2 ต่อท้ายนี้:
ทุกๆ +3% ความเร็วโปรเจ็กไทล์, +1% ดาเมจของโปรเจ็กไทล์ต่อไปในเอฟเฟ็กต์ปืนลูกซอง, สูงสุด +30%

เมื่อมีอย่างน้อย 4 ต่อท้ายนี้:
+15% ต้านทานทั้งหมด; +50% ความเร็วโปรเจ็กไทล์

เมื่อมีอย่างน้อย 6 ต่อท้ายนี้:
เมื่อใช้สกิลเคลื่อนตำแหน่งเพื่อเติมกระสุน จะได้รับความจุกระสุนสูงสุดเท่ากัน, มีผลต่อเนื่อง 8 วินาที, สูงสุด +30
0
ร่วมเดินทางด้วยกัน-การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ(ผลลัพธ์ต่อไปนี้ใช้ได้เฉพาะกับเจ็มม่าเพลิงหิมะ-การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟเท่านั้น)

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 2 ข้อ:
เมื่อตีโดน, กระตุ้นคำสาปทำลายล้างธาตุระดับ 15, มีเวลาที่เย็นลง 0.5 วินาที

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 4 ข้อ:
+15% ต้านทานทั้งหมด;+20% ระยะเวลาระเบิดเพลิงน้ำแข็ง

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 6 ข้อ:
เพิ่มเติม +20% ดาเมจเปลวไฟและน้ำแข็ง
0
ร่วมเดินทางด้วยกัน-หัวใจแช่แข็ง(ผลลัพธ์ต่อไปนี้ใช้ได้เฉพาะกับเจ็มม่าเพลิงหิมะ-หัวใจแช่แข็งเท่านั้น)

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 2 ข้อ:
เมื่อชีพจรน้ำแข็งตีโดน, เพิ่มเติมค่าหนาวเย็น 16 คะแนน

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 4 ข้อ:
+15% ต้านทานทั้งหมด;+15% ผลของแช่แข็ง

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 6 ข้อ:
เมื่อทำให้แช่แข็ง, มีโอกาส 30% ที่จะกระตุ้นพายุหิมะระดับ 20\การผูกมัดน้ำค้างแข็งหรือพื้นน้ำค้างแข็ง, มีช่วงเวลาห่าง 0.1 วินาที
0
ร่วมเดินทางด้วยกัน-เปลวไฟแห่งสุข(ผลลัพธ์ต่อไปนี้ใช้ได้เฉพาะกับเจ็มม่าเพลิงหิมะ-เปลวไฟแห่งสุขเท่านั้น)

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 2 ข้อ:
+30% สัดส่วนดาเมจของตราที่บันทึกไว้

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 4 ข้อ:
+15% ต้านทานทั้งหมด;เพิ่มเติม +20% ระยะเวลาของแดนชำระ

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 6 ข้อ:
-15% ดาเมจของตราที่ถูกลบออกโดยการประหารด้วยไฟ
0
ร่วมเดินทางด้วยกัน-ระเบิดโนวา(ผลลัพธ์ต่อไปนี้ใช้ได้เฉพาะกับผู้หลบหนีบิน-ระเบิดโนวาเท่านั้น)

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 2 ข้อ:
+12% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์;+12% ระยะเวลาผลของสกิล

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 4 ข้อ:
+15% ต้านทานทั้งหมด;เพิ่มเติม +25% ขอบเขตสกิลโปรเจ็กไทล์

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 6 ข้อ:
+1 จำนวนการโยนระเบิด
0
ร่วมเดินทางด้วยกัน-ภาพลวงต่างมิติ(ผลลัพธ์ต่อไปนี้ใช้ได้เฉพาะกับพยานแห่งกาลอวกาศยูคา-ภาพลวงต่างมิติเท่านั้น)

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 2 ข้อ:
+2 เลเวลทักษะเวท

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 4 ข้อ:
+15% ต้านทานทั้งหมด;เพิ่มเติม +20% ดาเมจภาพลวงต่างมิติ

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 6 ข้อ:
หลังจากได้รับดาเมจมหาศาล,จะสูญเสียภาพลวงต่างมิติ,ใช้พลังของกาลอวกาศหลีกเลี่ยงดาเมจครั้งนั้น,ขับไล่ศัตรูรอบๆ และฟื้นฟู 30% ของ HP และโล่ที่สูญเสียไป,มีคูลดาวน์ 10 วินาที
0
ร่วมเดินทางด้วยกัน-มิติเวลาย้อนกลับ(ผลลัพธ์ต่อไปนี้ใช้ได้เฉพาะกับ พยานแห่งกาลอวกาศ ยูคา-มิติเวลาย้อนกลับ)

เมื่อมีอย่างน้อย 2 ต่อท้ายนี้: +200% การฟื้นฟูพลังงานกาลอวกาศจากคุณสมบัติพื้นฐาน


เมื่อมีอย่างน้อย 4 ต่อท้ายนี้: +15% ต้านทานทั้งหมด; เพิ่มเติม +15% ผลรุนแรง


เมื่อมีอย่างน้อย 6 ต่อท้ายนี้: เพิ่มเติม +15% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ของการเก็บเกี่ยว
0
ร่วมเดินทางด้วยกัน-ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า(ผลลัพธ์ต่อไปนี้ใช้ได้เฉพาะกับออราเคิลซิยา-ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้าเท่านั้น)

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 2 ข้อ:
ทุก ๆ 1 ชั้นของพรที่รวบรวม, +15 ค่า Crit,สูงสุด +150

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 4 ข้อ:
+15% ต้านทานทั้งหมด;เมื่อเปิดใช้เวทระเบิดออก,ได้รับ 1 ชั้นของพรแห่งความเพียรและพรทางวิญญาณ

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 6 ข้อ:
+2 ชั้นสูงสุดของพรที่รวบรวม
0
ร่วมเดินทางด้วยกัน-อวตารของเทพเจ้า(ผลลัพธ์ต่อไปนี้ใช้ได้เฉพาะกับออราเคิลซิยา-อวตารของเทพเจ้าเท่านั้น)

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 2 ข้อ:
เพิ่มเติม +30% ดาเมจฟัน

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 4 ข้อ:
+15% ต้านทานทั้งหมด;มีโอกาส 10% ที่ศัตรูที่ถูกฆ่าจะระเบิด,สร้างดาเมจเปลวไฟทางอ้อมเท่ากับ 15% ของ Max HP

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 6 ข้อ:
+2 ชั้นสูงสุดของพรแห่งความเพียร;+2 ชั้นสูงสุดของพรทางวิญญาณ
0
ร่วมเดินทางด้วยกัน-ประกาศแต่งตั้ง(ผลลัพธ์ต่อไปนี้ใช้ได้เฉพาะกับผู้บัญชาการโมโต-ประกาศแต่งตั้งเท่านั้น)

เมื่อมีต่อท้ายอย่างน้อย 2 ข้อ:
+30% ระยะเวลาโอเวอร์โหลด

เมื่อมีต่อท้ายอย่างน้อย 4 ข้อ:
+15% ต้านทานทั้งหมด;+20% ผลโอเวอร์โหลด

เมื่อมีต่อท้ายอย่างน้อย 6 ข้อ:
ทุกครั้งที่ใช้โอเวอร์โหลด,ได้รับค่าปกครอง 1 แต้ม
0
ร่วมเดินทางด้วยกัน-แต่งตั้งแนวรุก(ผลลัพธ์ต่อไปนี้ใช้ได้เฉพาะกับผู้บัญชาการโมโต-แต่งตั้งแนวรุก)

เมื่อมีต่อท้ายนี้อย่างน้อย 2 ข้อ:
+20% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์โอเวอร์โหลด

เมื่อมีต่อท้ายนี้อย่างน้อย 4 ข้อ:
+15% ต้านทานทั้งหมด; เมื่อกลไกปัญญาเริ่มโปรแกรมทำลายตัวเอง มีโอกาส 6% ดรอปชิ้นส่วนกลไก 1 ชิ้น

เมื่อมีต่อท้ายนี้อย่างน้อย 6 ข้อ:
เมื่อเก็บชิ้นส่วน มีโอกาส 20% ได้รับค่าปกครอง 1 คะแนน
0
ร่วมเดินทางด้วยกัน-รถรบของวิหารสวรรค์(ผลลัพธ์ต่อไปนี้ใช้ได้เฉพาะกับเรือรบศักดิ์สิทธิ์ของโรซ่าเท่านั้น)

เมื่อมีต่อท้ายอย่างน้อย 2 ข้อ:
ฟื้นฟูจิตสังหาร 4 แต้มต่อวินาที

เมื่อมีต่อท้ายอย่างน้อย 4 ข้อ:
+15% ต้านทานทั้งหมด;เมื่อเอาชนะศัตรู,กระตุ้นระดับ 10 ของกราดเกรี้ยว

เมื่อมีต่อท้ายอย่างน้อย 6 ข้อ:
ทุกๆ 10 วินาที,การปล่อยสกิลคุณสมบัติครั้งถัดไป,ได้รับผลเพิ่มเติม:กำจัดศัตรูที่ไม่ใช่ศัตรูแกร่งทั้งหมดในขอบเขตของแสงศักดิ์สิทธิ์ส่องสว่างและทำให้หน่วยทั้งหมดในดินแดนแสงศักดิ์สิทธิ์ได้รับขนาดเพิ่มเติม +20% และดาเมจเพิ่มเติม +20%
0
ร่วมเดินทางด้วยกัน-สายลมที่เติบโต(ผลลัพธ์ต่อไปนี้ใช้ได้เฉพาะกับมรดกวิญญาณอสูรไอริส-สายลมที่เติบโตเท่านั้น).

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 2 ข้อ:
เมื่อวิญญาณอสูรใช้สกิล, -8% โอกาสที่จะสูญเสียชั้นชุ่มชื่นหนึ่งชั้น

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 4 ข้อ:
+15% ต้านทานทั้งหมด; +1 เลเวลสกิลวิญญาณอสูร

