รำลึกถึงฮีโร่ /26
คริสตัลวิญญาณแอ็มเบอร์
ต้องการเลเวล 1
ผลิตภัณฑ์ที่ตกผลึกจากแอมเบอร์ของวิญญาณมนุษย์ ผู้ถูกตัดสิทธิ์ใช้มันเพื่อเติมเต็มจิตใจที่สึกกร่อน
กระสุนเงินรอยัล
ต้องการเลเวล 1
กระสุนที่คาริโน่ แอบซ่อนไว้ในร่างกายของเขาก่อนที่จะออกจากพระราชวัง ว่ากันว่าเป็นของขวัญจากอดีตกษัตริย์ที่มาเยี่ยมเขาในวันเกิดครบห้าขวบ
ข้ามผ่านความทรงจำ
ต้องการเลเวล 1
สิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเมื่อเดินทางผ่านกาลอวกาศ แล้วความทรงจำล่ะ? แล้ววิญญาณล่ะ?
เฝ้ากุญแจลับ
ต้องการเลเวล 1
แมวเหมียวคอเก็บรักษากุญแจของเมืองโบราณไว้ใกล้ตัวในปีนั้น แม้ว่านางจะไม่เคยเปิดประตูบานนั้นเลยก็ตาม
ชิ้นส่วนของบัญชาแห่งเทพ
ต้องการเลเวล 1
เธียสลักคำทำนายทั้งหมดที่นางทำนายไว้บนกระดานชนวน…หลังการแพร่กระจายของแอมเบอร์ เหลือเพียงเศษชิ้นส่วนของแผ่นหินเหล่านั้น
เครื่องร่อนพกพา
ต้องการเลเวล 1
หน่วยจักรกลที่ผู้บังคับบัญชาไว้วางใจมากที่สุด ในวันธรรมดาทั้งหมดอยู่ในโหมดสแตนด์บายในรังจักรกล ผู้บัญชาการเรียกอย่างสนิทสนมว่า "ฝูงนกของเขา"
หยดเลือดบรรพบุรุษ
ต้องการเลเวล 1
หยดเลือดของบรรพบุรุษ...ยังคงไหลรินจวบจนปัจจุบัน แม้แต่ในทุ่งหิมะทางเหนือก็ไม่เคยเยือกแข็ง
เศษน้ำแข็งและเปลวเพลิงที่เผาไหม้
ต้องการเลเวล 1
Critสตัลพลังงานที่ล้นออกมาเมื่อเจมม่าเปลี่ยนพลังงานน้ำแข็งและเปลวไฟ น้ำแข็งและไฟอยู่ร่วมกันอย่างน่าอัศจรรย์ในผลึกเล็กๆ นี้
กระแสไฟเกิน
ต้องการเลเวล 1
ผู้บัญชาการมอบตัวเก็บประจุภายนอกให้กับหน่วยจักรกลของเขา ทำให้กลไกเหล่านี้โอเวอร์โหลดได้เมื่อจำเป็น
สถานีเชื่อมต่อความคิด
ต้องการเลเวล 1
อุปกรณ์เชื่อมต่อความคิด
ภายนอกของผู้บัญชาการ
ให้พลังการประมวลผล
เพิ่มเติมที่ช่วยให้ผู้บังคับ
การสามารถควบคุมกลไก
ได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน
ลูกโลกสติปัญญา
ต้องการเลเวล 1
สิ่งศักดิ์สิทธิ์ในตำนานที่มีอยู่
ในประเพณีปากเปล่าของ
ชาวโรมานีเท่านั้น
ความประสงค์ของพระเจ้า
สามารถสะท้อนให้เห็นได้
วิญญาณอาฆาต
ต้องการเลเวล 1
วิญญาณที่อาละวาด,อาฆาต--
นั่นคือสิ่งที่รีฮานได้พบใน
หุบเขาแห่งบรรพบุรุษ
ใบหน้าที่แท้จริงของวิญญาณ
บรรพบุรุษ
วิญญาณบรรพบุรุษวอลลากอน
ต้องการเลเวล 1
จิตใจที่เยือกเย็น,ยิ่งใหญ่
เขาสอนรีฮานถึงวิธีเปลี่ยน
ความโกรธเป็นพลัง
ส่วนประกอบการหลอมธาตุ
ต้องการเลเวล 1
ส่วนประกอบจักรกลเพิ่มเติม
ที่เพิ่มโดย"หมอ"ให้กับเจมม่า
มันสามารถแยกและกักเก็บ
พลังน้ำแข็งและไฟส่วนเกิน
ในร่างกายของเจมม่า
เพื่อทำให้พลังน้ำแข็ง
และไฟมีความสมดุล
เปลวเพลิงน้ำแข็ง
ต้องการเลเวล 1
น้ำแข็งโอบกอดเปลวไฟ
ในที่สุดโซย่าก็ปกป้อง
เจมม่าได้สำเร็จ
แต่นั่นคืออ้อมกอดสุดท้าย
ของน้ำแข็งและไฟ
เหรียญตราตระกูลเฮอร์มัน
ต้องการเลเวล 1
แม้ว่าตระกูลเฮอร์มัน
จะเป็นราชวงศ์ก็ตาม
อย่างไรก็ตามครอบครัว
ยังถือว่ารางวัลการเกณฑ์
ทหารเป็นเกียรติสูงสุด
เป็นธรรมชาติของคาริโน
กระสุนสาบานแค้น
ต้องการเลเวล 1
นัดนี้เป็นกระสุน
สังหารครูของคาริโน่
แต่ถึงแม้กระสุนจะผิดรูป
และไม่สามารถยิงออกจาก
ลำกล้องได้อีกต่อไปคาริโน่
ก็ต้องการที่จะใส่มันเข้า
ไปในกะโหลกของศัตรู
สำรองวิญญาณหลายมิติ
ต้องการเลเวล 1
ยูกะได้เอาวิญญาณของเขา
ที่เพิ่งเสียชีวิตในสนามรบ
บนมิติลำหนึ่งไปเป็นสำรอง
ให้กับวิญญาณของเขาเอง
กรวดรอยแยกของเวลา
ต้องการเลเวล 1
ไม่ท่านจะเชื่อหรือไม่... ยูกะเรียกทรายในกำมือนี้ว่า "พี่น้องที่ดี"
ข้อควรระวังสำหรับแมวเหมียว
ต้องการเลเวล 1
แมวผจญภัยย่อมทำผิดพลาดได้
แต่ตราบเท่าที่บทเรียนเหล่านั้น
ถูกจดจำพวกมันก็เป็นแมวที่ดี!
เทพเจ้ามอบอำนาจให้ใช้สิทธิ
ต้องการเลเวล 1
"ข้านำอำนาจของเหล่าเทพกลับมาจากดินแดนแห่งเทพ เพื่อทำหน้าที่ของเทพเจ้าในโลกมนุษย์."
หมากฝรั่งระเบิด
ต้องการเลเวล 1
"การเคี้ยวสามครั้งคือการคลายประกัน การเคี้ยวสี่ครั้งเป็นการระเบิด ข้าคงต้องระวังความปลอดภัยหน่อยแล้ว!"
ความอ่อนโยนปลายนิ้ว
ต้องการเลเวล 1
"ฉันสามารถรู้สึกถึงมือของเธอที่เคลื่อนไหวอย่างอ่อนโยนในร่างกายของฉัน ค่อย ๆ คลุกคลิก ไฟเปลว ไหลออกมาจากแผล แต่ฉันยังอยากเรียกชื่อเธอ"
ความหวานของสายลม
ต้องการเลเวล 1
"ลมที่นี่มีความหวานที่แตกต่างกันอยู่มากมาย เราชอบมาก"
ภายใต้วินัย
ต้องการเลเวล 1
"บางคนต้องการการสอนให้รู้จัก แน่นอน แน่นอน - ภายในขอบเขตที่ความยุติธรรมและเกียรติยศอนุญาต"
กลุ่มไฟฟ้าสถิตขนฟู
ต้องการเลเวล 1
ข้อที่ 37 ของคำแนะนำการทดลอง: คอนเทนเทนเนอร์หรือตัวอย่างอาจมีไฟฟ้าสถิตย์ การสัมผัสกับวัสดุทดลองอาจทำให้เกิดปฏิกิริยาประสานและนอกจากจะทำให้เกิดความผิดพลาดในการชั่งน้ำหนักแล้ว ยังอาจทำให้นิ้วของผู้ทดลองได้รับอันตรายอีกด้วย
อุปกรณ์ตำนาน /82
ความวุ่นวายของทวยเทพ
ต้องการเลเวล 1
  • <วิธีการรับสิทธิพระเจ้าสุ่มหนึ่งรายการ>
คนที่อธิษฐานเพื่อฟ้าลงโทษ
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกสลักของผู้ที่ภาวนาให้สายฟ้าลงโทษ +(20–30)% ดาเมจสายฟ้า
เวลาที่ถูกแช่แข็ง
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกสลักของเวลาที่โดนผนึก +(20–30)% ดาเมจน้ำแข็ง
โลกที่เผาไหม้ไม่หมด
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกสลักของโลกที่ไหม้ไม่รู้จบ +(20–30)% ดาเมจเปลวไฟ
พระอาทิตย์ตกดิน
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกสลักที่ดวงอาทิตย์ตก +(6–8)% ต้านทานเปลวเพลิง
นำฟ้าร้องกลับคืนท้องฟ้า
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกสลักของท้องฟ้าที่นำสายฟ้ากลับมา +(6–8)% ต้านทานสายฟ้า
สายน้ำสายสุดท้าย
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกสลักที่สายน้ำไหลกลับ +(6–8)% ต้านทานน้ำแข็ง
กำจัดหมุ่ดาว
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกสลักของกลุ่มดาวสังหาร +(24–32) ว่องไว
การสร้างที่ยังไม่เสร็จ
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกสลักของสิ่งที่สร้างยังไม่เสร็จ +(24–32) ปัญญา
เสียงคํารามของซอลควิน
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกสลักของเสียงคำรามซอลควิน +(24–32) พลัง
การพิจารณาจอมปลอมของตาชั่ง
ต้องการเลเวล 1
  • เมื่อสลักแปลกๆ ได้สลักไว้ +(18–25)% พลัง (-100–-80) ว่องไว
    เมื่อจำนวนสลักได้สลักไว้ +(18–25)% ว่องไว (-100–-80) พลัง
การเดินทางครั้งสุดท้ายของเรนเจอร์
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่:ไหลทะลัก
การสอนศิลปะภายใต้เมืองพระอาทิตย์ตก
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกครั้งที่มี 20% โอกาสโหลดกระสุนพิเศษ +(20–25)% ดาเมจCrit
ฆ่าราชาเมื่อคืนก่อน
ต้องการเลเวล 1
  • 0.1 วินาทีการโหลดเวลา
  • +4 ความจุกระสุน ผลกระทบนี้ลดครึ่งสำหรับยอมสูญเสียและสู้สุดชีวิต
  • เมื่อใช้สกิลในการเคลื่อนที่แบบไม่ชาร์จ โหลด 4 กระสุน
เช็ดกระสุนประจำตระกูลอย่างเบามือ
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกสลักของกระสุนเบาเงินของตระกูล +30% ความเร็วโหลด
ความลับของเวลา
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกสลักของความลับเวลา ฟื้นฟูทุกวินาที (10–15) แต้มพลังกาลเวลา
การติดต่อหลายมิติ
ต้องการเลเวล 1
  • เมื่ออยู่ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว เพิ่ม -100% คาถาระเบิดออกความเร็วชาร์จ
  • ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว ทุกครั้งที่มี +10% คาถาระเบิดออกความเร็วในการเติมพลัง ในการใช้เวทมนตร์หลัก มีโอกาส +(3–5)% ที่จะได้รับทันที 1 ชั้นของคาถาระเบิดออกการเติมพลัง
ผลักดันฟันเฟืองแห่งโชคชะตา
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่:\nเร่งความเร็วกาลอวกาศ
ล่าผีเสื้อ
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่:\nแมวเหมียวดิ่งลง
ไนท์ซาฟารีของแมวเหมียว
ต้องการเลเวล 1
  • ความว่องไวของแมว ในเวลาต่อเนื่อง ทุกเคลื่อนที่ 2 เมตร ครั้งต่อไปโจมตีต่อเนื่อง +10% มีโอกาสโจมตีต่อเนื่อง สูงสุด +300%
ที่ของออราเคิล
ต้องการเลเวล 1
  • เมื่อได้รับพรที่แข็งแกร่ง,พรทางวิญญาณหรือพรที่รวบรวมสำเร็จ มีโอกาส (35–50)% ได้รับพรที่รวบรวมเพิ่มหนึ่งชั้น
  • หลังสะสมการได้รับ (8–12) ชั้นพรที่รวบรวม +2 ชั้นพรที่รวบรวมสูงสุด ต่อเนื่อง 4 วินาที
อธิษฐานต่อทวยเทพอีกครั้ง
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกสลักของคำอธิษฐาน
    อีกครั้งของเทพเพิ่ม +(4–6)%
    บทลงโทษของเทพเจ้า
    ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวห์
ความตายของนกอินทรี
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่:\nเตรียมตัวทำสงคราม
ผู้สนับสนุนยอดนิยม
ต้องการเลเวล 1
  • -30% โอเวอร์โหลดเวลาต่อเนื่อง
  • ทุก 10 แต้มค่าปกครอง,การโจมตีของซัมมอนเนอร์และเพิ่มเวท (12–16) - (18–22) แต้มดาเมจPhy
วิญญาณแห่งความโกรธ
ต้องการเลเวล 1
  • +(35–45) ขีดจำกัดโกรธ
เครื่องบูชาตน
ต้องการเลเวล 1
  • ในสถานะระเบิดอารมณ์ วิญญาณแห่งความโกลาหล\nยังคงอยู่และโจมตีอัตโนมัติ
  • ระเบิดอารมณ์ คุณจะโดน ปลดอาวุธ เพิ่ม +(90–100)% ดาเมจวิญญาณแห่งความโกลาหล(ผนึกจำกัด5)
ความเกลียดชังสมัยโบราณ
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่: แผดเผาด้วยความโกรธเคือง
คำราม
ต้องการเลเวล 1
  • ในสถานะระเบิดอารมณ์ ท่านถูกเงียบสงัด, +(45–55)% เอฟเฟกต์วอร์คราย
  • คำรามสู้ศึกทันที
ไบโพลาร์
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่:\nเปลวไฟน้ำแข็ง
น้ำแข็งโอบกอดไฟ
ต้องการเลเวล 1
  • ถ้าพลังงานหลอมรวมถึงขั้นสูงสุด เพิ่ม (-22–-18)% ได้รับดาเมจไฟและดาเมจน้ำแข็ง
หิมะลึกในภูเขา
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติ: ดอกไม้น้ำแข็งเบ่งบาน
กฎฝูงหมาป่าเหล็ก
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้ลักษณะฮีโร่:สละชีวิต
โอเวอร์โหลดแบบไม่มีที่สิ้นสุด
ต้องการเลเวล 1
  • เมื่อเริ่มใช้งานซัมมอนเนอร์กลไกโปรแกรมทำลายตัวเอง (55–65)% มีโอกาสได้รับ 1 แต้มค่าปกครอง
วันสิ้นสุดการอธิษฐาน
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้ลักษณะฮีโร่:พลังดินแดนแห่งเทพ
ก้าวผ่านธรณีประตูของดินแดนแห่งเทพ
ต้องการเลเวล 1
  • หากไม่อยู่ในบริเวณ\nดินแดนแห่งเทพ \nการเพิ่มหรือลดชั้นจำกัดของ\nพรที่รวบรวมจะมีผลต่อ\nพรแห่งวิญญาณด้วย\nหากไม่อยู่ในบริเวณ\nดินแดนแห่งเทพ \nการเพิ่มหรือลดชั้นจำกัดของ\nพรที่รวบรวม จะมีผลต่อ\nพรที่แข็งแกร่ง
ติดตามรอยเท้าของเหล่าเทพเจ้า
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกมี 1 ชั้นพรทางวิญญาณ,ทำให้ศัตรูเลือดเต็ม เพิ่ม +(2–2.5)% ดาเมจ ซ้อนทับสูงสุด 20 ชั้น
    เมื่อโดนโจมตีเสีย 3 ชั้นพรแห่งวิญญาณ
  • ทุกมี 1 ชั้น พรที่แข็งแกร่ง เพิ่ม (-2.5–-2)% ดาเมจที่ได้รับ มากสุดซ้อนทับได้ 20 ชั้น
    เมื่อเอาชนะ สูญเสีย 3 ชั้นพรที่แข็งแกร่ง
ไม่กล้าดึงระเบิดก็เป็นลูกหมา
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกเคลื่อนที่ 3 เมตร เมื่อขว้างระเบิดครั้งต่อไป ได้รับบัฟ 1 ชั้น ต่อเนื่อง 3 วินาที ทุกชั้นที่บัฟ +1 จำนวนระเบิดที่โยน สูงสุด +2(จำกัด 3 สลัก)
สุดยอดแผนระเบิด
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้ลักษณะฮีโร่:ฟิวชั่นวันโลกาวินาศ
คลื่นใต้ธารน้ำแข็ง
ต้องการเลเวล 1
  • การใช้สกิลน้ำแข็งจะไม่ฟื้นฟูพลังงานน้ำแข็ง อีกต่อไป ฟื้นฟู 50% ของพลังงานน้ำแข็งสูงสุดต่อวินาที (คำสลัก 2 ลิมิเต็ด)
  • เมื่อทักษะน้ำแข็งทำดาเมจ จะไม่กระตุ้นชีพจรน้ำแข็งอีกต่อไป แต่เมื่อพลังงานน้ำแข็งเต็ม จะพยายามกระตุ้นชีพจรน้ำแข็งที่ตำแหน่งของตัวเองเสมอ (คำสลัก2ลิมิเต็ด)
  • เมื่อชีพจรน้ำแข็งใช้พลังงานน้ำแข็งทั้งหมด ทุก 1 หน่วยที่ใช้จะทำให้สกิลหลักครั้งต่อไปได้รับดาเมจเพิ่ม +3% (คำสลัก2ลิมิเต็ด)
ไม่มีอะไรจะเสียอีก
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่:ยอมสูญเสียและสู้สุดชีวิต
ประสานจิตวิญญาณทะลวงขอบเขต
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติฮีโร่:สนามพลังบิดเบี้ยว
จัดระเบียบความยุ่งเหยิงของเวลา
ต้องการเลเวล 1
  • เมื่อต่อศัตรูที่อยู่ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวสร้างเก็บเกี่ยว ทุกมี (2–4) แต้มทุกวินาทีจะเพิ่มค่ารุนแรง +1% เวลาเก็บเกี่ยว มากสุด +80% และลดค่ารุนแรงลงครึ่งหนึ่ง
ผลที่ขมของสิ่งที่รู้
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้ลักษณะฮีโร่:คำพยากรณ์แห่งความเสียสละ
ปลายทางของฮีโร่
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติฮีโร่:บาปดั้งเดิมของความโกรธ
ความสุขจากการดิ้นรน
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่: ปวดแสบปวดร้อน
แผ่นดินแห่งความสุขที่เต็มไปด้วยหนาม
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกครั้งที่มี +(1–2)% อัตราส่วนตรา คุณจะได้รับความเสียหายจากทักษะดาเมจเปลวไฟ +2% ถึงความเสียหายพื้นฐานจากการจุดไฟ
หัวใจน้ำแข็งละลายอย่างเงียบงัน
ต้องการเลเวล 1
  • (90–100)% ดาเมจน้ำแข็งเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ
  • ความเสียหายจากดาเมจเปลวไฟของคุณสามารถทำให้เกิดแช่แข็งได้ด้วย
  • ความต้านทานน้ำแข็งทะลวงฟ่าของคุณมีผลเหมือนกันกับความต้านทานเปลวเพลิงทะลวงฟ่า
  • เมื่อศัตรูได้รับดาเมจเปลวไฟ ต้านทานน้ำแข็ง, ต้านทานเปลวเพลิง และต้านทานฟ้าผ่า ที่ต่ำที่สุดจะถือเป็นต้านทานเปลวเพลิงปัจจุบัน
พิธีมอบรางวัลมอนสเตอร์เวทมนตร์
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่: เพื่อนที่เก่ง
ปฏิบัติการจับลม
ต้องการเลเวล 1
  • <ต่อท้ายสายลมที่เติบโตหรือขี่ลมสุ่มหนึ่งรายการ>
  • +(2–3) ชั้นสูงสุดของ ชุ่มชื่นทุกอย่าง
ลมเย็นพรำๆ
ต้องการเลเวล 1
  • คุณไม่สามารถใช้ชุ่มชื่นทุกอย่างให้กับมอนสเตอร์โดยตรงอีกต่อไป แต่จะใช้ให้กับตัวเองแทน
  • เมื่อคุณมี ชุ่มชื่นทุกอย่าง อยู่ในความครอบครอง ผลของ ชุ่มชื่นทุกอย่าง จะเปลี่ยนเป็น: เพิ่มเติม (-2–-1.5)% ดาเมาที่ได้รับ (สะสม)
  • ในการใช้สกิลแรงจูงใจ จะให้มอนสเตอร์ทั้งหมดได้รับชุ่มชื่นทุกอย่างเท่ากับจำนวนชั้นที่คุณมี และคุณจะสูญเสียชุ่มชื่นทุกอย่างที่คุณมี
