รำลึกถึงฮีโร่ /26
คริสตัลวิญญาณแอ็มเบอร์
ต้องการเลเวล 1
ผลิตภัณฑ์ที่ตกผลึกจากแอมเบอร์ของวิญญาณมนุษย์ ผู้ถูกตัดสิทธิ์ใช้มันเพื่อเติมเต็มจิตใจที่สึกกร่อน
ต้องการเลเวล 1
ผลิตภัณฑ์ที่ตกผลึกจากแอมเบอร์ของวิญญาณมนุษย์ ผู้ถูกตัดสิทธิ์ใช้มันเพื่อเติมเต็มจิตใจที่สึกกร่อน
กระสุนเงินรอยัล
ต้องการเลเวล 1
กระสุนที่คาริโน่ แอบซ่อนไว้ในร่างกายของเขาก่อนที่จะออกจากพระราชวัง ว่ากันว่าเป็นของขวัญจากอดีตกษัตริย์ที่มาเยี่ยมเขาในวันเกิดครบห้าขวบ
ต้องการเลเวล 1
กระสุนที่คาริโน่ แอบซ่อนไว้ในร่างกายของเขาก่อนที่จะออกจากพระราชวัง ว่ากันว่าเป็นของขวัญจากอดีตกษัตริย์ที่มาเยี่ยมเขาในวันเกิดครบห้าขวบ
ข้ามผ่านความทรงจำ
ต้องการเลเวล 1
สิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเมื่อเดินทางผ่านกาลอวกาศ แล้วความทรงจำล่ะ? แล้ววิญญาณล่ะ?
ต้องการเลเวล 1
สิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเมื่อเดินทางผ่านกาลอวกาศ แล้วความทรงจำล่ะ? แล้ววิญญาณล่ะ?
เฝ้ากุญแจลับ
ต้องการเลเวล 1
แมวเหมียวคอเก็บรักษากุญแจของเมืองโบราณไว้ใกล้ตัวในปีนั้น แม้ว่านางจะไม่เคยเปิดประตูบานนั้นเลยก็ตาม
ต้องการเลเวล 1
แมวเหมียวคอเก็บรักษากุญแจของเมืองโบราณไว้ใกล้ตัวในปีนั้น แม้ว่านางจะไม่เคยเปิดประตูบานนั้นเลยก็ตาม
ชิ้นส่วนของบัญชาแห่งเทพ
ต้องการเลเวล 1
เธียสลักคำทำนายทั้งหมดที่นางทำนายไว้บนกระดานชนวน…หลังการแพร่กระจายของแอมเบอร์ เหลือเพียงเศษชิ้นส่วนของแผ่นหินเหล่านั้น
ต้องการเลเวล 1
เธียสลักคำทำนายทั้งหมดที่นางทำนายไว้บนกระดานชนวน…หลังการแพร่กระจายของแอมเบอร์ เหลือเพียงเศษชิ้นส่วนของแผ่นหินเหล่านั้น
เครื่องร่อนพกพา
ต้องการเลเวล 1
หน่วยจักรกลที่ผู้บังคับบัญชาไว้วางใจมากที่สุด ในวันธรรมดาทั้งหมดอยู่ในโหมดสแตนด์บายในรังจักรกล ผู้บัญชาการเรียกอย่างสนิทสนมว่า "ฝูงนกของเขา"
ต้องการเลเวล 1
หน่วยจักรกลที่ผู้บังคับบัญชาไว้วางใจมากที่สุด ในวันธรรมดาทั้งหมดอยู่ในโหมดสแตนด์บายในรังจักรกล ผู้บัญชาการเรียกอย่างสนิทสนมว่า "ฝูงนกของเขา"
หยดเลือดบรรพบุรุษ
ต้องการเลเวล 1
หยดเลือดของบรรพบุรุษ...ยังคงไหลรินจวบจนปัจจุบัน แม้แต่ในทุ่งหิมะทางเหนือก็ไม่เคยเยือกแข็ง
ต้องการเลเวล 1
หยดเลือดของบรรพบุรุษ...ยังคงไหลรินจวบจนปัจจุบัน แม้แต่ในทุ่งหิมะทางเหนือก็ไม่เคยเยือกแข็ง
เศษน้ำแข็งและเปลวเพลิงที่เผาไหม้
ต้องการเลเวล 1
Critสตัลพลังงานที่ล้นออกมาเมื่อเจมม่าเปลี่ยนพลังงานน้ำแข็งและเปลวไฟ น้ำแข็งและไฟอยู่ร่วมกันอย่างน่าอัศจรรย์ในผลึกเล็กๆ นี้
ต้องการเลเวล 1
Critสตัลพลังงานที่ล้นออกมาเมื่อเจมม่าเปลี่ยนพลังงานน้ำแข็งและเปลวไฟ น้ำแข็งและไฟอยู่ร่วมกันอย่างน่าอัศจรรย์ในผลึกเล็กๆ นี้
กระแสไฟเกิน
ต้องการเลเวล 1
ผู้บัญชาการมอบตัวเก็บประจุภายนอกให้กับหน่วยจักรกลของเขา ทำให้กลไกเหล่านี้โอเวอร์โหลดได้เมื่อจำเป็น
ต้องการเลเวล 1
ผู้บัญชาการมอบตัวเก็บประจุภายนอกให้กับหน่วยจักรกลของเขา ทำให้กลไกเหล่านี้โอเวอร์โหลดได้เมื่อจำเป็น
สถานีเชื่อมต่อความคิด
ต้องการเลเวล 1
อุปกรณ์เชื่อมต่อความคิด
ภายนอกของผู้บัญชาการ
ให้พลังการประมวลผล
เพิ่มเติมที่ช่วยให้ผู้บังคับ
การสามารถควบคุมกลไก
ได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน
ต้องการเลเวล 1
อุปกรณ์เชื่อมต่อความคิด
ภายนอกของผู้บัญชาการ
ให้พลังการประมวลผล
เพิ่มเติมที่ช่วยให้ผู้บังคับ
การสามารถควบคุมกลไก
ได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน
ลูกโลกสติปัญญา
ต้องการเลเวล 1
สิ่งศักดิ์สิทธิ์ในตำนานที่มีอยู่
ในประเพณีปากเปล่าของ
ชาวโรมานีเท่านั้น
ความประสงค์ของพระเจ้า
สามารถสะท้อนให้เห็นได้
ต้องการเลเวล 1
สิ่งศักดิ์สิทธิ์ในตำนานที่มีอยู่
ในประเพณีปากเปล่าของ
ชาวโรมานีเท่านั้น
ความประสงค์ของพระเจ้า
สามารถสะท้อนให้เห็นได้
วิญญาณอาฆาต
ต้องการเลเวล 1
วิญญาณที่อาละวาด,อาฆาต--
นั่นคือสิ่งที่รีฮานได้พบใน
หุบเขาแห่งบรรพบุรุษ
ใบหน้าที่แท้จริงของวิญญาณ
บรรพบุรุษ
ต้องการเลเวล 1
วิญญาณที่อาละวาด,อาฆาต--
นั่นคือสิ่งที่รีฮานได้พบใน
หุบเขาแห่งบรรพบุรุษ
ใบหน้าที่แท้จริงของวิญญาณ
บรรพบุรุษ
วิญญาณบรรพบุรุษวอลลากอน
ต้องการเลเวล 1
จิตใจที่เยือกเย็น,ยิ่งใหญ่
เขาสอนรีฮานถึงวิธีเปลี่ยน
ความโกรธเป็นพลัง
ต้องการเลเวล 1
จิตใจที่เยือกเย็น,ยิ่งใหญ่
เขาสอนรีฮานถึงวิธีเปลี่ยน
ความโกรธเป็นพลัง
ส่วนประกอบการหลอมธาตุ
ต้องการเลเวล 1
ส่วนประกอบจักรกลเพิ่มเติม
ที่เพิ่มโดย"หมอ"ให้กับเจมม่า
มันสามารถแยกและกักเก็บ
พลังน้ำแข็งและไฟส่วนเกิน
ในร่างกายของเจมม่า
เพื่อทำให้พลังน้ำแข็ง
และไฟมีความสมดุล
ต้องการเลเวล 1
ส่วนประกอบจักรกลเพิ่มเติม
ที่เพิ่มโดย"หมอ"ให้กับเจมม่า
มันสามารถแยกและกักเก็บ
พลังน้ำแข็งและไฟส่วนเกิน
ในร่างกายของเจมม่า
เพื่อทำให้พลังน้ำแข็ง
และไฟมีความสมดุล
เปลวเพลิงน้ำแข็ง
ต้องการเลเวล 1
น้ำแข็งโอบกอดเปลวไฟ
ในที่สุดโซย่าก็ปกป้อง
เจมม่าได้สำเร็จ
แต่นั่นคืออ้อมกอดสุดท้าย
ของน้ำแข็งและไฟ
ต้องการเลเวล 1
น้ำแข็งโอบกอดเปลวไฟ
ในที่สุดโซย่าก็ปกป้อง
เจมม่าได้สำเร็จ
แต่นั่นคืออ้อมกอดสุดท้าย
ของน้ำแข็งและไฟ
เหรียญตราตระกูลเฮอร์มัน
ต้องการเลเวล 1
แม้ว่าตระกูลเฮอร์มัน
จะเป็นราชวงศ์ก็ตาม
อย่างไรก็ตามครอบครัว
ยังถือว่ารางวัลการเกณฑ์
ทหารเป็นเกียรติสูงสุด
เป็นธรรมชาติของคาริโน
ต้องการเลเวล 1
แม้ว่าตระกูลเฮอร์มัน
จะเป็นราชวงศ์ก็ตาม
อย่างไรก็ตามครอบครัว
ยังถือว่ารางวัลการเกณฑ์
ทหารเป็นเกียรติสูงสุด
เป็นธรรมชาติของคาริโน
กระสุนสาบานแค้น
ต้องการเลเวล 1
นัดนี้เป็นกระสุน
สังหารครูของคาริโน่
แต่ถึงแม้กระสุนจะผิดรูป
และไม่สามารถยิงออกจาก
ลำกล้องได้อีกต่อไปคาริโน่
ก็ต้องการที่จะใส่มันเข้า
ไปในกะโหลกของศัตรู
ต้องการเลเวล 1
นัดนี้เป็นกระสุน
สังหารครูของคาริโน่
แต่ถึงแม้กระสุนจะผิดรูป
และไม่สามารถยิงออกจาก
ลำกล้องได้อีกต่อไปคาริโน่
ก็ต้องการที่จะใส่มันเข้า
ไปในกะโหลกของศัตรู
สำรองวิญญาณหลายมิติ
ต้องการเลเวล 1
ยูกะได้เอาวิญญาณของเขา
ที่เพิ่งเสียชีวิตในสนามรบ
บนมิติลำหนึ่งไปเป็นสำรอง
ให้กับวิญญาณของเขาเอง
ต้องการเลเวล 1
ยูกะได้เอาวิญญาณของเขา
ที่เพิ่งเสียชีวิตในสนามรบ
บนมิติลำหนึ่งไปเป็นสำรอง
ให้กับวิญญาณของเขาเอง
ข้อควรระวังสำหรับแมวเหมียว
ต้องการเลเวล 1
แมวผจญภัยย่อมทำผิดพลาดได้
แต่ตราบเท่าที่บทเรียนเหล่านั้น
ถูกจดจำพวกมันก็เป็นแมวที่ดี!
ต้องการเลเวล 1
แมวผจญภัยย่อมทำผิดพลาดได้
แต่ตราบเท่าที่บทเรียนเหล่านั้น
ถูกจดจำพวกมันก็เป็นแมวที่ดี!
เทพเจ้ามอบอำนาจให้ใช้สิทธิ
ต้องการเลเวล 1
"ข้านำอำนาจของเหล่าเทพกลับมาจากดินแดนแห่งเทพ เพื่อทำหน้าที่ของเทพเจ้าในโลกมนุษย์."
ต้องการเลเวล 1
"ข้านำอำนาจของเหล่าเทพกลับมาจากดินแดนแห่งเทพ เพื่อทำหน้าที่ของเทพเจ้าในโลกมนุษย์."
หมากฝรั่งระเบิด
ต้องการเลเวล 1
"การเคี้ยวสามครั้งคือการคลายประกัน การเคี้ยวสี่ครั้งเป็นการระเบิด ข้าคงต้องระวังความปลอดภัยหน่อยแล้ว!"
ต้องการเลเวล 1
"การเคี้ยวสามครั้งคือการคลายประกัน การเคี้ยวสี่ครั้งเป็นการระเบิด ข้าคงต้องระวังความปลอดภัยหน่อยแล้ว!"