เมื่อมีคำต่อท้ายอย่างน้อย 6 ข้อ:
ทุกๆ 8 วินาที, สุ่มให้วิญญาณอสูรหนึ่งตัวได้รับการเสริมพลัง: เพิ่มเติม +200 ค่าเติบโต, เพิ่มเติม +60% การโจมตี, การใช้สกิล, ความเร็วเคลื่อนที่
0
กัดกร่อนอุปกรณ์ที่โดนกัดกร่อนไม่สามารถโดนกัดกร่อนได้อีก และไม่สามารถนำไปสร้างได้0
ไอเทมระดับสูง ชุดขาวสร้างขึ้นด้วยอุปกรณ์ระดับอุปกรณ์ระดับสูง สามารถรับแอฟฟิกซ์ที่เลเวลสูงกว่าได้ สร้างจากสีขาว สามารถประหยัดในการซื้ออุปกรณ์ตกแต่ง อุปกรณ์สีขาวระดับสูงได้ที่ร้านแลก หรือแลกเปลี่ยนโดยใช้การ์ดชะตาที่ดรอปในการเอาชนะผู้เฝ้ามองต่างโลก0
เพอร์เฟคอุปกรณ์แต่ละชิ้นสามารถมี1แถวเพอร์เฟคพรีฟิกซ์และ1แถวเพอร์เฟคซัฟฟิกซ์เท่านั้น0
ไม่หลับใหลทุกอุปกรณ์มีไม่หลับใหลสูงสุดได้ไม่เกิน 1 ชิ้น0
โอกาสสำเร็จบางส่วนของต่อท้ายมีโอกาสล้มเหลวในการกำหนดการผลิต หากการผลิตล้มเหลว "ข้อบกพร่อง" จะปรากฏบนอุปกรณ์ ซึ่งจะครอบครองช่องว่างต่อท้ายหนึ่งช่อง0
0
รับมรดกระยะสั้นหลังจากผ่านด่านนี้แล้ว การ์ดทีซ้อนจะมีผลกับทุกด่านบนภาคพื้นดิน
จำนวนครั้งที่มีผลแน่นนอนหรือหลังจากสิ้นสุดรอบนี้
- การเปิดด่านถือว่ามีผล1ครั้ง
- จำนวนครั้งที่มีผลจะถูกใส่ไว้หลังเครื่องหมาย
0
ความทรงจำการ์ดสามารถมีผลในด่านหลายครั้ง
- การเปิดด่านถือว่ามีผล1ครั้ง
- จำนวนครั้งที่เหลือที่มีผลจะถูกใส่ไว้หลังเครื่องหมาย
0
มีผลเมื่อเสร็จสิ้นหลังจากผ่านด่านนี้แล้ว บนการ์ดที่ซ้ำกันจึงจะมีผล0
กระจกนี่คือกระจกหนึ่งอัน0
คลื่นใต้น้ำคุโรชิโอะหลังจากผ่านด่านนี้แล้วจะสุ่มการ์ดโกลาหลที่มีป้ายกำกับคุโรชิโอะไว้ 1 ใบ
เอฟเฟกต์นี้จะไม่ถูกสืบทอด
0
ขุมทรัพย์หลังจากผ่านด่านนี้แล้วจะสุ่ม[ตรงไปตรงมา]หนึ่งใบ
เอฟเฟกต์นี้จะไม่ถูกสืบทอด
0
บัญชาแห่งเทพสงครามหลังจากผ่านด่านนี้แล้ว จะได้รับ[สงคราม-เจ้าเล่ห์]1 ใบ
เอฟเฟกต์นี้จะไม่ถูกสืบทอด
0
บัญชาแห่งเทพเจ้าผู้ยิ่งใหญ่หลังจากผ่านด่านนี้แล้ว จะได้รับ[ผู้ยิ่งใหญ่-เจ้าเล่ห์]1 ใบ
เอฟเฟกต์นี้จะไม่ถูกสืบทอด
0
บัญชาแห่งเทพการล่าหลังจากผ่านด่านนี้แล้ว จะได้รับ[การล่า-เจ้าเล่ห์]1 ใบ
เอฟเฟกต์นี้จะไม่ถูกสืบทอด
0
บัญชาแห่งเทพจักรกลหลังจากผ่านด่านนี้แล้ว จะได้รับ[จักรกล-เจ้าเล่ห์]1 ใบ
เอฟเฟกต์นี้จะไม่ถูกสืบทอด
0
ความคืบหน้าหลังจากผ่านด่านนี้ ความคืบหน้าจะเพิ่มขึ้น 1 ครั้ง หากความคืบหน้าเต็มแล้ว ต่อท้ายที่อยู่หลังจากนี้จะเริ่มมีผล0
การเลือกหลังจากเสร็จสิ้นเลเวลนี้ คุณจะได้รับการสุ่มเลือกการ์ดบุคลิกภาพ 3 ใบ คุณสามารถเลือกได้ว่าจะรับการ์ดใหม่ 1 ใบ หรืออัพเกรดการ์ดที่มีอยู่แล้ว 1 ใบ0
โกลาหลด่านต่างโลกที่มีการ์ดโกลาหล (รวมถึงการ์ดที่ความคืบหน้ายังไม่เต็ม) จำนวนดรอปเพิ่มเติม +100%0
สำเร็จหลังจากที่ด่านนี้สำเร็จ, การต่อสู้รอบถัดไปจะเริ่มต้น0
ได้รับไม่ได้รับผลกระทบจากต่อท้ายดรอปอื่น ๆ0
ขีดระดับความเบี่ยงเบนขีดระดับความเบี่ยงเบนทุก1แต้มในด่าน ดาเมจมอนสเตอร์ +0.3% และมอนสเตอร์จะได้รับดาเมจ-1%0
สาวกเทพเจ้าแห่งสงครามฮู่โจวเป็นมอนสเตอร์เวทมนตร์ และได้รับผลกระทบจากดรอปต่อท้าย0
หุ่นยนต์คนแคระหุ่นยนต์คนแคระเป็นมอนสเตอร์หายากและได้รับผลกระทบจากการดรอปแอฟฟิกซ์0
โดรนโดรนเป็นมอนสเตอร์ทั่วไปและได้รับผลกระทบจากการดรอปแอฟฟิกซ์0
อุปกรณ์หายากระดับพื้นฐานอุปกรณ์หายากจำนวนคำต่อท้ายเป็น 3~50
อุปกรณ์หายากระดับสูงอุปกรณ์หายากจำนวนคำต่อท้ายเป็น 60
คัดลอกบอสในตำนานทุก 100% คัดลอกมีโอกาสเพิ่มบอสในตำนาน 1 ตัว0
คัดลอกบอสในตำนานบัฟของบอสในระดับเวทย์มนตร์/หายาก/ตำนานจะให้โอกาสคัดลอกบอสในตำนานเพิ่มขึ้นตามลำดับ 150%/175%/200%
หลังจากรางวัลถูกเปลี่ยนแล้วจะไม่ได้รับดรอปในโหมดเดิม
0
เพิ่มจํานวนดรอปบัฟของบอสในระดับเวทย์มนตร์/หายาก/ตำนานจะให้โบนัสจำนวนดรอปเพิ่มขึ้นตามลำดับ 55%/60%/65%
หลังจากรางวัลถูกเปลี่ยนแล้วจะไม่ได้รับดรอปในโหมดเดิม
0
5+ ระดับสัญญาณ5+ สัญญาณขั้นสามารถใช้เปิดเลเวลต่างโลกในโหมดห้วงอวกาศช่วงเวลา 8 (เลเวลมีเพิ่มจํานวนดรอปเพิ่มเติม)0
เทพแห่งสงครามจำกัดอุปกรณ์ตำนานรวมถึงโล่ลมหายใจมังกร, หัวใจที่บ้าคลั่ง, ฆ่าผี, และราชาแห่งสีแดงก่ำ0
เทพผู้ยิ่งใหญ่จำกัดอุปกรณ์ตำนานรวมถึงคำสั่งเสียที่สับสน\รอบของรูปหลายเหลี่ยม\ผลึกรกร้าง\อำนาจที่แท้จริงแห่งจักรพรรดิ และขี้เถ้าแห่งกายพรเจ้า0
เทพีแห่งการล่าจำกัดอุปกรณ์ตำนานรวมทั้ง ผิวแห่งตัณหา, การติดตามเงาแห่งแสงอสุนี, กระดูกขากรรไกรหมื่นอสุนี, ชั่วนิรันดร์์, และร่างของดวงดาว0
เทพแห่งจักรกลจำกัดอุปกรณ์ตำนานรวมถึงสร้อยคอนกฟีนิกซ์, จิตใจที่ทุจริต, อำนาจที่ผิดพลาด, และแรงบันดาลใจไหลทะลัก0
การระเบิดของโนวารวบรวม 12 ใบเพื่อแลกอุปกรณ์ตำนานล้ำค่าที่ผู้เดินทางข้ามเวลา0
การระเบิดของซุปเปอร์โนวาสะสม 12 ใบเพื่อแลกอุปกรณ์ตำนานมีน้อยที่ผู้เดินทางข้ามเวลา0
ชิ้นส่วนนิรันดร์ใช้เพื่ออัปเกรดโหนดในบทกวีสดุดีนิรันดร์ของซีซั่นเมืองวงกต0
เสียงก้องเมืองวงกต-ชั่วขณะเป็นส่วนที่เหลือจากเขาวงกตนิรันดร์ ที่ตกลงมา เมื่อนำมันไปให้แคนเดลของลมหายใจเปลวเพลิง จะสามารถเปิดทางไปยังซากปรักหักพังนิรันดร์ได้
(เลเวลด่าน = 83)
0
เสียงก้องเมืองวงกต-ชั่วนิรันดร์์เป็นสิ่งที่ตกค้างจากเขาวงกตนิรันดร์ นำมันไปให้แคนเดลที่ลมหายใจเปลวเพลิง แล้วเขาจะเปิดทางไปยังซากปรักหักพังนิรันดร์
(เลเวลด่าน = 85)
0
ความยึดมั่นของผู้คุมเรือนจำของสกุลมอนสเตอร์หายากในเครือญาตินิรันดร์ มีโอกาสดรอปเสียงสะท้อนของเขาวงกตเมื่อถูกฆ่า0
ทิฐิแห่งเบลดนิรันดร์บอสในเครือญาตินิรันดร์ จะดรอปเสียงสะท้อนของเขาวงกตเมื่อถูกฆ่า0
คล่องแคล่วความคืบหน้า (1/2): หลังจากเสร็จสิ้นด่านนี้ จะเปิดรอบการต่อสู้ครั้งถัดไป0
ถนนแคบแห่งโชคชะตารวบรวม 1 ใบสามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เดินทางข้ามเวลาเพื่อรับของตกทอดของฮีโร่หรือรำลึกถึงฮีโร่ที่มีคำต่อท้ายอย่างน้อย 1 ข้อ T2(ไม่สามารถทำธุรกรรมได้)0
เจตจำนงเทพเกินต้านรวบรวม 1 ใบสามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เดินทางข้ามเวลาเพื่อรับแผ่นหินเทพเจ้าสุ่มที่มีจุดตำนาน 1 จุดแต่จำนวนครั้งตราเป็น 0 ครั้ง(ไม่สามารถทำธุรกรรมได้)0
อาวุธโจมตีระยะประชิดมือเดียวรวมถึงดาบมือเดียว, ขวานมือเดียว, ค้อนมือเดียว, กรงเล็บ, กริช, คทา0
อาวุธโจมตีระยะประชิดสองมือรวมถึงดาบคู่, ขวามสองมือ, ค้อนสองมือ, คทาต่อสู้0
อาวุธโจมตีระยะไกลรวมถึง ธนู, หน้าไม้, ปืนใหญ่, ปืนพก, ปืนเพลิง0
อาวุธการใช้เวทรวมถึงคทา คทายาว มีดเซ่นไหว้0
ชุดเซ็ตนักเดินทางชุดเซ็ตนักเดินทางประกอบด้วยอุปกรณ์ตำนานจากชุดนักเดินทางทั้งหมด 7 ชิ้น ได้แก่:
ช่วงเวลา 1 ปลดล็อกดรอป: เสื้อเกราะ, เข็มขัด
ช่วงเวลา 3 ปลดล็อกดรอป: หมวก, รองเท้า
ช่วงเวลา 5 ปลดล็อกดรอป: ถุงมือ, สร้อยคอ, แหวน
0
ความกรุณาปราณีของหกเทพเมื่อรวบรวม 6 ชิ้นสามารถแลกกับผู้เดินทางข้ามเวลาเพื่อสุ่มอุปกรณ์ในตำนาน0
ความคงร่างอุปกรณ์ที่มีเลเวลถึง 100 มีโอกาสได้รับความคงร่าง 2000
ของตกทอดของฮีโร่ของตกทอดของฮีโร่เมื่อเลเวลต่ำกว่า 73 จะมีเพียง 1 คำต่อท้าย, เมื่อเลเวลอยู่ระหว่าง 74 - 80 มีโอกาส 50% ที่จะมี 2 คำต่อท้าย, เมื่อเลเวลสูงกว่า 81 จะมี 2 คำต่อท้ายอย่างแน่นอน0
รำลึกถึงฮีโร่รำลึกถึงฮีโร่เมื่อเลเวลต่ำกว่า 80 จะมีเพียง 1 คำต่อท้าย, เมื่อเลเวลอยู่ระหว่าง 81 - 83 มีโอกาส 50% ที่จะมี 2 คำต่อท้าย, เมื่อเลเวลสูงกว่า 84 จะมี 2 คำต่อท้ายอย่างแน่นอน0
คำมั่งคั่งคำมั่งคั่งปกติสามารถเพิ่มจำนวนของสมบัติที่ตกจากโลกเสมือนเพิ่มเติม0
คำคลังแสงคำคลังแสงปกติสามารถเพิ่มจำนวนพื้นฐานของสมบัติในโลกเสมือน0
คําที่หายากคําที่หายากปกติสามารถเพิ่มความหายากของไอเทมดรอปจากสมบัติในโลกเสมือน0
โจรสลัดเมื่อผู้เล่นกำลังเล่นฤดูแข่งขันเรือใบสีดำเนื้อหาที่จำกัดได้โดนมอนสเตอร์เฉพาะลอบโจมตี0
คำปิดผนึกสำเร็จวิธีเล่นฤดูแข่งขันเรือใบสีดำแบบจำกัด เพื่อรับคำปิดผนึก รวบรวมคำปิดผนึกในจํานวนหนึ่ง คุณจะสามารถปลดล็อกผนึกของพอร์ตสุดท้ายของทะเลว่างเปล่า และจะได้รับสิทธิในการท้าทายบอสซีซั่น กลุ่มคำปิดผนึกที่แตกต่างกันจะให้รางวัลที่เกิดจากบอสมีโบนัสที่แตกต่างกัน0
ขาดแคลนในขณะเดียวกันก็ส่งผลต่อการดรอปอุปกรณ์\ของตกทอดฮีโร่\ความทรงจำฮีโร่ในระดับความหายาก0
พรแช่แข็งเพิ่ม+300%Hp,เพิ่ม+80%ดาเมจ;+50%ต้านทานแช่แข็ง,เพิ่ม75%โล่ของMax Hpขึ้น,+90%เคลื่อนที่,โจมตี,ร่ายและความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์;เมื่อได้รับดาเมจมีโอกาส60%ปล่อยหนามน้ำแข็งล้อมรอบ1ครั้ง(คูลดาวน์1วินาที);เมื่อได้รับดาเมจถึงแก่ชีวิตจะโดนผนึกแช่แข็ง5วินาที(คูลดาวน์10วินาที),ช่วงเวลานั้นจะเพิ่ม-80%ดาเมจที่ได้รับ ทุกวินาทีฟื้นฟู10%Max Hpและโล่0