สำหรับคุณที่เย็นชา
ต้องการเลเวล 1
  • วิญญาณแห่งเหมันต์ไม่สามารถใช้สกิลแรงจูงใจฝ่ายกระทำได้อีกต่อไป
  • วิญญาณแห่งเหมันต์ ทุกครั้งที่ได้รับ ดาเมาจ์ จะทริกเกอร์สกิลแรงจูงใจ หนึ่งครั้ง และมีคูลดาวน์ (3–4) วินาที (จำกัด 4 สลัก)
  • การบัฟความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์และเพิ่มเติม 100% ยังมีผลต่อความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ของวิญญาณแห่งเหมันต์เช่นกัน (จำกัด 4 สลัก)
สำหรับคุณที่หลงใหล
ต้องการเลเวล 1
  • เพิ่มเติม +(70–80)% ดาเมจต่อเนื่องที่วิญญาณแห่งอัคนีสร้างขึ้น (จำกัด 4 สลัก)
  • เพิ่มเติม -99% ดาเมาจากการตีของวิญญาณแห่งอัคนี
  • วิญญาณแห่งอัคนี หากสร้างความเสียหายด้วยคริติคอล ทุก 30% ดาเมจCrit จะเพิ่มเติมเวลาเก็บเกี่ยว 0.02 วินาทีของดาเมจต่อเนื่อง (จำกัด 4 สลัก)
  • วิญญาณแห่งอัคนีสกิลขั้นสูงสุดเปลี่ยนเป็นการระเบิดจากหลอมละลาย
สำหรับคุณที่มีชีวิตชีวา
ต้องการเลเวล 1
  • เมื่อวิญญาณแห่งอสนีเข้าสู่รวมตัวใหม่ ระบบจะทำการรีเซ็ตเวลาที่เย็นลงของทักษะทั้งหมด
  • วิญญาณแห่งอสนี ได้รับผลของการบานสะพรั่งแทนด้วย: มอนสเตอร์เติบโตจนถึงขั้นสูงสุด และปลดล็อคสกิลขั้นสูงสุด ซึ่งมีเวลาคูลดาวน์เริ่มต้นที่ 8 วินาที; สำหรับแต่ละชั้นของชุ่มชื่นทุกอย่าง ที่มอนสเตอร์มี จะเพิ่ม 1.5% ดาเมาจ์สกิลขั้นสูงสุดเพิ่มเติม (จำกัด 4 สลัก)
ผู้เชี่ยวชาญในการควบคุมด้วยจิตใจ
ต้องการเลเวล 1
  • เมื่อใช้ภาพลวงต่างมิติ จะทำให้คาถาระเบิดออก หมด และยังพยายามใช้คาถาระเบิดออก ให้กับยูก้าด้วย
ระหว่างเขตศักดิ์สิทธิ์และนรก
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร: ตามความเสี่ยง
สูญสิ้นในเขตศักดิ์สิทธิ์
ต้องการเลเวล 1
  • ทุกหน่วยใน สนามแสงศักดิ์สิทธิ์ ได้รับดาเมจเพิ่มเติม +20% (ลิมิเต็ดคำสลัก1)
  • เมื่อมีศัตรูอยู่ในสนามแห่งแสงศักดิ์สิทธิ์ หน่วยใด ๆ ที่ออกจากสนามแห่งแสงศักดิ์สิทธิ์ จะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม +20% ต่อเนื่อง 5 วินาที (คำสลัก 1 ลิมิเต็ด)
  • เมื่อมีศัตรูออกจากแสงศักดิ์สิทธิ์, จะดึงศัตรูที่ไม่ใช่บอสทั้งหมดในขอบเขตแสงศักดิ์สิทธิ์ส่องสว่างเข้าสู่แสงศักดิ์สิทธิ์อีกครั้ง, ห่างกัน 0.2 วินาที (คำสลัก 1 ลิมิเต็ด)
สวรรค์ราตรี
ต้องการเลเวล 1
  • (-75–-25)% รัศมีศูนย์กลางแห่งแสงศักดิ์สิทธิ์ (คำสลัก2ลิมิเต็ด)
  • แสงศักดิ์สิทธิ์ส่องสว่างสามารถล็อคเป้าหมายศัตรูและทิ้งสนามแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ตำแหน่งที่ล็อค (คำสลัก 2 ลิมิเต็ด)
  • เมื่อผู้เล่นอยู่ในขอบเขตแสงศักดิ์สิทธิ์ส่องสว่าง, จะถูกดึงเข้าสู่ศูนย์กลางของดินแดนแสงศักดิ์สิทธิ์ (คำสลัก2ลิมิเต็ด)
  • ผู้เล่นเคลื่อนที่ 1 เมตร, เมื่ออยู่ในศัตรูของแสงสว่าง, ดาเมจเพิ่มเติม +2% , ต่อเนื่อง 5 วินาที, สูงสุด +50% (คำสลัก2ลิมิเต็ด)
บ้านเมืองสันติสุข
ต้องการเลเวล 1
  • หลังจากใช้สกิลป้องกัน 3 วินาที, บล็อกทุกการตีโดนที่แน่นอน, นอกจากนี้ไม่สามารถบล็อกได้ (คำสลัก 3 ลิมิเต็ด)
  • โบนัส (15–20)% ของโอกาสบล็อกการโจมตีและบล็อกเวท จะถูกนำไปใช้กับอัตราส่วนบล็อก (คำสลัก 3 ลิมิเต็ด)
สุดยอดแผนการจับของแมวเหมียว
ต้องการเลเวล 1
  • เมื่อโจมตีต่อเนื่อง ทุกครั้งที่มี +(4–5)% ความเร็วเคลื่อนที่ มีโอกาส +1% ทำให้การโจมตีครั้งนี้สร้างความเสียหายเท่ากับค่าสูงสุดของสถิติโจมตีต่อเนื่อง (คำสลัก3ลิมิเต็ด)
  • เคลื่อนที่ (1–2) เมตร ความเสียหายเพิ่มเติม +(1–2)% สำหรับการโจมตีทักษะที่ไม่ใช่ทหารยามถัดไป สูงสุดเพิ่มเติม +(30–50)% (คำสลัก 3 ลิมิเต็ด)
  • เมื่อไปถึง Max สถิติโจมตีต่อเนื่อง หยุดโจมตีต่อเนื่องและสูญเสีย ไล่ล่า
การคาดเดาผลิตไฟฟ้าด้วยแรงแมว
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่: ว่องไวปานสายฟ้า
การทดลองสายฟ้าเฉื่อย
ต้องการเลเวล 1
  • โอกาสในการกระตุ้นเงาวิญญาณแมวลดลงครึ่งหนึ่ง
  • ทุกครั้งที่กระตุ้นเงาวิญญาณแมว มีโอกาส (30–50)% ที่จะสร้างเงาวิญญาณแมว 3 ตัว และแต่ละตัวจะคำนวณดาเมจไฟฟ้าช็อต แยกกันต่อศัตรูที่อยู่บนเส้นทาง
  • ล่าสุด เงาวิญญาณแมว ทุกครั้งที่คำนวณดาเมจจาก ไฟฟ้าช็อต 3 ครั้ง จะเพิ่มขอบเขตของ เงาวิญญาณแมว +1% สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 40 ครั้ง
คลื่นแรงบันดาลใจกระป๋อง
ต้องการเลเวล 1
  • ทุก 1 ชั้นของพรทางวิญญาณ,เพิ่มเติม (-5–-3)% ดาเมจฟ้าผ่าที่ได้รับ,เพิ่มเติม +(2–3)% ดาเมจที่ไม่ใช่ฟ้าผ่าที่ได้รับ
  • เมื่อกระตุ้นเงาวิญญาณแมว, ใช้จำนวนชั้นของพรทางวิญญาณที่เท่ากับหมายเลขคำสลักปัจจุบัน, ทุกชั้นของพรทางวิญญาณที่ถูกใช้, ครั้งนั้นเงาวิญญาณแมวจะคำนวณดาเมจไฟฟ้าช็อตเพิ่มเติม (1–2) ครั้ง
หางแมวถอดปลั๊ก
ต้องการเลเวล 1
  • +(40–100)% ดาเมจไฟฟ้าช็อตสูงสุดที่เงาวิญญาณแมวบันทึกไว้
  • เฉพาะเงาวิญญาณแมวเท่านั้นที่สามารถทำดาเมจไฟฟ้าช็อตได้
การเดินทางครั้งสุดท้ายของผู้กล้า-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่:ไหลทะลัก
  • เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
ผลักดันฟันเฟืองแห่งโชคชะตา-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่:\nเร่งความเร็วกาลอวกาศ
  • เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
ล่าผีเสื้อ-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่:\nแมวเหมียวดิ่งลง
  • เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
ความตายของนกอินทรี-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่:\nเตรียมตัวทำสงคราม
  • เพิ่มดาเมจซัมมอนเนอร์ (-30–-20)%
ความเกลียดชังสมัยโบราณ-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่: แผดเผาด้วยความโกรธเคือง
  • เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
ไบโพลาร์-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่:\nเปลวไฟน้ำแข็ง
  • เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
หิมะลึกในภูเขา-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติ: ดอกไม้น้ำแข็งเบ่งบาน
  • เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
กฎฝูงหมาป่าเหล็ก-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้ลักษณะฮีโร่:สละชีวิต
  • เพิ่มดาเมจซัมมอนเนอร์ (-30–-20)%
วันสิ้นสุดการอธิษฐาน-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้ลักษณะฮีโร่:พลังดินแดนแห่งเทพ
  • เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
สุดยอดแผนระเบิด-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้ลักษณะฮีโร่:ฟิวชั่นวันโลกาวินาศ
  • เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
ไม่มีอะไรจะเสียอีก-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่:ยอมสูญเสียและสู้สุดชีวิต
  • เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
ประสานจิตวิญญาณทะลวงขอบเขต-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติฮีโร่:สนามพลังบิดเบี้ยว
  • เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
ผลขมขื่นแห่งสัพพัญญู-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้ลักษณะฮีโร่:คำพยากรณ์แห่งความเสียสละ
  • เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
ปลายทางของฮีโร่-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติฮีโร่:บาปดั้งเดิมของความโกรธ
  • เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
ความสุขจากการดิ้นรน-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่: ปวดแสบปวดร้อน
  • เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
พิธีมอบเหรียญวิญญาณอสูร-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่: เพื่อนที่เก่ง
  • เพิ่มดาเมจซัมมอนเนอร์ (-30–-20)%
ระหว่างเขตศักดิ์สิทธิ์และนรก-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร: ตามความเสี่ยง
  • เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
การคาดเดาผลิตไฟฟ้าด้วยแรงแมว - ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
  • เปิดใช้คุณสมบัติของฮีโร่: ว่องไวปานสายฟ้า
  • เพิ่ม (-30–-20)% ดาเมจ
เครื่องบูชาตน-ต้นแบบ
ต้องการเลเวล 1
  • ในสถานะระเบิดอารมณ์ วิญญาณแห่งความโกลาหล\nยังคงอยู่และโจมตีอัตโนมัติ
  • ระเบิดอารมณ์ คุณจะโดน ปลดอาวุธ เพิ่ม +(40–60)% ดาเมจวิญญาณแห่งความโกลาหล(ผนึกจำกัด5)

รำลึกถึงฮีโร่ ต่อท้าย

TierModifierLevelWeighthero
1+(35–45)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์82145แต่งตั้งแนวรุก
2+(27–34)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์79182แต่งตั้งแนวรุก
3+(21–26)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์1255แต่งตั้งแนวรุก
1+(35–45)% Max HPของซัมมอนเนอร์82145แต่งตั้งแนวรุก
2+(27–34)% Max HPของซัมมอนเนอร์79182แต่งตั้งแนวรุก
3+(21–26)% Max HPของซัมมอนเนอร์1255แต่งตั้งแนวรุก
1+(93–120)% ค่าCritของซัมมอนเนอร์82145แต่งตั้งแนวรุก
2+(72–92)% ค่าCritของซัมมอนเนอร์79182แต่งตั้งแนวรุก
3+(55–71)% ค่าCritของซัมมอนเนอร์1255แต่งตั้งแนวรุก
1+(170–222) อัญเชิญโล่สูงสุด82145แต่งตั้งแนวรุก
2+(130–169) อัญเชิญโล่สูงสุด79182แต่งตั้งแนวรุก
3+(100–129) อัญเชิญโล่สูงสุด1255แต่งตั้งแนวรุก
1+(70–90)% อัญเชิญโล่สูงสุด82145แต่งตั้งแนวรุก
2+(50–65)% อัญเชิญโล่สูงสุด79182แต่งตั้งแนวรุก
3+(21–45)% อัญเชิญโล่สูงสุด1255แต่งตั้งแนวรุก
1+(10–12)% ซัมมอนเนอร์โจมตี
และความเร็วร่ายเวท
82145แต่งตั้งแนวรุก
2+(8–9)% ซัมมอนเนอร์โจมตี
และความเร็วร่ายเวท
79182แต่งตั้งแนวรุก
3+(6–7)% ซัมมอนเนอร์โจมตี
และความเร็วร่ายเวท
1255แต่งตั้งแนวรุก
1+(10–12)% ความเร็วเคลื่อนที่ของซัมมอนเนอร์82145แต่งตั้งแนวรุก
2+(8–9)% ความเร็วเคลื่อนที่ของซัมมอนเนอร์79182แต่งตั้งแนวรุก
3+(6–7)% ความเร็วเคลื่อนที่ของซัมมอนเนอร์1255แต่งตั้งแนวรุก
1+(24–30)% ดาเมจจากCritของซัมมอนเนอร์82145แต่งตั้งแนวรุก
2+(18–23)% ดาเมจจากCritของซัมมอนเนอร์79182แต่งตั้งแนวรุก
3+(14–17)% ดาเมจจากCritของซัมมอนเนอร์1255แต่งตั้งแนวรุก
1เพิ่ม +(9–10)% โปรแกรมทำลายตัวเองดาเมจระเบิด8540แต่งตั้งแนวรุก
2เพิ่ม +(7–8)% โปรแกรมทำลายตัวเองดาเมจระเบิด82160แต่งตั้งแนวรุก
3เพิ่ม +(5–6)% โปรแกรมทำลายตัวเองดาเมจระเบิด71200แต่งตั้งแนวรุก
1ทุกครั้งที่เก็บชิ้นส่วนกลไกหนึ่งชิ้นในช่วงนี้ ดาเมจซัมมอนเนอร์ +7% ซ้อนกันสูงสุด 10 ครั้ง8540แต่งตั้งแนวรุก
2ทุกครั้งที่เก็บชิ้นส่วนกลไกหนึ่งชิ้นในช่วงนี้ ดาเมจซัมมอนเนอร์ +6% ซ้อนกันสูงสุด 10 ครั้ง82160แต่งตั้งแนวรุก
3ทุกครั้งที่เก็บชิ้นส่วนกลไกหนึ่งชิ้นในช่วงนี้ ดาเมจซัมมอนเนอร์ +5% ซ้อนกันสูงสุด 10 ครั้ง71200แต่งตั้งแนวรุก
1ทุกครั้งที่เก็บชิ้นส่วนกลไกหนึ่งชิ้นในช่วงนี้ ดาเมจCritของซัมมอนเนอร์ +5% ซ้อนกันสูงสุด 10 ครั้ง8540แต่งตั้งแนวรุก
2ทุกครั้งที่เก็บชิ้นส่วนกลไกหนึ่งชิ้นในช่วงนี้ ดาเมจCritของซัมมอนเนอร์ +4% ซ้อนกันสูงสุด 10 ครั้ง82160แต่งตั้งแนวรุก
3ทุกครั้งที่เก็บชิ้นส่วนกลไกหนึ่งชิ้นในช่วงนี้ ดาเมจCritของซัมมอนเนอร์ +3% ซ้อนกันสูงสุด 10 ครั้ง71200แต่งตั้งแนวรุก
1ซัมมอนเนอร์เพิ่ม (22–25)% ค่าHPพื้นฐานของMax HPให้ผู้เล่น8540แต่งตั้งแนวรุก
2ซัมมอนเนอร์เพิ่ม (17–21)% ค่าHPพื้นฐานของMax HPให้ผู้เล่น82160แต่งตั้งแนวรุก
3ซัมมอนเนอร์เพิ่ม (12–16)% ค่าHPพื้นฐานของMax HPให้ผู้เล่น71200แต่งตั้งแนวรุก
1ซัมมอนเนอร์เพิ่ม (15–18)% ค่าโล่พื้นฐานของโล่สูงสุดให้ผู้เล่น8540แต่งตั้งแนวรุก
2ซัมมอนเนอร์เพิ่ม (12–14)% ค่าโล่พื้นฐานของโล่สูงสุดให้ผู้เล่น82160แต่งตั้งแนวรุก
3ซัมมอนเนอร์เพิ่ม (10–11)% ค่าโล่พื้นฐานของโล่สูงสุดให้ผู้เล่น71200แต่งตั้งแนวรุก
1+(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่82145แต่งตั้งแนวรุก
2+(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่79182แต่งตั้งแนวรุก
3+(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่1255แต่งตั้งแนวรุก
1ทุกวินาทีค่าปกครองเพิ่ม 3 แต้ม82145แต่งตั้งแนวรุก
2ทุกวินาทีค่าปกครองเพิ่ม 2 แต้ม79182แต่งตั้งแนวรุก
3ทุกวินาทีค่าปกครองเพิ่ม 1 แต้ม1255แต่งตั้งแนวรุก
1ซัมมอนเนอร์ +(5–6)% มีโอกาสทำให้เกิดดาเมจสองเท่า82145แต่งตั้งแนวรุก
2ซัมมอนเนอร์ +4% มีโอกาสทำให้เกิดดาเมจสองเท่า79182แต่งตั้งแนวรุก
3ซัมมอนเนอร์ +3% มีโอกาสทำให้เกิดดาเมจสองเท่า1255แต่งตั้งแนวรุก
1ซัมมอนเนอร์ +(8–13)% มีโอกาสทำให้เกิดดาเมจสองเท่า82145ประกาศแต่งตั้ง
2ซัมมอนเนอร์ +(4–5)% มีโอกาสทำให้เกิดดาเมจสองเท่า79182ประกาศแต่งตั้ง
3ซัมมอนเนอร์ +3% มีโอกาสทำให้เกิดดาเมจสองเท่า1255ประกาศแต่งตั้ง
1+(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่82145ประกาศแต่งตั้ง
2+(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่79182ประกาศแต่งตั้ง
3+(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่1255ประกาศแต่งตั้ง
1+(31–40)% โอเวอร์โหลด เอฟเฟกต์8540ประกาศแต่งตั้ง
2+(24–30)% โอเวอร์โหลด เอฟเฟกต์82160ประกาศแต่งตั้ง
3+(19–23)% โอเวอร์โหลด เอฟเฟกต์71200ประกาศแต่งตั้ง
1+(24–30)% โอเวอร์โหลดเวลาต่อเนื่อง8540ประกาศแต่งตั้ง
2+(18–23)% โอเวอร์โหลดเวลาต่อเนื่อง82160ประกาศแต่งตั้ง
3+(14–17)% โอเวอร์โหลดเวลาต่อเนื่อง71200ประกาศแต่งตั้ง
1+(24–30)% โอเวอร์โหลด ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวห์8540ประกาศแต่งตั้ง
2+(18–23)% โอเวอร์โหลด ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวห์82160ประกาศแต่งตั้ง
3+(14–17)% โอเวอร์โหลด ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวห์71200ประกาศแต่งตั้ง
1รอบๆทุกๆ 1 ซัมมอนเนอร์ ทักษะฟื้นฟูได้รับผลเพิ่มเติม +4% ฟื้นฟู82145ประกาศแต่งตั้ง
2รอบๆทุกๆ 1 ซัมมอนเนอร์ ทักษะฟื้นฟูได้รับผลเพิ่มเติม +3% ฟื้นฟู79182ประกาศแต่งตั้ง