ความอ่อนโยนปลายนิ้ว
ต้องการเลเวล 1
"ฉันสามารถรู้สึกถึงมือของเธอที่เคลื่อนไหวอย่างอ่อนโยนในร่างกายของฉัน ค่อย ๆ คลุกคลิก ไฟเปลว ไหลออกมาจากแผล แต่ฉันยังอยากเรียกชื่อเธอ"
ต้องการเลเวล 1
"ฉันสามารถรู้สึกถึงมือของเธอที่เคลื่อนไหวอย่างอ่อนโยนในร่างกายของฉัน ค่อย ๆ คลุกคลิก ไฟเปลว ไหลออกมาจากแผล แต่ฉันยังอยากเรียกชื่อเธอ"
ภายใต้วินัย
ต้องการเลเวล 1
"บางคนต้องการการสอนให้รู้จัก แน่นอน แน่นอน - ภายในขอบเขตที่ความยุติธรรมและเกียรติยศอนุญาต"
ต้องการเลเวล 1
"บางคนต้องการการสอนให้รู้จัก แน่นอน แน่นอน - ภายในขอบเขตที่ความยุติธรรมและเกียรติยศอนุญาต"
กลุ่มไฟฟ้าสถิตขนฟู
ต้องการเลเวล 1
ข้อที่ 37 ของคำแนะนำการทดลอง: คอนเทนเทนเนอร์หรือตัวอย่างอาจมีไฟฟ้าสถิตย์ การสัมผัสกับวัสดุทดลองอาจทำให้เกิดปฏิกิริยาประสานและนอกจากจะทำให้เกิดความผิดพลาดในการชั่งน้ำหนักแล้ว ยังอาจทำให้นิ้วของผู้ทดลองได้รับอันตรายอีกด้วย
ต้องการเลเวล 1
ข้อที่ 37 ของคำแนะนำการทดลอง: คอนเทนเทนเนอร์หรือตัวอย่างอาจมีไฟฟ้าสถิตย์ การสัมผัสกับวัสดุทดลองอาจทำให้เกิดปฏิกิริยาประสานและนอกจากจะทำให้เกิดความผิดพลาดในการชั่งน้ำหนักแล้ว ยังอาจทำให้นิ้วของผู้ทดลองได้รับอันตรายอีกด้วย
อุปกรณ์ตำนาน /82
การพิจารณาจอมปลอมของตาชั่ง
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เมื่อสลักแปลกๆ ได้สลักไว้ +(18–25)% พลัง (-100–-80) ว่องไว
เมื่อจำนวนสลักได้สลักไว้ +(18–25)% ว่องไว (-100–-80) พลัง
การสอนศิลปะภายใต้เมืองพระอาทิตย์ตก
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- ทุกครั้งที่มี 20% โอกาส
โหลด กระสุนพิเศษ +(20–25)% ดาเมจCrit
ฆ่าราชาเมื่อคืนก่อน
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- 0.1 วินาที
การโหลด เวลา - +4 ความจุกระสุน ผลกระทบนี้ลดครึ่งสำหรับ
ยอมสูญเสียและสู้สุดชีวิต - เมื่อใช้สกิลในการเคลื่อนที่แบบไม่ชาร์จ
โหลด 4 กระสุน
การติดต่อหลายมิติ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เมื่ออยู่ใน
ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว เพิ่ม -100%คาถาระเบิดออก ความเร็วชาร์จ - ใน
ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว ทุกครั้งที่มี +10%คาถาระเบิดออก ความเร็วในการเติมพลัง ในการใช้เวทมนตร์หลัก มีโอกาส +(3–5)% ที่จะได้รับทันที 1 ชั้นของคาถาระเบิดออก การเติมพลัง
ไนท์ซาฟารีของแมวเหมียว
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
ความว่องไวของแมว ในเวลาต่อเนื่อง ทุกเคลื่อนที่ 2 เมตร ครั้งต่อไปโจมตีต่อเนื่อง +10% มีโอกาสโจมตีต่อเนื่อง สูงสุด +300%
ที่ของออราเคิล
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เมื่อได้รับ
พรที่แข็งแกร่ง ,พรทางวิญญาณ หรือพรที่รวบรวม สำเร็จ มีโอกาส (35–50)% ได้รับพรที่รวบรวม เพิ่มหนึ่งชั้น - หลังสะสมการได้รับ (8–12) ชั้น
พรที่รวบรวม +2 ชั้นพรที่รวบรวมสูงสุด ต่อเนื่อง 4 วินาที
อธิษฐานต่อทวยเทพอีกครั้ง
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- ทุกสลักของคำอธิษฐาน
อีกครั้งของเทพเพิ่ม +(4–6)%บทลงโทษของเทพเจ้า
ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวห์
ผู้สนับสนุนยอดนิยม
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- -30%
โอเวอร์โหลด เวลาต่อเนื่อง - ทุก 10 แต้ม
ค่าปกครอง ,การโจมตีของซัมมอนเนอร์และเพิ่มเวท (12–16) - (18–22) แต้มดาเมจPhy
เครื่องบูชาตน
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- ในสถานะ
ระเบิดอารมณ์ วิญญาณแห่งความโกลาหล \nยังคงอยู่และโจมตีอัตโนมัติ ระเบิดอารมณ์ คุณจะโดนปลดอาวุธ เพิ่ม +(90–100)% ดาเมจวิญญาณแห่งความโกลาหล(ผนึกจำกัด5)
น้ำแข็งโอบกอดไฟ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- ถ้าพลังงานหลอมรวมถึงขั้นสูงสุด เพิ่ม (-22–-18)% ได้รับดาเมจไฟและดาเมจน้ำแข็ง
โอเวอร์โหลดแบบไม่มีที่สิ้นสุด
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เมื่อเริ่มใช้งานซัมมอนเนอร์กลไก
โปรแกรมทำลายตัวเอง (55–65)% มีโอกาสได้รับ 1 แต้มค่าปกครอง
ก้าวผ่านธรณีประตูของดินแดนแห่งเทพ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- หากไม่อยู่ในบริเวณ\n
ดินแดนแห่งเทพ \nการเพิ่มหรือลดชั้นจำกัดของ\nพรที่รวบรวม จะมีผลต่อ\nพรแห่งวิญญาณ ด้วย\nหากไม่อยู่ในบริเวณ\nดินแดนแห่งเทพ \nการเพิ่มหรือลดชั้นจำกัดของ\nพรที่รวบรวม จะมีผลต่อ\nพรที่แข็งแกร่ง
ติดตามรอยเท้าของเหล่าเทพเจ้า
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- ทุกมี 1 ชั้น
พรทางวิญญาณ ,ทำให้ศัตรูเลือดเต็ม เพิ่ม +(2–2.5)% ดาเมจ ซ้อนทับสูงสุด 20 ชั้น
เมื่อโดนโจมตีเสีย 3 ชั้นพรแห่งวิญญาณ - ทุกมี 1 ชั้น
พรที่แข็งแกร่ง เพิ่ม (-2.5–-2)% ดาเมจที่ได้รับ มากสุดซ้อนทับได้ 20 ชั้น
เมื่อเอาชนะ สูญเสีย 3 ชั้นพรที่แข็งแกร่ง
ไม่กล้าดึงระเบิดก็เป็นลูกหมา
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- ทุกเคลื่อนที่ 3 เมตร เมื่อขว้างระเบิดครั้งต่อไป ได้รับบัฟ 1 ชั้น ต่อเนื่อง 3 วินาที ทุกชั้นที่บัฟ +1 จำนวนระเบิดที่โยน สูงสุด +2(จำกัด 3 สลัก)
คลื่นใต้ธารน้ำแข็ง
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- การใช้สกิลน้ำแข็งจะไม่ฟื้นฟู
พลังงานน้ำแข็ง อีกต่อไป ฟื้นฟู 50% ของพลังงานน้ำแข็ง สูงสุดต่อวินาที (คำสลัก 2 ลิมิเต็ด) - เมื่อทักษะน้ำแข็งทำดาเมจ จะไม่กระตุ้น
ชีพจรน้ำแข็ง อีกต่อไป แต่เมื่อพลังงานน้ำแข็ง เต็ม จะพยายามกระตุ้นชีพจรน้ำแข็ง ที่ตำแหน่งของตัวเองเสมอ (คำสลัก2ลิมิเต็ด) - เมื่อ
ชีพจรน้ำแข็ง ใช้พลังงานน้ำแข็ง ทั้งหมด ทุก 1 หน่วยที่ใช้จะทำให้สกิลหลักครั้งต่อไปได้รับดาเมจเพิ่ม +3% (คำสลัก2ลิมิเต็ด)
จัดระเบียบความยุ่งเหยิงของเวลา
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เมื่อต่อศัตรูที่อยู่
ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว สร้างเก็บเกี่ยว ทุกมี (2–4) แต้มทุกวินาทีจะเพิ่มค่ารุนแรง +1% เวลาเก็บเกี่ยว มากสุด +80% และลดค่ารุนแรง ลงครึ่งหนึ่ง
แผ่นดินแห่งความสุขที่เต็มไปด้วยหนาม
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- ทุกครั้งที่มี +(1–2)% อัตราส่วน
ตรา คุณจะได้รับความเสียหายจากทักษะดาเมจเปลวไฟ +2% ถึงความเสียหายพื้นฐานจากการจุดไฟ
หัวใจน้ำแข็งละลายอย่างเงียบงัน
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- (90–100)% ดาเมจน้ำแข็งเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ
- ความเสียหายจากดาเมจเปลวไฟของคุณสามารถทำให้เกิด
แช่แข็ง ได้ด้วย - ความต้านทานน้ำแข็งทะลวงฟ่าของคุณมีผลเหมือนกันกับความต้านทานเปลวเพลิงทะลวงฟ่า
- เมื่อศัตรูได้รับดาเมจเปลวไฟ ต้านทานน้ำแข็ง, ต้านทานเปลวเพลิง และต้านทานฟ้าผ่า ที่ต่ำที่สุดจะถือเป็นต้านทานเปลวเพลิงปัจจุบัน
ปฏิบัติการจับลม
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- <ต่อท้ายสายลมที่เติบโตหรือขี่ลมสุ่มหนึ่งรายการ>
- +(2–3) ชั้นสูงสุดของ
ชุ่มชื่นทุกอย่าง
ลมเย็นพรำๆ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- คุณไม่สามารถใช้
ชุ่มชื่นทุกอย่าง ให้กับมอนสเตอร์โดยตรงอีกต่อไป แต่จะใช้ให้กับตัวเองแทน - เมื่อคุณมี ชุ่มชื่นทุกอย่าง อยู่ในความครอบครอง ผลของ ชุ่มชื่นทุกอย่าง จะเปลี่ยนเป็น: เพิ่มเติม (-2–-1.5)% ดาเมาที่ได้รับ (สะสม)
- ในการใช้สกิลแรงจูงใจ จะให้มอนสเตอร์ทั้งหมดได้รับชุ่มชื่นทุกอย่างเท่ากับจำนวนชั้นที่คุณมี และคุณจะสูญเสียชุ่มชื่นทุกอย่างที่คุณมี
สำหรับคุณที่เย็นชา
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- วิญญาณแห่งเหมันต์ไม่สามารถใช้สกิลแรงจูงใจฝ่ายกระทำได้อีกต่อไป
- วิญญาณแห่งเหมันต์ ทุกครั้งที่ได้รับ ดาเมาจ์ จะทริกเกอร์สกิลแรงจูงใจ หนึ่งครั้ง และมีคูลดาวน์ (3–4) วินาที (จำกัด 4 สลัก)
- การบัฟความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์และเพิ่มเติม 100% ยังมีผลต่อความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ของวิญญาณแห่งเหมันต์เช่นกัน (จำกัด 4 สลัก)
สำหรับคุณที่หลงใหล
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เพิ่มเติม +(70–80)% ดาเมจต่อเนื่องที่วิญญาณแห่งอัคนีสร้างขึ้น (จำกัด 4 สลัก)
- เพิ่มเติม -99% ดาเมาจากการตีของวิญญาณแห่งอัคนี
- วิญญาณแห่งอัคนี หากสร้างความเสียหายด้วยคริติคอล ทุก 30% ดาเมจCrit จะเพิ่มเติมเวลาเก็บเกี่ยว 0.02 วินาทีของดาเมจต่อเนื่อง (จำกัด 4 สลัก)
- วิญญาณแห่งอัคนี
สกิลขั้นสูงสุด เปลี่ยนเป็นการระเบิดจากหลอมละลาย
สำหรับคุณที่มีชีวิตชีวา
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เมื่อวิญญาณแห่งอสนีเข้าสู่
รวมตัวใหม่ ระบบจะทำการรีเซ็ตเวลาที่เย็นลงของทักษะทั้งหมด - วิญญาณแห่งอสนี ได้รับผลของการบานสะพรั่งแทนด้วย: มอนสเตอร์เติบโตจนถึงขั้นสูงสุด และปลดล็อค
สกิลขั้นสูงสุด ซึ่งมีเวลาคูลดาวน์เริ่มต้นที่ 8 วินาที; สำหรับแต่ละชั้นของชุ่มชื่นทุกอย่าง ที่มอนสเตอร์มี จะเพิ่ม 1.5% ดาเมาจ์สกิลขั้นสูงสุดเพิ่มเติม (จำกัด 4 สลัก)
ผู้เชี่ยวชาญในการควบคุมด้วยจิตใจ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เมื่อใช้
ภาพลวงต่างมิติ จะทำให้คาถาระเบิดออก หมด และยังพยายามใช้คาถาระเบิดออก ให้กับยูก้าด้วย
สูญสิ้นในเขตศักดิ์สิทธิ์
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- ทุกหน่วยใน
สนามแสงศักดิ์สิทธิ์ ได้รับดาเมจเพิ่มเติม +20% (ลิมิเต็ดคำสลัก1) - เมื่อมีศัตรูอยู่ใน
สนามแห่งแสงศักดิ์สิทธิ์ หน่วยใด ๆ ที่ออกจากสนามแห่งแสงศักดิ์สิทธิ์ จะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม +20% ต่อเนื่อง 5 วินาที (คำสลัก 1 ลิมิเต็ด) - เมื่อมีศัตรูออกจาก
แสงศักดิ์สิทธิ์ , จะดึงศัตรูที่ไม่ใช่บอสทั้งหมดในขอบเขตแสงศักดิ์สิทธิ์ส่องสว่าง เข้าสู่แสงศักดิ์สิทธิ์ อีกครั้ง, ห่างกัน 0.2 วินาที (คำสลัก 1 ลิมิเต็ด)
สวรรค์ราตรี
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- (-75–-25)% รัศมี
ศูนย์กลางแห่งแสงศักดิ์สิทธิ์ (คำสลัก2ลิมิเต็ด) แสงศักดิ์สิทธิ์ส่องสว่าง สามารถล็อคเป้าหมายศัตรูและทิ้งสนามแสงศักดิ์สิทธิ์ ที่ตำแหน่งที่ล็อค (คำสลัก 2 ลิมิเต็ด)- เมื่อผู้เล่นอยู่ในขอบเขต
แสงศักดิ์สิทธิ์ส่องสว่าง , จะถูกดึงเข้าสู่ศูนย์กลางของดินแดนแสงศักดิ์สิทธิ์ (คำสลัก2ลิมิเต็ด) - ผู้เล่นเคลื่อนที่ 1 เมตร, เมื่ออยู่ใน
ศัตรูของแสงสว่าง , ดาเมจเพิ่มเติม +2% , ต่อเนื่อง 5 วินาที, สูงสุด +50% (คำสลัก2ลิมิเต็ด)
บ้านเมืองสันติสุข
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- หลังจากใช้สกิลป้องกัน 3 วินาที, บล็อกทุกการตีโดนที่แน่นอน, นอกจากนี้ไม่สามารถบล็อกได้ (คำสลัก 3 ลิมิเต็ด)
- โบนัส (15–20)% ของโอกาสบล็อกการโจมตีและบล็อกเวท จะถูกนำไปใช้กับ
อัตราส่วนบล็อก (คำสลัก 3 ลิมิเต็ด)
สุดยอดแผนการจับของแมวเหมียว
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เมื่อ
โจมตีต่อเนื่อง ทุกครั้งที่มี +(4–5)% ความเร็วเคลื่อนที่ มีโอกาส +1% ทำให้การโจมตีครั้งนี้สร้างความเสียหายเท่ากับค่าสูงสุดของสถิติโจมตีต่อเนื่อง (คำสลัก3ลิมิเต็ด) - เคลื่อนที่ (1–2) เมตร ความเสียหายเพิ่มเติม +(1–2)% สำหรับการโจมตีทักษะที่ไม่ใช่ทหารยามถัดไป สูงสุดเพิ่มเติม +(30–50)% (คำสลัก 3 ลิมิเต็ด)
- เมื่อไปถึง Max
สถิติโจมตีต่อเนื่อง หยุดโจมตีต่อเนื่องและสูญเสียไล่ล่า
การทดลองสายฟ้าเฉื่อย
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- โอกาสในการกระตุ้น
เงาวิญญาณแมว ลดลงครึ่งหนึ่ง - ทุกครั้งที่กระตุ้น
เงาวิญญาณแมว มีโอกาส (30–50)% ที่จะสร้างเงาวิญญาณแมว 3 ตัว และแต่ละตัวจะคำนวณดาเมจไฟฟ้าช็อต แยกกันต่อศัตรูที่อยู่บนเส้นทาง - ล่าสุด
เงาวิญญาณแมว ทุกครั้งที่คำนวณดาเมจจากไฟฟ้าช็อต 3 ครั้ง จะเพิ่มขอบเขตของเงาวิญญาณแมว +1% สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 40 ครั้ง
คลื่นแรงบันดาลใจกระป๋อง
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- ทุก 1 ชั้นของ
พรทางวิญญาณ ,เพิ่มเติม (-5–-3)% ดาเมจฟ้าผ่าที่ได้รับ,เพิ่มเติม +(2–3)% ดาเมจที่ไม่ใช่ฟ้าผ่าที่ได้รับ - เมื่อกระตุ้น
เงาวิญญาณแมว , ใช้จำนวนชั้นของพรทางวิญญาณที่เท่ากับหมายเลขคำสลักปัจจุบัน, ทุกชั้นของพรทางวิญญาณที่ถูกใช้, ครั้งนั้นเงาวิญญาณแมว จะคำนวณดาเมจไฟฟ้าช็อต เพิ่มเติม (1–2) ครั้ง
หางแมวถอดปลั๊ก
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- +(40–100)% ดาเมจไฟฟ้าช็อตสูงสุดที่
เงาวิญญาณแมว บันทึกไว้ - เฉพาะ
เงาวิญญาณแมว เท่านั้นที่สามารถทำดาเมจไฟฟ้าช็อตได้
การเดินทางครั้งสุดท้ายของผู้กล้า-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่:
ไหลทะลัก - เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
ผลักดันฟันเฟืองแห่งโชคชะตา-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่:\n
เร่งความเร็วกาลอวกาศ - เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
ความตายของนกอินทรี-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่:\n
เตรียมตัวทำสงคราม - เพิ่มดาเมจซัมมอนเนอร์ (-30–-20)%
ความเกลียดชังสมัยโบราณ-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่:
แผดเผาด้วยความโกรธเคือง - เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
ไม่มีอะไรจะเสียอีก-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่:
ยอมสูญเสียและสู้สุดชีวิต - เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
ประสานจิตวิญญาณทะลวงขอบเขต-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เปิดใช้คุณสมบัติฮีโร่:
สนามพลังบิดเบี้ยว - เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
ผลขมขื่นแห่งสัพพัญญู-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เปิดใช้ลักษณะฮีโร่:
คำพยากรณ์แห่งความเสียสละ - เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
ปลายทางของฮีโร่-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เปิดใช้คุณสมบัติฮีโร่:
บาปดั้งเดิมของความโกรธ - เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
ความสุขจากการดิ้นรน-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่:
ปวดแสบปวดร้อน - เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
พิธีมอบเหรียญวิญญาณอสูร-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่:
เพื่อนที่เก่ง - เพิ่มดาเมจซัมมอนเนอร์ (-30–-20)%
ระหว่างเขตศักดิ์สิทธิ์และนรก-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร:
ตามความเสี่ยง - เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
การคาดเดาผลิตไฟฟ้าด้วยแรงแมว - ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่:
ว่องไวปานสายฟ้า - เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
เครื่องบูชาตน-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
ต้องการเลเวล 1
- ในสถานะ
ระเบิดอารมณ์ วิญญาณแห่งความโกลาหล \nยังคงอยู่และโจมตีอัตโนมัติ ระเบิดอารมณ์ คุณจะโดนปลดอาวุธ เพิ่ม +(40–60)% ดาเมจวิญญาณแห่งความโกลาหล(ผนึกจำกัด5)
รำลึกถึงฮีโร่ ต่อท้าย