พรเปลวไฟเพิ่ม+600%Hp,เพิ่ม+80%ดาเมจ,+50%ต้านทานเปลวไฟ+90%เคลื่อนที่,โจมตี,ร่ายและความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์;ทุก6วินาทีขว้างบอลลาวา6ลูกไฟรอบๆ เป้าหมาย(ฮิตโดนทำให้เกิดดาเมจเปลวไฟต่อเนื่อง);เมื่อฮิตจะฟื้นคืน15%Max Hp เมื่อโจมตีโดนเป้าหมายด้วยดาเมจต่อเนื่อง ภายใน3วินาทีฟื้นฟู30%Max Hp0
พรฟ้าผ่าเพิ่ม+400%Hp,เพิ่ม+80%ดาเมจ;+50%ต้านทานฟ้าผ่า ได้รับ50%ความน่าจะเป็นในการหลบหลีกดาเมจ +120%เคลื่อนที่,โจมตี,ร่ายและความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์;เมื่อฮิตโดนมีโอกาส35%ที่ภายใน10s เพิ่ม-75%ดาเมจฮิตที่ได้รับ และทําให้ทริกเกอร์ฟ้าผ่าหกเท่าบนเป้าหมาย(คูลดาวน์4วินาที)0
พรกัดกร่อนเพิ่ม+650%Hp;+60%ต้านทานกัดกร่อน ดาเมจที่ได้รับ75%กลายเป็นดาเมจกัดกร่อน +120%เคลื่อนที่,โจมตี,ร่ายและความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์;เมื่อฮิตโดนเพิ่ม80%ดาเมจกัดกร่อนของดาเมจธาตุ;เมื่อสร้างดาเมจทริกเกอร์พื้นดินที่กัดกร่อนตรงตําแหน่งเป้าหมาย(คูลดาวน์6วินาที ทำให้เกิดดาเมจต่อเนื่อง ภายใน5วินาทีจะค่อยๆขยายไปเรื่อย)0
พรPhyเพิ่ม+500%Hp,เพิ่ม+60%ดาเมจ,เพิ่ม+70%โล่ +90%เคลื่อนที่,โจมตี,ร่ายและความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์;เมื่อฮิตโดนเพิ่มการยิงโปรเจ็กไทล์1ลูก(คูลดาวน์0.2วินาที ทำให้เกิดดาเมจPhy);เมื่อได้รับดาเมจเพิ่ม+30%การต้านทานโล่,ธาตุและกัดกร่อน ต่อเนื่อง10วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด5ชั้น0
สาวกราชินีเพิ่ม-70%ดาเมจที่ได้รับ เพิ่ม+30%ดาเมจที่เกิด เพิ่ม+300%Hp;ใช้ออร่ากับมอนสเตอร์ในพื้นที่ในระยะ13เมตร:ทำให้มอนสเตอร์ที่ได้รับผลกระทบจากออร่าเพิ่ม-50%ดาเมจที่ได้รับ เมื่อฮิตโดนเป้าหมายจะฟื้นฟู 10%Max Hp(คูลดาวน์0.5วินาที)หลังจากโดนเอาชนะ3วินาทีทำให้เกิดดาเมจPhy 1 ครั้ง0
สาวกลำดับเพิ่ม-35%ดาเมจที่ได้รับ เพิ่ม20%ดาเมจกัดกร่อนของดาเมจทั้งหมด เพิ่ม+600%Hp;ใช้ออร่ากับมอนสเตอร์ในพื้นที่ในระยะ13เมตร:ทำให้มอนสเตอร์ที่ได้รับผลกระทบจากออร่าในทุกวินาทีฟื้นฟู50%ค่าMax Hp หลังโดนเอาชนะ2วินาทีจะระเบิด ทำให้เกิดดาเมจกัดกร่อน0
สาวกคุโรชิโอะได้รับ80%การคลายลงของดาเมจที่ได้รับ ทุกครั้งที่ฮิตโดนผู้เล่นจะยึด10%ต้านทานธาตุ(ต่อเนื่อง5วินาที) เพิ่ม+300%Hp;ใช้ออร่ากับมอนสเตอร์ในพื้นที่ในระยะ13เมตร:ทำให้มอนสเตอร์ที่ได้รับผลกระทบเพิ่ม+80%ดาเมจที่เกิด หลังโดนเอาชนะสร้างพื้นดินที่กัดกร่อน ต่อเนื่อง3วินาที0
สาวกทะเลว่างเปล่าดาเมจต่อเนื่องที่ได้รับเพิ่ม-50% เมื่อฮิตโดนพกการกัดเซาะของละอองกรด10วินาที(ดาเมจต่อเนื่องกัดกร่อน) เพิ่ม+300%Hp;ใช้ออร่ากับมอนสเตอร์ในพื้นที่ในระยะ13เมตร:ทำให้มอนสเตอร์ที่ได้รับผลกระทบเพิ่ม+90%เคลื่อนที่,โจมตีและความเร็วร่าย หลังโดนเอาชนะ2วินาทีจะระเบิด ทำให้เกิดการสุ่มดาเมจเปลวไฟ/ฟ้าผ่า/แช่แข็ง/กัดกร่อน0
ราชวังแฟนธอมด่านสุดท้ายของเรื่องราวหลัก สำเร็จแล้วจะเปิดต่างโลก0
กำจัดเมื่อฮิตโจมตี กำจัดศัตรูที่มีHPต่ำกว่า 18%0
การเผาไหม้เพิ่มดาเมจเปลวไฟ +30%
เมื่อสร้างบาดเจ็บรุนแรงให้ศัตรู ทำให้ศัตรูต้านทานเพลิง +20% ต่อเนื่อง 1 วินาที
0
ความแข็งแกร่งเมื่อโจมตีศัตรู มีโอกาส +100% ได้รับพรที่แข็งแกร่ง 1 ชั้น
ขีดชั้นสูงสุดของพรที่แข็งแกร่ง +1
0
พลังอำนาจที่แข็งแกร่ง-10% ATK SPD
เพิ่มเติม +30% ดาเมาจากการโจมตี
เพิ่มเติม +30% ดาเมจที่ผิดปกติจากการโจมตี
0
เติ่มเชื้อเพลิ่งให้กับกองไฟดาเมจละเลยต้านทานเปลวไฟของศัตรู0
เปลวไฟที่ลุกโชติช่วงดาเมจเปลวไฟต่อเนื่อง +20%
เมื่อเกิดดาเมจเปลวไฟ จะเพิ่มค่ารุนแรง 10 คูลดาวน์ 0.1 วินาที
0
ตัดสินคดีเมื่อโจมตี, +100% โอกาสทำให้อัมพาต
สำหรับศัตรูที่อัมพาต,เพิ่ม+25% ดาเมจCrit
0
จิตใจที่มั่นคงมี1 ชั้นพรที่แข็งแกร่งเพิ่ม
ทุกมี 1 ชั้นพรที่แข็งแกร่ง, เพิ่ม +4% ค่าโล่
0
ร่วมแรงเมื่อถืออาวุธคู่ อาวุธรองจะไม่มีส่วนในการโจมตี
เพิ่มดาเมจ 80% ของดาเมจของอาวุธรองให้กับอาวุธมือหลัก
0
ทั้งสองฝ่ายสูสีกันเมื่อถืออาวุธคู่ จะบล็อกโชคดี
หลังบล็อก สกิลหลักครั้งถัดไป +200%โอกาสโจมตีต่อเนื่อง
0
โล่ซินเดอร์สำหรับดาเมจที่ไม่ใช่Phy, +25% ประสิทธิภาพของโล่0
ไร้ตัวตนเอฟเฟกต์สกิลวอร์คราย +100%
เวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์สกิลวอร์คราย-20%
0
ใช้ประโยชน์ทุกช่วง 0.5 วินาที เพิ่มสกิลหลักครั้งต่อไปมีโอกาสเพิ่มดาเมจPhy +40%;เมื่อชนะ จะรีเฟรช0
ความลึกลับ (อาร์เคน)การใช้เวท 100% เปลี่ยนเป็นการใช้HP
เพิ่ม +20% Max Hp
0
สละชีพเมื่อมีทุก 1 ชั้นเอฟเฟกต์พรที่แข็งแกร่งจะเปลี่ยนเป็น: เพิ่ม +7% ดาเมจ +8% ขอบเขตสกิล0
การเริ่มต้นและการจบที่สวยงามเมื่อHPเต็ม ค่าCritโจมตี +300
มื่อHPต่ำ พลังโจมตีเพิ่ม +35%
0
หนทางชีวิตจำนวนHPที่คืนเป็นสองเท่า
การหวนคืนHPจะมีผลก็ต่อเมื่อHPเหลือน้อยกว่า 50%
0
จิตใจแน่วแน่ดำรงอยู่เมื่อเลือดน้อย ความเร็วฟื้นฟูHPจะเพิ่มขึ้น +100%
ใน 2 วินาทีหลังจากถูกโจมตี ฟื้นฟูHP 1% ต่อวินาที ซ้อนกันได้มากสุดถึง 15 ชั้น
0
ไฟป่าสร้างดาเมจเพลิงให้ศัตรูที่เลือดต่ำ +100%
ซัมมอนเนอร์สร้างดาเมจเพลิงให้ศัตรูที่เลือดต่ำ +100%
0
ทําความสะอาดมีโอกาส +22% ที่จะสร้างดาเมจสองเท่าด้วยสกิล พื้นที่
ทุกเอาชนะศัตรู1 ตัว +10% ของสกิลพื้นที่ สูงสุด100%
0
หินขีดจำกัดจำนวนชั้นพรที่แข็งแกร่ง +2
ทุกมี 1 ชั้นพรที่แข็งแกร่ง ดาเมจเปลวไฟ +15%
0
เปลวไฟแห่งความสัจจริงเมื่อศัตรูถูกจุดไฟ, การเพิ่มเติมดาเมจต่อเนื่องที่เพิ่มขึ้น 60% จะมีผลต่อดาเมจเปลวไฟที่คุณตีโดน0
รวมพลังโจมตีทักษะในอาณาเขตสามารถทำให้ศัตรูตัวกลางได้รับความเสียหายเพิ่มเติมสูงสุด 40%
ทักษะในอาณาเขตของซัมมอนเนอร์สามารถทำให้ศัตรูตัวกลางได้รับความเสียหายเพิ่มเติมสูงสุด 40%
0
ประกายไฟของดวงดาว+1 จุดไฟสูงสุด
+20% เวลาต่อเนื่องของจุดไฟ
0
กระตือรือร้นความเร็วร่ายเวทและโจมตี+25%
ทุกความว่องไว 16 แต้ม ความเร็วร่ายเวทและโจมตี +1%
0
อัมพาตเมื่อสร้างดาเมจฟ้าผ่า ให้ใช้เป้าหมาย -4% ต้านทานสายฟ้า ต่อเนื่อง 2 วินาที และเอฟเฟกต์ซ้อนทับกันได้ 8 ชั้น0
ระยิบระยับความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์สกิล โมบิลอิทิเพิ่ม +80%
ความเร็วโจมตีและร่ายสกิล โมบิลอิทิ เพิ่ม +25%
0
ความเร่งรีบความเร็วเคลื่อนที่ +20%
หากเคลื่อนที่เกิน 5 เมตร ดาเมจเพิ่ม +35%
0
โลกที่ไร้ซึ่งความยุติธรรมดาเมจขั้นต่ำพิเศษ -40%
ดาเมจสูงสุดเพิ่ม +40%
0
การนิพพานสำหรับ ดาเมจเวท, หลบหลีก จะไม่ถูกลดลงโดยค่าเริ่มต้นเพิ่มเติมอีกต่อไป
เพิ่มเติม +20% หลบหลีก
0
ลมแรงเพิ่มความเร็วโปรเจ็กไทล์ 50% ส่งผลต่อการเพิ่มดาเมจเสริมด้วย0
ทุ่มเททุก 0.3 วินาทีดาเมจ +5% เอฟเฟกต์นี้ซ้อนกันได้มากสุด 8 ชั้น และจะรีเซ็ตหลังถูกโจมตี0
ฮึกเหิม+1จำนวนชั้นสูงสุดของพรทางวิญญาณ
ทุกมี 1ชั้นพรทางวิญญาณ เพิ่ม +4% ค่าหลบหนี
0
ยิงปืนนัดเดียวได้นกสามตัว+2 จำนวนโปรเจ็กไทล์
+2 จำนวนการแบ่งโปรเจ็กไทล์
ทุก +1 จำนวนโปรเจ็กไทล์ ยิงตรงโปรเจ็กไทล์ได้รับดาเมจเพิ่มเติม +4%
ทุก +1 ครั้งที่โปรเจ็กไทล์แตก ยิงโค้งโปรเจ็กไทล์ได้รับดาเมจเพิ่มเติม +4%
0
ปรมาจารย์หลบหลีกทุก 0.5 วินาที จะได้รับ 1 ชั้นคดเคี้ยว
เมื่อหลบหลีก จะได้รับ 2 ชั้นคดเคี้ยว
0
ยิงระยะใกล้โปรเจ็กไทล์สร้างดาเมจเพิ่มสูงสุด +40% ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง โดยลดลงตามระยะทาง0
ตัวนำไฟฟ้าเมื่อตีโดน, ได้รับ 5% ของดาเมจฟ้าผ่าที่ตีโดนเป็นดาเมจฐานของไฟฟ้าช็อต
เมื่อซัมมอนเนอร์ตีโดน, ได้รับ 5% ของดาเมจฟ้าผ่าที่ตีโดนเป็นดาเมจฐานของไฟฟ้าช็อต
0
เข้าสมาธิหลังจากหยุดการเคลื่อนไหว การโจมตีครั้งแรกที่ไม่ใช่ชาร์จ จะเพิ่มความเร็วในการโจมตี +35% หากการโจมตีครั้งนี้เป็นการโจมตีอย่างต่อเนื่อง สถานะเพิ่มเติมจะคงไว้จนกว่าการโจมตีอย่างต่อเนื่องจะสิ้นสุด
เมื่อผู้เล่นหยุดนิ่ง จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและความเร็วในการร่ายเวทของซัมมอนเนอร์ +35%
0
กระโดดผ่านเมื่อปล่อยสกิล, 50% โอกาสทำให้สกิลนั้นเพิ่มเติม +16% ดาเมจ
เมื่อปล่อยสกิล, 25% โอกาสทำให้สกิลนั้นเพิ่มเติม +32% ดาเมจ
เมื่อปล่อยสกิล, 10% โอกาสทำให้สกิลนั้นเพิ่มเติม +80% ดาเมจ