3รอบๆทุกๆ 1 ซัมมอนเนอร์ ทักษะฟื้นฟูได้รับผลเพิ่มเติม +2% ฟื้นฟู1255ประกาศแต่งตั้ง
1ใช้เคลื่อนตำแหน่งแล้ว สูญเสียซัมมอนเนอร์กลไกปัญญาที่ใกล้ที่สุดตัวหนึ่ง ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม +(26–30)% ต่อเนื่อง 3 วินาที82145ประกาศแต่งตั้ง
2ใช้เคลื่อนตำแหน่งแล้ว สูญเสียซัมมอนเนอร์กลไกปัญญาที่ใกล้ที่สุดตัวหนึ่ง ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม +(21–25)% ต่อเนื่อง 3 วินาที79182ประกาศแต่งตั้ง
3ใช้เคลื่อนตำแหน่งแล้ว สูญเสียซัมมอนเนอร์กลไกปัญญาที่ใกล้ที่สุดตัวหนึ่ง ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม +(17–20)% ต่อเนื่อง 3 วินาที1255ประกาศแต่งตั้ง
1หลังจากใช้สกิลป้องกัน, สูญเสียซัมมอนเนอร์กลไกปัญญาที่อยู่ใกล้ที่สุดตัวหนึ่ง, รับดาเมจเพิ่ม (-12–-10)%, มีผลต่อเนื่อง 3 วินาที82145ประกาศแต่งตั้ง
2หลังจากใช้สกิลป้องกัน, สูญเสียซัมมอนเนอร์กลไกปัญญาที่อยู่ใกล้ที่สุดตัวหนึ่ง, รับดาเมจเพิ่ม (-9–-7)%, มีผลต่อเนื่อง 3 วินาที79182ประกาศแต่งตั้ง
3หลังจากใช้สกิลป้องกัน, สูญเสียซัมมอนเนอร์กลไกปัญญาที่อยู่ใกล้ที่สุดตัวหนึ่ง, รับดาเมจเพิ่ม (-6–-5)%, มีผลต่อเนื่อง 3 วินาที1255ประกาศแต่งตั้ง
1หลังจากปล่อยสกิลกระตุ้น ได้รับค่าปกครอง (15–18) คะแนนทันที และหลังจาก 4 วินาทีจะสูญเสียซัมมอนเนอร์กลไกปัญญาที่อยู่ใกล้ที่สุดหนึ่งตัว82145ประกาศแต่งตั้ง
2หลังจากปล่อยสกิลกระตุ้น ได้รับค่าปกครอง (12–14) คะแนนทันที และหลังจาก 4 วินาทีจะสูญเสียซัมมอนเนอร์กลไกปัญญาที่อยู่ใกล้ที่สุดหนึ่งตัว79182ประกาศแต่งตั้ง
3หลังจากปล่อยสกิลกระตุ้น ได้รับค่าปกครอง (9–11) คะแนนทันที และหลังจาก 4 วินาทีจะสูญเสียซัมมอนเนอร์กลไกปัญญาที่อยู่ใกล้ที่สุดหนึ่งตัว1255ประกาศแต่งตั้ง
1เมื่ออัญเชิญกลไกปัญญาซัมมอนเนอร์ตัวใหม่ ได้รับดาเมจเพิ่มเติมสำหรับซัมมอนเนอร์ +(3–4)% มีผลต่อเนื่อง 20 วินาที สามารถสะสมได้สูงสุด (8–10) ชั้น82145ประกาศแต่งตั้ง
2เมื่ออัญเชิญกลไกปัญญาซัมมอนเนอร์ตัวใหม่ ได้รับดาเมจเพิ่มเติมสำหรับซัมมอนเนอร์ +3% มีผลต่อเนื่อง 20 วินาที สามารถสะสมได้สูงสุด (6–7) ชั้น79182ประกาศแต่งตั้ง
3เมื่ออัญเชิญกลไกปัญญาซัมมอนเนอร์ตัวใหม่ ได้รับดาเมจเพิ่มเติมสำหรับซัมมอนเนอร์ +3% มีผลต่อเนื่อง 20 วินาที สามารถสะสมได้สูงสุด (4–5) ชั้น1255ประกาศแต่งตั้ง
1ซัมมอนเนอร์ที่เคลื่อนที่ทุก 1 เมตร จะได้รับดาเมจเพิ่มเติม +1% สูงสุด +(16–20)%82145ประกาศแต่งตั้ง
2ซัมมอนเนอร์ที่เคลื่อนที่ทุก (1–2) เมตร จะได้รับดาเมจเพิ่มเติม +1% สูงสุด +(11–15)%79182ประกาศแต่งตั้ง
3ซัมมอนเนอร์ที่เคลื่อนที่ทุก 2 เมตร จะได้รับดาเมจเพิ่มเติม +1% สูงสุด +(8–10)%1255ประกาศแต่งตั้ง
1ในรัศมี (9–10) เมตร ทุกๆ (1–2) ซัมมอนเนอร์กลไกปัญญา ค่าปกครองเพิ่มขึ้น 1 หน่วยต่อวินาที; ซัมมอนเนอร์กลไกปัญญาในรัศมี 4 เมตร มีผลเพิ่มเป็นสองเท่า82145ประกาศแต่งตั้ง
2ในรัศมี 8 เมตร ทุกๆ 2 ซัมมอนเนอร์กลไกปัญญา ค่าปกครองเพิ่มขึ้น 1 หน่วยต่อวินาที; ซัมมอนเนอร์กลไกปัญญาในรัศมี 4 เมตร มีผลเพิ่มเป็นสองเท่า79182ประกาศแต่งตั้ง
3ในรัศมี 7 เมตร ทุกๆ 2 ซัมมอนเนอร์กลไกปัญญา ค่าปกครองเพิ่มขึ้น 1 หน่วยต่อวินาที; ซัมมอนเนอร์กลไกปัญญาในรัศมี 4 เมตร มีผลเพิ่มเป็นสองเท่า1255ประกาศแต่งตั้ง
1เมื่ออยู่นิ่ง, +(21–25)% สกิลกระตุ้นผลลัพธ์
เมื่อเคลื่อนที่, (-16–-13)% สกิลกระตุ้นผลลัพธ์
82145ประกาศแต่งตั้ง
2เมื่ออยู่นิ่ง, +(17–20)% สกิลกระตุ้นผลลัพธ์
เมื่อเคลื่อนที่, (-12–-9)% สกิลกระตุ้นผลลัพธ์
79182ประกาศแต่งตั้ง
3เมื่ออยู่นิ่ง, +(13–16)% สกิลกระตุ้นผลลัพธ์
เมื่อเคลื่อนที่, (-8–-6)% สกิลกระตุ้นผลลัพธ์
1255ประกาศแต่งตั้ง
1+(141–180)% ค่าCritของซัมมอนเนอร์
ซัมมอนเนอร์เคลื่อนที่ทุก 1 เมตร, -8% ค่า Crit, สามารถสะสมได้สูงสุด 15 ครั้ง
82145ประกาศแต่งตั้ง
2+(101–140)% ค่าCritของซัมมอนเนอร์
ซัมมอนเนอร์เคลื่อนที่ทุก 1 เมตร, -7% ค่า Crit, สามารถสะสมได้สูงสุด 10 ครั้ง
79182ประกาศแต่งตั้ง
3+(71–100)% ค่าCritของซัมมอนเนอร์
ซัมมอนเนอร์เคลื่อนที่ทุก 1 เมตร, -6% ค่า Crit, สามารถสะสมได้สูงสุด 10 ครั้ง
1255ประกาศแต่งตั้ง
1ทุกๆ (8–10) ค่าปกครองที่ครอบครอง ออร่าเพิ่มขึ้น +2%82145ประกาศแต่งตั้ง
2ทุกๆ (11–14) ค่าปกครองที่ครอบครอง ออร่าเพิ่มขึ้น +2%79182ประกาศแต่งตั้ง
3ทุกๆ (15–17) ค่าปกครองที่ครอบครอง ออร่าเพิ่มขึ้น +2%1255ประกาศแต่งตั้ง
1+(128–165) Max HP82145ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2+(99–127) Max HP79182ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3+(76–98) Max HP1255ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1+(232–300) โล่สูงสุด82145ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2+(179–231) โล่สูงสุด79182ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3+(138–178) โล่สูงสุด1255ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1+(28–36)% ดาเมจ82145ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2+(22–27)% ดาเมจ79182ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3+(17–21)% ดาเมจ1255ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1ขณะCrit +(42–48)% มีโอกาสได้รับ1ขั้นพรที่รวบรวม82145ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2ขณะCrit +(35–41)% มีโอกาสได้รับ1ขั้นพรที่รวบรวม79182ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3ขณะCrit +(28–34)% มีโอกาสได้รับ1ขั้นพรที่รวบรวม1255ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1+(28–36)% ขอบเขตสกิล82145ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2+(22–27)% ขอบเขตสกิล79182ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3+(17–21)% ขอบเขตสกิล1255ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1+(10–12)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
82145ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2+(8–9)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
79182ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3+(6–7)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
1255ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1+(12–15)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
82145ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2+(9–11)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
79182ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3+(7–8)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
1255ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1+(7–9)% ความเร็วคูลดาวน์82145ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2+6% ความเร็วคูลดาวน์79182ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3+5% ความเร็วคูลดาวน์1255ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1+(7–9)% โอกาสเกิดดาเมจสองเท่า82145ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2+4% โอกาสเกิดดาเมจสองเท่า79182ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3+3% โอกาสเกิดดาเมจสองเท่า1255ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1เมื่อได้รับพรที่รวบรวมนั้น +(10–12)% พร้อมโอกาสที่จะได้รับพรที่แข็งแกร่งกับพรทางวิญญาณ82145ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2เมื่อได้รับพรที่รวบรวมนั้น +(8–9)% พร้อมโอกาสที่จะได้รับพรที่แข็งแกร่งกับพรทางวิญญาณ79182ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3เมื่อได้รับพรที่รวบรวมนั้น +7% พร้อมโอกาสที่จะได้รับพรที่แข็งแกร่งกับพรทางวิญญาณ1255ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1+(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่82145ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2+(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่79182ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3+(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่1255ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1+(20–25)% บทลงโทษของเจ้าความเร็วในการฟื้นฟูคลูดาวน์8540ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2+(15–19)% บทลงโทษของเจ้าความเร็วในการฟื้นฟูคลูดาวน์82160ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3+(10–14)% บทลงโทษของเจ้าความเร็วในการฟื้นฟูคลูดาวน์71200ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1เร็วๆนี้ทุกครั้งที่ใช้บทลงโทษของเจ้าเสียพร 1 ชั้น +(10–12)% ดาเมจทั้งหมด สูงสุด +(80–96)%8540ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2เร็วๆนี้ทุกครั้งที่ใช้บทลงโทษของเจ้าเสียพร 1 ชั้น +(7–9)% ดาเมจทั้งหมด สูงสุด +70%82160ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3เร็วๆนี้ทุกครั้งที่ใช้บทลงโทษของเจ้าเสียพร 1 ชั้น +(5–6)% ดาเมจทั้งหมด สูงสุด +50%71200ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1การลงทัณฑ์จากพระเจ้าทุกโจมตีศัตรูหนึ่งคน จะคืน 2 ชั้นพรที่รวบรวมที่ใช้8540ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2การลงทัณฑ์จากพระเจ้าทุกโจมตีศัตรูหนึ่งคน จะคืน 1 ชั้นพรที่รวบรวมที่ใช้82160ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1ทุกครั้งที่ใช้บทลงโทษของเจ้า
1 ชั้นพรที่รวบรวม
(14–16)% โอกาสได้รับพรทางวิญญาณ
และพรที่แข็งแกร่ง 1 ชั้น
8540ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2ทุกครั้งที่ใช้บทลงโทษของเจ้า
1 ชั้นพรที่รวบรวม
(10–13)% โอกาสได้รับพรทางวิญญาณ
และพรที่แข็งแกร่ง 1 ชั้น
82160ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3ทุกครั้งที่ใช้บทลงโทษของเจ้า
1 ชั้นพรที่รวบรวม
9% โอกาสได้รับพรทางวิญญาณ
และพรที่แข็งแกร่ง 1 ชั้น
71200ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1ถ้า บทลงโทษของเจ้า ช่วงนี้ได้ใช้ พรรวมเต็มชั้น ดาเมจเพิ่มขึ้น +(12–16)%8540ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
2ถ้า บทลงโทษของเจ้า ช่วงนี้ได้ใช้ พรรวมเต็มชั้น ดาเมจเพิ่มขึ้น +(9–11)%82160ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
3ถ้า บทลงโทษของเจ้า ช่วงนี้ได้ใช้ พรรวมเต็มชั้น ดาเมจเพิ่มขึ้น +(5–8)%71200ปัญญาแห่งเหล่าเทพเจ้า
1+(128–165) Max HP82145เงาโกรธ
2+(99–127) Max HP79182เงาโกรธ
3+(76–98) Max HP1255เงาโกรธ
1+(21–27)% ต้านทานเพลิง82145เงาโกรธ
2+(16–20)% ต้านทานเพลิง79182เงาโกรธ
3+(11–15)% ต้านทานเพลิง1255เงาโกรธ
1+3% อัตราส่วนบล็อก82145เงาโกรธ
2+2% อัตราส่วนบล็อก79182เงาโกรธ
3+1% อัตราส่วนบล็อก1255เงาโกรธ
1+(22–27)% ค่าโล่82145เงาโกรธ
2+(17–21)% ค่าโล่79182เงาโกรธ
3+(13–16)% ค่าโล่1255เงาโกรธ
1+(5–6)% ดาเมจของอาวุธ82145เงาโกรธ
2+4% ดาเมจของอาวุธ79182เงาโกรธ
3+3% ดาเมจของอาวุธ1255เงาโกรธ
1+(10–12)% ATK SPD82145เงาโกรธ
2+(8–9)% ATK SPD79182เงาโกรธ
3+(6–7)% ATK SPD1255เงาโกรธ
1+(57–74) โจมตีและค่าคริตของเวท82145เงาโกรธ
2+(44–56) โจมตีและค่าคริตของเวท79182เงาโกรธ
3+(34–43) โจมตีและค่าคริตของเวท1255เงาโกรธ
1+(24–30)% ดาเมจจากCrit82145เงาโกรธ
2+(18–23)% ดาเมจจากCrit79182เงาโกรธ
3+(14–17)% ดาเมจจากCrit1255เงาโกรธ
1+(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่82145เงาโกรธ
2+(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่79182เงาโกรธ
3+(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่1255เงาโกรธ
1(31–40)% ดาเมจPhy
เปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ
82145เงาโกรธ
2(24–30)% ดาเมจPhy
เปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ
79182เงาโกรธ
3(19–23)% ดาเมจPhy
เปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ
1255เงาโกรธ
1เมื่อวิญญาณแห่งความโกลาหลใช้ทักษะ คุณสามารถเพิ่มเติมได้ 9 คะแนนความโกรธ8540เงาโกรธ
2เมื่อวิญญาณแห่งความโกลาหลใช้ทักษะ คุณสามารถเพิ่มเติมได้ 9 คะแนนความโกรธ82160เงาโกรธ
3เมื่อวิญญาณแห่งความโกลาหลใช้ทักษะ คุณสามารถเพิ่มเติมได้ 9 คะแนนความโกรธ71200เงาโกรธ
1ทุกมี 30 แต้มความโกรธ เพิ่มดาเมจที่ได้รับ -1.5%8540เงาโกรธ
2ทุกมี 30 แต้มความโกรธ เพิ่มดาเมจที่ได้รับ -1%82160เงาโกรธ
3ทุกมี 40 แต้มความโกรธ เพิ่มดาเมจที่ได้รับ -1%71200เงาโกรธ
1วิญญาณแห่งความโกลาหล +(7–9)% โอกาสสร้างดาเมจสองเท่า8540เงาโกรธ
2วิญญาณแห่งความโกลาหล +6% โอกาสสร้างดาเมจสองเท่า82160เงาโกรธ
3วิญญาณแห่งความโกลาหล +5% โอกาสสร้างดาเมจสองเท่า71200เงาโกรธ
1วิญญาณแห่งความโกลาหล (7–9)% โอกาสมองข้ามโล่8540เงาโกรธ
2วิญญาณแห่งความโกลาหล 6% โอกาสมองข้ามโล่82160เงาโกรธ
3วิญญาณแห่งความโกลาหล 5% โอกาสมองข้ามโล่71200เงาโกรธ
1+(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่82145เงาโกรธ
2+(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่79182เงาโกรธ
3+(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่1255เงาโกรธ
1+(24–30) ขีดจำกัดโกรธ8540เงาโกรธ
2+(18–23) ขีดจำกัดโกรธ82160เงาโกรธ
3+(14–17) ขีดจำกัดโกรธ71200เงาโกรธ
1+(57–74) โจมตีและค่าคริตของเวท82145ความโกรธ
2+(44–56) โจมตีและค่าคริตของเวท79182ความโกรธ
3+(34–43) โจมตีและค่าคริตของเวท1255ความโกรธ
1+(29–36)% จิตสงครามเอฟเฟกต์82145ความโกรธ
2+(22–28)% จิตสงครามเอฟเฟกต์79182ความโกรธ
3+(17–21)% จิตสงครามเอฟเฟกต์1255ความโกรธ
1เพิ่ม +(5–6)% ดาเมจของอาวุธ82145ความโกรธ
2เพิ่ม +4% ดาเมจของอาวุธ79182ความโกรธ
3เพิ่ม +3% ดาเมจของอาวุธ1255ความโกรธ
1+(24–30) ขีดจำกัดโกรธ8540ความโกรธ
2+(18–23) ขีดจำกัดโกรธ82160ความโกรธ
3+(14–17) ขีดจำกัดโกรธ71200ความโกรธ