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | +(35–45)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 82 | 145 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | +(27–34)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 79 | 182 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | +(21–26)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 1 | 255 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | +(35–45)% Max HPของซัมมอนเนอร์ | 82 | 145 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | +(27–34)% Max HPของซัมมอนเนอร์ | 79 | 182 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | +(21–26)% Max HPของซัมมอนเนอร์ | 1 | 255 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | +(93–120)% ค่าCritของซัมมอนเนอร์ | 82 | 145 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | +(72–92)% ค่าCritของซัมมอนเนอร์ | 79 | 182 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | +(55–71)% ค่าCritของซัมมอนเนอร์ | 1 | 255 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | +(170–222) อัญเชิญโล่สูงสุด | 82 | 145 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | +(130–169) อัญเชิญโล่สูงสุด | 79 | 182 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | +(100–129) อัญเชิญโล่สูงสุด | 1 | 255 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | +(70–90)% อัญเชิญโล่สูงสุด | 82 | 145 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | +(50–65)% อัญเชิญโล่สูงสุด | 79 | 182 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | +(21–45)% อัญเชิญโล่สูงสุด | 1 | 255 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | +(10–12)% ซัมมอนเนอร์โจมตี และความเร็วร่ายเวท | 82 | 145 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | +(8–9)% ซัมมอนเนอร์โจมตี และความเร็วร่ายเวท | 79 | 182 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | +(6–7)% ซัมมอนเนอร์โจมตี และความเร็วร่ายเวท | 1 | 255 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | +(10–12)% ความเร็วเคลื่อนที่ของซัมมอนเนอร์ | 82 | 145 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | +(8–9)% ความเร็วเคลื่อนที่ของซัมมอนเนอร์ | 79 | 182 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | +(6–7)% ความเร็วเคลื่อนที่ของซัมมอนเนอร์ | 1 | 255 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | +(24–30)% ดาเมจจากCritของซัมมอนเนอร์ | 82 | 145 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | +(18–23)% ดาเมจจากCritของซัมมอนเนอร์ | 79 | 182 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | +(14–17)% ดาเมจจากCritของซัมมอนเนอร์ | 1 | 255 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | เพิ่ม +(9–10)% | 85 | 40 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | เพิ่ม +(7–8)% | 82 | 160 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | เพิ่ม +(5–6)% | 71 | 200 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | ทุกครั้งที่เก็บชิ้นส่วนกลไกหนึ่งชิ้นในช่วงนี้ ดาเมจซัมมอนเนอร์ +7% ซ้อนกันสูงสุด 10 ครั้ง | 85 | 40 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | ทุกครั้งที่เก็บชิ้นส่วนกลไกหนึ่งชิ้นในช่วงนี้ ดาเมจซัมมอนเนอร์ +6% ซ้อนกันสูงสุด 10 ครั้ง | 82 | 160 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | ทุกครั้งที่เก็บชิ้นส่วนกลไกหนึ่งชิ้นในช่วงนี้ ดาเมจซัมมอนเนอร์ +5% ซ้อนกันสูงสุด 10 ครั้ง | 71 | 200 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | ทุกครั้งที่เก็บชิ้นส่วนกลไกหนึ่งชิ้นในช่วงนี้ ดาเมจCritของซัมมอนเนอร์ +5% ซ้อนกันสูงสุด 10 ครั้ง | 85 | 40 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | ทุกครั้งที่เก็บชิ้นส่วนกลไกหนึ่งชิ้นในช่วงนี้ ดาเมจCritของซัมมอนเนอร์ +4% ซ้อนกันสูงสุด 10 ครั้ง | 82 | 160 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | ทุกครั้งที่เก็บชิ้นส่วนกลไกหนึ่งชิ้นในช่วงนี้ ดาเมจCritของซัมมอนเนอร์ +3% ซ้อนกันสูงสุด 10 ครั้ง | 71 | 200 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | ซัมมอนเนอร์เพิ่ม (22–25)% ค่าHPพื้นฐานของMax HPให้ผู้เล่น | 85 | 40 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | ซัมมอนเนอร์เพิ่ม (17–21)% ค่าHPพื้นฐานของMax HPให้ผู้เล่น | 82 | 160 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | ซัมมอนเนอร์เพิ่ม (12–16)% ค่าHPพื้นฐานของMax HPให้ผู้เล่น | 71 | 200 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | ซัมมอนเนอร์เพิ่ม (15–18)% ค่าโล่พื้นฐานของโล่สูงสุดให้ผู้เล่น | 85 | 40 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | ซัมมอนเนอร์เพิ่ม (12–14)% ค่าโล่พื้นฐานของโล่สูงสุดให้ผู้เล่น | 82 | 160 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | ซัมมอนเนอร์เพิ่ม (10–11)% ค่าโล่พื้นฐานของโล่สูงสุดให้ผู้เล่น | 71 | 200 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | +(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 82 | 145 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 79 | 182 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | +(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 255 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | ทุกวินาที | 82 | 145 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | ทุกวินาที | 79 | 182 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | ทุกวินาที | 1 | 255 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | ซัมมอนเนอร์ +(5–6)% มีโอกาสทำให้เกิดดาเมจสองเท่า | 82 | 145 | แต่งตั้งแนวรุก |
2 | ซัมมอนเนอร์ +4% มีโอกาสทำให้เกิดดาเมจสองเท่า | 79 | 182 | แต่งตั้งแนวรุก |
3 | ซัมมอนเนอร์ +3% มีโอกาสทำให้เกิดดาเมจสองเท่า | 1 | 255 | แต่งตั้งแนวรุก |
1 | ซัมมอนเนอร์ +(8–13)% มีโอกาสทำให้เกิดดาเมจสองเท่า | 82 | 145 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | ซัมมอนเนอร์ +(4–5)% มีโอกาสทำให้เกิดดาเมจสองเท่า | 79 | 182 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | ซัมมอนเนอร์ +3% มีโอกาสทำให้เกิดดาเมจสองเท่า | 1 | 255 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | +(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 82 | 145 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 79 | 182 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | +(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 255 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | +(31–40)% | 85 | 40 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | +(24–30)% | 82 | 160 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | +(19–23)% | 71 | 200 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | +(24–30)% | 85 | 40 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | +(18–23)% | 82 | 160 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | +(14–17)% | 71 | 200 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | +(24–30)% | 85 | 40 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | +(18–23)% | 82 | 160 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | +(14–17)% | 71 | 200 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | 82 | 145 | ประกาศแต่งตั้ง | |
2 | 79 | 182 | ประกาศแต่งตั้ง | |
3 | 1 | 255 | ประกาศแต่งตั้ง | |
1 | ใช้เคลื่อนตำแหน่งแล้ว สูญเสียซัมมอนเนอร์กลไกปัญญาที่ใกล้ที่สุดตัวหนึ่ง ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม +(26–30)% ต่อเนื่อง 3 วินาที | 82 | 145 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | ใช้เคลื่อนตำแหน่งแล้ว สูญเสียซัมมอนเนอร์กลไกปัญญาที่ใกล้ที่สุดตัวหนึ่ง ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม +(21–25)% ต่อเนื่อง 3 วินาที | 79 | 182 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | ใช้เคลื่อนตำแหน่งแล้ว สูญเสียซัมมอนเนอร์กลไกปัญญาที่ใกล้ที่สุดตัวหนึ่ง ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม +(17–20)% ต่อเนื่อง 3 วินาที | 1 | 255 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | หลังจากใช้สกิลป้องกัน, สูญเสีย | 82 | 145 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | หลังจากใช้สกิลป้องกัน, สูญเสีย | 79 | 182 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | หลังจากใช้สกิลป้องกัน, สูญเสีย | 1 | 255 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | หลังจากปล่อยสกิลกระตุ้น ได้รับค่าปกครอง (15–18) คะแนนทันที และหลังจาก 4 วินาทีจะสูญเสียซัมมอนเนอร์กลไกปัญญาที่อยู่ใกล้ที่สุดหนึ่งตัว | 82 | 145 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | หลังจากปล่อยสกิลกระตุ้น ได้รับค่าปกครอง (12–14) คะแนนทันที และหลังจาก 4 วินาทีจะสูญเสียซัมมอนเนอร์กลไกปัญญาที่อยู่ใกล้ที่สุดหนึ่งตัว | 79 | 182 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | หลังจากปล่อยสกิลกระตุ้น ได้รับค่าปกครอง (9–11) คะแนนทันที และหลังจาก 4 วินาทีจะสูญเสียซัมมอนเนอร์กลไกปัญญาที่อยู่ใกล้ที่สุดหนึ่งตัว | 1 | 255 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | เมื่ออัญเชิญกลไกปัญญาซัมมอนเนอร์ตัวใหม่ ได้รับดาเมจเพิ่มเติมสำหรับซัมมอนเนอร์ +(3–4)% มีผลต่อเนื่อง 20 วินาที สามารถสะสมได้สูงสุด (8–10) ชั้น | 82 | 145 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | เมื่ออัญเชิญกลไกปัญญาซัมมอนเนอร์ตัวใหม่ ได้รับดาเมจเพิ่มเติมสำหรับซัมมอนเนอร์ +3% มีผลต่อเนื่อง 20 วินาที สามารถสะสมได้สูงสุด (6–7) ชั้น | 79 | 182 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | เมื่ออัญเชิญกลไกปัญญาซัมมอนเนอร์ตัวใหม่ ได้รับดาเมจเพิ่มเติมสำหรับซัมมอนเนอร์ +3% มีผลต่อเนื่อง 20 วินาที สามารถสะสมได้สูงสุด (4–5) ชั้น | 1 | 255 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | ซัมมอนเนอร์ที่เคลื่อนที่ทุก 1 เมตร จะได้รับดาเมจเพิ่มเติม +1% สูงสุด +(16–20)% | 82 | 145 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | ซัมมอนเนอร์ที่เคลื่อนที่ทุก (1–2) เมตร จะได้รับดาเมจเพิ่มเติม +1% สูงสุด +(11–15)% | 79 | 182 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | ซัมมอนเนอร์ที่เคลื่อนที่ทุก 2 เมตร จะได้รับดาเมจเพิ่มเติม +1% สูงสุด +(8–10)% | 1 | 255 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | ในรัศมี (9–10) เมตร ทุกๆ (1–2) ซัมมอนเนอร์กลไกปัญญา ค่าปกครองเพิ่มขึ้น 1 หน่วยต่อวินาที; ซัมมอนเนอร์กลไกปัญญาในรัศมี 4 เมตร มีผลเพิ่มเป็นสองเท่า | 82 | 145 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | ในรัศมี 8 เมตร ทุกๆ 2 ซัมมอนเนอร์กลไกปัญญา ค่าปกครองเพิ่มขึ้น 1 หน่วยต่อวินาที; ซัมมอนเนอร์กลไกปัญญาในรัศมี 4 เมตร มีผลเพิ่มเป็นสองเท่า | 79 | 182 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | ในรัศมี 7 เมตร ทุกๆ 2 ซัมมอนเนอร์กลไกปัญญา ค่าปกครองเพิ่มขึ้น 1 หน่วยต่อวินาที; ซัมมอนเนอร์กลไกปัญญาในรัศมี 4 เมตร มีผลเพิ่มเป็นสองเท่า | 1 | 255 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | เมื่ออยู่นิ่ง, +(21–25)% สกิลกระตุ้นผลลัพธ์ เมื่อเคลื่อนที่, (-16–-13)% สกิลกระตุ้นผลลัพธ์ | 82 | 145 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | เมื่ออยู่นิ่ง, +(17–20)% สกิลกระตุ้นผลลัพธ์ เมื่อเคลื่อนที่, (-12–-9)% สกิลกระตุ้นผลลัพธ์ | 79 | 182 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | เมื่ออยู่นิ่ง, +(13–16)% สกิลกระตุ้นผลลัพธ์ เมื่อเคลื่อนที่, (-8–-6)% สกิลกระตุ้นผลลัพธ์ | 1 | 255 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | +(141–180)% ค่าCritของซัมมอนเนอร์ ซัมมอนเนอร์เคลื่อนที่ทุก 1 เมตร, -8% ค่า Crit, สามารถสะสมได้สูงสุด 15 ครั้ง | 82 | 145 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | +(101–140)% ค่าCritของซัมมอนเนอร์ ซัมมอนเนอร์เคลื่อนที่ทุก 1 เมตร, -7% ค่า Crit, สามารถสะสมได้สูงสุด 10 ครั้ง | 79 | 182 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | +(71–100)% ค่าCritของซัมมอนเนอร์ ซัมมอนเนอร์เคลื่อนที่ทุก 1 เมตร, -6% ค่า Crit, สามารถสะสมได้สูงสุด 10 ครั้ง | 1 | 255 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | ทุกๆ (8–10) ค่าปกครองที่ครอบครอง ออร่าเพิ่มขึ้น +2% | 82 | 145 | ประกาศแต่งตั้ง |
2 | ทุกๆ (11–14) ค่าปกครองที่ครอบครอง ออร่าเพิ่มขึ้น +2% | 79 | 182 | ประกาศแต่งตั้ง |
3 | ทุกๆ (15–17) ค่าปกครองที่ครอบครอง ออร่าเพิ่มขึ้น +2% | 1 | 255 | ประกาศแต่งตั้ง |
1 | +(128–165) Max HP | 82 | 145 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | +(99–127) Max HP | 79 | 182 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | +(76–98) Max HP | 1 | 255 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | +(232–300) โล่สูงสุด | 82 | 145 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | +(179–231) โล่สูงสุด | 79 | 182 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | +(138–178) โล่สูงสุด | 1 | 255 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | +(28–36)% ดาเมจ | 82 | 145 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | +(22–27)% ดาเมจ | 79 | 182 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | +(17–21)% ดาเมจ | 1 | 255 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | ขณะCrit +(42–48)% มีโอกาสได้รับ1ขั้น | 82 | 145 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | ขณะCrit +(35–41)% มีโอกาสได้รับ1ขั้น | 79 | 182 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | ขณะCrit +(28–34)% มีโอกาสได้รับ1ขั้น | 1 | 255 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | +(28–36)% ขอบเขตสกิล | 82 | 145 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | +(22–27)% ขอบเขตสกิล | 79 | 182 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | +(17–21)% ขอบเขตสกิล | 1 | 255 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | +(10–12)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 82 | 145 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | +(8–9)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 79 | 182 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | +(6–7)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 1 | 255 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | +(12–15)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 82 | 145 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | +(9–11)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 79 | 182 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | +(7–8)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 1 | 255 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | +(7–9)% ความเร็วคูลดาวน์ | 82 | 145 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | +6% ความเร็วคูลดาวน์ | 79 | 182 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | +5% ความเร็วคูลดาวน์ | 1 | 255 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | +(7–9)% โอกาสเกิดดาเมจสองเท่า | 82 | 145 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | +4% โอกาสเกิดดาเมจสองเท่า | 79 | 182 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | +3% โอกาสเกิดดาเมจสองเท่า | 1 | 255 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | เมื่อได้รับ | 82 | 145 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | เมื่อได้รับ | 79 | 182 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | เมื่อได้รับ | 1 | 255 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | +(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 82 | 145 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 79 | 182 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | +(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 255 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | +(20–25)% | 85 | 40 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | +(15–19)% | 82 | 160 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | +(10–14)% | 71 | 200 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | เร็วๆนี้ทุกครั้งที่ใช้ | 85 | 40 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | เร็วๆนี้ทุกครั้งที่ใช้ | 82 | 160 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | เร็วๆนี้ทุกครั้งที่ใช้ | 71 | 200 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | 85 | 40 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า | |