0
การทำลายแห่งความโชคดีกับศัตรูที่ถูกไฟฟ้าช็อต คุณและซัมมอนเนอร์ของคุณจะสร้างดาเมจอย่างโชคดี0
การเอาชนะโดยไม่มีอุปสรรคการโจมตีอย่างต่อเนื่องดาเมจเพิ่มขึ้น 55%
ดาเมจการโจมตีอย่างต่อเนื่องของซัมมอนเนอร์เพิ่มขึ้น 55%
0
รอโอกาสโจมตีทุกๆ 2 วินาที ใช้พรทางวิญญาณทั้งหมด ทุกๆการใช้ 1 ชั้น ในช่วงเวลา 2 วินาทีถัดไปได้รับดาเมจเพิ่มเติม +5%
เมื่อใช้สกิล ได้รับพรทางวิญญาณ
0
อุปถัมภ์ค้ำชูทุกครั้งที่ใช้สกิล, +3% ความเร็วร่ายเวท, สามารถซ้อนกันได้สูงสุด 30 ชั้น0
ความเสถียรเมื่อฟื้นHP ฟื้นฟูHP 5%
เมื่อคืนโล่ ฟื้นฟูโล่ 5%
0
เงียบสงบเมื่อHPเหลือน้อยและโล่ต่ำ ดาเมจที่ได้รับเพิ่ม -50%
เมื่อHPดเต็ม ดาเมจที่ได้รับเพิ่ม +25%
0
เดจาวูเมื่อใช้สกิลการร่ายเวทหลัก จะมีโอกาส +30% ที่จะกระตุ้นอีกครั้ง0
เกิดใหม่50% ส่วนคืนHpและโล่เพื่อการฟื้นฟูอย่างต่อเนื่อง
เพิ่ม -50% ช่วงเวลาที่คืน
0
ไร้ร่องรอยทับซ้อนพรสูงสุด +2
เมื่อคุณได้รับพร จะล้างสถานะผิดปกติของตัวเองและดาเมจต่อเนื่อง
0
ประภาคารคาถาระเบิดออกสูงสุด +30
หนาวสะท้านเพิ่มเติม +20% ดาเมจเวท
ศัตรูรอบๆ ไม่สามารถฟื้นฟู HP ได้โดยธรรมชาติ
0
ฤดูหนาวศัตรูทุกคนมีค่าหนาวเย็น 2 จุด, ทำดาเมจเพิ่มเติม +1%0
โดดเด่นดาเมจเวท +30%
ใช้สกิล +25%
0
ความเจริญรุ่งเรืองของอำนาจต้านการแช่แข็ง
ดาเมจน้ำแข็งและเพลิงจะเพิ่มขึ้น +20%
0
รักษาและหล่อเลี้ยงจิตวิญญาณเมื่อใช้จ่าย 6% MP, ได้รับ 1 ชั้นของพรที่รวบรวม
เพิ่มเติม -50% ระยะเวลาของพรที่รวบรวม
เมื่อพรที่รวบรวมถึง Max, เพิ่มเติม +25% ความเร็วร่ายเวท
0
รวบรวมขีดจำกัดจำนวนชั้นพรที่รวบรวม+1
ทุกมี1ชั้นพรที่รวบรวม ดาเมจเวท +3%
0
พลังงานภายในโล่ที่ได้รับคืนจะเพิ่มจำนวนขึ้น 2 เท่า0
กระดองเพิ่มโล่สูงสุด +30%
Max HPล็อกไว้ที่ 100
0
ความมั่นคงโบนัสและเพิ่มเติมให้กับความเร็วร่ายเวท ทำงานเหมือนกับ 100% ในการเติมเต็มเวทระเบิดออก
สกิลที่ไม่ได้เป็นการปล่อยเวทระเบิดออก ดาเมจเพิ่มเติม -50%
0
เสน่ห์ที่เปล่งประกายการเปิดชาร์จพลังโล่ในช่วงนี้จะต้องไม่ถูกดาเมจรบกวน
ความเร็วชาร์จพลังโล่ +50%
0
ดาบแห่งจิตใจเพิ่มดาเมจของอาวุธมือหลัก 150% จนถึงเวท
เพิ่มค่าCritของอาวุธมือหลัก 20% จนถึงค่าCritพื้นฐานสกิลเวท
0
บาดแผลจากความเย็นจัดดาเมจเพิ่มเติม +60% ต่อศัตรูที่ถูกแช่แข็ง
เมื่อสร้างดาเมจน้ำแข็งครั้งแรกต่อศัตรู ให้ค่าหนาวเย็นและ 100 ค่าหนาวเย็น
0
พลังเวท20% ของดาเมจได้รับสิทธิพิเศษในการลดเวท
เพิ่ม +12% เวทสูงสุด
0
โหลดเต็มที่ในการใช้สกิล จะใช้เวท 15% จากเวทปัจจุบัน ซึ่งผลกระทบนี้จะไม่มีผลต่อการระเบิด
เมื่อเวทถึงขีดจำกัดสูงสุด ครั้งต่อไปที่ใช้สกิลจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม +35%
0
เหน็บหนาวคุณได้รับผลเพิ่มเติมจากการแช่แข็งที่คุณใช้: ทุกๆ 0.1 วินาที, -7% ต้านทานน้ำแข็ง, ผลลัพธ์นี้สามารถสะสมได้สูงสุด 20 ชั้น, และจะรีเซ็ตเมื่อหมดสถานะแช่แข็ง0
ดอกบัวแช่แข็งเมื่อไม่ใช่เวทต่ำ, ดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติม +30%
เมื่อเป็นเวทต่ำ, การใช้สกิลลดลง -100%
เมื่อสูญเสียสถานะเวทต่ำ, ฟื้นฟู MP ที่สูญเสีย 20%, ทุก 0.5 วินาที
0
รวบรวมสมาธิลมหายใจหาก MP ที่ใช้ไปล่าสุดไม่เกิน 50%,พรที่รวบรวมจะเปลี่ยนเป็นผลพื้นฐาน:โจมตีและเวทมนตร์เพิ่มดาเมจน้ำแข็งเท่ากับ 1.5% ของ Max MP0
โฟกัส+2 คู่มือจำนวนชั้นสูงสุด
ทุกๆ +1 คู่มือจำนวนชั้นเพิ่มเติม, ทักษะชาร์จเพิ่มเติม +5% ดาเมจ
0
ปรับตัว25% ของดาเมจPhyที่ได้รับจะถูกแปลงเป็นดาเมจตามธาตุแบบสุ่ม
+4% ต้านทานธาตุสูงสุด
0
โปร่งใสถ้าช่วงนี้สร้าง ดาเมจเปลวไฟ ดาเมจสายฟ้าเพิ่มขึ้น +20%
ถ้าช่วงนี้สร้างดาเมจสายฟ้า ดาเมจน้ำแข็งเพิ่มขึ้น +20%
ถ้าช่วงนี้สร้าง ดาเมจน้ำแข็งและดาเมจเปลวไฟเพิ่มขึ้น +20%
0
พีธีเร่งด่วนบูทจำนวนชั้นต่ำสุด +1
เพิ่ม +20% ความเร็วร่ายสกิลบูท
เพิ่ม +20% ความเร็วโจมตีในการร่ายสกิลบูท
0
ปาฏิหาริย์ที่ไม่อาจคาดเดาโอกาสสร้างสถานะผิดปกติ +50%
เพิ่มดาเมจ +25% แก่ศัตรูภายใต้สถานะผิดปกติ
0
การวิเคราะห์ที่ลึกซึ้งทุกๆ 1 ชั้นของพรที่รวบรวม, +5% ทะลวงธาตุ
คุณไม่สามารถสร้างดาเมจที่ผิดปกติ
0
รวมตัวกันทุกช่วง 1 วินาที สกิลหลักถัดไปจะมีอัตราCritเพิ่ม +100%0
โหดเหี้ยมเพิ่มเติม +35% ดาเมจกายภาพ
ทุก 3 เลเวล, เพิ่มเติม -1% ดาเมจของธาตุ
0
แข็งแกร่งหลังจากได้รับดาเมจปางตาย จะรักษาHPไว้ 1 แต้ม และภูมิต้านทานดาเมจต่อเนื่อง 1 วินาที เอฟเฟกต์นี้มีเวลาคูลดาวน์ 8 วินาที0
อัพเกรดอัตโนมัติหากมีการบล็อกการโจมตีในช่วงนี้ อัตราบล็อกเวทมนตร์ +45%
หากมีการบล็อกเวทมนตร์ในช่วงนี้ อัตราบล็อกการโจมตี +45%
0
โจมตีที่หัวอย่างรุนแรงCritทิ้งค่าโล่
+100% ดาเมจที่เกิดจาก Crit
0
จิตสงครามที่ไร้ขอบเขตมีจิตสงคราม
เอฟเฟกต์จิตสงคราม +30%
0
อาวุธทื่อเพิ่มเติม +30% ดาเมจกายภาพ
ศัตรู +25% ลดทอนดาเมจ
0
ต่อไปเมื่อCritโจมตี +350 ค่าCritร่ายเวท ต่อเนื่อง 4 วินาที0
ทะเยอทะยานเมื่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่ง ได้รับค่าจิตสงคราม 10 แต้ม
เมื่อมีศัตรูอยู่รอบๆ ได้รับจิตสงคราม
0
แผลฉีกขาดต่อเนื่องตัวละครที่มีสถานะบาดเจ็บ, เมื่อทำให้เกิดบาดเจ็บอีกครั้ง, +50% ระยะเวลาบาดเจ็บต่อเนื่อง
ต่อเนื่องตัวละครที่มีสถานะบาดเจ็บ, +125% ดาเมจCrit
ต่อเนื่องตัวละครที่มีสถานะบาดเจ็บ, ซัมมอนเนอร์ +125% ดาเมจCrit
0
เกิดขึ้นได้ในฉับพลันทุกๆค่าจิตสงคราม 4 แต้ม เมื่อปล่อยสกิล สกิลนั้นจะได้รับดาเมจเพิ่ม +3%
และลดความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ -15%
0
การฝึกอบรมภายในและภายนอกล่าสุดทุกครั้งที่ปล่อยสกิลโจมตี ดาเมจเวทเพิ่มเติม +12% สามารถสะสมได้สูงสุด 3 ชั้น
หลังจากปล่อยสกิลเวท สกิลโจมตีที่ไม่ใช่ทหารยามครั้งถัดไปจะ Crit แน่นอน หยุดเย็น 0.6 วินาที
หลังจากปล่อยสกิลเวท สกิลโจมตีชาร์จครั้งถัดไปจะ Crit แน่นอน หยุดเย็น 0.6 วินาที
0
เช็ดน้ำตาสกิลระยะประชิดมีโอกาส 20% +80% ขอบเขตสกิล
ดาเมจระยะประชิดเพิ่ม +18%
0
การป้องกันเพิ่มเติม -10% ดาเมจ
+25% อัตราส่วนบล็อก
0
รวมพลังเมื่อโจมตี ค่าจิตวิญญาณที่ได้รับในครั้งนี้ 25% ของจิตสงคราม เวลาคูลดาวน์ 0.3 วินาที
เมื่อถูกโจมตีจะใช้ค่าจิตวิญญาณปัจจุบันครึ่งหนึ่ง ทุกใช้ 1 แต้ม ดาเมจครั้งนี้ -1.5%
0
สมดุลเมื่อความว่องไวมากกว่าพลัง ความเร็วโจมตี +25%
เมื่อพลังมากกว่าความว่องไว เดเมจโจมตี +25%
0
ป้องกันทุกด้านเพิ่มเติม +100% ค่าป้องกันจากโล่
ขณะถือโล่, ทุก 2% อัตราส่วนบล็อก, เพิ่มเติม -3% ดาเมจต่อเนื่องที่ได้รับ
0
สรรพสิ่งไม่เที่ยงแท้ดาเมจอาวุธ -25%
เพิ่มดาเมจโจมตี +50%
0
ฟลุ๊คเมื่อค่าจิตสงครามอย่างน้อย 50 แต้ม Critโชคดี0
แรงดึงดูดเพิ่ม +20% ดาเมจระยะประชิด
สกิลโจมตีระยะประชิดจะมีการขับไล่กลับ
0
ลูกธนูเพิ่ม +20% ดาเมจโปรเจ็กไทล์
ระยะขับไล่ +50%
0
พยายามต่อไปจิตสงครามได้รับเอฟเฟกต์พื้นฐานเพิ่ม: ทุกจุดค่าจิตสงคราม +2 ค่าCrit0
ระยะเผาขนทุกๆ 0.25 วินาที, ทำให้ศัตรูภายในระยะ 10 เมตร รับดาเมจเพิ่มเติม +6% จากคุณ, ผลลัพธ์นี้สามารถสะสมได้สูงสุด 5 ระดับ0
คันธนูที่แข็งแกร่งดาเมจจากกระสุนปืนจะสเกลตามระยะการบิน: เพิ่มดาเมจต่อศัตรูที่อยู่ไกลถึง +35%0
โรคระบาดดาเมจต่อเนื่องมีโอกาส 50% ที่จะกระจายไปยังเป้าหมายใกล้เคียง
+25% ระยะเวลาดาเมจต่อเนื่อง
0
ผสม99% ดาเมจธาตุกลายเป็นดาเมจกัดกร่อน
เมื่อสร้างดาเมจแก่ศัตรู,+99% มีโอกาสทำให้เป้าหมายอัมพาต
0
เร็วช้าหลังจากที่ได้รับดาเมจต่อเนื่อง 2 วินาที, เพิ่มเติม +25% ดาเมจต่อเนื่อง, ผลลัพธ์นี้ไม่สามารถสะสมได้0
การเปลี่ยนแปลงโดยไม่รู้ตัวหลงทางได้รับผลเพิ่มเติม: เพิ่มดาเมจต่อเนื่อง +25%0
อํานาจต้องห้ามเพิ่มเติม +40% ดาเมจกัดกร่อน
-15% ต้านทานธาตุ
0
สุกเอาเผากินลดทอนดาเมจ +25%
เมื่อHPต่ำ ดาเมจที่ได้รับเพิ่ม -15%
0
สกปรกเพิ่มเติม +12% ดาเมจกัดกร่อน
สร้างดาเมจเพิ่มเติม 12% ต่อ HP
0
กำบังโล่ที่ผนึกเวทมนตร์แล้วจะเพิ่มอีก 25%0
หนามที่หลบซ่อนเมื่อมีการหลงทาง ดาเมจที่ได้รับ -20%
ภายใน 3 วินาทีหลังจากสูญเสียการหลงทาง ดาเมจเพิ่ม +25%
0
โรคนี้ไม่สามารถรักษาให้หายขาดได้เมื่อสร้างความเสียหาย, ทุกชั้นของเหี่ยวเฉาของศัตรู, +2% กัดกร่อนทะลวง, สูงสุด +60%0
ความเชื่อที่บิดเบี้ยวระดับสกิลกัดกร่อน +2
ระดับสกิลธาตุจะ -2
0
การเปลี่ยนแปลงชีวิตเพิ่มเวทที่ผนึกHPแล้ว 15%
ผนึกเวทมนตร์เพิ่ม -20%
0
รุนแรง+10 ค่ารุนแรงเพิ่มขึ้นในทุกวินาที
