ครอบงำ

ครอบงำ
เมื่อสวมใส่อุปกรณ์ที่สามารถใช้สกิลอัญเชิญกลไก คุณจะมีค่าปกครอง ค่าปกครองทุก 1 จุดจะทำให้ซัมมอนเนอร์กลไกได้รับความเสียหายเพิ่มเติม +3% (เมื่อค่าปกครองต่ำกว่า 0 ค่าคงที่ +0%) และขยายรัศมีการค้นหาศัตรู ค่าปกครองต่ำสุดคือ -100 และสูงสุดคือ 100 หากค่าปกครองไม่เท่ากับ 0 จะกลับคืน (สูญเสียหรือได้รับ) 13 ค่าต่อวินาที และเมื่อค่าปกครองเพิ่มทุก 10 ค่า ค่าการกลับคืนจะเพิ่มขึ้น 7 ค่า จนกว่าค่าปกครองปัจจุบันจะเป็น 0

ค่าปกครอง

ค่าปกครอง
ทุก 1 แต้มค่าปกครองจะทำให้ซัมมอนเนอร์จักรกลเพิ่ม +3% ดาเมจและขอบเขตในการค้นหาศัตรูจะเพิ่มขึ้น
ขีดจำกัดต่ำสุดของค่าปกครองคือ -100 สูงสุดคือ 100 เมื่อค่าปกครองไม่ได้เป็น 0 ทุกวินาทีจะหวนคืน (สูญเสียหรือได้รับ) 13 แต้มค่าปกครอง จนกว่าจะกลับเป็น0 ค่าปกครองเพิ่มขึ้นทุก 10 แต้ม ค่าหวนคืน +7 แต้ม
เมื่อค่าปกครองไม่ได้เป็นลบ เวลาต่อเนื่องของซัมมอนเนอร์จักรกลจะไม่ถูกนับเวลา
พรสวรรค์ /5
พรสวรรค์เล็ก ๆเทพแห่งจักรกล
ทุกวินาทีค่าปกครองเพิ่ม 1 แต้ม
มอนสเตอร์มีโอกาสใช้ +2% สกิลเสริมความแข็งแกร่ง
ความสามารถขนาดกลางเทพแห่งจักรกล
ทุกวินาทีค่าปกครองเพิ่ม 2 แต้ม
มอนสเตอร์มีโอกาสใช้ +6% สกิลเสริมความแข็งแกร่ง
พรสวรรค์เล็ก ๆช่างกล
+5% ดาเมจของซัมมอนเนอร์
ทุกวินาทีค่าปกครองเพิ่ม 1 แต้ม
ความสามารถขนาดกลางช่างกล
+30% ความเร็วกระสุนปืนของซัมมอนเนอร์
+10% ขอบเขตสกิลซัมมอนเนอร์
ทุกวินาทีค่าปกครองเพิ่ม 2 แต้ม
ความสามารถขนาดกลางเทพองค์ใหม่
เทพเจ้าใหม่กำลังปรับสมดุล ลำดับและความโกลาหล
ทุก 30 แต้มค่าโกลาหล ทุกวินาทีได้รับ 1 แต้มค่าปกครอง
อุปกรณ์ตำนาน /2
การเรียกของเทพ
ต้องการเลเวล 32
ทุกวินาทีฟื้นฟู 1% ชีวิต
+30% ดาเมจของซัมมอนเนอร์
เมื่อซัมมอนเนอร์.Crit ทุกวินาทีได้รับ 8 แต้มค่าปกครอง ต่อเนื่อง 3 วินาที
รังเหล็ก
ต้องการเลเวล 58
ค่าปกครองที่เพิ่มขึ้นทุกวินาทีเปลี่ยนเป็นลดลงทุกวินาที
การใช้ประตูมืดมนทำให้ค่าปกครองที่ได้รับกลายเป็นการสูญเสียค่าปกครอง
กลไกซัมมอนเนอร์ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้
+200% เวลาต่อเนื่องของกลไกซัมมอนเนอร์
เมื่อค่าปกครองไม่เกิน -20 ต่อ -1 ค่าปกครอง, -2% ออร่าอาณาเขต, +1% ผลของออร่า
+5 จำนวนครั้งที่กระสุนยิงโปรเจ็กไทล์ยิงตรงของซัมมอนเนอร์กลไก
เมื่อค่าปกครองไม่เกิน -40 ซัมมอนเนอร์กลไกที่อยู่รอบๆ จะทำให้เสียความเสียหายใกล้ชิดต่อศัตรูเพิ่ม +25% ด้วยโปรเจ็กไทล์ และลดลงตามระยะทาง
ซัมมอนเนอร์ที่ยิงตรงโปรเจ็กไทล์ไม่สามารถทะลวงฟ่า
เมื่อค่าปกครองไม่เกิน -60 ซัมมอนเนอร์กลไกที่อยู่รอบๆ จะมีขนาดเพิ่มขึ้น +30%
รอบๆ กลไกซัมมอนเนอร์ +100% โอกาสในการโจมตีอย่างต่อเนื่อง, +25% การเพิ่มดาเมาจ์การโจมตีอย่างต่อเนื่อง
+20% ความเร็วเคลื่อนที่
+20% ความเร็วคูลดาวน์ของสกิลโมบิลอิทิ
Command

Command

Command is gained after equipping a skill that summons Minions.

Added an upgrade system for synthetic troop minions. Command can greatly increase the damage dealt by synthetic troops. However, command will always drop back down to zero quickly. The key to defeating powerful enemies with an army of synthetic troops is learning how to effectively gain and maintain command.

Command ranges from -100 to 100. Every point of Command additionally grants +2% Minion Damage, and Minions have a bigger tracking area. Synthetic Troop Minions will not naturally vanish when Command is a positive value.

Command increases or decreases by a certain amount every second until it returns to 0. This is the regression value of Command.

Command Mechanic Guides

Command is a new mechanic designed for some of the builds, specifically addressing the monotony of using synthetic troop minions. Due to the lack of related attributes that can be developed by item, command, we have introduced additional development paths for synthetic troop minions and significantly increase the damage dealt by synthetic troops. Since command will always drop down to zero quickly, changing the combat rhythm of synthetic troop minions can be achieved by developing command. Hunters can choose to develop command in a stable manner to ensure it is always within a certain range along with synthetic troop minions to deal with consistent damage.

Alternatively, special development methods can be employed to gain a large amount of command in a short period of time making synthetic troop minions attack wildly in an instant to deal massive burst damage. However, this approach may cause you to lose all of your command quickly after bursting.

As a result, the key to defeating powerful enemies with an army of synthetic troops lies in learning how to effectively gain and maintain command. This new mechanic offers a more engaging Dynamic experience for hunters who prefer summoning builds.