1+(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่82145ความโกรธ
2+(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่79182ความโกรธ
3+(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่1255ความโกรธ
1ทุกครั้งที่ใช้ 30 แต้มโกรธ เพิ่ม 1.5% ดาเมจโจมตี8540ความโกรธ
2ทุกครั้งที่ใช้ 30 แต้มโกรธ เพิ่ม +1% ดาเมจโจมตี82160ความโกรธ
3ทุกครั้งที่ใช้ 30 แต้มโกรธ เพิ่ม 0.5% ดาเมจโจมตี71200ความโกรธ
1ในสถานะระเบิดอารมณ์ต่อเนื่องทุก 1 วินาที 1.5% ดาเมจระยะประชิด ซ้อนทับสูงสุด 15 ครั้ง8540ความโกรธ
2ในสถานะระเบิดอารมณ์ต่อเนื่องทุก 1 วินาที +1% ดาเมจระยะประชิด ซ้อนทับสูงสุด 15 ครั้ง82160ความโกรธ
3ในสถานะระเบิดอารมณ์ต่อเนื่องทุก 1 วินาที 0.5% ดาเมจระยะประชิด ซ้อนทับสูงสุด 15 ครั้ง71200ความโกรธ
1ในช่วงนี้ทุกใช้ 30 แต้มความโกรธ ดาเมจต่อสู้ระยะประชิด +(10–12)% ซ้อนกันสูงสุด 10 ครั้ง8540ความโกรธ
2ในช่วงนี้ทุกใช้ 30 แต้มความโกรธ ดาเมจต่อสู้ระยะประชิด +(7–9)% ซ้อนกันสูงสุด 10 ครั้ง82160ความโกรธ
3ในช่วงนี้ทุกใช้ 30 แต้มความโกรธ ดาเมจต่อสู้ระยะประชิด +(5–6)% ซ้อนกันสูงสุด 10 ครั้ง71200ความโกรธ
1เมื่อCrit ได้รับ (7–9) จุดความโกรธ มีเอฟเฟกต์ 0.2 วินาทีของเวลาลดาวน์8540ความโกรธ
2เมื่อCrit ได้รับ (4–6) จุดความโกรธ มีเอฟเฟกต์ 0.2 วินาทีของเวลาลดาวน์82160ความโกรธ
3เมื่อCrit ได้รับ (2–3) จุดความโกรธ มีเอฟเฟกต์ 0.2 วินาทีของเวลาลดาวน์71200ความโกรธ
1+(10–12)% ความเร็วคูลดาวน์82145ความโกรธ
2+(7–9)% ความเร็วคูลดาวน์79182ความโกรธ
3+(5–6)% ความเร็วคูลดาวน์1255ความโกรธ
1เพิ่ม +(12–15)% ดาเมจจากการปล่อยสกิล
เพิ่มสกิลแอคทีฟโจมตี -5% ดาเมจ
82145ความโกรธ
2เพิ่ม +(9–11)% ดาเมจจากการปล่อยสกิล
เพิ่มสกิลแอคทีฟโจมตี -5% ดาเมจ
79182ความโกรธ
3เพิ่ม +(7–8)% ดาเมจจากการปล่อยสกิล
เพิ่มสกิลแอคทีฟโจมตี -5% ดาเมจ
1255ความโกรธ
1สำหรับดาเมจที่ไม่ใช่Phy, +(7–9)% ประสิทธิภาพของโล่82145ความโกรธ
2สำหรับดาเมจที่ไม่ใช่Phy, +6% ประสิทธิภาพของโล่79182ความโกรธ
3สำหรับดาเมจที่ไม่ใช่Phy, +5% ประสิทธิภาพของโล่1255ความโกรธ
1+(39–50)% ระยะห่างขับไล่82145ความโกรธ
2+(30–38)% ระยะห่างขับไล่79182ความโกรธ
3+(23–29)% ระยะห่างขับไล่1255ความโกรธ
1ทุกๆการใช้ 30 คะแนนโกรธล่าสุด, ฟื้นฟู HP ตามธรรมชาติทุกวินาที 0.5%, สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 10 ครั้ง82145ความโกรธ
2ทุกๆการใช้ 30 คะแนนโกรธล่าสุด, ฟื้นฟู HP ตามธรรมชาติทุกวินาที 0.4%, สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 10 ครั้ง79182ความโกรธ
3ทุกๆการใช้ 30 คะแนนโกรธล่าสุด, ฟื้นฟู HP ตามธรรมชาติทุกวินาที 0.3%, สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 10 ครั้ง1255ความโกรธ
1ทุก 8 คะแนนพลัง, +1% ดาเมจของทักษะที่ถูกปล่อย82145ความโกรธ
2ทุก 12 คะแนนพลัง, +1% ดาเมจของทักษะที่ถูกปล่อย79182ความโกรธ
3ทุก 16 คะแนนพลัง, +1% ดาเมจของทักษะที่ถูกปล่อย1255ความโกรธ
1(31–40)% ดาเมจน้ำแข็งเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ82145การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2(24–30)% ดาเมจน้ำแข็งเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ79182การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3(19–23)% ดาเมจน้ำแข็งเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ1255การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1เมื่อมีพลังงานหลอมรวมสูงสุดทุก 7 แต้ม +1 จุดไฟสูงสุด8540การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2เมื่อมีพลังงานหลอมรวมสูงสุดทุก 9 แต้ม +1 จุดไฟสูงสุด82160การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1ในระยะเวลาเพลิงน้ำแข็งอาละวาด (36–45)% ดาเมจกัดกร่อนที่ได้รับเปลี่ยนเป็นดาเมจธาตุ8540การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2ในระยะเวลาเพลิงน้ำแข็งอาละวาด (28–35)% ดาเมจกัดกร่อนที่ได้รับเปลี่ยนเป็นดาเมจธาตุ82160การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3ในระยะเวลาเพลิงน้ำแข็งอาละวาด (22–27)% ดาเมจกัดกร่อนที่ได้รับเปลี่ยนเป็นดาเมจธาตุ71200การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1+(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่82145การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2+(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่79182การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3+(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่1255การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1+(16–20)% เพลิงน้ำแข็งอาละวาดระยะเวลา8540การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2+(12–15)% เพลิงน้ำแข็งอาละวาดระยะเวลา82160การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3+(10–11)% เพลิงน้ำแข็งอาละวาดระยะเวลา71200การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1เมื่อพลังงานหลอมรวมถึงจุดสูงสุด +(25–30)% เอฟเฟกต์พลังงานหลอมรวม8540การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2เมื่อพลังงานหลอมรวมถึงจุดสูงสุด +(19–24)% เอฟเฟกต์พลังงานหลอมรวม82160การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3เมื่อพลังงานหลอมรวมถึงจุดสูงสุด +(15–18)% เอฟเฟกต์พลังงานหลอมรวม71200การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1เมื่อศัตรูถูกจุดไฟ ทุกๆ 0.1 วินาทีคุณจะทำดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติม +1% สูงสุด +(13–15)% หลังจากสูญเสียการจุดไฟจะสูญเสียผลกระทบนี้82145การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2เมื่อศัตรูถูกจุดไฟ ทุกๆ 0.1 วินาทีคุณจะทำดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติม +1% สูงสุด +(10–12)% หลังจากสูญเสียการจุดไฟจะสูญเสียผลกระทบนี้79182การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3เมื่อศัตรูถูกจุดไฟ ทุกๆ 0.1 วินาทีคุณจะทำดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติม +1% สูงสุด +(6–9)% หลังจากสูญเสียการจุดไฟจะสูญเสียผลกระทบนี้1255การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1ศัตรูทุกๆ (12–16) ค่าค่าหนาวเย็น ได้รับดาเมจเปลวไฟเพิ่ม +1%82145การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2ศัตรูทุกๆ (17–21) ค่าค่าหนาวเย็น ได้รับดาเมจเปลวไฟเพิ่ม +1%79182การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3ศัตรูทุกๆ (22–25) ค่าค่าหนาวเย็น ได้รับดาเมจเปลวไฟเพิ่ม +1%1255การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1ดาเมจเพิ่มขึ้น (81–100) พื้นฐาน จุดไฟ
เมื่อทำให้เกิดจุดไฟ, ให้สถานะหนาวเย็น
82145การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2ดาเมจเพิ่มขึ้น (61–80) พื้นฐาน จุดไฟ
เมื่อทำให้เกิดจุดไฟ, ให้สถานะหนาวเย็น
79182การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3ดาเมจเพิ่มขึ้น (46–60) พื้นฐาน จุดไฟ
เมื่อทำให้เกิดจุดไฟ, ให้สถานะหนาวเย็น
1255การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1เมื่อตีโดนด้วยดาเมจเปลวไฟ, มีโอกาส +(9–10)% ได้รับหนึ่งชั้นของพรแห่งความเพียร
เมื่อใช้ทักษะน้ำแข็ง, มีโอกาส +(16–20)% ได้รับหนึ่งชั้นของพรที่รวบรวม
82145การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2เมื่อตีโดนด้วยดาเมจเปลวไฟ, มีโอกาส +(7–8)% ได้รับหนึ่งชั้นของพรแห่งความเพียร
เมื่อใช้ทักษะน้ำแข็ง, มีโอกาส +(12–15)% ได้รับหนึ่งชั้นของพรที่รวบรวม
79182การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3เมื่อตีโดนด้วยดาเมจเปลวไฟ, มีโอกาส +(5–6)% ได้รับหนึ่งชั้นของพรแห่งความเพียร
เมื่อใช้ทักษะน้ำแข็ง, มีโอกาส +(8–11)% ได้รับหนึ่งชั้นของพรที่รวบรวม
1255การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1หากไม่ได้ใช้สกิลน้ำแข็งล่าสุด, +(26–30)% น้ำแข็งทะลุ, หลังจากใช้สกิลน้ำแข็งจะมีผลต่อเนื่อง 2 วินาที
หากไม่ได้ใช้สกิลเปลวไฟล่าสุด, +(26–30)% เจาะเกราะเปลวเพลิง, หลังจากใช้สกิลเปลวไฟจะมีผลต่อเนื่อง 2 วินาที
82145การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2หากไม่ได้ใช้สกิลน้ำแข็งล่าสุด, +(21–25)% น้ำแข็งทะลุ, หลังจากใช้สกิลน้ำแข็งจะมีผลต่อเนื่อง 2 วินาที
หากไม่ได้ใช้สกิลเปลวไฟล่าสุด, +(21–25)% เจาะเกราะเปลวเพลิง, หลังจากใช้สกิลเปลวไฟจะมีผลต่อเนื่อง 2 วินาที
79182การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3หากไม่ได้ใช้สกิลน้ำแข็งล่าสุด, +(17–20)% น้ำแข็งทะลุ, หลังจากใช้สกิลน้ำแข็งจะมีผลต่อเนื่อง 2 วินาที
หากไม่ได้ใช้สกิลเปลวไฟล่าสุด, +(17–20)% เจาะเกราะเปลวเพลิง, หลังจากใช้สกิลเปลวไฟจะมีผลต่อเนื่อง 2 วินาที
1255การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1เมื่อใช้สกิลน้ำแข็ง จะฟื้นฟู HP และโล่ (61–80) คะแนน ทุกๆ 0.2 วินาที
เมื่อใช้สกิลเปลวไฟ จะสูญเสีย HP และโล่ปัจจุบัน 2% เพิ่มเติม +(10–12)% ดาเมจของสกิลครั้งนั้น
82145การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2เมื่อใช้สกิลน้ำแข็ง จะฟื้นฟู HP และโล่ (56–60) คะแนน ทุกๆ 0.2 วินาที
เมื่อใช้สกิลเปลวไฟ จะสูญเสีย HP และโล่ปัจจุบัน 2% เพิ่มเติม +(8–9)% ดาเมจของสกิลครั้งนั้น
79182การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3เมื่อใช้สกิลน้ำแข็ง จะฟื้นฟู HP และโล่ (41–55) คะแนน ทุกๆ 0.2 วินาที
เมื่อใช้สกิลเปลวไฟ จะสูญเสีย HP และโล่ปัจจุบัน 2% เพิ่มเติม +7% ดาเมจของสกิลครั้งนั้น
1255การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1ระหว่างที่ระเบิดเพลิงน้ำแข็งมีผล, +2% ต้านทานสูงสุดของน้ำแข็งและเปลวไฟ8540การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2ระหว่างที่ระเบิดเพลิงน้ำแข็งมีผล, +1% ต้านทานสูงสุดของน้ำแข็งและเปลวไฟ82160การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1ระเบิดเพลิงน้ำแข็งทุกๆต่อเนื่อง 0.3 วินาที ได้รับดาเมจเพิ่มเติม +1% สูงสุด +(16–20)% หลังจากสูญเสียระเบิดเพลิงน้ำแข็งจะสูญเสียผลนี้8540การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2ระเบิดเพลิงน้ำแข็งทุกๆต่อเนื่อง 0.4 วินาที ได้รับดาเมจเพิ่มเติม +1% สูงสุด +(11–15)% หลังจากสูญเสียระเบิดเพลิงน้ำแข็งจะสูญเสียผลนี้82160การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3ระเบิดเพลิงน้ำแข็งทุกๆต่อเนื่อง 0.5 วินาที ได้รับดาเมจเพิ่มเติม +1% สูงสุด +(7–10)% หลังจากสูญเสียระเบิดเพลิงน้ำแข็งจะสูญเสียผลนี้71200การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1หากพลังงานหลอมรวมถึง Max, +(41–60)% ดาเมจ Crit;เมื่อไม่ได้ Crit มีโอกาส (16–20)% ที่จะสูญเสียพลังงานหลอมรวม 1 คะแนน8540การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2หากพลังงานหลอมรวมถึง Max, +(26–41)% ดาเมจ Crit;เมื่อไม่ได้ Crit มีโอกาส (11–15)% ที่จะสูญเสียพลังงานหลอมรวม 1 คะแนน82160การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3หากพลังงานหลอมรวมถึง Max, +(16–25)% ดาเมจ Crit;เมื่อไม่ได้ Crit มีโอกาส (6–10)% ที่จะสูญเสียพลังงานหลอมรวม 1 คะแนน71200การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
1พลังงานหลอมรวมได้รับผลเพิ่มเติม: +(3–4)% ในการให้ค่าหนาวเย็น8540การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
2พลังงานหลอมรวมได้รับผลเพิ่มเติม: +2% ในการให้ค่าหนาวเย็น82160การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3พลังงานหลอมรวมได้รับผลเพิ่มเติม: +1% ในการให้ค่าหนาวเย็น71200การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
3+(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่1255หัวใจแช่แข็ง
1+(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด82145หัวใจแช่แข็ง
2+(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด79182หัวใจแช่แข็ง
3+5% Max HPกับโล่สูงสุด1255หัวใจแช่แข็ง
1+3% น้ำแข็งต้านทานสูงสุด82145หัวใจแช่แข็ง
2+2% น้ำแข็งต้านทานสูงสุด79182หัวใจแช่แข็ง
3+1% น้ำแข็งต้านทานสูงสุด1255หัวใจแช่แข็ง
1+(21–27)% ต้านทานน้ำแข็ง82145หัวใจแช่แข็ง
2+(16–20)% ต้านทานน้ำแข็ง79182หัวใจแช่แข็ง
3+(11–15)% ต้านทานน้ำแข็ง1255หัวใจแช่แข็ง
1+(28–36)% ดาเมจน้ำแข็ง82145หัวใจแช่แข็ง
2+(22–27)% ดาเมจน้ำแข็ง79182หัวใจแช่แข็ง
3+(17–21)% ดาเมจน้ำแข็ง1255หัวใจแช่แข็ง
1+(10–12)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
82145หัวใจแช่แข็ง
2+(8–9)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
79182หัวใจแช่แข็ง
3+(6–7)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
1255หัวใจแช่แข็ง
1(14–18)% ดาเมจPhyที่ได้รับเปลี่ยนเป็นดาเมจน้ำแข็ง82145หัวใจแช่แข็ง
2(11–13)% ดาเมจPhyที่ได้รับเปลี่ยนเป็นดาเมจน้ำแข็ง79182หัวใจแช่แข็ง
3(9–10)% ดาเมจPhyที่ได้รับเปลี่ยนเป็นดาเมจน้ำแข็ง1255หัวใจแช่แข็ง
1ค่าCrit +(47–60)%82145หัวใจแช่แข็ง
2ค่าCrit +(36–46)%79182หัวใจแช่แข็ง
3ค่าCrit +(28–35)%1255หัวใจแช่แข็ง
1+(24–30)% ดาเมจจากCrit82145หัวใจแช่แข็ง
2+(18–23)% ดาเมจจากCrit79182หัวใจแช่แข็ง
3+(14–17)% ดาเมจจากCrit1255หัวใจแช่แข็ง
1+(28–35)% เวทสูงสุด82145หัวใจแช่แข็ง
2+(22–27)% เวทสูงสุด79182หัวใจแช่แข็ง
3+(20–21)% เวทสูงสุด1255หัวใจแช่แข็ง
1+(28–35)% ทำให้เกิดค่าแช่แข็ง82145หัวใจแช่แข็ง
2+(22–27)% ทำให้เกิดค่าแช่แข็ง79182หัวใจแช่แข็ง
3+(20–21)% ทำให้เกิดค่าแช่แข็ง1255หัวใจแช่แข็ง
1ศัตรูแช่แข็ง เพิ่ม +(14–18)%8540หัวใจแช่แข็ง
2ศัตรูแช่แข็ง เพิ่ม +(11–13)%82160หัวใจแช่แข็ง
3ศัตรูแช่แข็ง เพิ่ม +(9–10)%71200หัวใจแช่แข็ง
1+(18–22)% ผลของแช่แข็ง8540หัวใจแช่แข็ง