เพิ่มเติม +30% ผลของการรุนแรง
0
ศักดิ์สิทธิ์ภูมิคุ้มกันต่อคำสาป
ดาเมจเพิ่มเติม -20% จากศัตรูที่ถูกสาป
0
งุนงงหลงทางได้รับเอฟเฟกต์เพิ่ม: +25% เอฟเฟกต์สถานะประเภทควบคุม; เพิ่ม +20% ดาเมจผิดปกติ0
ทำน้อยได้เยอะเพิ่ม +50% ดาเมจต่อเนื่อ
ระยะเวลาดาเมจต่อเนื่องพิเศษ -30%
0
คำพูดหยาบคายคุณสามารถใช้คำสาปเพิ่มเติมได้ 1 คำ
เพิ่มเติม +20% ผลของคำสาป
0
ชําระล้างการตัดเมื่อเก็บเกี่ยว จะเรียกเก็บดาเมจที่เหลือทั้งหมดเพิ่ม 65%
เมื่อเก็บเกี่ยว จะกำจัดดาเมจต่อเนื่องทั้งหมดที่เป้าหมายมี
0
โหมโรงการใช้สกิลที่ไม่ใช่หลักจะทำให้สกิลหลักถัดไปดาเมจ +30% ไม่สามารถทับซ้อนได้0
ชั่วช้าระยะเวลาของการเจ็บป่วยที่เกิดจากCritโชคดีเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
สำหรับทุกๆ 3% ของดาเมจจากCritโชคดี ดาเมจจากการเจ็บป่วยเพิ่มเติม +1%
0
เมินเฉยเพิ่มเติม +35% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์
เพิ่มเติม -10% ความเร็วในการโจมตีและร่ายเวท
-20% ความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทของซัมมอนเนอร์
0
เปิดเส้นทางใหม่+4 เลเวลสกิลเสริม
อัตราการใช้ MP ของสกิลเสริมคงที่ที่ 95%
0
สกิลสกปรกเมื่อตีโดน, จะทำให้สถานะผิดปกติทั้งหมดเกิดขึ้นแน่นอน
เมื่อทำดาเมจ, สำหรับแต่ละสถานะผิดปกติของศัตรู, ดาเมจเพิ่มเติม +6% (สะสม)
0
ยากจะป้องกันธนูที่ล่องหนเมื่อคุณมีหลงทาง จะสูญเสียหลงทางหลังจากใช้สกิลหลัก และสร้าดาเมจเพิ่มขึ้น +50%0
คำสั่งเพิ่ม +20% ดาเมจซัมมอนเนอร์
ความเร็วร่ายสกิลอัญเชิญเพิ่ม +100%
0
ยาม+1 จำนวนทหารยามสูงสุด
ติดตั้งความเร็วสกิลในการร่ายผู้คุ้มกันเพิ่ม +100%
0
ซ่อนตัวอยู่มีโอกาส +50% ที่จะได้รับบาเรียเมื่อได้รับดาเมจ0
คุ้มกันอย่างเต็มกำลัง+2 เลเวลสกิลที่อัญเชิญซัมมอนเนอร์
ทุกวินาทีค่าปกครองเพิ่มขึ้น 4 แต้ม
มอนสเตอร์ +40 ค่าเติบโตในตอนแรก
0
ดัดแปลงเกินไปเพิ่ม +30% ดาเมจทหารยาม เพิ่ม -50% ดาเมจสกิลที่ไม่ใช่แอคทีฟทหารยาม0
ติดอาวุธไอโซมอร์ฟิคซัมมอนเนอร์ได้รับโบนัสจากอาวุธหลัก0
ลอร์ด+1 จำนวนสูงสุดของซัมมอนเนอร์กลไก
ซัมมอนเนอร์กลไก +18% โอกาสทำให้ดาเมจสองเท่า
0
อุ่นเครื่องหากช่วงนี้เคยปล่อยสกิลทหารยาม เพิ่ม +30% ดาเมจทหารยาม
เพิ่ม -30% เวลาเริ่มของทหารยาม
0
กระดองแตกอัตราส่วนการดูดซึมบาเรียจะกำหนดไว้ที่ 99%
บาเรียสามารถรับดาเมจจากการโจมตีได้1ครั้งเท่านั้น
ปริมาณดูดซึมของบาเรีย +150%
0
ก้าวร้าวเหมือนไฟในระยะ10 เมตรมีบอส ทุก 2 วินาที ได้รับค่าปกครอง 20 แต้ม
การโจมตีของซัมมอนเนอร์มีโอกาสมองข้ามโล่ 20%
0
เสียงสะท้อนร่วมโบนัสในความเร็วโจมตีและโบนัสเพิ่มเติม 100% ที่ยังใช้กับความถี่ในการปล่อยของทหารยามโจมตี
โบนัสความเร็วร่ายและโบนัสเพิ่มเติม100% ที่ยังใช้กับความถี่ในการปล่อยของทหารยามเวท
ทหารยาม +36% มีโอกาสสร้างดาเมจสองเท่า
0
พลังงานเปลี่ยนเมื่อเคลื่อนที่ ได้รับดาเมจ -20%
เคลื่อนที่ในทุก 5 เมตร มีโอกาสได้รับบาเรีย 100%
0
ส่องสะท้อนเพิ่มเติม +20% ผลของออร่า
+20% ผนึก MP
0
ต่อต้าน+3% ต้านทานธาตุสูงสุด
เจาะดาเมจต้านทานธาตุ18%
0
ม่าน+35% ปริมาณการดูดซับของกำบัง
เมื่อได้รับกำบัง, จะรีเฟรชกำบัง
0
ผู้รอบรู้+55% เอฟเฟกต์สกิลกระตุ้น
+10 เลเวลสกิลป้องกัน
0
ร้อยพิษไม่กล้ำกราย+5% ต้านทานกัดกร่อนสูงสุด
25% ของดาเมจPhyและสถานะที่ได้รับแปลงเป็นดาเมจกัดกร่อน
0
ยาครอบจักรวาลฟื้นฟูสกิล +100% เอฟเฟกต์ฟื้นฟู
เอฟเฟกต์ฟื้นฟูที่ฟื้นฟูสกิลจะไม่ถูกกำจัด
0
ต้นน้ำสกิลมอนสเตอร์ -50% ผนึกเวทมนตร์
+25% เอฟเฟกต์แหล่งที่มาของปีศาจ
มอนสเตอร์ +50% เอฟเฟกต์สกิลกระตุ้น
0
ฉุกเฉินทุกสูญเสีย 2% HP อัตราการฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้น 1.5%
ทุก 2% ของเวทที่สูญเสีย อัตราการฟื้นฟูเวทโดยธรรมชาติเพิ่มขึ้น 1.5%
0
การเเสริมพลังเพิ่ม 25% ของ Max HP ในการดูดซับบาเรีย
เพิ่ม 25%เกราะสูงสุดจนดูดซับบาเรีย
0
ฮอร์นบุกเพิ่ม-10% ซัมมอนเนอร์ ความเร็วร่ายเวทและโจมตี
มอนสเตอร์ +50% โอกาสใช้สกิลเสริมความแข็งแกร่ง
0
คล่องแคล่วอย่างยิ่งการฟื้นฟูเวทที่ล้นออกมามีผลกับHP/nทุกฟื้นฟูเวท 4%0
ลูกน้องแอบิซซอลเมื่อมอนสเตอร์มีค่าเติบโตทุก 20 แต้ม เพิ่ม +1% ดาเมจ
เมื่อมอนสเตอร์มีค่าเติบโตทุก 40 แต้ม เพิ่ม +1% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์
0
วิญญาณแห่งความโกลาหลวิญญาณแห่งความโกลาหลจะปล่อยสกิลการโจมตีระยะประชิดหลักที่ผู้เล่นเอามาด้วย0
โลกที่ปกติทุก 3 วินาทีได้รับ 1 แต้มค่าลำดับ
+25% เอฟเฟกต์ค่าลำดับ
0
โลกที่วุ่นวายเมื่อเอาชนะ สูญเสีย 1 แต้มค่าลำดับ
เมื่อได้พบกับบอสของศัครูเป็นครั้งแรก จะสูญเสียค่าลำดับในปัจจุบันครึ่งนึง
+25% เอฟเฟกต์ค่าโกลาหล
0
โลกที่เงียบสงัดมี 50 แต้มค่าลำดับที่คงที่
+25% เอฟเฟกต์ค่าลำดับ
+25% เอฟเฟกต์ค่าโกลาหล
0
ลมหายใจมังกรหลังจากกลืนกินพรที่แข็งแกร่ง สกิลโจมตีหลักถัดไป +100% ระยะสกิลและดาเมจเพิ่มเติม +60% ทุกกลืนกิน 1 ชั้นของพรที่แข็งแกร่ง จำนวน +1
เทพองค์ใหม่กำลังกลืนกินพระคุณของเทพทั้งหก
0
ดาวเต็มท้องฟ้าหลังจากกลืนกินพรทางวิญญาณ ความเร็วโจมตีเพิ่มเติม +120% สำหรับการโจมตีที่สำคัญต่อไป และความเร็วร่ายเวทเพิ่มเติม +120% สำหรับเวทที่สำคัญต่อไป ทุกครั้งที่กลืนกิน 1 ชั้นของพรทางวิญญาณ จำนวนนี้จะเพิ่มขึ้น 1 ผลกระทบนี้ไม่ส่งผลต่อการชาร์จและทหารยาม
เทพใหม่กำลังกลืนกินพระคุณของเทพทั้งหก
0
ฝันยาวที่ตื่นขึ้นหลังจากกลืนกินพรที่รวบรวม สกิลเวทหลักถัดไป +100% โอกาสดาเมจ 2 เท่า ทุกกลืนกิน 1 ชั้นของพรที่แข็งแกร่ง จำนวน +1
เทพองค์ใหม่กำลังกลืนกินพระคุณของเทพทั้งหก
0
การพิชิตสุดท้ายหลังจากกลืนกินจิตสงคราม ทุกกลืนกินค่าจิตสงคราม 1 แต้ม +4% ดาเมจCrit เวลาในครั้งต่อไปจาก 4 วินาทีเหลือ 0
เทพองค์ใหม่กำลังกลืนกินพระคุณของเทพทั้งหก
0
คําโกหกเสียหลังจากกลืนกินหลงทาง ทุกกลืนกิน 1 แต้มค่าหลงทาง +1% เอฟเฟกต์สถานะประเภทควบคุม และใน 4 นาทีถัดไปจะลดลงเหลือ 0
เทพองค์ใหม่กำลังกลืนกินพระคุณของเทพทั้งหก
0
ครอบคลุมเมืองสูงหลังจากกลืนกินบาเรีย ทุกกลืนกินค่าบาเรีย 1 แต้ม ในอีก 4 วินาทีถัดไป ฟื้นฟู 1.5 HPและโล่
เทพองค์ใหม่กำลังกลืนกินพระคุณของเทพทั้งหก
0
ประกายเกล็ดหิมะมีโอกาสดรอปเมื่อเอาชนะสัตว์ประหลาดในช่วงเทศกาลหิมะ สะสมจำนวนที่กำหนดเพื่อแลกเป็นรางวัลมากมายในกิจกรรม "ของวัญหิมะละลาย"0
ใบอนุญาตมีโอกาสดรอปจากการเอาชนะมอนสเตอร์ในช่วงกิจกรรม สะสมจำนวนที่กำหนดเพื่อแลกเป็นรางวัลมากมายในกิจกรรม "สำนักงานหมอก"0
หลักฐานสำคัญมีโอกาสดรอปจากการเอาชนะมอนสเตอร์ในช่วงกิจกรรม สะสมจำนวนที่กำหนดเพื่อแลกเป็นรางวัลมากมายในกิจกรรม "สำนักงานหมอก"0
การกัดกร่อนHPใช้HP2% ทุกวินาที เมื่อถูกโจมตีจะฟื้นฟูMax HP8% เว้นระยะ 0.2 วินาที0
โล่แห่งการกัดกร่อนความเร็วชาร์จพลังโล่ -20% เมื่อถูกโจมตีจะฟื้นฟูโล่สูงสุด8% ในเวลา1 วินาที0
การระเบิดของโนวาสะสม 12 ใบเพื่อนำไปแลกอุปกรณ์ตำนานล้ำค่ากับผู้เดินทางข้ามเวลา0
บอสดาวหายนะบอสดาวหายนะ เป็นบอสพิเศษของเกมเพลย์นักล่าลาดตระเวน หลังพรีซีซั่นสิ้นสุด นักล่าลาดตระเวนจะไม่เข้าร่วมเกมเพลย์ถาวร แต่อาจกลับมาอีกครั้งในพรีซีซั่นหลังจากนี้0
นักรบมอนสเตอร์หายากที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเทพแห่งสงคราม ประกอบด้วยนักรบบรอนซ์, นักรบซิลเวอร์, และนักรบโกลด์สามประเภท (ปรากฏขึ้นในโหมดซีซั่นแชมป์ไร้พ่ายด้วยความน่าจะเป็นบางอย่างเท่านั้น; หลังจากซีซั่นแชมป์ไร้พ่ายสิ้นสุดลง, แชมป์ไร้พ่ายจะไม่ถูกเพิ่มเข้าในโหมดถาวร, แต่อาจจะกลับมาในพรีซีซั่นในอนาคต)0
นักรบโกลด์มอนสเตอร์หายากที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเทพแห่งสงคราม มีพลังอันแข็งแกร่งและพกพาทรัพย์สมบัติมากมาย (ปรากฏขึ้นในโหมดซีซั่นแชมป์ไร้พ่ายด้วยความน่าจะเป็นบางอย่างเท่านั้น; หลังจากซีซั่นแชมป์ไร้พ่ายสิ้นสุดลง, แชมป์ไร้พ่ายจะไม่ถูกเพิ่มเข้าในโหมดถาวร, แต่อาจจะกลับมาในพรีซีซั่นในอนาคต)0
ไส้เทียนราชินีใช้สำหรับท้าทายราชาโดดเดี่ยวแห่งนิรันดร์ในความว่างเปล่าที่ยิ่งใหญ่0
พระราชโองการของคุโรชิโอะใช้สำหรับท้าทายผู้คุมกระแสน้ำในความว่างเปล่าที่ยิ่งใหญ่0
บัตรเชิญแห่งทะเลว่างเปล่าใช้สำหรับท้าทายเจ้าแห่งมหาสมุทรว่างเปล่าในความว่างเปล่าที่ยิ่งใหญ่0
แกนแห่งความปรารถนาใช้สำหรับท้าทายนักกฎหมายในความว่างเปล่าที่ยิ่งใหญ่0
สีขาว-ทั่วไปคุณภาพต่ำสุดของฟองฝันแดนมายา