2 | 82 | 160 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า | |
1 | ทุกครั้งที่ใช้ 1 ชั้น (14–16)% โอกาสได้รับพรทางวิญญาณ และพรที่แข็งแกร่ง 1 ชั้น | 85 | 40 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | ทุกครั้งที่ใช้ 1 ชั้น (10–13)% โอกาสได้รับพรทางวิญญาณ และพรที่แข็งแกร่ง 1 ชั้น | 82 | 160 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | ทุกครั้งที่ใช้ 1 ชั้น 9% โอกาสได้รับพรทางวิญญาณ และพรที่แข็งแกร่ง 1 ชั้น | 71 | 200 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | ถ้า | 85 | 40 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
2 | ถ้า | 82 | 160 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
3 | ถ้า | 71 | 200 | ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า |
1 | +(128–165) Max HP | 82 | 145 | เงาโกรธ |
2 | +(99–127) Max HP | 79 | 182 | เงาโกรธ |
3 | +(76–98) Max HP | 1 | 255 | เงาโกรธ |
1 | +(21–27)% ต้านทานเพลิง | 82 | 145 | เงาโกรธ |
2 | +(16–20)% ต้านทานเพลิง | 79 | 182 | เงาโกรธ |
3 | +(11–15)% ต้านทานเพลิง | 1 | 255 | เงาโกรธ |
1 | +3% | 82 | 145 | เงาโกรธ |
2 | +2% | 79 | 182 | เงาโกรธ |
3 | +1% | 1 | 255 | เงาโกรธ |
1 | +(22–27)% ค่าโล่ | 82 | 145 | เงาโกรธ |
2 | +(17–21)% ค่าโล่ | 79 | 182 | เงาโกรธ |
3 | +(13–16)% ค่าโล่ | 1 | 255 | เงาโกรธ |
1 | +(5–6)% ดาเมจของอาวุธ | 82 | 145 | เงาโกรธ |
2 | +4% ดาเมจของอาวุธ | 79 | 182 | เงาโกรธ |
3 | +3% ดาเมจของอาวุธ | 1 | 255 | เงาโกรธ |
1 | +(10–12)% ATK SPD | 82 | 145 | เงาโกรธ |
2 | +(8–9)% ATK SPD | 79 | 182 | เงาโกรธ |
3 | +(6–7)% ATK SPD | 1 | 255 | เงาโกรธ |
1 | +(57–74) โจมตีและค่าคริตของเวท | 82 | 145 | เงาโกรธ |
2 | +(44–56) โจมตีและค่าคริตของเวท | 79 | 182 | เงาโกรธ |
3 | +(34–43) โจมตีและค่าคริตของเวท | 1 | 255 | เงาโกรธ |
1 | +(24–30)% ดาเมจจากCrit | 82 | 145 | เงาโกรธ |
2 | +(18–23)% ดาเมจจากCrit | 79 | 182 | เงาโกรธ |
3 | +(14–17)% ดาเมจจากCrit | 1 | 255 | เงาโกรธ |
1 | +(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 82 | 145 | เงาโกรธ |
2 | +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 79 | 182 | เงาโกรธ |
3 | +(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 255 | เงาโกรธ |
1 | (31–40)% ดาเมจPhy เปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ | 82 | 145 | เงาโกรธ |
2 | (24–30)% ดาเมจPhy เปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ | 79 | 182 | เงาโกรธ |
3 | (19–23)% ดาเมจPhy เปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ | 1 | 255 | เงาโกรธ |
1 | เมื่อ | 85 | 40 | เงาโกรธ |
2 | เมื่อ | 82 | 160 | เงาโกรธ |
3 | เมื่อ | 71 | 200 | เงาโกรธ |
1 | ทุกมี 30 แต้ม | 85 | 40 | เงาโกรธ |
2 | ทุกมี 30 แต้ม | 82 | 160 | เงาโกรธ |
3 | ทุกมี 40 แต้ม | 71 | 200 | เงาโกรธ |
1 | 85 | 40 | เงาโกรธ | |
2 | 82 | 160 | เงาโกรธ | |
3 | 71 | 200 | เงาโกรธ | |
1 | 85 | 40 | เงาโกรธ | |
2 | 82 | 160 | เงาโกรธ | |
3 | 71 | 200 | เงาโกรธ | |
1 | +(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 82 | 145 | เงาโกรธ |
2 | +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 79 | 182 | เงาโกรธ |
3 | +(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 255 | เงาโกรธ |
1 | +(24–30) ขีดจำกัด | 85 | 40 | เงาโกรธ |
2 | +(18–23) ขีดจำกัด | 82 | 160 | เงาโกรธ |
3 | +(14–17) ขีดจำกัด | 71 | 200 | เงาโกรธ |
1 | +(57–74) โจมตีและค่าคริตของเวท | 82 | 145 | ความโกรธ |
2 | +(44–56) โจมตีและค่าคริตของเวท | 79 | 182 | ความโกรธ |
3 | +(34–43) โจมตีและค่าคริตของเวท | 1 | 255 | ความโกรธ |
1 | +(29–36)% | 82 | 145 | ความโกรธ |
2 | +(22–28)% | 79 | 182 | ความโกรธ |
3 | +(17–21)% | 1 | 255 | ความโกรธ |
1 | เพิ่ม +(5–6)% ดาเมจของอาวุธ | 82 | 145 | ความโกรธ |
2 | เพิ่ม +4% ดาเมจของอาวุธ | 79 | 182 | ความโกรธ |
3 | เพิ่ม +3% ดาเมจของอาวุธ | 1 | 255 | ความโกรธ |
1 | +(24–30) ขีดจำกัด | 85 | 40 | ความโกรธ |
2 | +(18–23) ขีดจำกัด | 82 | 160 | ความโกรธ |
3 | +(14–17) ขีดจำกัด | 71 | 200 | ความโกรธ |
1 | +(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 82 | 145 | ความโกรธ |
2 | +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 79 | 182 | ความโกรธ |
3 | +(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 255 | ความโกรธ |
1 | ทุกครั้งที่ใช้ 30 แต้ม | 85 | 40 | ความโกรธ |
2 | ทุกครั้งที่ใช้ 30 แต้ม | 82 | 160 | ความโกรธ |
3 | ทุกครั้งที่ใช้ 30 แต้ม | 71 | 200 | ความโกรธ |
1 | ในสถานะ | 85 | 40 | ความโกรธ |
2 | ในสถานะ | 82 | 160 | ความโกรธ |
3 | ในสถานะ | 71 | 200 | ความโกรธ |
1 | ในช่วงนี้ทุกใช้ 30 แต้ม | 85 | 40 | ความโกรธ |
2 | ในช่วงนี้ทุกใช้ 30 แต้ม | 82 | 160 | ความโกรธ |
3 | ในช่วงนี้ทุกใช้ 30 แต้ม | 71 | 200 | ความโกรธ |
1 | เมื่อCrit ได้รับ (7–9) จุด | 85 | 40 | ความโกรธ |
2 | เมื่อCrit ได้รับ (4–6) จุด | 82 | 160 | ความโกรธ |
3 | เมื่อCrit ได้รับ (2–3) จุด | 71 | 200 | ความโกรธ |
1 | +(10–12)% ความเร็วคูลดาวน์ | 82 | 145 | ความโกรธ |
2 | +(7–9)% ความเร็วคูลดาวน์ | 79 | 182 | ความโกรธ |
3 | +(5–6)% ความเร็วคูลดาวน์ | 1 | 255 | ความโกรธ |
1 | เพิ่ม +(12–15)% ดาเมจจากการปล่อยสกิล เพิ่มสกิลแอคทีฟโจมตี -5% ดาเมจ | 82 | 145 | ความโกรธ |
2 | เพิ่ม +(9–11)% ดาเมจจากการปล่อยสกิล เพิ่มสกิลแอคทีฟโจมตี -5% ดาเมจ | 79 | 182 | ความโกรธ |
3 | เพิ่ม +(7–8)% ดาเมจจากการปล่อยสกิล เพิ่มสกิลแอคทีฟโจมตี -5% ดาเมจ | 1 | 255 | ความโกรธ |
1 | สำหรับดาเมจที่ไม่ใช่Phy, +(7–9)% | 82 | 145 | ความโกรธ |
2 | สำหรับดาเมจที่ไม่ใช่Phy, +6% | 79 | 182 | ความโกรธ |
3 | สำหรับดาเมจที่ไม่ใช่Phy, +5% | 1 | 255 | ความโกรธ |
1 | +(39–50)% ระยะห่าง | 82 | 145 | ความโกรธ |
2 | +(30–38)% ระยะห่าง | 79 | 182 | ความโกรธ |
3 | +(23–29)% ระยะห่าง | 1 | 255 | ความโกรธ |
1 | ทุกๆการใช้ 30 คะแนน | 82 | 145 | ความโกรธ |
2 | ทุกๆการใช้ 30 คะแนน | 79 | 182 | ความโกรธ |
3 | ทุกๆการใช้ 30 คะแนน | 1 | 255 | ความโกรธ |
1 | ทุก 8 คะแนนพลัง, +1% ดาเมจของทักษะที่ถูกปล่อย | 82 | 145 | ความโกรธ |
2 | ทุก 12 คะแนนพลัง, +1% ดาเมจของทักษะที่ถูกปล่อย | 79 | 182 | ความโกรธ |
3 | ทุก 16 คะแนนพลัง, +1% ดาเมจของทักษะที่ถูกปล่อย | 1 | 255 | ความโกรธ |
1 | (31–40)% ดาเมจน้ำแข็งเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ | 82 | 145 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | (24–30)% ดาเมจน้ำแข็งเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ | 79 | 182 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | (19–23)% ดาเมจน้ำแข็งเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ | 1 | 255 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | เมื่อมีพลังงานหลอมรวมสูงสุดทุก 7 แต้ม +1 | 85 | 40 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | เมื่อมีพลังงานหลอมรวมสูงสุดทุก 9 แต้ม +1 | 82 | 160 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | ในระยะเวลา | 85 | 40 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | ในระยะเวลา | 82 | 160 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | ในระยะเวลา | 71 | 200 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | +(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 82 | 145 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 79 | 182 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | +(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 255 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | +(16–20)% | 85 | 40 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | +(12–15)% | 82 | 160 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | +(10–11)% | 71 | 200 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | เมื่อ | 85 | 40 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | เมื่อ | 82 | 160 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | เมื่อ | 71 | 200 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | เมื่อศัตรูถูกจุดไฟ ทุกๆ 0.1 วินาทีคุณจะทำดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติม +1% สูงสุด +(13–15)% หลังจากสูญเสียการจุดไฟจะสูญเสียผลกระทบนี้ | 82 | 145 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | เมื่อศัตรูถูกจุดไฟ ทุกๆ 0.1 วินาทีคุณจะทำดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติม +1% สูงสุด +(10–12)% หลังจากสูญเสียการจุดไฟจะสูญเสียผลกระทบนี้ | 79 | 182 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | เมื่อศัตรูถูกจุดไฟ ทุกๆ 0.1 วินาทีคุณจะทำดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติม +1% สูงสุด +(6–9)% หลังจากสูญเสียการจุดไฟจะสูญเสียผลกระทบนี้ | 1 | 255 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | ศัตรูทุกๆ (12–16) ค่า | 82 | 145 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | ศัตรูทุกๆ (17–21) ค่า | 79 | 182 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | ศัตรูทุกๆ (22–25) ค่า | 1 | 255 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | ดาเมจเพิ่มขึ้น (81–100) พื้นฐาน เมื่อทำให้เกิด | 82 | 145 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | ดาเมจเพิ่มขึ้น (61–80) พื้นฐาน เมื่อทำให้เกิด | 79 | 182 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | ดาเมจเพิ่มขึ้น (46–60) พื้นฐาน เมื่อทำให้เกิด | 1 | 255 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | เมื่อตีโดนด้วยดาเมจเปลวไฟ, มีโอกาส +(9–10)% ได้รับหนึ่งชั้นของ เมื่อใช้ทักษะน้ำแข็ง, มีโอกาส +(16–20)% ได้รับหนึ่งชั้นของ | 82 | 145 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | เมื่อตีโดนด้วยดาเมจเปลวไฟ, มีโอกาส +(7–8)% ได้รับหนึ่งชั้นของ เมื่อใช้ทักษะน้ำแข็ง, มีโอกาส +(12–15)% ได้รับหนึ่งชั้นของ | 79 | 182 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | เมื่อตีโดนด้วยดาเมจเปลวไฟ, มีโอกาส +(5–6)% ได้รับหนึ่งชั้นของ เมื่อใช้ทักษะน้ำแข็ง, มีโอกาส +(8–11)% ได้รับหนึ่งชั้นของ | 1 | 255 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | หากไม่ได้ใช้สกิลน้ำแข็งล่าสุด, +(26–30)% น้ำแข็งทะลุ, หลังจากใช้สกิลน้ำแข็งจะมีผลต่อเนื่อง 2 วินาที หากไม่ได้ใช้สกิลเปลวไฟล่าสุด, +(26–30)% เจาะเกราะเปลวเพลิง, หลังจากใช้สกิลเปลวไฟจะมีผลต่อเนื่อง 2 วินาที | 82 | 145 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | หากไม่ได้ใช้สกิลน้ำแข็งล่าสุด, +(21–25)% น้ำแข็งทะลุ, หลังจากใช้สกิลน้ำแข็งจะมีผลต่อเนื่อง 2 วินาที หากไม่ได้ใช้สกิลเปลวไฟล่าสุด, +(21–25)% เจาะเกราะเปลวเพลิง, หลังจากใช้สกิลเปลวไฟจะมีผลต่อเนื่อง 2 วินาที | 79 | 182 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | หากไม่ได้ใช้สกิลน้ำแข็งล่าสุด, +(17–20)% น้ำแข็งทะลุ, หลังจากใช้สกิลน้ำแข็งจะมีผลต่อเนื่อง 2 วินาที หากไม่ได้ใช้สกิลเปลวไฟล่าสุด, +(17–20)% เจาะเกราะเปลวเพลิง, หลังจากใช้สกิลเปลวไฟจะมีผลต่อเนื่อง 2 วินาที | 1 | 255 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | เมื่อใช้สกิลน้ำแข็ง จะฟื้นฟู HP และโล่ (61–80) คะแนน ทุกๆ 0.2 วินาที เมื่อใช้สกิลเปลวไฟ จะสูญเสีย HP และโล่ปัจจุบัน 2% เพิ่มเติม +(10–12)% ดาเมจของสกิลครั้งนั้น | 82 | 145 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | เมื่อใช้สกิลน้ำแข็ง จะฟื้นฟู HP และโล่ (56–60) คะแนน ทุกๆ 0.2 วินาที เมื่อใช้สกิลเปลวไฟ จะสูญเสีย HP และโล่ปัจจุบัน 2% เพิ่มเติม +(8–9)% ดาเมจของสกิลครั้งนั้น | 79 | 182 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | เมื่อใช้สกิลน้ำแข็ง จะฟื้นฟู HP และโล่ (41–55) คะแนน ทุกๆ 0.2 วินาที เมื่อใช้สกิลเปลวไฟ จะสูญเสีย HP และโล่ปัจจุบัน 2% เพิ่มเติม +7% ดาเมจของสกิลครั้งนั้น | 1 | 255 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | ระหว่างที่ | 85 | 40 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | ระหว่างที่ | 82 | 160 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | 85 | 40 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ | |
2 | 82 | 160 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ | |
3 | 71 | 200 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ | |
1 | หากพลังงานหลอมรวมถึง Max, +(41–60)% ดาเมจ Crit;เมื่อไม่ได้ Crit มีโอกาส (16–20)% ที่จะสูญเสียพลังงานหลอมรวม 1 คะแนน | 85 | 40 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | หากพลังงานหลอมรวมถึง Max, +(26–41)% ดาเมจ Crit;เมื่อไม่ได้ Crit มีโอกาส (11–15)% ที่จะสูญเสียพลังงานหลอมรวม 1 คะแนน | 82 | 160 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | หากพลังงานหลอมรวมถึง Max, +(16–25)% ดาเมจ Crit;เมื่อไม่ได้ Crit มีโอกาส (6–10)% ที่จะสูญเสียพลังงานหลอมรวม 1 คะแนน | 71 | 200 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
1 | พลังงานหลอมรวมได้รับผลเพิ่มเติม: +(3–4)% ในการให้ค่าหนาวเย็น | 85 | 40 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
2 | พลังงานหลอมรวมได้รับผลเพิ่มเติม: +2% ในการให้ค่าหนาวเย็น | 82 | 160 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | พลังงานหลอมรวมได้รับผลเพิ่มเติม: +1% ในการให้ค่าหนาวเย็น | 71 | 200 | การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ |
3 | +(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 255 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | +(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด | 82 | 145 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | +(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด | 79 | 182 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | +5% Max HPกับโล่สูงสุด | 1 | 255 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | +3% น้ำแข็ง | 82 | 145 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | +2% น้ำแข็ง | 79 | 182 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | +1% น้ำแข็ง | 1 | 255 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | +(21–27)% ต้านทานน้ำแข็ง | 82 | 145 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | +(16–20)% ต้านทานน้ำแข็ง | 79 | 182 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | +(11–15)% ต้านทานน้ำแข็ง | 1 | 255 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | +(28–36)% ดาเมจน้ำแข็ง | 82 | 145 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | +(22–27)% ดาเมจน้ำแข็ง | 79 | 182 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | +(17–21)% ดาเมจน้ำแข็ง | 1 | 255 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | +(10–12)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 82 | 145 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | +(8–9)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 79 | 182 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | +(6–7)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 1 | 255 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | (14–18)% ดาเมจPhyที่ได้รับเปลี่ยนเป็นดาเมจน้ำแข็ง | 82 | 145 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | (11–13)% ดาเมจPhyที่ได้รับเปลี่ยนเป็นดาเมจน้ำแข็ง | 79 | 182 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | (9–10)% ดาเมจPhyที่ได้รับเปลี่ยนเป็นดาเมจน้ำแข็ง | 1 | 255 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | ค่าCrit +(47–60)% | 82 | 145 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | ค่าCrit +(36–46)% | 79 | 182 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | ค่าCrit +(28–35)% | 1 | 255 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | +(24–30)% ดาเมจจากCrit | 82 | 145 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | +(18–23)% ดาเมจจากCrit | 79 | 182 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | +(14–17)% ดาเมจจากCrit | 1 | 255 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | +(28–35)% เวทสูงสุด | 82 | 145 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | +(22–27)% เวทสูงสุด | 79 | 182 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | +(20–21)% เวทสูงสุด | 1 | 255 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | +(28–35)% ทำให้เกิด | 82 | 145 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | +(22–27)% ทำให้เกิด | 79 | 182 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | +(20–21)% ทำให้เกิด | 1 | 255 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | ศัตรู | 85 | 40 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | ศัตรู | 82 | 160 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | ศัตรู | 71 | 200 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | +(18–22)% ผลของ | 85 | 40 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | +(14–17)% ผลของ | 82 | 160 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | +(10–13)% ผลของ | 71 | 200 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | เมื่อ | 85 | 40 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | เมื่อ | 82 | 160 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | เมื่อ | 71 | 200 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | เมื่อสร้าง | 85 | 40 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | เมื่อสร้าง | 82 | 160 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | เมื่อสร้าง | 71 | 200 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | +3 | 85 | 40 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | +2 | 82 | 160 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | +1 | 71 | 200 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | +(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 82 | 145 | หัวใจแช่แข็ง |
2 | +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 79 | 182 | หัวใจแช่แข็ง |
3 | +(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 255 | หัวใจแช่แข็ง |
1 | +(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 82 | 145 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 79 | 182 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | +(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 255 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | +(9–11)% โอกาส | 85 | 40 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | +6% โอกาส | 82 | 160 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | +5% โอกาส | 71 | 200 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | ในช่วง | 85 | 40 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | ในช่วง | 82 | 160 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | ในช่วง | 71 | 200 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | เมื่อใช้ | 85 | 40 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | เมื่อใช้ | 82 | 160 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | เมื่อใช้ | 71 | 200 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | เมื่อใช้ | 85 | 40 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | เมื่อใช้ | 82 | 160 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | เมื่อใช้ | 71 | 200 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | เมื่อเร็วๆนี้ทุก | 85 | 40 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | ทุกการเคลื่อนที่ 1 เมตร ฟื้นฟู HP และโล่ (41–50) หน่วย ทุกๆ 0.1 วินาที | 82 | 145 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | ทุกการเคลื่อนที่ 1 เมตร ฟื้นฟู HP และโล่ (41–50) หน่วย ทุกๆ 0.2 วินาที | 79 | 182 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | ทุกการเคลื่อนที่ 1 เมตร ฟื้นฟู HP และโล่ (31–40) หน่วย ทุกๆ 0.3 วินาที | 1 | 255 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | เมื่อฆ่าศัตรู มีโอกาส (16–20)% ที่จะได้รับ 1 ชั้น | 82 | 145 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | เมื่อฆ่าศัตรู มีโอกาส (12–15)% ที่จะได้รับ 1 ชั้น | 79 | 182 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | เมื่อฆ่าศัตรู มีโอกาส (8–11)% ที่จะได้รับ 1 ชั้น | 1 | 255 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | ทุกๆการเคลื่อนไหว 6 เมตร มี 100% มีโอกาสได้รับ | 82 | 145 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | ทุกๆการเคลื่อนไหว 6 เมตร มี (76–95)% มีโอกาสได้รับ | 79 | 182 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | ทุกๆการเคลื่อนไหว 6 เมตร มี (60–75)% มีโอกาสได้รับ | 1 | 255 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | เมื่อทำคริติคอล จะได้รับค่า | 82 | 145 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | เมื่อทำคริติคอล จะได้รับค่า | 79 | 182 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | เมื่อทำคริติคอล จะได้รับค่า | 1 | 255 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | ทุกการเคลื่อนที่ 1 เมตร ค่าหลบหลีกเพิ่มขึ้น +(4–5)% สูงสุด +(51–60)% | 82 | 145 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | ทุกการเคลื่อนที่ 1 เมตร ค่าหลบหลีกเพิ่มขึ้น +(4–5)% สูงสุด +(41–50)% | 79 | 182 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | ทุกการเคลื่อนที่ 1 เมตร ค่าหลบหลีกเพิ่มขึ้น +(4–5)% สูงสุด +(31–40)% | 1 | 255 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | หลังจาก Crit แล้ว, โปรเจ็กไทล์ทักษะ 3 ครั้งถัดไป +(21–25)% ความเร็วในการโจมตีและความเร็วร่ายเวท | 82 | 145 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | หลังจาก Crit แล้ว, โปรเจ็กไทล์ทักษะ 3 ครั้งถัดไป +(16–20)% ความเร็วในการโจมตีและความเร็วร่ายเวท | 79 | 182 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | หลังจาก Crit แล้ว, โปรเจ็กไทล์ทักษะ 3 ครั้งถัดไป +(11–15)% ความเร็วในการโจมตีและความเร็วร่ายเวท | 1 | 255 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ 1 เมตร, สกิลโปรเจ็กไทล์ถัดไปจะได้รับ +(6–10)% ค่า Crit, มีผลต่อเนื่อง 3 วินาที, สูงสุด +120% | 82 | 145 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ 2 เมตร, สกิลโปรเจ็กไทล์ถัดไปจะได้รับ +(6–10)% ค่า Crit, มีผลต่อเนื่อง 3 วินาที, สูงสุด +100% | 79 | 182 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ 3 เมตร, สกิลโปรเจ็กไทล์ถัดไปจะได้รับ +(6–10)% ค่า Crit, มีผลต่อเนื่อง 3 วินาที, สูงสุด +80% | 1 | 255 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | ดาเมจที่สร้างให้กับศัตรูที่อยู่ไกลขึ้นเรื่อยๆ สูงขึ้น, สูงสุดเพิ่มเติม +(13–16)% ดาเมจสำหรับศัตรูที่อยู่ห่างออกไป (10–13) เมตร | 82 | 145 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | ดาเมจที่สร้างให้กับศัตรูที่อยู่ไกลขึ้นเรื่อยๆ สูงขึ้น, สูงสุดเพิ่มเติม +(10–12)% ดาเมจสำหรับศัตรูที่อยู่ห่างออกไป (10–13) เมตร | 79 | 182 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | ดาเมจที่สร้างให้กับศัตรูที่อยู่ไกลขึ้นเรื่อยๆ สูงขึ้น, สูงสุดเพิ่มเติม +(7–9)% ดาเมจสำหรับศัตรูที่อยู่ห่างออกไป (10–13) เมตร | 1 | 255 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | โจมตีศัตรูในรัศมี 8 เมตรเพิ่มดาเมจ Crit +(26–35)%; ศัตรูในรัศมี 4 เมตรผลเพิ่มเป็นสองเท่า | 82 | 145 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | โจมตีศัตรูในรัศมี 8 เมตรเพิ่มดาเมจ Crit +(20–25)%; ศัตรูในรัศมี 4 เมตรผลเพิ่มเป็นสองเท่า | 79 | 182 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | โจมตีศัตรูในรัศมี 8 เมตรเพิ่มดาเมจ Crit +(15–19)%; ศัตรูในรัศมี 4 เมตรผลเพิ่มเป็นสองเท่า | 1 | 255 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | +(15–20)% ระยะเวลาของ | 85 | 40 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
2 | +(11–14)% ระยะเวลาของ | 82 | 160 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
3 | +(8–10)% ระยะเวลาของ | 71 | 200 | แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์ |
1 | +(128–165) Max HP | 82 | 145 | เงามรณะ |
2 | +(99–127) Max HP | 79 | 182 | เงามรณะ |
3 | +(76–98) Max HP | 1 | 255 | เงามรณะ |
1 | +(232–300) โล่สูงสุด | 82 | 145 | เงามรณะ |
2 | +(179–231) โล่สูงสุด | 79 | 182 | เงามรณะ |
3 | +(138–178) โล่สูงสุด | 1 | 255 | เงามรณะ |
1 | +(7–9)% โอกาสหลบเลี่ยง ดาเมจระยะประชิด | 82 | 145 | เงามรณะ |
2 | +6% โอกาสหลบเลี่ยง ดาเมจระยะประชิด | 79 | 182 | เงามรณะ |
3 | +5% โอกาสหลบเลี่ยง ดาเมจระยะประชิด | 1 | 255 | เงามรณะ |
1 | +(10–12)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 82 | 145 | เงามรณะ |
2 | +(8–9)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 79 | 182 | เงามรณะ |
3 | +(6–7)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 1 | 255 | เงามรณะ |
1 | ค่าCrit +(47–60)% | 82 | 145 | เงามรณะ |
2 | ค่าCrit +(36–46)% | 79 | 182 | เงามรณะ |
3 | ค่าCrit +(28–35)% | 1 | 255 | เงามรณะ |
1 | +(24–30)% ดาเมจจากCrit | 82 | 145 | เงามรณะ |
2 | +(18–23)% ดาเมจจากCrit | 79 | 182 | เงามรณะ |
3 | +(14–17)% ดาเมจจากCrit | 1 | 255 | เงามรณะ |
1 | +(18–23)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ | 82 | 145 | เงามรณะ |
2 | +(14–17)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ | 79 | 182 | เงามรณะ |
3 | +(11–13)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ | 1 | 255 | เงามรณะ |
1 | +(28–36)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์ | 82 | 145 | เงามรณะ |
2 | +(22–27)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์ | 79 | 182 | เงามรณะ |
3 | +(17–21)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์ | 1 | 255 | เงามรณะ |
1 | จำนวนโปรเจ็กไทล์ +1 | 82 | 145 | เงามรณะ |
1 | ชาร์จสกิลโมบิลอิทิขีดสูงสุด +2 | 82 | 145 | เงามรณะ |
2 | ชาร์จสกิลโมบิลอิทิขีดสูงสุด +1 | 79 | 182 | เงามรณะ |
1 | +(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 82 | 145 | เงามรณะ |
2 | +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 79 | 182 | เงามรณะ |
3 | +(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 255 | เงามรณะ |
1 | หลังจากใช้สกิลโมบิลอิทิกแล้ว จะเพิ่ม +(7–9)% ดาเมจ ต่อเนื่อง2วินาที | 85 | 40 | เงามรณะ |
2 | หลังจากใช้สกิลโมบิลอิทิกแล้ว จะเพิ่ม +6% ดาเมจ ต่อเนื่อง2วินาที | 82 | 160 | เงามรณะ |
3 | หลังจากใช้สกิลโมบิลอิทิกแล้ว จะเพิ่ม +5% ดาเมจ ต่อเนื่อง2วินาที | 71 | 200 | เงามรณะ |
1 | มุมกระสุนสูงสุด -15.0 องศา เพิ่ม +(8–9)% ดาเมจกระสุนปืน | 85 | 40 | เงามรณะ |
2 | มุมกระสุนสูงสุด -11.5 องศา เพิ่ม +(5–6)% ดาเมจกระสุนปืน | 82 | 160 | เงามรณะ |
3 | มุมกระสุนสูงสุด -8.9 องศา เพิ่ม +(4–5)% ดาเมจกระสุนปืน | 71 | 200 | เงามรณะ |
1 | หากสกิลโปรเจ็กไทล์โดนศัตรูตัวเดียวใน 1 วินาทีอย่างน้อย 6 ครั้ง 1 เพิ่มดาเมจ +(7–9)% เป็นเวลาต่อเนื่อง 6 วินาที | 85 | 40 | เงามรณะ |
2 | หากสกิลโปรเจ็กไทล์โดนศัตรูตัวเดียวใน 1 วินาทีอย่างน้อย 6 ครั้ง 1 เพิ่มดาเมจ +6% เป็นเวลาต่อเนื่อง 6 วินาที | 82 | 160 | เงามรณะ |
3 | หากสกิลโปรเจ็กไทล์โดนศัตรูตัวเดียวใน 1 วินาทีอย่างน้อย 6 ครั้ง 1 เพิ่มดาเมจ +5% เป็นเวลาต่อเนื่อง 6 วินาที | 71 | 200 | เงามรณะ |
1 | ทุกครั้งที่โจมตีศัตรูสกิลโมบิลอิทิด้วยโปรเจ็กไทล์จะคูลดาวน์ - 5% | 85 | 40 | เงามรณะ |
2 | ทุกครั้งที่โจมตีศัตรูสกิลโมบิลอิทิด้วยโปรเจ็กไทล์จะคูลดาวน์ - 4% | 82 | 160 | เงามรณะ |
3 | ทุกครั้งที่โจมตีศัตรูสกิลโมบิลอิทิด้วยโปรเจ็กไทล์จะคูลดาวน์ - 3% | 71 | 200 | เงามรณะ |
1 | +(39–50)% ความเร็วในการ | 85 | 40 | เงามรณะ |
2 | +(30–38)% ความเร็วในการ | 82 | 160 | เงามรณะ |
3 | +(23–29)% ความเร็วในการ | 71 | 200 | เงามรณะ |
