ครอบงำ
ค่าปกครอง
ขีดจำกัดต่ำสุดของค่าปกครองคือ -100 สูงสุดคือ 100 เมื่อค่าปกครองไม่ได้เป็น 0 ทุกวินาทีจะหวนคืน (สูญเสียหรือได้รับ) 13 แต้มค่าปกครอง จนกว่าจะกลับเป็น0 ค่าปกครองเพิ่มขึ้นทุก 10 แต้ม ค่าหวนคืน +7 แต้ม
เมื่อค่าปกครองไม่ได้เป็นลบ เวลาต่อเนื่องของซัมมอนเนอร์จักรกลจะไม่ถูกนับเวลา
icon | name | profession |
---|---|---|
คุ้มกันอย่างเต็มกำลัง +2 ระดับสกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์ ทุกวินาที มอนสเตอร์ +40 ในตอนแรก | เทพแห่งจักรกล | |
พรสวรรค์เล็ก ๆ +10% Max HPของซัมมอนเนอร์ ทุกวินาที มอนสเตอร์มีโอกาสใช้ +2% | เทพแห่งจักรกล | |
ความสามารถขนาดกลาง +24% Max HPของซัมมอนเนอร์ ทุกวินาที มอนสเตอร์มีโอกาสใช้ +6% | เทพแห่งจักรกล | |
ก้าวร้าวเหมือนไฟ เมื่อมีบอสใน 10 เมตร ทุก 2 วินาที ได้รับ 20 แต้ม การโจมตีของซัมมอนเนอร์มี 20% โอกาสทิ้งค่าโล่ | ช่างกล | |
พรสวรรค์เล็ก ๆ +5% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ ทุกวินาที | ช่างกล | |
ความสามารถขนาดกลาง +30% ความเร็วกระสุนปืนของซัมมอนเนอร์ +9% ขอบเขตสกิลซัมมอนเนอร์ ทุกวินาที | ช่างกล | |
ความสามารถขนาดกลาง ทุก 20 แต้ม | เทพองค์ใหม่ |
ต้องการเลเวล 1
- -30%
โอเวอร์โหลด เวลาต่อเนื่อง - ทุก 10 แต้ม
ค่าปกครอง ,การโจมตีของซัมมอนเนอร์และเพิ่มเวท (12–16) - (18–22) แต้มดาเมจPhy
ต้องการเลเวล 24
- ระดับสกิลออร่า +2
- (-50–-40)% ขอบเขตออร่า
- +(14–18)% ความเร็วร่ายเวท
- ทุกเปิดของออร่า ทุกวินาทีได้รับ 1 แต้ม
ค่าปกครอง - (-100–-30)% ออร่าจะมีผลเอฟเฟกต์ต่อตัวเอง
- +(30–100)% เอฟเฟกต์ออร่า
ต้องการเลเวล 32
- ทุกวินาทีฟื้นฟู 1% ชีวิต
- +30% ดาเมจของซัมมอนเนอร์
- เมื่อซัมมอนเนอร์.Crit ทุกวินาทีได้รับ (1–2) แต้ม
ค่าปกครอง ต่อเนื่อง 2 วินาที
ต้องการเลเวล 44
- +2 ระดับสกิลป้องกัน
- +(30–50)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์
- ช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์สกิลป้องกัน, (-60–-20)% ทุกวินาที
ค่าปกครอง ความเร็วกลับคืน - เมื่อ
ค่าปกครอง ต่ำกว่า 60 แต้ม, (-80–-50)% เอฟเฟกต์สกิลปกป้อง
ต้องการเลเวล 70
- เมื่อซัมมอนเนอร์จักรกลโจมตี +75% มีโอกาสได้รับ 1 แต้ม
ค่าปกครอง - จำนวนสูงสุดของซัมมอนเนอร์จักรกลถูกกำหนดไว้ที่ (1–2)
- เมื่อใช้อย่างน้อย 20 แต้ม
ค่าปกครอง +(10–20)% ความเร็วเคลื่อนที่ของซัมมอนเนอร์ - เมื่อมีอย่างน้อย 40 แต้ม
ค่าปกครอง ซัมมอนเนอร์จักรกลเพิ่ม (60–100)% Phyดาเมจของดาเมจเปลวไฟ น้ำแข็งและสายฟ้า - เมื่อมีอย่างน้อย 60 แต้ม
ค่าปกครอง ซัมมอนเนอร์จักรกลเพิ่ม +(40–60)% Phyดาเมจ - เมื่ออย่างน้อยมี 80 แต้ม
ค่าปกครอง ,ซัมมอนเนอร์จักรกลทุกมี 5% ต้านทานธาตุ,ดาเมจเจาะ 2% ต้านทานธาตุ
ต้องการเลเวล 70
- +(8–12)% Max HP
- +(4–6)% การต้านทาน
เปลวเพลิงและเหน็บหนาว - +1 ระดับสกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์
- ทุกเคลื่อนที่ 10 เมตร,ได้รับ (15–30) แต้ม
ค่าปกครอง ,ช่วงเวลา 1 วินาที - -1 จำนวนซัมมอนเนอร์กลไกถึงขีดสูงสุด
ต้องการเลเวล 70
ค่าปกครอง ที่เพิ่มขึ้นทุกวินาทีเปลี่ยนเป็นลดลงทุกวินาที