คุณภาพของฟองฝันจากต่ำไปสูงคือ:
สีขาว-ทั่วไป
สีน้ำเงิน-พรีเมี่ยม
สีม่วง-ล้ำค่า
สีส้ม-มีน้อย
สีแดง-เพอร์เฟกต์
สีรุ้ง-ฝันมายา
0
สีน้ำเงิน-พรีเมี่ยมคุณภาพขั้นที่สองของฟองฝันแดนมายา

คุณภาพของฟองฝันจากต่ำไปสูงเป็นลำดับดังนี้:
สีขาว-ทั่วไป
สีน้ำเงิน-พรีเมี่ยม
สีม่วง-ล้ำค่า
สีส้ม-มีน้อย
สีแดง-เพอร์เฟกต์
สีรุ้ง-ฝันมายา
0
สีม่วง-ล้ำค่าคุณภาพระดับที่สามของฟองฝันแดนมายา

คุณภาพของฟองฝันจากต่ำไปสูงคือ:
สีขาว-ทั่วไป
สีน้ำเงิน-พรีเมี่ยม
สีม่วง-ล้ำค่า
สีส้ม-มีน้อย
สีแดง-เพอร์เฟกต์
สีรุ้ง-ฝันมายา
0
สีส้ม-มีน้อยคุณภาพระดับที่สี่ของฟองฝันแดนมายา