2+(14–17)% ผลของแช่แข็ง82160หัวใจแช่แข็ง
3+(10–13)% ผลของแช่แข็ง71200หัวใจแช่แข็ง
1เมื่อชีพจรน้ำแข็งตีโดน, ใช้หนาวเย็นและ (10–12) ค่าหนาวเย็น8540หัวใจแช่แข็ง
2เมื่อชีพจรน้ำแข็งตีโดน, ใช้หนาวเย็นและ (7–9) ค่าหนาวเย็น82160หัวใจแช่แข็ง
3เมื่อชีพจรน้ำแข็งตีโดน, ใช้หนาวเย็นและ (5–6) ค่าหนาวเย็น71200หัวใจแช่แข็ง
1เมื่อสร้างเก็บเกี่ยวต่อเป้าหมายแช่แข็ง จะเพิ่มระยะเวลาพื้นฐานของแช่แข็ง (9–10)% ผลกระทบนี้มีช่วงเวลา 1 วินาที8540หัวใจแช่แข็ง
2เมื่อสร้างเก็บเกี่ยวต่อเป้าหมายแช่แข็ง จะเพิ่มระยะเวลาพื้นฐานของแช่แข็ง (7–8)% ผลกระทบนี้มีช่วงเวลา 1 วินาที82160หัวใจแช่แข็ง
3เมื่อสร้างเก็บเกี่ยวต่อเป้าหมายแช่แข็ง จะเพิ่มระยะเวลาพื้นฐานของแช่แข็ง (5–6)% ผลกระทบนี้มีช่วงเวลา 1 วินาที71200หัวใจแช่แข็ง
1+3 พลังงานน้ำแข็ง Max8540หัวใจแช่แข็ง
2+2 พลังงานน้ำแข็ง Max82160หัวใจแช่แข็ง
3+1 พลังงานน้ำแข็ง Max71200หัวใจแช่แข็ง
1+(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่82145หัวใจแช่แข็ง
2+(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่79182หัวใจแช่แข็ง
3+(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่1255หัวใจแช่แข็ง
1+(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่82145แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2+(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่79182แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3+(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่1255แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1+(9–11)% โอกาสเติมกระสุนพิเศษ8540แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2+6% โอกาสเติมกระสุนพิเศษ82160แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3+5% โอกาสเติมกระสุนพิเศษ71200แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1ในช่วงยิงเวทมนตร์ ใช้กระสุนพิเศษแต่ละนัด ดาเมจโปรเจ็กไทล์ +4% สูงสุด +120%8540แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2ในช่วงยิงเวทมนตร์ ใช้กระสุนพิเศษแต่ละนัด ดาเมจโปรเจ็กไทล์ +3% สูงสุด +75%82160แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3ในช่วงยิงเวทมนตร์ ใช้กระสุนพิเศษแต่ละนัด ดาเมจโปรเจ็กไทล์ +3% สูงสุด +60%71200แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1เมื่อใช้กระสุนพิเศษ เพิ่ม +(9–11)% ดาเมจของสกิลโปรเจ็กไทล์ครั้งนี้8540แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2เมื่อใช้กระสุนพิเศษ เพิ่ม +(7–8)% ดาเมจของสกิลโปรเจ็กไทล์ครั้งนี้82160แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3เมื่อใช้กระสุนพิเศษ เพิ่ม +6% ดาเมจของสกิลโปรเจ็กไทล์ครั้งนี้71200แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1เมื่อใช้กระสุนพิเศษ จะเพิ่ม +(9–11)% ค่าCritโจมตีของสกิลโปรเจ็กไทล์8540แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2เมื่อใช้กระสุนพิเศษ จะเพิ่ม +(7–8)% ค่าCritโจมตีของสกิลโปรเจ็กไทล์82160แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3เมื่อใช้กระสุนพิเศษ จะเพิ่ม +6% ค่าCritโจมตีของสกิลโปรเจ็กไทล์71200แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1เมื่อเร็วๆนี้ทุกโหลดกระสุนพิเศษหนึ่งนัด 1.2% การโจมตีและความเร็วร่ายเวท, มากถึง 60 กอง8540แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1ทุกการเคลื่อนที่ 1 เมตร ฟื้นฟู HP และโล่ (41–50) หน่วย ทุกๆ 0.1 วินาที82145แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2ทุกการเคลื่อนที่ 1 เมตร ฟื้นฟู HP และโล่ (41–50) หน่วย ทุกๆ 0.2 วินาที79182แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3ทุกการเคลื่อนที่ 1 เมตร ฟื้นฟู HP และโล่ (31–40) หน่วย ทุกๆ 0.3 วินาที1255แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1เมื่อฆ่าศัตรู มีโอกาส (16–20)% ที่จะได้รับ 1 ชั้นเอียง82145แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2เมื่อฆ่าศัตรู มีโอกาส (12–15)% ที่จะได้รับ 1 ชั้นเอียง79182แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3เมื่อฆ่าศัตรู มีโอกาส (8–11)% ที่จะได้รับ 1 ชั้นเอียง1255แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1ทุกๆการเคลื่อนไหว 6 เมตร มี 100% มีโอกาสได้รับพรทางวิญญาณ82145แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2ทุกๆการเคลื่อนไหว 6 เมตร มี (76–95)% มีโอกาสได้รับพรทางวิญญาณ79182แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3ทุกๆการเคลื่อนไหว 6 เมตร มี (60–75)% มีโอกาสได้รับพรทางวิญญาณ1255แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1เมื่อทำคริติคอล จะได้รับค่าหลงทาง (2–3) คะแนน ทุกๆ 0.2 วินาที82145แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2เมื่อทำคริติคอล จะได้รับค่าหลงทาง (2–3) คะแนน ทุกๆ 0.3 วินาที79182แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3เมื่อทำคริติคอล จะได้รับค่าหลงทาง (2–3) คะแนน ทุกๆ 0.4 วินาที1255แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1ทุกการเคลื่อนที่ 1 เมตร ค่าหลบหลีกเพิ่มขึ้น +(4–5)% สูงสุด +(51–60)%82145แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2ทุกการเคลื่อนที่ 1 เมตร ค่าหลบหลีกเพิ่มขึ้น +(4–5)% สูงสุด +(41–50)%79182แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3ทุกการเคลื่อนที่ 1 เมตร ค่าหลบหลีกเพิ่มขึ้น +(4–5)% สูงสุด +(31–40)%1255แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1หลังจาก Crit แล้ว, โปรเจ็กไทล์ทักษะ 3 ครั้งถัดไป +(21–25)% ความเร็วในการโจมตีและความเร็วร่ายเวท82145แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2หลังจาก Crit แล้ว, โปรเจ็กไทล์ทักษะ 3 ครั้งถัดไป +(16–20)% ความเร็วในการโจมตีและความเร็วร่ายเวท79182แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3หลังจาก Crit แล้ว, โปรเจ็กไทล์ทักษะ 3 ครั้งถัดไป +(11–15)% ความเร็วในการโจมตีและความเร็วร่ายเวท1255แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ 1 เมตร, สกิลโปรเจ็กไทล์ถัดไปจะได้รับ +(6–10)% ค่า Crit, มีผลต่อเนื่อง 3 วินาที, สูงสุด +120%82145แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ 2 เมตร, สกิลโปรเจ็กไทล์ถัดไปจะได้รับ +(6–10)% ค่า Crit, มีผลต่อเนื่อง 3 วินาที, สูงสุด +100%79182แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ 3 เมตร, สกิลโปรเจ็กไทล์ถัดไปจะได้รับ +(6–10)% ค่า Crit, มีผลต่อเนื่อง 3 วินาที, สูงสุด +80%1255แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1ดาเมจที่สร้างให้กับศัตรูที่อยู่ไกลขึ้นเรื่อยๆ สูงขึ้น, สูงสุดเพิ่มเติม +(13–16)% ดาเมจสำหรับศัตรูที่อยู่ห่างออกไป (10–13) เมตร82145แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2ดาเมจที่สร้างให้กับศัตรูที่อยู่ไกลขึ้นเรื่อยๆ สูงขึ้น, สูงสุดเพิ่มเติม +(10–12)% ดาเมจสำหรับศัตรูที่อยู่ห่างออกไป (10–13) เมตร79182แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3ดาเมจที่สร้างให้กับศัตรูที่อยู่ไกลขึ้นเรื่อยๆ สูงขึ้น, สูงสุดเพิ่มเติม +(7–9)% ดาเมจสำหรับศัตรูที่อยู่ห่างออกไป (10–13) เมตร1255แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1โจมตีศัตรูในรัศมี 8 เมตรเพิ่มดาเมจ Crit +(26–35)%; ศัตรูในรัศมี 4 เมตรผลเพิ่มเป็นสองเท่า82145แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2โจมตีศัตรูในรัศมี 8 เมตรเพิ่มดาเมจ Crit +(20–25)%; ศัตรูในรัศมี 4 เมตรผลเพิ่มเป็นสองเท่า79182แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3โจมตีศัตรูในรัศมี 8 เมตรเพิ่มดาเมจ Crit +(15–19)%; ศัตรูในรัศมี 4 เมตรผลเพิ่มเป็นสองเท่า1255แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1+(15–20)% ระยะเวลาของยิงเวทมนต์8540แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
2+(11–14)% ระยะเวลาของยิงเวทมนต์82160แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
3+(8–10)% ระยะเวลาของยิงเวทมนต์71200แต้มพิทักษ์ความรุ่งโรจน์
1+(128–165) Max HP82145เงามรณะ
2+(99–127) Max HP79182เงามรณะ
3+(76–98) Max HP1255เงามรณะ
1+(232–300) โล่สูงสุด82145เงามรณะ
2+(179–231) โล่สูงสุด79182เงามรณะ
3+(138–178) โล่สูงสุด1255เงามรณะ
1+(7–9)% โอกาสหลบเลี่ยง ดาเมจระยะประชิด82145เงามรณะ
2+6% โอกาสหลบเลี่ยง ดาเมจระยะประชิด79182เงามรณะ
3+5% โอกาสหลบเลี่ยง ดาเมจระยะประชิด1255เงามรณะ
1+(10–12)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
82145เงามรณะ
2+(8–9)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
79182เงามรณะ
3+(6–7)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
1255เงามรณะ
1ค่าCrit +(47–60)%82145เงามรณะ
2ค่าCrit +(36–46)%79182เงามรณะ
3ค่าCrit +(28–35)%1255เงามรณะ
1+(24–30)% ดาเมจจากCrit82145เงามรณะ
2+(18–23)% ดาเมจจากCrit79182เงามรณะ
3+(14–17)% ดาเมจจากCrit1255เงามรณะ
1+(18–23)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์82145เงามรณะ
2+(14–17)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์79182เงามรณะ
3+(11–13)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์1255เงามรณะ
1+(28–36)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์82145เงามรณะ
2+(22–27)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์79182เงามรณะ
3+(17–21)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์1255เงามรณะ
1จำนวนโปรเจ็กไทล์ +182145เงามรณะ
1ชาร์จสกิลโมบิลอิทิขีดสูงสุด +282145เงามรณะ
2ชาร์จสกิลโมบิลอิทิขีดสูงสุด +179182เงามรณะ
1+(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่82145เงามรณะ
2+(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่79182เงามรณะ
3+(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่1255เงามรณะ
1หลังจากใช้สกิลโมบิลอิทิกแล้ว จะเพิ่ม +(7–9)% ดาเมจ ต่อเนื่อง2วินาที8540เงามรณะ
2หลังจากใช้สกิลโมบิลอิทิกแล้ว จะเพิ่ม +6% ดาเมจ ต่อเนื่อง2วินาที82160เงามรณะ
3หลังจากใช้สกิลโมบิลอิทิกแล้ว จะเพิ่ม +5% ดาเมจ ต่อเนื่อง2วินาที71200เงามรณะ
1มุมกระสุนสูงสุด -15.0 องศา
เพิ่ม +(8–9)% ดาเมจกระสุนปืน
8540เงามรณะ
2มุมกระสุนสูงสุด -11.5 องศา
เพิ่ม +(5–6)% ดาเมจกระสุนปืน
82160เงามรณะ
3มุมกระสุนสูงสุด -8.9 องศา
เพิ่ม +(4–5)% ดาเมจกระสุนปืน
71200เงามรณะ
1หากสกิลโปรเจ็กไทล์โดนศัตรูตัวเดียวใน 1 วินาทีอย่างน้อย 6 ครั้ง 1 เพิ่มดาเมจ +(7–9)% เป็นเวลาต่อเนื่อง 6 วินาที8540เงามรณะ
2หากสกิลโปรเจ็กไทล์โดนศัตรูตัวเดียวใน 1 วินาทีอย่างน้อย 6 ครั้ง 1 เพิ่มดาเมจ +6% เป็นเวลาต่อเนื่อง 6 วินาที82160เงามรณะ
3หากสกิลโปรเจ็กไทล์โดนศัตรูตัวเดียวใน 1 วินาทีอย่างน้อย 6 ครั้ง 1 เพิ่มดาเมจ +5% เป็นเวลาต่อเนื่อง 6 วินาที71200เงามรณะ
1ทุกครั้งที่โจมตีศัตรูสกิลโมบิลอิทิด้วยโปรเจ็กไทล์จะคูลดาวน์ - 5%8540เงามรณะ
2ทุกครั้งที่โจมตีศัตรูสกิลโมบิลอิทิด้วยโปรเจ็กไทล์จะคูลดาวน์ - 4%82160เงามรณะ
3ทุกครั้งที่โจมตีศัตรูสกิลโมบิลอิทิด้วยโปรเจ็กไทล์จะคูลดาวน์ - 3%71200เงามรณะ
1+(39–50)% ความเร็วในการเติม8540เงามรณะ
2+(30–38)% ความเร็วในการเติม82160เงามรณะ
3+(23–29)% ความเร็วในการเติม71200เงามรณะ
1+(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่82145ภาพลวงต่างมิติ
2+(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่79182ภาพลวงต่างมิติ
3+(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่1255ภาพลวงต่างมิติ
1+(26–30)% ความถี่ในการร่ายเวท ภาพลวงต่างมิติ8540ภาพลวงต่างมิติ
2+(21–25)% ความถี่ในการร่ายเวท ภาพลวงต่างมิติ82160ภาพลวงต่างมิติ
3+(16–20)% ความถี่ในการร่ายเวท ภาพลวงต่างมิติ71200ภาพลวงต่างมิติ
1เพิ่มดาเมจ +(16–20)% ภาพลวงต่างมิติ8540ภาพลวงต่างมิติ
2เพิ่มดาเมจ +(12–15)% ภาพลวงต่างมิติ82160ภาพลวงต่างมิติ
3เพิ่มดาเมจ +(10–11)% ภาพลวงต่างมิติ71200ภาพลวงต่างมิติ
1ขณะที่ห้วงเวลาบิดเบี้ยว ทุกวินาทีฟื้นฟูมานา 3%8540ภาพลวงต่างมิติ
2ขณะที่ห้วงเวลาบิดเบี้ยว ทุกวินาทีฟื้นฟูมานา 2%82160ภาพลวงต่างมิติ
3ขณะที่ห้วงเวลาบิดเบี้ยว ทุกวินาทีฟื้นฟูมานา 1%71200ภาพลวงต่างมิติ
1เมื่อใช้สกิลเวทหลักในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว เมื่อมีพลังกาลเวลา 20 แต้ม จะเพิ่มดาเมจสกิลนี้ +5% และสูญเสียพลังกาลเวลา 10 แต้ม8540ภาพลวงต่างมิติ
2เมื่อใช้สกิลเวทหลักในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว เมื่อมีพลังกาลเวลา 20 แต้ม จะเพิ่มดาเมจสกิลนี้ +1% และสูญเสียพลังกาลเวลา 10 แต้ม82160ภาพลวงต่างมิติ
1-30% ความถี่ในการร่ายเวท ภาพลวงต่างมิติ
เพิ่ม +10% ดาเมจเวท
8540ภาพลวงต่างมิติ
2-30% ความถี่ในการร่ายเวท ภาพลวงต่างมิติ
เพิ่ม +(8–9)% ดาเมจเวท
82160ภาพลวงต่างมิติ
3-30% ความถี่ในการร่ายเวท ภาพลวงต่างมิติ
เพิ่ม +(5–7)% ดาเมจเวท
71200ภาพลวงต่างมิติ
1เมื่อคุณอยู่ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว เพิ่ม +(10–13)% ดาเมจเวท8540ภาพลวงต่างมิติ
2เมื่อคุณอยู่ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว เพิ่ม +(8–9)% ดาเมจเวท82160ภาพลวงต่างมิติ
3เมื่อคุณอยู่ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว เพิ่ม +(6–7)% ดาเมจเวท71200ภาพลวงต่างมิติ
1ยาฟื้นฟูที่ให้การฟื้นฟู HP จะเพิ่มความเร็วในการชาร์จของโล่เพิ่มเติม +(33–40)%82145ภาพลวงต่างมิติ
2ยาฟื้นฟูที่ให้การฟื้นฟู HP จะเพิ่มความเร็วในการชาร์จของโล่เพิ่มเติม +(26–32)%79182ภาพลวงต่างมิติ
3ยาฟื้นฟูที่ให้การฟื้นฟู HP จะเพิ่มความเร็วในการชาร์จของโล่เพิ่มเติม +(21–25)%1255ภาพลวงต่างมิติ