1 | +(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 82 | 145 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 79 | 182 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | +(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 255 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | +(26–30)% ความถี่ในการร่ายเวท | 85 | 40 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | +(21–25)% ความถี่ในการร่ายเวท | 82 | 160 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | +(16–20)% ความถี่ในการร่ายเวท | 71 | 200 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | เพิ่มดาเมจ +(16–20)% | 85 | 40 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | เพิ่มดาเมจ +(12–15)% | 82 | 160 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | เพิ่มดาเมจ +(10–11)% | 71 | 200 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | ขณะที่ | 85 | 40 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | ขณะที่ | 82 | 160 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | ขณะที่ | 71 | 200 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | เมื่อใช้สกิลเวทหลักใน | 85 | 40 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | เมื่อใช้สกิลเวทหลักใน | 82 | 160 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | -30% ความถี่ในการร่ายเวท เพิ่ม +10% ดาเมจเวท | 85 | 40 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | -30% ความถี่ในการร่ายเวท เพิ่ม +(8–9)% ดาเมจเวท | 82 | 160 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | -30% ความถี่ในการร่ายเวท เพิ่ม +(5–7)% ดาเมจเวท | 71 | 200 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | เมื่อคุณอยู่ใน | 85 | 40 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | เมื่อคุณอยู่ใน | 82 | 160 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | เมื่อคุณอยู่ใน | 71 | 200 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | ยาฟื้นฟูที่ให้การฟื้นฟู HP จะเพิ่มความเร็วในการชาร์จของโล่เพิ่มเติม +(33–40)% | 82 | 145 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | ยาฟื้นฟูที่ให้การฟื้นฟู HP จะเพิ่มความเร็วในการชาร์จของโล่เพิ่มเติม +(26–32)% | 79 | 182 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | ยาฟื้นฟูที่ให้การฟื้นฟู HP จะเพิ่มความเร็วในการชาร์จของโล่เพิ่มเติม +(21–25)% | 1 | 255 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | (6–8)% ของดาเมจได้รับสิทธิพิเศษในการลดเวท | 82 | 145 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | (4–5)% ของดาเมจได้รับสิทธิพิเศษในการลดเวท | 79 | 182 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | 3% ของดาเมจได้รับสิทธิพิเศษในการลดเวท | 1 | 255 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | ศัตรูที่หยุดอยู่ใน | 82 | 145 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | ศัตรูที่หยุดอยู่ใน | 79 | 182 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | ศัตรูที่หยุดอยู่ใน | 1 | 255 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | เมื่อ | 82 | 145 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | เมื่อ | 79 | 182 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | เมื่อ | 1 | 255 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | เมื่อ MP ถึง Max ความเร็วร่ายเวทเพิ่ม +(24–30)% ต่อเนื่อง 2 วินาที | 82 | 145 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | เมื่อ MP ถึง Max ความเร็วร่ายเวทเพิ่ม +(18–23)% ต่อเนื่อง 2 วินาที | 79 | 182 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | เมื่อ MP ถึง Max ความเร็วร่ายเวทเพิ่ม +(14–17)% ต่อเนื่อง 2 วินาที | 1 | 255 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | เมื่อคุณอยู่ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว, ทุก ๆ 2 วินาที, +(16–20)% ขอบเขตสกิล, สูงสุด +(46–60)%, หลังจากออกจากห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวเกิน 2 วินาทีจะสูญเสียผล | 85 | 40 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | เมื่อคุณอยู่ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว, ทุก ๆ 2 วินาที, +(11–15)% ขอบเขตสกิล, สูงสุด +(31–45)%, หลังจากออกจากห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวเกิน 2 วินาทีจะสูญเสียผล | 82 | 160 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | เมื่อคุณอยู่ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว, ทุก ๆ 2 วินาที, +10% ขอบเขตสกิล, สูงสุด +(20–30)%, หลังจากออกจากห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวเกิน 2 วินาทีจะสูญเสียผล | 71 | 200 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | เมื่อศัตรูแกร่งเข้าสู่ | 85 | 40 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | เมื่อศัตรูแกร่งเข้าสู่ | 82 | 160 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | เมื่อศัตรูแกร่งเข้าสู่ | 71 | 200 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | ระดับสกิลเวท +1 ดาเมจเวท +(6–10)% | 82 | 145 | ภาพลวงต่างมิติ |
2 | ระดับสกิลเวท +1 ดาเมจเวท +(1–5)% | 79 | 182 | ภาพลวงต่างมิติ |
3 | ระดับสกิลเวท +1 ดาเมจเวท (-10–-5)% | 1 | 255 | ภาพลวงต่างมิติ |
1 | +(128–165) Max HP | 82 | 145 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | +(99–127) Max HP | 79 | 182 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | +(76–98) Max HP | 1 | 255 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | +(232–300) โล่สูงสุด | 82 | 145 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | +(179–231) โล่สูงสุด | 79 | 182 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | +(138–178) โล่สูงสุด | 1 | 255 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | +(12–15)% | 82 | 145 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | +(9–11)% | 79 | 182 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | +(7–8)% | 1 | 255 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | +(12–15)% | 82 | 145 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | +(9–11)% | 79 | 182 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | +(7–8)% | 1 | 255 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | +(28–36)% ดาเมจต่อเนื่อง | 82 | 145 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | +(22–27)% ดาเมจต่อเนื่อง | 79 | 182 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | +(17–21)% ดาเมจต่อเนื่อง | 1 | 255 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | +(24–30)% | 82 | 145 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | +(18–23)% | 79 | 182 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | +(14–17)% | 1 | 255 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | +(10–12) ค่าเพิ่มขึ้นต่อวินาที | 82 | 145 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | +(8–9) ค่าเพิ่มขึ้นต่อวินาที | 79 | 182 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | +(6–7) ค่าเพิ่มขึ้นต่อวินาที | 1 | 255 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | +(7–9)% ความเร็วคูลดาวน์ | 82 | 145 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | +6% ความเร็วคูลดาวน์ | 79 | 182 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | +5% ความเร็วคูลดาวน์ | 1 | 255 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | +(12–15)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 82 | 145 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | +(9–11)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 79 | 182 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | +(7–8)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 1 | 255 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | +(28–36)% ขอบเขตสกิล | 82 | 145 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | +(22–27)% ขอบเขตสกิล | 79 | 182 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | +(17–21)% ขอบเขตสกิล | 1 | 255 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | +(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 82 | 145 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 79 | 182 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | +(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 255 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | ทุกช่วงเวลา 1.5 วินาที ทำให้ | 85 | 40 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | ทุกช่วงเวลา 1.5 วินาที ทำให้ | 82 | 160 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | ทุกช่วงเวลา 1.5 วินาที ทำให้ | 71 | 200 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | ในช่วงเวลา | 85 | 40 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | ในช่วงเวลา | 82 | 160 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | ในช่วงเวลา | 71 | 200 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | ศัตรูที่ | 85 | 40 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | ศัตรูที่ | 82 | 160 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | ศัตรูที่ | 71 | 200 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | เพิ่ม (17–21)% ดาเมจจาก | 85 | 40 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | เพิ่ม (13–16)% ดาเมจจาก | 82 | 160 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | เพิ่ม (10–12)% ดาเมจจาก | 71 | 200 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | เมื่อใช้ | 85 | 40 | มิติเวลาย้อนกลับ |
2 | เมื่อใช้ | 82 | 160 | มิติเวลาย้อนกลับ |
3 | เมื่อใช้ | 71 | 200 | มิติเวลาย้อนกลับ |
1 | +(128–165) Max HP | 82 | 145 | นักล่าลมกรด |
2 | +(99–127) Max HP | 79 | 182 | นักล่าลมกรด |
3 | +(76–98) Max HP | 1 | 255 | นักล่าลมกรด |
1 | +(5–6)% | 82 | 145 | นักล่าลมกรด |
2 | +(4–4.5)% | 79 | 182 | นักล่าลมกรด |
3 | +(3–3.5)% | 1 | 255 | นักล่าลมกรด |
1 | เพิ่ม -8% ช่วงเวลาคืนชีพ | 82 | 145 | นักล่าลมกรด |
2 | เพิ่ม -6% ช่วงเวลาคืนชีพ | 79 | 182 | นักล่าลมกรด |
3 | เพิ่ม -5% ช่วงเวลาคืนชีพ | 1 | 255 | นักล่าลมกรด |
1 | +(5–6)% โอกาสเลี่ยงดาเมจ | 82 | 145 | นักล่าลมกรด |
2 | +4% โอกาสเลี่ยงดาเมจ | 79 | 182 | นักล่าลมกรด |
3 | +3% โอกาสเลี่ยงดาเมจ | 1 | 255 | นักล่าลมกรด |
1 | +(28–36)% ดาเมจโจมตี | 82 | 145 | นักล่าลมกรด |
2 | +(22–27)% ดาเมจโจมตี | 79 | 182 | นักล่าลมกรด |
3 | +(17–21)% ดาเมจโจมตี | 1 | 255 | นักล่าลมกรด |
1 | +(10–12)% ATK SPD | 82 | 145 | นักล่าลมกรด |
2 | +(8–9)% ATK SPD | 79 | 182 | นักล่าลมกรด |
3 | +(6–7)% ATK SPD | 1 | 255 | นักล่าลมกรด |
1 | ค่าCrit +(47–60)% | 82 | 145 | นักล่าลมกรด |
2 | ค่าCrit +(36–46)% | 79 | 182 | นักล่าลมกรด |
3 | ค่าCrit +(28–35)% | 1 | 255 | นักล่าลมกรด |
1 | +(24–30)% ดาเมจจากCrit | 82 | 145 | นักล่าลมกรด |
2 | +(18–23)% ดาเมจจากCrit | 79 | 182 | นักล่าลมกรด |
3 | +(14–17)% ดาเมจจากCrit | 1 | 255 | นักล่าลมกรด |
1 | +(19–24)% โอกาส | 82 | 145 | นักล่าลมกรด |
2 | +(15–18)% โอกาส | 79 | 182 | นักล่าลมกรด |
3 | +(11–14)% โอกาส | 1 | 255 | นักล่าลมกรด |
1 | ตามลำดับ (10–12)% | 82 | 145 | นักล่าลมกรด |
2 | ตามลำดับ (8–9)% | 79 | 182 | นักล่าลมกรด |
3 | ตามลำดับ (6–7)% | 1 | 255 | นักล่าลมกรด |
1 | +(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 82 | 145 | นักล่าลมกรด |
2 | +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 79 | 182 | นักล่าลมกรด |
3 | +(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 255 | นักล่าลมกรด |
1 | +(26–33)% ระยะเวลา | 85 | 40 | นักล่าลมกรด |
2 | +(20–25)% ระยะเวลา | 82 | 160 | นักล่าลมกรด |
3 | +(16–19)% ระยะเวลา | 71 | 200 | นักล่าลมกรด |
1 | ทุกเคลื่อนที่ 10 เมตร +4% ความเร็วเคลื่อนที่ สูงสุด +20% เมื่ออยู่กับที่เอฟเฟกต์จะหายไป | 85 | 40 | นักล่าลมกรด |
2 | ทุกเคลื่อนที่ 10 เมตร +3% ความเร็วเคลื่อนที่ สูงสุด +15% เมื่ออยู่กับที่เอฟเฟกต์จะหายไป | 82 | 160 | นักล่าลมกรด |
3 | ทุกเคลื่อนที่ 10 เมตร +2% ความเร็วเคลื่อนที่ สูงสุด +10% เมื่ออยู่กับที่เอฟเฟกต์จะหายไป | 71 | 200 | นักล่าลมกรด |
1 | ทุกมี 1 ชั้น | 85 | 40 | นักล่าลมกรด |
2 | ทุกมี 1 ชั้น | 82 | 160 | นักล่าลมกรด |
3 | ทุกมี 1 ชั้น | 71 | 200 | นักล่าลมกรด |
1 | เมื่อเคลื่อนที่ทุก 2 เมตร, ในระหว่าง | 85 | 40 | นักล่าลมกรด |
2 | เมื่อเคลื่อนที่ทุก 2 เมตร, ในระหว่าง | 82 | 160 | นักล่าลมกรด |
3 | เมื่อเคลื่อนที่ทุก 2 เมตร, ในระหว่าง | 71 | 200 | นักล่าลมกรด |
1 | เมื่อเคลื่อนที่ทุก 2 เมตรล่าสุด, มีโอกาส +(2.9–3.2)% ที่จะโจมตีต่อเนื่อง, สามารถสะสมได้สูงสุด (16–20) ชั้น | 85 | 40 | นักล่าลมกรด |
2 | เมื่อเคลื่อนที่ทุก 2 เมตรล่าสุด, มีโอกาส +(2–2.5)% ที่จะโจมตีต่อเนื่อง, สามารถสะสมได้สูงสุด (16–20) ชั้น | 82 | 160 | นักล่าลมกรด |
3 | เมื่อเคลื่อนที่ทุก 2 เมตรล่าสุด, มีโอกาส +(2–2.5)% ที่จะโจมตีต่อเนื่อง, สามารถสะสมได้สูงสุด (11–15) ชั้น | 71 | 200 | นักล่าลมกรด |