คุณภาพของฟองฝันจากต่ำไปสูง คือ:
สีขาว-ทั่วไป
สีน้ำเงิน-พรีเมี่ยม
สีม่วง-ล้ำค่า
สีส้ม-มีน้อย
สีแดง-เพอร์เฟกต์
สีรุ้ง-ฝันมายา
0
สีแดง-เพอร์เฟกต์คุณภาพขั้นที่ 5 ของฟองฝันแดนมายา

คุณภาพของฟองฝันจากต่ำไปสูงคือ:
สีขาว-ทั่วไป
สีน้ำเงิน-พรีเมี่ยม
สีม่วง-ล้ำค่า
สีส้ม-มีน้อย
สีแดง-เพอร์เฟกต์
สีรุ้ง-ฝันมายา
0
สีรุ้ง-ฝันมายาคุณภาพสูงสุดของฟองฝันแดนมายา ไม่สามารถถึงได้โดยการอัปขั้นคุณภาพแบบปกติ ต้องมีการระบุในลางบอกเหตุเท่านั้นจึงจะถึงได้

คุณภาพของฟองฝันจากต่ำไปสูงคือ:
สีขาว-ทั่วไป
สีน้ำเงิน-พรีเมี่ยม
สีม่วง-ล้ำค่า
สีส้ม-มีน้อย
สีแดง-เพอร์เฟกต์
สีรุ้ง-ฝันมายา
0
ฟองฝันแฟนตาซีประเภทฟองฝันแดนมายาที่ลึกลับ, มีข้อมูลที่ว่ามีรางวัลที่มีความเป็นไปได้มากมาย, ไม่สามารถปรากฏได้โดยปกติ, สามารถปรากฏได้เฉพาะเมื่อมีการระบุอย่างชัดเจนในลางบอกเหตุ

เมื่อคำนวณประเภทของฟองฝันแดนมายา, ฟองฝันแฟนตาซีเท่ากับทุกประเภท (ไม่คำนวณซ้ำ)
0
คุณภาพคุณภาพของฟองฝันแดนมายาจากต่ำไปสูงคือ:
สีขาว-ทั่วไป
สีน้ำเงิน-พรีเมี่ยม
สีม่วง-ล้ำค่า
สีส้ม-มีน้อย
สีแดง-เพอร์เฟกต์
สีรุ้ง-ฝันมายา

โดยที่, สีรุ้ง-ฝันมายาไม่สามารถได้มาจากการอัปขั้นคุณภาพทั่วไป, ต้องมีการกล่าวถึงในลางบอกเหตุ

คุณภาพของฟองฝันยิ่งสูง, รางวัลที่ได้ก็ยิ่งดี
0
ประเภทประเภทของฟองฝันแดนมายามีดังนี้:
อุปกรณ์
เรือใบสีดํา
ลูกบาศก์
เงินตรา
ต่างโลก
แสงสว่าง
แฟนตาซี

ประเภทต่างๆ มีรางวัลที่แตกต่างกัน

เมื่อคำนวณประเภทของฟองฝันแดนมายา, ฟองฝันแฟนตาซีเท่ากับทุกประเภท (ไม่คำนวณซ้ำ)
0
ฟองฝันอุปกรณ์หลังจากสำเร็จในการหนีออกจากฝันร้าย, จะเปลี่ยนเป็นรางวัลอุปกรณ์0
ฟองฝันเรือใบสีดำหลังจากหนีออกจากฝันร้ายสำเร็จ, จะแปลงเป็นรางวัลรำลึกและของตกทอดฮีโร่0
ฟองฝันลูกบาศก์หลังจากสำเร็จในการหนีตามฝันร้าย, จะเปลี่ยนเป็นรางวัลแผ่นหินเทพเจ้า0
ฟองฝันเงินตราหลังจากหนีออกจากฝันร้ายสำเร็จ จะเปลี่ยนเป็นรางวัลประเภทเชื้อเพลิง หรือดัสต์0
ฟองฝันต่างโลกหลังจากหนีออกจากฝันร้ายสำเร็จ จะแปลงเป็นรางวัลวัสดุแผนที่ต่างโลก0
ฟองฝันเรืองแสงหลังจากสำเร็จในการหนีออกจากฝันร้าย, จะเปลี่ยนเป็นรางวัลความทรงจำเรืองแสง0
ฟองฝันเชื้อเพลิงหลังจากหนีออกจากฝันร้ายสำเร็จ จะเปลี่ยนเป็นรางวัลเชื้อเพลิง0
ฟองฝันแฟนตาซีหลังจากหนีออกจากฝันร้ายสำเร็จ, จะแปลงเป็นรางวัลลึกลับที่ไม่ระบุประเภท

ในการคำนวณประเภทของฟองฝัน, ความคิดสร้างสรรค์เท่ากับทุกประเภท (ไม่คำนวณซ้ำ)
0
เพิ่มเติมเมื่อเข้าสู่ฝันร้าย, ช่องว่างของวิสัยทัศน์จะขยายออกจาก 12 ช่องเริ่มต้นเพื่อรองรับฟองฝันเพิ่มเติมจากผลกระทบต่างๆ0
ฝันซ้อนฝันถ้าลำดับปัจจุบันของลางบอกเหตุนี้เป็น 3, จะเพิ่มฟองฝันเงินตราที่มีคุณภาพสีรุ้ง 1 อัน; ถ้าลำดับปัจจุบันน้อยกว่า 3, ลางบอกเหตุนี้จะปรากฏอีกครั้งในการเลือกลางบอกเหตุครั้งถัดไป, และลำดับ +10
ล็อคฟองฝันนี้จะไม่ถูกเปลี่ยนแปลงคุณภาพ, ประเภท, ลบ หรือล็อคโดยลางบอกเหตุที่ไม่ใช่โทนหลักอีกต่อไป0
ตำแหน่งเริ่มต้นสำหรับที่ว่างในการรองรับฟองฝัน, มีทั้งหมด 12 ช่องเริ่มต้น

เมื่อเข้าสู่ฝันร้าย, ช่องว่างของวิสัยทัศน์จะขยายอัตโนมัติจาก 12 ช่องเริ่มต้นเพื่อรองรับฟองฝันเพิ่มเติมจากผลกระทบต่างๆ
0
ฟองฝันที่อยู่ในสภาพจิตหนึ่งในฟองฝันแดนมายา ฟองฝันแดนมายาเป็นชื่อที่ใช้เรียกรางวัลที่ได้รับในฝันร้ายฝาแฝด หลังจากหลบหนีฝันร้ายสำเร็จ พวกเขาจะเปลี่ยนเป็นรางวัลจริง0
ลางความฝันลางความฝันแบ่งออกเป็นลางฝันดีและลางฝันร้าย ลางฝันดีจะทำการเปลี่ยนแปลงฟองฝันของคุณในหลายๆ รูปแบบ เช่น เปลี่ยนแปลงคุณภาพและประเภทของฟองฝัน ลางฝันร้ายจะแจ้งเตือนคุณเกี่ยวกับอันตรายที่คุณจะพบในฝันร้าย0
การเพิ่มคุณภาพคุณภาพของฟองฝันแดนมายาจากต่ำไปสูงเป็นลำดับดังนี้:
สีขาว-ทั่วไป
สีน้ำเงิน-พรีเมี่ยม
สีม่วง-ล้ำค่า
สีส้ม-มีน้อย
สีแดง-เพอร์เฟกต์
สีรุ้ง-ฝันมายา

โดยที่, สีรุ้ง-ฝันมายาไม่สามารถไปถึงได้ด้วยการอัปขั้นคุณภาพปกติ, สามารถไปถึงได้เฉพาะเมื่อมีการระบุไว้ในลางบอกเหตุ
0
คัดลอกเพิ่มฟองฝันที่เหมือนกับฟองฝันเป้าหมายอย่างสมบูรณ์, รวมถึงคุณภาพของมัน (รวมถึงสีรุ้ง), ประเภท, และสถานะการล็อค0
เลือกลางบอกเหตุหลังจากทักทายกับบัวแดนฝัน, ถ้าเข้าสู่ฝันดี, คุณต้องเลือกลางบอกเหตุ; ถ้าเข้าสู่ฝันร้าย, คุณจะไม่ต้องเลือกลางบอกเหตุอีก (ผลกระทบอื่น ๆ อาจเพิ่มจำนวนการเลือกลางบอกเหตุเพิ่มเติม)0
ภาพลวงตาจากฝันฟองฝันแดนมายาคือรางวัลทั่วไปที่ได้รับในฝันร้ายฝาแฝด, เมื่อสำเร็จในการหนีออกจากฝันร้าย, พวกเขาจะกลายเป็นรางวัลจริง0
ลางฝันดีเมื่อเลือกลางความฝัน, ลางฝันดีจะทำการเปลี่ยนแปลงฟองฝันแดนมายาของคุณในหลากหลายรูปแบบ, เช่น เปลี่ยนคุณภาพและประเภทของฟองฝัน0
ลางฝันร้ายเมื่อเลือกลางความฝัน, ลางฝันร้ายจะแจ้งเตือนคุณเกี่ยวกับอันตรายที่คุณจะพบในฝันร้าย0
เหลือเพียง 1 อันแบบสุ่มฟองฝันทั้งหมดที่ถูกล็อคจะถูกเก็บรักษาไว้ ในกรณีนี้ ลางบอกเหตุนี้จะเลือกเป้าหมายจากฟองฝันที่เหลือทั้งหมดแบบสุ่ม และพยายามทำให้ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ที่สุด0
ทุกครั้งที่ผลของลางบอกเหตุนี้จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวทุกครั้งที่คุณเลือก0
ฝันร้ายฝาแฝดรอบของฝันดีฝาแฝดประกอบด้วยฝันดีหลายชั้นและฝันร้ายหนึ่งชั้น0
คุณภาพเกิดการเปลี่ยนแปลงมีผลเฉพาะเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงคุณภาพจริงเท่านั้น.

ตัวอย่างเช่น: พยายามเปลี่ยนคุณภาพของฟองฝัน แต่หากคุณภาพไม่เปลี่ยนแปลง จะไม่ถือว่ามีการเปลี่ยนแปลงคุณภาพเกิดขึ้น
0
เพิ่มหรือลบมีผลเฉพาะเมื่อมีการเพิ่มหรือลบจริงๆเท่านั้น

ตัวอย่างเช่น: พยายามเพิ่มหรือลบฟองฝัน แต่ไม่มีการเพิ่มหรือลบจริง จะไม่ถือว่าเกิดการเพิ่มหรือลบ
0
ประเภทเปลี่ยนแปลงจะมีผลเฉพาะเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงประเภทที่เกิดขึ้นจริงเท่านั้น.