1(6–8)% ของดาเมจได้รับสิทธิพิเศษในการลดเวท82145ภาพลวงต่างมิติ
2(4–5)% ของดาเมจได้รับสิทธิพิเศษในการลดเวท79182ภาพลวงต่างมิติ
33% ของดาเมจได้รับสิทธิพิเศษในการลดเวท1255ภาพลวงต่างมิติ
1ศัตรูที่หยุดอยู่ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวทุก 0.5 วินาที, คุณจะได้รับ +20% ดาเมจ Crit, สูงสุด +(81–100)%82145ภาพลวงต่างมิติ
2ศัตรูที่หยุดอยู่ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวทุก 0.5 วินาที, คุณจะได้รับ +15% ดาเมจ Crit, สูงสุด +(60–80)%79182ภาพลวงต่างมิติ
3ศัตรูที่หยุดอยู่ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวทุก 0.5 วินาที, คุณจะได้รับ +15% ดาเมจ Crit, สูงสุด +(46–60)%1255ภาพลวงต่างมิติ
1เมื่อเวทเต็ม ได้รับดาเมจเวทเพิ่ม +(26–30)% หลังจากออกจากสถานะเวทเต็ม ยังคงอยู่ต่อเนื่อง 5 วินาที; เมื่อเวทต่ำ ได้รับค่า Crit เพิ่ม +(66–80)% หลังจากออกจากสถานะเวทต่ำ ยังคงอยู่ต่อเนื่อง 5 วินาที82145ภาพลวงต่างมิติ
2เมื่อเวทเต็ม ได้รับดาเมจเวทเพิ่ม +(22–25)% หลังจากออกจากสถานะเวทเต็ม ยังคงอยู่ต่อเนื่อง 5 วินาที; เมื่อเวทต่ำ ได้รับค่า Crit เพิ่ม +(51–65)% หลังจากออกจากสถานะเวทต่ำ ยังคงอยู่ต่อเนื่อง 5 วินาที79182ภาพลวงต่างมิติ
3เมื่อเวทเต็ม ได้รับดาเมจเวทเพิ่ม +(18–21)% หลังจากออกจากสถานะเวทเต็ม ยังคงอยู่ต่อเนื่อง 5 วินาที; เมื่อเวทต่ำ ได้รับค่า Crit เพิ่ม +(36–50)% หลังจากออกจากสถานะเวทต่ำ ยังคงอยู่ต่อเนื่อง 5 วินาที1255ภาพลวงต่างมิติ
1เมื่อ MP ถึง Max ความเร็วร่ายเวทเพิ่ม +(24–30)% ต่อเนื่อง 2 วินาที82145ภาพลวงต่างมิติ
2เมื่อ MP ถึง Max ความเร็วร่ายเวทเพิ่ม +(18–23)% ต่อเนื่อง 2 วินาที79182ภาพลวงต่างมิติ
3เมื่อ MP ถึง Max ความเร็วร่ายเวทเพิ่ม +(14–17)% ต่อเนื่อง 2 วินาที1255ภาพลวงต่างมิติ
1เมื่อคุณอยู่ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว, ทุก ๆ 2 วินาที, +(16–20)% ขอบเขตสกิล, สูงสุด +(46–60)%, หลังจากออกจากห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวเกิน 2 วินาทีจะสูญเสียผล8540ภาพลวงต่างมิติ
2เมื่อคุณอยู่ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว, ทุก ๆ 2 วินาที, +(11–15)% ขอบเขตสกิล, สูงสุด +(31–45)%, หลังจากออกจากห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวเกิน 2 วินาทีจะสูญเสียผล82160ภาพลวงต่างมิติ
3เมื่อคุณอยู่ในห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว, ทุก ๆ 2 วินาที, +10% ขอบเขตสกิล, สูงสุด +(20–30)%, หลังจากออกจากห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวเกิน 2 วินาทีจะสูญเสียผล71200ภาพลวงต่างมิติ
1เมื่อศัตรูแกร่งเข้าสู่ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว, +10% ขนาดของภาพลวงต่างมิติ, +10% ขอบเขตของห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว, เพิ่มเติม +(8–10)% ดาเมจภาพลวงต่างมิติ, มีผลต่อเนื่อง 20 วินาที, มีเวลาที่เย็นลง 5 วินาทีสำหรับศัตรู 1 คน, สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น8540ภาพลวงต่างมิติ
2เมื่อศัตรูแกร่งเข้าสู่ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว, +10% ขนาดของภาพลวงต่างมิติ, +10% ขอบเขตของห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว, เพิ่มเติม +(6–7)% ดาเมจภาพลวงต่างมิติ, มีผลต่อเนื่อง 15 วินาที, มีเวลาที่เย็นลง 5 วินาทีสำหรับศัตรู 1 คน, สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น82160ภาพลวงต่างมิติ
3เมื่อศัตรูแกร่งเข้าสู่ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว, +10% ขนาดของภาพลวงต่างมิติ, +10% ขอบเขตของห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว, เพิ่มเติม +5% ดาเมจภาพลวงต่างมิติ, มีผลต่อเนื่อง 10 วินาที, มีเวลาที่เย็นลง 5 วินาทีสำหรับศัตรู 1 คน, สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น71200ภาพลวงต่างมิติ
1ระดับสกิลเวท +1
ดาเมจเวท +(6–10)%
82145ภาพลวงต่างมิติ
2ระดับสกิลเวท +1
ดาเมจเวท +(1–5)%
79182ภาพลวงต่างมิติ
3ระดับสกิลเวท +1
ดาเมจเวท (-10–-5)%
1255ภาพลวงต่างมิติ
1+(128–165) Max HP82145มิติเวลาย้อนกลับ
2+(99–127) Max HP79182มิติเวลาย้อนกลับ
3+(76–98) Max HP1255มิติเวลาย้อนกลับ
1+(232–300) โล่สูงสุด82145มิติเวลาย้อนกลับ
2+(179–231) โล่สูงสุด79182มิติเวลาย้อนกลับ
3+(138–178) โล่สูงสุด1255มิติเวลาย้อนกลับ
1+(12–15)% เวลาเก็บเกี่ยว82145มิติเวลาย้อนกลับ
2+(9–11)% เวลาเก็บเกี่ยว79182มิติเวลาย้อนกลับ
3+(7–8)% เวลาเก็บเกี่ยว1255มิติเวลาย้อนกลับ
1+(12–15)% เก็บเกี่ยว ความเร็วในการฟื้นฟูคลูดาวน์82145มิติเวลาย้อนกลับ
2+(9–11)% เก็บเกี่ยว ความเร็วในการฟื้นฟูคลูดาวน์79182มิติเวลาย้อนกลับ
3+(7–8)% เก็บเกี่ยว ความเร็วในการฟื้นฟูคลูดาวน์1255มิติเวลาย้อนกลับ
1+(28–36)% ดาเมจต่อเนื่อง82145มิติเวลาย้อนกลับ
2+(22–27)% ดาเมจต่อเนื่อง79182มิติเวลาย้อนกลับ
3+(17–21)% ดาเมจต่อเนื่อง1255มิติเวลาย้อนกลับ
1+(24–30)% รุนแรง เอฟเฟกต์82145มิติเวลาย้อนกลับ
2+(18–23)% รุนแรง เอฟเฟกต์79182มิติเวลาย้อนกลับ
3+(14–17)% รุนแรง เอฟเฟกต์1255มิติเวลาย้อนกลับ
1+(10–12) ค่าเพิ่มขึ้นต่อวินาทีรุนแรง82145มิติเวลาย้อนกลับ
2+(8–9) ค่าเพิ่มขึ้นต่อวินาทีรุนแรง79182มิติเวลาย้อนกลับ
3+(6–7) ค่าเพิ่มขึ้นต่อวินาทีรุนแรง1255มิติเวลาย้อนกลับ
1+(7–9)% ความเร็วคูลดาวน์82145มิติเวลาย้อนกลับ
2+6% ความเร็วคูลดาวน์79182มิติเวลาย้อนกลับ
3+5% ความเร็วคูลดาวน์1255มิติเวลาย้อนกลับ
1+(12–15)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
82145มิติเวลาย้อนกลับ
2+(9–11)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
79182มิติเวลาย้อนกลับ
3+(7–8)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
1255มิติเวลาย้อนกลับ
1+(28–36)% ขอบเขตสกิล82145มิติเวลาย้อนกลับ
2+(22–27)% ขอบเขตสกิล79182มิติเวลาย้อนกลับ
3+(17–21)% ขอบเขตสกิล1255มิติเวลาย้อนกลับ
1+(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่82145มิติเวลาย้อนกลับ
2+(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่79182มิติเวลาย้อนกลับ
3+(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่1255มิติเวลาย้อนกลับ
1ทุกช่วงเวลา 1.5 วินาที ทำให้ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวของศัตรูเก็บเกี่ยว 0.15 วินาที ดาเมจต่อเนื่อง8540มิติเวลาย้อนกลับ
2ทุกช่วงเวลา 1.5 วินาที ทำให้ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวของศัตรูเก็บเกี่ยว 0.12 วินาที ดาเมจต่อเนื่อง82160มิติเวลาย้อนกลับ
3ทุกช่วงเวลา 1.5 วินาที ทำให้ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวของศัตรูเก็บเกี่ยว 0.1 วินาที ดาเมจต่อเนื่อง71200มิติเวลาย้อนกลับ
1ในช่วงเวลา ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวต่อเนื่อง ปลดปล่อยอีกครั้งจะเคลื่อนที่ ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว ยืดเวลาสกิลต่อเนื่อง 1 วิ8540มิติเวลาย้อนกลับ
2ในช่วงเวลา ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวต่อเนื่อง ปลดปล่อยอีกครั้งจะเคลื่อนที่ ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว ยืดเวลาสกิลต่อเนื่อง 0.8 วิ82160มิติเวลาย้อนกลับ
3ในช่วงเวลา ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวต่อเนื่อง ปลดปล่อยอีกครั้งจะเคลื่อนที่ ห้วงเวลาที่บิดเบี้ยว ยืดเวลาสกิลต่อเนื่อง 0.5 วิ71200มิติเวลาย้อนกลับ
1ศัตรูที่กาลเวลาที่ย้อนกลับ เพิ่ม +(7–9)% เอฟเฟกต์ยั่วยุ8540มิติเวลาย้อนกลับ
2ศัตรูที่กาลเวลาที่ย้อนกลับ เพิ่ม +6% เอฟเฟกต์ยั่วยุ82160มิติเวลาย้อนกลับ
3ศัตรูที่กาลเวลาที่ย้อนกลับ เพิ่ม +5% เอฟเฟกต์ยั่วยุ71200มิติเวลาย้อนกลับ
1เพิ่ม (17–21)% ดาเมจจากเก็บเกี่ยวและตัดชําระล้างที่ทำให้ศัตรูไปยังห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวบันทึกดาเมจ8540มิติเวลาย้อนกลับ
2เพิ่ม (13–16)% ดาเมจจากเก็บเกี่ยวและตัดชําระล้างที่ทำให้ศัตรูไปยังห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวบันทึกดาเมจ82160มิติเวลาย้อนกลับ
3เพิ่ม (10–12)% ดาเมจจากเก็บเกี่ยวและตัดชําระล้างที่ทำให้ศัตรูไปยังห้วงเวลาที่บิดเบี้ยวบันทึกดาเมจ71200มิติเวลาย้อนกลับ
1เมื่อใช้กาลเวลาที่ย้อนกลับ เก็บเกี่ยว 0.6 วินาทีดาเมจต่อเนื่อง เอกเฟกต์นี้เมื่อมีผลต่อเป้าหมายเดียวกัน 6 วินาทีคลูดาวน์8540มิติเวลาย้อนกลับ
2เมื่อใช้กาลเวลาที่ย้อนกลับ เก็บเกี่ยว 0.5 วินาทีดาเมจต่อเนื่อง เอกเฟกต์นี้เมื่อมีผลต่อเป้าหมายเดียวกัน 6 วินาทีคลูดาวน์82160มิติเวลาย้อนกลับ
3เมื่อใช้กาลเวลาที่ย้อนกลับ เก็บเกี่ยว 0.4 วินาทีดาเมจต่อเนื่อง เอกเฟกต์นี้เมื่อมีผลต่อเป้าหมายเดียวกัน 6 วินาทีคลูดาวน์71200มิติเวลาย้อนกลับ
1+(128–165) Max HP82145นักล่าลมกรด
2+(99–127) Max HP79182นักล่าลมกรด
3+(76–98) Max HP1255นักล่าลมกรด
1+(5–6)% คืนชีพ82145นักล่าลมกรด
2+(4–4.5)% คืนชีพ79182นักล่าลมกรด
3+(3–3.5)% คืนชีพ1255นักล่าลมกรด
1เพิ่ม -8% ช่วงเวลาคืนชีพ82145นักล่าลมกรด
2เพิ่ม -6% ช่วงเวลาคืนชีพ79182นักล่าลมกรด
3เพิ่ม -5% ช่วงเวลาคืนชีพ1255นักล่าลมกรด
1+(5–6)% โอกาสเลี่ยงดาเมจ82145นักล่าลมกรด
2+4% โอกาสเลี่ยงดาเมจ79182นักล่าลมกรด
3+3% โอกาสเลี่ยงดาเมจ1255นักล่าลมกรด
1+(28–36)% ดาเมจโจมตี82145นักล่าลมกรด
2+(22–27)% ดาเมจโจมตี79182นักล่าลมกรด
3+(17–21)% ดาเมจโจมตี1255นักล่าลมกรด
1+(10–12)% ATK SPD82145นักล่าลมกรด
2+(8–9)% ATK SPD79182นักล่าลมกรด
3+(6–7)% ATK SPD1255นักล่าลมกรด
1ค่าCrit +(47–60)%82145นักล่าลมกรด
2ค่าCrit +(36–46)%79182นักล่าลมกรด
3ค่าCrit +(28–35)%1255นักล่าลมกรด
1+(24–30)% ดาเมจจากCrit82145นักล่าลมกรด
2+(18–23)% ดาเมจจากCrit79182นักล่าลมกรด
3+(14–17)% ดาเมจจากCrit1255นักล่าลมกรด
1+(19–24)% โอกาสโจมตีต่อเนื่อง82145นักล่าลมกรด
2+(15–18)% โอกาสโจมตีต่อเนื่อง79182นักล่าลมกรด
3+(11–14)% โอกาสโจมตีต่อเนื่อง1255นักล่าลมกรด
1โจมตีต่อเนื่องดาเมจเพิ่มขึ้น
ตามลำดับ (10–12)%
82145นักล่าลมกรด
2โจมตีต่อเนื่องดาเมจเพิ่มขึ้น
ตามลำดับ (8–9)%
79182นักล่าลมกรด
3โจมตีต่อเนื่องดาเมจเพิ่มขึ้น
ตามลำดับ (6–7)%
1255นักล่าลมกรด
1+(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่82145นักล่าลมกรด
2+(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่79182นักล่าลมกรด
3+(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่1255นักล่าลมกรด
1+(26–33)% ระยะเวลาความว่องไวของแมว 8540นักล่าลมกรด
2+(20–25)% ระยะเวลาความว่องไวของแมว 82160นักล่าลมกรด
3+(16–19)% ระยะเวลาความว่องไวของแมว 71200นักล่าลมกรด
1ทุกเคลื่อนที่ 10 เมตร +4% ความเร็วเคลื่อนที่ สูงสุด +20% เมื่ออยู่กับที่เอฟเฟกต์จะหายไป8540นักล่าลมกรด
2ทุกเคลื่อนที่ 10 เมตร +3% ความเร็วเคลื่อนที่ สูงสุด +15% เมื่ออยู่กับที่เอฟเฟกต์จะหายไป82160นักล่าลมกรด
3ทุกเคลื่อนที่ 10 เมตร +2% ความเร็วเคลื่อนที่ สูงสุด +10% เมื่ออยู่กับที่เอฟเฟกต์จะหายไป71200นักล่าลมกรด
1ทุกมี 1 ชั้นการล่า,ดาเมจโจมตีต่อเนื่องเพิ่มขึ้นต่อเนื่อง 4%8540นักล่าลมกรด
2ทุกมี 1 ชั้นการล่า,ดาเมจโจมตีต่อเนื่องเพิ่มขึ้นต่อเนื่อง 3%82160นักล่าลมกรด
3ทุกมี 1 ชั้นการล่า,ดาเมจโจมตีต่อเนื่องเพิ่มขึ้นต่อเนื่อง 2%71200นักล่าลมกรด
1เมื่อเคลื่อนที่ทุก 2 เมตร, ในระหว่างโจมตีต่อเนื่อง, ความเร็วโจมตีเพิ่ม +(1.4–1.7)% , สูงสุดสะสม (16–20) ชั้น8540นักล่าลมกรด
2เมื่อเคลื่อนที่ทุก 2 เมตร, ในระหว่างโจมตีต่อเนื่อง, ความเร็วโจมตีเพิ่ม (0.8–1.2)% , สูงสุดสะสม (16–20) ชั้น82160นักล่าลมกรด
3เมื่อเคลื่อนที่ทุก 2 เมตร, ในระหว่างโจมตีต่อเนื่อง, ความเร็วโจมตีเพิ่ม (0.8–1.2)% , สูงสุดสะสม (11–15) ชั้น71200นักล่าลมกรด
1เมื่อเคลื่อนที่ทุก 2 เมตรล่าสุด, มีโอกาส +(2.9–3.2)% ที่จะโจมตีต่อเนื่อง, สามารถสะสมได้สูงสุด (16–20) ชั้น8540นักล่าลมกรด
2เมื่อเคลื่อนที่ทุก 2 เมตรล่าสุด, มีโอกาส +(2–2.5)% ที่จะโจมตีต่อเนื่อง, สามารถสะสมได้สูงสุด (16–20) ชั้น82160นักล่าลมกรด
3เมื่อเคลื่อนที่ทุก 2 เมตรล่าสุด, มีโอกาส +(2–2.5)% ที่จะโจมตีต่อเนื่อง, สามารถสะสมได้สูงสุด (11–15) ชั้น71200นักล่าลมกรด
1+(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด82145อวตารของเทพเจ้า
2+(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด79182อวตารของเทพเจ้า
3+5% Max HPกับโล่สูงสุด1255อวตารของเทพเจ้า
1เพิ่ม -6% ได้รับดาเมจ82145อวตารของเทพเจ้า
2เพิ่ม -5% ได้รับดาเมจ79182อวตารของเทพเจ้า
3เพิ่ม -4% ได้รับดาเมจ1255อวตารของเทพเจ้า
1+(28–36)% ดาเมจ82145อวตารของเทพเจ้า
2+(22–27)% ดาเมจ79182อวตารของเทพเจ้า
3+(17–21)% ดาเมจ1255อวตารของเทพเจ้า
1+(24–30)% ดาเมจจากCrit82145อวตารของเทพเจ้า
2+(18–23)% ดาเมจจากCrit79182อวตารของเทพเจ้า
3+(14–17)% ดาเมจจากCrit1255อวตารของเทพเจ้า
1ค่าCrit +(47–60)%82145อวตารของเทพเจ้า
2ค่าCrit +(36–46)%79182อวตารของเทพเจ้า
3ค่าCrit +(28–35)%1255อวตารของเทพเจ้า
1+(10–12)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
82145อวตารของเทพเจ้า
2+(8–9)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
79182อวตารของเทพเจ้า
3+(6–7)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
1255อวตารของเทพเจ้า
1+(12–15)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
82145อวตารของเทพเจ้า
2+(9–11)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
79182อวตารของเทพเจ้า
3+(7–8)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
1255อวตารของเทพเจ้า
1+(7–9)% ความเร็วคูลดาวน์82145อวตารของเทพเจ้า
2+6% ความเร็วคูลดาวน์79182อวตารของเทพเจ้า
3+5% ความเร็วคูลดาวน์1255อวตารของเทพเจ้า
1+5% ชีวิตคืนชีพและโล่คืนชีพ82145อวตารของเทพเจ้า