1 | +(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด | 82 | 145 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | +(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด | 79 | 182 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | +5% Max HPกับโล่สูงสุด | 1 | 255 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | เพิ่ม -6% ได้รับดาเมจ | 82 | 145 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | เพิ่ม -5% ได้รับดาเมจ | 79 | 182 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | เพิ่ม -4% ได้รับดาเมจ | 1 | 255 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | +(28–36)% ดาเมจ | 82 | 145 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | +(22–27)% ดาเมจ | 79 | 182 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | +(17–21)% ดาเมจ | 1 | 255 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | +(24–30)% ดาเมจจากCrit | 82 | 145 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | +(18–23)% ดาเมจจากCrit | 79 | 182 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | +(14–17)% ดาเมจจากCrit | 1 | 255 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | ค่าCrit +(47–60)% | 82 | 145 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | ค่าCrit +(36–46)% | 79 | 182 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | ค่าCrit +(28–35)% | 1 | 255 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | +(10–12)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 82 | 145 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | +(8–9)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 79 | 182 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | +(6–7)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 1 | 255 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | +(12–15)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 82 | 145 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | +(9–11)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 79 | 182 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | +(7–8)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 1 | 255 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | +(7–9)% ความเร็วคูลดาวน์ | 82 | 145 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | +6% ความเร็วคูลดาวน์ | 79 | 182 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | +5% ความเร็วคูลดาวน์ | 1 | 255 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | +5% | 82 | 145 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | +4% | 79 | 182 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | +3% | 1 | 255 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | เมื่อCrit มีโอกาส +(24–30)% ได้รับ | 82 | 145 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | เมื่อCrit มีโอกาส +(18–23)% ได้รับ | 79 | 182 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | เมื่อCrit มีโอกาส +(14–17)% ได้รับ | 1 | 255 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | +(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 82 | 145 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 79 | 182 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | +(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 255 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | เพิ่ม +(12–15)% | 85 | 40 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | เพิ่ม +(9–11)% | 82 | 160 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | เพิ่ม +(7–8)% | 71 | 200 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | หากอยู่ในพื้นที่ | 85 | 40 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | หากอยู่ในพื้นที่ | 82 | 160 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | หากอยู่ในพื้นที่ | 71 | 200 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | ถ้าไม่ได้อยู่ในพื้นที่ | 85 | 40 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | ถ้าไม่ได้อยู่ในพื้นที่ | 82 | 160 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | ถ้าไม่ได้อยู่ในพื้นที่ | 71 | 200 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | 85 | 40 | อวตารของเทพเจ้า | |
2 | 82 | 160 | อวตารของเทพเจ้า | |
3 | 71 | 200 | อวตารของเทพเจ้า | |
1 | เพิ่ม -15% ช่วงเวลาต่อเนื่อง | 85 | 40 | อวตารของเทพเจ้า |
2 | เพิ่ม -15% ช่วงเวลาต่อเนื่อง | 82 | 160 | อวตารของเทพเจ้า |
3 | เพิ่ม -15% ช่วงเวลาต่อเนื่อง | 71 | 200 | อวตารของเทพเจ้า |
1 | +(128–165) Max HP | 82 | 145 | ระเบิดโนวา |
2 | +(99–127) Max HP | 79 | 182 | ระเบิดโนวา |
3 | +(76–98) Max HP | 1 | 255 | ระเบิดโนวา |
1 | +(232–300) โล่สูงสุด | 82 | 145 | ระเบิดโนวา |
2 | +(179–231) โล่สูงสุด | 79 | 182 | ระเบิดโนวา |
3 | +(138–178) โล่สูงสุด | 1 | 255 | ระเบิดโนวา |
1 | +(10–12)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 82 | 145 | ระเบิดโนวา |
2 | +(8–9)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 79 | 182 | ระเบิดโนวา |
3 | +(6–7)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 1 | 255 | ระเบิดโนวา |
1 | +(5–6)% โอกาสเลี่ยงดาเมจ | 82 | 145 | ระเบิดโนวา |
2 | +4% โอกาสเลี่ยงดาเมจ | 79 | 182 | ระเบิดโนวา |
3 | +3% โอกาสเลี่ยงดาเมจ | 1 | 255 | ระเบิดโนวา |
1 | +(18–23)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ | 82 | 145 | ระเบิดโนวา |
2 | +(14–17)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ | 79 | 182 | ระเบิดโนวา |
3 | +(11–13)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ | 1 | 255 | ระเบิดโนวา |
1 | +(28–36)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์ | 82 | 145 | ระเบิดโนวา |
2 | +(22–27)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์ | 79 | 182 | ระเบิดโนวา |
3 | +(17–21)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์ | 1 | 255 | ระเบิดโนวา |
1 | ค่าCrit +(47–60)% | 82 | 145 | ระเบิดโนวา |
2 | ค่าCrit +(36–46)% | 79 | 182 | ระเบิดโนวา |
3 | ค่าCrit +(28–35)% | 1 | 255 | ระเบิดโนวา |
1 | +(24–30)% ดาเมจจากCrit | 82 | 145 | ระเบิดโนวา |
2 | +(18–23)% ดาเมจจากCrit | 79 | 182 | ระเบิดโนวา |
3 | +(14–17)% ดาเมจจากCrit | 1 | 255 | ระเบิดโนวา |
1 | +1 | 82 | 145 | ระเบิดโนวา |
1 | +(7–9)% ความเร็วคูลดาวน์ | 82 | 145 | ระเบิดโนวา |
2 | +6% ความเร็วคูลดาวน์ | 79 | 182 | ระเบิดโนวา |
3 | +5% ความเร็วคูลดาวน์ | 1 | 255 | ระเบิดโนวา |
1 | +(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 82 | 145 | ระเบิดโนวา |
2 | +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 79 | 182 | ระเบิดโนวา |
3 | +(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 255 | ระเบิดโนวา |
1 | เมื่อระเบิดถูกจุด หากภายในบริเวณ 5 เมตร มี | 85 | 40 | ระเบิดโนวา |
2 | เมื่อระเบิดถูกจุด หากภายในบริเวณ 5 เมตร มี | 82 | 160 | ระเบิดโนวา |
3 | เมื่อระเบิดถูกจุด หากภายในบริเวณ 5 เมตร มี | 71 | 200 | ระเบิดโนวา |
1 | หลังจากใช้สกิล เพิ่มดาเมจโปรเจ็กไทล์ +(10–12)% ต่อเนื่อง 4 วินาที คูลดาวน์ 6 วินาที | 85 | 40 | ระเบิดโนวา |
2 | หลังจากใช้สกิล เพิ่มดาเมจโปรเจ็กไทล์ +(7–9)% ต่อเนื่อง 4 วินาที คูลดาวน์ 6 วินาที | 82 | 160 | ระเบิดโนวา |
3 | หลังจากใช้สกิล เพิ่มดาเมจโปรเจ็กไทล์ +(4–6)% ต่อเนื่อง 4 วินาที คูลดาวน์ 6 วินาที | 71 | 200 | ระเบิดโนวา |
1 | ทุกโยนระเบิด 1 ลูก +(3–4)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ ต่อเนื่อง 3 วินาที ซ้อนทับสูงสุด 8 ชั้น | 85 | 40 | ระเบิดโนวา |
2 | ทุกโยนระเบิด 1 ลูก +3% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ ต่อเนื่อง 3 วินาที ซ้อนทับสูงสุด 7 ชั้น | 82 | 160 | ระเบิดโนวา |
3 | ทุกโยนระเบิด 1 ลูก +3% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ ต่อเนื่อง 3 วินาที ซ้อนทับสูงสุด 6 ชั้น | 71 | 200 | ระเบิดโนวา |
1 | ทุกโยนระเบิด 1 ลูก +(3–4)% ความเร็วเคลื่อนที่ ต่อเนื่อง 3 วินาที ซ้อนทับสูงสุด 5 ชั้น | 85 | 40 | ระเบิดโนวา |
2 | ทุกโยนระเบิด 1 ลูก +3% ความเร็วเคลื่อนที่ ต่อเนื่อง 3 วินาที ซ้อนทับสูงสุด 4 ชั้น | 82 | 160 | ระเบิดโนวา |
3 | ทุกโยนระเบิด 1 ลูก +3% ความเร็วเคลื่อนที่ ต่อเนื่อง 3 วินาที ซ้อนทับสูงสุด 3 ชั้น | 71 | 200 | ระเบิดโนวา |
1 | จำนวนโปรเจ็กไทล์ -1 เพิ่ม +(15–18)% ดาเมจกระสุนปืน | 85 | 40 | ระเบิดโนวา |
2 | จำนวนโปรเจ็กไทล์ -1 เพิ่ม +(11–14)% ดาเมจกระสุนปืน | 82 | 160 | ระเบิดโนวา |
3 | จำนวนโปรเจ็กไทล์ -1 เพิ่ม +(8–10)% ดาเมจกระสุนปืน | 71 | 200 | ระเบิดโนวา |
1 | +(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด | 82 | 145 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | +(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด | 79 | 182 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | +5% Max HPกับโล่สูงสุด | 1 | 255 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | +6% | 82 | 145 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | +5% | 79 | 182 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | +4% | 1 | 255 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | +(7–9)% ความเร็วคูลดาวน์ | 82 | 145 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | +6% ความเร็วคูลดาวน์ | 79 | 182 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | +5% ความเร็วคูลดาวน์ | 1 | 255 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | +(24–30)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 82 | 145 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | +(19–23)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 79 | 182 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | +(14–18)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 1 | 255 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | +(3–4)% เพลิง | 82 | 145 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | +(1–2)% เพลิง | 79 | 182 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | ค่าCrit +(47–60)% | 82 | 145 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | ค่าCrit +(36–46)% | 79 | 182 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | ค่าCrit +(28–35)% | 1 | 255 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | +(24–30)% ดาเมจจากCrit | 82 | 145 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | +(18–23)% ดาเมจจากCrit | 79 | 182 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | +(14–17)% ดาเมจจากCrit | 1 | 255 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | +(28–36)% ขอบเขตสกิล | 82 | 145 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | +(22–27)% ขอบเขตสกิล | 79 | 182 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | +(17–21)% ขอบเขตสกิล | 1 | 255 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | (14–18)% ดาเมจPhyที่ได้รับเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ | 82 | 145 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | (11–13)% ดาเมจPhyที่ได้รับเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ | 79 | 182 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | (9–10)% ดาเมจPhyที่ได้รับเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ | 1 | 255 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | (56–69)% ดาเมจกัดกร่อนที่เปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ | 82 | 145 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | (42–55)% ดาเมจกัดกร่อนที่เปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ | 79 | 182 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | (36–41)% ดาเมจกัดกร่อนที่เปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ | 1 | 255 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | +(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 82 | 145 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 79 | 182 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | +(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 255 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | คุณและซัมมอนเนอร์สามารถทำดาเมาเพิ่มเติม +(12–14)% ต่อศัตรูที่มี | 85 | 40 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | คุณและซัมมอนเนอร์สามารถทำดาเมาเพิ่มเติม +(10–11)% ต่อศัตรูที่มี | 82 | 160 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | คุณและซัมมอนเนอร์สามารถทำดาเมาเพิ่มเติม +(5–9)% ต่อศัตรูที่มี | 71 | 200 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | +(26–30)% สัดส่วนความเสียหายที่ | 85 | 40 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | +(22–25)% สัดส่วนความเสียหายที่ | 82 | 160 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | +(10–21)% สัดส่วนความเสียหายที่ | 71 | 200 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | ทุกครั้งที่มี +(20–25)% ขอบเขตสกิล, +1 สำหรับจำนวน | 85 | 40 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | ทุกครั้งที่มี +(26–28)% ขอบเขตสกิล, +1 สำหรับจำนวน | 82 | 160 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | ทุกครั้งที่มี +(29–32)% ขอบเขตสกิล, +1 สำหรับจำนวน | 71 | 200 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | เมื่อทำให้เกิด | 85 | 40 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | เมื่อทำให้เกิด | 82 | 160 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | เมื่อทำให้เกิด | 71 | 200 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | ทุกครั้งที่มีผลขยาย +(6–10)% | 85 | 40 | เปลวไฟแห่งความสุข |
2 | ทุกครั้งที่มีผลขยาย +(11–15)% | 82 | 160 | เปลวไฟแห่งความสุข |
3 | ทุกครั้งที่มีผลขยาย +(16–20)% | 71 | 200 | เปลวไฟแห่งความสุข |
1 | +(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด | 82 | 145 | สายลมที่เติบโต |
2 | +(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด | 79 | 182 | สายลมที่เติบโต |
3 | +5% Max HPกับโล่สูงสุด | 1 | 255 | สายลมที่เติบโต |
1 | สกิลDemons (-30–-25)% | 82 | 145 | สายลมที่เติบโต |
2 | สกิลDemons (-23–-20)% | 79 | 182 | สายลมที่เติบโต |
3 | สกิลDemons (-18–-16)% | 1 | 255 | สายลมที่เติบโต |
1 | +(10–12)% ความเร็วคูลดาวน์ | 82 | 145 | สายลมที่เติบโต |
2 | +(8–9)% ความเร็วคูลดาวน์ | 79 | 182 | สายลมที่เติบโต |
3 | +(6–7)% ความเร็วคูลดาวน์ | 1 | 255 | สายลมที่เติบโต |
1 | +(12–14)% เปิดใช้เอฟเฟกต์สกิล | 82 | 145 | สายลมที่เติบโต |
2 | +(8–10)% เปิดใช้เอฟเฟกต์สกิล | 79 | 182 | สายลมที่เติบโต |
3 | +(6–7)% เปิดใช้เอฟเฟกต์สกิล | 1 | 255 | สายลมที่เติบโต |
1 | มอนสเตอร์ +(13–15)% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ | 82 | 145 | สายลมที่เติบโต |
2 | มอนสเตอร์ +(10–12)% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ | 79 | 182 | สายลมที่เติบโต |
3 | มอนสเตอร์ +(7–9)% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ | 1 | 255 | สายลมที่เติบโต |
1 | เมื่อมอนสเตอร์ใช้ทักษะโปรเจ็กไทล์, มีโอกาส (60–75)% ที่จะเพิ่มจำนวนโปรเจ็กไทล์ +1 ลูก | 82 | 145 | สายลมที่เติบโต |
2 | เมื่อมอนสเตอร์ใช้ทักษะโปรเจ็กไทล์, มีโอกาส (46–58)% ที่จะเพิ่มจำนวนโปรเจ็กไทล์ +1 ลูก | 79 | 182 | สายลมที่เติบโต |
3 | เมื่อมอนสเตอร์ใช้ทักษะโปรเจ็กไทล์, มีโอกาส (36–44)% ที่จะเพิ่มจำนวนโปรเจ็กไทล์ +1 ลูก | 1 | 255 | สายลมที่เติบโต |
1 | +(28–36)% ขอบเขตสกิลมอนสเตอร์ | 82 | 145 | สายลมที่เติบโต |
2 | +(22–27)% ขอบเขตสกิลมอนสเตอร์ | 79 | 182 | สายลมที่เติบโต |
3 | +(17–21)% ขอบเขตสกิลมอนสเตอร์ | 1 | 255 | สายลมที่เติบโต |
1 | +(21–27)% ต้านทานเพลิง | 82 | 145 | สายลมที่เติบโต |
2 | +(16–20)% ต้านทานเพลิง | 79 | 182 | สายลมที่เติบโต |
3 | +(11–15)% ต้านทานเพลิง | 1 | 255 | สายลมที่เติบโต |
1 | +(21–27)% ต้านทานสายฟ้า | 82 | 145 | สายลมที่เติบโต |
2 | +(16–20)% ต้านทานสายฟ้า | 79 | 182 | สายลมที่เติบโต |
3 | +(11–15)% ต้านทานสายฟ้า | 1 | 255 | สายลมที่เติบโต |
1 | +(21–27)% ต้านทานน้ำแข็ง | 82 | 145 | สายลมที่เติบโต |
2 | +(16–20)% ต้านทานน้ำแข็ง | 79 | 182 | สายลมที่เติบโต |