ตัวอย่างเช่น: พยายามเปลี่ยนประเภทของฟองฝัน แต่หากผลลัพธ์ยังคงเป็นประเภทเดิม จะไม่ถือว่าเกิดการเปลี่ยนแปลงประเภท
0
ไฟที่ติดตามในฝันร้าย, ทักษะคำต่อท้ายที่ติดตามผู้เล่นและสร้างดาเมจ0
ฝันร้ายไหลเป็นไฟในฝันร้าย, ทักษะคำต่อท้ายที่สร้างลูกไฟและสร้างดาเมจเปลวไฟต่อผู้เล่น0
น้ำแข็งหฤโหดในฝันร้าย, ทักษะคำต่อท้ายที่สร้างกรวยน้ำแข็งและสร้างดาเมจน้ำแข็งต่อผู้เล่น0
ฝันร้ายแห่งสายฟ้าในฝันร้าย, ทักษะคำต่อท้ายที่สร้างลูกฟ้าและสร้างดาเมจฟ้าผ่าต่อผู้เล่น0
เอกพจน์หฤโหดในฝันร้าย, จะสร้างลูกกัดกร่อนและใช้คำต่อท้ายที่เป็นอันตรายสำหรับผู้เล่น โดยสร้างดาเมจกัดกร่อน0
ต้นกำเนิดฝันร้ายค้นหาและเอาชนะต้นกำเนิดฝันร้าย เพื่อผ่านด่านฝันร้าย0
กำบังเมื่ออยู่ในกำบังของต้นกำเนิดฝันร้าย จึงจะสามารถสร้างดาเมจให้กับต้นกำเนิดฝันร้ายได้0
ทิศทางนำทางเครื่องหมายในแผนที่ย่อที่นำทางผู้เล่นไปยังต้นกำเนิดฝันร้าย0
ผู้พิทักษ์สัตว์ประหลาดเมื่ออยู่ใกล้ต้นกำเนิดฝันร้าย ต้นกำเนิดฝันร้ายจะเรียกอัญเชิญผู้พิทักษ์ที่ไม่ใช่สัตว์ร้ายในฝันออกมาตามรอบเวลา0
ผลนิรันดร์เทียบเท่ากับผลของอุปกรณ์ตำนาน: ผลของอุปกรณ์นิรันดร์0
สายฟ้าผ่าพลังของฝันดีสายฟ้า, สร้างดาเมจต่อเนื่องให้กับมอนสเตอร์รอบๆ ในระยะเวลาหนึ่ง0
ฝันดีในหมอกในระหว่างฝันดีบนแผนที่จะมีหมอกที่เคลื่อนที่ไปมาอย่างสุ่ม หากเข้าใกล้หมอกจะค่อยๆ หายไปและเกิดเหตุการณ์ที่น่าประหลาดใจ มีโอกาสได้รับรางวัลเพิ่มเติม0
มอนสเตอร์ชั้นยอดจากฝันร้ายศัตรูที่แข็งแกร่งมาจากฝันร้าย หลังจากที่คุณเอาชนะได้ คุณจะได้รับรางวัลที่ล้ำค่า0
ความโปรดปรานของราชินีใช้ในความว่างเปล่าที่ยิ่งใหญ่ของต่างโลก สามารถเปิดพอร์ทัลท้าทายราชินีแห่งดวงอาทิตย์0
หนวดปลาหมึกแห้งของโบราณ: เมื่อเผชิญหน้ากับหนวดปลาหมึก การสูญเสียเหตุผลลดลง 40%0
เรื่องราวประหลาด: จ้องมองของโบราณ:ได้รับ 1 ชั้นของละอองหมอก(ทุกชั้นของละอองหมอกจะทำให้จำนวนดรอปของกล่องประหลาดเพิ่มขึ้น 20%,คุณสามารถมีได้สูงสุด 6 ชั้น)
การสำรวจแปลงที่ดินใช้เหตุผล +2
0
เครื่องปรุงรสแสนอร่อยของโบราณ:ทุกครั้งที่รับประทานอาหาร,ฟื้นฟูเหตุผล 3 คะแนน0
เรื่องราวประหลาด: ลึกลับของโบราณ: เมื่อเข้าสู่วันใหม่, มีโอกาส 30% ที่จะได้รับละอองหมอก 1 ชั้น (ทุกชั้นของละอองหมอกจะทำให้กล่องประหลาดดรอปเพิ่มขึ้น 20%, คุณสามารถมีได้สูงสุด 6 ชั้น)0
แว่นตานักสำรวจของโบราณ: คุณสามารถสำรวจรอบๆ แปลงที่ดินที่เปิดเผยแล้วได้ 8 ช่องแทนที่จะเป็น 4 ช่อง0
ตั๋วสัญญาของธนาคารของโบราณ: ปริมาณเหรียญทองที่คุณได้รับจากธนาคารเพิ่มขึ้น0
วอลนัทสีชมพูอาหาร: ได้รับของโบราณ[สิ่งของในโถแก้ว]: เหตุผลของคุณไม่สามารถลดลงเป็น 0
เมื่อเข้าสู่วันใหม่ ของโบราณนี้จะหายไป
0
นักค้าขายเมืองหมอกอาจปรากฏตัวในตำแหน่งสุ่มของเมืองหมอก คุณสามารถใช้เหรียญทองซื้ออาหารหรือของโบราณที่นี่0
หนวดปลาหมึกอาจปรากฏที่ตำแหน่งสุ่มในเมืองหมอก ถูกเปิดเผยจะทำให้คุณสูญเสียเหตุผลเป็นจำนวนหนึ่ง0
สถานพยาบาลอาจปรากฏตัวในตำแหน่งสุ่มของเมืองหมอก คุณสามารถฟื้นฟูค่าเหตุผลบางส่วนที่นี่0
ธนาคารอาจปรากฏตัวในตำแหน่งสุ่มของเมืองหมอก คุณสามารถได้รับเหรียญทองจำนวนหนึ่งที่นี่0
ซากปรักหักพังอาจปรากฏตัวในตำแหน่งสุ่มของเมืองหมอก แปลงที่ดินรอบๆ สี่ช่องจะไม่เข้าสู่สถานะที่สามารถสำรวจได้0
ห้องเล่นแร่แปรธาตุอาจปรากฏที่ตำแหน่งสุ่มในเมืองหมอก คุณสามารถใช้เหรียญทองอัปเกรดของโบราณที่นี่0
หอนาฬิกาอาจปรากฏตัวในตำแหน่งสุ่มของเมืองหมอก คุณสามารถต่อสู้และเริ่มต้นวันใหม่ที่นี่0
แผ่นศิลาว่างเปล่าแผ่นศิลาลางร้ายที่ไม่มีผลพิเศษใดๆ0
แผ่นศิลาลางร้าย - มืดบอดมีผลพิเศษต่อไปนี้ของแผ่นศิลาลางร้าย: เมื่อแผ่นศิลานี้อยู่ในสนาม, ปลดล็อกแปลงที่ดินรอบๆ 8 ช่องที่ยังไม่เปิดเผย0
แผ่นศิลาลางร้าย - กังวลมีแผ่นศิลาลางร้ายที่มีผลพิเศษต่อไปนี้: การล้างแผ่นศิลาลางร้ายนี้จะใช้เหตุผลเป็นสองเท่า0
แผ่นศิลาลางร้าย - ยากจนมีผลพิเศษต่อไปนี้ของแผ่นศิลาลางร้าย: เมื่อแผ่นศิลานี้อยู่ในสนาม, ทุกครั้งที่คุณเปิดเผยแปลงที่ดิน 1 แปลง, จะสูญเสียเหรียญทอง 10% ปัจจุบัน0
แผ่นศิลาลางร้าย - เบื่ออาหารแผ่นศิลาลางร้ายที่มีผลพิเศษต่อไปนี้: เมื่อแผ่นศิลานี้อยู่ในสนาม คุณจะไม่สามารถใช้อาหารได้0
กุญแจมือของธนาคารแห่งแรกของโบราณ: คุณไม่สามารถได้รับเหรียญทองเพิ่มเติมได้อีก0
หมุดกะโหลกขึ้นสนิมของโบราณ: คุณไม่สามารถกู้คืนเหตุผลได้อีกต่อไป0
กุญแจของผู้ป่วยความจำเสื่อมของโบราณ: คุณไม่สามารถได้รับของโบราณเพิ่มเติมได้อีก0
สิ่งของในโถแก้วของโบราณ: เหตุผลของคุณไม่สามารถลดลงเป็น 0; เมื่อเริ่มต้นวันใหม่ ของโบราณนี้จะหายไป0
ละอองหมอกทุกๆชั้นของละอองหมอกจะเพิ่มจำนวนดรอปของกล่องประหลาด 20% (คุณสามารถมีละอองหมอกได้สูงสุด 6 ชั้น)0
แผ่นศิลาลางร้ายอาจปรากฏตัวในตำแหน่งสุ่มของเมืองหมอก ขณะที่อยู่ในสถานที่นี้จะปลดล็อกแปลงที่ดินรอบๆ สามารถใช้เหตุผลเพื่อกำจัดได้0
แผนที่ที่ถูกฉีกของโบราณ: เมื่อเข้าสู่วันใหม่, ตัวอย่างแปลงที่ดินสุ่ม 1 แปลง
หลังจากอัปเกรด: เมื่อเข้าสู่วันใหม่, ตัวอย่างตำแหน่งหอนาฬิกา
0
ซอสสีทองสุดหรูอาหาร: เพิ่มจำนวนการใช้งานอาหารอื่น +30
ซอสปรุงแต่งที่เปลี่ยนแปลงไปของโบราณ:ทุกครั้งที่คุณรับประทานอาหารมีโอกาส 30% ที่จะไม่ใช้จำนวนครั้งที่สามารถรับประทานได้0
ชามเก่าของชาวบ้านของโบราณ: เมื่อเริ่มวันใหม่ มีโอกาส 50% ที่จะได้รับอาหาร 1 ชิ้น0
กล่องไม้ของชาวบ้านของโบราณ: เมื่อเริ่มวันใหม่ มีโอกาส 15% ที่จะได้รับของโบราณ 1 ชิ้น0
"หมอดู"ของโบราณ: คุณสามารถตัวอย่างตำแหน่งของแผ่นศิลาลางร้ายทั้งหมดได้0
"นายธนาคาร"ของโบราณ: เมื่อเริ่มวันใหม่ ได้รับเหรียญทอง 80 เหรียญ0
"นักเขียนแผน"ของโบราณ: เมื่อเริ่มวันใหม่ สุ่มตัวอย่างแปลงที่ดิน 5 แปลง0
"นักผจญภัย"ของโบราณ: เมื่อเข้าสู่วันใหม่, จะเปิดเผยแปลงที่ดินแบบสุ่ม 5 แปลง0
ไข่หมอกทึบของโบราณ: การล้างแผ่นศิลาลางร้ายใช้เหตุผล -25
เมื่อเริ่มวันใหม่ การล้างแผ่นศิลาลางร้ายใช้เหตุผล +5
0
ไข่หมอกบางของโบราณ: การสำรวจแปลงที่ดินใช้เหตุผล -5
เมื่อเริ่มวันใหม่ การสำรวจแปลงที่ดินใช้เหตุผล +1
0
กระถางอีกาขาวของโบราณ: เพิ่มเหตุผลที่ใช้ในการเคลียร์แผ่นศิลาลางร้าย +10
เมื่อเข้าสู่วันใหม่ การเคลียร์แผ่นศิลาลางร้ายจะใช้เหตุผล -4
0
กระถางอีกาดำของโบราณ: การสำรวจแปลงที่ดินใช้เหตุผล +4
เมื่อเริ่มวันใหม่ การสำรวจแปลงที่ดินใช้เหตุผล -2
0
เรื่องประหลาดกล่องปริศนาหลังจากไปหอนาฬิกาแล้ว รับรางวัลจากการสำเร็จโหมดเรื่องประหลาดกำลังมา0
สกิลเร่งปฏิกิริยาพรีเมี่ยมเร่งปฏิกิริยา: เตรียมพร้อม \ เร่งปฏิกิริยา: ศัตรูแกร่ง \ เร่งปฏิกิริยา: บาดเจ็บรุนแรง0
สกิลเร่งปฏิกิริยาที่ล้ำค่าเร่งปฏิกิริยา: ผู้นำ \ เร่งปฏิกิริยา: HP \ เร่งปฏิกิริยา: โล่ \ เร่งปฏิกิริยา: เปิดใช้เสียงสะท้อน \ เร่งปฏิกิริยา: เสียงสะท้อน \ เร่งปฏิกิริยา: หยุดโจมตี \ เร่งปฏิกิริยา: โจมตีคงที่0
สกิลเร่งปฏิกิริยามีน้อยเร่งปฏิกิริยา: โจมตีต่อเนื่อง, เร่งปฏิกิริยา: ทำลาย, เร่งปฏิกิริยา: เวทระเบิดออก, เร่งปฏิกิริยา: เริ่ม, เร่งปฏิกิริยา: หยุด, เร่งปฏิกิริยา: จังหวะ, เร่งปฏิกิริยา: โจมตีแวบตัว, เร่งปฏิกิริยา: ทหารยาม, เร่งปฏิกิริยา: ซัมมอนเนอร์, เร่งปฏิกิริยา: Crit, เร่งปฏิกิริยา: ชาร์จ, เร่งปฏิกิริยา: คำสั่งการ, เร่งปฏิกิริยา: ล็อค, เร่งปฏิกิริยา: ติดตาม0
สกิลเร่งปฏิกิริยาสมบูรณ์แบบเร่งปฏิกิริยา: เคลื่อนที่ตลอดกาล, เร่งปฏิกิริยา: จังหวะรุนแรง0