2+4% ชีวิตคืนชีพและโล่คืนชีพ79182อวตารของเทพเจ้า
3+3% ชีวิตคืนชีพและโล่คืนชีพ1255อวตารของเทพเจ้า
1เมื่อCrit มีโอกาส +(24–30)% ได้รับพรที่รวบรวม; พรแห่งวิญญาณหรือพรที่แข็งแกร่ง82145อวตารของเทพเจ้า
2เมื่อCrit มีโอกาส +(18–23)% ได้รับพรที่รวบรวม; พรแห่งวิญญาณหรือพรที่แข็งแกร่ง79182อวตารของเทพเจ้า
3เมื่อCrit มีโอกาส +(14–17)% ได้รับพรที่รวบรวม; พรแห่งวิญญาณหรือพรที่แข็งแกร่ง1255อวตารของเทพเจ้า
1+(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่82145อวตารของเทพเจ้า
2+(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่79182อวตารของเทพเจ้า
3+(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่1255อวตารของเทพเจ้า
1เพิ่ม +(12–15)% ดินแดนแห่งเทพเป็นเวลาต่อเนื่อง8540อวตารของเทพเจ้า
2เพิ่ม +(9–11)% ดินแดนแห่งเทพเป็นเวลาต่อเนื่อง82160อวตารของเทพเจ้า
3เพิ่ม +(7–8)% ดินแดนแห่งเทพเป็นเวลาต่อเนื่อง71200อวตารของเทพเจ้า
1หากอยู่ในพื้นที่ดินแดนแห่งเทพ เพิ่ม (-10–-9)% ดาเมจที่ได้รับ8540อวตารของเทพเจ้า
2หากอยู่ในพื้นที่ดินแดนแห่งเทพ เพิ่ม (-8–-7)% ดาเมจที่ได้รับ82160อวตารของเทพเจ้า
3หากอยู่ในพื้นที่ดินแดนแห่งเทพ เพิ่ม (-6–-5)% ดาเมจที่ได้รับ71200อวตารของเทพเจ้า
1ถ้าไม่ได้อยู่ในพื้นที่ดินแดนแห่งเทพ +(8–10)% ดาเมจ8540อวตารของเทพเจ้า
2ถ้าไม่ได้อยู่ในพื้นที่ดินแดนแห่งเทพ +(6–7)% ดาเมจ82160อวตารของเทพเจ้า
3ถ้าไม่ได้อยู่ในพื้นที่ดินแดนแห่งเทพ +5% ดาเมจ71200อวตารของเทพเจ้า
1ดินแดนแห่งเทพเวลาต่อเนื่อง ทุกมีพร 1 ชั้น +1% โอกาสเลี่ยงดาเมจ ซ้อนทับสูงสุด 12 ชั้น8540อวตารของเทพเจ้า
2ดินแดนแห่งเทพเวลาต่อเนื่อง ทุกมีพร 1 ชั้น (0.6–0.8)% โอกาสเลี่ยงดาเมจ ซ้อนทับสูงสุด 12 ชั้น82160อวตารของเทพเจ้า
3ดินแดนแห่งเทพเวลาต่อเนื่อง ทุกมีพร 1 ชั้น 0.5% โอกาสเลี่ยงดาเมจ ซ้อนทับสูงสุด 12 ชั้น71200อวตารของเทพเจ้า
1เพิ่ม -15% ดินแดนแห่งเทพเป็นเวลาต่อเนื่อง
ช่วงเวลาต่อเนื่องดินแดนแห่งเทพ ทุกมี1ชั้นคำอวยพร เพิ่ม +2% ดาเมจ ซ้อนทับสูงสุด 25 ชั้น
8540อวตารของเทพเจ้า
2เพิ่ม -15% ดินแดนแห่งเทพเป็นเวลาต่อเนื่อง
ช่วงเวลาต่อเนื่องดินแดนแห่งเทพ ทุกมี1ชั้นคำอวยพร เพิ่ม +(1.4–1.8)% ดาเมจ ซ้อนทับสูงสุด 25 ชั้น
82160อวตารของเทพเจ้า
3เพิ่ม -15% ดินแดนแห่งเทพเป็นเวลาต่อเนื่อง
ช่วงเวลาต่อเนื่องดินแดนแห่งเทพ ทุกมี1ชั้นคำอวยพร เพิ่ม +(1–1.3)% ดาเมจ ซ้อนทับสูงสุด 25 ชั้น
71200อวตารของเทพเจ้า
1+(128–165) Max HP82145ระเบิดโนวา
2+(99–127) Max HP79182ระเบิดโนวา
3+(76–98) Max HP1255ระเบิดโนวา
1+(232–300) โล่สูงสุด82145ระเบิดโนวา
2+(179–231) โล่สูงสุด79182ระเบิดโนวา
3+(138–178) โล่สูงสุด1255ระเบิดโนวา
1+(10–12)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
82145ระเบิดโนวา
2+(8–9)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
79182ระเบิดโนวา
3+(6–7)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
1255ระเบิดโนวา
1+(5–6)% โอกาสเลี่ยงดาเมจ82145ระเบิดโนวา
2+4% โอกาสเลี่ยงดาเมจ79182ระเบิดโนวา
3+3% โอกาสเลี่ยงดาเมจ1255ระเบิดโนวา
1+(18–23)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์82145ระเบิดโนวา
2+(14–17)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์79182ระเบิดโนวา
3+(11–13)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์1255ระเบิดโนวา
1+(28–36)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์82145ระเบิดโนวา
2+(22–27)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์79182ระเบิดโนวา
3+(17–21)% ดาเมจโปรเจ็กไทล์1255ระเบิดโนวา
1ค่าCrit +(47–60)%82145ระเบิดโนวา
2ค่าCrit +(36–46)%79182ระเบิดโนวา
3ค่าCrit +(28–35)%1255ระเบิดโนวา
1+(24–30)% ดาเมจจากCrit82145ระเบิดโนวา
2+(18–23)% ดาเมจจากCrit79182ระเบิดโนวา
3+(14–17)% ดาเมจจากCrit1255ระเบิดโนวา
1+1 ยิงออกจำนวนครั้ง82145ระเบิดโนวา
1+(7–9)% ความเร็วคูลดาวน์82145ระเบิดโนวา
2+6% ความเร็วคูลดาวน์79182ระเบิดโนวา
3+5% ความเร็วคูลดาวน์1255ระเบิดโนวา
1+(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่82145ระเบิดโนวา
2+(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่79182ระเบิดโนวา
3+(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่1255ระเบิดโนวา
1เมื่อระเบิดถูกจุด หากภายในบริเวณ 5 เมตร มีศัตรูแข็งแกร่งเพิ่ม +(13–15)% ดาเมจ8540ระเบิดโนวา
2เมื่อระเบิดถูกจุด หากภายในบริเวณ 5 เมตร มีศัตรูแข็งแกร่งเพิ่ม +(8–9)% ดาเมจ82160ระเบิดโนวา
3เมื่อระเบิดถูกจุด หากภายในบริเวณ 5 เมตร มีศัตรูแข็งแกร่งเพิ่ม +(6–7)% ดาเมจ71200ระเบิดโนวา
1หลังจากใช้สกิล เพิ่มดาเมจโปรเจ็กไทล์ +(10–12)% ต่อเนื่อง 4 วินาที คูลดาวน์ 6 วินาที8540ระเบิดโนวา
2หลังจากใช้สกิล เพิ่มดาเมจโปรเจ็กไทล์ +(7–9)% ต่อเนื่อง 4 วินาที คูลดาวน์ 6 วินาที82160ระเบิดโนวา
3หลังจากใช้สกิล เพิ่มดาเมจโปรเจ็กไทล์ +(4–6)% ต่อเนื่อง 4 วินาที คูลดาวน์ 6 วินาที71200ระเบิดโนวา
1ทุกโยนระเบิด 1 ลูก +(3–4)% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ ต่อเนื่อง 3 วินาที ซ้อนทับสูงสุด 8 ชั้น8540ระเบิดโนวา
2ทุกโยนระเบิด 1 ลูก +3% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ ต่อเนื่อง 3 วินาที ซ้อนทับสูงสุด 7 ชั้น82160ระเบิดโนวา
3ทุกโยนระเบิด 1 ลูก +3% ความเร็วโปรเจ็กไทล์ ต่อเนื่อง 3 วินาที ซ้อนทับสูงสุด 6 ชั้น71200ระเบิดโนวา
1ทุกโยนระเบิด 1 ลูก +(3–4)% ความเร็วเคลื่อนที่ ต่อเนื่อง 3 วินาที ซ้อนทับสูงสุด 5 ชั้น8540ระเบิดโนวา
2ทุกโยนระเบิด 1 ลูก +3% ความเร็วเคลื่อนที่ ต่อเนื่อง 3 วินาที ซ้อนทับสูงสุด 4 ชั้น82160ระเบิดโนวา
3ทุกโยนระเบิด 1 ลูก +3% ความเร็วเคลื่อนที่ ต่อเนื่อง 3 วินาที ซ้อนทับสูงสุด 3 ชั้น71200ระเบิดโนวา
1จำนวนโปรเจ็กไทล์ -1
เพิ่ม +(15–18)% ดาเมจกระสุนปืน
8540ระเบิดโนวา
2จำนวนโปรเจ็กไทล์ -1
เพิ่ม +(11–14)% ดาเมจกระสุนปืน
82160ระเบิดโนวา
3จำนวนโปรเจ็กไทล์ -1
เพิ่ม +(8–10)% ดาเมจกระสุนปืน
71200ระเบิดโนวา
1+(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด82145เปลวไฟแห่งความสุข
2+(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด79182เปลวไฟแห่งความสุข
3+5% Max HPกับโล่สูงสุด1255เปลวไฟแห่งความสุข
1+6% ชีวิตคืนชีพและโล่คืนชีพ82145เปลวไฟแห่งความสุข
2+5% ชีวิตคืนชีพและโล่คืนชีพ79182เปลวไฟแห่งความสุข
3+4% ชีวิตคืนชีพและโล่คืนชีพ1255เปลวไฟแห่งความสุข
1+(7–9)% ความเร็วคูลดาวน์82145เปลวไฟแห่งความสุข
2+6% ความเร็วคูลดาวน์79182เปลวไฟแห่งความสุข
3+5% ความเร็วคูลดาวน์1255เปลวไฟแห่งความสุข
1+(24–30)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
82145เปลวไฟแห่งความสุข
2+(19–23)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
79182เปลวไฟแห่งความสุข
3+(14–18)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
1255เปลวไฟแห่งความสุข
1+(3–4)% เพลิงต้านทานสูงสุด82145เปลวไฟแห่งความสุข
2+(1–2)% เพลิงต้านทานสูงสุด79182เปลวไฟแห่งความสุข
1ค่าCrit +(47–60)%82145เปลวไฟแห่งความสุข
2ค่าCrit +(36–46)%79182เปลวไฟแห่งความสุข
3ค่าCrit +(28–35)%1255เปลวไฟแห่งความสุข
1+(24–30)% ดาเมจจากCrit82145เปลวไฟแห่งความสุข
2+(18–23)% ดาเมจจากCrit79182เปลวไฟแห่งความสุข
3+(14–17)% ดาเมจจากCrit1255เปลวไฟแห่งความสุข
1+(28–36)% ขอบเขตสกิล82145เปลวไฟแห่งความสุข
2+(22–27)% ขอบเขตสกิล79182เปลวไฟแห่งความสุข
3+(17–21)% ขอบเขตสกิล1255เปลวไฟแห่งความสุข
1(14–18)% ดาเมจPhyที่ได้รับเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ82145เปลวไฟแห่งความสุข
2(11–13)% ดาเมจPhyที่ได้รับเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ79182เปลวไฟแห่งความสุข
3(9–10)% ดาเมจPhyที่ได้รับเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ1255เปลวไฟแห่งความสุข
1(56–69)% ดาเมจกัดกร่อนที่เปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ82145เปลวไฟแห่งความสุข
2(42–55)% ดาเมจกัดกร่อนที่เปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ79182เปลวไฟแห่งความสุข
3(36–41)% ดาเมจกัดกร่อนที่เปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ1255เปลวไฟแห่งความสุข
1+(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่82145เปลวไฟแห่งความสุข
2+(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่79182เปลวไฟแห่งความสุข
3+(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่1255เปลวไฟแห่งความสุข
1คุณและซัมมอนเนอร์สามารถทำดาเมาเพิ่มเติม +(12–14)% ต่อศัตรูที่มีตรา8540เปลวไฟแห่งความสุข
2คุณและซัมมอนเนอร์สามารถทำดาเมาเพิ่มเติม +(10–11)% ต่อศัตรูที่มีตรา82160เปลวไฟแห่งความสุข
3คุณและซัมมอนเนอร์สามารถทำดาเมาเพิ่มเติม +(5–9)% ต่อศัตรูที่มีตรา71200เปลวไฟแห่งความสุข
1+(26–30)% สัดส่วนความเสียหายที่ตราบันทึกไว้8540เปลวไฟแห่งความสุข
2+(22–25)% สัดส่วนความเสียหายที่ตราบันทึกไว้82160เปลวไฟแห่งความสุข
3+(10–21)% สัดส่วนความเสียหายที่ตราบันทึกไว้71200เปลวไฟแห่งความสุข
1ทุกครั้งที่มี +(20–25)% ขอบเขตสกิล, +1 สำหรับจำนวนแดนชำระที่ใช้ตราในแต่ละครั้ง8540เปลวไฟแห่งความสุข
2ทุกครั้งที่มี +(26–28)% ขอบเขตสกิล, +1 สำหรับจำนวนแดนชำระที่ใช้ตราในแต่ละครั้ง82160เปลวไฟแห่งความสุข
3ทุกครั้งที่มี +(29–32)% ขอบเขตสกิล, +1 สำหรับจำนวนแดนชำระที่ใช้ตราในแต่ละครั้ง71200เปลวไฟแห่งความสุข
1เมื่อทำให้เกิดประหารด้วยไฟ จะทำให้เก็บเกี่ยว ดาเมจต่อเนื่องเป็นเวลา 1.2 วินาที แต่ต่อศัตรู1คนเดียว และมีเวลาที่เย็นลง 6 วินาที8540เปลวไฟแห่งความสุข
2เมื่อทำให้เกิดประหารด้วยไฟ จะทำให้เก็บเกี่ยว ดาเมจต่อเนื่องเป็นเวลา (1–1.1) วินาที แต่ต่อศัตรู1คนเดียว และมีเวลาที่เย็นลง 6 วินาที82160เปลวไฟแห่งความสุข
3เมื่อทำให้เกิดประหารด้วยไฟ จะทำให้เก็บเกี่ยว ดาเมจต่อเนื่องเป็นเวลา (0.6–0.9) วินาที แต่ต่อศัตรู1คนเดียว และมีเวลาที่เย็นลง 6 วินาที71200เปลวไฟแห่งความสุข
1ทุกครั้งที่มีผลขยาย +(6–10)% รุนแรง จะเพิ่ม +1% ของสัดส่วนความเสียหายที่ตราบันทึกไว้ สูงสุด +(30–36)%8540เปลวไฟแห่งความสุข
2ทุกครั้งที่มีผลขยาย +(11–15)% รุนแรง จะเพิ่ม +1% ของสัดส่วนความเสียหายที่ตราบันทึกไว้ สูงสุด +25%82160เปลวไฟแห่งความสุข
3ทุกครั้งที่มีผลขยาย +(16–20)% รุนแรง จะเพิ่ม +1% ของสัดส่วนความเสียหายที่ตราบันทึกไว้ สูงสุด +25%71200เปลวไฟแห่งความสุข
1+(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด82145สายลมที่เติบโต
2+(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด79182สายลมที่เติบโต
3+5% Max HPกับโล่สูงสุด1255สายลมที่เติบโต
1สกิลDemons (-30–-25)% ผนึกเวทมนตร์82145สายลมที่เติบโต
2สกิลDemons (-23–-20)% ผนึกเวทมนตร์79182สายลมที่เติบโต
3สกิลDemons (-18–-16)% ผนึกเวทมนตร์1255สายลมที่เติบโต
1+(10–12)% ความเร็วคูลดาวน์82145สายลมที่เติบโต
2+(8–9)% ความเร็วคูลดาวน์79182สายลมที่เติบโต
3+(6–7)% ความเร็วคูลดาวน์1255สายลมที่เติบโต
1+(12–14)% เปิดใช้เอฟเฟกต์สกิล82145สายลมที่เติบโต
2+(8–10)% เปิดใช้เอฟเฟกต์สกิล79182สายลมที่เติบโต
3+(6–7)% เปิดใช้เอฟเฟกต์สกิล1255สายลมที่เติบโต
1มอนสเตอร์ +(13–15)% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์82145สายลมที่เติบโต
2มอนสเตอร์ +(10–12)% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์79182สายลมที่เติบโต
3มอนสเตอร์ +(7–9)% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์1255สายลมที่เติบโต
1เมื่อมอนสเตอร์ใช้ทักษะโปรเจ็กไทล์, มีโอกาส (60–75)% ที่จะเพิ่มจำนวนโปรเจ็กไทล์ +1 ลูก82145สายลมที่เติบโต
2เมื่อมอนสเตอร์ใช้ทักษะโปรเจ็กไทล์, มีโอกาส (46–58)% ที่จะเพิ่มจำนวนโปรเจ็กไทล์ +1 ลูก79182สายลมที่เติบโต
3เมื่อมอนสเตอร์ใช้ทักษะโปรเจ็กไทล์, มีโอกาส (36–44)% ที่จะเพิ่มจำนวนโปรเจ็กไทล์ +1 ลูก1255สายลมที่เติบโต
1+(28–36)% ขอบเขตสกิลมอนสเตอร์82145สายลมที่เติบโต
2+(22–27)% ขอบเขตสกิลมอนสเตอร์79182สายลมที่เติบโต
3+(17–21)% ขอบเขตสกิลมอนสเตอร์1255สายลมที่เติบโต
1+(21–27)% ต้านทานเพลิง82145สายลมที่เติบโต
2+(16–20)% ต้านทานเพลิง79182สายลมที่เติบโต
3+(11–15)% ต้านทานเพลิง1255สายลมที่เติบโต
1+(21–27)% ต้านทานสายฟ้า82145สายลมที่เติบโต
2+(16–20)% ต้านทานสายฟ้า79182สายลมที่เติบโต
3+(11–15)% ต้านทานสายฟ้า1255สายลมที่เติบโต
1+(21–27)% ต้านทานน้ำแข็ง82145สายลมที่เติบโต
2+(16–20)% ต้านทานน้ำแข็ง79182สายลมที่เติบโต
3+(11–15)% ต้านทานน้ำแข็ง1255สายลมที่เติบโต
1+(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่82145สายลมที่เติบโต
2+(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่79182สายลมที่เติบโต
3+(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่1255สายลมที่เติบโต
1มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของชุ่มชื่นทุกอย่าง, +5% ก้าวร้าว, +3% ความเร็วเคลื่อนที่8540สายลมที่เติบโต
2มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของชุ่มชื่นทุกอย่าง, +4% ก้าวร้าว, +2% ความเร็วเคลื่อนที่82160สายลมที่เติบโต
3มอนสเตอร์มี 1 ชั้นของชุ่มชื่นทุกอย่าง, +3% ก้าวร้าว, +2% ความเร็วเคลื่อนที่71200สายลมที่เติบโต
1+(18–25)% ขี่ลมความเร็วในการร่ายเวท8540สายลมที่เติบโต
2+(13–15)% ขี่ลมความเร็วในการร่ายเวท82160สายลมที่เติบโต
3+(10–12)% ขี่ลมความเร็วในการร่ายเวท71200สายลมที่เติบโต
1+(1–2) ชั้นสูงสุดของ ชุ่มชื่นทุกอย่าง8540สายลมที่เติบโต
1มอนสเตอร์มีโอกาสใช้ +(10–11)% สกิลเสริมความแข็งแกร่ง8540สายลมที่เติบโต
2มอนสเตอร์มีโอกาสใช้ +(8–9)% สกิลเสริมความแข็งแกร่ง82160สายลมที่เติบโต
3มอนสเตอร์มีโอกาสใช้ +(6–7)% สกิลเสริมความแข็งแกร่ง71200สายลมที่เติบโต
1เมื่อมอนสเตอร์ปล่อยสกิลเสริม มีโอกาส (-8–-5)% ที่จะสูญเสียชั้นหนึ่งของชุ่มชื่นทุกอย่าง8540สายลมที่เติบโต