3 | +(11–15)% ต้านทานน้ำแข็ง | 1 | 255 | สายลมที่เติบโต |
1 | +(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 82 | 145 | สายลมที่เติบโต |
2 | +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 79 | 182 | สายลมที่เติบโต |
3 | +(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 255 | สายลมที่เติบโต |
1 | มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของ | 85 | 40 | สายลมที่เติบโต |
2 | มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของ | 82 | 160 | สายลมที่เติบโต |
3 | มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของ | 71 | 200 | สายลมที่เติบโต |
1 | +(18–25)% | 85 | 40 | สายลมที่เติบโต |
2 | +(13–15)% | 82 | 160 | สายลมที่เติบโต |
3 | +(10–12)% | 71 | 200 | สายลมที่เติบโต |
1 | +(1–2) ชั้นสูงสุดของ | 85 | 40 | สายลมที่เติบโต |
1 | มอนสเตอร์มีโอกาสใช้ +(10–11)% | 85 | 40 | สายลมที่เติบโต |
2 | มอนสเตอร์มีโอกาสใช้ +(8–9)% | 82 | 160 | สายลมที่เติบโต |
3 | มอนสเตอร์มีโอกาสใช้ +(6–7)% | 71 | 200 | สายลมที่เติบโต |
1 | เมื่อมอนสเตอร์ปล่อย | 85 | 40 | สายลมที่เติบโต |
2 | เมื่อมอนสเตอร์ปล่อย | 82 | 160 | สายลมที่เติบโต |
3 | เมื่อมอนสเตอร์ปล่อย | 71 | 200 | สายลมที่เติบโต |
1 | +(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด | 82 | 145 | 25 |
2 | +(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด | 79 | 182 | 25 |
3 | +5% Max HPกับโล่สูงสุด | 1 | 255 | 25 |
1 | +6% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 82 | 145 | 25 |
2 | +5% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 79 | 182 | 25 |
3 | +4% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 1 | 255 | 25 |
1 | เพิ่ม +(7–9)% ช่วงเวลาคืนชีพ | 82 | 145 | 25 |
2 | เพิ่ม +6% ช่วงเวลาคืนชีพ | 79 | 182 | 25 |
3 | เพิ่ม +5% ช่วงเวลาคืนชีพ | 1 | 255 | 25 |
1 | ค่าCrit +(24–30)% | 82 | 145 | 25 |
2 | ค่าCrit +(19–23)% | 79 | 182 | 25 |
3 | ค่าCrit +(14–18)% | 1 | 255 | 25 |
1 | +(3–4)% ดาเมจจากCrit | 82 | 145 | 25 |
2 | +(1–2)% ดาเมจจากCrit | 79 | 182 | 25 |
3 | % ดาเมจจากCrit | 1 | 255 | 25 |
1 | 82 | 145 | 25 | |
2 | 79 | 182 | 25 | |
3 | 1 | 255 | 25 | |
1 | +(24–30) | 82 | 145 | 25 |
2 | +(18–23) | 79 | 182 | 25 |
3 | +(14–17) | 1 | 255 | 25 |
1 | จำนวนโปรเจ็กไทล์ +(28–36) | 82 | 145 | 25 |
2 | จำนวนโปรเจ็กไทล์ +(22–27) | 79 | 182 | 25 |
3 | จำนวนโปรเจ็กไทล์ +(17–21) | 1 | 255 | 25 |
1 | เพิ่ม +(22–26)% ศัตรูที่อยู่ | 82 | 145 | 25 |
2 | เพิ่ม +(17–21)% ศัตรูที่อยู่ | 79 | 182 | 25 |
3 | เพิ่ม +(14–16)% ศัตรูที่อยู่ | 1 | 255 | 25 |
1 | 82 | 145 | 25 | |
2 | 79 | 182 | 25 | |
3 | 1 | 255 | 25 | |
1 | +(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 82 | 145 | 25 |
2 | +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 79 | 182 | 25 |
3 | +(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 255 | 25 |
1 | +(12–14) ความจุแม็กกาซีน | 85 | 40 | 25 |
2 | +(10–11) ความจุแม็กกาซีน | 82 | 160 | 25 |
3 | +(5–9) ความจุแม็กกาซีน | 71 | 200 | 25 |
1 | 85 | 40 | 25 | |
2 | 82 | 160 | 25 | |
3 | 71 | 200 | 25 | |
1 | +(26–30)% ความเร็วในการ | 85 | 40 | 25 |
2 | +(22–25)% ความเร็วในการ | 82 | 160 | 25 |
3 | +(10–21)% ความเร็วในการ | 71 | 200 | 25 |
1 | +(76–102)% ระยะห่าง | 85 | 40 | 25 |
2 | +(60–77)% ระยะห่าง | 82 | 160 | 25 |
3 | +(45–59)% ระยะห่าง | 71 | 200 | 25 |
1 | 85 | 40 | 25 | |
2 | 82 | 160 | 25 | |
3 | 71 | 200 | 25 | |
1 | +(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด | 82 | 145 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | +(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด | 79 | 182 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | +5% Max HPกับโล่สูงสุด | 1 | 255 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | +(15–19)% อัตราบล็อกการโจมตี | 82 | 145 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | +(12–14)% อัตราบล็อกการโจมตี | 79 | 182 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | +(10–11)% อัตราบล็อกการโจมตี | 1 | 255 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | +(15–19)% อัตราบล็อกการร่ายเวท | 82 | 145 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | +(12–14)% อัตราบล็อกการร่ายเวท | 79 | 182 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | +(10–11)% อัตราบล็อกการร่ายเวท | 1 | 255 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | +(9–10)% | 82 | 145 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | +(7–8)% | 82 | 160 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | +(5–6)% | 1 | 255 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | เมื่อบล็อก ฟื้นฟู 5% ของ HP และโล่ที่สูญเสีย | 82 | 145 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | เมื่อบล็อก ฟื้นฟู 4% ของ HP และโล่ที่สูญเสีย | 79 | 182 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | เมื่อบล็อก ฟื้นฟู 3% ของ HP และโล่ที่สูญเสีย | 1 | 255 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | เพิ่ม (-24–-20)% ดาเมจต่อเนื่องที่ได้รับ | 82 | 145 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | เพิ่ม (-19–-18)% ดาเมจต่อเนื่องที่ได้รับ | 79 | 182 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | เพิ่ม (-17–-15)% ดาเมจต่อเนื่องที่ได้รับ | 1 | 255 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | +(10–12)% | 82 | 145 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | +(8–9)% | 79 | 182 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | +(6–7)% | 1 | 255 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | +(10–12)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 82 | 145 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | +(8–9)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 79 | 182 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | +(6–7)% โจมตีและ ความเร็วร่ายเวท | 1 | 255 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | +(29–36)% | 82 | 145 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | +(22–28)% | 79 | 182 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | +(17–21)% | 1 | 255 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | +(24–30)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 82 | 145 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | +(19–23)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 79 | 182 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | +(14–18)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 1 | 255 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | +(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 82 | 145 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 79 | 182 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | +(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 255 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | +(20–25) คะแนน | 85 | 40 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | +(16–19) คะแนน | 82 | 160 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | +(13–15) คะแนน | 71 | 200 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | เมื่อ | 85 | 40 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | เมื่อ | 82 | 160 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | เมื่อ | 71 | 200 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | เมื่อได้รับดาเมจ คุณจะฟื้นฟู 5 | 85 | 40 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | เมื่อได้รับดาเมจ คุณจะฟื้นฟู 4 | 82 | 160 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | เมื่อได้รับดาเมจ คุณจะฟื้นฟู 3 | 71 | 200 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | เมื่อใช้สกิลคุณสมบัติ, ถ้า | 85 | 40 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | เมื่อใช้สกิลคุณสมบัติ, ถ้า | 82 | 160 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | เมื่อใช้สกิลคุณสมบัติ, ถ้า | 71 | 200 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | เมื่ออยู่ใน | 85 | 40 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | เมื่ออยู่ใน | 82 | 160 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | เมื่ออยู่ใน | 71 | 200 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | +15% รัศมี เมื่ออยู่ใน | 85 | 40 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
2 | +15% รัศมี เมื่ออยู่ใน | 82 | 160 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
3 | +15% รัศมี เมื่ออยู่ใน | 71 | 200 | รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์ |
1 | เพิ่มขึ้น (50–64) พื้นฐาน | 82 | 145 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | เพิ่มขึ้น (38–49) พื้นฐาน | 79 | 182 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | เพิ่มขึ้น (21–37) พื้นฐาน | 1 | 255 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | (30–35)% ของดาเมจฟ้าผ่าที่ได้รับจะถูกเปลี่ยนเป็นดาเมจน้ำแข็งและดาเมจเปลวไฟ | 82 | 145 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | (22–29)% ของดาเมจฟ้าผ่าที่ได้รับจะถูกเปลี่ยนเป็นดาเมจน้ำแข็งและดาเมจเปลวไฟ | 79 | 182 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | (18–21)% ของดาเมจฟ้าผ่าที่ได้รับจะถูกเปลี่ยนเป็นดาเมจน้ำแข็งและดาเมจเปลวไฟ | 1 | 255 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | เพิ่ม +(9–10)% ดาเมจสูงสุด | 82 | 145 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | เพิ่ม +(7–8)% ดาเมจสูงสุด | 79 | 182 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | เพิ่ม +(5–6)% ดาเมจสูงสุด | 1 | 255 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | ทุกการเคลื่อนที่ 3 เมตร ฟื้นฟู (1.6–2)% HP และโล่ที่สูญเสียไป ทุกๆ 0.2 วินาที | 82 | 145 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | ทุกการเคลื่อนที่ (4–5) เมตร ฟื้นฟู (1.6–2)% HP และโล่ที่สูญเสียไป ทุกๆ 0.2 วินาที | 79 | 182 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | ทุกการเคลื่อนที่ (4–5) เมตร ฟื้นฟู (1.3–1.5)% HP และโล่ที่สูญเสียไป ทุกๆ 0.2 วินาที | 1 | 255 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ 1 เมตร, ดาเมจของสกิลหลักเพิ่มเติม (0.9–1)% ของดาเมจสูงสุด, สูงสุด +(12–15)% | 82 | 145 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ 1 เมตร, ดาเมจของสกิลหลักเพิ่มเติม (0.6–0.8)% ของดาเมจสูงสุด, สูงสุด +(9–11)% | 79 | 182 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ 1 เมตร, ดาเมจของสกิลหลักเพิ่มเติม (0.4–0.5)% ของดาเมจสูงสุด, สูงสุด +(9–11)% | 1 | 255 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | +(21–27)% ต้านทานสายฟ้า | 82 | 145 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | +(16–20)% ต้านทานสายฟ้า | 79 | 182 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | +(11–15)% ต้านทานสายฟ้า | 1 | 255 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | +(9–11)% การทะลวงต้านทานสายฟ้า | 82 | 145 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | +(7–8)% การทะลวงต้านทานสายฟ้า | 79 | 182 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | +6% การทะลวงต้านทานสายฟ้า | 1 | 255 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | +(10–13)% ความเร็วคูลดาวน์ | 82 | 145 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | +(7–9)% ความเร็วคูลดาวน์ | 79 | 182 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | +6% ความเร็วคูลดาวน์ | 1 | 255 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | (46–50)% ดาเมจPhy เปลี่ยนเป็นดาเมจฟ้าผ่า | 82 | 145 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | (41–45)% ดาเมจPhy เปลี่ยนเป็นดาเมจฟ้าผ่า | 79 | 182 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | (26–40)% ดาเมจPhy เปลี่ยนเป็นดาเมจฟ้าผ่า | 1 | 255 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | เมื่อตีโดน, ได้รับดาเมจจากการตีโดน (1.5–2)% เป็นพื้นฐาน | 82 | 145 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | เมื่อตีโดน, ได้รับดาเมจจากการตีโดน (0.8–1.4)% เป็นพื้นฐาน | 79 | 182 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | เมื่อตีโดน, ได้รับดาเมจจากการตีโดน (0.6–0.7)% เป็นพื้นฐาน | 1 | 255 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | +(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 82 | 145 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 79 | 182 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | +(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 255 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | +(17–20)% | 85 | 40 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | +(13–16)% | 82 | 160 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | +(9–12)% | 71 | 200 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | 85 | 40 | เงาแมวไฟฟ้า | |
2 | 82 | 160 | เงาแมวไฟฟ้า | |
3 | 71 | 200 | เงาแมวไฟฟ้า | |
1 | ล่าสุด | 85 | 40 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | ล่าสุด | 82 | 160 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | ล่าสุด | 71 | 200 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | ทุกๆการเคลื่อนที่ (5–6) เมตร ทำให้ | 85 | 40 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | ทุกๆการเคลื่อนที่ 7 เมตร ทำให้ | 82 | 160 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | ทุกๆการเคลื่อนที่ 8 เมตร ทำให้ | 71 | 200 | เงาแมวไฟฟ้า |
1 | +(12–15)% ดาเมจไฟฟ้าช็อตสูงสุดที่ | 85 | 40 | เงาแมวไฟฟ้า |
2 | +(10–11)% ดาเมจไฟฟ้าช็อตสูงสุดที่ | 82 | 160 | เงาแมวไฟฟ้า |
3 | +(8–9)% ดาเมจไฟฟ้าช็อตสูงสุดที่ | 71 | 200 | เงาแมวไฟฟ้า |
รำลึกถึงฮีโร่ - คู่มือ
รำลึกถึงฮีโร่จําเป็นต้องใช้กับของตกทอดฮีโร่ ถ้าไม่ได้ติดตั้งของตกทอดฮีโร่ก็จะไม่สามารถติดตั้งรำลึกถึงฮีโร่ได้ รำลึกถึงฮีโร่อาจมีเงื่อนไขกับผู้ใช้ และในเวลาเดียวกัน แอฟฟิกซ์หท้ายบางส่วนอาจอยู่ในตําแหน่งที่สอดคล้องกันเพื่อทำให้เกิดผล
รำลึกถึงฮีโร่
รำลึกถึงฮีโร่
รำลึกถึงฮีโร่เมื่อเลเวลต่ำกว่า 80 จะมีเพียง 1 คำต่อท้าย, เมื่อเลเวลอยู่ระหว่าง 81 - 83 มีโอกาส 50% ที่จะมี 2 คำต่อท้าย, เมื่อเลเวลสูงกว่า 84 จะมี 2 คำต่อท้ายอย่างแน่นอน