การใช้ประตูมืดมน ทำให้ค่าปกครองที่ได้รับกลายเป็นการสูญเสียค่าปกครอง- กลไกซัมมอนเนอร์ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้
+200% เวลาต่อเนื่องของกลไกซัมมอนเนอร์ - เมื่อ
ค่าปกครอง ไม่เกิน -20 ต่อ -1 ค่าปกครอง, -2% ออร่าอาณาเขต, 1.5% ผลของออร่า
+5 จำนวนครั้งที่กระสุนยิง โปรเจ็กไทล์ยิงตรงของซัมมอนเนอร์กลไก - เมื่อ
ค่าปกครอง ไม่เกิน -40 ซัมมอนเนอร์กลไกที่อยู่รอบๆ จะทำให้เสียความเสียหายใกล้ชิด ต่อศัตรูเพิ่ม +35% ด้วยโปรเจ็กไทล์ และลดลงตามระยะทาง
ซัมมอนเนอร์ที่ยิงตรงโปรเจ็กไทล์ไม่สามารถทะลวงฟ่า - เมื่อ
ค่าปกครอง ไม่เกิน -60 ซัมมอนเนอร์กลไกที่อยู่รอบๆ จะมีขนาดเพิ่มขึ้น +30%
รอบๆ กลไกซัมมอนเนอร์ +200% โอกาสในการโจมตีอย่างต่อเนื่อง, +50% การเพิ่มดาเมาจ์การโจมตีอย่างต่อเนื่อง - +20% ความเร็วเคลื่อนที่
+20% ความเร็วคูลดาวน์ของสกิลโมบิลอิทิ
Command
Command is gained after equipping a skill that summons Minions.
Added an upgrade system for synthetic troop minions. Command can greatly increase the damage dealt by synthetic troops. However, command will always drop back down to zero quickly. The key to defeating powerful enemies with an army of synthetic troops is learning how to effectively gain and maintain command.
Command ranges from -100 to 100. Every point of Command additionally grants +2% Minion Damage, and Minions have a bigger tracking area. Synthetic Troop Minions will not naturally vanish when Command is a positive value.
Command increases or decreases by a certain amount every second until it returns to 0. This is the regression value of Command.
Command Mechanic Guides
Command is a new mechanic designed for some of the builds, specifically addressing the monotony of using synthetic troop minions. Due to the lack of related attributes that can be developed by item, command, we have introduced additional development paths for synthetic troop minions and significantly increase the damage dealt by synthetic troops. Since command will always drop down to zero quickly, changing the combat rhythm of synthetic troop minions can be achieved by developing command. Hunters can choose to develop command in a stable manner to ensure it is always within a certain range along with synthetic troop minions to deal with consistent damage.
Alternatively, special development methods can be employed to gain a large amount of command in a short period of time making synthetic troop minions attack wildly in an instant to deal massive burst damage. However, this approach may cause you to lose all of your command quickly after bursting.
As a result, the key to defeating powerful enemies with an army of synthetic troops lies in learning how to effectively gain and maintain command. This new mechanic offers a more engaging Dynamic experience for hunters who prefer summoning builds.