2เมื่อมอนสเตอร์ปล่อยสกิลเสริม มีโอกาส -4% ที่จะสูญเสียชั้นหนึ่งของชุ่มชื่นทุกอย่าง82160สายลมที่เติบโต
3เมื่อมอนสเตอร์ปล่อยสกิลเสริม มีโอกาส -3% ที่จะสูญเสียชั้นหนึ่งของชุ่มชื่นทุกอย่าง71200สายลมที่เติบโต
1+(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด8214525
2+(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด7918225
3+5% Max HPกับโล่สูงสุด125525
1+6% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
8214525
2+5% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
7918225
3+4% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
125525
1เพิ่ม +(7–9)% ช่วงเวลาคืนชีพ8214525
2เพิ่ม +6% ช่วงเวลาคืนชีพ7918225
3เพิ่ม +5% ช่วงเวลาคืนชีพ125525
1ค่าCrit +(24–30)%8214525
2ค่าCrit +(19–23)%7918225
3ค่าCrit +(14–18)%125525
1+(3–4)% ดาเมจจากCrit8214525
2+(1–2)% ดาเมจจากCrit7918225
3% ดาเมจจากCrit125525
18214525
27918225
3125525
1+(24–30) ยิงออกจำนวนครั้ง8214525
2+(18–23) ยิงออกจำนวนครั้ง7918225
3+(14–17) ยิงออกจำนวนครั้ง125525
1จำนวนโปรเจ็กไทล์ +(28–36)8214525
2จำนวนโปรเจ็กไทล์ +(22–27)7918225
3จำนวนโปรเจ็กไทล์ +(17–21)125525
1เพิ่ม +(22–26)% ศัตรูที่อยู่ใกล้กันที่ทำให้เกิด ดาเมจโจมตี8214525
2เพิ่ม +(17–21)% ศัตรูที่อยู่ใกล้กันที่ทำให้เกิด ดาเมจโจมตี7918225
3เพิ่ม +(14–16)% ศัตรูที่อยู่ใกล้กันที่ทำให้เกิด ดาเมจโจมตี125525
18214525
27918225
3125525
1+(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่8214525
2+(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่7918225
3+(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่125525
1+(12–14) ความจุแม็กกาซีน854025
2+(10–11) ความจุแม็กกาซีน8216025
3+(5–9) ความจุแม็กกาซีน7120025
1854025
28216025
37120025
1+(26–30)% ความเร็วในการเติม854025
2+(22–25)% ความเร็วในการเติม8216025
3+(10–21)% ความเร็วในการเติม7120025
1ขับไล่ไปทางตรงข้าม
+(76–102)% ระยะห่างขับไล่
854025
2ขับไล่ไปทางตรงข้าม
+(60–77)% ระยะห่างขับไล่
8216025
3ขับไล่ไปทางตรงข้าม
+(45–59)% ระยะห่างขับไล่
7120025
1854025
28216025
37120025
1+(10–12)% Max HPกับโล่สูงสุด82145รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2+(7–9)% Max HPกับโล่สูงสุด79182รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3+5% Max HPกับโล่สูงสุด1255รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1+(15–19)% อัตราบล็อกการโจมตี82145รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2+(12–14)% อัตราบล็อกการโจมตี79182รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3+(10–11)% อัตราบล็อกการโจมตี1255รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1+(15–19)% อัตราบล็อกการร่ายเวท82145รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2+(12–14)% อัตราบล็อกการร่ายเวท79182รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3+(10–11)% อัตราบล็อกการร่ายเวท1255รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1+(9–10)% อัตราส่วนบล็อก82145รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2+(7–8)% อัตราส่วนบล็อก82160รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3+(5–6)% อัตราส่วนบล็อก1255รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1เมื่อบล็อก ฟื้นฟู 5% ของ HP และโล่ที่สูญเสีย82145รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2เมื่อบล็อก ฟื้นฟู 4% ของ HP และโล่ที่สูญเสีย79182รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3เมื่อบล็อก ฟื้นฟู 3% ของ HP และโล่ที่สูญเสีย1255รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1เพิ่ม (-24–-20)% ดาเมจต่อเนื่องที่ได้รับ82145รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2เพิ่ม (-19–-18)% ดาเมจต่อเนื่องที่ได้รับ79182รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3เพิ่ม (-17–-15)% ดาเมจต่อเนื่องที่ได้รับ1255รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1+(10–12)% ค่าป้องกัน82145รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2+(8–9)% ค่าป้องกัน79182รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3+(6–7)% ค่าป้องกัน1255รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1+(10–12)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
82145รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2+(8–9)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
79182รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3+(6–7)% โจมตีและ
ความเร็วร่ายเวท
1255รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1+(29–36)% จิตสงครามเอฟเฟกต์82145รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2+(22–28)% จิตสงครามเอฟเฟกต์79182รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3+(17–21)% จิตสงครามเอฟเฟกต์1255รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1+(24–30)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
82145รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2+(19–23)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
79182รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3+(14–18)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
1255รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1+(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่82145รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2+(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่79182รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3+(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่1255รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1+(20–25) คะแนนจิตสังหารสูงสุด8540รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2+(16–19) คะแนนจิตสังหารสูงสุด82160รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3+(13–15) คะแนนจิตสังหารสูงสุด71200รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1เมื่อจิตสังหารลดลงถึง (30–50)% จะมี +(61–80)% จิตสังหารฟื้นฟู จนกว่าจิตสังหารจะฟื้นฟูเต็ม8540รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2เมื่อจิตสังหารลดลงถึง (30–50)% จะมี +(46–60)% จิตสังหารฟื้นฟู จนกว่าจิตสังหารจะฟื้นฟูเต็ม82160รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3เมื่อจิตสังหารลดลงถึง (30–50)% จะมี +(31–45)% จิตสังหารฟื้นฟู จนกว่าจิตสังหารจะฟื้นฟูเต็ม71200รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1เมื่อได้รับดาเมจ คุณจะฟื้นฟู 5 จิตสังหารต่อวินาที ต่อเนื่อง 5 วินาที8540รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2เมื่อได้รับดาเมจ คุณจะฟื้นฟู 4 จิตสังหารต่อวินาที ต่อเนื่อง 5 วินาที82160รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3เมื่อได้รับดาเมจ คุณจะฟื้นฟู 3 จิตสังหารต่อวินาที ต่อเนื่อง 5 วินาที71200รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1เมื่อใช้สกิลคุณสมบัติ, ถ้าจิตสังหารไม่น้อยกว่า (70–90)% , ทำให้ศัตรูทั้งหมดในสนามแสงศักดิ์สิทธิ์ได้รับดาเมจเพิ่มเติม +(20–25)% , ต่อเนื่อง 5 วินาที8540รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2เมื่อใช้สกิลคุณสมบัติ, ถ้าจิตสังหารไม่น้อยกว่า (70–90)% , ทำให้ศัตรูทั้งหมดในสนามแสงศักดิ์สิทธิ์ได้รับดาเมจเพิ่มเติม +(16–19)% , ต่อเนื่อง 5 วินาที82160รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3เมื่อใช้สกิลคุณสมบัติ, ถ้าจิตสังหารไม่น้อยกว่า (70–90)% , ทำให้ศัตรูทั้งหมดในสนามแสงศักดิ์สิทธิ์ได้รับดาเมจเพิ่มเติม +(13–15)% , ต่อเนื่อง 5 วินาที71200รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1เมื่ออยู่ในภูมิศักดิ์แห่งแสงศักดิ์สิทธิ์, +(6–7)% อัตราส่วนบล็อก Max8540รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2เมื่ออยู่ในภูมิศักดิ์แห่งแสงศักดิ์สิทธิ์, +(4–5)% อัตราส่วนบล็อก Max82160รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3เมื่ออยู่ในภูมิศักดิ์แห่งแสงศักดิ์สิทธิ์, +3% อัตราส่วนบล็อก Max71200รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1+15% รัศมีสนามแสงศักดิ์สิทธิ์
เมื่ออยู่ในศักดิ์สิทธิ์แห่งแสง ทำให้เกิดดาเมจเพิ่มเติม +(15–18)% ต่อบอสภายในศักดิ์สิทธิ์แห่งแสง
8540รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
2+15% รัศมีสนามแสงศักดิ์สิทธิ์
เมื่ออยู่ในศักดิ์สิทธิ์แห่งแสง ทำให้เกิดดาเมจเพิ่มเติม +(12–14)% ต่อบอสภายในศักดิ์สิทธิ์แห่งแสง
82160รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
3+15% รัศมีสนามแสงศักดิ์สิทธิ์
เมื่ออยู่ในศักดิ์สิทธิ์แห่งแสง ทำให้เกิดดาเมจเพิ่มเติม +(9–11)% ต่อบอสภายในศักดิ์สิทธิ์แห่งแสง
71200รถม้าของวัดศักดิ์สิทธิ์
1เพิ่มขึ้น (50–64) พื้นฐาน ไฟฟ้าช็อต ดาเมจ82145เงาแมวไฟฟ้า
2เพิ่มขึ้น (38–49) พื้นฐาน ไฟฟ้าช็อต ดาเมจ79182เงาแมวไฟฟ้า
3เพิ่มขึ้น (21–37) พื้นฐาน ไฟฟ้าช็อต ดาเมจ1255เงาแมวไฟฟ้า
1(30–35)% ของดาเมจฟ้าผ่าที่ได้รับจะถูกเปลี่ยนเป็นดาเมจน้ำแข็งและดาเมจเปลวไฟ82145เงาแมวไฟฟ้า
2(22–29)% ของดาเมจฟ้าผ่าที่ได้รับจะถูกเปลี่ยนเป็นดาเมจน้ำแข็งและดาเมจเปลวไฟ79182เงาแมวไฟฟ้า
3(18–21)% ของดาเมจฟ้าผ่าที่ได้รับจะถูกเปลี่ยนเป็นดาเมจน้ำแข็งและดาเมจเปลวไฟ1255เงาแมวไฟฟ้า
1เพิ่ม +(9–10)% ดาเมจสูงสุด82145เงาแมวไฟฟ้า
2เพิ่ม +(7–8)% ดาเมจสูงสุด79182เงาแมวไฟฟ้า
3เพิ่ม +(5–6)% ดาเมจสูงสุด1255เงาแมวไฟฟ้า
1ทุกการเคลื่อนที่ 3 เมตร ฟื้นฟู (1.6–2)% HP และโล่ที่สูญเสียไป ทุกๆ 0.2 วินาที82145เงาแมวไฟฟ้า
2ทุกการเคลื่อนที่ (4–5) เมตร ฟื้นฟู (1.6–2)% HP และโล่ที่สูญเสียไป ทุกๆ 0.2 วินาที79182เงาแมวไฟฟ้า
3ทุกการเคลื่อนที่ (4–5) เมตร ฟื้นฟู (1.3–1.5)% HP และโล่ที่สูญเสียไป ทุกๆ 0.2 วินาที1255เงาแมวไฟฟ้า
1ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ 1 เมตร, ดาเมจของสกิลหลักเพิ่มเติม (0.9–1)% ของดาเมจสูงสุด, สูงสุด +(12–15)%82145เงาแมวไฟฟ้า
2ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ 1 เมตร, ดาเมจของสกิลหลักเพิ่มเติม (0.6–0.8)% ของดาเมจสูงสุด, สูงสุด +(9–11)%79182เงาแมวไฟฟ้า
3ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ 1 เมตร, ดาเมจของสกิลหลักเพิ่มเติม (0.4–0.5)% ของดาเมจสูงสุด, สูงสุด +(9–11)%1255เงาแมวไฟฟ้า
1+(21–27)% ต้านทานสายฟ้า82145เงาแมวไฟฟ้า
2+(16–20)% ต้านทานสายฟ้า79182เงาแมวไฟฟ้า
3+(11–15)% ต้านทานสายฟ้า1255เงาแมวไฟฟ้า
1+(9–11)% การทะลวงต้านทานสายฟ้า82145เงาแมวไฟฟ้า
2+(7–8)% การทะลวงต้านทานสายฟ้า79182เงาแมวไฟฟ้า
3+6% การทะลวงต้านทานสายฟ้า1255เงาแมวไฟฟ้า
1+(10–13)% ความเร็วคูลดาวน์82145เงาแมวไฟฟ้า
2+(7–9)% ความเร็วคูลดาวน์79182เงาแมวไฟฟ้า
3+6% ความเร็วคูลดาวน์1255เงาแมวไฟฟ้า
1(46–50)% ดาเมจPhy
เปลี่ยนเป็นดาเมจฟ้าผ่า
82145เงาแมวไฟฟ้า
2(41–45)% ดาเมจPhy
เปลี่ยนเป็นดาเมจฟ้าผ่า
79182เงาแมวไฟฟ้า
3(26–40)% ดาเมจPhy
เปลี่ยนเป็นดาเมจฟ้าผ่า
1255เงาแมวไฟฟ้า
1เมื่อตีโดน, ได้รับดาเมจจากการตีโดน (1.5–2)% เป็นพื้นฐานไฟฟ้าช็อต82145เงาแมวไฟฟ้า
2เมื่อตีโดน, ได้รับดาเมจจากการตีโดน (0.8–1.4)% เป็นพื้นฐานไฟฟ้าช็อต79182เงาแมวไฟฟ้า
3เมื่อตีโดน, ได้รับดาเมจจากการตีโดน (0.6–0.7)% เป็นพื้นฐานไฟฟ้าช็อต1255เงาแมวไฟฟ้า
1+(16–20)% ความเร็วเคลื่อนที่82145เงาแมวไฟฟ้า
2+(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่79182เงาแมวไฟฟ้า
3+(10–11)% ความเร็วเคลื่อนที่1255เงาแมวไฟฟ้า
1+(17–20)% วิญญาณเงาแมว โอกาสที่จะทริกเกอร์8540เงาแมวไฟฟ้า
2+(13–16)% วิญญาณเงาแมว โอกาสที่จะทริกเกอร์82160เงาแมวไฟฟ้า
3+(9–12)% วิญญาณเงาแมว โอกาสที่จะทริกเกอร์71200เงาแมวไฟฟ้า
1 วิญญาณเงาแมว เรียกเก็บเพิ่ม (3–4) ครั้ง ไฟฟ้าช็อต ดาเมจ8540เงาแมวไฟฟ้า
2 วิญญาณเงาแมว เรียกเก็บเพิ่ม 2 ครั้ง ไฟฟ้าช็อต ดาเมจ82160เงาแมวไฟฟ้า
3 วิญญาณเงาแมว เรียกเก็บเพิ่ม 1 ครั้ง ไฟฟ้าช็อต ดาเมจ71200เงาแมวไฟฟ้า
1ล่าสุดเงาวิญญาณแมวทุกครั้งที่ได้รับการคำนวณดาเมจไฟฟ้าช็อต 1 ครั้ง, ตัวเองได้รับดาเมจสูงสุดเพิ่มเติม 0.2%, สูงสุด +(12–16)%8540เงาแมวไฟฟ้า
2ล่าสุดเงาวิญญาณแมวทุกครั้งที่ได้รับการคำนวณดาเมจไฟฟ้าช็อต 1 ครั้ง, ตัวเองได้รับดาเมจสูงสุดเพิ่มเติม 0.2%, สูงสุด +(8–11)%82160เงาแมวไฟฟ้า
3ล่าสุดเงาวิญญาณแมวทุกครั้งที่ได้รับการคำนวณดาเมจไฟฟ้าช็อต 1 ครั้ง, ตัวเองได้รับดาเมจสูงสุดเพิ่มเติม 0.2%, สูงสุด +(6–7)%71200เงาแมวไฟฟ้า
1ทุกๆการเคลื่อนที่ (5–6) เมตร ทำให้เงาวิญญาณแมว คำนวณดาเมจไฟฟ้าช็อต เพิ่มอีก 1 ครั้ง สูงสุด +(4–5)8540เงาแมวไฟฟ้า
2ทุกๆการเคลื่อนที่ 7 เมตร ทำให้เงาวิญญาณแมว คำนวณดาเมจไฟฟ้าช็อต เพิ่มอีก 1 ครั้ง สูงสุด +(2–3)82160เงาแมวไฟฟ้า
3ทุกๆการเคลื่อนที่ 8 เมตร ทำให้เงาวิญญาณแมว คำนวณดาเมจไฟฟ้าช็อต เพิ่มอีก 1 ครั้ง สูงสุด +271200เงาแมวไฟฟ้า
1+(12–15)% ดาเมจไฟฟ้าช็อตสูงสุดที่เงาวิญญาณแมวบันทึกไว้8540เงาแมวไฟฟ้า
2+(10–11)% ดาเมจไฟฟ้าช็อตสูงสุดที่เงาวิญญาณแมวบันทึกไว้82160เงาแมวไฟฟ้า
3+(8–9)% ดาเมจไฟฟ้าช็อตสูงสุดที่เงาวิญญาณแมวบันทึกไว้71200เงาแมวไฟฟ้า
รำลึกถึงฮีโร่ - คู่มือ

รำลึกถึงฮีโร่จําเป็นต้องใช้กับของตกทอดฮีโร่ ถ้าไม่ได้ติดตั้งของตกทอดฮีโร่ก็จะไม่สามารถติดตั้งรำลึกถึงฮีโร่ได้ รำลึกถึงฮีโร่อาจมีเงื่อนไขกับผู้ใช้ และในเวลาเดียวกัน แอฟฟิกซ์หท้ายบางส่วนอาจอยู่ในตําแหน่งที่สอดคล้องกันเพื่อทำให้เกิดผล